由一位教师的角色游戏评价引起的思考
角色游戏反思 【最新10篇】

角色游戏反思【最新10篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如总结报告、演讲发言、策划方案、合同协议、心得体会、计划规划、应急预案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as summary reports, speeches, planning plans, contract agreements, insights, planning, emergency plans, teaching materials, essay summaries, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!角色游戏反思【最新10篇】在日常生活中,我们要有一流的课堂教学能力,反思指回头、反过来思考的意思。
《以游戏为中心的幼儿园课程》学习感悟

《以游戏为中心的幼儿园课程》学习感悟近期,我静心阅读了《以游戏为中心的幼儿园课程》一书,受益匪浅。
《以游戏为中心的幼儿园课程》这本书不仅向我们介绍了儿童发展理论方面的一些重要人物,还将与儿童游戏课程相关的理论和实践有机地结合起来,利用案例向大家展示了如何从儿童的游戏中选择课程方法和内容。
本书还列举了大量的儿童游戏案例,阐述了游戏和发展理论教学策略以及将游戏置于课程中心的指导原则,还向教师展示了如何布置儿童所在的教室和安排儿童的一日活动流程,使儿童的学习发生在他们自发的且有教师指导的游戏活动中。
我将从以下六方面谈谈我的阅读感受:一、通过教师的眼睛看游戏主要观点:(1)游戏的力量可以促进儿童的发展。
(2)以游戏为中心的课程是一种不断发展中的课程——一种生成性的、变化着的课程。
(3)幼儿教育工作者寻找许多方式倡导游戏。
这一系列努力包括在人际层面、教育项目层面、学校层面、社区层面以及州、国家甚至国际层面上倡导游戏。
当我们倡导游戏的时候,我们利用自己的知识、价值观和感情,使我们成为更有效的游戏倡导者。
经典语段:1.然而,以游戏为中心的课程并不是放任自流的课程,它是一个通过游戏的力量来促进儿童的发展的课程。
游戏能够促进从出生到8岁儿童的全面发展:情感、社会性智力、语言和身体。
它综合了儿童已经习得的所有内容。
在这种课程中,教师扮演着积极的角色来平衡儿童自发的游戏、教师指导的游戏、教师主导的游戏以及教师计划的活动。
以游戏为中心的课程能够支持儿童在所有情境和环境中的发展与学习包括室内和户外。
2.游戏的特征:研究游戏的理论家在描述游戏的特征时提出了几种可能的原因,说明游戏对于儿童发展的重要性。
根据这些理论家的观点,游戏具有下列一个或多个特征:(1)积极参与:(2)内在动机;(3)关注手段而非结果;(4)非文字的行为:(5)不受外部规则限制。
3. 游戏是培养儿童的自我调节能力以及促进儿童的语言、认知和社会能力发展的重要工具,高水平的戏剧表演游戏能够带来值得记录的认知社会和情感方面的好处。
角色游戏反思6篇

角色游戏反思6篇角色游戏反思(一):角色游戏是幼儿反映现实生活的一种形式,是幼儿按自我的意愿,根据自我的生活经验,创造性的反映现实生活。
角色游戏是幼儿所喜爱的一种活动,也是极好的教育手段。
这天去观摩了花园幼儿园的角色游戏,深有感触。
我就角色游戏中的角色分配和角色扮演讲讲我的想法。
扮演角色是角色游戏的中心环节,幼儿要透过扮演角色来满足自我的愿望。
人人都关心自我担任什么角色,游戏开始时孩子们往往为了争夺角色引起混乱,潜力强的和强的在一齐就发生争吵,潜力强的和弱的在一齐,强的总是担任角色,弱得总是当配角。
