软件项目生命周期模型
7.什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型和螺旋模型的优缺点,说明。。。

7.什么是软件⽣命周期模型?试⽐较瀑布模型,快速原型模型,
增量模型和螺旋模型的优缺点,说明。
软件⽣命周期?
软件⽣命周期由软件定义,软件开发和运⾏维护3个时期组成。
瀑布模型:
优点:
有利于⼤型软件开发过程中⼈员的组织、管理,有利于软件开发⽅法和⼯具的研究,从⽽提⾼了⼤型软件项⽬开发的质量和效率。
缺点:
瀑布模型是由⽂档驱动的。
范围
⽤户需求稳定的项⽬。
快速原型:
优点:
有助于保证⽤户的真实需要得到满⾜。
缺点:
准确的原型设计⽐较困难。
客户和开发者对原型认识不同。
范围:
对开发领域熟悉,并有开发原型的项⽬。
增量模型:
优点:
能在短时间内向⽤户提交可完成部分的⼯作的产品,逐步增加产品功能可以使⽤户有较充裕的时间学习和适应新产品。
缺点:
并⾏开发控件可能遇到风险。
灵活性使之容易退化为边改边做模型,失去控制。
范围:
进⾏已有产品升级。
螺旋模型:
优点:
设计上的灵活,可在项⽬各阶段修改。
客户始终参与开发各阶段,保证了项⽬的正确⽅向。
缺点:
需要相当丰富的风险评估,多次迭代会提⾼成本,延迟提交时间。
范围:
⼤规模的软件项⽬。
1软件生命周期

今天和大家分享的是软件开发生命周期,主要介绍软件的生命周期和软件的设计模型。
国标(GB8566-88)中将软件生命周期分为8个阶段:可行性研究与计划、需求分析、概要设计、详细设计、实现(包括单元测试)、组装测试(集成测试)、确认测试、使用和维护。
这里出现了一个面试经常出现的问题,就是测试阶段的问题,测试阶段:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试。
软件设计模型:瀑布模型、快速原型开发、增量与递归模型、螺旋模型。
1)瀑布模型:1970年由W.Royce提出,其开发过程依照固定顺序进行,各阶段的任务与工作结果。
该模型严格规定了各阶段的任务,上一阶段的输出作为下一阶段的输入。
此模型适用于用户需求明确、开发技术比较成熟、工程管理严格的场合使用。
缺点是由于任务顺序固定,软件研制周期长,前一阶段工作中造成的差错越到后期越大,纠正的代价也就越高。
2)快速原型就是先用相对少的成本,较短的周期开发一个简单的、但可以运行的系统原型向用户演示或让用户试用,以便及早澄清并检验一些主要设计策略,在此基础上再开发实际的软件系统。
快速原型模型主要有三种类型:探索型原型、实验型原型和演化型原型。
探索型主要用于开发需求的阶段,目的是弄清用户的原型。
实验型原型主要用于设计阶段,目的是考核实现方案是否合适,能否实现。
演化型模型主要用于及早的向用户提交一个原型,得到用户认可后不断的修改演化成最终的软件系统。
快速原型的开发步骤:先快速分析需求,然后构造原型,之后是运行原型和评价原型,最后就是修改原型。
3)迭代模型:所有的阶段都能够细分为迭代,每一次的迭代都会产生一个能够发布的产品,这个产品是最终产品的一个子集。
4)螺旋模型:特别适合于大型复杂的系统。
螺旋模型沿着螺线进行若干次的迭代,图中的四个象限代表了一下活动:1. 制定计划2. 风险分析3. 实施工程4. 客户评估上述的开发模型有一些都是适合大型复杂系统的,我们平时基本不接触的。
所以只需掌握瀑布模型和快速原型模型就可以了。
软件工程第2讲 软件生命周期模型

敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较5敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较57P32: 2.9.2P23: 2.2 P25: 2.3P34: 2.9.3模型构造多使用脚本语言、基于现有基础代码库、UI工具制作,制作过程一般不会考虑性能、稳定敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较5迭代-递增生命周期模型递增也是软件工程的一个固有特性P27P26: 2.5P28P29P30 2.7敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较58个体和交互胜过过程和工具以人为本我相信没有比面对面交流更高效的沟通渠道了•尊重和信任激发个人内心的责任感和使命感,激发了个体的潜能。
•基于互相信任的前提,敏捷提倡自治的全功能团队。
在工作形式上,整个团队平时坐在一起工作,从物理空间上创造了更加便捷面对面的沟通机会。
•要摒弃这种重流程和重工具,提倡轻量级流程和轻量级工具,而这些流程和工具又在促进个体交互。
