第15章 由三维实体生成二维视图
autocad三维实体生成二维视图方法 2个例子

三维实体生成二维视图福建省林业职业技术学院谢金生摘要:本文通过实例论述在AutoCAD中将三维实体生成二维视图的方法和特点,着重阐述生成符合机械图投影关系的基本视图、向视图和剖视图中所使用的命令、方法、步骤及注意事项。
关键词:AutoCAD 三维实体二维视图生成方法注意事项引言:由于三维设计特有的优越性,故越来越受到人们的重视,在发达地区,已经CAD/CAM一体化,三维设计直接用于加工。
然而,目前我国机械行业大部分企业技术落后、设备老化、数控机床数量少,仍然用二维图样指导生产,并且,这种局面要持续较长的时间。
因此,充分利用AutoCAD三维建模的优势,在产品或零件的设计中,通过实体建模,再由三维模型生成二维工程视图,对减少绘图的工作量、提高绘图的速度与精度、避免二维绘图中可能出现的各种错误,有其重要的意义。
一、在模型空间中设置平铺视区打开AutoCAD软件,首先进入模型空间,在模型空间中可以绘制三维实体。
如图(1)就是在模型空间中绘制的支座零件的三维实体。
但由于三维实体的不透明性——前面遮挡后面,从一个角度只能看到其中的部分。
要想看到三维实体的各部分,就要从不同的角度对其进行观察,为便于观察,可以把屏幕上的绘图区设置成多个视区。
在AutoCAD2000的模型空间中点击菜单栏中的视图\视口\新建视口或在命令行中键入Vports命令,可把绘图工作区设置为多个视区(这种视区称为平铺视区(TiledViewport)。
并可为各视区设置为不同的观察视点。
如图(2)所示,为便于观察零件的具体形状,模型空间设置了4个平铺视区,并将各视区的视点分别设置为主视图、俯视图、左视图和透视图。
显然平铺视区方便了三维实体观察,可以生成二维视图。
然而得不到打印输出的支持,只能打印输出激活的平铺视区(被激活的视区显示粗边框,如图(2)中的透视图。
),不能打印未激活的平铺视区。
另外,由图(2)还可知,在模型空间中的不同视区上标注的尺寸、注释的文字,将随观察角度的变化而倾斜,有时模糊不清,甚至变为一条线。
由三维模型生成二维视图

由三维模型生成二维视图
一、平面摄影 ( flatshot ) 二、轮廓( solprof ) 三、视图( solview )、图形( soldraw )
一、平面摄影 ( flatshot )
flatshot 命令在模型空间中使用。使用 flatshot命令之前,先 确定要得到什么平面图形(比如主视图),然后根据需要设置相 应的视点(设置前视)。
三、视图(solview)、图形(soldraw)
UCS:创建相对于用户坐标系的投影视图,第一个视口必 须用这个选项创建 正交:从现有视图创建折叠的正交视图 辅助:从现有视图中创建辅助视图 截面:通过图案填充创建实体图形的剖视图
solview自动生成的图层
视口名称-VIS 视口名称-HID 视口名称-DIM 视口名称-HAT Vports
执行solprof命令的步骤
0、solprof 必须在布局选项卡上运行 1、确认加载了“虚线”(HIDDEN)线型,隐藏的轮廓线会自 动使用hidden线型; 2、在布局中用“ mview ” 命令建立一个浮动视口; 3、双击浮动视口内部进入“浮动模型空间”; 4、设置视图方向(点俯视图、主视图、…) 5、执行solprof命令: (1)选择实体 (2)一般情况下,连续三次enter即可
solprof 须在布局选项卡(图纸空间)执行
要确定视口句柄,请在图纸空间中选择该视口并使用 list 命令。
相切边是指两个相切面之间的分界边,它只是一个 假想的两面相交并且相切的边。例如,如果要将方框的边 做成圆角,将在圆柱面与方块平面结合的地方创建相切边。 大多数图形应用程序都不显示相切边。
查看solprof命令的结果
• solprof命令的结果并不会立刻显示,因为包含各 边的块正好位于实体对应边的前面。为看到由 solprof命令创建的块,需要移动或删除实体,或 关闭或冻结实体所在的层(这是更好的方法)
由三维实体模型自动生成各基本视图

1 由三维实体模型自动生成各基本视图、轴测图1.1 创建放置基本视图各视口(1)在模型空间画出机件的三维实体模型(文本假定在“0”层构造机件实体模型)。
