通过 Q-learning 深入理解强化学习_深圳光环大数据人工智能培训
深度学习在强化学习任务中的应用案例分析

深度学习在强化学习任务中的应用案例分析强化学习是一种机器学习方法,主要用于训练智能体通过与环境的交互来学习最佳动作策略。
而深度学习则是一种基于神经网络的机器学习模型,具有处理复杂数据和提取高层次特征的能力。
将深度学习与强化学习相结合,能够实现更加准确和高效的智能决策。
本文将通过分析几个深度学习在强化学习任务中的经典案例,来进一步说明这种组合的优势和应用前景。
1. AlphaGoAlphaGo是谷歌旗下DeepMind公司研发的人工智能程序,它以强化学习为基础,并使用了深度学习网络模型。
AlphaGo在围棋领域取得了巨大的成功,首次战胜了职业水平的围棋选手李世石。
这一成就引起了全球范围内的关注,并被视为人工智能在复杂领域的突破。
深度学习在AlphaGo中的应用主要体现在两个方面。
首先,它使用了强化学习的框架,通过与自己不断对弈来学习最佳的下棋策略。
其次,AlphaGo引入了深度神经网络,将围棋的棋局作为输入,通过多层隐藏层来提取高层次的特征表示,从而实现更加准确的决策。
这种组合让AlphaGo能够挑战和超越人类选手的优势。
2. DQN在Atari游戏中的应用深度Q网络(Deep Q-Network,简称DQN)是一种结合了深度学习和强化学习的算法。
DQN的应用于Atari游戏也是一个非常成功的案例。
DQN通过将游戏的图像作为输入,利用深度学习网络来学习游戏的最佳策略。
在没有人为设计的特征表示的情况下,通过神经网络对图像进行高层次的特征提取,能够自动发现游戏中的重要信息,进而实现高效的决策。
DQN在Atari游戏中的成功应用,表明将深度学习与强化学习相结合可以应对复杂和多样化的任务。
之后,这种算法被广泛应用于其他类型的强化学习任务,取得了重要的研究和应用成果。
3. 机器人控制任务中的深度学习应用深度学习在机器人控制任务中的应用也具有重要意义。
在机器人控制任务中,智能体需要根据环境状态来选择最佳的动作。
q-learning公式解释

q-learning公式解释在强化学习领域中,Q-learning是一种用来解决延迟回报问题的经典算法。
它是一种基于值函数的算法,通常用来解决马尔科夫决策过程(MDP)的问题。
Q-learning的核心思想是通过不断地更新一个状态动作值函数(Q值函数),以达到最优策略的目标。
本文将从Q-learning的基本原理、算法公式和应用场景等方面对Q-learning进行详细解释,以帮助读者更好地理解Q-learning的概念和运行原理。
1.基本原理Q-learning的基本原理可以通过马尔科夫决策过程(MDP)来理解。
MDP是一种用来描述决策过程的数学模型,它包括一个状态空间和一个动作空间,以及一个奖励函数和状态转移概率。
在MDP中,智能体通过选择动作来改变状态,并且会收到相应的奖励或惩罚。
其目标是找到一个最优的策略,以最大化长期回报。
Q-learning是一种基于值迭代的强化学习算法,它的目标是学习一个最优的价值函数。
这个价值函数可以用来评估在任何状态下采取任何动作的好坏程度,以帮助智能体做出最优的决策。
Q值函数可以通过下面的公式来定义:\[Q(s,a) = (1-\alpha) Q(s,a) + \alpha (r + \gamma\max_{a'} Q(s',a'))\]其中,\(Q(s,a)\)表示在状态\(s\)下采取动作\(a\)的价值,\(\alpha\)表示学习率,\(r\)表示当前状态下的即时奖励,\(\gamma\)表示折扣因子,\(s'\)表示下一个状态,\(a'\)表示在下一个状态下的动作。
Q-learning的核心思想是通过不断地更新Q值函数,使得智能体在每一步都能做出最优的动作选择。
当Q值函数收敛时,智能体可以根据Q值函数选择最优动作,从而达到最优策略。
2.算法公式Q-learning算法的更新公式可以用下面的伪代码来表示:```初始化Q值函数Q(s,a)为任意值重复执行以下步骤:1.选择一个动作a,用来改变当前状态s2.执行动作a,观察下一个状态s'和即时奖励r3.更新Q值函数:Q(s,a) = (1-\alpha) Q(s,a) + \alpha (r +\gamma \max_{a'} Q(s',a'))4.将状态s更新为s'直到收敛```在伪代码中,\(\alpha\)表示学习率,\(\gamma\)表示折扣因子。
