数字图像处理实验报告直方图均衡化
数字图像处理实验报告直方图均衡化

数字图像处理实验报告直⽅图均衡化课程设计课程名称数字图像处理题⽬名称直⽅图均衡化学⽣学院信息⼯程学院专业班级 08级电信2班学号 3208002664 学⽣姓名陈慕仪指导教师曹江中2011年7 ⽉ 1 ⽇设计题⽬:直⽅图均衡化1、直⽅图的理论基础:(1)直⽅图概念:灰度直⽅图表⽰图像中每种灰度出现的频率。
(2)直⽅图的作⽤:反映⼀幅图像的灰度分布特性(3)直⽅图的计算:式中:n k 为图像中出现r k 级灰度的像素数,n 是图像像素总数,⽽n k /n 即为频数。
2、设计⽬的:产⽣⼀幅灰度级分布具有均匀概率密度的图像,扩展像素取值的动态范围,达到了图象增强的⽬的。
3、直⽅图均衡化的效果:1)变换后直⽅图趋向平坦,灰级减少,灰度合并。
2)原始象含有象素数多的⼏个灰级间隔被拉⼤了,压缩的只是象素数少的⼏个灰度级,实际视觉能够接收的信息量⼤⼤地增强了,增加了图象的反差。
同时,也增加了图象的可视粒度。
4、离散情况下的直⽅图均衡化的算法:A 、列出原始图像的灰度级B 、统计各灰度级的像素数⽬C 、计算原始图像直⽅图各灰度级的频数D 、计算累积分布函数F 、应⽤以下公式计算映射后的输出图像的灰度级,P为输出图像灰度级的个数,其中INT 为取整符号:G 、⽤的映射关系修改原始图像的灰度级,从⽽获得直⽅图近似为均匀分布的输出图像。
3、源程序代码// cqxhistView.cpp : implementation of the CCqxhistView class #include "stdafx.h" #include "cqxhist.h"#include "cqxhistDoc.h" #include "cqxhistView.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCqxhistViewIMPLEMENT_DYNCREATE(CCqxhistView, CView)BEGIN_MESSAGE_MAP(CCqxhistView, CView)1,,1,0,-=L j f j 1,,1,0,-=L j n j 1,,1,0,/)(-==L j n n f P j j f 1,,,1,0,)()(0-==∑=L k j f P f C k j jf]5.0)()[(min min max ++-=g f C g g INT g i nn r p kk =)(1,,2,1,010-=≤≤l k r k//{{AFX_MSG_MAP(CCqxhistView)ON_COMMAND(ID_OPEN_IMAGE, OnOpenImage)ON_COMMAND(ID_HIST_IMAGE, OnHistImage)//}}AFX_MSG_MAP// Standard printing commandsON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)END_MESSAGE_MAP()///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCqxhistView construction/destruction CCqxhistView::CCqxhistView(){// TODO: add construction code here}CCqxhistView::~CCqxhistView(){}BOOL CCqxhistView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying// the CREATESTRUCT csreturn CView::PreCreateWindow(cs);}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCqxhistView drawingvoid CCqxhistView::OnDraw(CDC* pDC){CCqxhistDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data hereif(m_dib.m_bLoaded==true) //判断是否加载图像{//获取图像宽和⾼int nw=m_dib.GetDIBWidth();int nh=m_dib.GetDIBHeight();// 显⽰图像(具体的参数见CDIB类的该函数说明)m_dib.ShowDIB(pDC,10,10,nw,nh,m_dib.m_pDIBData,m_dib.m_pBMI);m_dib.ShowDIB(pDC,400,10,nw,nh,m_dib.m_pDumpDIBData,m_dib.m_pBMI); } if(m_bHist==true){//绘制原图像的直⽅图CString str;int nh=m_dib.GetDIBHeight();int i;// 画坐标轴// 绘制坐标轴pDC->MoveTo(410,nh+20); //(410,nh+20 )是直⽅图的左上⾓坐标// 垂直轴pDC->LineTo(410,nh+200);//(410,nh+200 )是直⽅图的左下⾓坐标// ⽔平轴pDC->LineTo(710,nh+200);//(710,nh+200 )是直⽅图的右下⾓坐标// 写X轴刻度值str.Format("0");pDC->TextOut(410, nh+200+10, str);str.Format("50");pDC->TextOut(460, nh+200+10, str); str.Format("100");pDC->TextOut(510, nh+200+10, str); str.Format("150");pDC->TextOut(560, nh+200+10, str); str.Format("200");pDC->TextOut(610, nh+200+10, str); str.Format("255");pDC->TextOut(665, nh+200+10, str); // 