多线程技术在Android手机开发中的运用

合集下载

Android 多线程和异步处理

Android 多线程和异步处理

Android 多线程和异步处理Android操作系统是基于Linux内核的,而Linux内核天生支持多线程的能力。

在Android开发中,多线程和异步处理是必不可少的技术。

本文将介绍Android多线程和异步处理的相关知识。

一、多线程概述多线程是指在一个进程中同时执行多个线程,每个线程都是独立运行的,可以完整的拥有自己的资源和运行环境。

在Android应用中,多线程的使用可以提高程序的性能和用户体验。

1.1 多线程的优点通过使用多线程,可以将一些耗时的操作和主线程分开,提高程序的响应速度。

同时,多线程还可以充分利用多核处理器的计算能力,提高程序的运行效率。

1.2 多线程的分析与设计在使用多线程时,需要充分考虑线程安全性和资源的合理分配。

可以使用线程池来管理和控制线程的创建和销毁,使得线程的创建和销毁过程更加高效。

二、Android多线程实现方式Android中提供了多种多线程的实现方式,下面将介绍几种常见的实现方式。

2.1 继承Thread类继承Thread类是一种常见的实现多线程的方式。

通过继承Thread 类并重写run方法,可以实现自定义的线程功能。

```javapublic class MyThread extends Thread{@Overridepublic void run(){// 线程执行的代码}}```2.2 实现Runnable接口实现Runnable接口是另一种实现多线程的方式。

通过实现Runnable接口并实现run方法,也可以实现自定义的线程功能。

```javapublic class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run(){// 线程执行的代码}```2.3 使用Handler实现多线程在Android开发中,我们经常需要在子线程中更新UI界面。

这时可以使用Handler来实现多线程和UI更新的交互。

android 多线程面试题

android 多线程面试题

android 多线程面试题Android多线程面试题Android多线程是一个重要的技术,对于开发者来说,掌握多线程编程是非常必要的。

在Android面试中,经常会出现与多线程相关的问题。

下面将介绍一些常见的Android多线程面试题,希望能够帮助你在面试中更好地回答问题。

1. 什么是多线程?多线程是指在一个进程中同时执行多个任务的技术。

在Android中,多线程可以实现在后台同时进行多个任务,以提升用户体验和应用性能。

2. 在Android中有哪些实现多线程的方式?在Android中,有以下几种实现多线程的方式:a. 使用Thread类:可以通过继承Thread类或者创建Thread匿名内部类的方式来创建线程对象,重写run()方法来定义线程执行的操作。

b. 使用Runnable接口:通过创建一个实现Runnable接口的类的实例,将其作为参数传递给Thread类的构造函数来创建线程。

c. 使用HandlerThread类:HandlerThread是继承自Thread的一个类,它内部封装了一个Looper和Handler,可以方便地实现线程间的通信。

d. 使用AsyncTask类:AsyncTask是一个封装了异步操作的类,它可以在后台执行耗时操作,并在主线程更新UI。

3. 什么是主线程和子线程?主线程是指应用程序的主要执行线程,也称为UI线程。

它负责处理用户交互、更新UI等操作。

子线程是在主线程之外创建的线程,用于执行一些耗时的操作,以保证主线程不会被阻塞。

4. 如何在子线程中更新UI?在Android中,UI更新必须在主线程中进行,但有时需要在子线程中执行一些耗时操作。

可以通过以下几种方式在子线程中更新UI:a. 使用Handler:可以在子线程中通过Handler发送消息给主线程,然后在主线程中通过Handler处理消息,更新UI。

b. 使用runOnUiThread()方法:可以在子线程中通过Activity的runOnUiThread()方法来直接更新UI。

全面详解Android实现多线程的几种方式(史上最全最详细)

全面详解Android实现多线程的几种方式(史上最全最详细)

