多点触控技术原理

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多点触摸学习 关于Multi-Touch的FAQ

多点触摸学习 关于Multi-Touch的FAQ

关于Multi-Touch的FAQ什么是多点触摸(Multi-Touch)?传统的触控屏幕一次只能判断一个触控点,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,或者说反应混乱了。

多重触控的任务可以分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别。

如果你用过iPhone,就会知道多点触摸是个很有用很好玩的东西:浏览网页时经常要放大某部分区域才能看清楚,看图片时同样非常有用。

当然了,没有这个功能,人类也是一样的去适应并实现自己的目的,就如没有触摸功能的手机一样,还是照样上网,当然简易度和舒适度是不一样的。

这和吃肉与吃蔬菜都能吃饱肚子一样的道理。

很多人以为多点触摸仅限于放大缩小功能。

其实,放大缩小只是多点触摸的实际应用样例之一。

有了多点触摸技术,怎么应用就可以通过无限想象来无限扩展。

程序员可以把多点触摸应用到很多方面,从一定程度上改变或者创新出更多的操作方式来。

典型的应用是,在硬玻璃上弹琴成为现实。

如果把你的手机屏幕变成琴键,那么哄哄小女孩还是很有趣的。

另一个典型的例子是苹果手机上的PS模拟器,通过多点触摸技术,实现了同时进行方向键和其他按钮的组合输入。

就字面而言,就是支持一个以上的触摸输入,比如iPhone。

还有Surface,也是一个典型的产品。

目前我们采用的多点触摸技术,由纽约大学的Jeff Han首创,他为多点触摸开创了一个新的时代。

他最早采用的方案是FTIR,Frustrated Total Internal Reflcetion。

这是什么意思呢?8mm以上的亚克力有一个特性,就是如果有光线从侧面进入,会在亚克力的上下表面间反射,而不会跑出亚克力,即Total Internal Reflection, 而Frustrated的意思就是破坏这个特性,让光跑出亚克力,并被摄像头捕捉到,形成一次输入,所以,这个技术叫做:Frustrated Total Internal Interaction.就是破坏全内反射的意思。

多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述

多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述

多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述摘要:随着iPhone等触控手机和平板电脑的日益火爆,人机互动领域成为新时尚热点,人们追求这种效果华丽、科技感强大的触控技术产品。

多点触控技术,支持复杂的姿势识别,通过手势操作,可以实现放大缩小图像等功能。

从此,人们可以甩开鼠标键盘,用双手就可以浏览图片、拖拽文件,甚至大玩游戏,一点一拨之间就轻松体验到充满科技乐趣的全新产品。

本文将从多点触控技术的定义,发展,当前应用,主要的研究方法分类和发展前景这几个发面对多点触控技术进行综述。

关键词:多点触控;Multi-touch;多通道交互技术1、多点触控(Multi-Touch)屏幕技术定义多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multi-touch或Multi-touch)是一项由电脑使用者透过数只手指达至图像应用控制的输入技术。

是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行计算机的人机交互操作[1]。

多点触控系统特点:1、多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。

2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。

3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。

2、多点触控(Multi-Touch)屏幕技术发展历史多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。

