轻松学iPhone开发之视图
从零学习iOS开发-UI多视图

从零学习iOS开发-UI多视图
课程目标
通过本课程的学习,你将掌握如下技能:
1、UI开发中级技能:多视图控制器(导航控制器、表视图控制器、标签控制器、搜索显示控制器),页面之间的通信(多种控制器的综合使用、页面之间的通信、传值)。
2、UI开发高级技能:数据持久化存储(文件读写、归档、数据库等),网络请求,XML/JSON解析。
3、提升问题分析能力、增强编码能力、加深对编程思想的理解。
4、提升综合能力,为项目开发提供支持。
适合人群
1、计算机相关专业毕业生或者应届生
2、编程爱好者
3、数学专业或者逻辑思维较强的人
4、有其他语言开发经验的人
学习条件
1、有Objective-c语言基础,有UI单视图技术基础。
2、接触过编程语言或者对编程有很大兴趣。
课程内容
1、导航控制器:导航控制器原理、导航功能实现、自定义导航栏、多页面之间传值
2、UITableView:表视图展示数据、配置表视图外观、表视图编辑、自定义cell
3、标签控制器:标签控制器原理、定义标签栏
4、搜索:搜索栏、搜索显示控制器
5、数据持久化:沙盒机制、文件读写、NSFileManager、归档
6、数据库:SQL语句、数据库基本使用、Sqlite3使用
7、解析:XML解析、JSON解析
8、网络:网络简介、同步和异步连接、GET和POST请求
9、UIWebView:一些简单控件的使用、UIWebView、UIToolBar
本文出自蓝鸥iOS培训,禁止转载。
IOS(iPhone)开发入门视频教程-06 高级UI控件-表视图

m文件初始化加载方法
队
解释
w 从属性文件中加载数据到NSDictionary对象中 ,它的key作为表视图的分段的名字,而value 部分集合作为表视图单元格。
编辑数据属性文件
m释放资源
实现TableView数据源方法
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
teamsname
解释
w w w w w w w w - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section 该方法是为表视图提供某个分段中单元格个数。 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView: (UITableView *)tableView 提供表视图中分段的个数。 - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section 提供表视图中分段的Header信息。
表视图中的委托协议
• tableView: didSelectRowAtIndexPath: • 该委托方法是表视图单元格选择完成之后触发的 方法。
m文件中的初始化加载方法
阿根廷 德国 巴西 南非 墨西哥 尼日利亚 英格兰 美国 澳大利亚 荷兰 丹麦 朝鲜 西班牙 瑞士
m释放资源
实现TableView数据源方法
样
员
UITableViewCellStyleDefault
UITableViewCellStyleDefault
UITableViewCellStyleSubtitle
UITableViewCellStyleSubtitle
iPhone开发教程

iPhone开发教程iPhone 不单纯是具有电话功能的 iPod,它的有许多有魅力的地方。
作为一个应用程序的开发者,我们首先来看看它的这些特征。
首先,手机上的按键没有了,应用程序的按键,开关与电话的按键统一了起来。
取而代之的是触摸屏技术,应用程序的开发者从此不再受按键的限制,可以自由的设计UI的风格。
喜欢把按键放哪就放哪,即使不用按键,类似于PC应用程序的滚动条/拖动条等也可以在触摸屏上实现。
iPhone 中已经提供了从按键到滚动条等一系列的UI控件。
当然,你也可以不使用这些控件,而是自己自作独特的UI控件。
制作iPhone应用程序需要的东西首先是开发环境,标注的配置是以下的环境:Mac 电脑Mac OS X v10.5或以上的版本一台 iPhone 或者 iPod touch 当然你也可以在windows或者linux上安装开发环境。
iphonedevonlinux有详细的介绍,使用toolchain在Cygwin或者linux下进行iPhone的开发,如果你想省些钞票或者想更深入的了解 iPhone OS 那么不妨试试它。
这一部分,我在以后的章节中会专门介绍。
另外,开发所必要的软件,SDK,IDE等可以免费从Apple的网上下载。
如果你想开发有GPS和照相机或者重力传感器功能的程序,那么需要iPhone 3G,其他一般的程序iPod touch就可以了。
另外,如果想要把做成的程序发布出去,还需要到Apple Developer Connection花99美金登录。
Cocoa Touch与XcodeCocoa Touch刚才介绍了开发iPhone应用程序的时候,可以选择许多现成的UI控件。
实际使用的过程当中,使用叫做「Cocoa Touch」的程序开发组件库,它类似于windows下开发时所用的MFC,.NET FrameWork。
利用 Cocoa Touch,开发者不用考虑设备的特性和画面特性,就可以简单的构筑GUI。
10天掌握iOS开发之Day3 - iPhone App Development 2 View

Lesson 2. 窗口与视图
10年8月24日星期二
IPHONE APP视图层概览
• 在iPhone App里,window和view是构成用户界面的主要视
觉组件
• window为App的显示提供背景和平台 • view用来构建显示的内容
