汇编语言四则运算
四则运算c语言编程

四则运算c语言编程四则运算是数学中常见的基本运算,也是编程语言中必须掌握的基本知识。
在C语言中,四则运算包括加、减、乘、除四个基本运算。
本文将介绍C语言中四则运算的使用方法和注意事项。
加法运算加法运算是最基本的运算之一,C语言中使用“+”符号进行加法运算。
例如,计算两个整数a和b的和,可以使用以下代码:int a = 5;int b = 3;int sum = a + b;printf("sum = %d\n", sum);在这个例子中,首先定义了两个整数a和b,并将它们相加得到sum变量的值。
最后使用printf函数将sum的值输出到屏幕上。
减法运算减法运算也是常见的运算之一,C语言中使用“-”符号进行减法运算。
例如,计算两个整数a和b的差,可以使用以下代码:int a = 5;int b = 3;int diff = a - b;printf("diff = %d\n", diff);在这个例子中,首先定义了两个整数a和b,并将它们相减得到diff变量的值。
最后使用printf函数将diff的值输出到屏幕上。
乘法运算乘法运算也是常见的运算之一,C语言中使用“*”符号进行乘法运算。
例如,计算两个整数a和b的积,可以使用以下代码:int a = 5;int b = 3;int product = a * b;printf("product = %d\n", product);在这个例子中,首先定义了两个整数a和b,并将它们相乘得到product变量的值。
最后使用printf函数将product的值输出到屏幕上。
除法运算除法运算也是常见的运算之一,C语言中使用“/”符号进行除法运算。
例如,计算两个整数a和b的商,可以使用以下代码:int a = 5;int b = 3;int quotient = a / b;printf("quotient = %d\n", quotient);在这个例子中,首先定义了两个整数a和b,并将它们相除得到quotient变量的值。
四则运算器代码

四则运算器代码简单的四则运算器可以执行加、减、乘、除四种基本运算。
使用python和C++编写实例:(一)使用python编写:# 定义函数实现加法def add(x, y):return x + y# 定义函数实现减法def subtract(x, y):return x - y# 定义函数实现乘法def multiply(x, y):return x * y# 定义函数实现除法def divide(x, y):if y == 0:raise ValueError('除数不能为0')return x / y# 主程序,输入两个数和运算符,输出运算结果或错误信息while True:try:num1 = float(input('请输入第一个数:'))num2 = float(input('请输入第二个数:'))op = input('请输入运算符(+、-、*、/):')if op == '+':result = add(num1, num2)elif op == '-':result = subtract(num1, num2)elif op == '*':result = multiply(num1, num2)elif op == '/':result = divide(num1, num2)else:print('无效的运算符')continueprint('运算结果:', result)except ValueError as e:print('输入错误:', e)except Exception as e:print('程序错误:', e)在上面的代码中,我们定义了四个函数分别实现加、减、乘、除四种基本运算。
四则运算的实现

四则运算的实现在数学运算中,四则运算是最基本也是最常见的运算之一。
它包括加法、减法、乘法和除法四种运算方式。
在计算机科学领域,实现四则运算是编程语言中一个非常基础和核心的功能。
本文将介绍四则运算的实现原理及其在计算机编程中的应用。
一、加法运算的实现加法运算是最简单的运算之一,通常用符号“+”表示。
在编程中,实现两个数的加法运算可以通过以下步骤:1. 输入两个待加数。
2. 将两个数相加得到和。
3. 输出和作为运算结果。
以下是一个示例代码,演示了如何实现加法运算:```pythona = int(input("请输入第一个数:"))b = int(input("请输入第二个数:"))sum = a + bprint("两数之和为:", sum)```二、减法运算的实现减法运算是在两个数之间进行相减的操作,通常用符号“-”表示。