同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。

1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。

同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上,期望能接续贝尔实验室的研发工作。

分析研究投射式多点触控电容触摸屏

分析研究投射式多点触控电容触摸屏

分析研究投射式多点触控电容触摸屏投射式多点触控电容触摸屏是一种常见的人机交互界面技术,也是目前手机、平板电脑、触摸一体机等设备中常见的显示屏技术之一。

其具有精准的触摸响应、高灵敏度、多点触控、耐磨损等优点,因此得到了广泛的应用。

本文将对投射式多点触控电容触摸屏进行深入的分析研究,探讨其工作原理、技术特点以及未来发展方向。

一、工作原理投射式多点触控电容触摸屏是利用电容感应原理实现的,其工作原理简要可以描述为:在触摸屏上覆盖一层薄膜,这层薄膜上有很多微小的电容传感器。

当手指或者触控笔等物体接近触摸屏时,会改变这些电容传感器的电场分布,进而产生电容变化。

通过测量这些电容变化,就能够确定手指的位置,从而实现对触摸屏的控制。

在工作过程中,投射式多点触控电容触摸屏需要通过内部的控制电路来对电容传感器进行采集和处理,然后将处理后的信号传输给外部的设备,如手机、平板电脑等。

这个过程需要高速的数据采集和处理能力,以保证触摸屏能够准确地响应用户的操作,实现多点触控和高灵敏度。

二、技术特点1. 高精度:投射式多点触控电容触摸屏能够实现非常精准的触摸响应,可以识别像素级别的触摸位置,从而为用户提供更加流畅、自然的触控体验。

2. 多点触控:与传统的电阻触摸屏相比,投射式多点触控电容触摸屏支持多点触控,用户可以同时使用多个手指或者触控笔进行操作,极大地提高了操作的便捷性和效率。

3. 高灵敏度:投射式多点触控电容触摸屏的灵敏度非常高,可以对轻微触摸做出响应,让用户的操作更加轻松和舒适。

4. 耐磨损:由于投射式多点触控电容触摸屏的结构设计简洁并且没有移动部件,因此具有较好的耐磨损性能,可以在长时间使用后依然保持良好的触摸效果。

5. 低功耗:相比于其他触摸屏技术,投射式多点触控电容触摸屏在工作时功耗较低,能够为移动设备提供更长的电池续航时间。

三、未来发展方向随着移动设备的普及和功能需求的不断提高,对投射式多点触控电容触摸屏的要求也在不断增加。

小科普:触控屏的工作原理是什么?为什么只能用手指才能操作?

小科普:触控屏的工作原理是什么?为什么只能用手指才能操作?

⼩科普:触控屏的⼯作原理是什么?为什么只能⽤⼿指才能操作?⽬前市⾯上的⼿机基本都是电容式多点触控屏,即不能使⽤触控笔(除了三星的S Pen,下⾯会讲到)并且⽀持多点触控的屏幕。

⼤家对⾃已⼿机的屏幕了解多少呢?今天就来简单讲⼀下。

早在1999年,摩托罗拉推出了全球⾸款中⽂⼿写触摸屏⼿机A6188,它在当时颠覆了传统的数字键盘输⼊⽅式,将⽂字输⼊交给触摸屏和触笔来解决,仅这⼀点就吸引了众多消费者的眼球。

这就是电阻式触摸屏的开始。

这种触摸屏利⽤压⼒感应进⾏控制,它主要由⼀块与显⽰屏表⾯匹配的电阻多层复合薄膜屏组成。

当⼿指或触笔点击触摸屏时,两层导电层在触摸点处产⽣接触点使电阻发⽣变化,信号送到触摸屏控制器。

控制器侦测到这⼀接触点并计算出准确的位置,转化成不同的操作效果。

这种屏幕的缺点就是,由于屏幕正⾯没有较硬的材质保护,在⽤户的⽇常使⽤中,⽐较容易造成屏幕损坏,使⽤⼀段时间后也会有明显的凹陷感,对于廉价电阻屏⽽⾔需要使⽤指甲才能很好的完成触摸操作。

电阻式触摸屏每次只能判断⼀个触控点,如果触控点在两个以上,就不能做出正确的判断了。

这时候,电容式多点触摸屏在iPhone上开始应⽤,它完全颠覆了触摸屏的使⽤体验,向⼈们展⽰了免触笔和多点触摸等全新的⼿机操作习惯。

单触点电容式触摸屏主要是在玻璃屏幕上镀⼀层透明的薄膜体层,再在导体层外加上⼀块保护玻璃层,在触摸屏的四边再铺设长条的电极,它们于导电体内形成低电压交流电场。

⽤户触摸屏幕时,⼿指头和⼯作⾯形成⼀个耦合电容,因为⼯作⾯上接有⾼频信号,⼿指头吸收⾛⼀个很⼩的电流,这个电流从触摸屏四个⾓上的电极中流出,控制器通过对这四个电流⽐例的精密计算,得出触摸点的位置。