全面详解Android实现多线程的几种方式(史上最全最详细)Android是一个基于Linux内核的开源操作系统,为移动设备提供了丰富的应用开发平台。

在开发过程中,多线程的使用是非常常见的,能够提升程序的性能和用户体验。

本文将全面详解Android实现多线程的几种方式,从线程的基本概念到具体的实现方法,让您全面了解Android多线程编程。

一、线程的基本概念在计算机科学中,线程是指程序中执行的最小单位,它是进程的一部分,可以独立运行、相互合作。

与进程不同的是,进程是操作系统分配资源的最小单位。

一个进程包含多个线程,它们共享进程的资源,可以同时执行。

Android中的线程是通过Thread类实现的。

每个线程对象都有一个run方法,它包含了线程要执行的代码。

二、实现多线程的几种方式1. 继承Thread类继承Thread类是最直接的实现多线程的方式。

具体步骤如下:(1)创建一个继承自Thread类的自定义类,重写run方法。

```public class MyThread extends Threadpublic void ru//线程要执行的代码}```(2)创建MyThread类的实例,并调用start方法启动线程。

```MyThread myThread = new MyThread(;myThread.start(;```2. 实现Runnable接口实现Runnable接口是更常用的实现多线程的方式。

具体步骤如下:(1)创建一个实现Runnable接口的自定义类,重写run方法。

```public class MyRunnable implements Runnablepublic void ru//线程要执行的代码}```(2)创建MyRunnable类的实例,并通过Thread类的构造方法传递给一个新的线程对象。

MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(;Thread thread = new Thread(myRunnable);thread.start(;```3.使用线程池线程池是一种管理和复用线程的机制,可以减少线程创建、销毁的开销,提高性能。

如何在Android测试中应对并发与多线程问题

如何在Android测试中应对并发与多线程问题

如何在Android测试中应对并发与多线程问题随着Android应用程序的复杂性和功能需求的增加,对于并发和多线程的需求也越来越高。

然而,与之相应的是,在开发和测试过程中遇到了很多与并发和多线程相关的问题。

本文将探讨如何在Android测试中应对并发与多线程问题,并提供一些有效的解决方案。

一、理解并发与多线程在深入讨论如何应对并发与多线程问题之前,首先需要理解并发与多线程的概念。

并发是指多个任务同时执行的能力,而多线程是实现并发的一种技术手段。

在Android应用程序中,多线程常用于执行耗时操作,如网络请求、数据库读写等。

然而,多线程操作也会引发一些问题,如数据竞争、死锁等。

二、并发与多线程测试的挑战1. 数据竞争:当多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据竞争。

数据竞争是指多个线程对同一共享资源进行读写操作,从而导致数据不一致或异常。

2. 死锁:多线程操作中常见的问题之一是死锁。

死锁是指两个或多个线程相互等待对方释放资源,从而导致程序无法继续执行的情况。

3. 并发安全性:并发安全性是指在并发环境下,程序能够正确地执行,并且不会出现意外的结果。

并发安全性问题可能导致程序崩溃或产生不正确的结果。

三、并发与多线程测试的解决方案为了有效地应对并发与多线程问题,以下是几种常用的解决方案:1. 同步与锁机制:使用合适的同步与锁机制可以帮助解决数据竞争和死锁问题。

在Android中,常用的同步与锁机制有synchronized关键字、ReentrantLock等。

2. 并发安全的数据结构:使用并发安全的数据结构可以减少数据竞争的可能性。

例如,使用ConcurrentHashMap代替HashMap可以提高线程安全性。

3. 线程池:合理使用线程池可以避免线程过多导致的性能问题,并能控制线程的生命周期。

Android提供了ThreadPoolExecutor类来管理线程池。

4. 定期检查内存泄漏:内存泄漏是一个常见的问题,特别是在使用多线程的情况下。

android studio中的多线程编程例子

android studio中的多线程编程例子

android studio中的多线程编程例子在Android Studio中,多线程编程是一种常见且重要的技术,它可以帮助我们更有效地处理并发任务和提升应用的性能。

通过使用多线程,我们可以在应用中同时执行多个任务,从而提高用户体验。

下面我将为您提供一个Android Studio中的多线程编程的例子,帮助您更好地理解该概念和实现。

首先,我们需要在项目中创建一个新的Java类,用于定义我们的多线程任务。

假设我们要实现一个简单的计数器,可以在后台进行自增操作,并将结果显示在应用界面上。