绘制X轴刻度for ( i = 0; i < 256; i += 25){if ((i & 1) == 0){// 10的倍数pDC->MoveTo(i + 10, nh+200-2); pDC->LineTo(i + 10, nh+200+2);}else{// 10的倍数pDC->MoveTo(i + 10, nh+200-2); pDC->LineTo(i + 10, nh+200+2);}}// 绘制X轴箭头pDC->MoveTo(705,nh+200-5); pDC->LineTo(710,nh+200);pDC->LineTo(705,nh+200+5);// 绘制y轴箭头pDC->MoveTo(410,nh+20);pDC->LineTo(405,nh+20+5);pDC->MoveTo(410,nh+20);pDC->LineTo(415,nh+20+5);int max=0;for(i=0;i<256;i++)if(m_yuan[i]>max)max=m_yuan[i];for(i=0;i<256;i++){pDC->MoveTo(410+i,nh+200);pDC->LineTo(410+i,nh+200-(m_yuan[i]*160/max));}}if(m_bHist==true){//绘画直⽅图CString str;int nh=m_dib.GetDIBHeight();int i;// 画坐标轴// 绘制坐标轴pDC->MoveTo(10,nh+20); //(10,nh+20 )是直⽅图的左上⾓坐标// 垂直轴pDC->LineTo(10,nh+200);//(10,nh+200 )是直⽅图的左下⾓坐标// ⽔平轴pDC->LineTo(310,nh+200);//(310,nh+200 )是直⽅图的右下⾓坐标// 写X轴刻度值str.Format("0");pDC->TextOut(10, nh+200+10, str);str.Format("50");pDC->TextOut(60, nh+200+10, str);str.Format("100");pDC->TextOut(110, nh+200+10, str);str.Format("150");pDC->TextOut(160, nh+200+10, str);str.Format("200");pDC->TextOut(210, nh+200+10, str);str.Format("255");pDC->TextOut(265, nh+200+10, str);// 绘制X轴刻度for ( i = 0; i < 256; i += 25){if ((i & 1) == 0){// 10的倍数pDC->MoveTo(i + 10, nh+200-2);pDC->LineTo(i + 10, nh+200+2);}else{// 10的倍数pDC->MoveTo(i + 10, nh+200-2);pDC->LineTo(i + 10, nh+200+2);}}// 绘制X轴箭头pDC->MoveTo(305,nh+200-5);pDC->LineTo(310,nh+200);pDC->LineTo(305,nh+200+5);// 绘制y轴箭头pDC->MoveTo(10,nh+20);pDC->LineTo(5,nh+20+5);pDC->MoveTo(10,nh+20);pDC->LineTo(15,nh+20+5);int max=0;for(i=0;i<256;i++)if(m_hist[i]>max)max=m_hist[i];for(i=0;i<256;i++){pDC->MoveTo(10+i,nh+200);pDC->LineTo(10+i,nh+200-(m_hist[i]*160/max));}}}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCqxhistView printing BOOL CCqxhistView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo){// default preparationreturn DoPreparePrinting(pInfo);}void CCqxhistView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/){// TODO: add extra initialization before printing}void CCqxhistView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/){// TODO: add cleanup after printing}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCqxhistView diagnostics#ifdef _DEBUGvoid CCqxhistView::AssertValid() const{CView::AssertValid();}void CCqxhistView::Dump(CDumpContext& dc) const{CView::Dump(dc);}CCqxhistDoc* CCqxhistView::GetDocument() // non-debug version is inline{ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CCqxhistDoc)));return (CCqxhistDoc*)m_pDocument;}#endif //_DEBUG///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCqxhistView message handlersvoid CCqxhistView::OnOpenImage(){// TODO: Add your command handler