这种现象几乎一向存在,因为游戏中产生了相互交往的需要,也就很自然地产生了角色矛盾。
在角色分配中,对一些总是抢当主要角色的孩子,教师就要有意识的引导他们当次要角色,而对胆小懦弱的孩子就鼓励他去当主要角色。
在游戏中,教师要个性观察那些好动的孩子,他们精力充沛,需要得不到满足,就会在游戏中四处干扰,不受同伴的欢迎。
教师应针对这些孩子的个性特点,创造一个适合于他们的角色,让他们愉快地参加游戏。
在游戏则中,使他们的需要得到满足,而自然地抑制自我的缺点,到达教育目的。
幼儿玩角色游戏最关心的是自我扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活动为满足。
但在刚开始玩角色游戏时,幼儿只是热衷于模仿某一角色的动作或活动,并不明确自我担任的角色,需要教师给予启发。
帮忙他们明确自我在游戏中的角色身份,从而更好地模仿这一角色。
我们总会发现有孩子无所事事或者拿着游戏区的材料玩教师利用一切机会引导幼儿观察周围社会生活,调动和丰富幼儿的生活经验。
如:为了丰富幼儿扮演医生这一角色的经验,教师可组织幼儿去参观医院。
参观后利用谈话启发幼儿的原有经验:你去医院时,你看见医生是怎样做的?护士在做什么?最终能够总结出:医生为病人看病要先询问病情,然后检查,最终再治病。
而当护士则负责打针、取药,护理病人。
职责分开,各负其职。
孩子们都明白自我干什么,怎样干了。
关于自主性游戏中教师角色的思考

关于自主性游戏中教师角色的思考作者:王舒瑜来源:《小学科学·教师版》2014年第02期幼儿在园的一日生活中,对自主性游戏的兴趣尤其浓厚。
但幼儿年龄小,缺乏生活经验,辨别是非的能力较差,在游戏中常产生一些问题。
本文就教师在自主性游戏中的角色进行了思考,并总结出一些有效的指导策略。
自主性游戏是学前儿童最有特色的游戏,它是幼儿以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。
教师在自主性游戏教育活动中,是教育指导者也是游戏伙伴。
在游戏过程中,教师应作为幼儿的游戏伙伴,以平等的身份参与游戏过程,与幼儿共同探索操作,互相交流,遵守游戏规则。
正如陶行知先生所说的,教师要“变成孩子”,与孩子共享“欢乐”。
与此同时,教师还需注意发挥教育者的主导作用,在游戏过程中有目的地对幼儿施加积极的影响。
教师对幼儿游戏予以指导的教育价值就在于引导幼儿行为的方向性。
在幼儿园中,我们还可以看到游戏过程中,教师仅仅作为纪律的维护者对幼儿行为监督,像“声音轻点”、“你必须这样做”等诸如此类的命令、控制的指导方式,只能使幼儿成为服从者,从而压抑其创造性和积极性,如此就会降低幼儿的游戏兴趣。
因此,教师要承担好游戏伙伴与教育指导者的双重身份,注意以潜在的方式,对幼儿的行为施加影响,更好地激发幼儿——活动主体的自主性、积极能动性,达到通过游戏促进发展的目的。
一、丰富幼儿的生活经验,规范幼儿的行为在游戏过程中,我发现一些幼儿因为缺乏生活经验,在游戏中常常还要依赖于其他幼儿。
比如,我所观察的一名幼儿在“理发店”游戏中扮演“理发师”,当一个“顾客”来理发时,他手中拿着剪刀,却对着“顾客”的头发不知所措,最后索性把东西递给另一名“理发师”,让他去做。
后来我问他为什么不自己给“客人” 理发,他说不知道该怎么做。
从这个问题中,我认为在游戏的同时,用通过多种活动丰富幼儿对周围生活的知识经验。
幼儿的生活经验越丰富,游戏的内容也就越充实。
对儿童角色游戏指导的思考

二六年四月号下半月教育导刊!赵焕明对儿童角色游戏指导的思考教与学谈到角色游戏指导,幼儿教师有时会感到束手无策。