单触点电容式触摸屏问世后多年,触摸屏都只能每次响应⼀个触点,⼀旦我们操控超过⼀个触点,这种触摸屏就会因为⽆法定位⽽让光标错乱。

iphone使⽤的是典型的电容式多点触摸屏。

多点电容触摸屏是从电容式触摸引申出来的⼀种触摸屏检测⽅法,⽀持多点触摸。

细数多点触控技术的演进历程

细数多点触控技术的演进历程

细数多点触控技术的演进历程多点触控技术在我们的生活中早已非常普及,无论是在手机、平板电脑、笔记本电脑甚至是一些家电产品上都能看到它的身影。

但是多点触控技术并不是一蹴而就的,在不断的探索和实验中不断发展和完善。

本文将详细介绍多点触控技术的演进历程,让人们更好地了解多点触控技术的诞生和发展。

1. 单点触控时代多点触控技术的发展离不开单点触控技术的奠基。

20世纪70年代,意大利公司Elographics开始研发了电阻式单点触摸屏,这种技术最早应用于纺织机上,后来被应用在ATM、电子点售机等场合中,并成为掌上电脑和个人数字化助理等设备上的核心技术。

然而电阻式单点触控屏技术有许多缺陷,首先是易受损伤,并且容易失灵,其次,需要用手指进行操作,如同用笔或手写板一样,操作起来较为困难。

因此,人们发明了更加先进的多点触控屏幕技术来解决这些缺陷。

2. 多点触控技术的概念早期发展多点触控技术的研究人员,主要侧重于手势识别和交互方式的研究。

在这个意义上,多点触控技术不但可以克服电阻式单点触控和其它技术的缺陷和不足,而且可以为人机互动提供更加灵活、方便、舒适、高效的新型界面方案。

3. 介绍从单点到多点触控技术的演进1)电阻屏到电容屏在电阻式单点触控技术得到广泛应用的同时,一种新型的多点触控技术也在不断发展之中。

这就是常见的电容式多点触控屏幕技术,其工作原理是利用在两片电极上对电容的不同变化来实现。

与电阻式触摸屏技术相比,它具有在透光性、响应速度和耐久性等方面更具优势。

2)光学成像模型光学成像模型是一种新型的多点触控技术,这种技术主要利用光电子设备,去识别和跟踪屏幕上指尖的形状和位置,从而实现多点触控。

光学成像模型因呈象消失直接而具有很高的准确性、分辨力和响应速度,因此具有更高的性能和更好的功能。

3)表面声波技术表面声波技术是采用表面声波电磁波传输技术,将声波信号传输到屏幕表面后,根据声波的反射和当前位置的计算来实现触摸屏幕的多点触控。

多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述

多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述

多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述摘要:随着iPhone等触控手机和平板电脑的日益火爆,人机互动领域成为新时尚热点,人们追求这种效果华丽、科技感强大的触控技术产品。

多点触控技术,支持复杂的姿势识别,通过手势操作,可以实现放大缩小图像等功能。

从此,人们可以甩开鼠标键盘,用双手就可以浏览图片、拖拽文件,甚至大玩游戏,一点一拨之间就轻松体验到充满科技乐趣的全新产品。

本文将从多点触控技术的定义,发展,当前应用,主要的研究方法分类和发展前景这几个发面对多点触控技术进行综述。

关键词:多点触控;Multi-touch;多通道交互技术1、多点触控(Multi-Touch)屏幕技术定义多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multi-touch或Multi-touch)是一项由电脑使用者透过数只手指达至图像应用控制的输入技术。

是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行计算机的人机交互操作[1]。

多点触控系统特点:1、多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。

2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。

3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。

2、多点触控(Multi-Touch)屏幕技术发展历史多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。