```javapublic class CounterThread extends Thread {private boolean isRunning = true;private int counter = 0;private Handler handler;public CounterThread(Handler handler) {this.handler = handler;}@Overridepublic void run() {while (isRunning) {try {// 模拟自增操作counter++;// 发送消息给主线程更新UIMessage message = new Message();message.obj = "当前计数: " + counter;handler.sendMessage(message);// 使线程休眠1秒Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public void stopThread() {isRunning = false;}}```在MainActivity中,我们需要处理UI更新的部分,以及创建和启动我们的CounterThread。

2019年-Android开发与实践课件第16章线程与消息处理-PPT精选文档

2019年-Android开发与实践课件第16章线程与消息处理-PPT精选文档
Thread thread=new Thread(new Runnable(){ //重写run()方法 Override public void run() { //要执行的操作 } });
说明: 在run()方法中,可以编写要执行的操作的代码,当线程被开启时,run()方 法将会被执行。
2.通过实现Runnable接口创建线程 在Android中,可以通过实现Runnable接口来创建线程。实现Runnable接口 的语法格式如下:
第16章 线程与消息处理
本章要求: 通过实现Runnable接口创建、开启、休眠和中 断线程 建一个Handler对象发送并处理消息 开启新线程实现电子广告牌 多彩的霓虹灯 简易打地鼠游戏 开启一个新线程播放背景音乐
第16章 线程与消息处理
16.1 多线程的实现 16.2 Handler消息传递机制 16.3 综合实例——多彩的霓虹灯
16.1.2
start()
开启线程
创建线程对象后,还需要开启线程,线程才能执行。Thread类提供了 start()方法,可以开启线程,其语法格式如下: 例如,存在一个名称为thread的线程,如果想开启该线程,可以使用下面 的代码。
thread.start(); //开启线程
16.1.3
线程的休眠
Thread.sleep(1000);
16.1.4
中断线程
当需要中断指定线程时,可以使用Thread类提供的interrupt()方法来实现 。使用interrupt()方法可以向指定的线程发送一个中断请求,并将该线程 标记为中断状态。interrupt()方法的语法格式如下:
interrupt() 例如,存在一个名称为thread的线程,如果想中断该线程,可以使用下面的代码。 … 省略部分代码 thread.interrupt(); … 省略部分代码 public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ … 省略部分代码 } }

多线程技术在android手机开发中的应用

多线程技术在android手机开发中的应用

@O er e v rd i p bi v i ade esg( s g g u l od n l saeMes e c h M a ms){
信息通信 个单独 的线程里 。这意味着应用程序所 做的事情 如果在主 线程里 占用了太长的时间的话 , 就会 引发 ( 应用程序无响

闫伟等: 多线程技术在 a dod手机开发 中的应用 n ri
po rsB reMa( a e. ti Sz0 ; rges a. t x1 d r eFl i ) s o g e e
prva eTe t e e ut e ; i t x Viw r s lVi w
sg a e方法 发送消息 。把耗时较 多的任 务放 在子线程 中进行 , 这种技术是开发中不可或缺的 ,在联网的应用程序和手机游
戏中表现得尤为重要 。
p v eP o r s Ba r g e s r i t r a r g e s r o r s Ba ; p
应) 对话框 , 因为应用程序并没有给 自己机 会来处理输入事件 或者意 图广播 , 这样一来就会造成程序响应速度变慢 , 在这种 情况下 ,就需要把那些耗 费时间比较 多的事情 放到一个新的 线程 中进行 , 到这些事情完成之后 , 刷新主 U 的消息发 等 将 I
送 给 主 线 程 , 主 U 进 行 更 行 , 个 过程 如 图 2所 示 。这 就 对 I 这
在 主 线程 中定 义 h de, n a lr并为 这 个 hn l 实 现 hn l sa e a de r a de sg Me 方 法 , 后 在 子 线 程 中 调用 主 线 程 的 h n l , 过其 sn Me. 然 ade 通 r ed s
3 具体 的实现 过 程

线程在Android开发中的应用

线程在Android开发中的应用

线程在Android开发中的应用作者:纪晓阳来源:《软件》2013年第08期摘要:Android中线程主要是用来处理一些耗时操作,防止UI线程阻塞,并进行异步处理以提高程序的效率的线程。