code here// TODO: Add your command handler code herestatic char szFilter[]="BMP⽂件(*.bmp)|*.bmp||"; //定义过滤⽂件的类型 CFileDialog dlg(TRUE,"bmp",NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter);//定义⽂件对话框对象 CString filename;int ret=dlg.DoModal(); //运⾏打开⽂件对⽅框if(ret==IDOK){filename=dlg.GetFileName(); //获取所选择图像的路径 m_dib.LoadFromFile(filename); //加载图像if(!m_dib.m_bLoaded) //判断是否加载图像成功{AfxMessageBox("图像打不开");return;}for(int i=0;i<256;i++) //初始化直⽅图数组{ m_hist[i]=0;m_yuan[i]=0;}m_bHist=false;}{int nw=m_dib.GetDIBWidth();int nh=m_dib.GetDIBHeight();for(int j=0;jfor(int i=0;i{BYTE temp=m_dib.m_pdata[j*nw+i];m_yuan[temp]++;}}Invalidate(1); //刷新屏幕}void CCqxhistView::OnHistImage(){// TODO: Add your command handler code here//功能:实现直⽅图均衡化////////////////////////////判断图像是否打开,没打开,则弹出提⽰框并退出函数if(!m_dib.m_bLoaded){AfxMessageBox("图像还打开,请先打开图像!");return;}//获取图像宽和⾼int nw=m_dib.GetDIBWidth();int nh=m_dib.GetDIBHeight();int i,j,k;int count[256]={0};//定义⼀个数组,⽤于存放灰度级个数float p[256];//定义⼀个数组,⽤于存放灰度级出现频率//对图像进⾏直⽅图均衡化处理for(i=0;ifor(j=0;j{k=m_dib.m_pdata[i*nw+j];//计算灰度级个数count[k]++;}for(k=0;k<256;k++)p[k]=count[k]/(nw*nh*1.0f);float c[256]={0};float sum=0.0;int ngray[256];//新的灰度级for(k=0;k<256;k++)//计算累积频率{sum+=p[k];c[k]=sum;ngray[k]=(int)(255.0*c[k]+0.5);}for(i=0;ifor(j=0;j{k=m_dib.m_pdata[i*nw+j];m_dib.m_pdata[i*nw+j]=ngray[k];}{int nw=m_dib.GetDIBWidth();int nh=m_dib.GetDIBHeight();for(int j=0;jfor(int i=0;i{BYTE temp=m_dib.m_pdata[j*nw+i];m_hist[temp]++;}}//将修改的m_pdata的数据赋值给m_pDIBData,以显⽰修改的结果m_dib.UpdateData();m_bHist=true;//将修改的m_pdata的数据赋值给m_pDIBData,以显⽰修改的结果 m_dib.UpdateData(); //刷新屏幕Invalidate();}4、实验结果C++编程结果:。
图像处理中的直方图均衡化技术研究

图像处理中的直方图均衡化技术研究随着数字图像技术的不断发展,图像处理成为了现代科学技术中的一项重要技术。
而图像处理中的直方图均衡化技术是在数字图像处理技术中最基本的一个技术。
1. 直方图的理解图像的亮度是指图像中像素点的明亮度,即黑白灰色调的色度。
直方图则是将一个灰度级别的图像的像素点分为一个个亮度级别,然后计算每个亮度级别内像素点的数量。
每个亮度级别内的像素点数量就是这个图像的亮度分布状态。
2. 直方图均衡化技术的原理直方图均衡化就是将直方图的亮度分布向均匀分布的状态转化。
通过将原图像的灰度变换到一定的亮度范围内,使得直方图分配均匀,从而增强亮度对比度。
直方图均衡化是通过非线性函数完成的,使得灰度值的取值范围从原来的0 – 255变成了均衡化后的亮度范围,即新的0 – 255。
这样做就是为了提高灰度对比度,并且使得图像整体亮度看起来更加自然。
3. 直方图均衡化技术的应用直方图均衡化技术在图像处理中被广泛使用。
例如,在医学影像学中,可以使用直方图均衡化来增强图像中的对比度以便更好地识别病变;在遥感技术中,可以通过直方图均衡化技术来提高图像中相似物体的识别率;在数字图像处理中,可以使用直方图均衡化来增强图像的视觉效果,使图像更具有艺术效果。
4. 直方图均衡化技术的实现在数字图像处理技术中,实现直方图均衡化的方法有多种,其中最简单的方法是使用电脑的图像处理软件。
对于那些具备编程能力的人,可以使用Python等编程语言来实现直方图均衡化。
Python语言中,OpenCV是常用的图像处理库,它提供了许多图像处理算法和工具,其中就包括了直方图均衡化算法。
5. 直方图均衡化技术的局限性虽然直方图均衡化技术可以有效地提高图像的对比度和视觉效果,但是它也有一些局限性。
直方图均衡化往往会放大图像中的噪点,使得图像中的背景噪音扰动增加,从而影响图像的质量。
此外,直方图均衡化还存在一些应用限制,比如处理彩色图像的效果不如处理灰度图像的效果好,这就需要更进一步的改进方法。
直方图均衡化处理