比如,我们在日常工作中会使用Trello、Jira、Keynote等工具。
可以工作的软件胜过面面俱到的文档价值导向为客户交付可工作的软件是我们的核心目标•我们应该尽早交付可进行端到端测试的代码,该目标决定了我们不应该花过多精力在面面俱到的文档上。
•但这不代表我们要抵制任何文档。
实践证明,轻量级的文档策略有助于团队高质量交付可工作的软件。
•在开发过程中,交互设计原型也是一种轻量级文档,交互设计师交付可以尽早地跟团队和客户进行确认验收的核心业务场景的原型,快速收集反馈。
客户合作胜过合同谈判客户团队帮助客户实现他们真正想要的价值•让客户也作为团队的一分子,跟客户建立信任的合作关系取代敌对的谈判关系。
•需求的变化往往来自客户,让客户参与进来可以在开发的过程中尽早的发现变化,从而尽早采取解决方案。
软件开发生命周期模型的选择

软件开发生命周期模型的选择在软件开发中,生命周期模型是一种用于描述软件开发过程的框架。
不同的生命周期模型为软件开发提供了不同的指导方针和步骤,从而有助于开发团队在项目执行期间遵循规范和有效地组织开发过程。
但是,不同的开发项目具有不同的特点和需求,因此选择合适的生命周期模型是非常重要的。
本文将对软件开发生命周期模型进行探讨,并讨论在选择过程中需要考虑的因素。
一、生命周期模型概述生命周期模型是软件开发中的一个重要概念,其目的是为软件开发过程提供一种组织方法,使得软件开发流程变得更加明确可控。
常见的生命周期模型主要有瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷方法等。
瀑布模型是软件生命周期模型中最经典的模型,其具有层次分明、逐步推进,且每个阶段都有明确定义的文档和交付成果的特点。
瀑布模型适合开发复杂性低、需求稳定的软件项目,但当需求发生变更时,会导致大幅度返工,增加项目延误和成本。
迭代模型强调快速、迭代式的开发环节,通过不断迭代,逐步完善系统,具有灵活性和应变能力,适合于需求不稳定的软件开发项目。
螺旋模型是一种风险驱动的生命周期模型,强调对开发过程中出现的风险进行管理,并在开发周期的各个阶段不断调整和完善计划。
该模型适用于需要高度可靠性、安全性和稳定性的软件项目。
敏捷方法是一种应对快速变化的软件开发方法,其主要特点是将软件开发过程分解为较短的周期(通常为2至4周),每个周期内的成果可以及时交付和评估。
因此,敏捷方法适用于需要快速响应市场、客户需求的软件开发项目。
以上介绍的生命周期模型仅是其中的一部分,根据项目的不同特点和需求,开发团队可以选择不同的生命周期模型。
二、选择生命周期模型的考虑因素在选择软件开发生命周期模型时,需要考虑多种因素,包括以下几个方面:1. 项目特点不同的项目具有不同的特点,例如项目复杂度、需求稳定性、风险程度等。
在选择生命周期模型时,应根据项目特点选择合适的模型。
如果项目需求稳定、复杂度低,则瀑布模型适合;如果项目需求变化较快,则可以考虑采用迭代模型或敏捷方法。
软件开发软件生命周期及软件开发模型

最早出现的软件开发模型是1970年W.Royce提 出的瀑布模型,而后随着软件工程学科的发展和 软件开发的实践,相继提出了原型模型、演化模 型、增量模型、喷泉模型等。
1.原型模型、螺旋模型
关于模型小结 螺旋模型是由上面四个部分组成的迭代模型。螺旋模型的每一周期都包括需求定义、风险分析、 工程实现和评审四个阶段。开发过程每迭代一次,螺旋线就增加一周,软件开发又前进一个层次 ,系统又生成一个新版本,而软件开发的时间和成本又有了新的投入。最后得到一个客户满意的 软件版本。 喷泉模型该模型表明软件开发活动之间没有明显的间隙,用于支持面向对象开发过程。由于对 象概念的引入,使分析、设计、实现之间的表达没有明显间隙。并且人:-- 汇报时间:20XX
第2章 软件生命周期及软件开发模型
学习要点:
• 软件生命周期表明软件从功能确定、设计,到开发成功投入使用,并在使用中不断地修改 、增补和完善,直至被新的需要所替代而停止该软件的使用的全过程。 •软件开发模型是从软件项目需求定义直至软件经使用后废弃为止,跨越整个生存期的系统开 发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。
第2章 软件生命周期及软件开发模型
2.1 软件生命周期 2.2 软件开发模型
退出
软件生命周期:软件定义、软件设计、软件使用与维护 三阶段,而又可以具体分成几个子阶段。
(1)可行性研究 (2)需求分析和定义 (3)总体设计 (4)详细设计 (5)编码(实现) (6)软件测试、运行/维护
2.2软件模型
软件生命周期 及软件开发模型
汇报人:-- 汇报时间:20XX