强化学习——Q-learning算法

强化学习——Q-learning算法假设有这样的房间如果将房间表⽰成点,然后⽤房间之间的连通关系表⽰成线,如下图所⽰:这就是房间对应的图。
我们⾸先将agent(机器⼈)处于任何⼀个位置,让他⾃⼰⾛动,直到⾛到5房间,表⽰成功。
为了能够⾛出去,我们将每个节点之间设置⼀定的权重,能够直接到达5的边设置为100,其他不能的设置为0,这样⽹络的图为:Qlearning中,最重要的就是“状态”和“动作”,状态表⽰处于图中的哪个节点,⽐如2节点,3节点等等,⽽动作则表⽰从⼀个节点到另⼀个节点的操作。
⾸先我们⽣成⼀个奖励矩阵矩阵,矩阵中,-1表⽰不可以通过,0表⽰可以通过,100表⽰直接到达终点:同时,我们创建⼀个Q表,表⽰学习到的经验,与R表同阶,初始化为0矩阵,表⽰从⼀个state到另⼀个state能获得的总的奖励的折现值。
Q表中的值根据如下的公式来进⾏更新:在上⾯的公式中,S表⽰当前的状态,a表⽰当前的动作,s表⽰下⼀个状态,a表⽰下⼀个动作,λ为贪婪因⼦,0<λ<1,⼀般设置为0.8。
Q表⽰的是,在状态s下采取动作a能够获得的期望最⼤收益,R是⽴即获得的收益,⽽未来⼀期的收益则取决于下⼀阶段的动作。
所以,Q-learning的学习步骤可以归结为如下:在迭代到收敛之后,我们就可以根据Q-learning来选择我们的路径⾛出房间。
看⼀个实际的例⼦,⾸先设定λ=0.8,奖励矩阵R和Q矩阵分别初始化为:随机选择⼀个状态,⽐如1,查看状态1所对应的R表,也就是1可以到达3或5,随机地,我们选择5,根据转移⽅程:于是,Q表为:这样,到达⽬标,⼀次尝试结束。
接下来再选择⼀个随机状态,⽐如3,3对应的下⼀个状态有(1,2,4都是状态3对应的⾮负状态),随机地,我们选择1,这样根据算法更新:这样,Q表为:经过不停的迭代,最终我们的Q表为:我们不妨将Q表中的数转移到我们⼀开始的⽰意图中:在得到Q表之后,我们可以根据如下的算法来选择我们的路径:举例来说,假设我们的初始状态为2,那么根据Q表,我们选择2-3的动作,然后到达状态3之后,我们可以选择1,2,4。
了解AI中的强化学习及其应用

了解AI中的强化学习及其应用强化学习是人工智能领域中一种重要的学习方法。
它通过智能体与环境的交互来学习最优的行为策略。
本文将介绍强化学习的基本原理、常见算法以及其在各个领域中的应用。
一、强化学习的基本原理强化学习是一种通过试错来学习的方式。
智能体通过与环境不断交互,观察环境的状态,并根据当前状态选择行动。
环境给出相应的反馈(奖励或惩罚),智能体通过这一反馈来调整自己的行为策略,以获得更大的长期回报。
强化学习的核心是马尔可夫决策过程(Markov Decision Process, MDP)。
MDP由状态空间、动作空间、状态转移概率、奖励函数等组成。
智能体根据当前状态选择最优的动作,环境会根据智能体的选择给予奖励或惩罚,同时智能体也会由于自己的行为影响环境,并触发状态的转移。
智能体的目标是通过与环境交互学习到一个最优的策略。
二、强化学习的常见算法1. Q-learning算法Q-learning是一种基于值函数的强化学习算法。
它通过不断更新动作值函数Q来学习最优策略。
Q函数记录了在某个状态下采取某个动作可以获得的预期回报。
智能体在每次与环境交互后,根据当前状态、奖励和下一个状态来更新Q值,以实现策略的不断优化。
2. SARSA算法SARSA算法也是一种基于值函数的强化学习算法。
与Q-learning不同的是,SARSA算法采用了一种“状态-动作-奖励-状态-动作”(State-Action-Reward-State-Action)的更新方式。
在每次与环境交互后,智能体会根据当前状态、动作、奖励和下一个状态来更新Q值,以调整策略。
3. 深度强化学习深度强化学习将深度神经网络引入到强化学习中。
通过将状态作为神经网络的输入,动作值函数或策略作为神经网络的输出,智能体可以学习到更加复杂的策略。
