大学计算机基础知识竞赛活动策划书(含题目)

大学计算机基础知识竞赛活动策划书(含题目)
大学计算机基础知识竞赛活动策划书(含题目)

计算机基础知识竞赛策划书

一、活动目的:通过本次竞赛能够促使同学们对计算机相关知识的学习,提高同学们对计算机软.硬件及计算机常识等方面的学习兴趣,这次竞赛还为同学们提供了对计算机的知识的共同探讨机会。

二、参赛方式:团体(对象为09级各专业派出的4名选手,总为7个队,总选手为28人)

三、比赛时间:09年12月20号(星期天)

四、比赛地点:404教室

五、主办单位: 福建工程学院国脉信息学院

六、承办单位::学习部

七、协办单位:宣传部网科部计算机协会

八.比赛程序:

赛前:

1. 由海报、学生论坛与口传等方式宣传赛事

2.邀请辅导员.学生会干部当评委

3.各专业应在比赛前一星期选好比赛选手并上报组委会。

4.队伍抽签编号(1~7号)

赛时:

1.比赛开始

2.宣布比赛规则

3.介绍参赛代表队及参赛队员

4.介绍评委

5.比赛开始:必答题-抢答题-风险题

6.比赛结束

7.评委点评

8.颁发奖品

九.比赛细则:

1.本次比赛题目包括三种题型:必答题(28题)抢答题(30题)风险题(21题)。

2.必答题要求每位选手均回答一题,依队伍的序号(1~7号)依次轮流下去,其他选手不能做任何提示,也不能向观众请求帮助,一分钟内回答完毕,若没在一分钟内回答出来就算回答错误,答对一题加10分,答错不扣分。

3.抢答题必须在主持人念完题目后且说“开始抢答”后进行抢答,抢答方式为举手抢答,抢答以选手的出手快慢为基准。若没在主持人说完“开始抢答”后进行抢答,则算无效并扣10分,其他选手不能做任何提示,也不能向观众请求帮助,一分钟内回答完毕,若没在一分钟内回答出来就算回答错,答对加10分,答错扣10分。

4.风险题的分值为10分.20分.30分.分值由各代表队自由选取,以队伍的序号(1~7号)依次轮流下去,每个队伍任选一题,循环三次,每队总的能选三道题,三道题的分值可以为10分,20分,30分(可以重复),选手讨论后选一名代表作答,不能向其他选手及观众请求帮助,也一分钟内回答完毕,若没在一分钟内回答出来就算回答错误,扣去相应的分数,答对加上相应的分数,答错扣掉相应的分数。

十、比赛结束:1.统计分数 2.评出前三名 3.评委颁奖

注:每队原始分均为100分若比赛结束前三名出现分数相同的话,另加3道附加题为抢答题(分数相同队伍之间的排名赛),比赛所有题目均为选择题.判断题或填空题

十一奖项设置

1、冠军一队(团体荣誉证书+奖金80元)

2.亚军一队( 团体荣誉证书+奖金50元)

3. 季军一队( 团体荣誉证书+奖金20元)

十二经费预算

奖金:150元(其中一等奖80,二等奖50,三等奖20),

比赛评委及选手饮用的矿泉水:40元(一元一瓶)

布置会场的彩带,气球30元

黑色油性笔15元(10支.1.5元)

邀请函15元

总计250元

附录一:

计算机基础知识样题

(一)选择题

1.在表示存贮器的容量时,1M的准确含义是( )。

A.1米

B.1024K

C.1024字节

D.1024万

2..计算机存贮器中的一个字节可以存放( )。

A.一个汉字

B.二个汉字

C.一个西文字符

D.二个西文字符

3..手写板是一种( )。

A.存贮器

B.输入设备

C.微处理器

D.输出设备

4.在计算机主存中,能用于存取信息的部件是( )存贮器。

A.软盘

B.硬盘

C.RAM

D.ROM

5.计算机系统的主机由( )组成。

A.CPU、内存及外存

B.CPU和内存

C.存放在机箱内的全部器件

D.主板上的全部器件

6..广义地讲,软件泛指计算机运行所需的各种数据、( )以及与之相关的文档资料。

A.程序

B.文字处理系统

C.操作系统

D.数据库

7.以下哪一组的两个软件都是系统软件( )

A.DOS和MIS

B.WPS和LINUX

C.DOS和LINUX

D.LINUX和MIS

8..对计算机进行热启动时,要按( )键。

A.Ctrl+Alt+Del

B.Ctrl+Shift+Del

C.Alt+Shift+Enter

D.Alt+Shift+Del

9.管理和控制计算机系统软硬件资源的软件是( )。

A.数据库

B.应用软件

C.软件包

D.操作系统

10.目前微机使用的3.5英寸高密度软盘的容量为( )。

A.360KB

B.1.44MB

C.120MB

D.1.2MB

11.下列各进制数中最小的数是( )。

A.(110100)B

B.(65) O

C.(36) H

D.(55) D

12.在ASCII码字符集中,每个西文字符都对应一个ASCII码,字母’A’的ASCII码为( )

A.48

B.65

C.32

D.97

13.Microsoft的IE是一种( )。

A.网上的搜索软件

B.电子邮件发送程序

C.网上传输协议

D.网上浏览器

14.在OutlookExpress的服务器设置中POP3服务器是指( )。

A.邮件发送服务器

B.邮件接受服务器

C.域名服务器

D.WWW服务器

(二)填空题

1.第四代计算机采用的逻辑元件为

2.世界上第一台电子计算机于年诞生。

3.80286的CPU的字长是,而“奔腾”机的CPU字长是位。

4.内存可以分为和,其中用来存储固定不变的信息是

5.电脑的特性是、、及。

6.若字母a的ASCII码值为则字母e的ASCII码值的十六进制数为。

7.目前微型计算机上使用的光盘可分为种

8.若某个汉字的机内码为DFC2H,则此汉字在国际码中的区码为,位码为。9.汉字国际码从本质上讲是一种码。

10.存储120个64*64点阵的汉字,需要占存储空间KB。

11.数字化仪是计算机的。

12.汉字“啊”区位码为1601,该汉字的机内码十六进制表示为。

13.同十进制数100等值的十六进制数是,八进制数是,二进制数是。

14.计算机总线是连接计算机中各部件的一簇公共信号线,由总线、总线及控制总线所组成。

15.ROM的中文名称是,RAM的中文名称是。

16.计算机的硬件系统核心是,它是由和两个部分组成的。

17.微机的硬件系统是由、、、、组成的。

18.用编制的程序计算机能直接识别。

19.开关计算机的顺序是:开机应先开电源,再开电源;关机时应先关电源,再关电源。

20.在微型计算机组成中,最基本的输入设备是,输出设备。

21.当前微机中流行的软盘按照直径大小可分为及两种。

22.微型计算机的性是指平均无故障工作时间。

23.键盘上的Enter键代表键。

24.用任何计算机高级语言编写的程序(未经过编译)习惯上称为。

25.在计算机工作时,用来存放当前正在使用的程序和数据。

26.微型计算机可以配置不同的显示系统,在CGA 、EGA和VGA标准中,显示性能最好的一种是。27.CAM表示计算机。

28.十进制小数化为二进制小数的方法是

29.CD-ROM驱动器接口类型分为内置的和。

30.软盘上,可以防止用户将非法数据写到磁盘上。

填空题答案与分析

1.大规模和超大规模集成电路

分析:第一代计算机的逻辑元件为电子管;第二代计算机的逻辑元件为晶体管;第三代计算机的逻辑元件为集成电路;第四代计算机采用的逻辑元件为规模和超大规模集成电路。

2.1946

3.①16 ②64

4.①只读存储器(或ROM)②随机存取存储器(或RAM)③只读存储器(或ROM)

