操作系统原理CCH04

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单片机原理及应用chp04[1]

单片机原理及应用chp04[1]

【例4-2】两个无符号双字节数相加.设被加数存放在内部存 储器30H(高位字节),31H(低位字节)单元,加数存放在内 部存储器40H(高位字节),41H(低位字节)单元,和存入30H (高位字节),31H(低位字节)单元. 程序如下: ORG 0000H CLR C MOV R0 ,#31H MOV R1 ,#41H MOV A ,@R0 ADD A ,@R1 MOV @R0 ,A DEC R0 DEC R1 MOV A,@R0 ADDC A,@R1 MOV @R0 , A END
;取数送A ;除数100送B中 ;商(百位数BCD码)在A中,余数在B中 ;百位数送22H ;余数送A做被除数 ;除数10送B中 ;十位数BCD码在A中,个位数在B中 ;十位数BCD码移至高4位 ;并入个位数的BCD码 ;十位,个位BCD码存人21H
分支程序的结构有两种,如图4.2所示.
图4.2 分支程序结构
(4)定义字节指令DB 格式:[标号:] DB 8位二进制数表 DB命令是从指定的地址单元开始,定义若干个8 位内存单元的内容.例如, ORG 1000H TAB; DB 23H,73, "6", "B" TABl: DB 110B 以上伪指令经汇编以后,将对从1000H开始的若干 内存单元赋值: (1000H)=23H (1001H)=49H (1002H)=36H (1003H)=42H (1004H)=06H 其中36H和42H分别是字符6和B的ASCII码,其余 的十进制数(73)和二进制数(110B)也都换算为十 六进制数了.
(5)定义字命令 DW 格式:[标号:] DW 16位二进制数表 例如, ORG 1000H TAB: DW 1234H , 0ABH , 10 汇编后: (1000H)=12H (1001H ) = 34H (1002H ) = 00H ( 1003H ) = ABH (1004H ) =00H (1005H) =0AH DB,DW伪指令都只对程序存储器起作用,不能 用来对数据存储器的内容进行赋值或进行其它初始化 的工作.

