flex编译原理教程

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编译原理-实验二-FLEX词法分析器

编译原理-实验二-FLEX词法分析器

编译原理-实验⼆-FLEX词法分析器FLEX词法分析器⼀、Lex和Yacc介绍Lex 是⼀种⽣成扫描器的⼯具。

扫描器是⼀种识别⽂本中的词汇模式的程序。

⼀种匹配的常规表达式可能会包含相关的动作。

这⼀动作可能还包括返回⼀个标记。

当 Lex 接收到⽂件或⽂本形式的输⼊时,它试图将⽂本与常规表达式进⾏匹配。

它⼀次读⼊⼀个输⼊字符,直到找到⼀个匹配的模式。

如果能够找到⼀个匹配的模式,Lex 就执⾏相关的动作(可能包括返回⼀个标记)。

另⼀⽅⾯,如果没有可以匹配的常规表达式,将会停⽌进⼀步的处理,Lex 将显⽰⼀个错误消息。

Yacc代表 Yet Another Compiler Compiler 。

Yacc 的 GNU 版叫做 Bison。

它是⼀种⼯具,将任何⼀种编程语⾔的所有语法翻译成针对此种语⾔的 Yacc 语法解析器。

(下载下载flex和bison。

⽹址分别是/packages/flex.htm和/packages/bison.htm。

)⼆、配置环境(win7)①下载flex和bison并安装到D:\GnuWin32(尽量是根⽬录)②由于我们使⽤的flex和bison都是GNU的⼯具,所以为了⽅便,采⽤的C/C++编译器也采⽤GNU的编译器GCC,当然我们需要的也是Windows版本的GCC了。

所以提前准备好VC 6.0③检验是否可以进⾏lex⽂件编译1.新建⽂本⽂件,更改名称为lex.l,敲⼊下⾯代码%{int yywrap(void);%}%%%%int yywrap(void){return 1;}2.新建⽂本⽂件,更改名称为yacc.y,敲⼊下⾯代码%{void yyerror(const char *s);%}%%program:;%%void yyerror(const char *s){}int main(){yyparse();}我们暂且不讨论上⾯代码的意思。

打开控制台,进⼊到刚才所建⽴⽂件(lex.l,yacc.y)所在的⽂件夹。

使用FlexBison和LLVM编写自己的编译器(转)编译原理

使用FlexBison和LLVM编写自己的编译器(转)编译原理

使用FlexBison和LLVM编写自己的编译器(转)编译原理使用Flex Bison 和LLVM编写自己的编译器(转)使用Flex Bison 和LLVM编写自己的编译器译者:赵锟原文:(酷壳)本文由赵锟翻译,酷壳发布,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途原文出处:1、介绍我总是对编译器和语言非常感兴趣,但是兴趣并不会让你走的更远。

大量的编译器的设计概念可以搞的任何一个程序员迷失在这些概念之中。

不用说,我也曾今尝试过,但是并没有取得太大的成功,我以前的尝试都停留在语义分析阶段。

本文的灵感主要来源于我最近一次的尝试,并且在这一次中我取得一点成就。

幸运的是,最近的几年,我参加了一些项目,这些项目给了我在建立编译器上很多有用的经验和观点。

另外一件事是,我非常幸运得到LLVM的帮助。

对于这个工具,我不知道改怎么去形容它,但是他给我的这个编译器的确带来非常大的帮助。

1.1、你为什么要阅读本文你也许想看看我正在做的事情,但是更有可能的是,你也是和我一样对编译器和语言非常感兴趣,并且也可能遇到了一些在探索的过程中遇到了一些难题,你可能正打算解决这些难题,但是却没有发现好的资源。

本文的目标就是提供这些资源,并以一种手把手的方式教你从头到尾的去创建一个具有基本功能的语言编译器。

在本文,我不会去解释一些编译器基本理论,所以你要在开始本文前去了解什么是BNF语法,什么是抽象语法树数据结构AST data structure,什么是基础编译器流水线complier pipline。