小结 软件生命周期实质上是大型系统开发过程中各项目阶段的一种表示方法,如同任何事物一样,软件 也有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。根据这一思想,把上述基本的过程活动进一 步展开,可以得到软件生命期的6个步骤,即制定计划、需求分析、设计、程序编码、测试及运行 维护。 软件生命期模型是从软件项目需求定义直至软件经使用后废弃为止,跨越整个生命周期的系统开发 、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。
02-1 软件生命周期与开发模型

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二、瀑布模型
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• 1970年W.Royce提出瀑布模型 • 1.模型的本意:阶段间具有顺序性和依赖性
2.模型的特点:
文档驱动 过程不可逆转
(1)在开发时间内需求没有或很少变化。 (2)分析设计人员对应用领域很熟悉。 (3)低风险项目(对目标、环境很熟悉)。 (4)用户使用环境很稳定。 (5)用户除提出需求以外,很少参与开发工作。
•原型可作为单独的过程模型,也常被作为一 种方法或实现技术应用于其它过程模型中。
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五、 迭代模型 (Iterative Model)
• 代表:RUP(Rational Unified Process)模型
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• 这里所讲的迭代模型是RUP推出的一种 “逐步求精”的面向对象的软件开发过程 模型,被认为软件界迄今为止最完善的、 商品化的开发过程模型。
快速计划 交流 快速设计方式 建模
部署交付和 反馈
构建原型
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原型模型
• 软件企业界的主流开发模型. • 1.模型的本意 • 原型模型(Prototype Model)的本意是: 在初步需求分析之后,马上向客户展示一个 软件产品原型(样品),对客户进行培训,让 客户试用,在试用中收集客户意见,根据客 户意见立刻修改原型,之后再让客户试用, 反复循环几次,直到客户确认为止。
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• 4.模型的优点 • (1)由于将一个大系统分解为多个小系统, 这就等于将一个大风险分解为多个小风险, 从而降低了开发难度。 • (2)人员分配灵活,刚开始不用投入大量 人力资源。如果核心模块产品很受欢迎, 则可增加人力实现下一个增量。当配备的 人员不能在设定的期限内完成产品时,它 提供了一种先推出核心产品的途径。即可 先发布部分模块给客户,对客户起到镇静 剂的作用。
熟悉常用的软件开发生命周期模型

熟悉常用的软件开发生命周期模型软件开发生命周期模型是指在软件开发过程中,按照一定的步骤和阶段进行开发的方法论。
不同的生命周期模型适用于不同的开发需求和开发团队,但它们都以确保软件质量和满足用户需求为目标。
本文将介绍几种常用的软件开发生命周期模型,帮助读者更好地理解和应用于实际开发项目中。
瀑布模型瀑布模型是最经典的开发生命周期模型之一,它被认为是一种线性顺序模型。
瀑布模型将软件开发过程划分为几个阶段,如需求分析、系统设计、编码、测试和维护等。
每个阶段的输出会成为下一个阶段的输入,确保整个开发过程的连续性和一致性。
该模型适用于需求稳定、并能够明确详细的项目。
迭代模型迭代模型将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个周期都包含需求分析、设计、编码、测试和发布等阶段。
每个迭代都会获得一个可用的软件产品,并在之后的迭代中不断完善和扩展。
迭代模型适用于需求变化频繁或团队缺乏明确的需求文档的情况。
通过快速迭代和反馈,开发团队能够更快地适应需求变化和改进软件质量。
螺旋模型螺旋模型将软件开发过程看作一系列的螺旋,每个螺旋代表一个开发周期。
在每个周期的开始,开发团队会进行风险评估和需求分析,并根据评估结果制定相应的开发策略。
然后,团队按照该策略进行设计、编码、测试和发布等工作。
螺旋模型适用于需要高风险控制和迭代开发的项目。
通过周期性的风险评估和调整,开发团队能够及时应对风险并提高软件质量。
敏捷模型敏捷模型是一种轻量级和迭代的开发方法论,强调快速适应需求变化和团队合作。
敏捷模型将开发过程划分为多个迭代周期,每个周期通常持续2到4周。
