互联网产品用户体验 第七次课

合集下载

用户体验基础知识

用户体验基础知识

用户体验基础知识在当今数字化的时代,用户体验已经成为产品和服务成功的关键因素之一。

无论是网站、移动应用、还是实体产品,提供良好的用户体验能够吸引用户、留住用户,并促使他们积极传播和推荐。

那么,什么是用户体验?它又包括哪些基础知识呢?用户体验,简单来说,就是用户在使用产品或服务过程中的感受和反应。

这种感受和反应涵盖了多个方面,从最初的接触和了解,到实际的使用和操作,再到后续的支持和维护。

一个优秀的用户体验能够让用户感到轻松、满意和愉悦,而糟糕的用户体验则可能让用户感到困惑、沮丧甚至愤怒。

用户体验的第一个基础知识是可用性。

可用性指的是产品或服务是否易于使用和理解。

比如,一个网站的导航是否清晰明了,用户能否轻松找到他们想要的信息;一款手机应用的操作流程是否简洁直观,用户不需要花费过多的时间去学习和摸索。

如果产品或服务的可用性差,用户可能会在一开始就选择放弃。

界面设计也是用户体验的重要组成部分。

一个美观、舒适的界面能够吸引用户的注意力,并给他们留下良好的第一印象。

颜色的搭配、字体的选择、图标和按钮的设计等,都会影响用户对产品的感受。

例如,过于刺眼的颜色组合可能会让用户感到不适,过小的字体可能会导致阅读困难。

交互设计在用户体验中同样不容忽视。

它关注的是用户与产品之间的互动方式。

良好的交互设计能够让用户的操作得到及时的反馈,让他们感到自己的行为得到了响应和尊重。

比如,当用户点击一个按钮时,应该有明显的视觉或声音提示,告知用户操作已经成功执行。

用户需求的满足是用户体验的核心。

产品或服务必须能够解决用户的问题或满足他们的期望。

在开发之前,深入了解用户的需求和痛点是至关重要的。

通过用户调研、访谈、观察等方法,收集用户的反馈和意见,以便更好地设计和优化产品。

响应速度也是影响用户体验的一个关键因素。

无论是网页的加载速度,还是应用的运行速度,如果太慢,都会让用户失去耐心。

在快节奏的生活中,用户往往希望能够迅速获得他们所需的东西,而不愿意长时间等待。

《用户体验培训》PPT课件精品模板分享(带动画)

《用户体验培训》PPT课件精品模板分享(带动画)
用户体验是指用户在使用产品或服务过程中所感受到的整体感受和体验 包括产品或服务的功能、易用性、交互设计、视觉设计等方面 用户体验的好坏直接影响到用户对产品或服务的满意度和忠诚度 用户体验是产品或服务设计中需要考虑的重要因素之一
提升产品或服务的质量和竞争力
用户体验的重要性
促进业务增长和市场份额提升
添加标题
用户调研:通过 问卷、访谈、观 察等方式收集用 户反馈,了解用 户需求和行为习 惯
用户画像:根据 调研结果,建立 用户画像,为后 续设计提供参考
用户测试:在初 步设计完成后, 进行用户测试, 收集用户反馈并 进行改进
需求分析
确定目标用户 群体
收集用户需求 和反馈
分析用户需求 和行为
确定产品或服务 的功能和特点
案例启示:如何借鉴和应用到自己的设计中
案例背景:介绍案例的背景和来源,包括案例所涉 及的产品或服务、目标用户群体、市场竞争情况等。
案例分析:对案例进行深入的分析,包括用户需求、设 计理念、交互流程、视觉设计等方面,提炼出其中的优 点和不足。
借鉴之处:总结案例中值得借鉴的设计理念、交互方式、 视觉设计等方面的优点,并说明如何将这些优点应用到 自己的设计中。
添加标题
增强用户满意度和忠诚度
添加标题
添加标题
降低用户流失率和提高用户留存率
用户体验的评估标准
易用性:评估产品是否易 于使用,包括界面设计、 操作流程等
可用性:评估产品是否能 够满足用户需求,包括功 能、性能等方面
可访问性:评估产品是否 能够被所有用户访问,包 括残障人士、老年人等
可学习性:评估产品是否 易于学习,包括帮助文档、 教程等
• 案例分析:实现方法 ● 技术实现:介绍使用的技术和工具,以及技术实现的难点和解决方案 ● 交互设计:详细介绍交互设计的方法和技巧,提高用户体验 ● 细节处理:注重细节处理,提高用户体验的满意度 ● 测试与优化:对设计进行测试和优化,确保用户体验的稳定性和可靠性 案例分析:效果评估