数字图像处理实验报告姓名: 王程学号: 2012021199037 日期:2013.3.30 一、实验要求(1)对一幅的对比度灰度图像进行直方图均衡化处理,画出处理前后的图像及直方图(2)用matlab读取和显示二、实验代码clc;clear;I=imread('E:\数字图像处理\exp2\伊伽贝拉.jpg'); %读入图像文件if isrgb(I)I=rgb2gray(I);endsubplot(221),imshow(I);title('原图像伊伽贝拉')[m,n]=size(I); %测量图像尺寸参数B=zeros(1,256); %预创建存放灰度出现概率的向量for i=1:mfor j=1:n%k=I(i,j);%k=k+1;%B(k)=B(k)+1;B(I(i,j)+1)=B(I(i,j)+1)+1; %计算每级灰度出现的概率endendsubplot(222),stem(0:255,B,'Marker','none'); %绘制直方图title('未均衡化的直方图');S=I;[m,n]=size(S); %读出图像的大小BP=zeros(1,256); %预创建存放灰度出现概率的向量for k=0:255BP(k+1)=length(find(S==k))/(m*n); %计算每级灰度出现的概率endB1=zeros(1,256)for i=1:256for j=1:iB1(i)=BP(j)+B1(i);endendB2=round((B1*256)+0.5); for i=1:256BPeq(i)=sum(BP(find(B2==i))); end I=S;for i=0:255;I(find(S==i))=B2(i+1); %将各个像素归一化后的灰度值赋给这个像素 endsubplot(223),imshow(I); %显示均衡化后的图像title('均衡化后的图像'); subplot(224),imhist(I); %利用系统函数进行直方图计算title('均衡化后的直方图'); 三、 实验结果截图并做分析原图像伊伽贝拉01002003001234x 104未均衡化的直方图均衡化后的图像020004000均衡化后的直方图100200分析:从上面各个图中可以看出在原图像中的一些看不到或看不清楚的细节在均衡化后可以分辨出来,均衡化的图像变得更清晰。
数字图像处理 实验 直方图均衡化实现图像增强

XXXXXXXX大学(数字图形处理)实验报告实验名称直方图均衡化实现图像增强实验时间年月日专业姓名学号预习操作座位号教师签名总评一、实验目的:掌握直方图均衡化的原理。
掌握直方图均衡化实现图像增强的实现方法。
二、实验原理:直方图是统计像数统计图,如设一张灰度图或一个通道,值0~255。
直方图如果按。
255个区分的话。
统计出来的就是,值为。
0的有几个像数,值为1的有机个像数,这样的一张表。
那么均衡化的意思就是。
这样表要均衡。
不直不于。
0有上万个像数,1只有1 个。
正常,直方图本身可以用小于255个区。
比如10个,那么这样相对图中的点就有一个映射,这时值0-9统计落在第一个区,值为10-19落第二个区。
这样的结果就会出来,10个区,10个统计数区。
这时。
你均衡就是让10区的统计数据都不会差很多。
表现出来的就是一张图上的颜色分布相对均衡。
总的来说直方图均衡化是通过灰度变换将一幅图像转换为另一幅具有均衡直方图,即在每个灰度级上都具有相同的象素点数的过程。
三、实验内容:利用直方图均衡化实现图像增强。
在资源编辑器中,在主菜单下添加一名为“直方图均衡化”的菜单步骤如前面实验。
实验代码如下:if(m_DibHead->biBitCount!=8){MessageBox("当前版本仅支持256色位图的操作!","系统提示!",MB_ICONINFORMA TION|MB_OK);return;}zftjh(m_Image,m_DibHead->biWidth,m_DibHead->biHeight);Invalidate();其中函数zftjh的实现代码如下:zftjh(unsigned char *lpDib,long lWidth,long lHeight){unsigned char *lpsrc;long lresult(0);long i,j;unsigned char bMap[256];long lCount[256];for(i=0;i<256;i++)lCount[i]=0;for(i=0;i<lHeight;i++)for(j=0;j<lWidth;j++){lpsrc=lpDib+i*lWidth+j;lCount[*lpsrc]++;}for(i=0;i<256;i++){lresult=0;for(j=0;j<=i;j++)lresult+=lCount[j];bMap[i]=(lresult*255)/lHeight/lWidth;}for(i=0;i<lHeight;i++)for(j=0;j<lWidth;j++){lpsrc=lpDib+i*lWidth+j;*lpsrc=bMap[*lpsrc];}}原图为下图的左边部分,均值化以后的图为右边的部分:。
C语言数字图像处理之直方图均衡化

C语⾔数字图像处理之直⽅图均衡化本⽂实例为⼤家分享了C语⾔直⽅图均衡化的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下原理直⽅图均衡化(Histogram Equalization) ⼜称直⽅图平坦化,实质上是对图像进⾏⾮线性拉伸,重新分配图像象元值,使⼀定灰度范围内象元值的数量⼤致相等。
这样,原来直⽅图中间的峰顶部分对⽐度得到增强,⽽两侧的⾕底部分对⽐度降低,输出图像的直⽅图是⼀个较平的分段直⽅图:如果输出数据分段值较⼩的话,会产⽣粗略分类的视觉效果。
直⽅图是表⽰数字图像中每⼀灰度出现频率的统计关系。
直⽅图能给出图像灰度范围、每个灰度的频度和灰度的分布、整幅图像的平均明暗和对⽐度等概貌性描述。
灰度直⽅图是灰度级的函数, 反映的是图像中具有该灰度级像素的个数, 其横坐标是灰度级r, 纵坐标是该灰度级出现的频率( 即像素的个数) pr( r) , 整个坐标系描述的是图像灰度级的分布情况, 由此可以看出图像的灰度分布特性, 即若⼤部分像素集中在低灰度区域, 图像呈现暗的特性; 若像素集中在⾼灰度区域, 图像呈现亮的特性。
灰度数字图像是每个像素只有⼀个采样颜⾊的图像。
这类图像通常显⽰为从最暗⿊⾊到最亮的⽩⾊的灰度。