每个周期都包含需求分析、设计、编码、测试和部署等工作。
开发团队和客户之间的高效沟通和合作是敏捷模型的核心。
敏捷模型适用于团队追求快速交付、灵活适应需求变化的项目。
总之,软件开发生命周期模型是指导软件开发过程的重要方法论。
熟悉常用的软件开发生命周期模型有助于开发团队更好地组织和管理开发项目,确保软件质量和满足用户需求。
软件工程中几种常用软件生命周期模型的简介

外,没有规格说明文档或设计文档,产品的维护将极其困难,产 生回归故障的机会将大大增加。
5)增量模型 产品被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,
每个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的
代码片段构成。如图5所示, 增量模型在各个阶段并不交付—个可运行的完整产品,而
是交付满足客户需求的可运行产品一个子集。整个产品被分解 成构件.开发人员一个构件接一个构件地交付产品=
收录在电子技术与f言息科学辑。欢迎技术含量高、实用性强、
可读性好的来稿。其中,市场热点、操作技巧、实用技术、流行 软件和硬件的介绍等方面的原创稿件优先录用;
2、来稿务求论点明确、文笔简练,每篇文童包括图表、摘
要、关键词和参考文献等在内,字数请控制在4000,-,6000字
以内;
3、投稿时,请将打印稿一式两份挂号邮寄到本刊编辑部,
1引言 软件生命周期是软件工程中最基本的概念。把软件从开始
研制到最终被废弃不用这整个过程称为软件的生命周期。为了 能对软件进行有条不紊、有步骤的开发和管理,软件生命周期 可划分为若干阶段。
对软件生命周期建立的模型称为软件生命周期模型,下面 对软件开发中常用的儿个生命周期模型作一简单的介绍=
2软件工程中几个常用的生命周期模型
有经过设计,而是随着客户的需要一次一次地不断修改。这种
模型H适合于100行或200行以内的短程序,但对一定规模的 产品来说则完全不能令人满意。
在需求分析或设计阶段修改产品.费用相对较小.世如果 在产品已编写好代码后,或更坏地,在产品已处于运行状态时,
再修改产品,则其费用将高的难以承受,因此,边做边改的方法 所用经费远远大于经过正确规格说明和设计的产品费用。此
合作完成,因此,人员之问的通讯和软件工具之问的联系,活动 之间的并行和串行等都是必需的,但在瀑布模型中也没有体现 出这一点=
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软件项目生命周期模型
修订记录
修订类型包含:新增、修改、删除。
目录
1目的 (1)
2适用范围 (1)
3软件生命周期简介 (1)
4瀑布模型生命周期 (1)
4.1瀑布模型的概念 (1)
4.2瀑布模型示意图 (1)
4.3瀑布模型的阶段 (2)
4.4瀑布模型的适用项目类型 (2)
5增量模型生命周期 (3)
5.1增量模型的概念 (3)
5.2增量模型示意图 (3)
5.3增量模型的阶段 (3)
5.4增量模型适用的项目类型 (4)
6迭代模型生命周期 (4)
6.1迭代模型的概念 (4)
6.2迭代模型示意图 (5)
6.3迭代模型的阶段 (5)
6.4迭代模型适用的项目类型 (5)
1目的
明确软件项目生命周期的概念及主要阶段,为项目过程策划提供依据。
2适用范围
技术与研发中心。
3软件生命周期简介
软件生命周期同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般称为软件生存周期(软件生命周期)。
软件生命周期是软件的产生直到报废的生命周期。
为了使规模大、结构复杂和管理复杂的软件开发变的容易控制和管理,人们把整个软件生命周期划分为若干阶段,使得每个阶段有明确的任务,整理出软件生命周期模型。
主要分为瀑布模型、增量模型、迭代模型。
4瀑布模型生命周期
4.1瀑布模型的概念
瀑布模型强调阶段的顺序性和依赖性,即下一个阶段的开始必须以上一个阶段的完成为前提条件。
此外,瀑布模型要求各个阶段要有相应的文档作为审查依据,因此,瀑布模型是以文档驱动,并且各个阶段有清晰的划分。
瀑布型生命周期分为典型六个阶段。
4.2瀑布模型示意图
4.3瀑布模型的阶段
1)项目策划
此阶段是估算项目成本、制定项目计划与项目启动工作,主要确定软件的开发目标及其可行性。
2)需求开发
在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。
通过调查与分析,获取用户需求并定义项目需求范围。
需求是在整个软件开发过程中不断变化和深入的,因此我们需要按照已发布的变更流程来应付这种变化,以保护整个项目的顺利进行。
3)设计开发
