基于栈和队列的停车场管理系统设计与实现课程设计
数据结构课程设计停车场管理系统的设计

海南大学数据结构课程设计课题名称:停车场管理系统专业:班级:学号:姓名:指导老师:年月日目录一课程设计目的 ............................................................ 错误!未指定书签。
二问题描述................................................................... 错误!未指定书签。
三需求分析. (1)四概要分析 (2)1 设计思想 (2)2 实现方法 (2)3 程序模块 (2)五详细设计 (3)六源程序代码................................................................. 错误!未指定书签。
七程序调试 (13)八课程设计感想 (16)九参考文献 (17)一、课程设计目的1、通过课程设计,加深对《数据结构》这一课程所学内容的进一步理解与巩固。
2、通过课程设计,加深对结构化设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。
3、通过课程设计,训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。
4、通过课程设计,开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。
5、通话课程设计,培养分析问题、解决实际问题的能力。
二、问题描述:假设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。
问题要求汽车停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列。
由此很容易联想到数据结构中的堆栈模型,因此可首先设计一个堆栈,以堆栈来模拟停车场,又每个汽车的车牌号都不一样,这样一来可以根据车牌号准确找到汽车位置,所以堆栈里的数据元素我设计成汽车的车牌号。
当停车场内某辆车要离开时,在他之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入停车场。
这是个一退一进的过程,而且让道的汽车必须保持原有的先后顺序,因此可再设计一个堆栈,以之来暂时存放为出站汽车暂时让道的汽车车牌号。
数据结构课程设计停车场管理系统

《数据结构与算法》课程设计任务书题目:停车场管理系统学生姓名:李雷正学号:16480217 班级:物联网工程二班题目类型:停车场管理系统指导教师:一.题目简介该设计要求学生以停车场管理业务为背景,设计出一个简单的能够实现停车场管理功能的系统。
通过该题目的设计过程,可以加深理解线性表的逻辑结构、存储结构,掌握栈、队列上基本运算的实现,进一步理解和熟练掌握课本中所学的各种数据结构,学会如何把学到的知识用于解决实际问题,培养学生的动手能力。
二.主要任务第一部分:基本算法实现1、线性结构基本算法实现(指导老师根据题目指定);2、树型结构基本算法实现(指导老师根据题目指定);3、图型结构基本算法实现(指导老师根据题目指定);4、查找基本算法实现(指导老师根据题目指定);5、排序基本算法实现(指导老师根据题目指定);第二部分:指定题目的设计与实现1、查阅文献资料,一般在3篇以上;2、建立数据的逻辑结构和物理结构;3、完成相应算法的设计;4、完成测试工作;5、撰写设计说明书;6、做好答辩工作。
三.主要内容、功能及技术指标(1)使用链表或顺序表实现数据的录入(顺序表或链表的创建)、查找、修改、插入、追加、删除、排序、统计、输出等功能;(2)建立一个测试的数据表,至少要有20个测试数据,算法对于这些合法的输入数据都能产生满足规格说明要求的结果;(3)算法对于精心选择的典型、苛刻而带有刁难性的几组输入数据能够得出满足规格说明要求的结果;对算法实现过程中的异常情况能给出有效信息;(4)车辆基本情况包括的数据项有:汽车到达或离开的信息、汽车牌照号码、到达或离去的时刻等;(5)要求:若车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用。
四.提交的成果1. 设计说明书一份,内容包括:1) 中文摘要100字;关键词3-5个;2) 序言;3)采用类c语言定义相关的数据类型4)各模块的伪码算法5)函数的调用关系图6)调试分析a、调试中遇到的问题及对问题的解决方法;b、算法的时间复杂度和空间复杂度。
实验二栈和队列实验报告---停车场问题

数据结构实验报告实验二栈和队列实验班级:计12-2 姓名:毛文祥学号12101020223一.实验目的熟悉栈和队列的基本特性,掌握栈和队列基本运算的实现过程。
重点掌握栈和队列各种操作的实现。
二.问题描述设停车场内只有一个可停放 n 辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出,汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满 n 辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候, 一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入,当停车场内某辆车要离开时,在它之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用,试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
三.需求分析该停车场问题可以理解为栈和队列的结合,因为停车场内部是先进入的车辆放到最北面,之后进来的车辆依次排到南面,如果有车辆要出去,那么在它之后进入的车辆必须先退出,给这个车辆让路,这个车辆出去之后再返回到停车场,这就是栈的先进后出的操作一致,因此选择栈存储停车场内的车辆,而便道上的车辆则不同,便道上的车辆,进来之后就排在最西边,如果有车辆要出去,那么在它之前车辆必须依次排到队尾,之后这个车辆开出便道,这和队列的先进先出操作一致,因此用队列存储便道上的车辆。