有些教师对于进入儿童游戏的时机如何把握、何时进入儿童的游戏才能保证不破坏儿童的游戏并起到良好的指导作用,觉得有一定的困难。
本文试从游戏指导的悖论、游戏可被有限指导、游戏指导的切入点、游戏指导的策略、游戏指导的观念五个方面谈谈自己的想法。
一、游戏指导中存在一个悖论对儿童游戏的指导必须始终以对游戏规则及游戏中儿童言行的准确了解为前提。
在游戏活动中,儿童有自己的规则,即游戏规则,他们说着只有在这一游戏活动中的人才能听懂的话,做着只有在本游戏活动中的人才能弄懂的事,正所谓“当局者清,旁观者迷”。
因此,教育者只有进入到儿童游戏中,成为一名“局内人”,才能准确了解游戏规则及游戏中儿童的言行等。
但由于“游戏对秩序的要求是绝对的、最高的。
对游戏秩序最微小的偏离都会‘破坏游戏’,都会剥夺它的特性并使之失去价值”。
那么,对于教育者而言,首先要了解游戏的秩序、规则及儿童的言行等,才能进入儿童游戏,成为一名真正的游戏者;否则,教育者很有可能会偏离游戏中的“秩序”,“破坏游戏”,并最终成为一个“违规破坏者”。
这就出现了一个悖论:一方面,教育者只有进入儿童游戏,成为一名游戏者,才有可能准确了解游戏的规则及游戏中儿童的言行等;另一方面,教育者只有首先了解游戏中的秩序、规则及游戏中儿童的言行等,才能进入游戏中,成为一名游戏者。
否则,就有可能偏离游戏中的“秩序”,成为一名“违规破坏者”。
二、游戏可以被有限地指导游戏指导中存在的悖论对教育者提出了更高的要求,并没有否定游戏的可指导性,因为游戏的可指导性源自于游戏自身的特性。
游戏具有一种自我生成与更新的特性,在游戏过程中,其他儿童的言行,或一些其它刺激等因素“驱使”儿童生成与更新游戏。
因此,游戏是可以被指导的,但这种指导是一种有限的指导。
首先,游戏的自我生成与更新特性在使游戏指导成为可能的同时,也决定了游戏指导的有限性。
角色游戏评价

游戏是幼儿最喜爱的活动,因为游戏中充满自由、自主和愉悦。
可以说,游戏是幼儿特有的生活方式、生存方式。
角色游戏是幼儿游戏的一种。
在角色游戏中,幼儿通过特定角色的扮演来反映或想象社会现实生活,获得独特的社会生活体验。
本文试图以一位教师对幼儿角色游戏的评价为切入点引出一些话题,这些话题看来单调又陈旧,却直指原始的游戏观。
我们先来看一看这位教师的角色游戏评价。
今天,大家玩得怎么样?我发现在旅游团里有人乱用材料,抱着一大堆手机跑来跑去,他不知道手机是用来打电话的,搞得像逛超市一样,这样的人根本就不会玩角色游戏。
今天,我在游戏中还看到许多奇怪的现象。
这些现象正好说明有些小朋友玩角色游戏玩得不好,不会用心观察生活。
例如,在医院里,我看到一个很奇怪的现象,一个医生往别人脸上和手心上打针。
我想问一问这位医生,你去医院打针时,医生是不是拿着针筒往你脸上打啊?大家想想看打针应该打在哪里。
在钓鱼场,我看到有人用还钩着一条鱼的鱼钩去钓鱼。
在钓鱼时,如果你真是这样做的话,那前面钓到的那条鱼恐怕早就跑掉了。
最后呢?他肯定一条鱼也钓不到。
这个钓鱼人就不称职。
在香香麻辣烫店,我看到有人在端饺子时不小心把饺子掉到地上,但他又马上把饺子捡起来装进碗里,送给客人吃。
大家想想,饺子掉到地上了还能捡到碗里去吗?有多少细菌已经沾到饺子上了,客人吃了会生病的。
你回家去问问妈妈,饺子掉到地上还能不能吃。
在上述这段评价里,教师表达了两个核心观点:一是有的人根本不会玩角色游戏,二是有的人角色游戏玩得不好,原因在于他们不会用心观察生活。
当然这两点也可归为一点,即在角色游戏中幼儿要通过细心观察生活来反映现实生活,角色游戏是对生活的再现,而非对生活的加工或想象。
由这位教师的角色游戏评价可以引发我们重新思考以下问题。