深度强化学习在许多领域取得了重大突破,如AlphaGo在围棋领域的成功。
三、强化学习的应用1. 游戏领域强化学习在游戏领域广泛应用。
人工智能中的强化学习理论研究及应用

人工智能中的强化学习理论研究及应用人工智能(AI) 是近年来备受瞩目的领域,其中强化学习(Reinforcement Learning, RL) 更是受到了广泛的关注。
本文将围绕强化学习的理论研究和应用展开论述。
一. 强化学习的定义和发展历程强化学习是一种从与环境的交互中学习做决策的机器学习方法。
强化学习中的智能体通过随时间的变化,在与环境交互的过程中,通过试错来学习行动和结果之间的关系,最终达到一个最优的决策策略。
强化学习的目标是学习如何做出使某个特定目标最有可能实现的动作序列,这与基于规则(Rule-based)、基于知识(Knowledge-based)和基于统计(Model-based)的机器学习方法不同。
在实际应用中,强化学习具有广泛的应用领域,如工业控制、游戏、金融、医疗保健等。
强化学习的发展历程也值得关注,早期的强化学习可以追溯到上世纪50年代,以应用心理学为基础。
1960年代到1980年代,强化学习从心理学领域走向计算机科学,随着计算机技术和算法的发展,强化学习逐渐成为一个研究热点。
但由于计算资源和理论框架上的限制,直到2010年左右,强化学习才开始进入大众视野。
2013年,Google DeepMind 团队利用深度神经网络结合强化学习算法,开创了“深度强化学习(Deep Reinforcement Learning, DRL)” 的新时代,引起了广泛的关注,并取得了一系列的突破性成果,如战胜人类围棋大师李世石的AlphaGo 等。
二. 强化学习的理论研究1. 基本概念强化学习的一个核心概念是 Markov 决策过程(Markov Decision Process, MDP),它主要用来描述强化学习的决策过程。
MDP 指的是随机环境、离散/连续状态、离散/连续动作、奖励信号等组成的一个数学模型。
MDP 中的智能体在不同的状态下采取不同的动作,得到不同的奖励,随着时间的推移,智能体的行为会逐渐趋于最优。
人工智能培训课程大纲

人工智能培训课程大纲一、课程介绍本课程旨在提供对人工智能的基础理论和实际应用的全面培训。
通过本课程的学习,学员将了解人工智能的历史背景、发展现状和未来趋势,并掌握人工智能技术的核心概念、方法和工具。
二、课程目标1. 了解人工智能的基本概念和原理;2. 掌握人工智能常用的算法和技术;3. 能够运用人工智能技术解决实际问题;4. 培养人工智能的实践能力和创新思维。
三、课程内容1. 人工智能基础概念- 人工智能的定义和发展历程- 人工智能的主要研究领域和技术应用2. 机器学习与数据挖掘- 监督学习、无监督学习和强化学习的基本概念- 常用的机器学习算法和模型- 数据预处理和特征工程技术- 数据挖掘的流程与方法3. 深度学习- 深度神经网络的原理和结构- 前向传播和反向传播算法- 深度学习常用的网络模型和架构- 深度学习在图像、语音和自然语言处理等领域的应用4. 自然语言处理- 语言模型和句法分析技术- 词向量和语义表示方法- 文本分类、情感分析和机器翻译等应用5. 计算机视觉- 图像特征提取和图像识别算法- 目标检测和图像分割技术- 三维物体识别和场景理解6. 强化学习- 马尔可夫决策过程和强化学习的基本原理- Q-learning和深度强化学习的算法- 强化学习应用案例分析四、教学方法1. 理论讲授:通过授课方式,系统阐述人工智能的基本理论和方法。
2. 实践操作:安排实际案例和项目实践,培养学员的动手能力和解决问题的能力。
3. 案例分析:通过分析实际应用案例,引导学员掌握人工智能的应用思路和方法。
4. 小组讨论:组织小组讨论,促进学员之间的交流与互动,提高学习效果。
五、考核方式1. 课堂作业:布置课后作业,包括理论题和编程练习,检验学员对所学知识的理解和掌握程度。
2. 实践项目:要求学员完成一个综合实践项目,运用所学的人工智能技术解决实际问题。
3. 考试评估:进行期末闭卷考试,考核学员对课程内容的综合应用能力。
人工智能培训总结报告

人工智能培训总结报告一、培训背景随着人工智能技术的飞速发展,掌握人工智能相关技能已经成为当今社会的一项重要需求。
