国二c语言基础知识
C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)

2.2 标识符、常量和变量
2.2.3 符号常量
在C语言中,可以用一个符号名来代表一个常量,称为符号常
量。但是这个符号名必须在程序中用(#define)进行特别的“
指定"。 例2.2 计算圆面积和周长,此程序中将如何教大家使用符号常量。
#include “stdio.h” /*包含头文件*/
#define PI 3.14159 /*定义符号常量,符号常量名为PI,用PI来代表3.14159*/
main()
/*主函数,程序的入口*/
{double r,s,l;
/*声明部分,定义了3实型个变量*/
r
r=5.0;
/*给变量r赋值*/
函 s=PI*r*r;
数 体
l=2*PI*r;
/*计算圆的面积*/ /*计算圆的周长*/
s
printf(“s=%f,l=%f\n”,s,l/)*;分别圆的面积和周长*/
/*给变量b赋值*/
数 体
area=a*b;
/*将a*b的结果赋值给变量area*/
printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area/)*;分别输出矩形的两条边长和面积*/
1.2
}
3.6
a=1.200000,b=3.600000,area=4.320000
4.32
注意:
1. C程序由函数组成,一个程序必须有一个且只能有一个主函数(main),C程
a
b
1.5000002.500000 2.5000003.500000
a b
内存空间
2.在程序中,声明变量就是在计算机内存中申请了某个内存单元。对变量 进行赋值,实质上就是把数据存入该变量所代表的存储单元中。
国家二级C语言考试必备基础知识

a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用
还有记住脱衣服法则:
a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)
这个思想很重要!
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。
二维数组做题目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:把他们写成: 第一列 第二列 第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。
数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。
二维数组中的行指针
int a[1][2];
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。
4)条件表达式:
表达式1 ?表达式2 :表达式3
注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。
全国青少年软件编程c语言等级考试二级考纲

全国青少年软件编程C语言等级考试二级的考纲主要包括以下内容:
1. 理解数制的基本概念,能够进行二进制、十进制以及十六进制之间的转换。
2. 掌握一维数组、二维数组及多维数组的用法。
3. 理解编码的概念,掌握字符串的用法。
4. 掌握在数组中进行顺序查找的方法,以及利用二分查找的方法找到满足条件的数据。
5. 掌握对数组中数据进行简单排序的方法。
6. 理解函数及过程抽象的概念,理解函数的参数和返回值的概念,能够自己创建一个带参数的函数,以及一个有返回值的函数。
7. 熟悉TURBO C集成环境,掌握程序设计中简单的数据结构和算法。
以上内容仅供参考,建议查阅全国青少年软件编程C语言等级考试二级的官方考纲获取更准确的信息。
全国计算机二级C语言最重要的知识点总结

全国计算机二级C语言最重要的知识点总结计算机二级C语言考试是对学生掌握C语言基础知识以及应用能力的综合考试。
以下是全国计算机二级C语言最重要的知识点总结。
一、基础知识点(约占30%)1.基本语法:C语言的基本结构、关键字、标识符、注释等。
2.变量和数据类型:整型、浮点型、字符型、指针等。
3.运算符和表达式:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4.控制语句:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环)、跳转语句(break语句、continue语句)。
5.数组和字符串:一维数组、二维数组、字符数组、字符串处理等。
二、函数(约占20%)1.函数的定义与调用:函数的声明、定义、调用。
2.函数的参数传递:值传递、地址传递。
3.函数的返回值:返回值类型、返回值的使用。
4.递归函数:递归函数的原理与应用。
三、指针(约占15%)1.指针的定义与初始化:指针变量的定义、指针的初始化。
2.指针的运算:指针的加减运算、指针的比较运算。
3.指针和数组:指针与一维、二维数组的关系。
4.指针和函数:指针作为函数的参数、指针作为函数的返回值。
四、文件操作(约占15%)1.文件的打开和关闭:文件的打开模式、文件指针的移动。