操作系统原理

操作系统原理

操作系统原理1. 引言操作系统是计算机系统中的核心软件之一,它负责管理计算机硬件资源,并为用户和应用程序提供统一的接口和环境。

本文将深入讨论操作系统的原理和功能,从进程管理、内存管理、文件系统、输入输出控制等方面展开,以便读者全面了解操作系统的核心概念和机制。

2. 进程管理2.1 进程的概念进程是指计算机中正在运行的程序实例,它包含了程序的代码、数据和控制信息。

操作系统通过进程管理来协调和分配计算机资源,实现程序的运行和交互。

2.2 进程调度进程调度是操作系统根据一定的算法和策略,决定进程的执行顺序和时间片分配的过程。

常见的调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、时间片轮转等,不同的算法适用于不同的场景。

2.3 进程同步与通信进程同步是指操作系统为了保证临界资源的正确共享和访问而采取的一系列机制,如互斥、信号量、事件等。

进程通信则是实现不同进程之间数据交换和协作的方式,如管道、消息队列、共享内存等。

3. 内存管理3.1 内存分配与回收内存管理是操作系统负责分配和回收计算机内存资源的核心功能。

它通过内存管理单元(MMU)将虚拟地址映射到物理地址,实现进程的内存隔离和保护。

3.2 内存管理策略常见的内存管理策略包括固定分区、可变分区、页式存储和段式存储等。

每种策略都有其优缺点,需要根据具体应用场景和需求进行选择。

4. 文件系统4.1 文件的概念与特性文件是操作系统中用于存储和组织数据的基本单位,它具有命名、大小、类型等属性,并以文件系统的方式进行管理。

4.2 文件系统的组成文件系统由目录、文件和文件描述符等组成,目录用于组织文件的层次结构,文件描述符则提供了对文件的访问接口和操作能力。

4.3 文件系统的实现常见的文件系统实现方式包括FAT、NTFS、EXT4等,每种文件系统都有其特定的数据结构和算法,用于实现文件的存储和访问。

5. 输入输出控制5.1 输入输出设备输入输出设备是计算机与外部世界进行交互的接口,包括键盘、显示器、打印机、硬盘等。

操作系统原理

操作系统原理

操作系统原理操作系统是计算机系统中最重要的软件之一,它作为计算机与用户之间的桥梁,承担着管理、调度和协调计算机资源的重要任务。

本文将介绍操作系统的原理及其相关概念,以帮助读者更好地理解操作系统的工作原理。

一、操作系统的定义和作用操作系统是一种控制和管理计算机硬件与软件资源的软件系统,它负责协助用户使用计算机,并管理计算机的各项资源。

操作系统的主要作用包括以下几个方面:1. 资源管理:操作系统负责管理计算机的硬件资源,包括处理器、内存、磁盘、输入输出设备等,以及对这些资源的分配和调度。

2. 进程管理:操作系统通过进程管理,实现对各个程序的并发执行和协同工作,有效地利用计算机的处理能力。

3. 内存管理:操作系统负责管理计算机的内存资源,包括内存的分配、回收和保护,以提供给程序足够的内存空间。

4. 文件系统:操作系统通过文件系统对外提供了一个统一的文件访问接口,方便用户进行文件的管理和存取。

5. 设备管理:操作系统负责管理计算机的输入输出设备,包括设备的分配、调度和中断处理,以满足多个用户并发访问设备的需求。

二、操作系统的基本原理操作系统的工作原理可以分为以下几个基本原理:1. 并发:操作系统通过实现进程管理和线程管理,使得多个程序可以同时执行,提高了计算机系统的资源利用率和响应速度。

2. 共享:操作系统通过共享机制,实现了不同进程之间的资源共享,提高了计算机系统的效率和灵活性。

3. 虚拟:操作系统通过虚拟机制,为用户提供了一个与物理设备相似的、更方便、更安全的计算环境。

4. 异步:操作系统通过中断机制和事件驱动机制,实现了对不同程序的协调和响应,提高了计算机系统的灵活性和可靠性。

5. 持久性:操作系统通过文件系统和存储管理,实现了数据的持久存储和管理,保证了计算机系统的数据安全性和可靠性。

三、操作系统的分类根据不同的标准,操作系统可以分为以下几类:1. 批处理操作系统:批处理操作系统主要用于处理大规模的批量作业,通过一次性输入多个作业,按顺序执行,提高了计算机系统的资源利用率。

2024年操作系统原理

2024年操作系统原理

操作系统原理一、引言操作系统是计算机系统中最核心的软件之一,它负责管理和协调计算机硬件与软件资源,为用户提供高效、便捷的服务。

操作系统原理是研究操作系统设计、实现和优化的理论基础。

本文将从操作系统的基本概念、功能、结构等方面进行详细阐述,以帮助读者更好地理解操作系统的工作原理。

二、操作系统的基本概念1.定义:操作系统(OperatingSystem,简称OS)是计算机系统中最基本的系统软件,它负责管理和协调计算机硬件与软件资源,为用户提供高效、便捷的服务。

2.功能:操作系统的主要功能包括资源管理、进程管理、存储管理、文件管理、作业管理和用户接口等。

3.目的:操作系统的目的是提高计算机系统的资源利用率,为用户提供良好的运行环境,降低软件开发难度,提高系统稳定性。

4.分类:根据操作系统的功能和特点,可分为批处理系统、分时系统、实时系统、网络操作系统、分布式操作系统等。

三、操作系统的功能模块1.进程管理:操作系统负责创建、调度、同步和终止进程,以实现多道程序并发执行。

进程管理主要包括进程控制、进程同步、进程通信、进程调度等。

2.存储管理:操作系统负责管理计算机系统的内存资源,主要包括内存分配、内存回收、内存保护、内存扩充等。

3.文件管理:操作系统负责管理计算机系统的文件资源,主要包括文件存储空间分配、文件存取控制、文件目录管理、文件系统优化等。

4.设备管理:操作系统负责管理计算机系统的硬件设备,主要包括设备分配、设备驱动、设备中断处理、设备状态监控等。

5.作业管理:操作系统负责管理用户提交的作业,主要包括作业调度、作业控制、作业监控、作业性能分析等。

6.用户接口:操作系统为用户提供交互界面,使用户能够方便地使用计算机系统。

用户接口主要包括命令接口、程序接口和图形界面等。

四、操作系统的结构1.简单结构:早期操作系统采用简单结构,将所有功能模块集成在一起,如单内核结构。

2.层次结构:为了提高操作系统的模块化程度,层次结构将操作系统划分为多个层次,每个层次实现特定的功能。

操作系统原理第一章绪论

操作系统原理第一章绪论

系统 磁带
输出 磁带
IB M70 94
机打 印
IB M14 01
卫星机 输入磁带
主机 输出磁带 卫星机
1.2 操作系统的历史
(3)监督程序:管理作业的运行,完成作业的过渡。
监督程序
标准输入程序 编译程序 装配程序 标准输入和后处理程序

