3D Channel三维通道特效
AE特效滤镜中英文对照表

一.3D Channel 三维通道1。
3D Channel Extract 提取三维通道2.Depth Matte 深度蒙版3.Depth of Field 场深度4。
Fog 3D 雾化5。
ID matte ID蒙版二。
Audio 音频1。
Backwards 倒播2。
Bass/Treble 低音和高音3。
Delay 延迟4。
Flange/Chorus 变调和合声5。
High—Low Pass 高低音过滤6.Modulator 调节器7。
Parametric EQ EQ参数8。
Reverb 回声9。
Stereo Mixer 立体声混合10。
Tone 音质三.Blur/Sharpen 模糊与锐化1.Box Blur 方形模糊2。
Channel Blur 通道模糊3。
Compound Blur 置换模糊4。
Directional Blur 方向模糊5。
Fast Blur 快速模糊6。
Gaussian Blur 高斯模糊7。
Lens Blur 镜头模糊8。
Radial Blur 径向模糊9.Reduce Interlace Flicker 减少交错闪烁(与高斯模糊相似) 10。
Sharpen 锐化11。
Smart Blur (没什么效果的模糊效果)12。
Unsharp Mask 反遮罩锐化四。
Channel 通道1。
Alpha Levels Alpha色阶2。
Arithmetic 运算3。
Blend 混合4.Calculations 计算5.Channel Combiner 通道组合6。
Compound Arithmetic 复合计算7。
Invert 反相8.Minimax 扩亮扩暗9。
Remove Color Matting 删除蒙版颜色10。
Set Channels 设置通道11。
Set Matte 设置蒙版12。
Shift Channels 转换通道13。
Solid Composite 实色合成五。
AE特效中英翻译

--3d chanel extract 提取三维通道提取三维通道--depth ma e深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Ma e ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--direc onal blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithme c通道运算--blend混合--calcula ons融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color ma ng删除蒙版颜色--set channels设置通道--set ma e设置蒙版--shi channels转换通道--solid composite实体色融合实体色融合Color correc on 颜色校正特效颜色校正特效--auto color自动色彩调整自动色彩调整--auto contrast自动对比度自动对比度--auto levels自动色阶自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度亮度核对比度--broadcast colors播放色播放色--change color转换色彩转换色彩--change to color颜色替换颜色替换--channel mixer通道混合通道混合--color balance色彩平衡色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡色彩平衡(HIS) --color link色彩连接色彩连接--color stabilizer色彩平衡器色彩平衡器--colorama彩光彩光--curves曲线调整曲线调整--equalize均衡效果均衡效果--exposure多次曝光多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益增益 --hue/satura on色相/饱和度饱和度--leave color退色退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光高光-- nt色度色度--tritone三阶色调整三阶色调整Distort扭曲特效扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜凹凸镜--corner pin边角定位边角定位--displacement map置换这招置换这招--liquify像素溶解变换像素溶解变换--magnify像素无损放大像素无损放大--mesh warp液态变形液态变形--mirror镜像镜像--offset位移位移--op cs compensa on镜头变形镜头变形--polar coordinates极坐标转换极坐标转换--puppet木偶工具木偶工具--reshape形容形容--ripple波纹波纹--smear涂抹涂抹--spherize球面化球面化--transform变换变换--turbulent displace变形置换变形置换--twirl扭转扭转--warp歪曲边框歪曲边框--wave warp波浪变形波浪变形 Expression Controls表达式控制特效表达式控制特效 --angel control角度控制角度控制--checkbox control检验盒控制检验盒控制--color control色彩控制色彩控制--layer control层控制层控制--point control点控制点控制--slider control游标控制游标控制 Generate 渲染渲染--4-ccolor gradient四角渐变四角渐变--advanced lightning高级闪电高级闪电--audio spectrum音频频谱音频频谱--audio waveform音频波形音频波形--beam音频电波音频电波--beam光束光束--cell pa ern单元图案单元图案--checkerboard棋盘格式棋盘格式--circle圆形圆形--ellipse椭圆椭圆--eyedropper fill滴管填充滴管填充--fill填充填充--fractal万花筒万花筒--grid网格网格--lens flare镜头光晕镜头光晕--lightning闪电闪电--paint bucker颜料桶颜料桶--radio waves电波电波--ramp渐变渐变--scribble涂抹涂抹--stroke描边描边--vegas勾画勾画--write-on手写效果手写效果Keying 抠像特效抠像特效--color difference key色彩差抠像色彩差抠像 --color key色彩抠像色彩抠像--color range色彩范围色彩范围--difference ma e差异蒙版差异蒙版--extract提取提取--inner/outer key轮廓抠像轮廓抠像--linear color key线性色彩抠像线性色彩抠像--luma key亮度抠像亮度抠像--spill suppressor溢色抑制溢色抑制Ma e 蒙版特效蒙版特效--ma e choker蒙版清除蒙版清除--simple choker简单清除噪波和杂点特效简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效噪波和杂点特效--add grain添加杂点添加杂点--dust & scratches杂点和划痕杂点和划痕--fractal noise不规则噪波不规则噪波--match grain杂点匹配杂点匹配--median中性中性--noise杂点杂点--noise alpha alpha通道杂点通道杂点--noise HLS HLS通道杂点通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点通道杂点--remove grain减弱杂点减弱杂点Paint 绘画绘画--paint绘画工具绘画工具--vector paint矢量绘画矢量绘画perspec ve 透视特效透视特效--3D glasses立体眼镜立体眼镜--basic 3D基础三维基础三维--bevel Alpha Alpha导角导角--vevel edges边缘导角边缘导角--drop shadow投影投影--radial shadow放射状的投影放射状的投影simula on 仿真特效仿真特效--card dance碎片飘移碎片飘移--caus cs焦散焦散--foam泡沫泡沫--par cle playground粒子粒子--sha er爆碎爆碎--wave world波纹抖动波纹抖动stylize 风格化特效风格化特效--brush storkes画笔描边画笔描边--color emboss彩色浮雕彩色浮雕--emboss浮雕浮雕--find edges查找边缘查找边缘--glow自发光自发光--mosaic马赛克马赛克--mo on le运动拼贴运动拼贴--posterize多色调分离多色调分离--roughen edges粗糙边缘粗糙边缘--sca er扩散扩散--strobe light闪光灯闪光灯--texturize纹理化纹理化--threshold对比度极限对比度极限text 文字特效文字特效--basic text基本文字基本文字--numbers数字数字--path text路径文字路径文字-- mecode时间码时间码me 时间特效时间特效--echo重影重影--psterize me招贴画招贴画-- me difference时间差异时间差异-- me displacement时间置换时间置换-- mewarp时间收缩时间收缩transi on 转换特效转换特效--block dissolve快面溶解快面溶解--card wipe卡片擦除卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭渐变擦拭--iris wipe星形擦拭星形擦拭--linear wipe线性擦拭线性擦拭--radial wipe径向擦拭径向擦拭--vene an blinds百叶窗百叶窗utlity实用特效实用特效--cineon converter Cineon转换转换--color profile converter色彩特性描述转换色彩特性描述转换 --grow bounds范围增长范围增长--HDR compander HDR压缩扩展压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩高光压缩高光压缩AE菜单英文翻译菜单英文翻译Color Grad(颜色渐变)(颜色渐变)Defocus (散焦)(散焦)Faux Flim (模仿胶片效果)(模仿胶片效果)Fluorescent (荧光)(荧光)Fog (雾)(雾)Infra-red (在红色下面)(在红色下面)Mist (薄雾)(薄雾) ND Grad (渐变)(渐变)Night Vision (夜视)(夜视)Selec ve So Focus (选择性的软焦点)(选择性的软焦点)(选择性的软焦点) Skin Smoother (外表面平整)(外表面平整)(外表面平整) Tint (偏色)(偏色)Warm/Cool (暖色/冷色)冷色)Blur (模糊)(模糊)DirBlur (方向模糊)(方向模糊)Diffuse (扩散)(扩散)外部插件翻译外部插件翻译 <P>TinderBox 1 1.4 T_Etch (蚀刻)(蚀刻)1.6 T_Qube (方格状)(方格状)1.7 T_Rays (体积光)(体积光)1.8 T_Starburst (星放射状)(星放射状)1.9 T_Stu er (扫描残迹)(扫描残迹)1.10 T_Beam (光柱)(光柱)1.11 T_Caus c (腐蚀性)(腐蚀性)1.12 T_Grad (渐变)(渐变)1.13 T_Sky (天空)(天空)1.14 T_Deflicker (降低闪烁)(降低闪烁) 1.15 T_Degrain (去除颗粒)(去除颗粒)1.16 T_Dilate (扩大)(扩大)1.17 T_Pa ern (图案)(图案)1.18 T_Tile (重复)(重复)1.19 T_Distorto (定位镜像)(定位镜像)1.20 T_Droplet (波纹)(波纹) 1.21 T_Lens (鱼眼)(鱼眼)<P>TinderBox 2 2.1 T_BlurMasked (模糊遮罩)(模糊遮罩)2.2 T_LensBlur (镜头模糊)(镜头模糊) 2.3 T_RadialBlur (放射状模糊)(放射状模糊)2.4 T_Bandlimit (镶边)(镶边)(镶边) 2.5 T_Chroma c (彩色的)(彩色的)2.6 T_Contour (轮廓线)(轮廓线)2.7 T_Glass (玻璃)(玻璃)2.8 T_Glow (辉光)(辉光)2.9 T_Kaleid (幻觉)(幻觉)2.10 T_Newsprint (新闻纸)(新闻纸)2.11 T_Paint (油画)(油画)2.12 T_PseudoColour (变色)(变色)2.13 T_Trail (轨迹)(轨迹)(轨迹) 2.14 T_Bars (彩条)(彩条)2.16 T_LensFlare (镜头光斑)(镜头光斑)2.17 T_NightSky (夜空)(夜空)2.18 T_Grain (颗粒)(颗粒)2.19 T_Wobble (摇晃)(摇晃)2.20 T_Ripple (波纹)(波纹)2.21 T_Swirl (旋涡)(旋涡)(旋涡)<P>TinderBox 3 3.1 T_CircularBlur (圆形模糊)(圆形模糊)3.2 T_GradientBlur (梯度模糊)(梯度模糊) 3.3 T_Silk (去除皱纹)(去除皱纹)3.4 T_BadTV (不良的电视信号)(不良的电视信号)3.5 T_BumpShade (变阴暗)(变阴暗)3.6 