2.文件的读写操作:字符的读写、字符串的读写、二进制文件的读写。
3.文件的管理:文件的重命名、删除文件、创建文件夹等。
五、结构体(约占10%)1.结构体的定义:结构体成员的类型和名称。
2.结构体的初始化:结构体变量的初始化、结构体指针的初始化。
3.结构体的访问:点运算符、箭头运算符的使用。
六、动态内存管理(约占10%)1.内存的分配和释放:malloc函数、calloc函数、realloc函数。
2.内存的操作:内存的读写、内存的拷贝。
3.内存泄漏和野指针:内存的释放、野指针的产生和解决方法。
七、综合应用(约占5%)1.数组和字符串处理:冒泡排序、选择排序、字符串操作(拷贝、连接、比较)等。
计算机二级 c 语言

计算机二级 c 语言
考试内容:
1. C 语言的基本概念:包括 C 语言的发展、特点、程序结构、变量、常量、数据类型、运算符和表达式等。
2. 流程控制:包括顺序结构、选择结构和循环结构,以及各种控制语句的使用方法。
3. 数组和字符串:包括一维数组、二维数组、字符串的定义、初始化和操作。
4. 函数:包括函数的定义、调用、参数传递、递归函数和函数的嵌套调用。
5. 指针:包括指针的概念、指针变量的定义和使用、指针与数组的关系、指针与函数的关系等。
6. 结构体和共用体:包括结构体和共用体的定义、初始化和使用。
7. 文件操作:包括文件的打开、关闭、读写和定位等操作。
考试形式:
1. 考试时间为 120 分钟,满分 100 分。
2. 考试采用无纸化考试方式,即在计算机上进行答题。
3. 考试题型包括选择题和操作题两种类型。
备考建议:
1. 系统学习 C 语言的基础知识,理解各种概念和语法规则。
2. 多做练习题,熟悉考试题型和解题思路。
3. 阅读相关的教材和参考书籍,加深对知识点的理解。
4. 参加培训班或自学视频教程,提高学习效率。
5. 进行模拟考试,熟悉考试环境和时间管理。
通过计算机二级 C 语言考试可以证明考生具备一定的 C 语言编程能力,对于从事计算机相关工作或进一步学习计算机科学有一定的帮助。
全国计算机二级C语言公共基础知识

选择合适的数据结构和算 法
合理使用数组、链表、哈希表 等数据结构,以及快速排序、 二分查找等算法,可以提高代 码效率和性能。
减少函数调用
过多的函数调用会增加时间复 杂度,可以通过减少函数调用 或使用内联函数来提高性能。
避免重复计算
将重复计算的结果存储在变量 中,避免每次需要时重新计算 。
使用缓存技术
指针的运算
指针可以进行加法、减法、比较等运 算,以方便对数组元素的访问和操作。
指针的声明与初始化
指针变量需要先声明类型,再通过赋 值操作符将变量的地址赋值给指针。
指针与数组
通过指针可以方便地访问数组元素, 例如使用指针遍历数组、访问数组元 素等。
结构体与联合体
结构体的概念
结构体是一种自定义数据类型,可以 包含多个不同类型的数据成员。
1973-1978年
C语言逐渐成熟,成为UNIX操作系统的主要编程语 言。
1978-至今
C语言成为计算机领域中最广泛使用的编程语言之一 ,广泛应用于系统软件、应用软件、嵌入式系统等 领域。
C语言的特点
01
02
03
04
高效
C语言是一种低级语言,能够 直接代码清晰易 懂,易于学习和使用。
结构化
C语言采用结构化的程序设计 方法,强调代码的模块化和组 织结构,提高了代码的可读性 和可维护性。
可移植性
C语言的标准规范统一,在不 同的操作系统和硬件平台上具 有良好的可移植性。
C语言的应用领域
系统软件
操作系统、编译器、数据库等系统软件主要使用 C语言进行开发。
嵌入式系统
C语言在嵌入式系统中应用广泛,如智能家居、 智能硬件等领域。
结构体的声明与初始化
C语言教程(潭浩强版)国二

第一章:计算机基础知识一、计算机系统的组成1、组成2、软、硬件之间的关系二、计算机中用到的数制1、数制2、为什麽用二进制?3、进制间的转换三、计算机的解题过程(图)四、计算机的语言系统1、语言的分类2、翻译方式3、常用语言简介五、磁盘操作系统————DOS1、组成2、启动3、文件4、目录5、通配符6、常用DOS命令第二章:C语言概述一、C语言的产生及发展简介ALGOL60(1960)CPL(1963)BCPL(1967)B(1970)C(1973)ALGOL60语言———面向问题、离硬件远、不宜编写系统软件CPL语言———离硬件近一点、规模较大、难以实现BCPL语言———简化的CPLB语言———接近硬件、简单、第一个UNIX系统由B语言编写、功能有限C语言———多次改进、75年UNIX6版公布后C语言的优点才引起注意、77年出现不依赖于具体机器的C编译可用来编写系统软件、应用软件UNIX系统用C语言编写,随着UNIX的发展C语言也迅速得到推广二、C语言的特点:1、语言简洁、紧凑、使用方便、灵活(32个关键字、9种控制语句)2、运算符丰富(34种运算符将括号、赋值、强制类型、转换作为运算符等等)3、数据结构丰富(标准类型、构成类型)4、具有结构化的控制语句。
用函数作为程序模块以实现程序的模块化。
5、语法限制不太严格、程序设计自由度大。
(限制与灵活是一对矛盾)6、C语言可以直接访问物理地址。
能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。
