如何画好立体图形

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怎么画立体几何草图的方法

怎么画立体几何草图的方法

怎么画立体几何草图的方法画立体几何草图是为了将一个三维物体的形状和结构用二维图形表示出来。

通过立体几何草图,我们可以更清晰地了解物体的线条、角度、比例和空间关系等方面的信息。

下面将介绍一些画立体几何草图的常用方法。

首先,准备工作非常重要。

在开始绘画之前,要确保有一张适中大小的纸张和一支细而硬的铅笔或细线笔。

为了更好地展示立体效果,还可以准备一把橡皮擦和一支细线型铅笔。

其次,需要了解一些基本的几何形状和立体图形的构造方法。

常见的几何形状有正方形、长方形、圆形、椭圆等,而常见的立体图形有立方体、正方体、棱柱、棱锥、棱台、球体、圆柱、圆锥等。

掌握了这些基本形状和图形的构造方法,可以更好地绘制立体几何草图。

第三,根据所绘制的物体选择适当的视角。

不同的视角可以显示物体的不同部分,从而在立体图形中更好地展示物体的立体感。

例如,如果要展示一个正方体,可以选择一个面进行投影,并使其与纸面平行。

如果要展示一个棱柱,将其适当旋转,使其底面朝向纸面。

第四,开始绘制线条。

将物体的基本形状的特征线条用轻柔的手法绘制出来。

例如,如果要绘制一个球体,可以首先用一条弧线表示上半部分,然后用相对应的弧线表示下半部分。

一般而言,尽量使用直线和曲线相结合的方式来绘制线条,使其更加接近实际物体的形状。

第五,加入明暗效果。

明暗效果是为了增强立体感,可以通过阴影和高光来表现。

在绘制立体几何图形时,可以根据物体的表面曲线和光线的方向来添加阴影和高光。

阴影一般位于物体的背面或被其他物体遮挡的部分,而高光则位于光源照射的部分。

第六,不断调整和润饰。

画立体几何草图需要不断地调整和润饰,以求达到更好的效果。

可以通过加粗或加深线条来增加物体的立体感,也可以通过橡皮擦和细线型铅笔来修正线条的位置和形状。

同时,还可以着重描绘物体的特征部分,如面上的纹理和细节,使其更加真实。

最后,要不断练习和积累经验。

画立体几何草图需要综合运用几何形状的构造、透视和明暗等技巧,这需要不断的实践和积累。

如何画好立体图形

如何画好立体图形

如何画好立体图形对于初中的同学来说,虽然通过在小学里对立体图形的学习有了一定的空间想象力,但要准确的画出几何体的三视图,并不是件很容易的事情.为此,可采用如下方法:(一) 从正投影的角度想象几何体的三视图在学习的画立体图形的三视图,采取的实际上是常见的正投影的方法,即当光线与投影面垂直时的投影.人在阳光下产生影子,物体在光线的照射下也会产生投影,如图1,在自上而下垂直于平面的光线的照射下,线段AB 的位置不同可分别得到的投影为一点、和它等长的线段、比它小的线段.因此,当想象不出几何体的三视图时,可以想象在物体的后面有一个投影面,有一束光线以垂直于投影面的角度照射物体,在投影面上形成的影子即相应的视图.例如: 初学画三视图的同学,很容易把图2中的几何体的正视图画成图3的样子.但是,从投影的角度就很容易画成图4的样子.图345图 1图 2(二)用45º线的方法形成对应因为三视图中的正视图和俯视图都反映几何体的长,所以在画三视图时,正视图和俯视图在长上应保持一致,同理,正视图和左视图应在高上保持一致,左视图和俯视图应在宽上保持一致.在这几种保持一致的对应上,左视图和俯视图的一致比较难掌握,而画45º线的方法则可以使它们之间保持很好的一致.具体画法为:1.确定主视图的位置,画出主视图;2.在主视图正下方画出俯视图,注意与主视图“长对正”;3.在主视图正右方画出左视图,注意与主视图“高平齐”,与俯视图“宽相等”;4.为表示出旋转几何体(圆柱、圆锥、球等)的对称轴,可在视图中加画点划线。