四.系统设计1.数据结构定义:struct Park{int status;//车的状态,0表示进入,1表示离开int num;//车的牌号int time;//车离开或者进入的时间};//车的基本信息的结构体定义typedef struct{struct Park *base;//栈底指针struct Park *top;//栈顶指针int stacksize;}SqStack;栈数据结构定义队列数据结构类型定义typedef struct QNode{struct Park data;//数据域struct QNode *next;}QNode,*Queueptr;typedef struct{Queueptr front;//队头指针Queueptr rear;//队尾指针}LinkQueue;2.基本操作描述void InitStack(SqStack &S);//初始化一个栈void Push(SqStack &S,struct Park e);//压入一个栈顶元素struct Park GetTop(SqStack &S);//得到栈顶元素,函数的返回值为存放车的信息的结构体变量struct Park Pop(SqStack &S);//删除栈顶元素,且函数的返回值为栈顶元素int EmptyStack(SqStack S);//判断一个栈是否为空,空返回1,非空返回0void VisitStack(SqStack S);//遍历一个栈而且输出栈元素的信息,输出顺序为从栈底元素到栈顶元素 void InitQueue(LinkQueue &Q);//初始化一个队列void InsertQueue(LinkQueue &Q,struct Park e);//在队列的队尾处中插入一个元素void DeleteQueue(LinkQueue &Q);//删除队头元素void VisitQueue(LinkQueue Q);//遍历队列,且输出队列元素信息,按照从队头到队尾的顺序输出void DQueue(LinkQueue &Q,struct Park e);//在队列中删除元素信息的数据域中的num值和e的num相等的元素int DStack(SqStack &S,struct Park p,double &d);//在栈中查找是否有与p的num值相等的元素,如果找到,改变d的值,函数值返回1,否则函数值返回03.主程序模块处理过程描述首先输入该车辆信息,判断是否是输入结束标志,是则跳出循环,否则判断是否是进入的车辆,如果是进入的车辆,那么判断此时栈是否已经满了,如果此时栈已满,那么该车辆就要入队列,否则入栈。
用栈模拟停车场_数据结构课程设计实验报告-模拟停车场管理问题

名目 名目
TOC \o 1-3 \h \z \u 二、名目 1 三、设计任务书 2 四、小组成员及分工 3 五、报告正文 3 1.设计题目 3 2.设计目的 3 3.算法思想分析 3 4.算法描述与实现 3 5.程序运行结果 10 6.结论 11 设计任务书
学与技术课程设计教材及主要参考资料: 《数据结构课程设计》,滕国 文编著,清华大学出版社,20XX 年;《数据结构课程设计》,陈越钦铭 雁编著,XX 大学出版社,20XX 年《数据结构课程设计案例教程》, 马巧 梅等编著, RM 邮电出版社,20XX 年
//假如返回值为 -1 ,证明停车场已满,需要停在便道中
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if (result==-1) {//停在便道上
time=leveTime-cr.rr;
ccessrod[til]=cr;
printf(该车停留的时间为:%d 小时,应缴费用为:%f 元
printf(出停车场的车的车牌号以及离开的时间:\n);
为:\n,cr.num);
scnf(%d %d,crNumber,leveTime);
汽车让路而从停车场退出来的汽车。
报告正文
算法描述与实现
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程序中设置好停车场〔栈〕的最大容量〔3 个〕和每小时的停车费用 \n);
〔1.5 元/小时〕。程序执行,先确定车辆的到达与离去〔到达 D 离去〕
while (scnf(%c,order)) {
}znInode;
cr.num=crNumber;
模拟便道队列
cr.rr=rriveTime;
栈和队列课程设计停车场管理

课程设计2 栈和队列课程设计一、1、停车场管理问题描述:停车场是一个能放n辆车的狭长通道,只有一个大门,汽车按到达的先后次序停放。
若车场满了,车要停在门外的便道上等候,一旦有车走,则便道上第一辆车进入。
当停车场中的车离开时,由于通道窄,在它后面的车要先退出,待它走后在依次进入。
汽车离开时按停放时间收费。
基本功能要求:(1)建立三个数据结构分别是:停放、让路、等候。
(2)输入数据模拟管理过程,数据(入或出,车号)。
停车场管理#include<iostream>using namespace std;#define Maxsize 10//停车场共停10辆车#define maxsize 10//等待区共停10辆车typedef int datatype;typedef struct ////////////用栈表示汽车停放和让路{datatype data[Maxsize+1];int top;}Seqstack;void Initstack(Seqstack *&s){s=(Seqstack *)malloc(sizeof(Seqstack));s->top=0;}int push(Seqstack *&s,datatype e){if(s->top==Maxsize)return 0;s->top++;s->data[s->top]=e;return 1;}int pop(Seqstack *&s,datatype &e){if(s->top==0)return 0;e=s->data[s->top];s->top--;return e;}void Dispstack(Seqstack *s)int i;cout<<"车号";for(i=s->top;i>0;i--)cout<<i<<" ";cout<<endl;cout<<"停车时间";for(i=s->top;i>0;i--)cout<<s->data[i]<<" ";cout<<endl;}int