到 输入用户作业程序
调用一些子程序
下 一 编译后的用户作业程序
(2)计算机的工作特点
• 用户独占全机:不出现资源被其他用户占用,资源利用率 低;
• CPU等待用户:计算前,手工装入纸带或卡片;计算完成 后,手工卸取纸带或卡片;CPU利用率低;
1.2 操作系统的历史
1、手工操作阶段 (无操作系统)
(3)案例:ENIAC计算机 运算速度:1000次/每秒, 数万个真空管, 占地100平方米
1.2 操作系统的历史
1、手工操作阶段 (无操作系统)
(4)后续发展 50年代早期,出现了穿孔卡片。程序写在卡片上然
后读入计算机,而不用插板,但计算过程则依然如旧。
1.2 操作系统的历史
1、手工操作阶段 (无操作系统)
存在问题: –计算机处理能力的提高与手工操作的低效率 (造成浪费) –用户独占全机的所有资源
操作系统原理 Operating System Principle
第一章
绪论
1.1 操作系统概念
1 、操作系统在计算机系统中的地位
高级语言级 汇编语言级 操作系统机器级 指令系统 微程序机器级 数字逻辑级
软件 硬件
1.1 操作系统概念 2 、计算机系统中的组成
计算机系统 (层次结构)
软件

应用软件 系统软件

(完整版)四级操作系统原理

(完整版)四级操作系统原理

一、操作系统的概念1、操作系统功能:进程管理(处理器管理)、存储管理、文件管理、设备管理。

2、操作系统从计算机系统发展角度看,主要作用是提供虚拟机和扩展机;从软件开发角度看,主要作用是提供软件开发平台;从计算机应用角度看,主要作用是提供人机交互接口;从计算机安全保护角度看,主要作用是提供第一道安全防线。

3、典型操作系统:(1)UNIX操作系统:贝尔实验室的Ken和Dennis设计的,可移植、多用户、多任务、分时操作系统。

(2)MS DOS系统:微软公司设计的单用户、单任务操作系统。

(3)Windows、苹果操作系统都是交互式图形界面操作系统。

(4)Linux操作系统:遵从UNIX标准POSIX,开源。

(5)A ndroid:面向移动设备,基于Linux内核的开源系统.3、操作系统分类:批处理、分时、实时。

(1)批处理操作系统:单道批处理、多道批处理A。

基本工作方式:系统操作员在收到一定数量的用户作业后,组成一批作业,再输入到计算机中,这批作业在系统中形成连续、自动转接的作业流。

B。

特点:成批处理。

C.优点:作业流程自动化高,资源利用率高,作业吞吐量大,提高了系统效率。

D.缺点:用户不能直接与计算机交互,不适合调试程序。

E.作业控制说明书:作业的运行步骤由作业控制说明书传递给监控程序,说明书是由作业控制语言编写的一段程序.F.运行模式:分为用户模式和特权模式,特权模式为系统专用。

相应的,机器指令被分为一般指令和特权指令,用户程序只能执行一般指令,运行在用户模式,只有监控程序才能执行特权指令,运行在特权模式。

G。

多道批处理系统:关键技术是多道程序运行和SPOOLing(假脱机)技术.多道程序运行的基本思想是内存中同时保存多个作业,主机以交替方式同时处理多个作业。

SPOOLing技术的基本思想是主机直接从磁盘选取作业运行,通道负责将作业写入磁盘,与主机并行。

(2)分时系统A.设计思想:将CPU时间划分成若干时间片,以时间片为单位轮流为每个终端用户服务。

操作系统原理

操作系统原理操作系统是计算机系统中最核心的软件之一,它负责管理计算机的硬件资源和提供各种服务,是计算机用户与硬件之间的桥梁。

操作系统原理是指研究操作系统的基本概念、核心功能以及内部工作原理的学科,它对于理解和设计操作系统至关重要。

本文将从操作系统的定义、功能和原理三个方面进行探讨。

一、操作系统的定义操作系统是指控制和管理整个计算机系统硬件和软件资源的程序集合,它是计算机系统中运行在最底层的软件,为用户和应用程序提供了一个可靠、高效和友好的工作环境。