T_Condensa on (蒸气凝结成为水)(蒸气凝结成为水)3.7 T_DiffusionFilter (漫射过滤器)(漫射过滤器)3.8 T_EdgeDetect (边探测器)(边探测器)3.9 T_MeltTime (融化时间)(融化时间)3.10 T_Mo onDetect (运动探测器)(运动探测器)3.11 T_OldFilm (老电影)(老电影)3.12 T_RomanMosaic (马赛克)(马赛克)3.13 T_Turner (车工)(车工) 3.14 T_Lightning (闪电)(闪电)3.15 T_Plasma (血浆)(血浆)3.16 T_Sparks (焰火发射器)(焰火发射器)3.17 T_Starfield (星空)(星空)3.18 T_Deband (带状模糊)(带状模糊)3.19 T_Defield (转制工具)(转制工具) 3.20 T_Ma eTool (剪影工具)(剪影工具)<P>Trapcode 1 Shine (体积光)(体积光)2 3D Stroke (三维描边)(三维描边)(三维描边) 3 Sound Key (声音基调)(声音基调)(声音基调)<P>Digital Film Tools 1 CS Color Correct (颜色修正)(颜色修正)2 CS Composite (合成)(合成)(合成)3 CS Defocus (散焦)(散焦)4 CS Fast Blur (快速模糊)(快速模糊)5 CS Frame Averager (画面中和器)(画面中和器) 6 CS Grain (增加颗粒)(增加颗粒)(增加颗粒) 7 CS Holdout Composite (持续合成)(持续合成) 8 CS Light Composite (灯光合成)(灯光合成) 9 CS Math Composite (数学合成)(数学合成)10 CS Ma e Generator (无光发生器)(无光发生器) 11 CS Ma e Repair (剪影修理)(剪影修理)12 CS Non-Addi ve Mix (非附加混合)(非附加混合) 13 CS Paste Color (粘贴颜色)(粘贴颜色)14 CS Selec ve Color Correct (选择颜色修正)(选择颜色修正) 15 CS Selec ve So Focus (选择软焦点)(选择软焦点)<P>Final Effects Complete Complete Final Effects (简称Fe )1.1 FE Ball Ac on (球状运动)(球状运动)1.2 FE Bubbles (泡沫)(泡沫) 1.3 FE Color Offset (颜色位移)(颜色位移)1.4 FE Composite (合成)(合成)(合成) 1.5 FE Flo Mo on (失真运动)(失真运动)1.6 FE Griddler (矿筛)(矿筛)1.7 FE Image Wipe (图像擦除)(图像擦除)1.8 FE Kaleida (发音体)(发音体)(发音体) 1.9 FE Lens (透镜)(透镜)1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)(灯光爆裂)1.11 FE Light Sweep (扫光)(扫光)1.12 FE Page Turn (翻页)(翻页)1.13 FE Par cle Systems (粒子系统)(粒子系统) 1.14 FE Par cle Systems II (粒子系统2)1.15 FE Par cle Systems LE (粒子系统LE )1.16 FE Pixel Polly (像素剥离)(像素剥离)1.17 FE Radial ScaleWipe (反射状的缩放擦拭)(反射状的缩放擦拭)1.18 FE Rain (下雨)(下雨)(下雨) 1.19 FE Scale Wipe (缩放擦除)(缩放擦除) 1.20 FE Sca erize (分散)(分散)(分散) 1.21 FE Slant (倾斜)(倾斜)1.22 FE Slant Ma e (倾斜剪影)(倾斜剪影)1.23 FE Snow (下雪)(下雪)1.24 FE Sphere (球体)(球体)(球体) 1.25 FE Star Burst (星爆式)(星爆式)1.26 FE Threshold (阀值)(阀值)(阀值) 1.27 FE Threshold RGB (RGB 阀值)阀值)1.28 FE Tiler (瓦盖)(瓦盖)1.29 FE Twister (缠绕)(缠绕)<P> Next Effect (简称Ne )2.1 FE Advanced 3D (高级三维)(高级三维)2.2 FE Bend It (弯曲)(弯曲)2.3 FE Cylinder (圆柱体)(圆柱体)2.4 FE Drizzle (毛毛雨)(毛毛雨)(毛毛雨) 2.5 FE Force Mo on Blur (强大的运动模糊)(强大的运动模糊)2.6 FE Hair (毛发)(毛发)2.7 FE Light Rays (体积光)(体积光)2.8 FE Mr. Smoothie (圆滑)(圆滑)2.9 FE Power Pin (透视点)(透视点)2.10 FE RepeTile (放射状模糊)(放射状模糊)(放射状模糊) 2.11 FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)(擦除金属丝)2.12 FE Wide Time (放慢)(放慢)<P>3 Studio Effects (简称(简称Se )3.1 FE Alpha Map (Alpha 贴图)贴图) 3.2 FE Bender (弯曲)(弯曲)3.3 FE Blobbylize (滴状斑点)(滴状斑点)(滴状斑点) 3.4 FE Burn Film (燃烧的胶片)(燃烧的胶片)(燃烧的胶片) 3.5 FE Glass (玻璃)(玻璃)3.6 FE Glass Wipe (擦拭玻璃)(擦拭玻璃)3.7 FE Glue Gun (喷胶枪)(喷胶枪)3.8 FE Grid Wipe (删格擦拭)(删格擦拭)3.9 FE Jaws (狭口)(狭口)3.10 FE Light Wipe (扫光)(扫光)3.11 FE Mr. Mercury (水银先生)(水银先生)3.12 FE Par cle World (粒子世界)(粒子世界) 3.13 FE Ripple Pulse (涟漪发生器)(涟漪发生器)3.14 FE Smear (涂污)(涂污)3.15 FE Split (切开)(切开)3.16 FE Spotlight (聚光灯)(聚光灯)3.17 FE Time Blend (时间混合)(时间混合)3.18 FE Time Blend FX (时间混合FX ) 3.19 FE Toner (调色剂)(调色剂)(调色剂)<P>Boris 1 Boris Fire (火焰效果)(火焰效果)(火焰效果) 2 Boris FX 3 2.1 Boris Ar st's Poster (艺术海报)(艺术海报)2.2 Boris Blur (模糊)(模糊)(模糊) 2.3 Boris Direc onal Blur (方向模糊)(方向模糊)2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)(高斯模糊)2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)(锐利的遮罩)2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度(亮度-对比度)对比度)2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)(颜色平衡)2.8 Boris Color Correc on (颜色修正)(颜色修正)2.9 Boris Composite (合成)(合成)(合成) 2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)(修改选择的颜色)2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调(色调-饱和度-亮度)亮度) 2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)(反转曝光)2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)(标准的伽马值)2.14 Boris Mul Tone Mix (多通道混合)(多通道混合)2.15 Boris Posterize (多色调分色)(多色调分色)(多色调分色) 2.16 Boris RGB Blend (RGB 混和)混和)2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)(以三种颜色替换)(以三种颜色替换) 2.18 Boris Bulge (凸出)(凸出)(凸出) 2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)(置换贴图)2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转),2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)(两极置换)2.22 Boris Ripple (波纹)(波纹)(波纹) 2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)(矢量置换)2.24 Boris Wave (波浪)(波浪)(波浪) 2.25 Boris Alpha Process (Alpha 通道处理)通道处理)2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)(色度抠像)2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)(令人窒息的合成)2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)(线性颜色抠像)2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)(线性亮度抠像)2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha 通道)通道)2.31 Boris Ma e Choker (令人窒息的剪影)(令人窒息的剪影)2.32 Boris Ma e Cleanup (清除剪影)(清除剪影)2.33 Boris Two Way Key (两种路线的抠像)(两种路线的抠像) 2.34 Boris Alpha Spotlight (以Apha 通道的方式设定聚光灯)通道的方式设定聚光灯)2.35 Boris Edge Ligh ng (边缘亮光)(边缘亮光)2.36 Boris Light Sweep (扫光)(扫光)2.37 Boris Reverse Spotlight (相反的聚光灯)(相反的聚光灯)2.38 Boris Spotlight (聚光灯)(聚光灯)2.39 Boris 2D Par cles (二维粒子)(二维粒子) 2.40 Boris 3D Image Sha er (模拟三维图像破碎效果)(模拟三维图像破碎效果)2.41 Boris Cube (模拟三维立方体)(模拟三维立方体)(模拟三维立方体) 2.42 Boris Cylinder (模拟三维圆柱体)(模拟三维圆柱体)2.43 Boris DVE (模拟三维效果)(模拟三维效果)(模拟三维效果) 2.44 Boris Page Turn (翻页)(翻页) 2.45 Boris Sphere (模拟三维球形)(模拟三维球形)(模拟三维球形) 2.46 Boris Clouds (流动的云)(流动的云)2.47 Boris Noise Map (噪点地图)(噪点地图)2.48 Boris Alpha Pixel Noise (通道像素噪点)(通道像素噪点)2.49 Boris RGB Edges (RGB 边缘)边缘)2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)像素噪声)2.51 Boris Sca erize(模拟毛玻璃的效果)(模拟毛玻璃的效果)(模拟毛玻璃的效果)2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)(喷漆噪点)2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])<P>3 Boris Con nuum 3.1 BC 3D Text(三维文字)(三维文字)3.2 BC Boost Blend(推进混合)(推进混合)3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)(燃烧的电影)(燃烧的电影)3.4 BC Clouds(流动的云)(流动的云)3.5 BC Comet(彗星)(彗星)3.6 BC Composite(合成)(合成)(合成)3.7 BC DVE(模拟三维效果)(模拟三维效果)(模拟三维效果)3.8 BC Fire(火)(火)(火)3.9 BC Ji er(频谱曲线抖动)(频谱曲线抖动)3.10 BC Looper(循环)(循环)3.11 BC Par cle System(粒子系统)(粒子系统)(粒子系统)3.12 BC Posterize Time(相片时间)(相片时间)3.13 BC Rain(下雨)(下雨)(下雨)3.14 BC Sequencer(音序器)(音序器)3.15 BC Snow(下雪)(下雪)3.16 BC Sparks(火花)(火花)3.17 BC Stars(星星)(星星)3.18 BC Super Blend(超级混合)(超级混合)3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)(时间模糊)3.20 BC Trails(轨迹)(轨迹)(轨迹)3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)(速度测试图)3.22 BC Z Space I(Z空间1),3.23 BC Z Space I I(Z空间2)project 窗,comp 窗, me layout 窗,lay 窗,file 菜单菜单 新建← New 新建←New Project →新建项目→新建项目New Folder →新建文件夹→新建文件夹打开项目← Open Project 打开项目←打开最近项目← Open Recent Projects 打开最近项目←内浏览← Browse in Bridge 在Bridge内浏览←浏览模板← Browse Template Projects 浏览模板←关闭← Close 关闭←关闭项目← Close Project 关闭项目←保存← Save 保存←另存为← Save As... 