一、什么是角色游戏对角色游戏的定义有很多种。
综合来看,角色游戏的要义有两点:一是通过扮演角色模仿现实生活,二是通过扮演角色想象现实生活。
因此,从这个意义上说,角色游戏既是现实的,又是超现实的。
角色游戏分享交流的几点思考
角色游戏分享:交流的几点思考游戏中的分享与交流在角色游戏中起着画龙点睛的重要作用。
在角色游戏中,通过分享与交流,教师能正确指导深化游戏,并且提高幼儿的创造能力,语言能力,解决问题能力及促进社会化的发展。
以下是我对角色游戏分享与交流的几点思考:1.让孩子成为分享与交流活动的主人每次活动后,很多孩子都争先恐后地讲着活动中所发生的事,还沉浸在游戏活动中。
虽然他们讲得不一定连贯完整、也不精炼,但他们十分乐意与人分享交流。
每次活动中都会给充分的时间来让孩子们分享与交流。
如:每次游戏后,娃娃家的爸爸妈妈总是有很多的想法要告诉大家:“今天我们娃娃家里买电脑了”、“今天我们在给奶奶庆祝生日”、“今天,我们家来客人了”等等。
而孩子们对活动中发生的事很在乎,对这些话题非常感兴趣,他们积极的参与讨论,发表自己的看法:“如果今天是奶奶的生日,我会……”、“如果娃娃家来客人了,我会……”等等。
在一次一次的讲评中,孩子们的参与的积极性越来越高,参与分享与交流的孩子越来越多,他们的语言变得越来越完整连贯,他们的词汇也渐渐地丰富了。
孩子们在活动中积累了越来越多的生活经验,真正成为了活动的主人。
2.采用多样化的分享交流形式教师在角色游戏中也可以是个游戏者,在游戏中扮演着一定的角色。
因此老师灵活地运用自己在游戏中的身份来分享与交流会达到良好的效果。
比如有一次我说:“今天我生病了,我去医院看病,我告诉医生肚子疼,结果所有的医生都为我看病,他们还每个人给我打针,我一共打了3针。
”还有一次,一位小朋友自豪地说:今天我是‘欢乐蹦蹦跳’的主持人,很多爸爸妈妈带着自己的宝宝来参加我们的节目……”,我接下去说:”是啊,今天我就去参加他们的节目,可开心啦!毛毛还要我跳新疆舞蹈。
”这里很明显地看出二则讲评都是老师以游戏者的身份出现:前者的话题由我引出,把问题摆在幼儿面前让幼儿讨论;而后者我是一个附和者,我只是起到肯定、补充的作用。
其实,以游戏者的身份、用游戏的口吻能使幼儿产生一种逼真的感觉,很自然地将幼儿又一次带入到游戏之中。
2024年幼儿园中班角色游戏活动反思总结
2024年幼儿园中班角色游戏活动反思总结角色游戏是幼儿园中班常用的教学活动之一,通过扮演不同的角色,孩子们可以在游戏中模拟生活中的各种场景,培养社交能力、情感认知、语言表达等多方面的能力。
在2024年的幼儿园中班角色游戏活动中,我扮演的是一个买菜的商贩,通过这次活动,我从中学到了很多,并有以下几点总结与反思。
首先,角色游戏活动对幼儿的主动性有很大的激发作用。
在这次活动中,孩子们可以选择自己想要扮演的角色,他们可以选择商贩、顾客、厨师等等,在选择中他们能够根据自己的爱好和兴趣来选择自己的角色,这样大大提高了他们参与活动的主动性。
在我的角色中,我设想了一个生动有趣的商贩形象,孩子们很喜欢跟我交谈、购买食材,并且主动提出问题,比如价格、产地等等。
通过角色游戏,孩子们展示了积极的学习态度和对活动的浓厚兴趣,这对于他们的综合发展非常有益。
其次,角色游戏活动能够培养孩子的社交能力。
在角色游戏中,孩子们需要与其他同学进行互动,比如商贩和顾客之间的交流、合作、分工等等。
在这次活动中,我和孩子们的互动非常频繁,我需要与他们商议价格、帮助他们做出正确选择,并对他们提出的问题进行解答,这需要我们之间进行良好的沟通和交流。
通过游戏中的互动,孩子们学会了与他人合作、交流和分享,培养了他们的团队合作能力。