操作系统的功能主要包括进程管理、文件管理、存储管理、设备管理和用户接口等。

二、操作系统的功能1. 进程管理:操作系统负责对进程的创建、调度和终止,以及进程之间的通信和同步。

它通过分配处理器时间片和资源等方式,实现多个进程的并发执行,提高系统的吞吐率和响应时间。

2. 文件管理:操作系统对计算机的外部存储设备进行管理,包括文件的创建、读取、写入、删除等操作。

它通过文件系统的组织和管理,实现对文件的共享、保护和安全性的控制。

3. 存储管理:操作系统负责对计算机主存(内存)的分配和回收,以及虚拟内存和页面置换等算法的实现。

它充分利用有限的内存资源,优化内存的使用效率,提高系统的性能。

4. 设备管理:操作系统对计算机的各种硬件设备进行管理,包括输入输出设备的控制、设备驱动程序的加载和运行,以及设备的虚拟化和分时共享等。

它提供了统一的接口和管理机制,简化了用户和应用程序对设备的操作和调用。

5. 用户接口:操作系统为用户提供了友好的交互界面,包括命令行界面和图形用户界面。

它通过命令解释器(Shell)和窗口管理器等工具,实现与用户的直接交互和沟通。

三、操作系统的原理1. 多道程序设计:操作系统通过多道程序设计技术,实现多个程序的并发执行。

它将程序分成多个进程或线程,并分配处理器时间片,使它们交替执行,从而提高系统的吞吐率和效率。

2. 中断处理:操作系统通过中断处理机制,实现对外部事件的响应和处理。

操作系统原理

操作系统原理操作系统是计算机系统中的核心软件之一,负责管理和控制计算机硬件和软件资源,提供良好的用户界面和应用程序接口。

它的作用极为重要,因为它决定了计算机系统的性能、稳定性和可靠性。

本文将介绍操作系统的基本原理和常见的工作机制。

一、操作系统的定义和作用操作系统是一种软件,它管理计算机系统的硬件和软件资源,为用户和应用程序提供一个接口。

它的主要作用有以下几个方面:1.资源管理:操作系统负责管理计算机的各种资源,包括处理器、内存、磁盘、输入输出设备等,以确保它们能够被应用程序合理利用,提高系统的效率和响应速度。