另存为←保存副本← Save a Copy... 保存副本←格式← Save a Copy As XML 另存为XML格式←增量保存← Increment and Save 增量保存←恢复← Revert 恢复←导入← Import 导入←File... →文件→文件Mul ple Files... →多个文件→多个文件Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集采集 Adobe Clip Notes Comments..→Adobe 剪辑注释评论剪辑注释评论 Adobe Premiere Pro Project…→Premiere Pro项目…项目… Vanishing Point (vpe)…→)……→ PS消失点(.vpe)…Placeholder... →输入占位符→输入占位符Solid... →实色→实色导入最近素材← Import Recent Footage 导入最近素材←Adobe Dynamic Link Adobe ←动态链接←动态链接输出← Export 输出←查找← Find... 查找←再次查找← Find Next 再次查找←添加素材到合成← Add Footage to Comp 添加素材到合成←选定脚本建立合成← New Comp From Selec on... 选定脚本建立合成←整理素材← Consolidate All Footage 整理素材←删除未用素材← Remove Unused Footage 删除未用素材←。
AE制作沉浸式3D特效教程

AE制作沉浸式3D特效教程在影视制作中,特效是提高画面质量和观赏性的关键之一。
Adobe After Effects(简称AE)作为一款专业的影视后期特效软件,常被用于制作各种炫酷的视觉效果。
本教程将教你如何使用AE制作沉浸式的3D特效,让你的作品更具吸引力和沉浸感。
首先,打开AE软件并创建一个新的合成(Composition)。
确定你想要的合成设置,比如分辨率和帧速率,并点击确定。
接下来,导入你想要使用的素材,比如视频片段或图片。
一、3D空间设置:在AE中,可以通过制作3D空间来实现视觉上的沉浸感。
选择你想要应用3D效果的图层,在“图层”菜单中选择“新建”,然后选择“摄像机”。
调整摄像机的视角、位置和焦距,以达到你想要的效果。
二、图层深度设置:为了让不同的图层在3D空间中有所区分,可以通过调整它们的深度来实现。
选择一个图层,在“图层”菜单中选择“新建”,然后选择“空白对象”。
将该空白对象拖动到你想要的位置,然后将其他图层拖动到空白对象上方或下方,以改变它们的层次关系。
三、光影效果:为了增加真实感和立体感,可以为图层添加光影效果。
选择一个图层,在“效果”菜单中选择“光影效果”,然后选择“环境光”或“半光”。
四、相机运动和动态效果:相机运动是制作3D特效中非常重要的一部分。
通过改变摄像机的位置、角度和焦距等参数,可以实现相机在场景中的移动效果。
除了相机运动,你还可以为图层添加动态效果,比如旋转、缩放或平移等。
五、色彩和调色板:色彩和调色板对于营造特定的氛围和风格至关重要。
你可以通过选择合适的颜色和调整色彩参数来实现。
在AE中,你可以使用调色板、饱和度和曲线等工具来进行色彩调整。
六、特效和过渡:最后,你可以为你的图层添加各种特效和过渡效果,以增加动感和创意。
在“效果”菜单中,你可以找到许多可以使用的特效插件,比如模糊、抖动、闪光和扭曲等。
总结:通过以上步骤,你可以利用AE制作出沉浸式的3D特效。
然而,要获得出色的结果,你需要不断实践和尝试,并运用你的创意和想象力。
AE摄像机技巧:创建逼真的三维效果

AE摄像机技巧:创建逼真的三维效果导语:在电影制作、广告制作和动画制作中,逼真的三维效果是至关重要的。
在Adobe After Effects(AE)中,使用摄像机可以帮助我们轻松地创建出令人惊叹的三维场景。
本文将介绍一些AE摄像机的技巧,帮助读者提升三维效果的逼真度。
一、了解AE摄像机基础知识1. AE摄像机是一个模拟现实中的摄像机,可以模拟不同的参数和视角。
2. 摄像机有位置、方向、焦距和视角等属性,可以通过调整这些属性来改变视图。
二、设置合适的三维空间1. 在AE中创建一个新合成,设置宽度、高度和帧速率。
2. 将素材导入合成,创建需要的图层。
3. 在图层上右键点击,选择“3D Layer”以启用三维功能。
4. 在合成中创建一个新的摄像机,可以通过“Layer”->“New”->“Camera”来实现。
三、调整摄像机位置1. 选择摄像机图层,可以在预览窗口中调整摄像机的位置。
2. 使用选择工具,点击摄像机图层,在属性面板中找到“Transform”选项,调整位置、旋转和缩放等参数。
3. 可以使用快捷键(C键)来切换到摄像机工具,在场景中自由移动摄像机。
四、控制摄像机方向1. 在AE中,可以使用两种方式控制摄像机的方向:点控制和路径控制。
2. 点控制是通过改变摄像机的位置属性来调整方向,直接拖动摄像机图层即可。
3. 路径控制是通过创建路径来改变摄像机的方向,可以使用路径工具或者创建一个空白图层并将摄像机绑定到该图层上。
五、调整焦距和视角1. 在属性面板中找到“Camera Options”选项,可以调整摄像机的焦距和视角。
2. 调整焦距可以改变摄像机的拉近或拉远效果,可以模拟不同的镜头。
3. 调整视角可以改变画面的广角或者长焦效果,可以影响画面的逼真度。
六、使用深度效果增强三维感1. 在AE中,可以利用深度效果增强三维场景的真实感。
2. 创建一个新的“Solid”图层,将其放在摄像机上方,重叠部分保持透明。
AE教程制作3D立方体展开的动画效果

AE教程制作3D立方体展开的动画效果在AE中制作3D立方体展开的动画效果可以通过使用3D层、摄影机和关键帧动画来实现。
下面是一个简单的教程,帮助您制作出令人惊叹的动画效果。
步骤一:准备素材首先,您需要准备一个立方体的纹理图像。
这个图像应该是展开后的立方体表面的纹理,您可以在网上合适的图像,或者使用Photoshop来制作自己的纹理图像。
确保图像的尺寸是正方形,并且包含各个侧面的纹理。
步骤二:新建合成在AE中,创建一个新的合成。
设置合成的尺寸和时长根据您的需要。
我们建议将合成设置为1920x1080像素,帧速率为30帧/秒,时长为10秒。
步骤三:导入资源将纹理图像导入AE项目中。
选择“文件”菜单中的“导入”选项,然后选择您的纹理图像。
将图像拖放到合成窗口中,以将其添加到合成中。
步骤四:制作立方体在合成窗口中,单击右键,选择“新建”>“摄像机”,以创建一个新的摄像机。
确保摄像机选项设置为“3D”。
然后,创建一个新的图层,选择“新建”>“形状图层”>“立方体”。
您可以使用形状图层的旋转和缩放属性调整立方体的大小和角度。
步骤五:调整摄像机和图层属性选择摄像机图层,在属性面板中调整摄像机的位置和方向,以使摄像机能够全方位拍摄到立方体的各个侧面。
接下来,选择立方体图层,在属性面板中打开其“材质选项”。
在“纹理”下拉菜单中选择您导入的纹理图像。
然后调整图层的旋转和缩放属性,以使其在合成中适合您的需求。
步骤六:制作展开动画现在您可以开始制作立方体展开的动画了。
将当前时间光标移动到合成的起始帧,选择立方体图层,在属性面板中调整其旋转和缩放属性,以将立方体展开。
然后,将时间光标移到您希望动画完成的位置,再次调整立方体图层的旋转和缩放属性,使立方体完全展开。
步骤七:添加其他效果如果您想进一步增加动画效果,可以尝试使用AE的其他特效和滤镜。
例如,您可以添加飞入或飞出的效果,使用立方体的各个侧面为文本或图像创建动画等等。
AE中英文翻译

A E C S41.3D C h a n n e l三维通道特效2.--3D c h a n e l e x t r a c t提取三维通道3.--D e p t h m a t t e深度蒙版4.--D e p t h o f f i e l d场深度5.--E x t r a c t o R6.--F o g3D3D雾化7.--I D M a t t e I D蒙版8.--I D e n t i f i e r9.A u d i o音频特效10.--B a c k w a r d s倒播11.--B a s s&t r e b l e低音和高音12.--D e l a y延迟13.--F l a n g e&c h o r u s变调和合声14.--H i g h-l o w p a s s高低音过滤15.--M o d u l a t o r调节器16.--P a r a m e t r i c E Q E Q参数17.--R e v e r b回声18.--S t e r o m i x e r立体声混合19.--T o n e音质20.B l u r&S h a r p e n模糊与锐化特效21.--B i l a t e r a l B l u r22.--B o x b l u r方块模糊23.--C C R a d i a l B l u r螺旋模糊24.--C C R a d i a l F a s t B l u r快速的放射模糊25.--C C V e c t o r B l u r向量区域模糊26.--C h a n n e l b l u r通道模糊27.--C o m p o u n d b l u r混合模糊28.--D i r e c t i o n a l b l u r方向模糊29.--F a s t b l u r快速模糊30.--G a u s s u a n b l u r高斯模糊31.--L e n s b l u r镜头虚化模糊32.--R a d i a l b l u r径向模糊33.--R e d u c e i n t e r l a c e f l i c k e r降低交错闪烁34.--S h a r p e n锐化35.--S m a r t b l u r智能模糊36.--U n s h a r t m a s k反遮罩锐化37.C h a n n e l通道特效38.--A l p h a l e v e l s A l p h a色阶39.--A r i t h m e t i c通道运算40.--B l e n d混合41.--C a l c u l a t i o n s融合计算42.--C C C o m p o s i t e对自身进行混合模式处理43.--C h a n n e l c o m b i n e r复合计算44.--I n v e r t反相45.--M i n i m a x扩亮扩暗46.--R e m o v e c o l o r m a t t i n g删除蒙版颜色47.--S e t c h a n n e l s设置通道48.--S e t m a t t e设置蒙版49.--S h i f t c h a n n e l s转换通道50.--S o l i d c o m p o s i t e实体色融合51.C o l o r c o r r e c t i o n颜色校正特效52.--A u t o c o l o r自动色彩调整53.--A u t o c o n t r a s t自动对比度54.--A u t o l e v e l s自动色阶55.--B r i g h t n e s s&c o n t r a s t亮度与对比度56.--B r o a d c a s t c o l o r s播放色57.--C C C o l o r O f f s e t R G B色谱调节58.--C C T o n e r分别对阴影、中间色和高光色调进行替换59.--C h a n g e c o l o r转换色彩60.--C h a n g e t o c o l o r颜色替换61.--C h a n n e l m i x e r通道混合62.--C o l o r b a l a n c e色彩平衡63.--C o l o r b l a n c e(H I S)色彩平衡(H I S)64.--C o l o r l i n k色彩连接65.--C o l o r s t a b i l i z e r色彩平衡器66.--C o l o r a m a彩光67.--C u r v e s曲线调整68.--E q u a l i z e均衡效果69.--E x p o s u r e多次曝光70.--G a m m a/p e d e s t a l/g a i n伽马/基色/增益71.--H u e/s a t u r a t i o n色相/饱和度72.--L e a v e c o l o r退色73.--L e v e l s(i n d i v i d u a l c o n t r o l s)色阶(个体控制)74.--P h o t o F i l t e r照片过滤75.--P S a r b i t r a r y M a p映像遮罩76.