5.①快速性②通用性③准确性④逻辑性

分析:电脑具有快速性通用性准确性及逻辑性,它们是程序存储、程序控制及数字化信息编码技术相结合的产物。

6.(65)16

7.3

提示:只读型、一次写入型和可重写型

8.①63 ②34

9.交换码

分析:汉字国标码DB2312—80是我国为信息交换用汉字进行编码的字符集(基本集),从实质上讲是一种交换码。

10.60

11.输入设备

12.B0A1

13.①64 ②144 ③01100100

14.①地址②数据

15.①只读存储器②随机存取存储器

16.①中央处理器(或CPU)②运算器③控制器

17.①运算器②控制器③存储器④输入设备⑤输出设备

18.机器语言

19.①外设②主机③主机④外设

20.①键盘②显示器

21.①3.5英寸软盘②5.25英寸软盘

分析:软盘按直径的大小可分为3。5英寸及5。25英寸软盘两种。

22.可靠23.回车24.源程序25.内存

26.VGA 27.辅助制造28.乘2取整法29.外挂

30.写保护口31.程序存储32.传染

(三)判断题

1.终端不是计算机,它本身没有CPU,也不执行计算机的处理任务。

()

2.计算机断电后,RAM中的程序及数据不会丢失。

( )

3.字长是指CPU在一次操作中能处理的最小数据单位,它体现了一条指令所能处理数据的能力。( )

4.MPC计算机是一种全新的个人计算机。

()

5.文件夹的作用是保存文件及子文件夹。多数情况下,一个文件夹对应一块磁盘空间。()

6.Word可将文档直接保存为Web文件。

()

7.在Excel中,要选择多个不连续的区域,应该按住Shift键拖动鼠标。

( )

8.在Word中,要使文本框中的文本由横排改为竖排,不必选定文本,只需单击“格式”→“文字方向”即可。

()

9.计算机必须要有一个IP地址才能连接到Internet。

()

10.浏览器是运行于客户端的应用程序。

( )

11.CPU 控制器的功能是控制运算的速度。

( )

12.计算机中的数据都采用二进制表示。

()

13.Windows2000可以同时运行多个程序,但不可以在多个应用程序之间传递或交换信息。( )

14.剪贴板是硬盘中一块临时存放交换信息的区域。

()

15.计算机断电后,RAM中的程序及数据将丢失。

()

16.在Word中,“表格”菜单中的“表格自动套用格式”命令中,可对应用的格式进行任向改变。()

17.Word文档中的“页眉和页脚”不占用正文区域。

()

18.在Excel内部日期和时间统属于数字类型。

()

19.URL中只包含了服务协议和被链接网站的IP地址或域名。

()

20.在Internet中,域名和IP地址的关系是一一对应的,每一个IP地址都在域名服务器中注册域名。( )

21.指令不是对计算机进行程序控制的最小单位。

()

22.操作系统是介于用户和计算机硬件之间的操作平台。

()

23.计算机的字长位数越多,精度就越高。

()

24.在复制文件和文件夹时,系统首先把文件和文件夹的全部内容拷贝到“剪贴板”中,然后再

选择目标位置粘贴。

( )

25.计算机的内存容量不仅反映计算机存储空间的大小,同时也决定大型软件的运行速度。()

26.在Word的查找/替换功能中,不能指定要查找的内容的格式。

( )

27.在Word中有许多预定义的模板可以直接被调用,也允许用户自己定义模板。

()

28.在Excel中不可设置专门打印某个区域。

29.在因特网Internet中,IP地址和域名是一一对应的关系.

()

30.Windows操作系统捆绑的浏览器是Internet Explorer。

()

幼儿园元旦活动方案策划书

幼儿园元旦活动方案策划书 篇一 活动主题: 展现自我、突出个性,学会合作、增进亲情,热情洋溢、爱在中一。 活动目标: 1、通过开展庆祝元旦亲子系列活动,使幼儿在积极的参与中体验合作与亲子活动的快乐,从而度过一个幸福、难忘的元旦节; 2、使家长在参与幼儿的节日庆祝活动中,获得更多幼儿在园情况的一些信息反馈,从而更了解和支持幼儿园的工作; 3、通过向家长展示幼儿的元旦活动,进一步塑造本园的良好形象。 活动准备: 1、布置富有新年欢庆气氛的班级环境。 2、作好班级幼儿展示活动的安排;抓好幼儿生活技能的教育和学习;设计一系列亲子游戏活动,并做好活动物品的准备。 3、由幼儿园准备活动礼品。 活动地点:班级教室。 活动形式: 儿歌、歌曲表演、亲子游戏活动等。 活动内容及程序安排: 1、亲子游戏:吹鸡毛 目的:提高幼儿与成人的肺活量和灵活运动身体的能力以及团结协作的精神。 玩法:比赛时分为黄队和红队,每队两个家庭,只能用吹的方法阻止鸡毛落地,不能用手帮忙,哪队能够先把鸡毛吹过教室中间竖立的圆环即为获胜队。此游戏进行1次。 ①1-4F扶梯顶部横眉6张;②侧门立柱、侧门横眉各1套;③门廊旗11张;④小墙幕1张下面部分;⑤大门看板2张;⑥大门立柱、大门横眉各1套;⑦广场上广告架2幅;⑧赠奖指示牌子4个。 2、幼儿表演

儿歌《老师的手》、《别说我小》 歌曲《我们是中班小朋友》、《头发、肩膀、膝盖、脚》 3、亲子游戏:运气球 目的:培养幼儿与成人的合作能力,发展幼儿的平衡感。 玩法:教师引导幼儿仔细观察"拼图示教卡",说出图上有什么后。开始请幼儿对照"拼图示教卡"进行拼图。拼好的宝宝,老师给他颁发"小博士相片框"作为奖励。 玩法:家长和小朋友面对面,夹住气球运至指定地点,在规定时间(2分钟)内,以运气球数量多者为胜。规则手不碰球,途中掉落或爆破均无效。此游戏每次两组家庭,共游戏2次。 4、幼儿表演 儿歌《家》、《月亮》 歌曲《国旗多美丽》、《认识你呀真高兴》 5、亲子游戏:蹲蹲乐 目的:锻炼家长的快速反应能力和应变能力。 玩法:请四组家庭参与,分别给每组家庭以不同的动物命名,任意指定一种动物开始下蹲,同时还要念词:“XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX蹲。”指定别的动物组做同样的下蹲动作,依此类推但不能马上回指。说错或者忘记蹲的家庭淘汰出局,直至剩下最后一个家庭为获胜队。此游戏进行1次。 6、幼儿表演 儿歌《团结友爱亲又亲》、《落叶》 歌曲《朋友越多越快乐》、《买菜》 7、亲子游戏:贴鼻子 目的:培养幼儿与家长的配合能力,发展幼儿对方位的语言表达能力。 玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到人物的准确位置即获成功。家长要将眼睛蒙好不能偷看。此游戏每次选两组家庭,共进行2次。 8、幼儿表演 儿歌《秋天的颜色》、《秋天的画报》