(2)新建图框层,并置为当前。
(3)点击“布局1”标签,在“页面设置”对话框完成选择图幅等操作。
若有缺省视口,请用“e—rase”命令删除。
(4)创建浮动视口。
在AutoCAD 2002中可用“ mview”命令或“一vports”命令来创建浮动视口。
输入“一vports” 命令一选4一选布满,即创建4个浮动视口.如图1所示。
图1 创建4个浮动视口1.2 由各视口中的模型自动生成各基本视图(1)设置各视口的视点方向。
双击图1左上角的视口,进入浮动模型空间,单击“视图” 工具条中“主视图”按钮,即在视口内得到机件的主视图模型。
同理,可得到俯视图、左视图模型和轴测图模型。
如图2所示。
图2 生成3个视图(2)设置各视口的比例,并使各视图符合投影规律。
为使图2各视口中的模型符合投影规律,可输入“mvsetup”命令一选“s” 缩放视口一all选择所有对象一回车一设置出图比例。
(3)若各视口中视图的位置不好,可使用“ pan”命令将各视口中的模型平移到适当位置,再使用“mvsetup”命令中的“对齐(A)”选项来对齐各视图。
结果如图3所示。
图3 设置各视El的比例及对齐各视图(4)提取各视口中模型的投影轮廓线。
在浮动模型空间,选择主视图视口,输入“solprof”,选择机件模型,按缺省方式操作,即可提取机件主视图轮廓线。
单击“图层”工具,打开“图层特性管理器”对话框,在当前视口冻结机件模型所在的图层“0”层,即可见机件的主视图。
同理,可得到机件的左视图、俯视图(注:若视口中没有任何可见的图线,请单击“着色”工具条中的“二维线架”工具)。
(5)处理线型打开“图层特性管理器” 对话框可以看到新增6个图层,其中以“PH” 字母开头的图层用来保存视图中不可见轮廓线的投影,以“PV”字母开头的图层用来保存视图中可见轮廓线。
由三维实体模型生成二维投影图的方法

( ) 左 上 角视 区 内单 击 鼠标 左 键 , 活 主视 1在 激
图。
Co m a d: s l o m n o pr f
结 果 如图 2所 示 。
。.
图 2 4 视 区 个
图 1 实 体 模 型
维普资讯
4 2
2 3改 变视 点 .
甘 肃
科
技
第2 2卷
3 1 1装载虚 线 ..
在 浮动模 型 空 间状 态 下 , 活左 上 角 视 区。单 激 击“ e 标 签 , Viw” 弹出 “ e 对话 框 。在 “ 置” Vi w” 设 下拉
关键 词 : 实体模 型 ; 维投影 ; 二 轴测 图; 图纸 空 间; 型空 间 模
中图分 类号 :H 2 T 16
传统 的产 品设 计方 法是 由二维 投影 图创建三 维 实 体模 型 , 只是 利 用 了计 算 机 辅 助设 计 的绘 图功 这
1 初始 设 置
保 留原三 维 实 体模 型 的所 有设 置 , 并设 置一 个 新 的图层用 来存 放视 区边框线 。
能 而未 体现 其 设计 功 能 。一 般 来讲 , 们 设 计一 个 人
产 品首 先会 在 大脑 里 形成 该 产 品 的立 体形 状 , 并非 二 维投 影 图 。因此 由三维立 体模 型获 取二维投 影 图 更 符合 人们 的基本 思 维方 法 和设计 思路 , 极 大地 且 提高 了产 品设 计 的效 率 。 Auo AD是 目前 国 内外 使 用最 广 泛 的 绘 图 软 tC 件 。Auo AD 0 4提供 了强 大 的三维 绘 图功能 , tC 2 0 可 以利 用 三 维 绘 图、 编辑 命 令 构 建 三 维 实 体 模 型 [ 。 1 ] 然 后 运 用 提 取 三 视 图命 令 Mv eu st p和提 取 轮 廓 图 命 令 S lr f opo 获得 二维 投 影 图[ 。这 种方 法 显 著 提 2 ] 高工 作效 率 , 不仅 在实 际应用 中有很 高 的推 广价 值 , 而且 在工 程 制 图的教学 中此方 法符合 由立 体产 生投 影 的客观 规律 , 学生 容 易理 解三 维 实 体 与二 维 投 使 影 图问 的关 系 , 使教 学更 生动 形象 。 本文 以 图 1所示 的三 维实 体模 型 为 例 , 绍 如 介 何 由三维 实体 模型 提取 二维投 影 图的方法 。