在Android应用开发中,要时时考虑到用户的体验效果,因此对应用程序的执行效率要有很高的要求,这就使开发人员在Android开发中无可避免地使用线程。

本文主要讨论Android应用开发中线程使用的意义、使用线程的方法、主线程和子线间的通信,以及介绍了Android SDK中提供的一些有关线程的工具类。

关键字:Android;主线程;子线程;消息中图分类号: TP311.52 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1003-6970.2013.08.008本文著录格式:[1]纪晓阳.线程在Android开发中的应用[J].软件,2013,34(8):24-260 前言Android应用程序通常是运行在一个单独的线程(如:main)里。

如果我们的应用程序所做的事情在主线程里占用了太长的时间的话,就会引发ANR(Application Not Responding)对话框,因为你的应用程序长期占用着主线程,而主线程一般是用来处理用户输入事件或者Intent广播。

对于ANR的概念,在Android里,应用程序的响应性是由ActivityManager[1]和WindowManager[1]系统服务监视的当它监测到以下情况中任一个时:a. 在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸);b. BroadcastReceiver [2]在10秒内没有执行完毕。

Android就会针对特定的应用程序显示一个ANR对话框(如图1所示为一个转码应用Lame中出现的ANP)显示给用户。

所以为了避免我们的应用程序出现ANR,就要让运行在主线程里的任何方法都尽可能少做耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算(如改变位图尺寸)等。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

多线程技术在Android手机开发中的运用
作者:谢光刘志惠
来源:《电子技术与软件工程》2017年第24期
摘要
在Android手机开发过程中,一般情况下程序是通过一个线程进行工作的,因此当一个任务耗费过长时间,就会造成主程序无响应并对程序运行的顺畅程度造成影响的问题。

基于此,本文通过对多线程组成进行介绍,在Android中多线程技术模块与具体实现方式两方面对多线程技术在安卓手机开发中的运用进行探讨,以为关注此问题的人们提供参考。

【关键词】多线程技术 Android手机进程线程
安卓系统自2007年由谷歌公司开发后,得到了巨大的发展。

截至2017年3月,其市场占有率已经达到86.4%,如三星、索尼爱立信、小米、OPPO等手机生产厂商都在使用安卓系统。

该系统开源免费、执行效率高,其多线程技术开发应用的研究,对提高手机硬件的利用效率,给用户带来良好试用体验,提高手机厂商的企业竞争力有重要作用。

1 多线程介绍
1.1 进程和线程介绍
一般来说,在一定时间内实现多个程序任务执行的程序都会用到“进程”这一概念。

进程,即:一个拥有自身独立的内存空间、系统资源的执行程序,其特征为实现内部状态和内部数据的相互独立。

线程与进程相似,线程也是一段有一定功能代码组成的流控制。

线程的特征为:同类的多个线程可以对内存空间与系统资源进行共享。

因此在对资源的占用方面,可以相互切换的线程比进程小很多。

一个进程中可以包含诸多线程,此外,主线程对子线程有控制作用,可对子线程启动、停止等动作进行管理。

而本文要重点介绍的多线程,指的是单个程序中一起运行的不同线程,不同线程可以执行不一样的任务。

其特征是一个程序的多行语句可在某时间同时执行。

1.2 多线程程序消息处理原理
当人们启动一个程序时,系统将建立main线程,主要管理如:activity等应用组件,并对UI相关的事件进行处理,比如用户想要按键或使用屏幕进行绘图,线程会对以上事件进行处理,这是UI线程。

安卓的线程模型,所有组件均在main线程中,因此用户在程序中下达下载文件、使用数据库等具有高耗时特征的操作时,就会造成UI线程的运行不畅,并出现程序无法响应的问题。

这就要求程序员使用多线程技术,在进行安卓多线程编写时,技术人员应注意以下两点:
(1)UI线程不能被阻塞。

(2)只可以在UI线程的内部进行UI操作并使用工具包。

线程核心方法的实现通常用run方法,程序员将run方法中放入程序需要处理的事件,在线程被启动时,通过调用run方法实现程序的执行。

2 多线程技术在Android手机开发中的运用
2.1 Android开发中多线程结构模块
在判定一个系统是否成熟时,技术人员要关注一下几点:运行的速度是否快速,响应速度的快慢,安全性能的强弱等等。