Stacklength(Seqstack *s){return(s->top);}////////////////////////////////queue///////////////////////////////////// typedef struct ////////////////////用队列表示汽车等候{datatype data[maxsize+1];int front, rear;}sqqueue;void InitQueue(sqqueue *&q){q=(sqqueue *)malloc(sizeof(sqqueue));q->front=q->rear=0;}int enQueue(sqqueue *&q,datatype e){if((q->rear+1)%maxsize==q->front)return 0;q->rear=(q->rear+1)%maxsize;q->data[q->rear]=e;return 1;}int deQueue(sqqueue *&q,datatype &e){if(q->front==q->rear)return 0;q->front=(q->front+1)%maxsize;e=q->data[q->front];return 1;}int lenqueue(sqqueue *&q)return(q->rear-q->front);}void Disqqueue(sqqueue *q)//输出队列元素{if(q->front==q->rear)cout<<"No element!"<<endl;cout<<"The elemnt in this Sqqueue is:"<<endl;while(q->front!=q->rear){cout<<q->data[q->front+1]<<" ";q->front++;}q->front=0;cout<<endl;}void menu(){cout<<"------------Welcome to our Car Parking-----------------"<<endl;cout<<"1-----------停车"<<endl;cout<<"2-----------离开"<<endl;cout<<"3-----------查看停车场停车情况"<<endl;cout<<"4-----------退出"<<endl;}void current(Seqstack *&s1,sqqueue *&q){cout<<"* * * * * * * * 目前停车场状况* * * * * * * * *"<<endl;cout<<"停车场共"<<Maxsize<<"个车位,"<<"当前停车场共有"<<s1->top<<"辆车.";cout<<"等待区共有"<<lenqueue(q)<<"辆车."<<endl;cout<<"* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * "<<endl;}void chargemoney(Seqstack *s)//收费系统,按每小时2元钱{cout<<"收取车号为"<<s->top<<"的车,停车费"<<(s->data[s->top])*2<<"元."<<endl;}int main(){Seqstack *s1,*s2;sqqueue *q;Initstack(s1);Initstack(s2);InitQueue(q);int a[8]={10,20,30,40,50,60,70,80};for(int i=0;i<8;i++)push(s1,a[i]);int In;datatype x,e;current(s1,q);do{menu();cin>>In;switch(In){case 1:int time;cout<<"请输入停放时间(/小时,每小时2元):"<<endl;cin>>time;if(push(s1,time)!=0)cout<<"您的车号是:"<<s1->top<<endl;else{enQueue(q,time);cout<<"停车场已满,请稍等..."<<endl;cout<<"等待车号为"<<q->rear<<endl;}current(s1,q);break;case 2:cout<<"请输入车号:"<<endl;int num;cin>>num;for( i=Stacklength(s1);i>num;i--){pop(s1,x);push(s2,x);} chargemoney(s1);pop(s1,x);for(i=Maxsize;i>num;i--){pop(s2,x);push(s1,x);}if(q->front!=q->rear){deQueue(q,e);push(s1,e);cout<<"等待车号为"<<q->front<<"的车,进入停车场,停车车号为"<<s1->top<<endl;}current(s1,q);break;case 3:Dispstack(s1);break;case 4:break;default:cout<<"error input!"<<endl;}}while(In!=4);return 0;}实验结果截图:。
停车系统实验报告

一、实验背景随着城市化进程的加快,汽车数量不断增加,停车难问题日益突出。
为了提高停车效率,减少交通拥堵,实现停车场管理的智能化,我们设计并实现了一个基于数据结构的停车场管理系统。
本系统采用栈和队列数据结构模拟停车场的运行过程,实现了车辆进出、停车位置分配、费用计算等功能。
二、实验目的1. 理解并掌握栈和队列数据结构在停车场管理中的应用。
2. 设计并实现一个停车场管理系统,实现车辆进出、停车位置分配、费用计算等功能。
3. 体会数据结构在实际问题中的应用价值。
三、实验内容1. 系统设计(1)数据结构设计停车场:采用顺序栈实现,栈顶表示停车场最北端,栈底表示停车场最南端。
便道:采用链队列实现,队首表示便道最北端,队尾表示便道最南端。
汽车信息:定义一个结构体,包含车牌号、到达时间、离开时间、停车费用等属性。
(2)功能模块设计进出停车场:根据车辆到达或离开的时间,判断车辆是进入停车场还是离开停车场。