在这个过程中,我也注意到了一些孩子在社交交流方面存在的困难,比如羞怯、言语不流利等等,这让我更加意识到了进行角色游戏活动的重要性。
再次,角色游戏活动能够提高孩子们的情感认知和情商水平。
通过角色游戏,孩子们能够体验到不同角色的情感表达和情绪管理,比如商贩需要展示友好、热情的态度,顾客也需要表达出自己的需求和感受。
在这次活动中,我观察到有些孩子在表达自己的需求和情感时存在一定困难,比如不会开口要求、不懂得与他人协商等等。
通过角色游戏,我给予他们足够的时间和关注,鼓励他们表达自己的意愿和需求,并解决他们遇到的问题,逐渐提高他们的情感认知和情商水平。
2024年幼儿园中班角色游戏活动反思总结
2024年幼儿园中班角色游戏活动反思总结角色游戏活动是幼儿园中班教育活动的重要一环,通过角色扮演,幼儿可以模仿和体验不同的角色,培养自主性、合作性和创造性等多方面的能力。
以下是我对2024年幼儿园中班角色游戏活动的反思总结,以便今后的改进与提升。
首先,在角色游戏活动的策划阶段,我应充分考虑幼儿的兴趣和发展需求。
通过观察幼儿的平时表现和听取家长的意见,我能了解到他们的兴趣爱好和潜在需求。
在未来的角色游戏活动中,我将更加注重综合运用这些信息,选择适合的角色主题和情节,以激发幼儿的热情和主动性。
其次,我应加强对角色游戏教具的准备和使用。
教具是角色游戏活动的核心要素之一,而且它们的设计和使用方式直接关系到幼儿的参与度和学习效果。
回顾这次活动,我发现教具的数量和种类有限,这导致了活动的单调性和幼儿兴趣的迅速消退。
因此,我会进一步研究更多丰富多样的角色游戏教具,并深入了解其使用方法,以提升活动的吸引力和参与度。
再次,我需要加强对幼儿在角色游戏中的引导和促进。
在本次活动中,我发现有些幼儿在角色游戏中缺乏主动性和创造性,大多数时间只是被动地扮演角色,而缺乏思考和表达的能力。
为了解决这个问题,我将在引导中更加注重幼儿的思辨和表达,鼓励他们提出问题、发展主意,并与其他幼儿进行交流和合作,以促进他们的社交和认知发展。
最后,我应加强与家长的沟通和合作。
角色游戏活动需要家长的支持和配合,以鼓励幼儿在家中参与角色游戏,并与他们分享游戏时的体验和学习。
因此,我将与家长保持密切联系,定期向他们介绍角色游戏的意义和重要性,并提供相应的角色游戏指导和建议,以支持他们在家中与幼儿的角色游戏互动。
通过对2024年幼儿园中班角色游戏活动的反思和总结,我深刻意识到了自身在活动策划、教具准备、引导和与家长合作等方面的不足之处。
今后,在角色游戏活动中,我将积极改进和提升自己,加强对幼儿的关注和引导,提供更多丰富多样的教具和活动内容,同时加强与家长的合作,以共同促进幼儿的全面发展。
教师对角色游戏评价的研究
教师对角色游戏评价的研究【摘要】本研究旨在探讨教师对角色游戏的评价,通过分析教师如何评价角色游戏的重要性、影响教师评价的因素、评价方法以及实践研究,进而结合国外案例分析,深入了解教师对角色游戏的评价情况。
研究发现教师对角色游戏评价存在着现实问题,并提出未来研究方向。
通过对现状进行总结,本研究有望为教师在评价角色游戏时提供参考,推动相关领域的发展。
【关键词】关键词:教师,角色游戏,评价,研究,重要性,影响因素,方法,实践,案例分析,现状,问题,未来方向,结论。
1. 引言1.1 背景介绍角色游戏能够有效促进学生的主动学习和团队合作能力的培养,提高他们的解决问题能力和创新思维。
教师对角色游戏的评价不仅可以帮助他们了解学生的学习情况和表现,还可以指导他们更好地设计和改进教学活动。
目前关于教师如何评价角色游戏的研究还比较有限,需要更深入的探讨和分析。
教师的角色游戏评价方法和实践经验,对于提高教学质量和学生学习效果具有积极的推动作用。