--S h a d o w/h i g h l i g h t阴影/高光77.--T i n t色度78.--T r i t o n e三阶色调整79.D i s t o r t扭曲特效80.--B e z i e r w a r p贝赛尔曲线弯曲81.--B u l g e凹凸镜82.--C C B e n d I t区域卷曲效果83.--C C B e n d e r层卷曲效果84.--C C B l o b b y l i z e融化效果85.--C C F l o M o t i o n两点收缩变形86.--C C G r i d d l e r网格状变形87.--C C L e n s鱼眼镜头效果,不如P a n L e n s F l a r e P r o88.--C C P a g e T u r n卷页效果89.--C C P o w e r P i n带有透视效果的四角扯动工具,类似D i s t o r t/C o r n e r P i n90.--C C R i p p l e P u l s e扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果91.--C C S l a n t倾斜变形92.--C C S m e a r涂抹变形93.--C C S p l i t简单的胀裂效果94.--C C S p l i t2不对称的胀裂效果95.--C C T i l e r简便的电视墙效果96.--C o r n e r p i n边角定位97.--D i s p l a c e m e n t m a p置换这招98.--L i q u i f y像素溶解变换99.--M a g n i f y像素无损放大100.--M e s h w a r p液态变形101.--M i r r o r镜像102.--O f f s e t位移103.--O p t i c s c o m p e n s a t i o n镜头变形104.--P o l a r c o o r d i n a t e s极坐标转换105.--P u p p e t木偶工具106.--R e s h a p e形容107.--R i p p l e波纹108.--S m e a r涂抹109.--S p h e r i z e球面化110.--T r a n s f o r m变换111.--T u r b u l e n t d i s p l a c e变形置换112.--T w i r l扭转113.--W a r p歪曲边框114.--W a v e w a r p波浪变形115.E x p r e s s i o n C o n t r o l s表达式控制特效116.--A n g e l c o n t r o l角度控制117.--A h e c k b o x c o n t r o l检验盒控制118.--C o l o r c o n t r o l色彩控制119.--L a y e r c o n t r o l层控制120.--P o i n t c o n t r o l点控制121.--S l i d e r c o n t r o l游标控制122.G e n e r a t e渲染123.--4-c c o l o r g r a d i e n t四角渐变124.--A d v a n c e d l i g h t n i n g高级闪电125.--A u d i o s p e c t r u m声谱126.--A u d i o w a v e f o r m声波127.--B e a m光束128.--C C G l u e G u n喷胶效果129.--C C L i g h t B u r s t2.5光线缩放130.--C C L i g h t R a y s光芒放射,加有变形效果131.--C C L i g h t S w e e p过光效果132.--C e l l p a t t e r n单元图案133.--C h e c k e r b o a r d棋盘格式134.--C i r c l e圆环135.--E l l i p s e椭圆136.--E y e d r o p p e r f i l l滴管填充137.--F i l l填充138.--F r a c t a l万花筒139.--G r i d网格140.--L e n s f l a r e镜头光晕141.--P a i n t b u c k e r颜料桶142.--R a d i o w a v e s电波143.--R a m p渐变144.--S c r i b b l e涂抹145.--S t r o k e描边146.--V e g a s勾画147.--W r i t e-o n手写效果148.K e y i n g抠像特效149.--C C S i m p l e W i r e R e m o v a l简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果150.--C o l o r d i f f e r e n c e k e y色彩差抠像151.--C o l o r k e y色彩抠像152.--C o l o r r a n g e色彩范围153.--D i f f e r e n c e m a t t e差异蒙版154.--E x t r a c t提取155.--I n n e r/o u t e r k e y轮廓抠像156.--K e y l i g h t(1.2)157.--L i n e a r c o l o r k e y线性色彩抠像158.--L u m a k e y亮度抠像159.--S p i l l s u p p r e s s o r溢色抑制160.M a t t e蒙版特效161.--M a t t e c h o k e r蒙版清除162.--S i m p l e c h o k e r简单清除163.N o i s e&G r a i n噪波和杂点特效164.--A d d g r a i n添加杂点165.--D u s t&s c r a t c h e s杂点和划痕166.--F r a c t a l n o i s e不规则噪波167.--M a t c h g r a i n杂点匹配168.--M e d i a n中性169.--N o i s e噪波170.--N o i s e a l p h a a l p h a噪波171.--N o i s e H L S H L S噪波172.--N o i s e H L S a u t o自动生成H L S噪波173.--R e m o v e g r a i n减弱杂点174.O b s o l e t e175.--B a s i c3D基础三维176.--B a s i c t e x t基本文字177.--L i g h t n i n g闪电178.--P a t h t e x t路径文字179.P a i n t绘画180.--P a i n t绘画工具181.--V e c t o r p a i n t矢量绘画182.p e r s p e c t i v e透视特效183.--3D g l a s s e s立体眼镜184.--B e v e l A l p h a A l p h a导角185.--B e v e l e d g e s边缘导角186.--C C C y l i n e d e r圆柱体贴图187.--C C S p h e r e球化效果188.--C C S p o t l i g h t点光源效果189.--D r o p s h a d o w投影190.--R a d i a l s h a d o w放射状的投影191.R e d G i a n t192.--R G S G r o w B o u n d s193.S i m u l a t i o n仿真特效194.--C a r d d a n c e碎片飘移195.--C a u s t i c s焦散196.--C C B a l l A c t i o n小球状粒子化197.--C C B u b b l e s气泡效果198.--C C D r i z z l e雨打水面效果199.--C C H a i r毛发生成器(较慢)200.--C C M r.M e r c u r y模仿水银流动201.--C C P a r t i c l e S y s t e m s I I二维粒子运动202.--C C P a r t i c l e W o r l d三维粒子运动,优于S i m u l a t i o n/P a r t i c l e P l a y g r o u n d203.--C C P i x e l P o l l y画面破碎效果204.--C C R a i n(下雨效果)205.--C C S c a t t e r i z e发散粒子化(类似于S t y l i z e/S c a t t e r)206.--C C S n o w(飘雪效果)207.--C C S t a r B u r s t(模拟星团效果)208.--F o a m泡沫209.--P a r t i c l e p l a y g r o u n d粒子210.--S h a t t e r爆碎211.--W a v e w o r l d波纹抖动212.S t y l i z e风格化特效213.--B r u s h s t o r k e s画笔描边214.--C a r t o o n215.--C C B u r n F i l m胶片烧灼效果216.--C C G l a s s玻璃透视效果217.--C C K a l e i d a不错的万花筒效果218.--C C M r S m o o t h i e像素溶解运动219.--C C R e p e T i l e多种方式的叠印效果220.--C C T h r e s h o l d简单的阈值工具221.--C C T h r e s h o l d R G B222.--R G B分色阈值223.--C o l o r e m b o s s彩色浮雕224.--E m b o s s浮雕225.--F i n d E d g e s查找边缘226.--G l o w自发光227.--M o s a i c马赛克228.--M o t i o n t i l e运动拼贴229.--P o s t e r i z e多色调分离230.--R o u g h e n e d g e s粗糙边缘231.--S c a t t e r扩散232.--S t r o b e l i g h t闪光灯233.--T e x t u r i z e纹理化234.--T h r e s h o l d对比度极限235.S y n t h e t i c A p e r t u r e236.--S A C o l o r F i n e s s e2237.T e x t文字特效238.--N u m b e r s数字239.--T i m e c o d e时间码240.T i m e时间特效241.--C C F o r c e M o t i o n B l u r强力运动模糊242.--C C T i m e B l e n d带有动态模糊的帧融合243.--C C T i m e B l e n d F X可自定义的帧融合244.--C C W i d e T i m e多重的帧融合效果245.--E c h o重影246.--P s t e r i z e t i m e招贴画247.--T i m e d i f f e r e n c e时间差异248.--T i m e d i s p l a c e m e n t时间置换249.--T i m e w a r p时间收缩250.T r a n s i t i o n转换特效251.--B l o c k d i s s o l v e快面溶解252.--C a r d w i p e卡片擦除253.--C C G l a s s W i p e融化过渡254.--C C G r i d W i p e纺锤形网格过渡255.--C C I m a g e W i p e亮度过渡(类似T r a n s i t i o n/G r a d i e n t W i p e)256.--C C J a w s锯齿状过渡257.--C C L i g h t W i p e边缘加光过渡,带有变形效果258.--C C R a d i a l S c a l e W i p e带有边缘扭曲的圆孔过渡259.--C C S c a l e W i p e扯动变形过渡260.--C C T w i s t e r扭曲过渡261.--G r a d i e n t w i p e渐变擦拭262.--I r i s w i p e星形擦拭263.--L i n e a r w i p e线性擦拭264.--R a d i a l w i p e径向擦拭265.--V e n e t i a n b l i n d s百叶窗266.U t l i t y实用特效267.--C i n e o n c o n v e r t e r C i n e o n转换268.--C o l o r p r o f i l e c o n v e r t e r色彩特性描述转换269.--G r o w b o u n d s范围增长270.--H D R c o m p a n d e r H D R压缩扩展271.