停车位置分配:根据停车场和便道的实际情况,为车辆分配停车位置。
费用计算:根据车辆在停车场停留的时间,计算停车费用。
输出结果:输出每辆车到达后的停车位置、离开时的费用和停留时间。
2. 系统实现(1)数据结构实现顺序栈:使用数组实现,提供入栈、出栈、判空等操作。
链队列:使用链表实现,提供入队、出队、判空等操作。
(2)功能模块实现进出停车场:根据车辆到达或离开的时间,判断车辆是进入停车场还是离开停车场。
停车位置分配:根据停车场和便道的实际情况,为车辆分配停车位置。
费用计算:根据车辆在停车场停留的时间,计算停车费用。
输出结果:输出每辆车到达后的停车位置、离开时的费用和停留时间。
3. 系统测试(1)功能测试测试车辆进出停车场功能。
测试停车位置分配功能。
测试费用计算功能。
(2)性能测试测试系统在高并发情况下的性能。
四、实验结果与分析1. 功能测试结果经过测试,系统各项功能均能正常运行,满足设计要求。
2. 性能测试结果在高并发情况下,系统运行稳定,性能良好。
栈与队列的应用:停车场管理

栈与队列的应⽤:停车场管理设停车场是⼀个可停放n辆车的狭长通道,且只有⼀个⼤门可供汽车进出。
在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设⼤门在最南端)。
若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开⾛时,便道上的第⼀辆车即可开⼊。
当停车场内某辆车要离开时,在它之后进⼊的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出⼤门后,其他车辆再按原次序返回车场。
每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。
试编写程序,模拟上述管理过程。
要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。
从终端读⼊汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时刻(获取系统时间,以秒为单位)。
与每组输⼊信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费⽤。
(提⽰:需另设⼀个栈,临时停放为让路⽽从车场退出的车。
)第⼀次发出的代码没有考虑在为要出车库的车挪地⽅的时候会把真实时间覆盖,现在⼜在代码中加⼊了挪动操作,时间不进⾏改变。
代码如下:#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<math.h>#define PARK_SIZE 5//定义车的结构体typedef struct{int plateNum;time_t ariTine;//进库时间time_t leaTime;// 出库时间}Car;//车库,⽤顺序栈表⽰typedef struct{Car park[PARK_SIZE];int top;}seqParkList;//便道,⽤链队列表⽰typedef struct LoadNode{Car loadnode;LoadNode *next;}LoadNode, *LoadList;//Park1为车库,Park2为中间车库来安放为Park1重要出栈的腾位置的车seqParkList Park1, Park2;//Load为便道LoadList Load;//初始化车库(栈)void InitSeqStack(seqParkList *top){top->top = -1;}//初始化便道(队列)void InitQueue(LoadList *Q){*Q = (LoadList)malloc(sizeof(LoadNode));(*Q)->next = NULL;}//车出⼩道(出队列)int DeletQueue(Car *car){LoadNode *tcar;tcar = Load->next;if(tcar == NULL) return0;*car = tcar->loadnode;Load->next = tcar->next;free(tcar);return1;}//车进⼊⼩道,并且返回在⼩道的位置int EnterQueue(Car *car){//尾插创建队列int order = 0;LoadNode *p1, *p2;p1 = p2 = Load;LoadNode *newCar = (LoadNode *)malloc(sizeof(LoadNode));//找到队尾,顺便返回即将被放在便上车的位置while(p1 != NULL){order++;p2 = p1;p1 = p1->next;}newCar->loadnode = *car;p2->next = newCar;newCar->next = NULL;return order;}//判断车库是否停满bool isFull(){if(Park1.top == PARK_SIZE - 1) return true;return false;}//车进车库(进栈)int Push(seqParkList *S, Car *car){if(S->top == PARK_SIZE - 1) return -1;S->top++;//进库时获取当前系统的时间time(&car->ariTine);S->park[S->top] = *car;return S->top;}//此时仅做进车库操作,不算更新车进出库时间,因为只是为要出库得车腾地⽅⽽进⾏的动作int MoveIn(seqParkList *S, Car *car){if(S->top == PARK_SIZE - 1) return -1;S->top++;S->park[S->top] = *car;return S->top;}//车出库(出栈)int Pop(seqParkList *S, Car *car){if(S->top == -1) return S->top;*car = S->park[S->top];//出车库时获取当前系统的时间time(&car->leaTime);S->top--;return S->top + 