2.进程管理:操作系统负责管理和调度进程,确保它们能够按照规定的优先级和时间片进行执行,保证系统的稳定性和公平性。

3.存储管理:操作系统负责管理计算机内存的分配和回收,为应用程序提供合适的内存空间,防止内存冲突和溢出。

4.文件管理:操作系统负责管理计算机的文件系统,包括文件的创建、复制、删除、修改和存储等操作,为用户提供方便的文件访问接口。

5.设备管理:操作系统负责管理计算机的各种设备,包括输入输出设备、通信设备等,为用户和应用程序提供统一的设备接口和驱动程序。

二、操作系统的基本原理1.进程管理:操作系统通过进程管理实现多任务处理。

它将计算机的处理器划分为多个时间片,按照一定的调度算法使得多个进程能够交替执行,实现并发和并行处理。

2.存储管理:操作系统通过存储管理实现内存的有效利用和保护。

它将内存划分为多个页或块,按照一定的页面置换算法将进程的页置换到磁盘上,从而实现虚拟内存和内存保护。

3.文件管理:操作系统通过文件管理实现对文件的管理和存取。

它将磁盘划分为多个逻辑块,为每个文件分配一个索引节点,通过索引节点实现对文件的读写操作,并通过文件系统的目录结构实现文件的组织和管理。

4.设备管理:操作系统通过设备管理实现对硬件设备的管理和控制。

它为每个设备分配一个驱动程序,通过驱动程序实现对设备的访问和控制,并通过设备管理器实现设备的共享和资源分配。

操作系统原理CCH04-Thread

主存和其它
– 又是一个可独立调度和分派的基本单位。
这二个基本属性使进程成为并发执行的基本单位 • 在一些早期的OS中,比如大多数UNIX系统、Linux等, 进程同时具有这二个属性。
4.1 Overview
• 有些OS中,象WindowsNT、Solaris、OS/2、Mac OS等,这二个属性由OS独立处理。
• Responsiveness 响应度高:一个多线程的应用在执行中,即使其中的某个线程阻塞, 其他的线程还可继续执行,从而提高响应速度
• Resource Sharing
资源共享:同一进程的多个线程共享该进程的内存等资源 • Economy
经济性:创建和切换线程的开销要低于进程。比如,Solaris中进程
– program counter 程序计数器 – register set 寄存器集
– stack spaห้องสมุดไป่ตู้e 栈空间
• A thread shares with its peer threads its: 一个线程与它的对等线程共享:
– code section 代码段
– data section 数据段 – operating-system resources 操作系统资源
Win32 Threads
• Win32 API is the primary API for Microsoft OS (Win95,98,NT,2000,XP ) • A kernel-level library on windows
level
• A POSIX standard (IEEE 1003.1c) API for thread creation and synchronization

操作系统原理第四版课程设计 (2)

操作系统原理第四版课程设计1. 课程设计简介本文介绍的是操作系统原理第四版的课程设计内容。

该课程设计主要分为两个部分,分别是实现基本的进程调度算法和实现简单的内存分配算法。

本次课程设计旨在帮助学生加深对操作系统原理的理解,提高操作系统编程能力。

2. 实现基本的进程调度算法在本部分的课程设计中,学生需要实现三个基本的进程调度算法,分别是先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)和时间片轮转(RR)。

2.1 先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单的进程调度算法,它按照进程到达的先后顺序进行调度,先到达的进程先执行。

在本次课程设计中,学生需要实现一个简单的FCFS调度算法,并在模拟器中验证其正确性。

2.2 最短作业优先(SJF)最短作业优先是一种非抢占式的进程调度算法,它根据进程的执行时间来进行调度。

执行时间短的进程优先执行,避免了长作业的饥饿现象。

在本次课程设计中,学生需要实现基于当前就绪进程列表的SJF调度算法,并在模拟器中验证其正确性。

2.3 时间片轮转(RR)时间片轮转是一种抢占式的进程调度算法,它将每个进程分配一个时间片,当时间片用完后,系统将进程挂起并放到就绪队列的末尾。

在本次课程设计中,学生需要实现一个简单的时间片轮转调度算法,并在模拟器中验证其正确性。

3. 实现简单的内存分配算法在本部分的课程设计中,学生需要实现两个简单的内存分配算法,分别是固定分区分配算法和动态分区分配算法。

3.1 固定分区分配算法固定分区分配算法是将内存分成几块大小相等的固定区域,每个进程都需要占用一个或多个分区来运行。

在本次课程设计中,学生需要基于固定的分区大小,实现一个简单的固定分区分配算法,并在模拟器中验证其正确性。

3.2 动态分区分配算法动态分区分配算法是将内存分成大小不等的动态分区,每个进程根据需要占用相应大小的分区。

在本次课程设计中,学生需要实现一个简单的动态分区分配算法,并在模拟器中验证其正确性。

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Applied Operating System Concepts
4.11
Context Switch 上下文切换

When CPU switches to another process, the system must save the state of the old process and load the saved state for the new process. 当CPU切换至另一个进程时,系统必须保存旧进程状态并为新进 程调入所保留的状态
Applied Operating System Concepts
4.4
Process and Program 进程与程序
特征 动态性 并发性、异步性 进程与程序 独立性 结构化
• • • •
进程是动态的,程序是静态的:程序是有序代码的集合;进程是程序的执 行。通常进程不可在计算机之间迁移;而程序通常对应着文件、静态和可 以复制。 进程是暂时的,程序是永久的:进程是一个状态变化的过程,程序可长久 保存。 进程与程序的组成不同:进程的组成包括程序、数据和进程控制块(即进 程状态信息)。 进程与程序的对应关系:通过多次执行,一个程序可对应多个进程;通过 调用关系,一个进程可包括多个程序。
Applied Operating System Concepts
4.1
Process Concept 进程概念

An operating system executes a variety of programs:
操作系统执行各种程序 – Batch system – jobs 批处理系统 - 作业 – Time-shared systems – user programs or tasks 分时系统 - 用户程序或任务