AutoCAD机械制图--由三维实体生成二维视图

第15章由三维实体生成二维视图◆15.1 概述◆15.2 由三维实体生成三视图◆15.3 由三维实体创建剖视图15.1 概述基本视图:实体模型在投影面投影所得到的图形称为基本视图,通常可分为主视图、俯视图、左视图、右视图、仰视图、后视图。
图15-1所示的是三维零件图在各个方向的投影视图所得的效果。
(a) 三维视图(b) 主视图(c) 后视图(d) 俯视图(e) 仰视图(f) 左视图(g) 右视图图15-1 各个视图剖视图:假想用一个剖切平面将三维实体剖开,移去观察者和剖面之间的部分,而将留下的部分向投影面投影,所得视图称为剖视图。
剖面图:也叫断面图,假想用剖切面将零件的某处切断,紧画出其断面的图形,称为剖切图。
分为移出断面图和重合断面图。
图15-2是剖视图和剖面图的比较。
(a) 阶梯轴(b) 剖面图(c) 剖视图图15-2 剖面图和剖视图模型空间是为创建三维模型提供一个广阔的绘图区域,用户可以通过建立UCS,创建各种样式的模型并设置观察视点和消隐、渲染等操作。
而布局空间是用于创建最终的打印布局,是图形输出效果的布置,用户不能通过改变视点的方式来从其他角度观看图形。
它们的主要区别标志是坐标系图标。
模型空间中,坐标系图标是一个反映坐标方向的坐标架,而布局空间中,坐标系图标则是三角板形状。
利用布局空间可以把在模型空间中绘制的三维模型在同一张图纸上以多个视图的形式排列并打印出来,而在模型空间中则无法实现这一点。
15.2 由三维实体生成三视图AutoCAD将三维实体模型生成三视图的方法大致有两种:第一种方法是先使用VPORTS或MVIEW命令,在布局空间中创建多个二维视图视口,然后使用SOLPROF命令在每个视口中分别生成实体模型的轮廓线,以创建二维视图的三视图。
第二种方法是使用SOLVIEW命令后,在布局空间中生成实体模型的各个二维视图视口,然后使用SOLDRAW命令在每个视口中分别生成实体模型的轮廓线,以创建二维视图的三视图。
三维实体设计的流程+三维图转变成二维图的流程

(6)生成轴侧图 (Isometric)。
(a) 操作方法, 点击工具栏 WindowTile Horizontally,呈水平展开。点击 InsertViews Projections 选择 (Isometric),在三维图上选择某一 个平面作为视角,在二维工程图的界面上,点击鼠标的左键。如图(6)
以 及 快 速 局 部 视 图 (Quick Detail) 和 快 速 局 部 视 图 轮 廓
Hale Waihona Puke ( Sketched Quick Detail Profile)
(a) 操作方法,点击 InsertViews Details Detail,在所需要的视图上,用鼠标 的左键点击一下,拖动鼠标在视图上会出现一个圆,按照所需要的大小, 点击鼠标的左键,拖动鼠标在所需要的位置点击鼠标的左键。
6
(8)建立一个拉伸体(Pad) 拉伸长度(Length)为 45mm
(9)建立拔模角度(Draft Angle) (1) 8deg
(2) 8deg
(3).8de g
中型面为 xy 平面
(4)25deg
7
(10)建立变圆角(Variable Fillet)和恒定的圆角(Edge Fillet)
选择四个侧面的边,圆角由 4mm 变化到 2mm。选择上面的面做一个恒定的半 径 2mm (11)建立一个去壳(Shell) 选择低面,Default Inside thickness(是指由外表面向里增厚)2mm。Faces to remove(是指要去掉的面)。
图(17) 8, 生成螺纹的尺寸, (Thread Dimension),如图(18)
点击这条 虚线。
点击这条 边。
图(18)
AutoCAD三维实体图形生成二维图形的实现

AutoCAD三维实体图形生成二维图形的实现作者:王妍来源:《电脑知识与技术·学术交流》2008年第14期摘要:计算机辅助设计(CAD)是计算机应用技术中一项重要的技术。
在CAD领域中,技术人员利用专门的计算机辅助设计软件来制作表现物体几何特征。