《几何画板》在数学教学中的应用对于数学科学来说主要是抽象思维和理论思维,这是事实;一个没有得到形象思维培养的人会有很高的抽象思维、理论思维的能力。

同样,一个学生如果根本不具备数学想象力,要把数学学好那也是不可能的。

因此,随着计算机多媒体的出现和飞速发展,在网络技术广泛应用于各个领域的同时,也给学校教育带来了一场深刻的变革──用计算机辅助教学,改善人们的认知环境──越来越受到重视。

立体图形直观图的画法

立体图形直观图的画法

⽴体图形直观图的画法平⾯图形直观图的画法先观察下⾯的图形,总结投影变化规律。

投影规律:1.平⾏性不变;但形状、长度、夹⾓会改变;2.平⾏直线段或同⼀直线上的两条线段的⽐不变3.在太阳光下,平⾏于地⾯的直线在地⾯上的投影长不变表⽰空间图形的平⾯图形,叫做空间图形的直观图画空间图形的直观图,⼀般都要遵守统⼀的规则,1.斜⼆测画法我们常⽤斜⼆测画法画空间图形及⽔平放置的平⾯多边形的直观图.斜⼆测画法是⼀种特殊的平⾏投影画法.2.平⾯图形直观图的画法斜⼆测画法的步骤:(1)在已知图形中取互相垂直的x 轴和y 轴,两轴相交于点O .画直观图时,把它们画成对应的x ′轴和y ′轴,两轴交于点O ′,且使∠x ′O ′y ′=_45°(或135°)_,它们确定的平⾯表⽰_⽔平⾯.(2)已知图形中平⾏于x 轴或y 轴的线段,在直观图中分别画成_平⾏于x′轴或y′轴的线段.(3)已知图形中平⾏于x轴的线段,在直观图中保持原长度不变_,_垂直于x轴的线段,长度为原来的_⼀半_.注意点:1.斜⼆测画法中的“斜”和“⼆测”分别指什么?提⽰:“斜”是指在已知图形的xOy平⾯内垂直于x轴的线段,在直观图中均与x′轴成45°或135°;“⼆测”是指两种度量形式,即在直观图中,平⾏于x′轴或z′轴的线段长度不变;平⾏于y′轴的线段长度变为原来的⼀半。

2.圆的斜⼆测画法,其图形还是圆吗?提⽰:不是圆,是⼀个压扁了的“圆”,即椭圆。

3.⽴体图形直观图的画法由于⽴体图形与平⾯图形相⽐多了⼀个z轴,因此,⽤斜⼆测画法画⽴体图形的直观图时,图形中平⾏于x轴、y轴或z轴的线段在直观图中分别画成平⾏于x′轴、y′轴或z′轴的线段.平⾏于x轴和z轴的线段,在直观图中长度不变,平⾏于y轴的线段,长度为原来的⼀半.例1.⽤斜⼆测画法画⽔平放置的六边形的直观图解:第⼀步:在六边形ABCDEF 中,取AD 所在的直线为X 轴,对称轴MN 所在的直线为Y 轴,两轴交于点O 。