灰度图像与⿊⽩图像不同,在计算机图像领域中⿊⽩图像只有⿊⽩实现流程:1)统计每个灰度级像素点的个数2)计算灰度分布密度3)计算累计直⽅图分布4)累计分布取整,保存计算出来的灰度映射关系处理图⽚规格800*600 8位灰度单通道原图直⽅图均衡化分析:本次实验中,我故意把原图调暗,进⾏直⽅图均衡化后可以明显感受到整幅图像亮度增⼤了,⽽且某些细节⽅⾯更加突出。
出现问题最初进⾏直⽅图均衡化时,输出结果如下:经分析,是没有对数组初始化置零导致的。
Hist数组是进⾏⼀个统计像素点个数的数组,最初倘若不置零,结果必然毫⽆意义。
故⽽添加数组内存置零的操作:经测试,问题解决。
附代码#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <memory.h>#define height 600#define width 800typedef unsigned char BYTE; // 定义BYTE类型,占1个字节int main(void){FILE *fp = NULL;//BYTE Pic[height][width];BYTE *ptr;BYTE **Pic = new BYTE *[height];for (int i = 0; i != height; ++i){Pic[i] = new BYTE[width];}fp = fopen("weiminglake_huidu.raw", "rb");ptr = (BYTE*)malloc(width * height * sizeof(BYTE));//创建内存for (int i = 0; i < height; i++){for (int j = 0; j < width; j++){fread(ptr, 1, 1, fp);Pic[i][j] = *ptr; // 把图像输⼊到2维数组中,变成矩阵型式ptr++;}}fclose(fp);int hist[256];float fpHist[256];float eqHistTemp[256];int eqHist[256];int size = height *width;int i, j;memset(&hist, 0x00, sizeof(int) * 256);memset(&fpHist, 0x00, sizeof(float) * 256);memset(&eqHistTemp, 0x00, sizeof(float) * 256);for (i = 0; i < height; i++) //计算差分矩阵直⽅图直⽅图统计每个灰度级像素点的个数{for (j = 0; j < width; j++){unsigned char GrayIndex = Pic[i][j];hist[GrayIndex] ++;}}for (i = 0; i< 256; i++) // 计算灰度分布密度{fpHist[i] = (float)hist[i] / (float)size;}for (i = 0; i< 256; i++) // 计算累计直⽅图分布{if (i == 0){eqHistTemp[i] = fpHist[i];}else{eqHistTemp[i] = eqHistTemp[i - 1] + fpHist[i];}}//累计分布取整,保存计算出来的灰度映射关系for (i = 0; i< 256; i++){eqHist[i] = (int)(255.0 * eqHistTemp[i] + 0.5);}for (i = 0; i < height; i++) //进⾏灰度映射均衡化{for (j = 0; j < width; j++){unsigned char GrayIndex = Pic[i][j];Pic[i][j] = eqHist[GrayIndex];}}fp = fopen("output.raw", "wb");for (i = 0; i < height; i++){for (j = 0; j < width; j++){fwrite(&Pic[i][j], 1, 1, fp);}}fclose(fp);return 0;}以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
图像处理:数字图像的灰度直方图均衡化

图像处理:数字图像的灰度直方图均衡化简介在数字图像处理中,灰度直方图均衡化是一种常用的图像增强技术。
它通过重新分配图像中各个灰度级的像素值,使得最终的灰度直方图呈现出更均匀分布的特点,从而提高图像的对比度和视觉效果。
原理灰度直方图是描述一幅图像中每个灰度级出现频次的统计直方图。
在灰度直方图均衡化过程中,首先需要计算原始图像的累积概率密度函数(CDF),然后利用CDF进行线性变换将原始像素值映射到新的像素值上。
这个线性变换可以通过以下公式表示:G' = (G_max - G_min) \times CDF(G) + G_min其中G'是新的像素值,G是原始的像素值,G_max和G_min分别为像素值范围最大和最小值,而CDF(G)则是原始图像中小于或等于G的累积概率密度函数。
实现步骤1.读取待处理的数字图像。
2.将彩色或多通道图转化为灰度图。
3.计算原始灰度图像的像素值的频次统计,得到原始灰度直方图。
4.计算原始灰度直方图的累积概率密度函数。
5.根据累积概率密度函数进行线性变换,将原始像素值映射到新的像素值上。
6.生成处理后得到的均衡化后的图像。
7.输出均衡化后的图像。
应用场景灰度直方图均衡化在许多领域都有广泛应用,例如医学影像分析、计算机视觉和数字摄影等。
其主要作用是增强图像对比度、改善细节和提升视觉效果。
同时,该技术也能够在一些特定场景下帮助识别和检测对象。
总结通过使用灰度直方图均衡化技术,可以使得数字图像中各个灰度级的像素值更加均匀分布,从而提高图像对比度和视觉效果。
这种方法在数字图像处理中具有广泛的应用,并且简单易实现。
然而,需要注意的是,在某些特定情况下,采用该方法可能会产生过度增强或引入噪声等问题,因此在实际应用中需要谨慎使用并结合其他处理方法进行综合处理。