同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。

1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。

同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上,期望能接续贝尔实验室的研发工作。

多点触控原理

多点触控原理

多点触控原理多点触控技术是一种现代化的交互方式,它可以让用户通过手指在屏幕上的操作来完成各种任务。

多点触控技术的原理是基于电容屏幕的,通过感应手指的电荷来实现屏幕上的操作。

多点触控技术的原理是基于电容屏幕的。

电容屏幕是由一层导电玻璃和一层感应电极组成的,当手指接触到屏幕时,会形成一个电容,这个电容会改变感应电极的电场,从而产生一个电信号。

这个电信号会被传输到处理器中,处理器会根据这个信号来确定手指的位置和操作。

多点触控技术的实现需要借助于一些算法和软件。

这些算法和软件可以识别出手指的位置和操作,从而实现各种功能。

例如,当用户用两个手指在屏幕上滑动时,系统会识别出这个操作,并将其解释为缩放操作。

当用户用三个手指在屏幕上滑动时,系统会识别出这个操作,并将其解释为切换应用程序的操作。

多点触控技术的优点是显而易见的。

它可以让用户更加自然地与设备交互,从而提高用户的体验。

它还可以提高设备的可用性和可靠性,因为它可以减少用户误操作的可能性。

此外,多点触控技术还可以提高设备的安全性,因为它可以识别出不同的手指,从而防止他人非法操作设备。

多点触控技术的应用非常广泛。

它可以用于智能手机、平板电脑、笔记本电脑等各种设备上。

它还可以用于各种应用程序中,例如游戏、办公软件、浏览器等。

此外,多点触控技术还可以用于各种交互式展示系统中,例如博物馆、展览等。

总之,多点触控技术是一种非常先进的交互方式,它可以让用户更加自然地与设备交互,从而提高用户的体验。

它的原理是基于电容屏幕的,通过感应手指的电荷来实现屏幕上的操作。

多点触控技术的应用非常广泛,可以用于各种设备和应用程序中。

多点触摸屏技术实现原理

多点触摸屏技术实现原理

多点触摸屏技术实现原理一、电阻式触摸屏技术原理:电阻式触摸屏是一种最早的多点触摸技术,它包括两层导电面板,上面是一层玻璃或塑料表面,下面是一层薄膜或玻璃。

这两层导电面板通过绝缘层分离,并使用导电涂料形成触摸滑动和点击的电阻。

当用户手指触摸屏幕时,上层导电面板会压下来,并与下层导电面板进行接触。

这样导电面板上的电流就会改变,由此可以计算出触摸点的位置。

电阻式触摸屏的优点是价格低廉、触摸精确。

然而,它也存在一些缺点,如表面易受损、透光性较差、响应速度慢等。

二、电容式触摸屏技术原理:电容式触摸屏是目前广泛使用的多点触摸技术。

它是基于触摸物体(如手指)和传感器(电容层)之间的电容变化原理进行工作的。

电容层由多个纵横交叉的导电线构成,电流会在用户触摸屏幕时变化。

通过测量这些变化,可以确定触摸点的位置。

电容式触摸屏的优点是感应灵敏、响应速度快、可实现多点触摸等。

然而,它对触摸物体有要求,只能被导电物体触摸,如手指或特制的触控笔。

三、声表面波触摸屏技术原理:声表面波(Surface Acoustic Wave,SAW)触摸屏是一种基于声波传播的多点触摸技术。

SAW触摸屏上有一对发射器和接收器,它们会在屏幕表面产生声波。

当用户触摸屏幕时,会引起声波的反射。

根据接收器获取到的声波信号的变化,可以计算出触摸点的位置。

SAW触摸屏的优点是高精度、高对比度、透光性好。

然而,它对屏幕的厚度和重量有要求,且易受外界物体的干扰。

综上所述,多点触摸屏技术实现的原理可以分为电阻式触摸屏、电容式触摸屏和声表面波触摸屏。

每种技术都有其优势和限制,根据不同的应用场景和需求选择合适的触摸屏技术。

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多点触控技术原理
多点触控技术
触控技术人们并不陌生,银行的取款机大多有触摸屏功能,很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也很多。

但是这些已经存在的触控幕都是单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,而多点触控技术(Multi-Touch)能把任务分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别人的五个手指同时做的点击、触控动作。

多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch 或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。

)下进行计算机的人机交互操作。

多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。

多点触控技术原理
采取受抑内全发射技术为核心的多点触控技术是通过LED所发出的LED光束和触摸屏同时作用,产生反射现象。

但是在出现类似手指这样折射率很高的东西压在触摸屏上,原有的反射就会被打破,部分光束穿过屏幕表。

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