本研究旨在探讨教师对角色游戏的评价情况,以及相关因素和实践经验,为未来的教学改进和研究提供参考和借鉴。
1.2 研究意义教师对角色游戏评价的研究具有重要的意义。
通过研究教师对角色游戏的评价,可以深入了解教师对学生参与角色游戏的态度和看法,有助于改进和优化角色游戏的设计和实施。
教师对角色游戏的评价可以反映出教师对学生学习活动的重要性认识,有助于促进教师对创新教学方法的接受和应用。
研究教师对角色游戏的评价还有助于揭示教师在评价过程中存在的偏见和误解,进而帮助教师更客观、公正地评价学生在角色游戏中的表现。
研究教师对角色游戏的评价具有重要的意义,不仅可以促进教学质量的提高,还有助于推动教育改革和创新的发展。
2. 正文2.1 教师对角色游戏评价的重要性教师对角色游戏评价的重要性在教育领域中日益凸显。
角色游戏是一种互动式学习方式,通过角色扮演和情境模拟的形式,可以让学生更好地参与到学习过程中。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2007 09
9
2.建构“游戏框架”, 发展“两种水平” 游戏世界有自己的规则, 幼儿从生活 世 界 进 入 游 戏 世 界 首 先 需 要 发 展 的 是 “游 戏 框 架 ”。 如 在 特 定 的 “游 戏 框 架 ”下 , 幼 儿 意识到此时此刻的打闹只是一种伪装, 一 种作假, 它与真实生活中的打闹行为不一 样, 因此, 在角色扮演过程中, 幼儿通常是 在 微 笑 或 大 笑 的 情 形 下 建 立 这 种 “游 戏 框 架 ”的 。 如 果 “游 戏 框 架 ”没 有 建 立 , 其 他 幼 儿就会将游戏中的嘲弄、打斗解释成攻击 而产生相应的反应。 在游戏时, 幼儿还必须学会同时在两 种水平上操作: 在第一种水平上, 幼儿融入 所扮演的角色并注重物体和行动的假装意 义; 在更为重要的第二种水平上, 幼儿必须 清醒地意识到自己的身份和其他玩伴的真 实身份, 游戏所用的物体及活动在真实生 活 中 的 真 实 意 义 。在 这 两 种 水 平 的 操 作 中 , 幼儿遵循着游戏世界的规则和自己对游戏 角色和身份的定义, 充分表现游戏中的自 我, 建构起自己的游戏世界观。 3.通过象征进行转换 角色游戏是以象征与转换为生命的。在角 色游戏中, 幼儿要经历四个方面的转换: 假装 成真实自己之外的其他人; 假装认为其他人也 不同于真实的他们; 假装认为游戏中的物体不 同于其实际表征的物体; 假装认为游戏情境不 同于真实情境。在这四个方面的转换中, 幼儿 所需要付出的智慧水平是不一样的, 前两个方 面的转换要求较高, 幼儿经常会发生“表演崩 溃”, 模糊游戏世界和生活世界的界限, 发生角 色错位和表演错位。 转换对于幼儿而言, 不仅是自我的变化, 更是关系的变化、生态场的变化。因此, 在游 戏中, 幼儿需要的是游戏化思维、装扮式思 维。此时, 对于幼儿来说, 日常生活是隐匿的, 教师是暂时隐退的, 日常生活的规则可以视 而不见。 作为幼儿游戏指导者的教师必须意识 到, 幼儿是其游戏生活的主人, 幼儿在游戏式 的生存中自由地生活。对于幼儿在角色游戏 中的诸多表现, 成人不应苛求与责备, 而应给 予更多的宽容与理解。
一 、什 么 是 角 色 游 戏 对角色游戏的定义有很多种。综合来看, 角色游戏 的要义有两点: 一是通过扮演角色模仿现实生活, 二是 通过扮演角色想象现实生活。因此, 从这个意义上说, 角色游戏既是现实的, 又是超现实的。幼儿的角色扮演 过程既有对现实的模拟, 又有对现实的想象, 而且主要 是想象。我们可以从两个方面来加以说明: 一是从幼儿 在游戏中扮演的角色入手, 二是从幼儿在游戏中对角