(精品)数字图像处理实验报告--直方图规定化

数字图像处理实验报告直方图匹配规定化直方图均衡化能够自动增强整个图像的对比度,但它的具体增强效果不容易控制,处理的结果总是得到全局均匀化的直方图。
实际上有时需要变换直方图,使之成为某个特定的形状,从而有选择地增强某个灰度值范围内的对比度。
这时可以采用比较灵活的直方图规定化。
一般来说正确地选择规定化的函数可以获得比直方图均衡化更好的效果。
所谓直方图规定化,就是通过一个灰度映像函数,将原灰度直方图改造成所希望的直方图。
所以,直方图修正的关键就是灰度映像函数。
直方图匹配方法主要有3个步骤(这里设M和N分别为原始图和规定图中的灰度级数,且只考虑N≤M的情况):(1) 如同均衡化方法中,对原始图的直方图进行灰度均衡化:(2) 规定需要的直方图,并计算能使规定的直方图均衡化的变换:(3) 将第1个步骤得到的变换反转过来,即将原始直方图对应映射到规定的直方图,也就是将所有pf(fi)对应到pu(uj)去。
一、A图直方图规定B图Matlab程序:%直方图规定化clear allA=imread('C:\Users\hp\Desktop\A.tif'); %读入A图像imshow(A) %显示出来title('输入的A图像')%绘制直方图[m,n]=size(A); %测量图像尺寸B=zeros(1,256); %预创建存放灰度出现概率的向量for k=0:255B(k+1)=length(find(A==k))/(m*n); %计算每级灰度出现的概率,将其存入B中相应位置endfigure,bar(0:255,B,'g'); %绘制直方图title('A图像直方图')xlabel('灰度值')ylabel('出现概率')axis([0,260,0,0.015])C=imread('C:\Users\hp\Desktop\B.tif');%读入B图像imshow(C) %显示出来title('输入的B图像')%绘制直方图[m,n]=size(C); %测量图像尺寸D=zeros(1,256); %预创建存放灰度出现概率的向量for k=0:255D(k+1)=length(find(C==k))/(m*n); %计算每级灰度出现的概率,将其存入D中相应位置endfigure,bar(0:255,D,'g'); %绘制直方图title('B图像直方图')xlabel('灰度值')ylabel('出现概率')axis([0,260,0,0.015])S1=zeros(1,256);for i=1:256for j=1:iS1(i)=D(j)+S1(i); %计算B灰度图累计直方图endendcounts=Bfigure,bar(0:255,counts,'r')title('A图像直方图 ')S2=zeros(1,256);for i=1:256for j=1:iS2(i)=counts(j)+S2(i);endend; %"累计"规定化直方图%对比直方图,找到相差最小的灰度级for i=1:256for j=1:255if S1(j)<=S2(i)&S1(j+1)>=S2(i)if abs(S1(j)-S2(i))<=abs(S1(j+1)-S2(i)) T(i)=j;else T(i)=j+1;endendendend%确定变换关系,重组直方图H=zeros(1,256);H(1)=S2(1);for i=2:255if T(i-1)>0for k=(T(i-1)+1):T(i)H(i)=H(i)+D(k);endelse H(i)=0;endendfigure,bar(0:255,H,'g') %显示规定化后的直方图title('A规定B后的直方图')xlabel('灰度值')ylabel('出现概率')axis([0,260,0,0.6])%显示规定图PA=C; %将各个像素归一化后的灰度值赋给这个像素for i=1:mfor j=1:nfor k=2:255if T(k-1)<=C(i,j)&C(i,j)<=T(k)PA(i,j)=k;break;endendendendfigure,imshow(PA) %显示规定化后的图像title('A规定B后图像')imwrite(PA,'guidinghua.bmp');二、用已知直方图规定A图规定灰度为[zeros(1,49),0.3,zeros(1,49),0.1,zeros(1,49),0.2,zeros(1,49),0.1,zeros(1,49 ),0.2,zeros(1,49),0.1]Matlab程序:clear allA=imread('C:\Users\hp\Desktop\B.tif'); %读入A图像imshow(A) %显示出来title('输入的A图像')%绘制直方图[m,n]=size(A); %测量图像尺寸B=zeros(1,256); %预创建存放灰度出现概率的向量for k=0:255B(k+1)=length(find(A==k))/(m*n); %计算每级灰度出现的概率,将其存入B中相应位置endfigure,bar(0:255,B,'g'); %绘制直方图title('A图像直方图')xlabel('灰度值')ylabel('出现概率')axis([0,260,0,0.015])S1=zeros(1,256);for i=1:256for j=1:iS1(i)=B(j)+S1(i); %计算原灰度图累计直方图endendcounts=[zeros(1,49),0.3,zeros(1,49),0.1,zeros(1,49),0.2,zeros(1,49),0.1,zer os(1,49),0.2,zeros(1,49),0.1];%规定化直方图figure,bar(1:300,counts,'r')title('规定化直方图')S2=zeros(1,256);for i=1:256for j=1:iS2(i)=counts(j)+S2(i);endend; %"累计"规定化直方图%对比直方图,找到相差最小的灰度级for i=1:256for j=1:256if S1(j)<=S2(i)&S1(j+1)>=S2(i)if