如何画立体图形

如何画立体图形

如何画立体图形立体图形在我们生活中无处不在,我们要要发挥我们的创造力,可以让画板为我们表现出丰富多彩的立体几何图形的。

一、立体几何图形的制作在空间里我们常用到的几何体有长方体、正方体、棱锥、棱台、圆锥和圆台等。

下面以正三棱锥为例,详细介绍下立体几何图形的制作画法。

设计标准:(1)能够反映正三棱锥的的几何性质,(2)能让其旋转。

设计的核心:解决正三角形在底面上的旋转。

为了使图形的直观性更强,我让一个三角形顶点在同一个椭圆上旋转,这样可以更好的表现出空间图形的立体感。

主要步骤:(1)画出椭圆上旋转的三角形。

用圆工具画一圆并在圆上任取一点C ,测算角CAB 的度数。

用线段工具。

作两条线段DE 和FG 并测算其长度。

利用三个测量值,计算出的值,选择二测算值,并在图表菜单中选择绘出(x,y ).这时画板中出现点J 。

标识中心A ,让点C 分别旋转120度和240度得到C`和C``,并分别测算角C`AB 和角C``AB ,然后通过上述画点J 的方法得到K ,L 。

连接三个点便生成了一个在底面可以旋转的三角形。

定义点C 在圆A 上旋转的动画,随着点C 的运动,三角形JKL 也开始旋转。

(2)构造棱锥。

将点A 平移到竖直的上方若干单位得到点A`。

(也可以标识一个向量,让点A 按着标识的向量来平移,这样能达到控制棱锥的高度的目的)。

构造线段JA`、KA`,LA`得到三棱锥的侧棱。

AA`为三棱锥的高,在此基础上我们再画出三棱锥的有关要素,例如高及三个重要的直角三角形。

类似的,我们可以得到圆柱、圆锥、圆台等几何图形。

另外,我们可以发挥几何画板动画的功能让我们的几何图形旋转起来,旋转的好处有二,一是在旋转的过程中选取最佳的识图视角,从而提高学生的识图能力;二是可以看到平面图形旋转成旋转体的生成过程,加强知识发生的过程的教学,变“知识重现”为“意义建构”,以往这部分内容的教学是引导学生展开“想象”,但对那些想象能力相对薄弱的学生来说,其中的困难可想而知。

立体图形的直观图_课件

立体图形的直观图_课件

立体几何中常用中学学过的平行投影(斜投影)来画空间图形 的直观图,这种画法叫斜二测画法.
投影规律
平行性不变,但形状、长度、夹角会改变 ;平行直线段或同一直线上的两条线段的比 不变; 在太阳光下,平行于地面的直线在地面上的 投影x轴和y轴,两轴相交于点O;
② 作x'轴,y'轴,两轴相交于O',且使∠x'O'y'=45'或135' ;
③ 已知图中平行于x轴的线段仍与x'轴平行,且保持原长度不
变;平行于y轴的线段仍与y'轴平行,长度变为原来的一半;
④ 连接其余线条,擦去多余的辅助线.
斜二测画法的主要作用是为了画空间几何体

四个步骤:取面、画轴、平行性、长
(1)矩形;
(2)平行四边形:
(3)正三角形;
(4)正五边形.
斜二测画法画几何体的主要步骤 :
四个步骤:取面、画轴、平行性、长 度
2.已知长方体的长、 宽、高分别是3cm, 2cm, 1. 5 cm,用斜 二测画法画出它的直观图.
分析:画棱柱的直观图,通常将其底 面水平放置.利用斜二测画法画画出 底面,再画出则棱,就可以得到棱 柱的直观图.长方体是一种特殊的棱 柱,为画图简便,可取经过长方体 的一个顶点的三条棱所在直线作为x 轴、y轴、z轴.
(3)画侧棱.在心轴正半轴上取线段AA'.使AA'=1.5cm.过B,C,D各点分别 作二轴的平行线,在这些平行线上分别截取1.5 cm长的线段BB', cC', DD'. (4) 成图.顺次连接A'. B'. C". D',并加以整理(去掉辅助线,将被遮挡的部 分改为虚线)。就得到长方体的直观图了.