知识竞赛活动策划方案

知识竞赛活动策划方案 为了丰富文化生活,举办知识竞赛活动,以下是知识竞赛活动的策划方案的范文,欢迎阅读参考。 知识竞赛活动策划方案一: 一、活动目的: 为开拓药学院学生视野,促进同学们自主扩大学习范围,并在其提高自身文化素养的同时发掘其多方面才华,使其个人能力得到全面提高,药学院第七届学生会在传承和发扬“博雅文化节”优良传统的基础上,积极创新、开拓进取,特开展以知识为主,才艺为辅的“学海知识竞赛”。本次竞赛旨在全心全意为同学服务,重在进一步打造药学院校园品牌文化活动! 二、活动时间:20xx年12月6日——20xx年12月中旬 三、活动地点:待定 四、活动形式:以个人为单位。 五、活动内容: 本次竞赛共分初赛、复赛、决赛三个环节,具体安徘如下: 初赛: 1、时间:20xx年12月6日 2、地点:2104、2204 3、方式:以笔试为选拔方式。

4、具体安排: 20xx年12月6日进行初赛; 20xx年12月6日晚评卷并确定40人进入复赛; 20xx年12月7日公示进入复赛的人员名单。 复赛: 1、时间:20xx年12月10日 2、地点:时珍楼二楼及三楼大厅 3、方式:以才艺表演为选拔方式 4、具体安排: 20xx年12月10日进行复赛; 20xx年12月10日晚确定15人进入决赛; 20xx年12月11日公示进入决赛的人员名单。 决赛: 1、赛前准备: 20xx年12月11日晚召集进入决赛的15人召开小型会议,下达决赛的相关事宜; 20xx年12月12日——20xx年12月14日晚,请文艺部同学对进入决赛的人员进行才艺表演培训; 20xx年12月16日晚进行第一次彩排; 20xx年12月17日晚进行第二次彩排。 2、赛中安排:

“党在我心中”知识竞赛策划书

关于举行人文管理学院 纪念建党九十周年——“党在我心中”知识竞赛 的通知 为庆祝中国共产党九十周年诞辰,讴歌党的丰功伟绩,激发同学们爱党、爱国、爱家乡的热情。通过这次学习活动,普及党史知识,使学生对从建党伊始到至今的发展壮大的历经过程有更深刻的了解,从而更加热爱共产党,热爱社会主义祖国。具体内容如下: 一、主办单位:人文管理学院团委 二、承办单位:人文管理学院学生会办公室 三、活动时间:2011年4月15日晚上19:00 四、活动主题:回眸过去,瞻望未来 五、活动流程 本次比赛以系为单位,每个系一支4人代表队(3人参赛,1人候补)参赛。比赛分为初赛、决赛两个阶段。 (一)、初赛阶段: 各系系内选拔赛,根据报名参赛人数,自行组织初赛,具体制定选拔方案,选拔具有一定相关知识积淀和良好应变素质能力的同学参加决赛。 (二)、决赛阶段 比赛开始前,每队均有100分基础分。 第一,必答题环节

1、此环节共10道题,每题分值20分。 2、题型设置:选择题(5道)、简短问答题(3道)和判断题(2道)三类题型。 第二,线索答题 本环节时,主持人会逐步读出题目线索,选手无需等待主持人将题读完,即可根据既有信息进行抢答。这一部分共10道题,每题20分,答对加上20分,答错扣10分。答题时每对只能有一人作答,队友不得提示和补充。回答结束后要说“回答完毕”。答题时限为30秒。 第三,风险抉择环节 本环节设置意在考察参赛队员之时储备的同时,重点考验各队伍的答题策略性。本环节共计答10题。此版块将题目分成30、50、70三个分值,不同分值对应不同难度的题目。本环节分为两轮,每轮每队只能选一道题目作答。 第四,幸运加减分 本环节会展示出10个气球,每个气球里面装有+10、+5、0、-5、-10等不同数字。各代表队出一名参赛者来选择一个气球,并扎破。各代表队不得弃权。 如所选气球里有标有+10、+5的字样,则为其代表队一次性加上10、5分;如所选气球里有标有-10、-5的字样,则为其代表队一次性减去10、5分;如出现0的字样,则不予加分。 第五,加时赛环节

体育知识竞赛活动策划书

体育知识竞赛活动策划书 一、活动主题:博学笃行强身健体 二、活动目的:为丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生拓展知识面,充实自我,我院借助校园科技文化艺术家节活动的展开,院学生社团联合会申请举办“体育知识竞赛”。竞赛的内容涉及到体育热点新闻,体育运动小常识,球类基本裁判法,以及少见的体育运动。同时,本次活动也将为广大同学提供了一个展示自我的舞台,让同学们在紧张的学习气氛中放松一下,充分展现当代大学生的风采。 三、举办单位:聊城大学体育学院社团联合会 四、活动时间:2017年月日 活动地点:聊城大学 五、活动内容: (一)赛前准备 1.秘书处做出海报并张贴在展板上放置体育学院门口 2.秘书处干事下达通知给通知各部门以及各班级,由社团联合会后勤部以班级为单位统计好参赛人员,每班限报6名同学,并做好名单统计以及打分表。 3.纪检部和管理督察部负责维持好活动时现场的秩序。 4.宣传部准备好设备,做好拍照准备。 5.主持人两名,评委5位。 (二)活动规则 1.ppt:各参赛选手需要准备好参赛时的ppt,首先进行ppt讲解,ppt内容涉及到体育热点新闻,体育运动小常识,球类基本裁判法,以及少见的体育运动。ppt风格自由发挥。 2.抢答题:每队有6名队员,以班级为单位,对主持人提问的问题进行抢答,答对得5分,答错扣5分,10道题抢答完毕为止。 3.你画我猜:每队派出两名队员进行抽题并配合做出相应的动作,由本队其中一名队员来猜出改体育运动项目的名称,限时90秒,超时作废。 观众互动:为调动比赛气氛,在ppt展示结束之后,由主持人穿

插几道题,观众进行抢答,答对者现场发放小礼物。 (三)活动后期 1.后勤部的干事收好打分表,并统计好分数,排出名次。 2.对获胜的前两支队伍进行奖励。 六、安全预案:(一)制定预案目的 1、确保本次活动期间不发生影响活动有序进行的事端。 2、确保本次活动期间现场不发生意外的事故。 3、确保参加本次活动人员的安全。 (二)注意事项 1、确保工作人员按时到场 2、提前分配安排好活动当天的工作,分小组。 3、准备好活动所需的所有物品。 4、准备好应急所需物品,为突发事情进行应急处理。 5、活动参与者不能出现穿拖鞋,牛仔裤等影响活动进行的服装。 七、活动预算:粉笔一盒小礼物若干 八、解释权:本次活动解释权属聊城大学体育学院社团联合会 体育学院社团联合会 2017年3月26日

校园清扫活动策划书。

校园清扫活动策划书。 篇一:XX年校园清扫活动策划 三月校园清扫活动策划书 一、活动背景:在我们学习生活的环境中,卫生方面仍然有许多不合格的地方, 如教室卫生死角,生活区随意张贴小广告等等,严重影响了校园的清洁和美观,而春季又是细菌滋生的季节,为了同学们的健康,给同学们营造一个良好的校园学习生活环境,特开展校园清洁活动。 二、活动目的:宣传人文校园环境理念,为全校师生创造一个温馨、整洁、舒适 的生活和学习环境。同时激发同学们的爱护校园环境的热情,使同学们能在日常中自觉维护校园环境卫生。 三、活动主题:让我们的校园更美丽 四、活动内容:打扫教室卫生死角、清理“牛皮鲜”广告 五、主办单位:院团委 六、协办单位:院志愿者服务队 七、活动时间:XX年3月17日(星期六)早上9:30~12:00 八、活动地点:教学楼(含有垫板的教室)、宿舍楼 九、活动准备::