1;}//此时仅做出车库操作,不算更新车进出库时间,因为只是为要出库得车腾地⽅⽽进⾏的动作int MoveOut(seqParkList *S, Car *car){if(S->top == -1) return S->top;*car = S->park[S->top];S->top--;return S->top + 1;}//获取车库最外的车(获取栈顶元素)int GetTop(seqParkList *S, Car *car){if(S->top == -1) return S->top;*car = S->park[S->top];return S->top;}//返回车库(栈)是否为空bool isParkEmpty(seqParkList *park){if(park->top == -1) return true;return false;}//⽐较两个车的信息bool ComCar(Car c1, Car c2){if(c1.plateNum == c2.plateNum) return true;return false;}//车到达进⾏相应的操作void CarIn(Car *car){int order;//只要车到来就进⼊便道,接下来在看要不要进车库order = EnterQueue(car);if(isFull()){//如果车库满了则输出⼀下信息printf("车在便道 %d位置\n", order);}else{//反之车库没满Car tcar;DeletQueue(&tcar);//出便道,order = Push(&Park1, &tcar);//进车库printf("车在车库 %d位置\n", order + 1);}}//车离开进⾏相应的操作void CarOut(Car *car){if(isParkEmpty(&Park1)){//如果车库为空便输出相应的信息printf("Garage is empty!\n");}else{Car c1;GetTop(&Park1, &c1);//如果车库最外边不是将要出库的车,便从栈中挪出//存⼊另⼀个栈,直到车库最外边为要出库的车while(!ComCar(c1, *car)){MoveOut(&Park1, &c1);MoveIn(&Park2, &c1);GetTop(&Park1, &c1);}int order = Pop(&Park1, &c1);//输出出库车在停车场停留时间,并且计算费⽤,假设10秒2元,11-20s都算4元printf("此车在车库停留 %lds 并且花费 %d 元(10s/2元)!\n", c1.leaTime - c1.ariTine, (c1.leaTime - c1.ariTine + 9 ) / 10 * 2);//然后把Park2中的车重新放回Park1while(!isParkEmpty(&Park2)){MoveOut(&Park2, &c1);MoveIn(&Park1, &c1);}}//车库出了⼀个车,便道上的车便要进⼊车库 Car c1;if(DeletQueue(&c1)){Push(&Park1, &c1);}}int main(){InitQueue(&Load);InitSeqStack(&Park1);InitSeqStack(&Park2);seqParkList park1, park2;LoadList Load;Car car1;printf("请输⼊车牌号,动作\n");char action[6];scanf("%d %s", &car1.plateNum, action);//直到输⼊车牌号为0结束程序while(car1.plateNum){if(strcmp(action, "到达") == 0){CarIn(&car1);}else if(strcmp(action, "离去") == 0){CarOut(&car1);}printf("请输⼊车牌号,动作\n");scanf("%d %s", &car1.plateNum, action); }}运⾏结果:。
栈和队列及其应用——停车场管理

华北水利水电大学数据结构实验报告2013~2014学年第二学期2013级计算机科学与技术(专升本)专业班级:208 学号:201320836 姓名:高攀实验二栈和队列及其应用一、实验题目:栈和队列及其应用——停车场管理二、实验内容:设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。
汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北段),若停车厂内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车迹可开入;停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车连必须先退出车厂为它让路,待该车辆开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车时必须按它停留的时间长短缴纳费用。
编写按上述要求进行管理的模拟程序。
可以将停车场定义成一个顺序栈s0,便道定义成一个链队列q,而停车场中的某辆车要离开,则在它后面进停车场的车必须让道,让其离开,所以必须有一个临时的顺序栈s1,存放让道的车辆。
当有车辆进停车场时,若栈s0不满,则直接进入栈s0;若栈s0满,则进入便道(链队列q)。
若有s0中车辆x离开时,先让在x后面进栈的车从s0退栈并进入栈s1中,让x离开并收取停车费(在便道上停留的时间不收费),然后再把s1中所有元素退栈并重新进入s0栈,最后,将链队列q中的队头元素出队并进栈到s0中。