立体图形怎么画

立体图形怎么画

立体图形怎么画立体图形是由三维空间中的几何体构成的,具有长度、宽度和高度三个方向。

常见的立体图形有立方体、长方体、球体、圆锥体、圆柱体等。

在绘制立体图形时,需要遵循一定的规律和技巧,以获得更加真实、精确和美观的效果。

下面将介绍如何绘制常见的立体图形,并提供相关的绘图技巧和实例。

1.立方体的绘制立方体是一种六面体,每个面都是一个正方形。

在绘制立方体时,需要先画定位线,然后绘制正方形的平面,再将他们合成一个六面体。

(1)先画出一个正方形,作为立方体的底面,在底面四个顶点处描绘四个边向上的垂直线,这些线应高出底面边的长度,相交处即为顶部的四个点。

(2)连接底面和顶部,从每个底面上端平行线向上连接,然后向下连接到相应的垂直线,再连接相邻的线段,即得到了一个完整的立方体。

绘制立方体时需要注意以下几点:(1)定位线和平面的尺寸应该相同,以确保立方体的比例正确。

(2)在制作六个正方形时,要保证它们的边缘互相平行,这有助于提高图形的准确性。

(3)在绘制各个面时,应遵循透视原理,即远离我们的面会缩小,而靠近我们的面会增大。

2.长方体的绘制长方体是一种六面体,由两个平行的长方形作为顶部和底部,以及四个矩形作为侧面组成。

与立方体类似,绘制长方体时也需要先绘制定位线和平面。

(1)确定长方体的长度、宽度和高度,以此在画面上虚构出一个长方体的框架。

(2)在底面四个顶点处描绘四个边向上的垂直线,这些线应高出底面边的长度,相交处即为顶部的四个点。

(3)连接底面和顶部,从每个底面上端平行线向上连接,然后向下连接到相应的垂直线,再连接相邻的线段,即得到了一个完整的长方体。

绘制长方体时需要注意以下几点:(1)与立方体相同,定位线和平面的尺寸应该相同,以确保长方体的比例正确。

(2)在制作顶部和底部的两个长方形时,要确保它们的边缘互相平行,这有助于提高图形的准确性。

(3)在绘制矩形时,应遵循透视原理,以确保各个侧面的比例正确。

3.球体的绘制球体是一种三维圆形体,由无数平行的圆形组成,可以绘制出不同的大小和形状。

五年级美术教案:如何运用近大远小透视画出立体图形

五年级美术教案:如何运用近大远小透视画出立体图形

五年级美术教案:如何运用近大远小透视画出立体图形近大远小透视是在绘画中常用的一种技巧,可以帮助我们画出更真实、更立体的图形。

在五年级美术课程中,教授学生如何运用近大远小透视画出立体图形是非常必要的。

本文将介绍一些基本的近大远小透视技巧,以便学生能够更好地掌握这种技术,画出更美观、更有立体感的图形。

一、什么是近大远小透视?近大远小透视是指在绘画中,通过将距离远近的物体画得不同大小来营造视觉上的立体感。

我们知道,远处的物体看起来比近处的物体要小。

在绘画中,我们可以利用这种视觉现象来画出更真实的图形。

近大远小透视不仅可以用于画家的绘画中,也常用于建筑师的设计中。

二、如何运用近大远小透视画出立体图形?1.确定中心轴线和消失点我们需要确定一个中心轴线和一个或多个消失点。

中心轴线是立体图形的中心线,我们需要将物体画在这条线的两侧。

消失点是指远离我们的物体看起来会越来越小直至消失的地方。

2.利用近大远小透视画出物体的基本形状确定了中心轴线和消失点后,我们可以利用近大远小透视画出物体的基本形状。

一般来说,近处的物体会画得比较大,远处的物体就会画得比较小。

例如,在画一个小朋友站在远处的群山前的图画时,我们需要让山画得比小朋友小很多,这样才能让图画看起来有空间感。

3.添加细节和阴影我们可以添加细节和阴影。

细节可以让画面更生动,更真实。