abs(S1(j)-S2(i))<=abs(S1(j+1)-S2(i)) T(i)=j;else T(i)=j+1;endendendend%确定变换关系,重组直方图H=zeros(1,256);H(1)=S2(1);for i=2:256if T(i-1)>0for k=(T(i-1)+1):T(i)H(i)=H(i)+B(k);endelse H(i)=0;endendfigure,bar(0:255,H,'g') %显示规定化后的直方图title('规定化后的直方图')xlabel('灰度值')ylabel('出现概率')axis([0,260,0,0.6])%显示规定图PA=A; %将各个像素归一化后的灰度值赋给这个像素for i=1:mfor j=1:nfor k=2:256if T(k-1)<=A(i,j)&A(i,j)<=T(k)PA(i,j)=k;break;endendendendfigure,imshow(PA) %显示规定化后的图像title('规定化后图像')imwrite(PA,'guidinghua.bmp');。
数字图像处理实验二(直方图均衡化)

数字图像处理实验二直方图均衡化(直方图均衡化实质上是减少图象的灰度级以换取对比度的加大)例如:假设原图的灰度分布级为126(最大为256,也就是从0到255的级上的灰度都有或多或少的出现),经过直方图均衡化后,灰度分布级别将会小于126。
编程的时候请按照直方图均衡化公式进行。
下面给出大致的编程思路和源代码:其中黑框部分需要自己编写源代码1)利用第一次实验课提供的dhc.h 和dhc.c文件以获取位图的高宽以及从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,从而实现对位图实际数据的操作。
利用include命令#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <memory.h>#include "hdr.h"思考问题:#include <*.h> 和#include "*.h"在程序运行中有什么差别?2)定义结构指针struct bmphdr *hdr;定义用于直方图变量unsigned char *bitmap, new_color[256];定义计算灰度分布,灰度累计分布的数组int count[256], acum[256];3)main()函数编写//定义整数i,j 用于函数循环时的,nr_pixels为图像中像素的个数int i, j, nr_pixels;//定义两个文件指针分别用于提取原图像的数据和生成直方图均衡化后的图像FILE *fp, *fpnew;//定义主函数的参数包括:输入的位图文件名和输出的位图文件名,此处内容可以不要,在DOS下执行命令的时候再临时输入也可,为了方便演示,我这里直接把函数的参数确定了。
argc=3;argv[1]="test.bmp";argv[2]="testzf.bmp";//参数输入出错显示if (argc != 3) {printf("please input the name of input and out bitmap files\n");exit(1);}// 获取位图文件相关信息hdr = get_header(argv[1]);if (!hdr) exit(1);//以二进制可读方式打开输入位图文件fp = fopen(argv[1], "rb");if (!fp) {printf("File open error!\n");exit(1);}// 文件指针指向数据区域fseek(fp, hdr->offset, SEEK_SET);//计算位图像素的个数nr_pixels = hdr->width * hdr->height;bitmap = malloc(nr_pixels);//读取位图数据到bitmap中fread(bitmap, nr_pixels, 1, fp);fclose(fp);memset(count, 0, sizeof(count));//计算每个灰度级上像素的个数结果存入count[]数组中memcpy(acum, count, sizeof(acum));//计算灰度的累计分布for (i = 1; i < 256; i++)acum[i] += acum[i-1];//灰度直方图的均衡化(核心程序部分,请仔细分析)为了方便大家编程实现,这里直接给出了源代码,本实验最核心的部分就在这里//}//对所有的像素灰度值按照均衡化得到的灰度对应规则进行转换,结果存入bitmap[]中//fpnew = fopen(argv[2], "wb+");//由于位图文件的头部信息并没有因直方图均衡化而改变,因此输出图像的头部信息从原位图文件中拷贝即可:fwrite(hdr->signature, 2, 1, fpnew);fwrite(&hdr->size, 4, 1, fpnew);fwrite(hdr->reserved, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->offset, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->hdr_size, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->width, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->height, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->nr_planes, 2, 1, fpnew);fwrite(&hdr->bits_per_pixel, 2, 1, fpnew);fwrite(&hdr->compress_type, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->data_size, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->resol_hori, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->resol_vert, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->nr_colors, 4, 1, fpnew);fwrite(&hdr->important_color, 4, 1, fpnew);if (hdr->offset > 54)fwrite(hdr->info, (hdr->offset - 54), 1, fpnew);////关闭fclose(fpnew);//释放内存(优化程序必需)free(hdr);free(bitmap);return 0;}。