在编程中,实现两个数的减法运算可以通过以下步骤:1. 输入被减数和减数。
2. 将被减数减去减数得到差。
3. 输出差作为运算结果。
以下是一个示例代码,演示了如何实现减法运算:```pythona = int(input("请输入被减数:"))b = int(input("请输入减数:"))difference = a - bprint("两数之差为:", difference)```三、乘法运算的实现乘法运算是将两个数相乘的操作,通常用符号“×”表示。
在编程中,实现两个数的乘法运算可以通过以下步骤:1. 输入两个待乘数。
2. 将两个数相乘得到积。
3. 输出积作为运算结果。
以下是一个示例代码,演示了如何实现乘法运算:```pythona = int(input("请输入第一个数:"))b = int(input("请输入第二个数:"))product = a * bprint("两数之积为:", product)```四、除法运算的实现除法运算是将被除数除以除数的操作,通常用符号“÷”表示。
汇编语言课程设计四则运算计算器

*******************实践教学*******************兰州理工大学技术工程学院2013年春季学期汇编语言实训课程设计题目:四则运算计算器专业班级:计算机科学与技术姓名:___郭利强_____学号: 11730108指导教师:刘树群成绩:计算机科学与技术专业(11级)汇编语言实训课程设计任务书题目:四则运算计算器班级: 11计算机科学与技术1班学生姓名:郭利强学号: 11730108 题目类型:软件工程(R)指导教师:刘树群一.题目简介四则运算计算器,主要是为了解决数学中的加、减、乘、除四则运算的问题。
通过该题目的设计过程,可以培养学生结构化程序设计的思想,加深对汇编语言基本语言要素和流程结构的理解,针对汇编语言中的重点和难点内容进行训练,独立完成有一定工作量的程序设计任务,同时强调好的程序设计风格。
得到软件工程的综合训练,提高解决实际问题的能力。
二.设计任务1、查阅文献资料,一般在5篇以上;2、要求可以进行四则运算;3、完成软件结构设计和算法设计;4、完成系统的软件开发和测试工作;5、撰写设计说明书;6、做好答辩工作。
三.主要内容、功能及技术指标1、实现功能及指标:①使用Win32的窗口程序模式,实现四则运算程序的设计与开发;②界面友好。
2、问题分析及解决方案框架确定:充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么。
在确定解决方案框架过程中,综合考虑系统功能,考虑怎样使系统结构清晰、合理、简单和易于调试。
最后确定每个过程和函数的简单功能,以及过程(或函数)之间的调用关系,并画出函数之间的调用关系图。
3、详细设计和编码:定义相应的存储结构,确定各个函数的算法,并画出流程图,在此基础上进行代码设计,每个明确的功能模块程序一般不超过200行,否则要进一步划分。
4、上机前程序静态检查:上机前程序静态检查可有效提高调试效率,减少上机调试程序时的无谓错误。
静态检查主要有两种途径:用一组测试数据手工执行程序;通过阅读或给别人讲解自己的程序而深入全面地理解程序逻辑。
js的四则运算

js的四则运算JS是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它具备强大的四则运算能力。
在本文中,我们将探讨JS中的四则运算,并介绍一些常见的运算符和操作。
四则运算是数学中最基本的运算方式,包括加法、减法、乘法和除法。
在JS中,我们可以使用加号(+)进行加法运算,减号(-)进行减法运算,星号(*)进行乘法运算,斜杠(/)进行除法运算。
让我们来看看加法运算。
在JS中,加法运算可以用于两个数值的相加,也可以用于字符串的连接。
例如,我们可以使用加法运算符将两个数字相加,如下所示:```javascriptlet num1 = 10;let num2 = 20;let sum = num1 + num2;console.log(sum); // 输出30```加法运算符也可以用于字符串的连接。
例如:```javascriptlet str1 = "Hello";let str2 = "World";let result = str1 + " " + str2;console.log(result); // 输出 "Hello World"```接下来,让我们来看看减法运算。
在JS中,减法运算可以用于两个数值的相减。