阴影的添加可以产生立体感,我们可以根据光源的位置来添加阴影,在近处的物体上要画比较重的阴影,在远处的物体上要画比较轻的阴影。

三、常见问题1.如何画曲线?当我们画曲线时,需要根据近大远小透视原理,要让近处的曲线画得比远处的曲线大,这样才能保持近大远小的形状。

例如,在画一条弯曲的道路时,我们需要让路的弧度远离我们的地方画得比较小。

2.如何处理图形交叉?当处理图形交叉时,我们需要让前面的物体遮挡住背景物体的一部分。

这样可以使图画更真实,产生空间感。

3.如何处理多个消失点?当我们需要画出一幅复杂的图画,例如画一座大桥或一个城市街道,可能需要画出多个消失点。

立体五角星怎么画

立体五角星怎么画

立体五角星怎么画立体五角星是一种非常漂亮的几何形状,它由五条边组成,每个角都是72度。

它是一种立体图形,可以通过简单的步骤来制作。

在这篇文章中,我们将详细说明如何画出立体五角星。

要画出立体五角星,需要以下材料:- 一张白纸- 铅笔- 直尺- 剪刀- 胶水- 彩色纸或者装饰纸步骤一:首先,画出一个五边形。

用直尺画出一个正五边形,每个角度数为72度。

可以在白纸上直接画一个正五边形并画粗线。

[img]步骤二:接下来,需要在五边形中心选出一个点,作为五角星的中心点。

可以用直尺将五边形的中心点标记出来。

[img]步骤三:要画出立体五角星的前五边,在与中心点相邻的两个角之间,使用直尺沿着五边形的边缘拉一条直线。

这将形成一个等边三角形,其中一个边是五边形的边。

[img]步骤四:对于五角星的其他四边,需要从五边形的两个角中间开始,通过中心点连接。

这也将形成等边三角形。

[img]步骤五:在彩色纸或装饰纸上,选出五种不同的颜色或图案。

然后按照步骤三和步骤四的配置向纸张上的等边三角形涂上颜色。

完成后,剪下每个涂色的等边三角形。

[img]步骤六:在白色五边形的边缘涂上一些胶水,将第一片待用的涂色等边三角形贴在白色的五边形上。

将其粘贴到由白色五边形向前凸出的等边三角形中。

[img]步骤七:对于剩下的四个等边三角形,也要按照同样的方式涂上胶水,并将它们依次贴在已固定的涂色等边三角形上。

确保每个等边三角形完全覆盖前一个,并且形成立体五角星的形状。

[img]步骤八:等待胶水完全干燥,然后将立体五角星从桌面上拿起来,仔细观察它的形状与美感。

以上就是如何画立体五角星的详细步骤。

通过这个简单的项目,您可以学习到如何制作立体几何图形,并且可以制作出一个漂亮的装饰品。

如果您想要让它看起来更漂亮,可以用金属或者珠片装饰五角星的表面。

制作这个项目不仅可以锻炼您的手工能力,而且可以为您自己或他人创造一个美丽的装饰。

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如何画好立体图形
对于初中的同学来说,虽然通过在小学里对立体图形的学习有了一定的空间想象力,但要准确的画出几何体的三视图,并不是件很容易的事情.为此,可采用如下方法:
(一) 从正投影的角度想象几何体的三视图
在学习的画立体图形的三视图,采取的实际上是常见的正投影的方法,即当光线与投影面垂直时的投影.人在阳光下产生影子,物体在光线的照射下也会产生投影,如图1,在自上而下垂直于平面的光线的照射下,线段AB 的位置不同可分别得到的投影为一点、和它等长的线段、比它小的线段.
因此,当想象不出几何体的三视图时,可以想象在物体的后面有一个投影面,有一束光线以垂直于投影面的角度照射物体,在投影面上形成的影子即相应的视图.例如: 初学画三视图的同学,很容易把图2中的几何体的正视图画成图3的样子.但是,从投影的角度就很容易画成图4的样子.