10年8月24日星期二
UIWINDOW
入的subview显示在越上层
• superview具有管理它的直接subview的义务,包括: • 为subview定位和调整大小 • 响应subview不响应的触摸事件
10年8月24日星期二
视图的功能与责任
• 绘图与动画 • 在它们的矩形边界内绘制要显示的内容 • 可以通过动画来表示一些参数的改变 • 响应事件 • 接受触摸事件 • 广泛参与事件响应链
(subview)
• 被嵌入的view称做父视图(superview) • view通过被称为“视图树”(view
hierarchy)的机制来组织
它的subview
• 一个view中可以嵌入任意多个subview
10年8月24日星期二
视图的层次结构
• subview在显示到屏幕上时,是位于superview上面的 • 同一个view中的subview是按照嵌入顺序显示的,越晚加
•
UIView *blueView = [[UIView alloc] initWithFrame:blueFrame]; blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor]; // Add the square views to the window [window addSubview:redView]; [window addSubview:blueView]; // Once added to the window, release the views to avoid the // extra retain count on each of them. [redView release]; [blueView release]; // Show the window. [window makeKeyAndVisible]; }
iPhone开发进阶

iPhone开发进阶(1)--- 深入理解iPhone OS/SDK与Objective-C 2.0工欲善其事,必先利其器。
在开发iPhone应用程序的时候,深入理解iPhone OS/SDK与Objective-C 2.0是很重要的。
iPhone OSiPhone OS 由4个主要部分组成。
下面简单地罗列一下它们的功能。
Cocoa Toucho窗口和视图o事件管理o用户接口o加速传感器o照相机Mediao Core Graphics(2维图形接口)o Core Animation(动画)o OpenGLo Core Audio(声音)o OpenALo Media Player(MPEG4,MP3)Core Serviceso Address Booko Core Foundationo Core Locationo CFNetwork(http,https,ftp,SSL,TLS)o网络安全o SQLite(SQL数据库)o XMLCore OSo多线程o网络应用(BSD套接字)o文件系统o Bonjour(利用无线网络连接其他机器)iPhone SDKiPhone SDK 中主要包含下列4个工具。
o Xcode - 项目管理、代码编辑、编译、调试(IDE)o Interface Builder - GUI 设计o iPhone Simulator - 模拟器o Instrument - 性能测试、调整实际开发的过程中,基本上是在使用Xcode 与Interface Builder 来进行的。
调试则是使用模拟器或者实际设备。
要注意的是在PC上模拟程序,由于PC的主频,性能高于实际设备,所以不能只在模拟器上调试。
除此之外,一些类,功能在模拟器上也是不能使用的,比如NSDateCalendar 类,或者是照相机功能。
Objective-C 2.0内存管理虽然Objective-C 2.0 已经支持了垃圾收集了,但是iPhone OS 中却不能使用它。
图解iPhone开发入门教程

现在的智能手机越来越风行了,其中尤以Apple的iPhone和Google的Android系统最为流行,这里我将向大家介绍iPhone开发的基础知识。
为了便于初学者尽快上手,我尽量以代码加截图的方式加以说明。
要想进行iPhone开发,Mac和iPhone是必不可少的,虽然有人通过一些手段也能在pc上装上Mac,使用上“黑苹果”,但毕竟不是正统,经常会出现这样那样的问题,比如无线不行,声卡不行之类的问题,因此Mac最好还是要有的;至于iPhone,虽然可以通过模拟器在电脑上查看程序的运行效果,但有些功能只能在真机上运行,因此iPhone也是必备条件。
我使用的是MacBook Pro 990以及iPhone一代,现在大家应该普遍都用iPhone 3G或3GS 了吧。
好,闲言少续,任何程序开发的第一课都是从经典的hello world开始的,我也不能免俗,本节课将在iPhone上打印出Hello World字符串。
过程如下:1,首先需要下载iPhone SDK,地址是/,如下图所示:2, iPhone SDK中包含了Apple提供的开发工具:Xcode,Interface Builder以及Instrument 等等,完全免费,在成功注册并激活账号后就可以下载了,该SDK容量非常大,大概有2.9G 左右,因此需要下载很长时间。
3,下载完毕后就可以安装了,安装过程非常简单,直接双击下载后的dmg文件即可安装,安装过程大概需要10分钟左右。
4,安装完毕后在Developer/Application目录中找到Xcode.app双击运行,这就是Apple为我们提供的开发工具,可以进行Mac与iPhone开发,不妨把它放到Dock上。