例如:```javascriptlet num1 = 10;let num2 = 5;let difference = num1 - num2;console.log(difference); // 输出5```然后,让我们来看看乘法运算。
在JS中,乘法运算可以用于两个数值的相乘。
例如:```javascriptlet num1 = 10;let num2 = 3;let product = num1 * num2;console.log(product); // 输出30```让我们来看看除法运算。
在JS中,除法运算可以用于两个数值的相除。
四则运算

实验一、四则运算一、实验目的1.熟悉汇编语言上机操作的过程。
2.熟悉DEBUG程序对程序进行调试。
3.熟悉汇编语言源程序的框架结构。
二、实验内容无符号数的加,减,乘,除四则运算练习,采用寄存器寻址。
编程,顺序执行32位加法,32位减法,16位乘以16位乘法,32位除以16位除法。
注意程序的标准结构语句。
三、实验源程序DA TA SEGMENTA DW 1234H,5678H ;被加数B DW 0FEDCH,0123AH ;加数C DW 2 DUP(?) ;和数(预留)AD DW 0FEDCH,0BA98H ;被减数BD DW 1234H,789AH ;减数CD DW 2 DUP(?) ;差A1 DW 0D687H ;被乘数B1 DW 0012H ;乘数C1 DW 2 DUP(?) ;积A2 DW 5678H,0234H ;被除数B2 DW 0F234H ;除数C2 DW 2 DUP(?) ;商DA TA ENDSSTACK SEGMENT PARA STACK ‘STACK’DB 100DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE, DS:DA TA, SS:STACKSTART PROC FARPUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DA TA ;标准序MOV AX,AADD AX,BMOV C,AXMOV AX,A+2ADC AX,B+2MOV C+2,AX;32位加法MOV AX,ADSUB AX,BDMOV CD,AXMOV AD,AX+2SBB AX,BD+2MOV CD+2,AX;32位减法MOV AX,A1MUL B1MOV C1,AXMOV C1+2,DX;16位乘以16位MOV AX,A2MOV DX,A2+2DIV B2MOV C2,AXMOV C2+2,DX;32位除以16位RETSTART ENDPCODE ENDSEND START四、实验要求1.调用一个编辑软件键入源程序。
复数的四则运算编程

复数的四则运算编程复数的四则运算包括加法、减法、乘法和除法。
在编程中,可以使用类或结构体来表示复数,并实现相应的运算方法。
以下是一个简单的 TypeScript 示例:class ComplexNumber {constructor(public real: number, public imaginary: number) {}// 加法add(other: ComplexNumber): ComplexNumber {return new ComplexNumber(this.real + other.real, this.imaginary + other.imaginary);}// 减法subtract(other: ComplexNumber): ComplexNumber {return new ComplexNumber(this.real - other.real, this.imaginary - other.imaginary);}// 乘法multiply(other: ComplexNumber): ComplexNumber {const realPart = this.real * other.real - this.imaginary * other.imaginary;const imaginaryPart = this.real * other.imaginary + this.imaginary * other.real;return new ComplexNumber(realPart, imaginaryPart);}// 除法divide(other: ComplexNumber): ComplexNumber {const denominator = other.real ** 2 + other.imaginary ** 2;const realPart = (this.real * other.real + this.imaginary * other.imaginary) / denominator;const imaginaryPart = (this.imaginary * other.real - this.real * other.imaginary) / denominator;return new ComplexNumber(realPart, imaginaryPart);}// 字符串表示toString(): string {return `${this.real} + ${this.imaginary}i`;}}// 使用示例const complex1 = new ComplexNumber(3, 4);const complex2 = new ComplexNumber(1, 2);console.log(`Addition: ${complex1.add(complex2)}`);console.log(`Subtraction:${complex1.subtract(complex2)}`);console.log(`Multiplication:${complex1.multiply(complex2)}`);console.log(`Division: ${complex1.divide(complex2)}`);在这个示例中,我们定义了一个 ComplexNumber 类,表示复数。
汇编语言设计算术运算指令

汇编语言设计算术运算指令汇编语言是一种低级语言,它与计算机硬件直接相关,用于编写底层程序。
在汇编语言中,设计算术运算指令是非常重要的,因为这些指令能够执行基本的数学运算,并且是编写其他复杂指令的基础。
本文将介绍汇编语言中的算术运算指令的设计方法和实现原理。
一、加法指令加法是最基本的数学运算之一,也是计算机中最常用的运算之一。
在汇编语言中,加法指令用于将两个操作数相加,并将结果存储到指定的目的地。
下面是一个示例程序,演示了如何使用加法指令:```MOV AX, 5 ; 将操作数5移动到寄存器AXADD AX, 3 ; 将寄存器AX中的值与操作数3相加```在这个示例中,我们首先将操作数5移动到寄存器AX中,然后使用ADD指令将寄存器AX中的值与操作数3相加。
最后的结果将存储在寄存器AX中。
二、减法指令减法是另一种常见的数学运算,它用于计算两个数之间的差值。
在汇编语言中,减法指令类似于加法指令,可以通过指定操作数和目的地来实现减法运算。
下面是一个示例程序,演示了如何使用减法指令:```MOV AX, 7 ; 将操作数7移动到寄存器AXSUB AX, 2 ; 将寄存器AX中的值减去操作数2```在这个示例中,我们首先将操作数7移动到寄存器AX中,然后使用SUB指令将寄存器AX中的值减去操作数2。
最后的结果将存储在寄存器AX中。
三、乘法指令乘法是将两个数相乘得到积的运算。
在汇编语言中,乘法指令用于实现乘法运算,并将结果存储到指定的目的地。
下面是一个示例程序,演示了如何使用乘法指令:```MOV AX, 4 ; 将操作数4移动到寄存器AXMOV BX, 2 ; 将操作数2移动到寄存器BXMUL BX ; 将寄存器AX中的值与寄存器BX中的值相乘```在这个示例中,我们首先将操作数4移动到寄存器AX中,然后将操作数2移动到寄存器BX中。
接着使用MUL指令将寄存器AX中的值与寄存器BX中的值相乘。
最后的结果将存储在寄存器AX中。
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《微机原理与接口技术》课程设计电气与自动化工程系 通信工程2010-12-28院 系: 专 业: 年级班级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 设计日期:一、课程设计目的每个同学在1-2周时间内,用汇编语言独立完成一个程序题,以达到熟练运用汇编语言编程实现有比较完整功能的程序的目的。
二、课程设计要求从键盘上输入数字参与运算,并在屏幕上显示结果,至少实现加法减法运算。
三、课题分析该程序设计的关键是要根据四则运算中()、*、/、+、-、= 的优先级设置符号的权值,其中(、*、/、+、-、)、= 的权值分别设置为5、4、4、3、3、1、0 ,然后根据权值的大小进行运算。
程序使用数字标志SIGN1、括号标志SIGN2分别来判断数字是否输入完毕和括号是否配对,另外程序定义两个数据存储区域NUMB和MARK,其中NUMB用来保存输入的或运算的数值,MARK用来保存输入的符号及其对应的权值。