三、程序源代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define OVERFLOW -1#define N 2#define PRICE 20#define STACK_INIT_SIZE 100//构造顺序栈结构typedef struct data{int num; //车牌号int Atime; //车到达时间}data;typedef struct{data *base;data *top;int stacksize;}SqStack;//构造链队列结构typedef struct QNode{int num; //车牌号struct QNode *next;}QNode,*QueuePtr;typedef struct{QueuePtr front;//队头指针QueuePtr rear;//队尾指针}LinkQueue;void InitStack(SqStack &s){//构造一个空栈ss.base=(data *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(data));if(!s.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败s.top=s.base; //栈空的条件int sistacksize=STACK_INIT_SIZE;}//InitStackbool StackEmpty(SqStack &s){//若栈s为空栈,则返回TRUE,否则返回FLASEif(s.top==s.base) return true;elsereturn false;}int GetTop(SqStack &s){int e;//若栈不空,则用e返回s的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERRORif(s.top==s.base) return false;e=(s.top-1)->Atime;return e; //返回车进站的时间}//GetTopvoid Push(SqStack &s,int e,int e1)//e表示车牌号 e1表示车进站时间{//插入元素e为新的栈顶元素s.top->num=e;s.top->Atime=e1;s.top++;}//Pushint Pop(SqStack &s){int e;//删除s的栈顶元素,用e返回其值s.top--;e=s.top->num;return e; //返回车牌号}//Pop//---------------------------------void InitQueue(LinkQueue &q){//构造一个空队列qq.front=q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!q.front) exit(OVERFLOW);q.front->next=NULL;}void EnQueue(LinkQueue &q,int e) //e表示车牌号{//插入元素e为q的新的队尾元素QueuePtr p;p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!p) exit(OVERFLOW);//存储分配失败p->num=e;p->next=NULL;q.rear->next=p;q.rear=p;}int DeQueue(LinkQueue &q){int e;//若队列不空,则删除q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if(q.front==q.rear) return false;QueuePtr p;p=q.front->next;e=p->num;q.front->next=p->next;if(q.rear==p) q.rear=q.front;free(p);return e; //返回车牌号}bool QueueEmpty(LinkQueue &q){ //若队列q为空队列,则返回TRUE,否则返回FLASEif(q.front==q.rear) return true;elsereturn false;}void Car(SqStack &s0,SqStack &s1,LinkQueue &q,int n){//构造两个空栈s0 s1 一个空链队列qInitStack(s0);InitStack(s1);InitQueue(q);char solu; //车的状态:到达(A),离开(D),结束(E)int count=0,Atime,Dtime,num,e,e1,m=0;//count 停车场的车辆数 Atime 车进站时刻 Dtime 车离开时间 num 车牌号 e 返回的车牌号 e1返回的车进站时刻while(m==0){printf("请输入车的状态:到达(A),离开(D),结束(E)\n");scanf("%c",&solu);if(solu=='A'){printf("请输入车牌号以及车到达的时刻(1-24):\n");scanf("%d %d",&num,&Atime);if(count>=n) //停车场满了,车停进门外的便道即链队列{EnQueue(q,num);printf("停车场满了,车牌号为%d的车停进门外的便道!\n",num);}if(count<n) //停车场未满,车进站即进入栈s1{printf("车牌号为%d的车进站!\n",num);Push(s0,num,Atime);count++;}}m=0;if(solu=='D'){printf("请输入车牌号以及车离开的时刻:\n");scanf("%d %d",&num,&Dtime);while(!StackEmpty(s0)){e1=GetTop(s0); //得到栈顶元素到达时间e=Pop(s0);//得到栈顶元素车牌号if(e==num){printf("车牌号为%d的车出站!\n",num);printf("输出该车在停车场停留的时间以及要付的费用:\n");printf("%d %d\n",Dtime-e1,(Dtime-e1)*PRICE);count--;while(!StackEmpty(s1)){e1=GetTop(s1);e=Pop(s1);printf("车牌号为%d的车由临时车站进入车站!\n",e);Push(s0,e,e1);count++;}if(!QueueEmpty(q)){e=DeQueue(q);printf("车牌号为%d的车进站!\n",e);printf("输入车牌号为%d的车的由便道进入车站的时间!\n",e);scanf("%d",&Atime);Push(s0,e,Atime);count++;}break;}else{ printf("车牌号为%d的车进入临时车站!