马化腾关于产品设计与用户体验的培训笔记

马化腾关于产品设计与用户体验的培训笔记

马化腾关于产品设计与用户体验的培训笔记 Last revised by LE LE in 2021马化腾关于产品设计与用户体验的培训—听课笔记昨天听了pony在峰会上的讲座,收获颇丰,晚上回家后把记录的笔记整理了一下,先放上来和大家分享一下。

整理时间较短,如有不周全之处,大家谅解:)背景:pony是公司的首席体验官、首席产品经理。

这次在产品峰会上pony将自己平时经验的积累与大家交流,体验较细。

这次分享研发管理部,设计中心整理了些材料。

主要的案例是qqmail和qq影音的内容。

以此为demo来讲解。

pony的讲解主要分为三大部分:产品设计、产品运营、交互设计。

在开场首先提到,互联网同类产品竞争激烈,只有抓住用户的心才能持续走下去。

产品要赢得用户的心,要从一些小的点来赢得用户。

第一部分:产品设计这个部分,感受最深的是两个词:核心能力、口碑。

这部分还着重提到了pony对产品经理素质、开发人员心态的期望。

核心能力任何产品都有核心功能,能帮助到用户,解决用户某一方面的需求,如节省时间、解决问题,提升效率等等。

很多产品经理对核心能力的关注不够,不是说完全没有关注,而是没有关注到度。

核心能力不仅仅是功能上也,也包括性能上的。

对于技术出身的产品经理,特别是做后台出来的,对于性能的关注,如果自己有能力、有信心做到对核心能力的关注,肯定会渴望将速度、后台做到极限。

现在很多产品都没做好,一抓问题一大堆。

如,前阵子网页速度优化,好多东西可以优化,一下提速好多,之前不知道都做什么去了。

之前用户忍受了很久,同时浪费时间、浪费我们的资源。

不抓,都没人理,很说部过去。

要在性能方面放入更多精力。

谈到核心的能力,首先要有技术突破点。

如做影音的时候,不是要做人家有我也有的东西。

以前公司做的你有我有的东西,总是排在第二第三,虽然也有机会,但缺乏第一次出来亮相失去用户的认同感。

第一要关注你的产品的硬指标,在设计和开发的时候要考虑到外部会将对它与竞争对手做评测。

UI与交互设计(第二版)教学课件第七讲 交互框架设计

UI与交互设计(第二版)教学课件第七讲 交互框架设计
(2)如果几个界面属于同一逻辑,比如 实际是一个界面的几个标签,则可以 这样把几个标签包起来。
(3)如果你想把一个界面的主要内容表 达出来,也可以如图(还可以细分里 面的内容究竟是信息还是下个界面的 入口)。
设计流程图的注意事项
4. 流程设计应全面 流程设计完成后,需要进行验证, 验证包括整个流

,如右图例子中从“登录页”界面单击“登录”按钮 ,到达“首页”界面,“单击登录按钮” 就是连接这
账号密码 是否正确
两个界面的关键动作,需要标示出来。

3、条件。一个动作之后可能有多种“是/否”的结果
,则在矩形之间、动作之后加上一个或多个判断菱形 。如右图的检验账号密码是否输入正确。
首页
设计流程图的注意事项
信息架构:把筛选好的信息进行分类,通过页面来承 载这些信息,并且把信息(页面)的层次规划好
界面设计:把信息在一个页面上进行布局
流程设计:把一个任务中涉及的页面信息串联起来, 使任务形成一个线性流的关系
一、初识信息架构
女生MM肯定爱逛商城对吧? 那信息架构有些类似: 商场 地下一层:动感休闲地带 商场一楼:国际名牌世界 商场二楼:名媛衣装天地 商场三楼:少女时尚驿站 商场四楼:温馨亲子家园 ……
流程设计
在交互产品设计中,交互设计师可以通过梳理产品使用流程 ,让用户更好地完成相关的任务目标,例如回答用户,如何能更 快更好的实现“购买商品”、“播放音乐”、“反馈意见”等等 任务目标。
流程设计
1、案例分析:“忘记密码登录失败”
2小时后重试
连续登录失败 ,账号锁定2小 时
重复数次放弃
忘记密码 登录失败
可以运用“卡片分类法”去梳理信息架构,首先将所 有的功能点用一张张卡片写下来,然后让“目标用户 ”参与到信息分类中,并反馈相关分类标准作为我们 产品设计师去梳理信息架构的参考。