1、3月14日,宣传部张贴招募临时志愿者通知; (报名时间、地点:15、16日,教学楼104 (活动集合时间、地点:17日am9:20,图书馆前 2、3月15日前,宣传部完成板报宣传,调查全校自觉维护校园干净整洁,特别是乱张贴小广告、保持教室卫生整洁问题; 3、3月16日,秘书部申请借好好劳动工具(如扫把、拖把、垃 圾篓、); 4、3月16日下午前,文艺部安排两三个人到学校各个地区了解环境情况后汇报组织部,再由组织部根据情况具体安排负责人员; 5、3月16日下午前,公关部负责购买所需物品(钢丝球30个、磨砂纸10张) 十、活动开展: 1.、3月17日宣传部将宣传板报摆出; 2、17日上午9:20,在图书馆前集合,组织部负责点名、分组、工具分发工作; 3、17日上午9:40,各组块人员按组别到各个负责点展开清理活动; 4、活动后将工具集中回放到图书馆前,交给组织部相应负责人。 十一、注意事项:

党团知识竞赛活动策划书

一、活动目的: 为进一步加强新形我校共青团的基层组织建设,推动团的基层的工作发展,引领团员青年投身创业和建设一流的经济类院校,丰富同学们的校园生活,驱使同学主动了解党的历史,激励学生们具有热爱祖国,积极向上,乐观进取的精神,活动中能渗透思想道德教育。经研究决定,我系将在12月举办“学习十九大、贯彻新精神、落实新党章”党团知识竞答赛。 二、活动主题:“学习十九大、贯彻新精神、落实新党章” 三、主办单位:河北工业职业技术学院信息工程与自动化系学生会组织部 四、活动时间:2017年12月 五、活动地点: 六、活动对象:信息工程与自动化系大二全体学生 七、前期工作: 1、下发竞赛通知,向各班团支书强调比赛规则和注意事项。并由各班团支书负责比赛顺序的抽签。 2、各班团支书向本班正确传达竞赛通知,并派4名选手参加比赛。 3、各班以班级为单位组成参赛队,报名参加比赛。 4、准备题库拟定“党团知识资料”参考题目及答案。(以班为单位,每班出10道选择题,5个名词解释,2首红歌)

八、活动流程: (1)各参赛队伍入场。 (2)宣布比赛开始,全场起立,奏唱团歌,行注目礼; (3)各参赛队进场进行自我介绍; (6)比赛结束后由主持人宣布比分及获奖班级。 (7)参赛队员和观众退场; (8)会场的后续清理工作。 八、比赛环节: 第一关:智在必答 此关为必答题,有一次求助现场观众的机会。每答对一道题加十分,答错不扣分,限时10秒。 第二关:争分夺秒 在两分钟内由两名选手一边背靠背夹气球,运到指定位置,一边回答出主持人的问题。答对每个题加十分,气球每掉一次减两分,答错不扣分。 第三关:默契猜猜看 在屏幕上播放与党团有关的短语,每个队把队员分两组,一组做动作一组猜,每猜对一个加十分,猜错不扣分,每班限时两分钟 第四关:红歌记忆(抢答)

生活知识竞赛活动策划书

生活知识竞赛 活 动 策 划 书 主办单位:潇湘职业学院学生会 二〇一一年十一月二十一日

2011年潇湘职业学院生活知识竞赛 一、活动背景 为了丰富我们的校园生活,培养学生养成良好的卫生习惯,提高文化水准,优化育人环境,在我院开展第四届“寝室文化节”第二阶段一些列活动的前提下特此举办“生活知识竞赛”活动,学会怎么样去生活是我们生活中不可缺少的话题,因此,举办这次活动,让我们去了解生活中那些时常被我们忽略的问题,这样我们才能更加健康,更加快乐。同时通过这个平台展示个人的才华并充分发挥想象力和创造力。为此,我院准备一场生活知识竞赛。 二、活动目的 1、丰富大学生的课余生活; 2、营造大学生互助互爱,团结向上的学习气氛; 3、扩展同学们的知识面,增加生活知识; 4、为同学们积极思考,善于发现和学习提供一个展现自我的机 会; 三、活动主题:学会生活争做生活小达人 四、活动时间:待定 五、活动地点:待定 六、主办单位:潇湘职业学院学生会 承办单位:潇湘职业学院学生会生活部 七、活动对象:全院学生

八、组织机构 为确保活动顺利开展,根据工作需要,特成立领导小组,统一指导工作开展。 顾问:易红梅 主任:姜伟 副主任:刘琼马传丁王建军刘新楼 指导员:赵彦朝 组长:张熙胡燕刘晴晴熊健袁其祥董凡欧俊璠彭明兰龙妍 副组长:曾帅张应祥张锐卉唐贵刘武才吴文兵王雪峰田秋萍李凤英郑煜良黄丽 喻双杨维 领导小组下设职能小组,负责日常工作开展,职能小组接受领导小组的统一调度与安排。 1、活动总指挥组 组长:张熙 副组长:胡燕刘晴晴 成员:熊健袁其祥董凡欧俊璠彭明兰龙妍 职能:负责策划本次活动,向学工处申请报告,召开活动前的工作调度会并明确具体要求,以及现场总指挥工作。安排邀请评委到场评判工作,协助比赛总策划组相关工作。 2、活动总策划组 组长:刘晴晴 副组长:杨维曾帅黄丽 成员:策划部、办公室、学习部所有成员 职能:负责活动现场的布置,位置的安排。筹备高质量音响设备,做好活动各项工作安排。布置嘉宾席位及物品的摆放。

打扫教室卫生的策划书5篇

打扫教室卫生的策划书x篇 亲爱的朋友,很高兴能在此相遇!欢迎您阅读文档打扫教室卫生的策划书x篇,这篇文档是由我们精心收集整理的新文档。相信您通过阅读这篇文档,一定会有所收获。假若亲能将此文档收藏或者转发,将是我们莫大的荣幸,更是我们继续前行的动力。 打扫教室卫生的策划书x 一、活动背景:在我们学习生活的环境中,卫生方面仍然有许多不合格的地方, 如教室卫生死角,生活区随意张贴小广告等等,严重影响了校园的清洁和美观,而春季又是细菌滋生的季节,为了同学们的健康,给同学们营造一个良好的校园学习生活环境,特开展校园清洁活动。 二、活动目的:宣传人文校园环境理念,为全校师生创造一个温馨、整洁、舒适 的生活和学习环境。同时激发同学们的爱护校园环境的热情,使同学们能在日常中自觉维护校园环境卫生。 三、活动主题:让我们的校园更美丽 四、活动内容:打扫教室卫生死角、清理“牛皮鲜”广告 五、主办单位:院团委