--H D R H i g h l i g h t c o m p r e s s i o n H D R高光压缩A E7.0是由我的老师李涛、郝兵和何清超三人所编写的A E6.0标准教材的权威翻译!A E插件A f t e r E f f e c t s7.0最新插件集A E''S''系列插件列表G e n A r t s S a p p h i r e1.041.S a p p h i r e A d j u s t sS_C l a m p C h r o m a(色度和亮度的钳位调整)S_D u o T o n e(双色调渐变的色彩替换)S_G a m m a(R G B反差系数调整,不错)S_H o t s p o t s(可控高亮区域的调整,不错)S_H u e S a t B r i g h t(一个H S L色彩空间调色器)S_M o n o c h r o m e(灰度化,不错)S_T h r e s h o l d(针对各色彩通道的对比度强化)S_T i n t(双色调的着色器)2.S a p p h i r e B l u r+S h a r p e nS_B l u r(多种方式的模糊,不错)S_B l u r C h a n n e l s(多种方式的通道模糊)S_B l u r C h r o m a(少见的色度模糊,不错)S_B l u r M o C u r v e s(带有变形效果的运动模糊)S_B l u r M o t i o n(区域运动模糊效果,不错)S_D e f o c u s P r i s m(带有色散的虚焦模糊)S_E d g e B l u r(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_G r a i n R e m o v e(降噪,速度较快)S_R a c k D e f o c u s(可调项较多的虚焦模糊)S_R a c k D f C o m p(双层的虚焦模糊合成)S_S h a r p e n(简单的锐化)S_S o f t F o c u s(柔焦效果)S_Z D e p t h C u e B l u r(模拟变焦模糊,不错)3.S a p p h i r e C o m p o s i t eS_E d g e F l a s h(加光的层叠加效果)S_L a y e r(多种混合方式的层叠加效果)S_M a t h O p s(多种数学运算方式的层混合效果)S_M a t t e O p s(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_M a t t e O p s C o m p(处理通道噪声并进行层叠加)S_Z C o m p(Z方向的层叠加效果)4.S a p p h i r e D i s t o r tS_D i s t o r t(自定义镜头变形效果,不错)S_D i s t o r t B l u r(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_D i s t o r t C h r o m a(带有色散的自定义镜头变形效果)S_D i s t o r t R G B(带R G B通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_S h a k e(镜头震动效果)S_W a r p B u b b l e(噪波变形效果)S_W a r p B u b b l e2(双重的噪波变形效果)S_W a r p C h r o m a(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_W a r p D r o p s(自定义的水波纹效果,不错)S_W a r p F i s h E y e(鱼眼镜头效果)S_W a r p P e r s p e c t i v e(平面图像的透视叠放,好)S_W a r p P o l a r(圆盘状扭曲)S_W a r p P u d d l e(较简单的水波纹效果)S_W a r p P u f f(以自身为镜头层的液化变形)S_W a r p R e p e a t(复制自身并进行平均化,不错)S_W a r p T r a n s f o r m(多种线性变形效果的综合)S_W a r p V o r t e x(漩涡变形,好)S_W a r p W a v e s(波动变形)S_W a r p W a v e s2(双重的波动变形)5.S a p p h i r e L i g h t i n gS_D r o p S h a d o w(简单的阴影)S_E d g e R a y s(边缘光效果)S_G l a r e(虹状眩光效果)S_G l i n t(光斑效果)S_G l i n t R a i n b o w(虹色星光效果)S_G l o w(光晕效果)S_G l o w A u r a(条纹光斑效果)S_G l o w D a r k s(暗区加光效果)S_G l o w D i s t(透射加光效果)S_G l o w E d g e s(边缘加光效果)S_G l o w N o i s e(加光噪波效果)S_G l o w O r t h i c o n(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_G l o w R a i n b o w(多层色散透射效果)S_G l o w R i n g s(彩色光环效果,不错)S_L e n s F l a r e(镜头眩光效果)S_L e n s F l a r e A u t o T r a c k(仿真镜头眩光效果,不错)S_R a y s(光芒放射效果)S_S p o t L i g h t(聚光灯效果)S_S t r e a k s(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.S a p p h i r e R e n d e rS_C l o u d s(简单的云状噪波)S_C l o u d C o l o r S m o o t h(杂色噪波)S_C l o u d s M u l t C o l o r(彩色云状噪波)S_C l o u d s P e r s p e c t i v e(有景深的云状噪波)S_C l o u d s P s y k o(色散噪波效果)S_C l o u d s V o r t e x(漩涡状噪波)S_G r a d i e n t(简单的线性渐变色填充)S_G r a d i e n t R a d i a l(环形渐变色填充)S_G r i d(网格效果)S_S p a r k l e s(星光镜效果)S_T e x t u r e C e l l s(细胞噪波效果)S_T e x t u r e C h r o m a S p i r a l(带有色散的螺旋状噪波效果)S_T e x t u r e F o l d e d(褶皱噪波效果)S_T e x t u r e M o i r e(摩尔纹效果)S_T e x t u r e N o i s e E m b o s s(水面反射效果)S_T e x t u r e N o i s e P a i n t(水彩笔触噪波,不错)S_T e x t u r e P l a s m a(电离噪波效果)S_T e x t u r e S p o t s(点状噪波,不错)S_T e x t u r e W e a v e(编织物效果)S_Z a p(闪电效果)S_Z a p F r o m(放射闪电效果)S_Z a p T o(闪电充填效果)7.S a p p h i r e S t y l i z eS_A u t o P a i n t(油漆效果)S_B a n d P a s s(放射线余辉效果)S_D i f f u s e(弥散效果)S_E d g e C o l o r i z e(边缘加色效果)S_E d g e D e t e c t(突出边缘效果)S_E d g e D e t e c t D o u b l e(双重的突出边缘效果)S_E d g e s I n D i r e c t i o n(方向性的突出边缘效果)S_E m b o s s(浮雕效果)S_E m b o s s D i s t o r t(变形浮雕效果)S_E m b o s s G l a s s(带有色散的变形浮雕效果)S_E m b o s s S h i n y(加光的浮雕效果)S_E t c h i n g(雕版印刷效果)S_F i l m E f f e c t(模仿胶片效果,有少量模板)S_F l y s E y e C i r c l e s(圆形复眼效果)S_F l y s E y e H e x(六角形复眼效果)S_F l y s E y e R e c t(矩形复眼效果)S_G r a i n(噪点效果)S_G r a i n S t a t i c(随机噪点效果)S_H a l f T o n e(双色点阵效果)S_H a l f T o n e C o l o r(彩色点阵效果)S_H a l f T o n e R i n g s(双色环形纹理效果)S_J p e g D a m a g e(模仿J P E G压缩造成的图像损失)S_K a l e i d o(多边形万花筒效果)S_K a l e i d o P o l a r(圆形万花筒效果)S_M o s a i c(可调项较多的马赛克效果)S_P s e u d o C o l o r(热成像效果)S_P s y k o B l o b s(水面油渍效果)S_P s y k o S t r i p e s(条纹油渍效果)S_S c a n L i n e s(模仿电视效果)S_S c a n L i n e s M o n o(模仿黑白电视效果)S_S k e t c h(手绘效果)S_S o l a r i z e(负片效果)S_Z e b r a f y(扭曲的单色底片效果)S_Z e b r a f y C o l o r(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_Z F o g E x p o n e n t i a l(指数增长的蒙雾效果)S_Z F o g L i n e a r(线性增长的蒙雾效果)8.S a p p h i r e T i m eS_F e e d b a c k(延迟视频回馈效果)S_F e e d b a c k B u b b l e(带有变形的延迟视频回馈效果)S_F i e l d R e m o v e(去场工具)S_F l i c k e r(随机闪烁效果)S_F l i c k e r M a t c h(同步闪烁效果)S_F l i c k e r M a t c h M a t t e(指定区域的同步闪烁效果)S_F l i c k e r M a t c h C o l o r(对色彩通道的同步闪烁效果)S_F l i c k e r M c h M a t t e C o l o r(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_F l i c k e r R e m o v e(去除闪烁)S_F l i c k e r R e m o v e M a t t e(指定区域的消除闪烁)S_F l i c k e r R e m o v e C o l o r(去除色彩闪烁)S_F l i c k e r R m M a t t e C o l o r(去除指定区域的色彩闪烁)S_F r e e z e F r a m e(跳帧效果,不错)S_G e t F r a m e(静帧效果)S_J i t t e r F r a m e s(随机抽帧效果)S_M o t i o n D e t e c t(帧变化检测,好)S_N e a r e s t C o l o r(检测指定的色彩部分)S_R a n d o m E d i t s(帧乱序播放,好)S_R e v e r s e C l i p(帧反序播放)S_R e v e r s e E d i t s(指定区段帧的反序播放,不错)S_T i m e A v e r a g e(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_T i m e D i s p l a c e(动态贴图替换)S_T i m e S l i c e(参数与时间有关的帧切分效果)S_T i m e W a r p R G B(色偏移效果)S_T r a i l s(追迹效果)S_T r a i l s D i f f u s e(带有像素扩散的追迹效果)9.S a p p h i r e T r a n s i t i o n sS_D i s s o l v e B l u r(模糊过渡,不错)S_D i s s o l v e B u b b l e(液化过渡,不错)S_D i s s o l v e D i f f u s e(像素扩散过渡)S_D i s s o l v e L u m a(各种亮度过渡)S_D i s s o l v e P u d d l e(水波纹过渡,不错)S_D i s s o l v e S p e c k l e(可控斑点过渡)S_D i s s o l v e S t a t i c(随机像素过渡)S_D i s s o l v e V o r t e x(漩涡过渡)S_D i s s o l v e W a v e s(波浪过渡)S_W i p e B l o b s(气泡转场,不错)S_W i p e B u b b l e(液化划像,不错)S_W i p e C e l l s(细胞结构过渡)S_W i p e C h e c k e r(网格划像)S_W i p e C i r c l e(圆形划像)S_W i p e C l o c k(扇形划像)S_W i p e C l o u d s(云雾转场,少见)S_W i p e D i f f u s e(像素扩散划像)S_W i p e D o t s(点阵划像)S_W i p e D o u b l e W e d g e(双楔形划像)S_W i p e F o u r W e d g e s(四楔形划像)S_W i p e L i n e(线性划像)S_W i p e P i x e l a t e(随机像素块划像)S_W i p e R e c t a n g l e(矩形划像)S_W i p e R i n g s(多重环形划像)S_W i p e S t a r(星形划像)S_W i p e S t r i p e s(条纹划像)S_W i p e T i l e s(多边形划像)S_W i p e W e d g e(楔形划像)共177种滤镜,大而全的插件包,常见的效果均包括在内,但只有变形、风格化及与时间相关的效果较好。