7目标代码质量高,程序执行效率高。
8程序可移植性好。
三、程序的组成结构及特性:1、程序结构:下面给出几段简单的C程序,从中分析一下程序的结构及特征:程序一:main(){printf(“This is a c program. \n”);}程序二:# include <stdio.h>main() /*求两数之和*/{int a,b,sum;/*定义变量*/a=123;b=456;sum=a+b;printf(“sum is %d\n”,sum);}程序三:main()/*主函数*/{int a,b,c;/*定义变量*/scanf(“%d,%d”,&a,&b);/*输入变量a、b 的值*/c=max(a,b);/*调用max函数,将得到的值赋给c*/printf(“max=%d”,c);/*输出c的值*/}int max(x,y)/* 定义max函数,函数值为整型,x,y为形式参数*/int x,y;/* 对形参x,y作类型定义*/{int z;/* max函数中用到的变量z定义*/if (x>y) z=x;else z=y;return(z);/* 将z的值返回,通过max带回调用处*/}2、C语言程序的结构特性:(1)、一个C源程序可以由一个或多个源文件组成。
计算机二级C语言公共基础

计算机二级C语言公共基础计算机二级C语言公共基础是计算机类专业学生必须掌握的基础知识。
C语言是一种通用的、过程式的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。
本文将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制流、函数等方面,介绍C语言的公共基础知识。
一、基本语法C语言的基本语法主要包括变量声明、注释、标识符等。
变量声明即告诉计算机需要分配内存空间来存储变量的值,语法为:```c数据类型变量名;```其中,数据类型可以是int、float、char等,变量名是自定义的名字。
注释用于解释代码的作用,提高代码的可读性,C语言中有两种注释方式:```c//单行注释/*多行注释*/```标识符是变量、函数、数组等自定义名称,标识符必须以字母或下划线开头,由字母、数字和下划线组成。
二、数据类型C语言支持的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型有int、float、char、double等,派生数据类型有数组、结构体、指针等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小不同,因此在使用时需要根据需要选择合适的数据类型。
三、运算符C语言提供了一系列的运算符用于进行数值计算和逻辑操作。
常见的运算符有算术运算符(+、-、*、/等)、逻辑运算符(&&!等)、关系运算符(>、<、==、!=等)、赋值运算符(=、+=、-=等)等。
通过组合运算符可以进行复杂的运算操作。
四、控制流控制流用于根据条件来控制程序的执行顺序,主要包括条件语句和循环语句。
条件语句用于判断给定条件是否成立,从而决定执行的代码块,常见的条件语句有if语句和switch语句。
循环语句用于重复执行一段代码,常见的循环语句有while循环、do-while循环和for循环。
掌握条件语句和循环语句可以灵活地控制程序的逻辑流程。
五、函数函数是C语言中的一种封装的机制,通过函数可以对代码进行模块化设计,提高代码的重用性和可读性。
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第一章C语言基本知识【考点一】 C程序用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序后缀名为“.c”。
源程序经编译后生成后缀名为“.obj”的目标文件,再把目标文件与各种库函数链接起来,生成“.exe”可执行文件。
C语言有三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
【考点二】 main函数又称主函数,是C程序的入口。
main后面跟一对小括号和花括号,花括号括起来的部分称为,main函数的函数体。
一个C程序从main函数开始执行,到main函数体执行完结束,而不论main函数在整个程序中的位置如何。
每一个程序有且仅有一个main函数,其他函数都是为main函数服务的。
【考点三】存储形式计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,有0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(byte)。
二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。
数据存放的位置就是他的地址。
【考点四】注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,期间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点五】书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。