六、协办单位:院志愿者服务队 七、活动时间:20xx年x月xx日(星期六)早上x:x0~x2:00 八、活动地点:教学楼(含有垫板的教室)、宿舍楼 九、活动准备:: x、x月xx日,宣传部张贴招募临时志愿者通知; (报名时间、地点:xx、xx日,教学楼x0x (活动集合时间、地点:xx日amx:20,图书馆前2、x 月xx日前,宣传部完成板报宣传,调查全校自觉维护校园干净整洁,特别是乱张贴小广告、保持教室卫生整洁问题;x、x月xx日,秘书部申请借好好劳动工具(如扫把、拖把、垃 圾篓、); x、x月xx日下午前,文艺部安排两三个人到学校各个地区了解环境情况后汇报组织部,再由组织部根据情况具体安排负责人员; x、x月xx日下午前,公关部负责购买所需物品(钢丝球x0个、磨砂纸x0张) 十、活动开展: x.、x月xx日宣传部将宣传板报摆出;

知识竞赛活动策划书范例

知识竞赛活动策划书范例 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 知识竞赛活动策划书1 主办单位:河南财经学院成功学院院团委。 承办单位:河南财经学院成功学院商学系团总支。 一.活动背景: 随着中国经济的快速发展,社会越来越需要经济方面的人才。大学生在校期间不仅应掌握牢固的专业知识,还应了解一些经济常识,熟知国家经济动态,时刻关注国家时政,做一名洞悉时事的优秀大学生。 二.活动主题: 用专业知识解读经济问题,以勇气铸造胸才伟略。 三.活动目的: 1.使同学们更深层次理解经济问题,加深其对经济知识的认识。 2.关注社会热点,熟知国家经济动态。 3.提高同学们学习的积极性,使同学们更多的了解经济知识,掌握基本经济常识。 4.鼓励同学们积极参加课外活动,丰富校园文化生活。 四.活动时间: 4月上旬至中旬(第六周至第七周)。 五.竞赛内容: 国际经济与贸易,市场营销,房地产开发与评估专业方向及日常经济学常识。

六.活动流程: (一).初赛: 1、时间:4月7日至4月11日 2、步骤: ⑴经济知识问答 ⑵经济知识笔试问卷 ⑶两分钟小型演讲 由评委进行打分,综合三项成绩,取总分前六名的参赛选手进入决赛。 (二).决赛 1、时间:4月14日至18日 2、步骤: ⑴个人才艺展示 ⑵经济知识抢答 ⑶论题相互辩论 ⑷主持人现场互动 七.活动地点: 1.初赛:1201。 2.决赛:国际会议报告厅。 八.参赛条件: 我院全体学生在限定时间内均可报名参加。 九.报名方式: 四希饭庄东门口现场报名。

十.报名时间: 3月24日至3月27日中午12:00~13:00 十一.奖项设置: (一)特等奖:经济知识优秀奖 (二)1、经济知识一等奖 2、经济知识二等奖 3、经济知识三等奖 (三)人气奖 (四)才艺奖 十二.评委构成: 初赛: 决赛: 备注:该活动时间均为初步拟定,如有变动,另行安排。 知识竞赛活动策划书2 一、活动前言 校园安全问题一直都是社会各界关注的热点问题。校园安全与每个师生、家长和社会有着切身的关系,它直接关系到在校学生能否安全健康的成长,关系到千千万万个家庭的幸福安宁和社会稳定。鉴于此,曲阜师范大学大学生志愿者服务中心面向全校举办校园安全知识竞赛,以增加学生校园安全知识,促进建设和谐校园。 二、活动目的 意外伤害不仅造成大量的残疾和早亡,消耗巨大的医疗费用,而且削

2017年幼儿园游戏活动方案_幼儿园游戏活动策划书

2017年幼儿园游戏活动方案_幼儿园游戏活动策划书 幼儿园通过开展游戏,能够强化班级幼儿的规则意识,但是我们要具体怎么制定好幼儿园游戏的活动方案呢?下面是小编带来关于2017年幼儿园游戏活动方案的内容,希望能让大家有所收获! 2017年幼儿园游戏活动方案篇 一、指导思想: 自主性游戏是一种基于个体内在需要自发自主性的活动,在幼儿园课程占有十分重要的地位。我们将根据主题活动的目标、内容和幼儿发展的水平,有目的地创设游戏环境,投放游戏材料,让幼儿按照自己的意愿、自由选择、自主学习的活动,让幼儿自由地进出各个区域,开展游戏活动。本学期我们将重在培养幼儿的平等意识、创造精神、交往合作能力及自律习惯,在幼儿原有的基础上,做进一步的提高、实践、探索。使幼儿在游戏中不仅能自主地选择材料,开发与利用废旧物,体现出幼儿的操作性,自主性,培养幼儿的独立性与创造性。而且还让幼儿自主选择合作伙伴,分配角色,自发交流,自我评价,从而使游戏更加完美,更具有教育意义。 二、班级情况分析: 本班有幼儿38名,男生21名,女生17名。孩子们对角色游戏都具有浓厚的兴趣,每次游戏时间,孩子们都能积极、主动地参加游戏,帮助老师布置场地,快速地分配角色,能踊跃地参与到各种游戏

中。游戏结束时也能争着介绍自己的游戏情况过程,同时,在游戏中幼儿解决问题的能力也提高了,游戏为幼儿自己尝试解决问题提供了很好的途径。幼儿在游戏活动中,常常会碰到这样那样的困难、问题以及一些小矛盾,孩子们通过经验地慢慢积累,在面对这些问题时逐渐大胆、乐观起来。通过上学期的努力,和幼儿一起创设的游戏的环境中,幼儿在社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题如:不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度。 三、本学期游戏目标: 1、保证幼儿每日充足的游戏时间,开展形式多样的游戏。 2、注重幼儿在游戏中能力的培养,使幼儿在玩中学、玩中益智,在共同游戏中学会与同伴交流、合作、发展其社会情感,交往能力和语言表达力,逐步提高动手能力和自理能力。 3、为幼儿创造丰富刺激的游戏环境,提供丰富的游戏材及半成品,激发幼儿游戏的兴趣和主动性,鼓励幼儿在游戏中使用普通话和礼貌用语进行交往,互相谦让,轮流担任主角和其他角色,在游戏中感到快乐。 4、通过各种活动丰富幼儿的生活经验,认识并体验人与人的关系,人们的劳动态度等,鼓励幼儿以丰富、合理的游戏情节充实游戏内容。

打扫图书馆实践活动

第一篇打扫图书馆实践活动 《2017寒假图书馆社会实践报告》 我们在上学的时候都会利用暑假或者是寒假的时间进行社会实践活动,社会实践会对我们的身心健康起到一定的提高作用,我们社会实践完成之后,一般都要写社会实践的总结,下面就为大家带来了一组号(国家、地区、语言的代号)、出版者号、书序号和检验码,其间用符号“-”隔开。我国的组号是7 ;美国的组号是0 ;英国的组号是1。比如isbn 0-13-318015-8 表示美国出版的图书。我国在1982年起加入isbn,1987年1月1日正式实施,国内正规途径出版的每一本书都有唯一的isbn号。如今的图书馆分为国家图书馆,高等院校图书馆非专门图书馆学校图书馆,专门图书馆,公共图书馆。 好了,上述是图书及图书馆的一些知识,接下来是我的主要任务了——整理图书。《中国图书馆分类法》是用来对图书资料进行分类的法典,是图书分类的工具书。其分为五个基本部类,在五个基本部类的基础上展开为22个基本大类,用22个大写汉语拼音字母来标记。图书排架一般都是采取分类排架法,以索书号为依据,先按分类号的大小,由小排到大.若分类号相同,再依书次号的顺序,由小排到大.以一个书架为单位,由左至右\由上而下依序排列,之后再排至右侧的第二个书架,仍是由有至左,由上而下图书上架时不超过三分之二,以便为新书预留空间.