5,启动Xcode后新建一个iPhone OS项目,命名为HelloWorld,方式为选择左边的iPhone OS下面的Application后再选择右边的View-based Application,如下图所示,之后单击Choose按钮,这时Xcode提示你输入项目名称,直接输入HelloWorld即可:6,在新建的项目中不作任何事情,直接单击Build and Run按钮编译并运行程序,程序运行结果如下图所示:7,可以看到程序能够顺利运行并显示出iPhone模拟器,里面是一个空的界面,毕竟我们还什么没有写呢。
零点起飞学iPhone开发之视图及视图控制器
使用initWithNibName来创建视图控制器的 语法形式如下:
视图控制器的名称 *对象名=[[视图控制器的名称 alloc] initWithNibName:(NSString *)bundle(NSBundle *)];
3.使用initWithNibName
self.window.rootViewController=视图名;
1.类的声明
类的声明语法如下:
@interface 类名 { … } @end
2.类的定义
类的定义语法如下:
@implementation ViewController … @end
3.实例化对象
这里所说的实例化对象也就是类创建的对 象,语法形式如下:
类名 *对象名=[[类名 alloc]init];
3.2.5 视图的旋转
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration{ 语句; }
-(void)willAnimateRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation) InterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration{ 语句; }
UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown UIInterfaceOrientationMaskLandscape UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight
iphone开发基础教程详解
iphone开发基础教程详解iphone开发培训课程介绍:当掌握好基础知识后,正如一座大楼打好地基一样,我们开始为我们的iPhone开发技术添砖加瓦了。
被课程通过介绍基础SDK中的内容及开始时常用到的技巧,让我们逐步掌握iPhone开发的精髓,最后融会贯通,使大家真正掌握iPhone程序开发。
通过本教程,我们完全可以学习到iPhone培训开发的基础知识,打好未来成为iOS程序员的根基。
iphone开发培训课程怎么学,iphone开发培训需要注意哪些,需要准备哪些,众所周知,iOS的火爆让很多业外人士摸不着头脑,只是一种智能手机操作系统而已,怎么会如此的疯狂? 对购买iPhone的人来说,买到的不仅仅是产品本身,更有附加值,上面说的用户体验,或许这就是为什么iOS系统能抓住大众心理的原因。
没有深入了解永远不会知道iOS的成功之处,iOS引领功能机转向智能领域,科技大潮流向着移动互联发展,iOS重视用户体验,以用户的满意度作为衡量标准。
或许外人看来不太具有亮点的功能却是科技发展的必经之路,从细处着手的智能化,那苹果手机app开发去哪学?蓝鸥科技以严格的授课体系为学员打实基础,前沿的教学让学员学到最新的专业知识,走在前列具有竞争优势,这是高薪就业最好的保障。
在过去多年的移动app开发平台中,作为资深的移动开发人员,认为iOS平台是一个深受开发者喜欢的平台。
它不仅是一个赚钱的工具,而且有着良好的开发环境,以及编程语言(C语言、OC语言),使得开发iOS应用程序变得前所未有的简单。
即便是这样,我们仍然看到不少iOS开发新手一遍又一遍地犯着同样的错误。
以下是新手在开发中最常见的误区。
1、不读iOS开发文档iOS开发者社区、网站可以很好的帮助你。
很多的文档也可以下载。
这些文档不仅仅是你开发的参考资料,它包括许多指南、教程、视频、培训以及其他有用的资料来创建iOS应用程序。
iOS训练,通过一些有用的教程示例,指导你解决特定问题或实现特定的功能。
快速入门iPhone应用开发
快速入门iPhone应用开发手机已经成为现代人生活中不可或缺的一部分,而手机应用则是手机的灵魂所在。
作为iPhone用户,你有没有想过参与到开发iPhone应用的队伍中,为自己或者其他人创造出一个实用有趣的应用呢?本文将带领你快速入门iPhone应用开发,掌握基本的开发技能和流程。
第一步:了解开发环境在开始学习iPhone应用开发之前,你需要先了解开发环境。
iPhone应用开发依赖于Xcode开发工具和Objective-C编程语言。
Xcode是苹果公司为开发iOS应用提供的集成开发环境,它包含了构建界面、编写代码、调试和测试应用的工具。
Objective-C是一种面向对象的编程语言,是iOS应用开发的基石。
第二步:学习基本知识在熟悉开发环境之后,你需要学习一些基本的知识。
首先,你需要了解iOS应用的基本架构和组件,比如界面控制器、视图、模型等。
其次,你需要学习使用Interface Builder创建用户界面,这是一种可视化的方式,使你能够轻松地构建界面。
最后,你需要学习Objective-C语言的基本语法和常用的开发模式,如委托模式、单例模式等。
第三步:实践开发学习理论知识只是第一步,真正的能力体现在实践中。
你可以选择一个简单的应用作为练手,比如一个计算器或者一个简单的记事本应用。
通过实践中的代码编写、调试和测试,你将更好地理解开发过程中的各个环节,并逐渐熟悉工具的使用和语言的特性。
第四步:开发真实应用当你熟悉了基本开发流程和技能后,你可以尝试开发一个真实的应用。