AE CS3 Channel Combiner特效和Blend特效

AE CS3 Channel Combiner特效和Blend特效Channel Combiner特效可以通过调整素材各个色彩通道的信息来模拟各种光影效果,例如使用这种方法可以制作舞台灯光的照射效果。
图3-78所示的是在一个简单场景上添加Channel Combiner前后的效果对比。
图3-78 效果对比●Use 2nd Layer 从其他层的素材上获取色彩信息。
●Source Layer 选择第二个层,值作为合成信息来源,但不显示在最终影像中。
不过需要注意,该素材必须是在同一个Composition中。
●From /To From 用于选择第二层中图像通道信息混合的类型,AE提供了多种混合类型,读者可以分别应用它们以观察效果。
To用于选择获得的第二层像素信息的应用方式。
●Solid Alpha 该参数可以创建一个不透明的Alpha通道,替换原图像中的Alpha通道。
Blend使用融合各个色彩通道信息的方法来将不同的层合成为一个新的效果。
一般情况下,可以利用5种方式将两个图层融合。
此外,最引人注目的是它的这些参数还可以被设置为动画,从而调整出动态的混合特效。
其参数设置面板如图3-71所示,具体功能简介如下。
图3-71 Blend特效参数●Blend With Layer选择融合层,如果没有调入其他素材,则可以使用原图作为融合层,但其效果不明显。
●Mode该下拉列表用于设置融合的模式。
其中,Cross fade会产生淡入淡出效果;Color Only 可以以混合层的颜色为基础,改变原图像对应位置的色彩像素;Tint Only可以使融合后的颜色更深一些;Darken Only可以加强融合层图像暗部的融合效果;Lighten Only可以加强融合层亮部的融合效果。
●Blend With Original该参数用于调整融合层和原图像之间的淡入淡出效果,当数值为0时只显示融合层,当数值为100时则只显示原图像,该参数的效果对比如图3-72所示。
After Effects CC 2014 中英菜单对照表(含常用特效缩小版本)

一、File 文件New 新建Open project 打开项目Open Recent project 最近打开文件Browse in Mini Bridge 在Mini Bridge中浏览Close All 关闭全部Save As 存储为Import 导入Import recent footage 导入最近的素材Export 导出Add fonts from typekit 从typekit添加字体Find 查找Add footage to comp 将素材添加到合成New comp from selection 基于所选项目新建合成Dependencies 整理工程文件(蓝色为子菜单内容)Collect Files 收集文件Consolidate All Footage 整合所有素材Remove Unused Footage 删除未用过的素材Reduce Project 减少项目Find Missing Effects 查找缺失的效果Find Missing Fonts 查找缺失的字体Find Missing Footage 查找缺失的素材Watch Folder 监视文件夹Scripts 脚本Create Proxy 创建代理Set Proxy 设置代理Interpret Footage 解释素材Replace Footage 替换素材Reload Footage 重新加载素材Reveal In Explorer 在资源管理器中显示Reveal in Bridge 在Bridge中显示Project Settings 项目设置Exit 退出二、Edit 编辑Undo 撤销Can’t Redo 无法重做Histories 历史记录Cut 剪切Copy 复制Copy with property links 带属性链接复制Copy expression only 仅复制表达式Paste 粘贴Clear 清除Duplicate 重复Split layer 拆分图层Lift work Area 提升工作区域Extract Work Area 提取工作区域Select All 全选Deselect All 全部取消选择Label 标签Purge 清理(蓝色为子菜单内容)All memory & Disk Cache 所以内存和磁盘缓存All memory 所以内存Undo 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跟踪蒙版Layer Styles 图层样式Group Shapes 组合形状Ungroup Shapes 取消组合形状Arrange 排列Convert to Editable Text 转换为图层合同Create Shapes from Text 从文本创建形状Create Masks from text 从文本创建蒙版Crate Shapes from Vector layer 从矢量图层创建形状Camera 摄像机Auto-Trace 自动跟踪Pre-compose 预合成五、Effect 特效(下面有单独介绍)六、Animation 动画Save Animation preset 保存动画预设Apply Animation preset 将动画预设应用于Recent Animation Presets 最近动画预设Browse Presets 浏览预设Add Keyframe 添加关键帧Toggle Hold Keyframe 切换定格关键帧Keyframe Interpolation 关键帧插值Keyframe Velocity 关键帧速度Keyframe Assistant 关键帧辅助Animate Text 动画文本Add Text Selector 添加文本选择器Remove All Text Animators 移除所有的文本动画器Add Expression 添加表达式Separate Dimensions 单独尺寸Track Camera 跟踪摄像机Track in mocha AE 在mocha AE中跟踪Warp Stabilizer VFX 变形稳定器VFXTrack Motion 跟踪运动Track Mask 跟踪蒙版Track this Property 跟踪此属性Reveal Properties with Keyframes 显示关键帧的属性Reveal Properties with Animation 显示动画的属性Reveal All modified Properties 显示所有修改的属性七、View 视图New Viewer 新建查看器Zoom in 放大Zoom out 缩小Resolution 分辨率Use Display Color Management 使用显示色彩管理Simulate opuput 模拟输出Show Rulers 显示标尺Show Guides 显示参考线Snap to Guides 对齐到参考线Lock Guides锁定参考线Clear Guides 清除参考线Show Grid 显示网络Snap to Grid 对齐到网络View options 视图选项Show layer Controls 显示图层控件Reset 3D View 重置3D 视图Switch 3D view 切换3D视图Assign Shortcut to “Active Camera”分配3D视频快捷键Switch to last 3D view 切换到上一个3D视图Look at Selected Layers 查看选定图层Look at All layers 查看所有图层Go to Time 转到时间十、Window 窗口Workspace 工作区Assign Shortcut to “Standard” Workspace将快捷键分配给“标准”工作区Extensions 扩展Align 对齐Audio 音频Brushes 画笔Character 字符Effects & Presets 效果和预设Info 信息Mask interpolation 蒙版插值法Media Browser 媒体浏览器Metadata 元数据Motion Sketch 动态草图Paint 绘画Paragraph 段落Preview 预览Progress 进度Smoother 工具Tools 工具Tracker 跟踪器Wiggler 摇摆器Composition:*** 合成***Effect Controls:*** 效果控件***Flowchart :(none) 流程图(无)Footage: (none) 素材(无)Layer: (none) 图层(无)Project 项目Render Queue 渲染队列Timeline: *** 时间轴:***AE CC 2014自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--Extractor 提取器--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier标识符Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双向模糊--Box blur方框模糊--CC Cross Blur CC交叉模糊--CC Radial Fast Blur 快速放射模糊--CC V ector Blur CC矢量模糊--Channel blur通道模糊--Compound blur复合模糊--Directional blur定向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker减少交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask 钝化蒙版Channel通道特效--arithmetic通道运算--blend混合--calculations计算--CC composite对自身进行混合模式处理--channel combiner 通道合成器--compound arithmetic复合运算--invert反转--minimax最小/最大--remove color matting移除颜色遮罩--set channels设置遮罩--set matte设置通道--shift channels转换通道--solid composite固态层合成Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--Black & white 黑色和白色--brightness & contrast亮度和对比度--broadcast colors 广播放色--CC color neutralizer CC颜色中和剂--CC color offset色彩偏移--CC kernel颜色内核--CC toner CC调色--change color 更改颜色--change to color更改为颜色--channel mixer通道混合器--color balance颜色平衡--color blance(HIS)颜色平衡(HIS)--color link颜色链接--color stabilizer颜色稳定器--colorama彩光/色光--curves曲线调整--equalize色调均化--exposure曝光度--gamma/pedestal/gain灰度系数/基值/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color 分离颜色--levels (individual controls)色阶(单独控件)--photo filter照片滤镜--PS arbitrary Map PS任意映射--Selective color可选颜色--shadow/highlight阴影/高光--tint 色调/色度--tritone三色调--V ibrance自然饱和度Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线变形--bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddler网格状变形--CC Lens鱼眼镜头效果--CC Page Turn卷页效果--CC Power Pin带有透视效果的四角扯动工具--CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧--CC Slant 倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split 2不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--corner pin边角定位--detail-preserving upscale 保留细节放大--displacement map置换图--liquify 液化--magnify像素无损放大--mesh warp网络变形--mirror镜像--offset偏移--optics compensation光学补偿--polar coordinates极坐标转换--reshap 改变形状--ripple波纹--rolling shutter repair 