而我的工作便是把散落在其他地方的书放回原有的位置,别看这是一件小事,这对我们来说已算是一件比较困难的事了。因为必须要按照书的类别,编号一一找到位置是很难的,尤其是一个很大的图书馆,而且,有些书不好判别他的类别,只能找到和他相似的书放在一起。所以,虽然我们的工作看起来很轻松,但做起来并不简单,尤其是刚刚学会图书分类的时候,经常一两本书就要弄十多分钟。 不过,通过几天的练习和熟悉,逐渐掌握了图书的整理技巧和图书的分类方法,速度也就快了一些。而且,我在这里并不单单只是整理书而已,我还帮忙打扫图书馆的卫生,不过,打扫图书馆的卫生也不容易,一不小心就会让尘土落到书籍上,所以,我都是非常小心的在打扫。 短短五天的社会实践活动结束了,我结束了在图书馆做义工的工作,我的感触颇多,我终于明白了,其实每一项工作都不是那么轻松的,别看图书管理员的工作很轻松,其实也不轻松,我就深有体会。不过我还是学到了许多的知识,学会了如何分类图书,如何整理图书。这次的经历非常难忘。 第二篇打扫图书馆实践活动 《2016图书馆暑假实践报告》 图书馆暑假实践报告

知识竞赛活动策划书-模板

知识竞赛活动策划书 一、活动目的 促使同学们树立安全思想,加强安全防范意识,促使同学们养成良好的生活习惯,丰富同学们的课余生活,提高自我管理,自我保护能力。让大家真正参与到安全宣传当中来,让我们学校的每个学生都成为安全宣传员,真正做到“安全伴我行”。 二、活动口号:安全每天伴我行 三、本次活动主办单位: xx学院团委学生会 四、本次活动承办单位: xx学院学生会生活部 五、本次活动赞助单位: 中国移动通信公司 六、活动对象: xx学院全体班级 七、活动时间:20XX年4月20日——25日 八、活动内容 一、初赛活动流程: 二、复赛活动流程: 1、知识问答 题目内容涉及移动通信安全、突发性自然灾害、交通安全、急救常识、寝室安全及火灾、财产安全、传染病预防等多方面,知识涵盖广。考察同学们的安全知识 (1)安全演讲 演讲之前每个代表队派出一名选手进行抽签决定出场顺序,每个代表队派出一名选手进行关于安全方面的演讲3---5分钟,稿件自行准备(每个队伍需将演讲稿提前交到大赛组委会)演讲结束后评委打分,总分100分,要求选手脱稿。 中间休息环节为中国移动知识观众互动环节,同时在ppt上放映关于中国移动新业务的有关信息。 (2)必答题环节

选择题:共出6个板块,让各个代表队挑选自己要选择的答题板块,从选择a、b、c、d四个选项中选择。主持人手持卡片,上有题目及正确答案。念出答案时,操作ppt的同学同时在大屏幕上放映出来。 判断题:同学们通过对特定情景下一些反应和做法的正误以及一些安全知识常识进行快速判断,也可从中了解到对紧急情况等的应对措施。主持人手持卡片,上有题目及正确答案,参赛选手判断正确与否。念出答案时,操作ppt的同学同时在大屏幕上放映出来。(本环节选择题和判断题共10题每题10分总分共100分,每题答题时间限5秒) 中间休息环节为中国移动知识观众互动环节,同时在ppt上放映关于中国移动新业务的有关信息。 (3)抢答题 本环节共设15个题目,每题答对加10分。同学们通过对特定情景下一些反应和做法的正误以及一些安全知识常识进行快速判断,也可从中了解到对紧急情况等的应对措施。抢答形式采取每个代表队派出一名代表来到会场中心,每个代表使用大赛组委会提供的同型号手机在主持人宣布开始抢答之后,拨打主持人手机,最先打入主持人手机的代表队将获得此次答题权。 休息环节为邀请人员才艺表演,同时在ppt上放映关于中国移动新业务的有关信息。 (4)超级模仿秀 1、比赛口号当主持人介绍各代表队时,各代表队可亮出自己的比赛口号。该题由仲裁组评分,满分为20分。 2、情景表演以情景短剧、相声、演讲等形式再现日常生活中可能遇见的偷盗、诈骗、火灾、交通事故等安全问题,通过亲身表演及结合情景对话,使同学们了解各种安全问题的正确处理方法,提高自我保护的实际能力时间为3-5分钟该题由仲裁组评分,满分为80分。 中间休息环节为中国移动知识观众互动环节,同时在ppt上放映关于中国移动新业务的有关信息。 (5)风险题 此题型进行一轮,由各队选择不同分值的赛题进行作答,分值越高难度越大,分为40分、60分、80分三类,各代表队讨论和答题时间分别不得超过30秒、60秒、90秒,违者视作答错。各代表队可视自身积分自由选题或弃选。代表队内部可在相互讨论后,选派一名选手起立作答,其他选手亦可在规定时间内

幼儿园活动策划书6篇

幼儿园活动策划书6篇 策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本,以下是精心整理的幼儿园活动策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。 幼儿园活动策划书篇1 一、活动目标 1、让孩子开阔眼界,亲近自然;发现春天的美景,感受人与自然的和谐。 2、孩子、老师、家长的互动游戏,增强孩子的团队意识,同时在愉悦的气息中让师生情、亲子情联系更加紧密。 3、给孩子表现自我的机会,培养孩子活泼开朗的性格,促进孩子交往能力的发展。 二、活动内容 1、安全教育 对孩子进行安全教育,指导孩子听从老师和家长的指挥安排,特殊情况或不舒服的应及时报告给老师和家长,不得随意离开集体,避免去有安全隐患的地方。 2、观赏春天景色,采摘草莓 到达目的地后,将家庭分组,分棚进行采摘。采摘草莓时要听从工作人员指挥,文明采摘,不得随意踩踏。棚内温度高,家长注意孩子衣物及时增减。 3、游戏 采摘草莓结束后,请幼儿和家长集合,分享采摘感受,然后举行

亲子游戏。 (1)家长-破冰游戏:将所有人排成相对的两个同心圆(分为内、外两个圈),边唱歌边转圈,内、外圈的旋转方向相反,歌声一停,面对面的两人要相互握手,并进行自我介绍;歌声再响起时,游戏继续。 (2)亲子-小脚踩大脚:由一名家长和幼儿同时参加;家长和幼儿手拉手,幼儿双脚踩在家长的脚上,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,同时幼儿双脚不能离开家长的双脚,先到终点者获胜。 4、趣味拍照 (1)请家长担任专业摄影师 (2)在采摘时,亲子们可以各种搞怪拍照 (3)捕捉精彩游戏瞬间,留下宝贵回忆 5、挖野菜活动 让幼儿亲近泥土,认识野菜。幼儿安全注意:铲子的使用,泥土不可以弄到眼、口、鼻,和小伙伴之间要有距离。 6、野餐,家长和幼儿自备防潮垫、食品、水、饮料等。 三、活动安排 1、活动时间:xx年x月xx日(周日) 2、活动地点:xx 3、集合时间与地点:周日早上7:50幼儿园大门口 4、出行方式:大巴车 5、活动策划:xx幼儿园小一班家委会

消费者权益知识竞赛活动策划书 (1500字)