AutoCAD是新一代计算机辅助设计软件,其功能强大,使用方便的特点在多种工程设计中得到广泛的应用。
AutoCAD 有强大的三维功能,可以在三维空间中先建立模型并从不同角度观察和处理模型,从三维模型可以生成各个方向的视图。
本文主要介绍在AutoCAD中使用相关命令完成三维实体图形生成二维图形的方法。
关键词:三维实体图形;二维图形;模型空间;图纸空间;布局;SOLPROF;UCS中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)14-20942-021 引言计算机辅助设计(CAD)是计算机科学技术发展的一个重要部分,它广泛应用于建筑、机械、计算机动画设计等行业。
AutoCAD是当今最优秀的计算机辅助设计软件之一。
利用AutoCAD绘制设计建筑、机械工程图的过程中,由于所测量尺寸的限制或者三维实体编辑的一些问题在模型空间先绘制二维图形,再绘制三维实体图形有些困难。
但AutoCAD有强大的绘制、编辑三维实体模型功能,可以在三维空间中先建立三维实体模型并从不同角度观察和处理模型,从三维实体模型可以生成各个方向的二维平面视图。
这样可以直接先绘制三维实体图形,再通过一定的方法可以方便地生成二维平面图形。
2 模型空间和图纸空间的概念模型空间和图纸空间是AutoCAD为用户提供的两种工作空间。
模型空间是指可以在其中建立二维和三维模型的三维造型环境,在这个空间中可使用AutoCAD的全部绘图、编辑、显示命令,它是AutoCAD为用户提供的主要工作空间。
(如图1)图纸空间是一个二维空间,类似于用户绘图时的绘图纸,把模型空间中的二维和三维模型投影到图纸空间,用户可在图纸空间绘制模型的各个视图,并在图中进行注释。
AutoCAD中三维实体转换为二维投影图的方法

AutoCAD中三维实体转换为二维投影图的方法唐月撵辽宁工程技术大学机械工程学院辽宁阜新(123000)E-mail:tangyuenian2008@摘要:进行三维造型设计、用二维平面投影图来表达空间三维实体形状是工程图学课程的任务。
介绍了在AutoCAD软件中进行三维实体造型的过程,在布局空间进行视口设置,利用建立的三维实体模型生成二维投影,在模型空间中进行图形编辑处理,得到二维平面投影图或剖视图的方法。
关键词:工程图学;AutoCAD;三维实体;二维投影图;块1. 引言2004年5月年教育部工程图学教学指导委员会推出了最新版的《普通高等院校工程图学课程教学基本要求》,新《教学基本要求》的突出变化是进一步加强对学生计算机绘图能力的培养,首次把三维图形设计能力的培养作为课程任务突显出来。
现代工程设计既需要二维图示,也需要三维图示,应用计算机软件可以将两种图样有机地结合起来,进而提高形体的图示表达能力[1]。
随着现代计算机技术和计算机绘图技术的发展,大型三维绘图软件(如UG、Pro/ENGINEER、AutoCAD等)的出现,三维设计完全成为可能。
AutoCAD是应用最广泛的软件之一[2]。
本文介绍了在 AutoCAD中绘制与处理三维实体模型,利用建立的三维实体模型转换为二维投影图的方法。
2. 在AutoCAD中绘制三维实体图图1 形体的三维剖视图如图1:从该形体的三维剖视图可以看出,此形体左右对称,前后不对称,由底板、肋板、圆柱筒等组成。
在AutoCAD软件中绘制该形体的三维实体图主要步骤简要如下:(1)在AutoCAD软件中,调入需要使用的如“绘图”、“修改”、“实体”等工具条。
视图选择俯视图,绘制底板水平投影的外框,定义为面域,通过拉升命令(单击图标)拉升成为柱体,通过拉升命令创建U型槽柱体,选择左视图,创建左右对称两长方体,其长度超过底板的长度,通过布尔差集运算(图标为)形成底板。
(2)视图选择俯视图投影方向(图标为),在命令行输入cylinder命令或单击图标,选择底板下底面的圆心,创建三同轴线圆柱体,通过布尔差集运算,或选择主视图投影方向,绘制通过该阶梯圆柱筒轴线的截面封闭图型,定义为面域,在命令行输入revolve命令或单击图标,将该面域绕轴线上两点旋转为圆柱筒。
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(a) 阶梯轴