程序不断判断输入的符号是否是左括号‘(’,当遇到左括号是在存储区MARK保存其符号,紧跟着将‘(’的权值改为2并保存之,这是为了使程序运算括号内的表达式,当遇到右括号‘)’时括号内运算将结束。
需要注意的是程序执行完括号内表达式的运算及乘除运算后将在存储区MARK中覆盖符号(、)、*、/ 及紧跟着的权值,使得程序在运算整个四则运算表达式时当括号内表达式的运算及乘除运算结束后存储区MARK中只有‘ +、-’运算符及紧跟着的权值,然后按照+、- 运算符的左右顺序从左到右进行‘ +、- ’运算,当最后遇到等号‘ = ’时输出表达式的数值,然后再根据提示判断是否继续执行下一个四则运算表达式。
四、流程图五、程序源代码DATAS SEGMENT STR1 DB 0AH,0DH,'@******************************************@$' STR2 DB 0AH,0DH,'@* *@$' STR3 DB 0AH,0DH,'@* Welcome you ! *@$' STR4 DB 0AH,0DH,'@* This is programe of sizeyunsuan *@$' STR5 DB 0AH,0DH,'@* Rang(-32768 to 32767) *@$' STR6 DB 0AH,0DH,'@* JikeB082 Hanyou 200807014225 *@$' STR7 DB 0AH,0DH,'@* *@$' STR8 DB 0AH,0DH,'@******************************************@$' MESG DB 0AH,0DH,'Do you want to continue? (y/n) $' SIGN1 DW 0 ;判断数字是否输入完毕 SIGN2 DW 0 ;判断括号是否配对 NUMB DW 20 DUP (0) ;保存输入的数值 MARK DB 'M' ;保存输入的运算符 DB 10 DUP (0) ERROR DB 'YOUR INPUT IS WRONG$' DATAS ENDS DISP MACRO STR LEA DX,STR MOV AH,9 INT 21H ENDM CHOICE MACRO ASC,HAO,H ;宏定义,给运算符赋权值 CMP AL,ASC JNE OTH &HAO MOV CH,H JMP OTH7 ENDM CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS START :CALL CLEAR MOV AX,DATAS MOV DS,AX LEA DI,NUMB LEA SI,MARK DISP STR1 DISP STR2 DISP STR3 DISP STR4 DISP STR5DISP STR6 DISP STR7 DISP STR8 CALL CR MOV AX,0 MOV BX,0 MOV CX,0 MOV DX,0 START1: CALL CR INPUT: MOV AH,1 INT 21H CMP AL,'=' JE PD ;是等号,进一步判断输入括号是否配对 CMP AL,28H JB INPUT CMP AL,39H JA INPUT CMP AL,2FH ;判断是数字还是符号 JBE JUD ;是符号转入响应操作 INC WORD PTR SIGN1 ;将数字标志位加1 SUB AL,30H ;将ASCII 码转16进制 MOV AH,0XCHG AX,[DI]MUL BXMOV BX,10XCHG AX,[DI]ADD [DI],AXJMP INPUTPD: CMP WORD PTR SIGN2,0 ;判断配对标志位JE JUDJMP BCJUD:CMP WORD PTR SIGN1,0 ;判断数值指针是否已经下移一位JE FUHADD DI,2MOV WORD PTR SIGN1,0 ;将数字标志位复0FUH:CALL ADVANCE ;设定优先级CMP CH,5 ;判断输入的符号是否是左括号JNE PY ;不是则判断输入的是否是右括号INC WORD PTR SIGN2 ;是左括号,括号标志位加1PY:CMP CH,1 ;判断输入的是否是右括号JNE AGAINDEC WORD PTR SIGN2 ;是右括号,括号标志位减1AGAIN:CMP BYTE PTR[SI],'M';判断运算符存储区是否为空如23*56-(8*19)/6+67-8=1322JE SAVECMP CH,[SI] ;[SI]的内容为前一个符号或其权值JA SAVECMP BYTE PTR[SI],'('JNE