一行内可写多个语句,一个语句可写在多行上。
【考点六】标识符是标识名字的有效字符序列,可以理解为C程序中的单词。
标识符的命名规则是:(1)标识符只能由字母、数字和下划线组成,字母区分大小写。
(2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线,不能为数字。
C语言标识符分为如下3类(1)关键字。
它们在程序中固有的含义,不能另作他用。
如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。
预先定义并具有特定含义的标识符。
如define、include等。
(3)用户标识符。
用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
【考点七】常量与变量常量是指在程序运行过程中,其值不能改变的量。
常量分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量5种。
在程序运行过程中其值可以改变的量称为变量。
C语言中没有字符串变量。
存放字符串使用字符数组。
【考点八】整型数据整型常量有十进制、八进制、十六进制三种表示形式,没有二进制形式。
八进制整型常量加前导数字0,十六进制常量加前导0X,八进制常量中不会出现8.整型变量可分为基本整型(int)、短整型(short)、长整型(long)、和无符号整型(unsigned)。
一个基本整型占4个字节。
其他类型的整型占用字节数和取值范围详见。
【考点九】实型数据实型数据有两种表示形式:小数形式和指数形式。
掌握判定指数形式合法性口诀:E前E后必有数,E后必须为整数。
实型变量分为单精度型(float)和双精度型(double),单精度型占四个字节。
【考点十】算术运算算术运算符一共有 + - * / % 这五个。
求余运算要求运算对象只能为整型,除法运算符两边运算对象都为整型时,运算结果也为整型即舍掉小数部分。
【考点十一】强制类型转换将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式,注意小括号位置。
【考点十二】赋值赋值运算符为“=”,不同于关系等于“==”。
赋值表达式格式为:变量名=表达式,赋值运算符左边必须为变量,赋值运算是把赋值运算符右边表达式的值赋给左边变量。
复合赋值运算符是将算术运算符或位运算符与赋值运算符组合成的运算符,掌握复合赋值表达式转化为赋值表达式的方法。
如n+=100可转化为n=n+100.【考点十三】自加自减运算自加运算符“++”与自减运算符“--”是单目运算符,运算对象必须是变量。
自增自减运算分前缀运算和后缀运算,他们所对应的表达式是有区别的,如j=i++;等价于j=i;i=i+1;而j=++i;等价于i=i+1;j=i;口诀:加加在前先加后用,加加在后先用后加。
【考点十四】逗号运算逗号运算符运算优先级最低,可将多个表达式构成一个新的表达式。
第二章顺序结构【考点一】运算符、表达式、语句运算对象家运算符构成表达式,表达式加分号构成表达式语句运算对象可以是表达式、常量、变量。
如赋值运算符加运算对象构成赋值表达式,赋值表达式加分号又可构成赋值语句。
【考点二】运算符的优先级和结合顺序运算符按参加运算的对象数目可分为单目运算符、双目运算符和三目运算符。
初等运算符的优先级别最高,然后依次是单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符(除逻辑非!)、条件运算符、赋值运算符、逗号运算符。
位运算符优先级介于算术运算符与逻辑运算符之间。
结合顺序大多为自左向右,而自左向右的有三个:单目运算符、条件运算符和赋值运算符。
【考点三】printf函数格式为:printf(输出控制,输出列表)。
输出控制是用一对双引号括起来的,包含格式说明和原样信息。
输出列表包含若干输出项。
printf函数中格式说明:%d对应整型,%f对应单精度实型,%c对应字符型,%o对应八进制无符号整型,%x对应无符号十六进制整型,%u对应无符号整型,%e对应指数型,%s对应字符串型。
可在%和格式字符之间加一个数来控制数据所占的宽度和小数位数。
【考点四】scanf函数输入项要求带取地址符&。
用键盘输入多个数据时,数据之间用分隔符。
分隔符包括空格符、制表符和回车符,但不包括逗号。
【考点五】如何交换两个变量要使用中间变量,语句为t=x;x=y;x=t;。
第三章选择结构【考点一】关系运算C语言用非0表示逻辑真,用0表示逻辑假。
关系运算符有6个,分别是>,>=,<,<=,==,!=,前四种优先级高于后两种。
关系表达式真时为1,假时为0.注意a<b<c是不可以的,可以用(a<b)&&(b<c)来表示。
【考点二】逻辑运算逻辑运算符共有3个:逻辑与(&&),逻辑或(||),逻辑非(!)。
注意短路现象,例如a++||b++,如果表达式a++的值非零,则表达式b++不再执行。
【考点三】if语句可以单独出现,也可以与else匹配出现。
if语句可以嵌套,这是else总是与离他最近且没有else匹配的if匹配。
【考点四】条件运算是唯一的三目运算符,格式为:表达式1?表达式2:表达式3。