3
45
图 1
图 2
(二)用45º线的方法形成对应
因为三视图中的正视图和俯视图都反映几何体的长,所以在画三视图时,正视图和俯视图在长上应保持一致,同理,正视图和左视图应在高上保持一致,左视图和俯视图应在宽上保持一致.在这几种保持一致的对应上,左视图和俯视图的一致比较难掌握,而画45º线的方法则可以使它们之间保持很好的一致.
具体画法为:
1.确定主视图的位置,画出主视图;
2.在主视图正下方画出俯视图,注意与主视图“长对正”;
3.在主视图正右方画出左视图,注意与主视图“高平齐”,与俯视图“宽相等”;4.为表示出旋转几何体(圆柱、圆锥、球等)的对称轴,可在视图中加画点划线。

《几何画板》在数学教学中的应用
对于数学科学来说主要是抽象思维和理论思维,这是事实;一个没有得到形象思维培养的人会有很高的抽象思维、理论思维的能力。

同样,一个学生如果根本不具备数学想象力,要把数学学好那也是不可能的。

因此,随着计算机多媒体的出现和飞速发展,在网络技术广泛应用于各个领域的同时,也给学校教育带来了一场深刻的变革──用计算机辅助教学,改善人们的认知环境──越来越受到重视。

从国外引进的教育软件《几何画板》以其学习入门容易和操作简单的优点及其强大的图形和图象功能、方便的动画功能被国内许多数学教师看好,并已成为制作中学数学课件的主要创作平台之一。

那么,《几何画板》
在数学教学中有哪些应用呢?
一、《几何画板》在代数教学中的应用
“函数”是中学数学中最基本、最重要的概念,同时,函数是以运动变化的观点对现实世界数量关系的一种刻划,这又决定了它是对学生进行素质教育的重要材料。

就如华罗庚所说:“数缺形少直观,形缺数难入微。

”函数的两种表达方式──解析式和图象──之间常常需要对照(如研究函数的单调性、讨论方程或不等式的解的情况、比较指数函数和对数函数图象之间的关系等)。

为了解决数形结合的问题,在有关函数的传统教学中多以教师手工绘图,但手工绘图有不精确、速度慢的弊端;应用几何画板快速直观的显示及变化功能则可以克服上述弊端,大大提高课堂效率,进而起到事倍功半的效果。

具体说来,可以用《几何画板》根据函数的解析式快速作出函数的图象,并可以在同一个坐标系中作出多个函数的图象,如在同一个直角坐标系中作出函数y=x2、y=x3和y=x1/2的图象,比较各图象的形状和位置,归纳幂函数的性质;还可以作出含有若干参数的函数图象,当参数变化时函数图象也相应地变化,如在讲函数y=Asin(ωx+
φ)的图象时,传统教学只能将A、ω、φ代入有限个值,观察各种情况时的函数图象之间的关系;利用《几何画板》则可以以线段b、T的长度和A点到x轴的距离为参数作图(如图1),当拖动两条线段的某一端点(即改变两条线段的长度)时分别改变三角函数的首相和周期,拖动点A则改变其振幅,这样在教学时既快速灵活,又不失一般性。

《几何画板》在代数的其他方面也有很多用途。

例如,借助于图形对不等式的一些性质、定理和解法进行直观分析──由“半径不小于半弦”证明不等式“a+b≥2 (a、b∈R+)等;再比如,讲解数列的极限的概念时,作出数列an=10-n的图形(即作出一个由离散点组成的函数图象),观察曲线的变化趋势,并利用《几何画板》的制表功能以“项数、这一项的值、这一项与0的绝对值”列表,帮助学生直观地理解这一较难的概念。

二、《几何画板》在立体几何教学中的应用
立体几何是在学生已有的平面图形知识的基础上讨论空间图形
的性质;它所用的研究方法是以公理为基础,直接依据图形的点、线、面的关系来研究图形的性质。

从平面图形到空间图形,从平面观念过渡到立体观念,无疑是认识上的一次飞跃。

初学立体几何时,大多数学生不具备丰富的空间想象的能力及较强的平面与空间图形的转化
能力,主要原因在于人们是依靠对二维平面图形的直观来感知和想象三维空间图形的,而二维平面图形不可能成为三维空间图形的真实写照,平面上绘出的立体图形受其视角的影响,难于综观全局,其空间形式具有很大的抽象性。