用户体验标准

用户体验标准

用户体验标准用户体验(User Experience,简称UX)是指用户在使用产品或服务时所产生的整体感受,包括使用的便捷程度、界面的友好程度、交互的流畅程度等。

在当今互联网时代,用户体验已经成为产品设计和开发的重要指标之一,优秀的用户体验可以提高用户满意度,增加用户粘性,促进产品的持续发展。

因此,制定用户体验标准对于企业和开发团队来说至关重要。

首先,用户体验标准应该包括产品的易用性。

产品的易用性是指用户在使用产品时所需的认知和操作成本。

一个好的产品应该能够让用户在不需要额外的学习成本的情况下,快速上手并且得心应手地使用。

因此,用户体验标准应该明确产品的交互设计、信息架构和界面设计等方面的要求,以确保产品的易用性达到标准。

其次,用户体验标准还应该包括产品的可访问性。

可访问性是指产品能够被尽可能多的用户所使用,包括老年人、残障人士和不同文化背景的用户。

为了确保产品的可访问性,用户体验标准应该考虑到产品的信息呈现方式、操作方式、以及对于特殊群体的友好程度,从而让更多的用户能够享受到产品带来的便利和乐趣。

此外,用户体验标准还应该关注产品的反馈机制和用户支持。

一个好的产品应该能够及时地获取用户的反馈信息,并且能够提供及时的用户支持。

因此,用户体验标准应该明确产品的反馈机制和用户支持方式,以确保用户在使用产品时能够得到及时的帮助和支持。

最后,用户体验标准还应该考虑产品的情感共鸣。

情感共鸣是指产品能够引发用户情感共鸣,让用户在使用产品时产生愉悦的情感体验。

因此,用户体验标准应该明确产品的情感设计要求,包括产品的视觉设计、交互设计和内容设计等方面,以确保产品能够给用户带来愉悦的情感体验。

综上所述,用户体验标准是产品设计和开发过程中不可或缺的一部分。

通过制定合理的用户体验标准,可以帮助企业和开发团队更好地把握用户需求,提高产品的竞争力,从而取得更好的市场表现。

希望各企业和开发团队能够重视用户体验标准的制定,不断优化产品的用户体验,为用户提供更加优质的产品和服务。

2024年用户体验培训资料

2024年用户体验培训资料

广。
情感化设计在产品中应用
界面设计
通过色彩、布局、图标等视觉元素营 造符合品牌定位和用户情感的界面风 格。
交互设计
关注用户操作过程中的情感体验,设 计简洁易用的操作流程和有趣的交互 方式。
信息设计
将复杂的信息以易于理解和吸引人的 方式呈现给用户,帮助用户更好地理 解和使用产品。
服务设计
将情感化设计的理念贯穿于整个服务 流程中,从用户的角度出发提供贴心 、周到的服务体验。
05
情感化设计及品牌塑造
情感化设计理论基础
情感化设计的定义
情感化设计是一种关注用户情感需求的设计理念,旨在通过设计 引发用户的情感共鸣,提升用户体验。
情感化设计的三个层次
本能层、行为层和反思层。本能层关注视觉冲击力,行为层关注操 作乐趣,反思层关注情感共鸣和回忆。
情感化设计的作用
能够增强用户对产品的认同感,提升品牌忠诚度,促进产品销售。
用户体验。
简洁性
去除冗余元素,保持界 面清晰、简洁,降低用
户认知负担。
可读性
确保文字、图标等元素 易于辨识,提高用户阅
读效率。
响应性
优化加载速度,减少用 户等待时间,提升用户
满意度。
交互设计技巧与案例分享
01
02
03
04
反馈与引导
通过动效、声音等反馈方式, 引导用户操作,提高操作便捷
性。
情感化设计
的趋势。
前景展望
未来,用户体验设计将在更多领域发挥重要作用,如智能家居、医疗健康、教育等。同 时,随着技术的不断进步和用户需求的不断变化,用户体验设计将面临更多的挑战和机 遇。因此,企业需要不断关注行业动态和技术发展,提升用户体验设计能力,以应对未