为了适应这一趋势,我参加了为期X个月的人工智能培训课程,通过系统地学习人工智能领域的知识,提升自己的技术能力。
二、培训内容本次培训主要包括以下内容:1. 人工智能基础:介绍了人工智能的基本概念、发展历程和应用领域,为后续深入学习打下基础。
2. 机器学习:重点学习了监督学习、无监督学习、强化学习等机器学习算法,并通过实际案例进行实践操作。
3. 深度学习:深入探讨了神经网络的基本原理,并学习了常见的深度学习模型,如卷积神经网络、循环神经网络等。
4. 自然语言处理:介绍了自然语言处理的基本技术,如分词、词向量表示、句法分析等,并探讨了相关应用场景。
5. 计算机视觉:学习了图像处理、目标检测、图像识别等方面的技术,并进行了实践操作。
6. 强化学习:介绍了强化学习的基础知识,并学习了Q-learning、SARSA等常见算法。
7. 人工智能应用实践:结合实际项目,将所学知识应用于实际问题中,提高解决实际问题的能力。
三、培训成果通过本次培训,我取得了以下成果:1. 系统地掌握了人工智能领域的基础知识和常见算法,为后续深入研究和应用打下坚实基础。
2. 提高了解决实际问题的能力,将所学知识应用于实际项目中,取得了良好的效果。
3. 结识了一批志同道合的同学和老师,通过交流和讨论,拓宽了自己的视野和思路。
4. 为自己的职业发展提供了有力支持,提高了在人工智能领域的竞争力。
四、未来计划未来,我计划继续深入学习人工智能领域的前沿技术,不断提高自己的技术水平。
同时,将所学知识应用于实际工作中,为企业和社会创造更多价值。
此外,我还将积极参与人工智能领域的学术交流和技术活动,与行业内的专家和同行进行深入交流和探讨,共同推动人工智能技术的发展和应用。
深度强化学习的理论及应用

深度强化学习的理论及应用深度强化学习(Deep Reinforcement Learning,DRL)是近年来兴起的一种人工智能技术。
它通过构建计算机程序,让其在一个环境中学习行为策略,以最大化一个奖励信号。
在过去的几年中,深度强化学习已经在控制、游戏、语音识别和自然语言处理等领域有了广泛应用。
一、深度强化学习的理论深度强化学习是基于强化学习的技术。
强化学习是一种人工智能的学习过程,学习过程是通过与环境的交互来进行的。
基于环境的状态和当前的动作,强化学习算法会计算出一个奖励信号,并将其反馈给学习者,学习者通过不断地尝试,最终产生一种最优的决策策略。
深度强化学习则是将神经网络与强化学习相结合的一种技术。
它通过神经网络提取状态和行动的特征,实现智能体学习环境反馈的策略。
其中,深度学习使用了多层神经网络来表达复杂的函数,将输入数据映射到输出数据。
1. 游戏AlphaGo是2031年Google DeepMind开发的程序,能够在围棋等复杂的游戏中战胜人类大师。
除了AlphaGo之外,深度强化学习还被应用于其他游戏,如超级马里奥、星际争霸等。
2. 自然语言处理深度强化学习也在自然语言处理领域有了广泛的应用。
例如,Google的神经对话愿景(Neural Conversational Model)是一种深度强化学习的技术,它可以为用户提供自然流畅的对话体验。
3. 机器人控制在机器人控制方面,深度强化学习的应用非常广泛。
例如,当你教导机器人做出正确的行为时,深度强化学习可以自我调整,让机器人自己尝试各种策略,并根据结果进行优化。
深度强化学习在未来仍有很多发展的空间。
例如,在机器人控制方面,人们可以将深度强化学习应用在自主驾驶汽车、航空和无人机领域。
此外,在医疗诊断和治疗、金融预测、天气预报等方面,深度强化学习也将发挥越来越重要的作用。
总之,深度强化学习是未来人工智能技术的发展方向之一。
通过探究深度强化学习的基础理论和应用,可以更好地了解该技术的原理和优势。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
通过 Q-learning 深入理解强化学习_深圳光环大数据人工智能培训假设你是一名骑士,并且你需要拯救上面的地图里被困在城堡中的公主。
你每次可以移动一个方块的距离。
敌人是不能移动的,但是如果你和敌人落在了同一个方块中,你就会死。
你的目标是以尽可能快的路线走到城堡去。
这可以使用一个「按步积分」系统来评估。