\n",e);Push(s1,e,e1);count--;}}m=0;}if(solu=='E'){printf("停车场关门,输出停车场以及便道上车的信息!\n");while(!StackEmpty(s0)){e1=GetTop(s0); //得到栈顶的元素中的到达时间e=Pop(s0);//得到栈顶的元素中的车牌号printf("输出车牌号为%d的车在停车场停留的时间以及要付的费用:\n",e);printf("%d %d\n",24-e1,(24-e1)*PRICE);}while(!QueueEmpty(q)){e=DeQueue(q);printf("输出在便道上的车的车牌号:%d\n",e);}m=1;}}}int main(){void Car(SqStack &s0,SqStack &s1,LinkQueue &q,int n);SqStack s0,s1;LinkQueue q;Car(s0,s1,q,N);return 0;}四、测试结果:五、小结(包括收获、心得体会、存在的问题及解决问题的方法、建议等)车进站这个实验花费了我相当多的时间,虽然老师给了我们做题的思路,但由于我栈的内容没学扎实,因此在计算停车时间的时候遇到了不能解决的问题,后来参考了网上的做法才知道栈里面可以存放节点,这个问题才得以解决。
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建筑学院《数据结构》课程设计(论文)基于栈和队列的停车场管理系统设计与实现Stack and queue-based parking management system design andImplementation年级:学号:姓名:专业 :指导老师:二零一三年十二月摘要计算机科学技术的发展,不仅极促进了整个科学技术的发展,而且明显地加快了经济信息化和社会信息化的进程。
因此,计算机教育在全国备受重视,计算机知识与能力已成为21世纪人才素质的基本要素之一。
如今,高等教育的计算机教育发展十分迅速。
十多年前,只有部分理工科专业开设计算机课程。
今天,几乎所有高校的所有专业都开设了程度不同的计算机课程。
人们已经认识到,计算机知识已成为当代知识分子知识结构中不可缺少的重要组成部分。
而除了掌握计算机的基础知识和操作的基本能力外,掌握一门高级编程语言,并可以熟练运用它,已成为当代大学生综合能力必要组成。
计算机技术发展如此迅猛,计算机应用如此广泛,需要学习的东西愈来愈多,而我们的总学时是有限的。
一般来说,计算机课程学习可以分为两部分:一部分是理论课程学习,一部分是上机应用实习。
根据我们专业的性质和要求,则应侧重于上机操作运用。
关键字:计算机上机应用实习AbstractDevelopment of computer science and technology, not only greatly promoted the development of the science and technology, but also significantly accelerate the economic and social informatization process of information. Therefore, the country has attracted increasing attention in computer education, computer knowledge and ability has become one of the basic elements of the 21st century, the quality of talent.Today, the computer is very fast development of higher education. Ten years ago, only a part of the creation of computer science and engineering courses. Today, almost all professional colleges and universities have set up all the different levels of computer courses. It has been recognized, computer knowledge has become the contemporary intellectuals important part of the knowledge structure indispensable. And in addition to master the basics of computer operation and basic ability to master a high-level programming language, and can skillfully use it, has become an essential component of contemporary college students' comprehensive ability.Computer technology is growing so fast, computer application so extensive, more and more things to learn, and our total hours are limited. Generally, computer learning courses can be divided into two parts: one is the theoretical courses, practical application part of the machine. According to the nature and requirements of our professional, you should focus on theuse of machine operation.Keywords:comptuer Computer application practice目录摘要 (I)ABSTRACT (II)第1章绪论....................................................... - 1 -1.1设计目的 (1)1.2设计容 (1)1.3设计要求 (2)1.4设计思想 (2)第2章概要设计.................................................... - 3 -2.1抽象数据类型定义.. (3)2.2模块划分 (6)第3章详细设计.................................................... - 9 -3.1数据类型的定义. (9)3.2主要模块的算法描述 (10)第4章系统测试................................................... - 14 -第4章系统测试................................................... - 15 -4.1调试分析 (15)第5章测试结果................................................... - 16 -5.1测试数据及结果 (16)5.2结果分析 (19)第6章课程设计总结............................................... - 20 -第1章绪论引言:课程设计是实践性教学中的一个重要环节,它以某一课程为基础,可以涉及和课程相关的各个方面,是一门独立于课程之外的特殊课程。
课程设计是让同学们对所学的课程更全面的学习和应用,理解和掌握课程的相关知识。
《数据结构》是一门重要的专业基础课,是计算机理论和应用的核心基础课程。
数据结构课程设计,要求学生在数据结构的逻辑特性和物理表示、数据结构的选择和应用、算法的设计及其实现等方面,加深对课程基本容的理解。
同时,在程序设计方法以及上机操作等基本技能和科学作风方面受到比较系统和严格的训练。
1.1 设计目的1、掌握栈和队列的建立。
2、掌握栈和队列的基本操作。
3、深入了解栈和队列的特性,以便在解决实际问题中灵活运用它们。
4、加深对栈和队列的理解和认识。
1.2 设计容停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。
停车场已停了n辆汽车,后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,排在通道上的第一辆车即可开入;当停车场每辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出停车场为其让路,待该辆车开出大门,其他车辆再按原次序进入停车场。
为停车场编写按上述要求进行管理的模拟程序。
1.3 设计要求(1)根据车辆到达停车场到车辆离开停车场时所停留的时间进行计时收费。
(2)当有车辆从停车场离开时,等待的车辆按顺序进入停车场停放。
实现停车场的调度功能。
(3)用顺序栈来表示停车场,链队表示停车场外的便道。
(4)显示停车场信息和便道信息。
(5)程序执行的命令为:○1车辆进入停车场○2车辆离开停车场○3显示停车场的信息。
1.4 设计思想1.当车辆要进入停车场时,检查停车场是否已满,如果未满则车辆进入停车场;如果停车场已满,则车辆进入便道等候。
2.当车辆要求出栈时,先让在它之后进入停车场的车辆退出停车场为它让路,再让该车退出停车场,让路的所有车辆再按其原来进入停车场的次序进入停车场。
之后,再检查在便道上是否有车等候,有车则让最先等待的那辆车进入停车场。
3.用顺序结构实现栈,用链表实现队列。
第2章概要设计2.1抽象数据类型定义(1)栈的抽象数据类型定义AST Stack{数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,...,n, n≥0} 数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,...,n} 约定an端为栈顶,a1端为栈底。
基本操作:InitStack(&S)操作结果:构造一个空栈S。
DestroyStack(&S)初始条件:栈S已存在。
操作结果:栈S被销毁。
ClearStack(&S)初始条件:栈S已存在。
操作结果:将栈S清为空栈。
StackEmpty(S)初始条件:栈S已存在。
操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则FALSE。
StackLength(s)初始条件:栈S已存在。
操作结果:返回S的元素个数,既栈的长度。
GetTop(S,&e)初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:用e返回S的栈顶元素。
Push(&S,e)初始条件:栈S已存在。
操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。
Pop(&S,&e)初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。
StackTraverse(S,visit())初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调用函数visit()。
一旦visit()失败,则操作失效。
}ADT Stack(2)队列的抽象数据类型定义ADT Queue{数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,...,n,n≥0}数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,...,n}约定其中a1端为队列头,an为队列尾。
基本操作:InitQueue(&Q)操作结果:构造一个空队列Q。
DestroyQueue(&Q)初始条件:队列Q已存在。
操作结果:队列Q被销毁,不再存在。
ClearQueue(&Q)初始条件:队列Q已存在。
操作结果:将Q清为空队列。
QueueEmpty(Q)初始条件:队列Q已存在。
操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则FALSE。