果冻效应修复--smear漩涡条纹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace湍流置换--twirl旋转扭曲--warp 变形--warp stabilizer VFX 变形稳定器VFX--wave warp波形变形Magic Bullet Suite红巨人调色套装Colorista III 调色师3Cosmo 润肤磨皮插件Magic Bullet Film 电影质感插件Magic Bullet Looks 调色插件(多预设)Mojo 快速调色(好莱坞电影颜色)Expression Controls表达式控制特效--3d point control 3D点控制--angel control角度控制--checkbox control复选框控制--color control 颜色控制--layer control 图层控制--point control 点控制--slider control 滑块控制Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum音频频谱--audio waveform音频波形--beam光束-- CC Glue Gun 喷胶效果-- CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep过光效果--cc threads cc线程--cell pattern单元格图案--checkerboard棋盘--circle圆形--ellipse椭圆--eyedropper fill吸管填充--fill填充--fractal分形--gradient ramp 梯度渐变--grid网格--lens flare镜头光晕--paint bucker油漆桶--radio waves无线电波--scribble涂写--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--advanced spill suppressor 高级溢出抑制器-- CC Simple Wire Removal简单的去除钢丝工具--color difference key 颜色差值键--color range色彩范围(效果较差)--difference matte差值遮罩(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key 内部/外部键--key cleaner 抠像清除器--keylight(1.2) 主光--linear color key线性颜色键Matte 遮罩特效--matte choker遮罩阻塞工具--Mocha shape摩卡形状--refine hard matte 调整实边遮罩--refine soft matte 调整柔和遮罩--simple choker简单阻塞工具Noise & Grain 杂色和颗粒特效--add grain添加颗粒--dust & scratches蒙尘与划痕--fractal noise 分形杂色--match grain匹配颗粒--median中间值--noise杂色--noise alpha杂色通道--noise HLS杂色色彩模型--noise HLS auto自动生成HLS通道杂色--remove grain移除颗粒--Turbulent noise 湍流杂色Obsolete 过时--basic 3D 基本3D--basic test 基本文字--color key 颜色键--lightning 闪光--luma key 亮度键--path test 路径文本--spill suppressor 溢出抑制perspective 透视--3D camera tracker 3D摄像机跟踪器--3D glasses 3D眼镜--bevel Alpha 斜面Alpha--bvevel edges边缘斜面--CC Cylinder圆柱体贴图--cc environment cc环境--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight点光源效果--drop shadow投影--radial shadow径向阴影simulation 模拟特效--card dance 卡片动画--caustics焦散--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rainfall CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snowfall CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--foam泡沫--particle playground粒子运动场--shatter碎片--wave world波纹环境stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--cartoon 卡通/漫画--cc block load cc块加载--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--cc plastic cc塑料--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB分色阈值工具--color emboss 彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow 发光--mosaic马赛克--motion tile动态拼贴--posterize 色调分离--roughen edges 毛边--scatter 散布--strobe light闪光灯--texturize 纹理化--threshold 阈值text 文字特效--numbers 编号--timecode时间码time 时间特效--cc force motion blur 强制动态模糊--cc time blend 带有动态模糊的帧融合--cc time blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--echo 残影/重影--pixel motion blur 像素运动模糊--psterize time 色调分离时间--time difference时差--time displacement时间置换--timewarp时间扭曲transition 过渡转场特效--block dissolve块溶解--card wipe卡片擦除--cc glass wipe 玻璃状擦除--cc grid wipe 网格擦除--cc image wipe 图像式擦除--cc jaws 锯齿状过渡--cc light wipe 照明式擦除--cc line sweep cc线扫描--cc radial scalewipe 径向缩放擦除--cc scale wipe 拉伸式缩放--cc twister 扭曲过渡--cc warpomatic--gradient wipe渐变擦除--iris wipe光圈擦除--linear wipe线性擦除--radial wipe径向擦除--venetian blinds百叶窗T rapCode 插件套装3D Stroke 3D描边插件EchoSpace 3D图层特效插件Form 网络3D粒子旋转系统Horizon AE绘图工具Lux 灯光效果插件Mir 3维图形插件Particular 3D粒子系统Shine 扫光插件Sound Keys 关键帧发生器(音频处理)插件Starglow 星光光效插件utlity 实用特效----Apply Color LUT 应用颜色LUT--CC Overbrights--Cineon Converter Cineon转换器--Color Profile Converter 颜色配置文件转换器--Grow Bounds 范围扩散--HDR Compander HDR压缩扩展器--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒放--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调与合声--high-low pass高通/低通--modulator调制器--parametric EQ 参数均衡--reverb 混响--stero mixer 立体声混合器--tone音调Zaxwerks 特效套装3D Flag 3D旗帜飘动插件3D Grid Warp 3D网络变形3D Invigorator PRO 超强3D立体效果3D Layer Warp 3D图层变形3D Reflector 3D倒影反射插件3D Serpentine 3D蛇形路径动画插件Easy Glow 辉光Falloff for 3D Reflector 减少3D倒影反射插件Glinterks 扫光Gradientwerks 动态背景ProAnimator 3D字幕插件AE CC 功能合集CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,在Channel菜单中出现)CC Cylinder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单)CC Light Burst 2.5(光线缩放,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,在Transition菜单中)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,在Blur & Sharpen 菜单中)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,在Distort 菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,在Transition菜单中出现)CC Vector Blur(向量区域模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)共61种滤镜,其实也就是著名的FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。
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3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正特效--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制Generate 渲染--4-ccolor gradient四角渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--color key色彩抠像--color range色彩范围--difference matte差异蒙版--extract提取--inner/outer key轮廓抠像--linear color key线性色彩抠像--luma key亮度抠像--spill suppressor溢色抑制--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha Alpha导角--vevel edges边缘导角--drop shadow投影--radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow自发光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition 转换特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩AE菜单英文翻译Color Grad(颜色渐变)Defocus (散焦)Faux Flim(模仿胶片效果)Fluorescent (荧光)Fog(雾)Infra-red (在红色下面)Mist(薄雾)ND Grad(渐变)Night Vision(夜视)Selective Soft Focus(选择性的软焦点)Skin Smoother(外表面平整)Tint(偏色)Warm/Cool(暖色/冷色)Blur(模糊)DirBlur(方向模糊)Diffuse(扩散)外部插件翻译<P>TinderBox 11.4 T_Etch(蚀刻)1.6 T_Qube(方格状)1.7 T_Rays(体积光)1.8 T_Starburst(星放射状)1.9 T_Stutter(扫描残迹),1.10 T_Beam(光柱),1.11 T_Caustic(腐蚀性)1.12 T_Grad(渐变),1.13 T_Sky(天空),1.14 T_Deflicker(降低闪烁),1.15 T_Degrain(去除颗粒),1.16 T_Dilate(扩大),1.17 T_Pattern(图案),1.18 T_Tile(重复),1.19 T_Distorto(定位镜像),1.20 T_Droplet(波纹),1.21 T_Lens(鱼眼)<P>TinderBox 22.1 T_BlurMasked(模糊遮罩),2.2 T_LensBlur(镜头模糊),2.3 T_RadialBlur(放射状模糊),2.4 T_Bandlimit(镶边),2.5 T_Chromatic(彩色的),2.6 T_Contour(轮廓线),2.7 T_Glass(玻璃),2.8 T_Glow(辉光),2.9 T_Kaleid(幻觉),2.10 T_Newsprint(新闻纸),2.11 T_Paint(油画),2.12 T_PseudoColour(变色),2.13 T_Trail(轨迹),2.14 T_Bars(彩条),2.16 T_LensFlare(镜头光斑),2.17 T_NightSky(夜空),2.18 T_Grain(颗粒),2.19 