此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。
软件设计一般分为总体设计和详细设计。
好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。
4)程序编码
此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。
在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。
以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。
5)软件测试
在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。
整个测试过程分单元测试、组装测试以及系统测试三个阶段进行。
测试的方法主要有白盒测试和黑盒测试两种。
在测试过程中需要建立详细的测试计划并严格按照测试计划进行测试,以减少测试的随意性。
6)运行维护
在全部功能通过测试后,可以进行部署工作。
部署后进入软件维护阶段。
软件维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。
在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求。
要延续软件的使用寿命,就必须对软件进行维护。
软件的维护包括纠错性维护和改进性维护两个方面。
4.4瀑布模型的适用项目类型
瀑布模型适用于需求被清晰定义的项目,例如:功能、性能明确完整,在开发时间内需求没有或很少变化的项目。
5增量模型生命周期
5.1增量模型的概念
增量模型是有计划的产品改进模型,是一种能够快速构造可运行产品的方法。
在需求提出后,首先确定需求优先级,其次开发团队把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测试。
每个构件由多个相互作用的模块构成,并且能完成特定的功能。
5.2增量模型示意图
5.3增量模型的阶段
1)项目策划
此阶段是估算项目成本、制定项目计划与项目启动工作,主要确定软件的开发目标及其可行性。
2)需求开发
在确定软件开发可行的情况下,对对整个系统进行需求分析。
确定系统的基于增量构件的需求框架,确定增量构建优先级。
3)设计开发
以需求框架中构件的组成及关系为依据,完成对软件系统的体系结构设计。
如系统框架设计,数据库设计等等。
4)程序编码
在完成软件体系结构设计之后,可以进行增量构件的开发。
这个时候,需要对构件进行需求细化,然后进行设计、程序编码和有效性验证。
5)软件测试
在完成了对某个增量构件的开发之后,需要将该构件集成到系统中,进行软件测试
工作。
并对已经发生了改变的系统进行回归测试。
6)下一个构件的开发测试
在上一个增量构件开发完成后,进入下一个增量构件的开发工作。
对构件进行需求细化,然后进行设计、程序编码和软件测试工作。
直到所有的增量构件开发测试完成。
7)运行维护
可以在完成一个增量构件的开发测试后,就进行部署工作,也可以在全部增量构件完成后再进行部署工作。
部署后进入运行维护阶段。
5.4增量模型适用的项目类型
增量模型适用于需求比较明确,或者是完成期限要求严格的项目。
适用于架构比较稳定的软件开发,每次增量不影响已有的架构,只是在已有的架构下增加新的功能。
例如:已有产品的升级或新版本开发。
6迭代模型生命周期
6.1迭代模型的概念
迭代模型是一次完整地经过所有工作流程的过程。
整个开发工作被组织为一系列的短小的、固定长度(1-4周)的小项目,被称为一系列的迭代。
与瀑布模型不同,迭代模型不再强调开发工作的序列化过程,而是将这些过程并行化。
每一次迭代都包括了需求分析、设计、实现与测试。
采用这种方法,开发工作可以在需求被完整地确定之前启动,并在一次迭代中完成系统的一部分功能或业务逻辑的开发工作。
6.2迭代模型示意图
6.3迭代模型的阶段
1)初始阶段
确认本次迭代的项目范围,需求内容,选择可行的系统构架,制定项目计划,协调所需要的资源。
包含项目策划、需求开发等工作。
2)细化阶段
进行设计开发工作,如系统框架设计、数据库设计、创建开发模板等。
3)构造阶段
进行程序编码和软件测试工作。
将细化阶段的成果转化为程序代码,并提交测试。
根据测试计划进行软件测试工作,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。
4)交付阶段
完成本次迭代,提交可交付成果。
进入运行维护阶段。
6.4迭代模型适用的项目类型
迭代模型适用于需求不清晰、不确定因素较多、风险较高、需要在后续阶段中不断细化需求的项目。