如两条互相垂直的直线不一定画成交角为直角的两条直线;正方体的各面不能都画成正方形等。

这样一来,学生不得不根据歪曲真象的图形去想象真实情况,这便给学生认识立体几何图形增加了困难。

而应用《几何画板》将图形动起来,就可以使图形中各元素之间的位置关系和度量关系惟妙惟肖,使学生从各个不同的角度去观察图形。

这样,不仅可以帮助学生理解和接受立体几何知识,还可以让学生的想象力和创造力得到充分发挥。

像在讲二面角的定义时(如图2),当拖动点A时,点A所在的半平面也随之转动,即改变二面角的大小,图形的直观地变动有利于
帮助学生建立空间观念和空间想象力;在讲棱台的概念时,可以演示由棱锥分割成棱台的过程(如图3),更可以让棱锥和棱台都转动起来,使学生在直观掌握棱台的定义,并通过棱台与棱锥的关系由棱锥的性质得出棱台的性质的同时,让学生欣赏到数学的美,激发学生学习数学的兴趣;在讲锥体的体积时,可以演示将三棱柱分割成三个体积相等的三棱锥的过程(如图4),既避免了学生空洞的想象而难以理解,又锻炼了学生用分割几何体的方法解决问题的能力;在用祖恒原理推导球的体积时,运用动画和轨迹功能作图5,当拖动点O时,平行于桌面的平面截球和柱锥所得截面也相应地变动,直观美丽的画面在学生学得知识的同时,给人以美的感受,创建一个轻松、乐学的氛围。

三、《几何画板》在平面解析几何教学中的应用
平面解析几何是用代数方法来研究几何问题的一门数学学科,它研究的主要问题,即它的基本思想和基本方法是:根据已知条件,选择适当的坐标系,借助形和数的对应关系,求出表示平面曲线的方程,把形的问题转化为数来研究;再通过方程,研究平面曲线的性质,把数的研究转化为形来讨论。

而曲线中各几何量受各种因素的影响而变化,导致点、线按不同的方式作运动,曲线和方程的对应关系比较抽象,学生不易理解,显而易见,展示几何图形变形与运动的整体过程在解析几何教学中是非常重要的。

这样,《几何画板》又以其极强的运算功能和图形图象功能在解析几何的教与学中大显身手。

如它能作出各种形式的方程(普通方程、参数方程、极坐标方程)的曲线;能对动态的对象进行“追踪”,并显示该对象的“轨迹”;能通过拖动某一对象(如点、线)观察整个图形的变化来研究两个或两个以上曲线的位置关系。

具体地说,比如在讲平行直线系y=x+b或中心直线系y=kx+2时,
如图6所示,分别拖动图(1)中的点A和图(2)中的点B时,可以相应的看到一组斜率为1的平行直线和过定点(0,2)的一组直线(不包括y轴)。

再比如在讲椭圆的定义时,可以由“到两定点F1、F2的距离之和为定值的点的轨迹”入手──如图7,令线段AB的长为“定值”,在线段AB上取一点E,分别以F1为圆心、AE的长为半径和以F2为圆心、AE的长为半径作圆,则两圆的交点轨迹即满足要求。

先让学生猜测这样的点的轨迹是什么图形,学生各抒己见之后,老师演示图7(1),学生豁然开朗:“原来是椭圆”。

这时老师用鼠标拖动点B(即改变线段AB的长),使得|AB|=|F1F2|,如图7(2),满足条件的点的轨迹变成了一条线段F1F2,学生开始谨慎起来并认真思索,不难得出图7(3)(|AB|<|F1F2|时)的情形。

经过这个过程,学生不仅能很深刻地掌握椭圆的概念,也锻炼了其思维的严密性。

综上所述,使用《几何画板》进行数学教学,通过具体的感性的信息呈现,能给学生留下更为深刻的印象,使学生不是把数学作为单纯的知识去理解它,而是能够更有实感的去把握它。

这样,既能激发学生的情感、培养学生的兴趣,又能大大提高课堂效率。

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