2.角色游戏是本能, 是生活 幼儿试图在游戏中生活, 成人试图在生活中游戏。 对于成人而言, 生活是第一位的, 游戏只是调剂; 而对 于幼儿来说, 游戏是第一位的, 游戏和生活不可分。 在幼儿的角色游戏中, 我们经常会发现幼儿角色 扮演中的冲突。幼儿并不坚守游戏角色, 只要情况有 变, 他就会立即利用权宜策略, 从游戏世界回到生活世 界中来, 用生活的逻辑取代游戏的逻辑。而选择何种逻 辑的标准只有一个, 即何种情况对我有利。幼儿在游戏 中 经 常 采 用 双 重 逻 辑 , 生 活 和 游 戏 、我 和 非 我 , 他 们 能 在两重世界中自由游走, 既不为游戏世界中的游戏规 则所限, 也不为生活世界中的生活逻辑所扰。在幼儿眼 里, 游戏即生活, 生活即游戏。 3. 角 色 游 戏 具 有 一 种 “被 动 式 而 含 有 主 动 性的意义” 伽答默尔认为, 游戏的原本意义是一种“被动式而 含 有 主 动 性 的 意 义 ”。幼 儿 在 游 戏 中 正 是 通 过 对 生 活 中 主动性角色的放弃而获得一种表面的被动性身份。然
二 、孩 子 为 什 么 要 玩 角 色 游 戏 如果问一个幼儿为什么要玩医院游戏或 理发店游戏, 其实是在用成人的“方法论或认 识 论 的 游 戏 观 ”来 代 替 幼 儿 的 “存 在 论 或 本 体 论的游戏观”, 是成人的一种僭越行为。幼儿 为什么要玩角色游戏, 我们至少可以归纳出 这样几个理由。 1.角色游戏具有非功利的内在价值 我们常说, 游戏是幼儿自发的活动,也是 幼 儿 自 我 满 足 的 活 动 。驱 使 幼 儿 参 与 角 色 游
在上述这段评价里, 教师表达了两个核心观点: 一 是有的人根本不会玩角色游戏, 二是有的人角色游戏 玩得不好, 原因在于他们不会用心观察生活。当然这两 点也可归为一点, 即在角色游戏中幼儿要通过细心观 察生活来反映现实生活, 角色游戏是对生活的再现, 而 非对生活的加工或想象。由这位教师的角色游戏评价 可以引发我们重新思考以下问题。
的抵抗。因此, 对于角色游戏应该怎么玩, 我们在这里
探讨一些基本原则。
1.借助“自助工具”, 妙用“放大镜”
维果茨基认为, 游戏是一种自助工具, 儿童在游戏
中的表现往往高于他们的发展水平。在角色游戏中, 幼
儿 通 过 扮 演 心 仪 的 角 色 、使 用 逼 真 的 道 具 、幻 想 美 妙 的
情节来获得在现实生活中不可获得的体验。这种体验
在游戏中, 幼儿遵循的是游戏的逻辑, 而 不 是 生 活 的 逻 辑 。他 们 是 自 己 游 戏 生 活 的 主宰者, 是对被支配的幼儿园日常生活的一 种暂时逃逸, 更是对自己意志的一种主动把 握, 幼儿只有在游戏中才暂时获得一种对 “主 我 ”的 把 握 。一 旦 教 师 要 求 幼 儿 用 生 活 逻 辑 去 游 戏 , 幼 儿 就 会 失 却 进 入 游 戏 、享 受 游 戏的乐趣。
8
肖菊红 摄
而正是这样 一种主动放
弃的过程使Leabharlann 幼儿能在游戏中自由选
择, 即通过
被主宰而获
得一种自我
主宰。所以
伽答默尔认
为, 游戏的
主体不是游
戏着的游戏
者, 而是游
戏 本 身 。如 ,
有研究表
明, 重复游
戏是幼儿处
理不愉快事
件的另一种
途径。在游
戏中将受挫
的经历重复多次, 幼儿就可以将整体经历分割成小的
使幼儿充分展开想象的翅膀, 实现对日常生活的超越
和 自 我 智 慧 的 成 长 。儿 童 通 过 游 戏 获 取 了 构 建 “最 近 发
展区”的支架, 实现了在现实思维中不能取得的跨越式
发展。角色游戏又像一面放大镜, 能使幼儿的潜能在真