你在每一步都会失去 1 分(每一步失去的分数帮助智能体训练的更快)如果碰到了一个敌人,你会失去 100 分,并且训练 episode 结束。
如果进入到城堡中,你就获胜了,获得 100 分。
那么问题来了:如何才能够创建这样的智能体呢?下面我将介绍第一个策略。
假设智能体试图走遍每一个方块,并且将其着色。
绿色代表「安全」,红色代表「不安全」。
同样的地图,但是被着色了,用于显示哪些方块是可以被安全访问的。
接着,我们告诉智能体只能选择绿色的方块。
但问题是,这种策略并不是十分有用。
当绿色的方块彼此相邻时,我们不知道选择哪个方块是最好的。
所以,智能体可能会在寻找城堡的过程中陷入无限的循环。
Q-Table 简介下面我将介绍第二种策略:创建一个表格。
通过它,我们可以为每一个状态(state)上进行的每一个动作(action)计算出最大的未来奖励(reward)的期望。
得益于这个表格,我们可以知道为每一个状态采取的最佳动作。
每个状态(方块)允许四种可能的操作:左移、右移、上移、下移。
「0」代表不可能的移动(如果你在左上角,你不可能向左移动或者向上移动!)在计算过程中,我们可以将这个网格转换成一个表。
这种表格被称为 Q-table(「Q」代表动作的「质量」)。
每一列将代表四个操作(左、右、上、下),行代表状态。
每个单元格的值代表给定状态和相应动作的最大未来奖励期望。
每个 Q-table 的分数将代表在给定最佳策略的状态下采取相应动作获得的最大未来奖励期望。
为什么我们说「给定的策略」呢?这是因为我们并不实现这些策略。
相反,我们只需要改进 Q-table 就可以一直选择最佳的动作。
将这个 Q-table 想象成一个「备忘纸条」游戏。
得益于此,我们通过寻找每一行中最高的分数,可以知道对于每一个状态(Q-table 中的每一行)来说,可采取的最佳动作是什么。
太棒了!我解决了这个城堡问题!但是,请等一下…我们如何计算 Q-table中每个元素的值呢?为了学习到 Q-table 中的每个值,我们将使用 Q-learning 算法。
Q-learning 算法:学习动作值函数(action value function)动作值函数(或称「Q 函数」)有两个输入:「状态」和「动作」。
它将返回在该状态下执行该动作的未来奖励期望。
我们可以把 Q 函数视为一个在 Q-table 上滚动的读取器,用于寻找与当前状态关联的行以及与动作关联的列。
它会从相匹配的单元格中返回 Q 值。
这就是未来奖励的期望。
在我们探索环境(environment)之前,Q-table 会给出相同的任意的设定值(大多数情况下是 0)。
随着对环境的持续探索,这个 Q-table 会通过迭代地使用 Bellman 方程(动态规划方程)更新 Q(s,a) 来给出越来越好的近似。
Q-learning 算法流程Q-learning 算法的伪代码步骤 1:初始化 Q 值。
我们构造了一个 m 列(m = 动作数 ),n 行(n = 状态数)的 Q-table,并将其中的值初始化为 0。
步骤 2:在整个生命周期中(或者直到训练被中止前),步骤 3 到步骤 5 会一直被重复,直到达到了最大的训练次数(由用户指定)或者手动中止训练。
步骤 3:选取一个动作。
在基于当前的 Q 值估计得出的状态 s 下选择一个动作 a。
但是……如果每个 Q 值都等于零,我们一开始该选择什么动作呢?在这里,我们就可以看到探索/利用(exploration/exploitation)的权衡有多重要了。
思路就是,在一开始,我们将使用 epsilon 贪婪策略:我们指定一个探索速率「epsilon」,一开始将它设定为 1。
这个就是我们将随机采用的步长。
在一开始,这个速率应该处于最大值,因为我们不知道Q-table 中任何的值。
这意味着,我们需要通过随机选择动作进行大量的探索。
生成一个随机数。
如果这个数大于 epsilon,那么我们将会进行「利用」(这意味着我们在每一步利用已经知道的信息选择动作)。
否则,我们将继续进行探索。
在刚开始训练 Q 函数时,我们必须有一个大的 epsilon。
随着智能体对估算出的 Q 值更有把握,我们将逐渐减小 epsilon。