3.15 消费者权益知识竞赛 ----活动策划书 一、活动背景 保护消费者的合法权益,是全社会的共同责任,社会各方面共同努力,做好消费者维权工作,改善消费环境,促进健康文明的消费环境。大学校园作为一个社会的缩影,近年来在大学校园发生的一系列侵害消费者权益的事件,不仅扰乱了大学的良好风气,也严重的影响到了大学生的身心健康。为此,我系将开展“315消费者权益保护”知识竞赛活动,增强大学生的自我保护意识 二、活动目的与宗旨 借“3.15”为契机,以开展知识竞赛的形式,让同学们更好地关注“3.15”,关注自己作为消费者的权利,更好地增长权利知识,树立维权观念,使自己的日常生活处于能自我保护状态。学生在消费权益受到侵害时,及时熟练拿出应急方案,以合法途径解决消费侵权问题,维护自身的合法权益三、 四、 五、 六、 七、 1. 活动时间 2013年3月13日晚六点,14日晚六点活动地点主楼阶梯教室201 活动单位活动对象活动安排准备活动 a)由宣传部做海报进行“315消费者权益保护”知 识竞赛活动的宣传。 b)进行本次活动的宣传及完成报名(每班为一个 代表队派出三名同学参加)。 c)申请学生活动中心、多媒体及音控。 d)邀请嘉宾。 e)组织各代表队进行抽签决定位次顺序,并将比 赛规则告之 f)横幅制作 g)场地布置:(舞台布局)辽东学院生活权益中心辽东学院全体同学 2. 活动前期 a) 各位负责人提前到场,布置会场b) 工作人员就位 c) 主持人、嘉宾、参赛队及观众入场 d) 主持人介绍嘉宾,介绍活动目的等 e) 开始比赛 3. 活动进行 a) 对各分院参赛选手进行闭卷考试,由辽东学 院主席团成员批阅,对前六名提出祝贺并通 知进入决赛圈,并在第二天晚上进行决赛。 分数设置:①选择题单选题1.5分/题多 选题2分/题共65分②判断题1.5分/题 共15分③填空题1.5/题共9分④问答题 11分 (此初赛可简化) b) 决赛之夜

清洁图书馆志愿活动策划书

清洁图书馆志愿活动 策划书 1,活动背景: 我们都知道“雷锋”作为一个乐于助人的代言词,在我们的生活中盛行很多年了。从当年毛主席亲自为逝去的雷锋题词“向 雷锋同志学习”,到现在每年的学雷锋活动月,雷锋精神正在不 断普及化,深入人心。“学雷锋,做好事”,对于构建和谐社会,建设文明校园,有着至关重要的作用。 2,活动目的及意义 通过此次学雷锋活动,清洁学院图书馆,体现现代大学生对校园环境卫生校园形象的重视,让同学们感受、体验现实生 活中的雷锋精神,同时让同学们在合作中感受集体合作的可贵,建立良好的班风、学风,更加坚定大学生志愿者“服务社会, 奉献社会”的责任意识。 3,活动主题: “展志愿风彩,扬雷锋精神” 4,活动时间: 3月31日上午3、4节课 5,活动安排 前期准备 写好策划书,熟悉整个活动的流程。

招募班级的志愿者,告诉他们此次活动的相关安排,确认志 愿者在活动当天是否有课或与其他的活动重复。 事先联系好图书馆的管理人员,告诉他们此次活动的相关安 排,并得到他们的鼓励与支持。 活动阶段 与管理人员确定此次的清洁地点及相关注意事项。 分别安排三名女生擦书架、扫地。安排几名男生分工拖地。 安排拍照人员,整个活动中不要忘记拍照。 后期总结 参加此次活动的志愿者,每个人写一份关于此次活动的体 会、感想及看法。 活动负责人将所有人的意见和看法加以总汇并结合本次活 动中的不足点,写一份总结。 将总结报告和照片整理备案。 6,活动的可行性 活动安排在周四的三、四节课上,由于班级的的这周的计算 机实验课不上,所以时间较充足。 在三月学雷锋日进行此活动,意义较大,参与度高,团队效 益高。 之前也进行过相关的活动,有一定的经验。 由于是在室内进行,所以受天气影响较小。 7,活动负责人及人员安排

党团知识竞赛精彩活动策划书

一、活动目的: 为进一步加强新形我校共青团的基层组织建设,推动团的基层的工作发展,引领团员青年投身创业和建设一流的经济类院校,丰富同学们的校园生活,驱使同学主动了解党的历史,激励学生们具有热爱祖国,积极向上,乐观进取的精神,活动中能渗

新党章”党团知识竞答赛。 二、活动主题:“学习十九大、贯彻新精神、落实新党章” 三、主办单位:工业职业技术学院信息工程与自动化系学生会组织部 四、活动时间:2017年 12月 五、活动地点: 六、活动对象:信息工程与自动化系大二全体学生 七、前期工作: 1、下发竞赛通知,向各班团支书强调比赛规则和注意事项。并由各班团支书负责比赛顺序的抽签。 2、各班团支书向本班正确传达竞赛通知,并派4名选手参加比赛。 3、各班以班级为单位组成参赛队,报名参加比赛。 4、准备题库拟定“党团知识资料”参考题目及答案。(以班为单位,每班出10道选择题,5个名词解释,2首红歌) 八、活动流程: (1)各参赛队伍入场。 (2)宣布比赛开始,全场起立,奏唱团歌,行注目礼;

(3)各参赛队进场进行自我介绍; (6)比赛结束后由主持人宣布比分及获奖班级。 (7)参赛队员和观众退场; (8)会场的后续清理工作。 八、比赛环节: 第一关:智在必答 此关为必答题,有一次求助现场观众的机会。每答对一道题加十分,答错不扣分,限时10秒。 第二关:争分夺秒 在两分钟由两名选手一边背靠背夹气球,运到指定位置,一边回答出主持人的问题。答对每个题加十分,气球每掉一次减两分,答错不扣分。 第三关:默契猜猜看 在屏幕上播放与党团有关的短语,每个队把队员分两组,一组做动作一组猜,每猜对一个加十分,猜错不扣分,每班限时两分钟 第四关:红歌记忆(抢答) 参赛队员需仔细聆听播放的歌曲,在歌曲播放的过程中即可抢答,抢答后需说出歌曲的名字。答对一次加十分,能唱出者额外加五分。(共五首红歌,本关唱歌环节可求助在场观众)

幼儿园活动策划书方案范文(二)

【最新】幼儿园活动策划书方案范文(二) 活动目标: 1.通过活动,让幼儿初步了解中秋节的来历,知道中秋节是我国传统的团圆节. 2.体验与同伴老师一起过节的快乐. 活动准备: 发动幼儿自带水果和月饼 活动形式: 班级集体活动 活动流程: 介绍节日--欣赏故事--谈话品尝 活动过程:

一.介绍节日向幼儿介绍有关中秋节的来历,让幼儿知道农历8月_日是中秋节. 二.欣赏故事听故事”月亮姑娘做衣裳”,了解月亮是不断变化的. 讨论:为什么月亮姑娘的衣服总是穿不下. 三.谈话品尝: 1.中秋节吃什么? 2.分享: 共同品尝自带的月饼和水果. 说说自己所带的食品. 附:小故事>

夜晚,月亮姑娘出来了,细细的,弯弯的,好象小姑娘的眉毛.凉风吹得她有点冷,她就撕了一块云彩裹在身上,月亮姑娘想:我还是找一位裁缝师傅做件衣裳吧. 裁缝师傅给她量了尺寸让她五天以后来取.过了五天,月亮姑娘长胖了一点儿好象弯弯的镰刀她来取衣裳了,衣裳做得真漂亮,可惜太小了,穿在身上连扣子也扣不上. 裁缝师傅决定给她重新做一件,重新量了尺寸,让她再过五天来取.五天又过去了,月亮姑娘又长胖了一点,弯弯的象只小船.她来取衣裳,衣裳做得更漂亮了,可惜月亮姑娘连套也套不上. 裁缝师傅涨红了脸,说:”我只好重做了.”又是五天过去了,月亮姑娘来取衣裳,裁缝师傅看到月亮姑娘变得圆圆的,象一只圆盘那样,吃了一惊:”啊你又长胖了!”裁缝师傅叹了一口气,对月亮姑娘说:”唉!你的身材量不准,我没法给你做衣裳了.” 原来,月亮姑娘每天都在变化,所以她到现在还穿不合身的衣裳.白天太阳公公出来了,她不好意思出来,只有在晚上才悄悄地露面.