(b) 剖面图 图15-2 剖面图和剖视图
(c) 剖视图
模型空间是为创建三维模型提供一个广阔的绘图区域, 用户可以通过建立UCS,创建各种样式的模型并设置观察视 点和消隐、渲染等操作。 而布局空间是用于创建最终的打印布局,是图形输出效 果的布置,用户不能通过改变视点的方式来从其他角度观看 图形。 它们的主要区别标志是坐标系图标。模型空间中,坐标 系图标是一个反映坐标方向的坐标架,而布局空间中,坐标 系图标则是三角板形状。利用布局空间可以把在模型空间中 绘制的三维模型在同一张图纸上以多个视图的形式排列并打 印出来,而在模型空间中则无法实现这一点。
15.2 由三维实体生成三视图
AutoCAD将三维实体模型生成三视图的方法大致有两种: 第一种方法是先使用VPORTS或MVIEW命令,在布局空间中 创建多个二维视图视口,然后使用SOLPROF命令在每个视 口中分别生成实体模型的轮廓线,以创建二维视图的三视图。 第二种方法是使用SOLVIEW命令后,在布局空间中生成实体 模型的各个二维视图视口,然后使用SOLDRAW命令在每个 视口中分别生成实体模型的轮廓线,以创建二维视图的三视 图。下面分别介绍各个命令的使用。
(a) 三维视图
(b) 主视图
(c) 后视图
(d) 俯视图
(e) 仰视图
(f) 左视图 图15-1 各个视图
(g) 右视图
剖视图:假想用一个剖切平面将三维实体剖开,移去观察者和剖面之间的 部分,而将留下的部分向投影面投影,所得视图称为剖视图。 剖面图:也叫断面图,假想用剖切面将零件的某处切断,紧画出其断面的 图形,称为剖切图。分为移出断面图和重合断面图。 图15-2是剖视图和剖面图的比较。
15.2.1 使用VPORTS创建视口
使用VPORTS命令可以在模型空间和布局空间创建视口,通过选择菜单栏中 的“视图”|“视口”|“新建视口”命令,或在命令行中输入VPORTS命令,都 可以启动视口对话框,如图15-3所示。 用户可以对新的视口进行命 名、选择视口的形式等操作, 用户也可以通过在菜单栏的 “视图”|“视口”下拉列表 选择选择新建视口或者选择 所要创建视口的标准形式, 如图15-4所示。
15.2.3 使用SOLDRAW创建实体图形
SOLDRAW命令是在SOLVIEW命令之后用来创建实体轮廓 或填充图案(如剖面线),通过在菜单栏中选择“绘图”︱ “建模”︱“设置”︱“图形”命令,或在命令行输入 SOLDRAW命令,都可以执行SOLDRAW命令 。
15.2.4 使用SOLPROF创建二维轮廓线
第15章 由三维实体生成二维视图
15.1 概述 15.2 由三维实体生成三视图图:实体模型 在投影面投影所得到 的图形称为基本视图, 通常可分为主视图、 俯视图、左视图、右 视图、仰视图、后视 图。图15-1所示的是 三维零件图在各个方 向的投影视图所得的 效果。
图15-3 视口对话框 图15-4 创建视口的标准形式
15.2.2 使用SOLVIEW在布局空间创建多视图
使用SOLVIEW命令可以创建符合机械投影关系的浮动视区, 为生成基本视图、向视图和剖视图作准备。使用该命令还同 时生成5种图层,分别是: (1)为每个视图建立了用于标注的图层(视图名一DIM); (2)提供给SOLDRAW命令使用的可见线图层(视图名一VIS); (3)(隐藏线)图层(视图名一HID; (4)剖面线图层(视图名一DIM); (5)用于放置视区对象的公共图层(VPORTS)。
SOLPROF命令是对三维实体创建轮廓图形,它与 SOLDRAW 命令的区别是:使用使用SOLDRAW命令只能 对有SOLDVIEW命令创建的视图生成轮廓图形,而 SOLPROF命令不仅可以对由SOLDVIEW命令创建的视图 生成轮廓图形,而且可以对其他方法创建的浮动视口中的 图形生成轮廓图形。使用SOLPROF命令时,必须将布局 空间切换到模型空间视口,使用的命令是MSPACE。
15.3 由三维实体创建剖视图
根据已学的知识,利用SOLVIEW命令、SOLDRAW命令等 创建剖视图。
效果图
15.4 由三维实体创建剖面图
根据已学的知识,利用SOLVIEW命令、SOLDRAW命令等创 建剖面图 。
最终效果