这个应用可以是你自己的创意,也可以是市场上已经存在的应用的改进或重构。
通过开发一个真实的应用,你将面临更多的挑战和问题,从而加深你对开发的理解和技能。
同时,你可以把这个应用用于个人使用或者在App Store上发布,与其他用户分享你的成果。
第五步:持续学习和进阶iPhone应用开发是一个不断进步和学习的过程。
一旦你掌握了基本的开发技能,你可以进一步学习高级的开发技术和框架,如Core Data、Core Animation等。
[IOS]iphone开发之横屏与竖屏在不同视图之间的切换
[IOS]iphone开发之横屏与竖屏在不同视图之间的切换有两个视图,横屏视图和纵屏视图,当iphone的方位变化的时候,这两个视图相互切换。
1。
两个视图:PortraitView和LandscapeView ,分别标示纵屏和横屏。
2。
一个控制器,RootViewController,根控制器。
3。
在RootViewController.m中有以下代码-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toI nterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration{if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(toInterfaceOrientation)) {[landscape removeFromSuperview];[self.view addSubview:portrait];}if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(toInterfaceOrientation)) {[portrait removeFromSuperview];[self.view addSubview:landscape];}}// Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without usi ng a nib.- (void)loadView {UIControl *back = [[UIControl alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]b ounds]];back.backgroundColor = [UIColor grayColor];self.view = back;[back release];}// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typica lly from a nib.- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];portrait = [[PortraitView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 44 0)];portrait.backgroundColor = [UIColor yellowColor];[portrait addButton];landscape = [[LandscapeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 460, 2 80)];landscape.backgroundColor = [UIColor greenColor];[self.view addSubview:portrait];}// Override to allow orientations other than the default portrait orientation. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interf aceOrientation {// Return YES for supported orientations.return YES;}分析:willAnimateRotationToInterfaceOrientation方法是用于横纵屏变化的时候的切换用。
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+ 曾经有人这么说过,在iPhone里你看到的,
摸到的,都是UIView。它的功能是向用户 展示表现的内容。
NSObject NSObject NSObject UIScrollView UISearchBar UIWebView UIControl ... UIButton UIDatePicker UIPageControl UISegmentedControl UITextField UISlider UISwitch UITableView UITextView
+ 在图2.21所示的运行结果中,我们点击这四
个按钮都是将动作表单中的内容退出。我 们知道Cancel是退出动作表单视图,所以这 些按钮都是失效的。以下示例将用户按的 按钮实现在用户界面。
+ 分段控件是一个水平视图,其中包含了一
系列的按钮。通过分段控件,用户可以轻 拍其中所包含的任何按钮。默认情况下, 分段控件有两段,其标题分别为First和 second。以下程序实现了分段控件的功能。
警告视图和动作表单
导航视图 窗口
页签条和导航条和视图控制器结合使用,为用户提供从一个屏幕到另一个屏 幕的导航工具。 提供一个描画内容的表面,是所有其它视图的根容器。每个应用程序通常都 只有一个窗口。
+ 我们使用的视图大部分都在Interface Builder