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数字图像处理实验报告
实验名称:直方图均衡化
姓名:
班级:
学号:
专业:电子信息工程(2+2)
指导教师:陈华华
实验日期:2012年5月24日
直方图均衡化
图像对比度增强的方法可以分成两类:一类是直接对比度增强方法;另一类是间接对比度增强方法。
直方图均衡化是最常见的间接对比度增强方法。
直方图均衡化则通过使用累积函数对灰度值进行“调整”以实现对比度的增强。
直方图均衡化处理的“中心思想”是把原始图像的灰度直方图从比较集中的某个灰度区间变成在全部灰度范围内的均匀分布。
直方图均衡化就是对图像进行非线性拉伸,重新分配图像像素值,使一定灰度范围内的像素数量大致相同。
直方图均衡化就是把给定图像的直方图分布改变成“均匀”分布直方图分布。
缺点:
1)变换后图像的灰度级减少,某些细节消失;
2)某些图像,如直方图有高峰,经处理后对比度不自然的过分增强。
直方图均衡化是图像处理领域中利用图像直方图对对比度进行调整的方法。
这种方法通常用来增加许多图像的局部对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。
通过这种方法,亮度可以更好地在直方图上分布。
这样就可以用于增强局部的对比度而不影响整体的对比度,直方图均衡化通过有效地扩展常用的亮度来实现这种功能。
直方图均衡化的基本思想是把原始图的直方图变换为均匀分布的形式,这样就增加了象素灰度值的动态范围从而可达到增强图像整体对比度的效果。
设原始图像在(x,y)处的灰度为f,而改变后的图像为g,则对图像增强的方法可表述为将在(x,y)处的灰度f映射为g。
在灰度直方图均衡化处理中对图像的映射函数可定义为:g = EQ (f),这个映射函数EQ(f)必须满足两个条件(其中L为图像的灰度级数):
(1)EQ(f)在0≤f≤L-1范围内是一个单值单增函数。
这是为了保证增强处理没有打乱原始图像的灰度排列次序,原图各灰度级在变换后仍保持从黑到白(或从白到黑)的排列。
(2)对于0≤f≤L-1有0≤g≤L-1,这个条件保证了变换前后灰度值动态范围的一致性。
累积分布函数即可以满足上述两个条件,并且通过该函数可以完成将原图像f的分布转换成g的均匀分布。
此时的直方图均衡化映射函数为: gk = EQ(fk) = (ni/n) = pf(fi) ,
(k=0,1,2,……,L-1)
上述求和区间为0到k,根据该方程可以由源图像的各像素灰度值直接得到直方图均衡化后各像素的灰度值。
在实际处理变换时,一般先对原始图像的灰度情况进行统计分析,并计算出原始直方图分布,然后根据计算出的累计直方图分布求出fk到gk的灰度映射关系。
在重复上述步骤得到源图像所有灰度级到目标图像灰度级的映射关系后,按照这个映射关系对
源图像各点像素进行灰度转换,即可完成对源图的直方图均衡化。
一,调用matlab系统函数方式
(1)实验程序
clear all;
f=imread('cameraman.tif');
figure(1)
imshow(f);
figure(2)
imhist(f); %绘制图象f的直方图
ylim('auto');
g=histeq(f,256); %对f进行直方图均衡,输出图象的灰度级数为256
figure(3)
imshow(g);
figure(4)
imhist(g);
ylim('auto');
(2)实验结果:
图1:原图图2: 原图的直方图
图3:处理后的图图4: 处理后的直方图
二:不用系统函数
(1)实验程序:
f=imread('cameraman.tif'); %读取原图象
[m,n]=size(f);
figure(1)
imshow(f);
gp=zeros(1,256); %创建一个全零矩阵,1×256,计算各灰度出现的概率
for i=1:256
gp(i)=length(find(f == (i-1)))/(m*n);
end
figure,bar(0:255,gp);
newGp=zeros(1,256); %计算新的各灰度出现的概率
S1=zeros(1,256);
S2=zeros(1,256);
tmp=0;
for i=1:256
tmp=tmp+gp(i);
S1(i)=tmp; %各会灰度的累计概率
S2(i)=round(S1(i)*256); %将取整后的值存储在S2
end
for i=1:256
newGp(i)=sum(gp(find(S2==i)));
end
figure,bar(0:255,newGp);
for i=1:256
newGrayPic(find(f==(i-1)))=S2(i); %用新的灰度填充以前旧的灰度值
end
figure,imshow(newGrayPic);
(2)实验结果:
图5:原图图6: 原图的直方图
图7: 处理后的图图8: 处理后的直方图三:对比用这两种方式实现效果上的差异
调用系统函数的结果未调用系统函数的结果
尽管两者直方图的统计方式不同,左边是统计每个灰度值总的像素,右边是统计每个灰度值出现的概率,但形状基本相同。
I = imread('1.bmp');
J=imread('2.bmp');
Iq = imsubtract(I,J);%两幅图相减
imview(Iq)。