“图书馆活动”策划书范文

“图书馆活动”策划书范文 “图书馆活动”是提高大学生的综合素质,丰富同学们的课余生活的一次重要活动,下面是小编精心整理的“图书馆活动”策划书范文,供大家学习和参阅。 “我的图书馆,书签传承”书签设计比赛策划书 一、比赛的主题:“我的图书馆,书签传承”。 二、比赛的宗旨和意义:为了适应高校大学生素质拓展,培养大学生设计艺术兴趣,提高大学生的综合素质,丰富同学们的课余生活,设计出自己喜欢的书签,呈现出积极进取的大学风貌,力推书签设计人才和优秀作品。 三、策划主办单位:湖南大学图书馆 湖南大学读者协会 四、时间安排: 1、前期宣传及报名时间:4月1日——4月15日 2、作品收集时间:4月7日——4月15日 3、作品整理与海选时间:4月16日——xx年4月17日

4、海选作品的公众投票时间:4月18日——xx年4月19日(图书馆门口) 5、作品公众投票的收集和整理时间:4月20日——xx年4月21日 6、公众投票通过的作品最终评定时间:4月22日——xx年4月23日 7、颁奖大会时间:4月24日(图书馆一楼报告厅) 五、地点:湖南大学南北校区 六、比赛的对象:湖南大学全体在校大学生 七、比赛的内容: (一)比赛简介 1、第一阶段 (1)活动的宣传 a、由图书馆向各个院系发本次大赛的通知 b、读者协会在图书馆门口、各栋教学楼和公寓粘贴海报 c、读者协会在人人网、qq群、望麓自卑等各校内媒体宣传 d、图书馆在图书馆首页上放相应的通知

(2)报名阶段 无需报名,只需在4月10日之前提交作品即可。电脑作品发邮箱 手绘作品:交到读者协会办公室 注:读者协会办公室湖南大学图书馆(南校区)二楼 打印室对面 (3)作品的海选由读者协会收集并整理所有参赛作品,之后由读者协会代表和图书馆老师代表进行海选出参赛作品中前40名。 2、第二阶段 海选作品的公众投票:将海选作品收集并且印刷好之后放在图书馆门口的一个宣传板上,让所有人对自己喜欢的作品进行投票,本环节的结果占最终结果的40% 3、第三阶段 由设计院的老师、图书馆老师代表及读者协会代表对海选出的作品进行投票,本环节结果占最终结果的60% 4、第四阶段 颁奖大会:本次大会由歌舞环节和颁奖环节组成。

2020年知识竞赛活动策划书

知识竞赛活动策划书 《知识竞赛活动策划书》是一篇好的范文,好的范文应该跟大家分享,看完如果觉得有帮助请记得()。 口号:文思若水展才华,竞赛你我他 我院知识竞赛活动自开展以来,已成功举办四届。多年来,竞赛坚持“崇尚科学、追求真知、勤奋学习、锐意创新、迎接挑战”的宗旨,吸引了一大批学生积极参加活动,发现和培养了一批有潜力、有作为的优秀人才,推动了高校学生课外学术科技活动的蓬勃发展。知识竞赛是由学习部组织的“我爱学习”的活动,此项活动旨在激励广大在校大学生崇尚科学,追求真知,勤奋学习,迎接挑战,为我国现代化建设发现和培养创新型人才。 今年我校的校园文化艺术节即将开始,为迎接即将到来的校级知识竞赛,配合校团委的工作,我们计划提前培养参赛人员,在生科院党总支的领导下,经我部门的精心策划,全院各班积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴,为我院学生了解知识、学习知识、运用知识及深化科学认识,浓郁校园科技氛围提供一个更广阔的空间,也为全校型的学风建设以及知识文明建设和精神文明建设做出一定的贡献。

策划:由学习部部长赵阳总负责,学习部全体人员公同参与 书记刘连根辅导员杨静玲学生会主席团及各部部长 1.参赛选手要求:本活动针对12级全体学生,每班两人,每组两人每组选手为12级同学,共计10组。 2.比赛原则:求实、求知、公平、公正。 参赛决赛的团队可获得60%的题库。 比赛时间:xx年4月13号(左右) 比赛地点:待定 比赛环节:闪亮登场、百花齐放、勇往直前、手疾眼快、东山再起、淘我所爱、专业大比拼。 比赛选手在这个环节出场,每个团队都要有自己的口号和有特色的。

题型有选择题、判断题、填空题,,每轮每队依次回答一个,共10道题目,每题10分。 每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。 主持人读完题,选手必须在10秒内答题有效,超时视为弃权。 每队有基础分100分,答对加10分,答错减 题型设计:本环节的题目为分值题,分值分别为20分、40分、60分,有参赛选手来选择,20分的题思考时间为10秒,40分的题目思考时间为15秒、60分的题目思考时间为25秒。 各队得到答题权后,必须在限制时间内回答超时视为答错,每道题可抢答两次。答错不扣分 题型设计:共30道选择题,主持人依次读题,各队用抢答器抢答。

幼儿园游戏活动策划书

幼儿园游戏活动策划书 幼儿园游戏活动策划书篇一 一、活动目标 1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。 2、练习表演能力,发挥其想象力和创造力。 二、活动准备 1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。 2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰若干个。 三、活动过程

1、活动导入首先以提问"小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?"的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。 2、示范表演 (1)出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。 (2)通过图片或头饰来示范表演情节的第一部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的对话。 3、幼儿自由试演,教师指导 (1)将班上孩子每八个人一组扮演一个角色(小羊、小猫、小狗、白马、大象),然后找一个扮演老狼(如果没有人扮演,就由老师来演)。 (2)幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。 4、观摩表演每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。

5、收拾材料,游戏总结刚才我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很高兴。 幼儿园游戏活动策划书篇二 一、设计意图 幼儿在和同伴交往的过程中,不仅学习如何与人友好相处,也在学习如何对待自己和看待他人,不断发展适应社会生活的能力。现代家庭,大都是一个孩子,部分孩子有霸道,唯我独尊的一面,不善于进行友好的沟通与协作,我们可以通过一系列的活动改善并提高幼儿的交往能力,使他们更好地适应社会生活。 二、活动目标 1、喜欢和小朋友一起游戏,并有自己的好朋友。 2、愿意并主动参加群体活动。 3、感受规则的意义,并能遵守游戏规则。 三、游戏准备

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