《用户体验培训》PPT课件

《用户体验培训》PPT课件

注重品牌形象的传播和推广,提 高品牌知名度和美誉度。
持续的用户教育
通过产品教程、帮助文档、在 线课程等方式,为用户提供全 面的产品使用指导和帮助。
定期收集用户反馈和问题,针 对性地开展培训和指导,提高 用户对产品的熟悉度和使用能 力。
鼓励用户参与社区讨论和分享 经验,促进用户之间的交流和 学习。
05
《用户体验培训》 ppt课件
汇报人:可编辑
2023-12-24
目录
CONTENTS
• 用户体验概述 • 用户体验设计原则 • 用户体验研究方法 • 提升用户体验的策略 • 用户体验的未来趋势
01
用户体验概述
用户体验的定义
01
用户体验是指用户在使用产品或 服务过程中所感受到的整体感受 ,包括认知、情感、心理和生理 等方面。
02
用户体验涵盖了产品或服务的功 能性、易用性、可用性和舒适性 等多个方面,强调用户需求和体 验的满足。
用户体验的重要性
提高用户满意度和忠诚度
良好的用户体验能够使用户对产品或 服务产生好感,提高用户满意度和忠 诚度,从而促进品牌口碑和市场份额 的提升。
提升商业价值
降低用户流失率
良好的用户体验能够降低用户流失率 ,减少用户流失,从而降低企业的运 营成本。
用户体验的优化能够提高用户的使用 频率和使用时长,增加用户对产品或 服务的依赖性,从而提升商业价值。
用户体验的要素
功能性和可用性
产品或服务的功能是否符合用 户需求,是否易于使用和操作

交互设计和信息架构
产品或服务的交互设计和信息 架构是否符合用户心理和行为 习惯,是否易于理解和导航。
视觉设计
产品或服务的视觉设计是否符 合用户审美和品牌形象,是否 易于吸引用户注意力。

《用户体验培训》PPT课件

《用户体验培训》PPT课件
用户体验与品牌形象
用户体验是品牌形象的重要组成部分 。良好的用户体验可以提升品牌形象 和口碑,从而增加用户对品牌的信任 和好感度。
用户体验设计原则
01
一致性原则
产品或服务的设计应该保持一致性,包括界面风格、操作流程、信息架
构等方面。一致性的设计可以降低用户的学习成本,提高用户的使用效
率。
02
可用性原则

应用
设计思维被广泛应用于产品、服 务、界面和交互设计等领域,帮 助设计师更好地理解和满足用户
需求。
用户研究方法
定义
用户研究方法是一系列用于了解用户需求、行为 和偏好的研究技术。
主要方法
包括用户访谈、问卷调查、用户观察、焦点小组 等,每种方法都有其特点和适用场景。
应用
用户研究方法可以帮助设计师更好地了解用户需 求和行为,为设计提供有力的数据支持。
详细描述
该案例展示了如何通过简洁的界面设计,使用户能够快速找到所需信息。设计注 重色彩搭配、图标和文字的排版,以及信息的层次结构,使界面更加清晰易用。
案例二:直观易用的操作流程
总结词
直观流畅的操作体验
详细描述
该案例展示了如何通过直观的操作流程,使用户能够轻松完成各种任务。设计注重操作逻辑、交互方式和反馈机 制,使用户能够快速理解和操作,提高工作效率。
项目四:某品牌线下体验店设计
总结词
场景化体验、互动式展示、舒适度提升
详细描述
该项目为某品牌线下体验店进行了设计。通 过营造场景化体验环境、增加互动式展示手 段、提高店内舒适度等措施,增强了用户的 参与感和购买意愿,提升了品牌知名度和美 誉度。
06
总结与展望
本次培训内容回顾
01
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