中的Library窗口中。
+ 我们在使用视图之前必须要先进行创建。
如果我们要使用它,必须要使代码来创建 它。
UIAlertView *对象名=[[UIAlertView alloc]
初始化并设置出现在警告视图顶端的标题 指定将出现在对话框内容区域的字符串 指定将充当提醒委托的对象 指定提醒视图中默认按钮的标题 在提醒视图中添加额外的按钮
initWithTitle:字符串 message:字符串 delegate:对象名 cancelButtonTitle:字符串 otherButtonTitles:nil];
+ 我们可以使用UIActionSheet来创建动作表
单。
UIActionSheet *对象名=[[UIActionSheet alloc]
标题初始化动作表单 指定将作为动作表单委托的对象 指定动作表单中默认按钮的标题 指定将导致信息丢失的按钮标题 动作表单中添加其它按钮
initWithTitle:字符串 delegate:对象名 cancelButtonTitle:字符串 destructiveButtonTitle:字符串 otherButtonTitles: nil];
名称 容器视图 控件 显示视图 文本和web视图
功能 用于增强其它视图的功能,或者为视图内容提供额外的视觉分隔 用于创建大多数应用程序的用户界面。控件是一种特殊类型的视图 用于简单的显示信息 为应用程序提供更为高级的显示多行文本的方法 用于即刻取得用户的注意。它们向用户显示一条消息,同时还有一或多个可 选的按键,用户通过这些按键来响应消息。警告视图和动作表单的功能类似, 但是外观和行为不同
initWithTitle设置的动作表单的标题 destructiveButtonTitle设置的按钮
otherButtonTitles设置的增加按钮
otherButtonTitles设置的增加按钮
cancelButtonTitle设置的默认按钮
+ 我们创建好动作表单后就要将其显示给用
户。
[动作表单对象名 showInView:动作表单的来源视图];
initWithTitle设置的标题 message设置的信息 cancelButtonTitle设置 的关闭按钮
+ 当我们创建好警告视图需要在模拟器上显
示时,需要使用show()方法来实现。
[警告视图对象名 show];
+ 实现简单的警告视图我们已在第一章的讲
过了,不管大家还有没有映像,我们在这 里这些一个示例来加深大家对简单警告的 认识。
+ 在上一节中我们讲解了视图的创建,本节
将主要为大家讲解视图和一些控件的使用 等相关方面的知识。
+ 如果有一些数据比较重要,想要让使用它
的用户注意到时,我们就要采用警告视图 将要表达的信息反映给使用它的用户。使 用UIAlertView会向用户显示一个警告视图 来提醒用户。
+ 在Objects窗口中UIAlertView是没有出现的。
+ 视图是UIView类的示例,负责在屏幕上定
义一个矩形区域。在iPhone的应用程序中, 视图在展示用户界面及响应用户界面交互 方面发挥关键作用。本章主要讲解视图的 简介,视图的使用等相关相面的内容。
+ UIView类是一个很重要的抽象类,它为我
们提供的实现视图的工具。本节中主要讲 解视图的分类和Objects中的视图。
常都不是只使用一种视图的。而是有多个 视图组成。其中最重要的一种视图就是控 件视图。
Label又为标签 Round Rect Button又为按钮 Segmented Control又为分段控件 Text Field又为文本框 Slider又为滑块 Switch Activity Indicator View Progress View Page Control Stepper
+ 本章主要为大家讲解了UIView、视图的创
建、视图的使用等相关方面的内容。本章 的重点在于大家会使用代码创建视图,会 进行视图之间的切换,会使用控件视图。 希望大家可以自己编写代码实现视图的一 些功能。
在创建视图时,可以采用手动创建视图, 使用代码创建视图这两种方法。本节将主 要讲解这两种方法的创建和简单的控件视 图的介绍。
+ 我们可以手动创建一个视图,为了让大家
能够看清我们的视图,我们将创建的视图 背景调整为红色。创建步骤,首先我们将 ViewController.xib文件单击打开,在 “Objects”窗口中选择“View”将其拖到 “interface Builder”中。单击“Show the Attributes inspector”中的“Background”的 颜色,将其背景设置为“红色”。
+ 其实实现多选项警告是非常简单的,只是
将otherButtonTitles的参数进行修改就可以 了,不将其设置为nil,而是设置为以nil结 尾的字符串列表,这些字符串将作用与新 增按钮的标题。
+ 我们使用的警告视图可以显示多个按钮,
但是它的主要目的还是提醒用户。如果要 在显示消息的时候向用户提供多种选择, 我们就可以使用动作表单来实现这一功能。
单击BacKground中 的颜色,弹出颜色 对话框,选择颜色
单击View,拖到 interface Builder中
没创建视图前的结果
创建视图后的结果
+ 创建视图的另一种方法是使用代码创建。
UIView *视图对象名=[[UIView alloc]initWithFrame:视图框架];
+ 我们在iPhone手机上可以看到,应用程序通
+ 在手机的应用程序中经常会看到屏幕中的
视图从一个视图切换到另一个视图,接下 来我们就为大家实现视图的切换这一功能。 要实现两个视图的切换一个xib文件是不够 的,我们要在创建一个xib文件。
在Class中,用户可以 自己为文件起名,选择 “With XIB for user interface”选项