Textbook uses the terms job and process almost interchangeably. 本书使用的名词作业和进程,基本可互换 Allow multiple programs to loaded into memory and to be executed concurrently. 现在的操作系统多为并发执行,具有许多新的特征。引入并发执行的目 的是为了提高资源利用率
Applied Operating System Concepts
4.9
Process Control Block (PCB) 进程控制块
Applied Operating System Concepts
4.10
CPU Switch From Process to Process 进程间CPU的切换
Applied Operating System Concepts
4.7
Diagram of Process State 进程状态图
Applied Operating System Concepts
4.8
Process Control Block (PCB) 进程控制块
Information associated with each process. 同进程有关的信息
4.19
Schedulers调度(Cont.)
• • • •
Short-term scheduler is invoked very frequently (milliseconds) (must be fast). 短程调度切换频率高 Long-term scheduler is invoked very infrequently (seconds, minutes) (may be slow). 长程调度不快 The long-term scheduler controls the degree of multiprogramming.
长程调度控制了多道程序的“道”
Processes can be described as either: 进程可以用下列方式描述: – I/O-bound process – spends more time doing I/O than computations, many short CPU bursts. I/O型进程 - 花费I/O 时间多于计算,许多短CPU处理 – CPU-bound process – spends more time doing computations; few very long CPU bursts. CPU 型进程 - 花费更多时间于计算,许多长CPU处理 Long-term scheduler controls the process mix of I/O-bound process and CPU-bound process
A program is a passive entity; a process is a active entity.
引入多进程,提高了对硬件资源的利用率,但又带来额外的空间和时间开 销,增加了OS 的复杂性; A process includes: 一个进程包括 – Program code – program counter 程序计数器 – stack 栈 – data section 数据部分
Applied Operating System Concepts
4.15
PCB的组织方式
Applied Operating System Concepts
4.16
PCB的组织方式
执行指针
就绪索引表
就绪表指针
阻塞索引表
阻塞表指针
PCB1 PCB2 PCB3 PCB4 PCB5 PCB6 PCB7
4.6
Process State 进程状态

As a process executes, it changes state
进程执行时,改变状态 – new: The process is being created. 新建:在创建进程 – running: Instructions are being executed. 运行:指令在执行 – waiting: The process is waiting for some event to occur. 等待:进程等待某些事件发生 – ready: The process is waiting to be assigned to a processor. 就绪:进程等待分配处理器 – terminated: The process has finished execution. 终止:进程执行完毕
Applied Operating System Concepts
4.12
Process Scheduling Queues 进程调度队列
• •
Job queue – set of all processes in the system. 作业队列 - 在系统中的所有进程的集合 Ready queue – set of all processes residing in main memory, ready and waiting to execute. 就绪队列 - 在主内存中的,就绪并等待执行的所有进程的集合 Device queues – set of processes waiting for an I/O device. 设备队列 - 等待某一I/O设备的进程队列 Process migration between the various queues. 在各种队列之间进程的迁移
• •
Context-switch time is overhead; the system does no useful work while switching. 上下文切换的时间开销较重;在切换时,系统没有做有用的工作 Time dependent on hardware support. 时间取决于硬件的支持

Short-term scheduler (or CPU scheduler) – selects which process should be executed next and allocates CPU. 短程调度(或CPU调度)- 选择可被下一个执行并分配CPU的进程
Applied Operating System Concepts
Module 4: Processes 进程
• • •
Process Concept 进程概念 Process Scheduling
进程调度
Operation on Processes 进程上的操作


Cooperating Processes 协同进程 Interprocess Communication 进程间通信

Applied Operating System Concepts

4.13
Ready Queue And Various I/O Device Queues 就绪队列和各种I/O设备队列
Applied Operating System Concepts
4.14
PCB的组织方式
• 链接方式 • 索引方式


Applied Operating System Concepts
4.2
Process Concept 进程概念

顺序执行的特征 – 顺序性:按照程序结构所指定的次序(可能有分支或循环) – 封闭性:独占全部资源,计算机的状态只由于该程序的控制逻辑所 决定 – 可再现性:初始条件相同则结果相同。如:可通过空指令控制时间 关系。 并发执行的特征 – 间断(异步)性:"走走停停",一个程序可能走到中途停下来,失去原 有的时序关系; – 失去封闭性:共享资源,受其他程序的控制逻辑的影响。如:一个 程序写到存储器中的数据可能被另一个程序修改,失去原有的不变 特征。 – 失去可再现性:失去封闭性 ->失去可再现性;外界环境在程序的 两次执行期间发生变化,失去原有的可重复特征。
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