3.2 用户体验的要素模型
3.2.1 战略层 战略层决定网站的范围,战略不仅仅包括了经营者想从网站得到什 么,还包括用户想从网站得到什么。
3.2 用户体验的要素模型
3.2.1 5个层面
表现层 框架层
具体
结构层
范围层 战略层 抽象
3.2 用户体验的要素模型
3.2.1 5个层面
时间
3.2 用户体验的要素模型
3.2.1 5个层面
表现层 框架层
具体
结构层
范围层 战略层 抽象
3.2 用户体验的要素模型
3.2.1 表现层 一系列网页,由图片和文字组成。
3.2 用户体验的要素模型
3.2.1 框架层 框架层 用于优化设计布局,以达到这些元素的最大效果和效率。 确定在结账页面上交互元素的位置。 定义了导航条上各要素的排列方式,允许用户可以浏览不同的商品 .1 信息架构(information architecture) 信息架构在互联网应用中是人们体验网站最抽象的层次。
3.1 用户体验的工作分类
3.1.2 交互设计(interaction design)
交互设计师直接控制着用户体验。他们决定如何根据信息架构 进行浏览,如何安排用户看到需要看到的内容,并保证用最清晰的 方式及适当的重点来展现合适的数据。
3.1 用户体验的工作分类
3.1.2 交互设计(interaction design)
交互设计师所需的信息一般包括以下4个方面
任务流:发生进行有意义的事情所必需的一连串动作。
界面的可预见性和一致性:研究能确定人们需要多少可预见性才能 顺畅执行任务流,以及不同任务流要多一致才能让人们赶到熟悉。

常用方法: 1.焦点小组 2.基于任务的可用性测试 3.日志分析
3.1 用户体验的工作分类
3.1.3 形象设计(interaction design)
形象设计师的目标:
让网站体验独特而愉快,人们不用的时候也能够记住网站而不是尝 试说服他们尝试使用网站。
关心产品的直接体验,而不是市场对产品品牌的认知和接受程度。
3.2 用户体验的要素模型
3.2.1 结构层(确定网站各种特性和功能最合适的组合方式) 结构层来设计用户如何到达某个页面,并且在他们完成后可以去哪里。
结构层确定哪些类别应该出现在哪里
3.2 用户体验的要素模型
3.2.1 范围层 网站的特性和功能就构成了网站的范围层。 比如淘宝的,收藏夹功能,用户可以保存喜欢的店。
他们需要的信息和用户直接情绪反应以及用户以后能否记住产品有 关。
常用的形象设计工具: 1.焦点小组 2.调查 3.竞争性分析
3.2 用户体验的要素模型
网站用户体验的整个开发流程,都是为了确 保用户在你的网站上的所有体验都是在你的 计划之内。
要考虑到用户有可能采取的每一个行动的每 一种可能性,并且去理解在这个过程中的每 一个步骤中用户的期望值。
3.2 用户体验的要素模型
3.2.1 5个层面
时间
3.2 用户体验的要素模型
3.2.2 5个层面
功能型产品 信息型产品
3.2 用户体验的要素模型
3.2.2
3.2 用户体验的要素模型
3.2.2
3.2 用户体验的要素模型
3.2.2

LOGO
Company
3.1.2 交互设计(interaction design)
本质上是一种如何让产品易用、有效且让人愉悦的技术,它致力于了解目 标用户和他们的期望。
3.1.3 形象设计
产品的形象设计是以产品设计为核心,围绕着用户对产品的需求,对产品 设计、设计观念、技术、材料、 色彩、加工工艺、包装、运输、展示、 营销手段、广告策略等进行统一策划和设计, 形成统一的感官形象和社会形象,以起到 提升、塑造和传播企业形象的作用。
网站特性和特定界面要素重点之间的关系:界面图片是否会影响人 们的使用频率。
不同受众:明白不同年龄段收入水平的用户需求。
3.1 用户体验的工作分类
3.1.2 交互设计(interaction design)的步骤:
1.用户调研 2.概念设计 3.创建用户模型 4.创建界面流程 5.开发原型以及用户测试 6.实现 7.系统测试
互联网产品用户体验

Company
LOGO
目录
第三章 用户体验 要素
1
3.1 用户体验的工作分类 2 3 3.2 用户体验的要素模型 3.3 用户体验要素的应用
3.1 用户体验的工作分类
3.1.1 信息架构(information architecture)
研究如何合理地组织信息的展现形式,以便在信息和用户认知之间搭建一 座畅通的桥梁。
相关文档
最新文档