步骤 4-5:评价!采用动作 a 并且观察输出的状态 s’和奖励 r。
现在我们更新函数 Q(s,a)。
我们采用在步骤 3 中选择的动作 a,然后执行这个动作会返回一个新的状态 s’和奖励 r。
接着我们使用 Bellman 方程去更新 Q(s,a):如下方代码所示,更新 Q(state,action):New Q value = Current Q value + lr * [Reward + discount_rate * (highest Q value between possible actions from the new state s’ ) —Current Q value ]让我们举个例子:一块奶酪 = +1两块奶酪 = +2一大堆奶酪 = +10(训练结束)吃到了鼠药 = -10(训练结束)步骤 1:初始化 Q-table初始化之后的 Q-table步骤 2:选择一个动作。
从起始点,你可以在向右走和向下走其中选择一个。
由于有一个大的 epsilon 速率(因为我们至今对于环境一无所知),我们随机地选择一个。
例如向右走。
我们随机移动(例如向右走)我们发现了一块奶酪(+1),现在我们可以更新开始时的 Q 值并且向右走,通过 Bellman 方程实现。
步骤 4-5:更新 Q 函数首先,我们计算 Q 值的改变量ΔQ(start, right)。
接着我们将初始的 Q 值与ΔQ(start, right) 和学习率的积相加。
可以将学习率看作是网络有多快地抛弃旧值、生成新值的度量。
如果学习率是 1,新的估计值会成为新的 Q 值,并完全抛弃旧值。
更新后的 Q-table太好了!我们刚刚更新了第一个 Q 值。
现在我们要做的就是一次又一次地做这个工作直到学习结束。
实现 Q-learning 算法既然我们知道了它是如何工作的,我们将一步步地实现 Q-learning 算法。
代码的每一部分都在下面的 Jupyter notebook 中直接被解释了。
你可以在我的深度强化学习课程 repo 中获得代码。
项目地址:https:///simoninithomas/Deep_reinforcement_learning_Course/ blob/master/Q%20learning/Q%20Learning%20with%20FrozenLake.ipynb回顾Q-learning 是一个基于值的强化学习算法,利用 Q 函数寻找最优的「动作—选择」策略。
它根据动作值函数评估应该选择哪个动作,这个函数决定了处于某一个特定状态以及在该状态下采取特定动作的奖励期望值。
目的:最大化 Q 函数的值(给定一个状态和动作时的未来奖励期望)。
Q-table 帮助我们找到对于每个状态来说的最佳动作。
通过选择所有可能的动作中最佳的一个来最大化期望奖励。
Q 作为某一特定状态下采取某一特定动作的质量的度量。
函数 Q(state,action)→返回在当前状态下采取该动作的未来奖励期望。
这个函数可以通过 Q-learning 算法来估计,使用 Bellman 方程迭代地更新 Q(s,a)在我们探索环境之前:Q-table 给出相同的任意的设定值→但是随着对环境的持续探索→Q 给出越来越好的近似。
就是这些了!不要忘记自己去实现代码的每一部分——试着修改已有的代码是十分重要的。
为什么大家选择光环大数据!大数据培训、人工智能培训、Python培训、大数据培训机构、大数据培训班、数据分析培训、大数据可视化培训,就选光环大数据!光环大数据,聘请大数据领域具有多年经验的讲师,提高教学的整体质量与教学水准。
讲师团及时掌握时代的技术,将时新的技能融入教学中,让学生所学知识顺应时代所需。
通过深入浅出、通俗易懂的教学方式,指导学生较快的掌握技能知识,帮助莘莘学子实现就业梦想。
光环大数据启动了推进人工智能人才发展的“AI智客计划”。
光环大数据专注国内大数据和人工智能培训,将在人工智能和大数据领域深度合作。
未来三年,光环大数据将联合国内百所大学,通过“AI智客计划”,共同推动人工智能产业人才生态建设,培养和认证5-10万名AI大数据领域的人才。
参加“AI智客计划”,享2000元助学金!【报名方式、详情咨询】光环大数据网站报名:手机报名链接:http:// /mobile/。