多线程的应用,可以在较大程度上提高安卓系统的运行与相应速度。

安卓的多线程结构模块包含以下几个方面:用于活动的结构模块,此模块主要是通过视图来显示包含信息现实和用户动作的反应的图形界面。

二是用于服务的结构模块,此部分在进行工作时,主要在程序后台,在触发事件时可通知程序进行数据的更新。

三是内容、数据的提供部分,此板块可以通过数据的管理,实现数据的共同使用,是一个大体积的数据存储板块。

四是,此模块通过程序的协调功能,对目标活动提供所需要的信息,且具有意图说明的功用。

在所有的程序模块中,用于活动的结构模块是需要直接同用户进行交互的,这种功能主要是通过用户界面得以实现,用户界面通过展示程序运行情况实现与用户的直接交流。

若安卓的使用程序中,由于单线程的使用造成程序无法响应、程序运行速度过慢的问题,工作人员需要把应用程序加载到新的线程中,以实现刷新主线的活动界面内容,实现对整个活动界面的刷新。

具体来说,用户在下载文件时,若文件体积过大需要较多的下载时间,那么程序需要经此任务调离主线程,并迅速开启新的线程完成下载。

即:用户先是打开了主界面,然后输入网址,在此之后系统就开始对文件下载,为保证系统运行速度,程序开启一些子线程进行下载工作,如下载完成,子线程也可以对主线程进行消息报告,主线程在得到报告后,会再次刷新页面。

2.2 安卓开发中的多线程实现方式
安卓开发中技术人员可以用两种方法实现多线程:
一是对线程类Thread进行继承,二是实现Runnable接口。

如要使用方式一,程序员可使用以下方式进行编程:(1)对类Thread进行继承并重写run()方法,技术人员在对类实例进行初始化时,可将目标设置为空(null),表示由本实例来进行对线程体的执行。

由于Java 只可以进行单重继承,因此如采用这种方法对类进行定义,就不可以继承其他的父类了。

在main方法里,程序员可采用new textThread()进行子线程的创建,并使用Thread.start()方法实现子线程的启动。

即:存在main方法的线程是主线程,并有对其他线程管理的作用。

而程序员在启动子线程后调用run()方法,run是一个线程体,子线程里面处理的事件都是在
run()方法中实现的。

需要注意的是:线程中stop()方法也可以完成线程的停止,但会锁
死线程,因此不建议采用。

实现多线程的另一种方法,就是通过实现runnable接口,并提供一个类为线程的目标对象,在对线程进行构造时可以使用两个包含Runnable目标参数的建成方式,一是Thread (Runnable目标),二是Thread(Runnable目标,String name)。

其中的“目标”就是线程目标对象。

这是一个实现Runnable的类,在程序员对目标对象进行构造时,将目标对象给这个线
程的实例进行传递,此时一方面目标对象可以为Thread类提供run()方法;另一方面可以通过继承其他父类的方式实现接口Runnable类。

这种方法有一个转换方式,即:程序员不实现Runnable接口而是实例化Thread类时,对Runnable接口的内部类进行定义。

3 结论
综上所述,程序员通过使用多线程技术可以加快程序的相应与运行速度。

通过分析可得,程序员使用main做主线程并调用run()方法,实现runnable接口等方式可以实现多线程技术。

因此,程序员应采用以上办法在安卓手机开发中运用多线程技术。

参考文献
[1]闫伟,叶建栲.多线程技术在android手机开发中的应用[J].信息通信,2012(01):46-47.
[2]李鑫,廖正赟.多线程技术在Android手机开发中的运用[J].通讯世界,2016(10):105.
作者简介
谢光(1983-),男,山东省单县人,现供职于三亚学院,讲师、硕士学位。

研究方向为
数据库技术软件工程。

作者单位
三亚学院海南省三亚市 572000。

相关文档
最新文档