实情境中表现出来之前, 就在游戏中展现出来。游戏,
研究与探索
是儿童一试身手的实验场, 这里没有失败, 没有标准, 儿童只需用心去游戏, 大胆去游 戏。幼儿正是在游戏中学会了学习, 学会了 交往, 学会了迁移。
戏的根本动因 是游戏的内在 价值,而非外在 价值。游戏的 外在价值是成 人( 包括教师) 由于教育需要 而赋予的,它必 须与游戏的内 在价值相一致, 否则它将破坏 游戏的本体性, 使游戏异化为 非游戏。
从很多幼 儿园教师对游 戏的评价中, 我们发现, 教 师更多地赋予 游戏以某种外 在价值,使游戏 具有某种意义 上的工具性,即把游戏转化为一种教育的形式、手 段 或 工 具 。这 其 实 存 在 着 一 种 巨 大 的 危 险 , 这 一 危 险 源 于 幼 儿与成人在游戏观念上的差异。成人视野中的游戏并 非 幼 儿 心 目 中 的 游 戏 。幼 儿 的 游 戏 是 非 功 利 性 的 。可 以 说, 游戏是幼儿一种“自由的心向”和“主体性的态度”, 在 存 在 强 制 性 、无 自 由 的 地 方,就 不 存 在 游 戏 , 不 存 在 作为游戏者的幼儿。
今天, 大家玩得怎么样? 我发现在旅游 团里有人乱用材料, 抱着一大堆手机跑来 跑去, 他不知道手机是用来打电话的, 搞得 像逛超市一样, 这样的人根本就不会玩角 色游戏。
今天, 我在游戏中还看到许多奇怪的 现象。这些现象正好说明有些小朋友玩角 色游戏玩得不好, 不会用心观察生活。例 如, 在医院里, 我看到一个很奇怪的现象, 一个医生往别人脸上和手心上打针。我想 问一问这位医生, 你去医院打针时, 医生是 不是拿着针筒往你脸上打啊? 大家想想看 打针应该打在哪里。在钓鱼场, 我看到有人
2007 09
7
色的变形和夸张入手。 毫无疑问, 幼儿在游戏中扮演的绝大多
数 是 “非 我 ”的 角 色 。如 果 从 反 映 或 模 拟 现 实 的角度来看, 幼儿似乎应该更多地扮演自己 熟悉又能驾驭的角色 , 如自己、同龄朋友等 。 然而, 幼儿并不乐意扮演这样的角色。他们 在选择游戏角色时更倾心于成人的角色, 尤 其 是 那 些 有 权 威 、有 新 颖 的 服 饰 道 具 、有 较 多 操 作 机 会 的 成 人 角 色 。对 于 游 戏 中 必 不 可 少的儿童角色, 他们通常会让那些年龄较 小、在同伴群体中没有地位的幼儿担 任 。 扮 演成人角色既可摆脱真实生活中的无奈与 被支配地位, 又可获得那种熟悉中的陌生、 平淡中的新奇的独特体验。
实反映生活, 因此, 她给幼儿制定了一系列关于角色游
戏如何玩的规则。然而问题在于, 这样的规则是教师的
规 则 , 是 外 在 于 幼 儿 的 。 “自 觉 自 愿 、无 外 在 动 机 和 目
的 ”是 幼 儿 游 戏 的 重 要 特 征 , 离 开 了 幼 儿 的 内 在 需 求 ,
任何规则的维持与执行都将是艰难的, 都会遭到幼儿
选择成人角色并不表明幼儿会复制成 人的生活, 再现成人的生活, 他们会根据自 己的意图和理解对成人生活加以变形和改 造, 以符合自己游戏的乐趣。原原本本地再 现成人生活世界, 不是幼儿玩角色游戏的初 衷, 把儿童的游戏世界等同于成人的生活世 界, 是对儿童游戏和想象权利的剥夺。幼儿 的角色游戏源于生活, 但它肯定不是生活本 身, 而是对生活的模仿和改造。幼儿在玩游 戏时都知道这是假的, 是在玩游戏, 是暂时 的。但幼儿不会因为是游戏而不真诚 、不 投 入。若幼儿在游戏中循规蹈矩地钓鱼 、煮 饺 子、当医生 , 那游戏便不是幼儿的游戏, 而 完 全成为一种生活的演习与复制, 试想这样的 游戏还是幼儿自己期待的游戏吗?