T_Wobble(摇晃),2.20 T_Ripple(波纹),2.21 T_Swirl(旋涡)<P>TinderBox 33.1 T_CircularBlur(圆形模糊),3.2 T_GradientBlur(梯度模糊),3.3 T_Silk(去除皱纹),3.4 T_BadTV(不良的电视信号),3.5 T_BumpShade(变阴暗),3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水),3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器),3.8 T_EdgeDetect(边探测器),3.9 T_MeltTime(融化时间),3.10 T_MotionDetect(运动探测器),3.11 T_OldFilm(老电影),3.12 T_RomanMosaic(马赛克),3.13 T_Turner(车工),3.14 T_Lightning(闪电),3.15 T_Plasma(血浆),3.16 T_Sparks(焰火发射器),3.17 T_Starfield(星空),3.18 T_Deband(带状模糊),3.19 T_Defield(转制工具),3.20 T_MatteTool(剪影工具)<P>Trapcode1 Shine(体积光),2 3D Stroke (三维描边),3 Sound Key (声音基调)<P>Digital Film Tools1 CS Color Correct(颜色修正),2 CS Composite(合成),3 CS Defocus(散焦),4 CS Fast Blur(快速模糊),5 CS Frame Averager(画面中和器),6 CS Grain(增加颗粒),7 CS Holdout Composite(持续合成),8 CS Light Composite(灯光合成),9 CS Math Composite(数学合成),10 CS Matte Generator(无光发生器),11 CS Matte Repair(剪影修理),12 CS Non-Additive Mix(非附加混合),13 CS Paste Color(粘贴颜色),14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正),15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)<P>Final Effects Complete Complete Final Effects(简称Fe)1.1 FE Ball Action(球状运动),1.2 FE Bubbles(泡沫),1.3 FE Color Offset(颜色位移),1.4 FE Composite(合成),1.5 FE Flo Motion(失真运动),1.6 FE Griddler(矿筛),1.7 FE Image Wipe(图像擦除),1.8 FE Kaleida(发音体),1.9 FE Lens(透镜),1.10 FE Light Burst2.5(灯光爆裂),1.11 FE Light Sweep(扫光),1.12 FE Page Turn(翻页),1.13 FE Particle Systems(粒子系统),1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2),1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE),1.16 FE Pixel Polly(像素剥离),1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭),1.18 FE Rain(下雨),1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除),1.20 FE Scatterize(分散),1.21 FE Slant(倾斜),1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影),1.23 FE Snow(下雪),1.24 FE Sphere(球体),1.25 FE Star Burst(星爆式),1.26 FE Threshold(阀值),1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值),1.28 FE Tiler(瓦盖),1.29 FE Twister(缠绕)<P> Next Effect(简称Ne)2.1 FE Advanced 3D(高级三维),2.2 FE Bend It(弯曲),2.3 FE Cylinder(圆柱体),2.4 FE Drizzle(毛毛雨),2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊),2.6 FE Hair(毛发),2.7 FE Light Rays(体积光),2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑),2.9 FE Power Pin(透视点),2.10 FE RepeTile(放射状模糊),2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝),2.12 FE Wide Time(放慢)<P>3 Studio Effects(简称Se)3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图),3.2 FE Bender(弯曲),3.3 FE Blobbylize(滴状斑点),3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片),3.5 FE Glass(玻璃),3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃),3.7 FE Glue Gun(喷胶枪),3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭),3.9 FE Jaws(狭口),3.10 FE Light Wipe(扫光),3.11 FE Mr. Mercury(水银先生),3.12 FE Particle World(粒子世界),3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器),3.14 FE Smear(涂污),3.15 FE Split(切开),3.16 FE Spotlight(聚光灯),3.17 FE Time Blend(时间混合),3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX),3.19 FE Toner(调色剂)<P>Boris1 Boris Fire(火焰效果)2 Boris FX3 ,2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报),2.2 Boris Blur (模糊),2.3 Boris Directional Blur (方向模糊),2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊),2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩),2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度),2.7 Boris Color Balance (颜色平衡),2.8 Boris Color Correction (颜色修正),2.9 Boris Composite (合成),2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色),2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度),2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光),2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值),2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合),2.15 Boris Posterize (多色调分色),2.16 Boris RGB Blend (RGB混和),2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换),2.18 Boris Bulge (凸出),2.19 Boris Displacement Map (置换贴图),2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转),2.21 Boris Polar Displacement (两极置换),2.22 Boris Ripple (波纹),2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换),2.24 Boris Wave (波浪),2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理),2.26 Boris Chroma Key (色度抠像),2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成),2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像),2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像),2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道),2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影),2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影),2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像),2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯),2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光),2.36 Boris Light Sweep(扫光),2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯),2.38 Boris Spotlight(聚光灯),2.39 Boris 2D Particles(二维粒子),2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果),2.41 Boris Cube(模拟三维立方体),2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体),2.43 Boris DVE(模拟三维效果),2.44 Boris Page Turn(翻页),2.45 Boris Sphere(模拟三维球形),2.46 Boris Clouds(流动的云),2.47 Boris Noise Map(噪点地图),2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点),2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘),2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声),2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果),2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点),2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]),2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])<P>3 Boris Continuum3.1 BC 3D Text(三维文字),3.2 BC Boost Blend(推进混合),3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影),3.4 BC Clouds(流动的云),3.5 BC Comet(彗星),3.6 BC Composite(合成),3.7 BC DVE(模拟三维效果),3.8 BC Fire(火),3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动),3.10 BC Looper(循环),3.11 BC Particle System(粒子系统),3.12 BC Posterize Time(相片时间),3.13 BC Rain(下雨),3.14 BC Sequencer(音序器),3.15 BC Snow(下雪),3.16 BC Sparks(火花),3.17 BC Stars(星星),3.18 BC Super Blend(超级混合),3.19 BC Temporal Blur(时间模糊),3.20 BC Trails(轨迹),3.21 BC Velocity Remap(速度测试图),3.22 BC Z Space I(Z空间1),3.23 BC Z Space I I(Z空间2)。