YIDODEC SIJMP INPUTYIDO:DEC SIMOV CL,[SI]CALL MATCH ;判断是什么运算符并进行相应的计算JMP AGAINSAVE:CMP CH,0 ;判断是否是等号JE OUTPUTCMP CH,1JE INPUT ;“)”不保存,输入下一个数INC SIMOV [SI],AL ;保存符号INC SICMP CH,5 ;判断是否是左括号JNE GO_ONMOV CH,2 ;改变(的权值GO_ON:MOV [SI],CH ;紧跟着保存符号的权值JMP INPUTBC: LEA DX,ERRORMOV AH,9INT 21HJMP J_SHUMATCH PROC NEAR ;子程序,进行相应的运算PUSH AXXOR AX,AXXOR BX,BXCMP CL,2AH ;乘法运算 JNE NEXT1SUB DI,2XCHG BX,[DI]SUB DI,2XCHG AX,[DI]IMUL BXMOV [DI],AXADD DI,2JMP FINISHNEXT1:CMP CL,2FH ;除法运算 JNE NEXT2SUB DI,2XCHG BX,[DI]SUB DI,2XCHG AX,[DI]CWDIDIV BXMOV [DI],AXADD DI,2JMP FINISHNEXT2:CMP CL,2BH ;加法运算 JNE NEXT3SUB DI,2XCHG BX,[DI]SUB DI,2ADD [DI],BXADD DI,2JMP FINISHNEXT3:CMP CL,2DH ;减法运算 JNE FINISHSUB DI,2XCHG BX,[DI]SUB DI,2SUB [DI],BXADD DI,2FINISH:POP AXRETMATCH ENDPADVANCE PROCCHOICE 28H,1,5 ;(OTH1:CHOICE 29H,2,1 ;)OTH2:CHOICE 2AH,3,4 ;*OTH3:CHOICE 2FH,4,4 ;/OTH4:CHOICE 2BH,5,3 ;+OTH5:CHOICE 2DH,6,3 ;-OTH6:CHOICE 3DH,7,0 ;=OTH7:RETADVANCE ENDP CLEAR PROC NEAR ;清屏PUSH AXPUSH BXPUSH CXPUSH DXMOV AX,0600HMOV BH,0FHMOV CX,0MOV DX,184FHINT 10HPOP AXPOP BXPOP CXPOP DXRETCLEAR ENDPCR PROC NEAR ;回车换行PUSH AXPUSH DXMOV AH,2MOV DL,0DHINT 21HMOV AH,2MOV DL,0AHINT 21HPOP DXPOP AXRETCR ENDPOUTPUT: ;输出运算结果SUB DI,2CMP WORD PTR[DI],0JGE W1NEG WORD PTR[DI]MOV DL,'-'MOV AH,2INT 21HW1: MOV BX,10000MOV CX,5MOV SI,0W2: MOV AX,[DI]CWDDIV BXMOV [DI],DXCMP AL,0JNE W3CMP SI,0JNE W3CMP CX,1JE W3JMP W4W3: MOV DL,ALADD DL,30HMOV AH,2INT 21HMOV SI,1W4: MOV AX,BXMOV DX,0MOV BX,10DIV BXMOV BX,AX LOOP W2CALL CR DISP MESGMOV AH,1INT 21HCMP AL,'n'JE J_SHUCMP AL,'N'JE J_SHUMOV WORD PTR[DI+2],0 CALL CRLEA DI,NUMBLEA SI,MARKJMP START1J_SHU:MOV AH,4CHINT 21HCODES ENDSEND START六、结果显示七、感想、收获及体会学习汇编语言:大一学习的是C语言,因此,在学汇编语言之初,面对格式之类的感觉很不适应。
C语言用的是一个又一个变量,而汇编语言则是利用一个又一个寄存器来实现。
而写代码的时候,经常会因为一些符号,或者字长的失误,完全是无心之失而导致程序无法执行。
而回过来找错误的时候,又往往忽略了这些细节而找不到错误的根源。
学习汇编是个艰辛的过程,从C语言到汇编的不适,到牢记大量的指令,并熟练应用,都要花费很多时间适应。
对有些指令的源操作数和目的操作数,以及操作结果的存放位置都要熟记于心。
否则,你将很难应用这些指令,学习汇编的一个重要能力就是能够熟练调试所写程序,当某个程序不能执行时,而又发现不了错误,这就要对程序进行逐步调试了。