表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。
口诀:真前假后。
【考点五】switch语句注意switch后小括号里面的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。
口诀:switch表不为实,case表不为变。
第四章循环结构【考点一】三种循环结构三种循环结构分别为:while,do-while,for,注意for循环中的小括号中必须是两个分号:循环一定要有结束条件,否则成了死循环。
break语句可出现在循环结构与switch语句中,continue只出现在循环结构中。
【考点二】break与continuebreak是终止所在整个循环,而continue是提前结束本轮循环。
break语句可出现在循环结构与switch语句中,continue只出现在循环结构中。
【考点三】循环的嵌套就是循环里面还有循环,计算要一层一层分析,一般只考查两层嵌套,循环嵌套通常是处理二维数组。
第五章字符型数据位运算【考点一】字符常量一个字符常量用一对单引号括起来,字符常量只能包括一个字符,’ab’是非法的。
空格常用’□’来表示。
字符常量可以用对应的ASCII码表示,需记住:’0’的ASCII码为48,’A’的ASCII为65,’a’的ASCII为97。
【考点二】转义字符一对单引号中以一个反斜线后跟一个特定的字符或八进制、十六进制数来构成转义字符。
比如’\n’表示换行,’\101’或’\x41’表示ASCII码为65的字符’A’。
【考点三】字符型数据可以和整型数据相互转换,如:’0’-0=48 ‘A‘+32=’a’char a=65;printf(“%d%c”,a,a);结果为65A【考点四】位运算符C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。
一般情况下要先转化进制。
异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。
可记为“相同为0,不同为1”。
【考点五】putchar与getchar函数可用于输出或输入单个字符,这两个函数是文件中的库函数,他们是printf与scanf函数的简化。
第六章函数【考点一】函数的定义函数是具有一定功能的一个程序块。
函数的首部为:函数类型函数名(类型1形参1,类型2形参2,,,,,,,)。
在函数定义中不可以再定义函数,既不能嵌套定义函数。
函数类型默认为int型。
【考点二】库函数调用C语言标准库函数时要包含include命令,include命令行以#开头,后面是””或<>括起来的后缀为”.h”的头文件。
以#开头的一行被称为编译预处理命令行,编译预处理不是C 语言语句,不加分号,不占运行时间。
【考点三】函数的返回值函数通过return语句返回一个值,返回的值的类型与函数类型一样。
return语句只执行一次,执行完或函数体结束后退出函数。
【考点四】函数的声明函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。
函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。
【考点五】函数的调用程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或函数调用结束,再顺序往下执行。
【考点六】函数的参数及值传递形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。
实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的参数。
实参和形参分别占据不同的存储单元。
实参向形参单向传递数值。
“传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。
传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。
【考点七】函数的递归调用函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。
递归调用必须有一个明确的结束递归的条件。
【考点八】要求掌握的库函数 sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,pow()幂函数,sin()正弦函数。
第七章指针【考点一】指针变量指针变量是用来存放地址的,而一般变量是存放数值的。
指针变量可指向任意种数据类型,但不管他指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。
【考点二】指针变量的定义格式为:类型名*指针变量名。
二维指针int**p;可以理解为基类型为(int*)类型。
【考点三】指针变量的初始化指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给他,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋空值”NULL”。
【考点四】指针变量的引用&是取地址符,*是间接访问运算符,他们是互逆的两个运算符。