就是说,我会把本文描述的尽量简单。

本文的目的就是以一种简单易懂的方式来介绍相关编译器资源的方式来帮助那些从来没有编译器经验的人。

1.2、达到的成果如果你根据文章内容一步步来,你将会得到一个能定义函数,调用函数,定义变量,给变量赋值执行基本数学操作的语言。

这门语言支持两种基本类型,double和integer类型。

还有一些功能还未实现,因此,你可以通过自己去实现这些功能得到你满意的功能并且能为你理解编写一个编译器提供不少的帮助。

Flex从入门到精通 第4章

Flex从入门到精通 第4章

4.2.5 关键词和保留词(reserved words) 保留词是ActionScript留作专用的单词,编程者 不能用来定义为程序使用的标识。保留词包括词 汇关键词(Lexical Keywords)。当使用了这些 关键词时,编译器在编译时就会报错。
4.2.6 大小写敏感
语法就是代码语言所定义的,在书写代码是必须 遵循的一些规则。ActionScript是对大小写敏感 的语言。有大小写区别的相同字符串认识是不同 的标识。例如下述代码就定义不同的两个变量。 var num1:int; var Num1:int;
常量是具有固定的值,用户不能改变它的值。 ActionScrpt使用const声明,用来建立常量。常 量只能被赋值一次。常量的必须在声明的范围内 被赋值。下述示例中,MINIMUM在声明时被赋值, MAXIMUM在constructor中被赋值。
4.3.4 数组
数组用来定义一组同类型的变量。ActionScript 中的数组的指针是从0开始计算的,即第一个元素 的指针值为0,第二个元素的指针值为1,依此类 推。在代码中使用new Array()来定义一个新的数 组。用户可以使用一行代码来定义一个数组的示 例,代码如下。 var numArray:Array = ["zero", "one", "two"]; //定义一个数组。
4.5.4Байду номын сангаас一元操作符
一元操作符是需要一个运算值。在这里++和--是 前缀操作符,意思是在表达式中操作符出现在运 算值之前,并且加减在表达式输出之前被执行。 下面的示例表现了表达式输出结果之前,执行++ 的运算,代码如下。 var xNum:Number = 0; trace (++xNum); // 输出: 1 trace (xNum); // 输出: 1

Flex编译器以及常用编译参数

Flex编译器以及常用编译参数

Flex编译器以及常用编译参数分类:待分类2011-07-13 16:20 39人阅读评论(0) 收藏举报常见Flex编译器参数汇总verbose-stacktraces此Flex编译器参数指定SWF在运行时异常信息中包含行号和文件名,这将使产生的SWF文件更大些,带verbose-stacktraces的SWF还是和调试版本的SWF有区别的。

source-pathpath-element添加其他源代码目录或文件,可以使用通配符来添加目录中所有文件或子目录,也可使用+=在默认路径上来追加新参数,例如-source-path+=/Users/base/Projectinclude-libraries此Flex编译器参数指定SWF文件被编译到程序中并链接库中所有类和资源到SWF上。

如果你的程序需要加载其他模块这个参数就很有用了。

library-path跟include-libraries选项类似,但是只引用类和资源以供SWF使用,这样可保持SWF文件的可管理性。

locale此Flex编译器参数指定SWF文件的区域属性,例如使用-locale=es_ES指定SWF区域为西班牙use-network此Flex编译器参数指示SWF是否可以访问网络服务或者应用标准的FlashPlayer权限策略。

例如-usenetwork=false指定SWF有本地文件系统访问权但不能访问任何网络服务,默认为trueframes.frame启动应用程序资源代理流,然后通过ModuleManager类公布其接口,在特殊情况下,比如在代码中已经引入资源但是并不需要移动资源到外部SWF文件,这时此参数可使应用程序启动时间大大减少,这是一个很复杂但很有用的参数。

keep-all-type-selectors保证所有样式信息都被编译进SWF,甚至是程序没有用到的。

这点非常重要,因为有可能程序加载的其他组件需要这些样式信息。

默认值为false,也就是说没有用到的样式信息不会被编译进SWF。

第2章 Flex深入学习(一)理论

第2章 Flex深入学习(一)理论

使用组件处理数据和交互
AdvancedDataGห้องสมุดไป่ตู้id组件
AdvancedDataGrid组件的作用和HTML页面中的表格类似,将数据以 行、列的格式显示出来 使用AdvancedDataGrid显示简单数据
演示代码
先按商品类别排序 再按商品单价排序 <mx:AdvancedDataGrid id="adg1" width="100%" height="100%" designViewDataType="flat" columns定义表格的列,headerText指定列标题, dataProvider="{products.product}" dataField对应数据源中的属性 change="adg1_changeHandler(event)"> <mx:columns> <mx:AdvancedDataGridColumn headerText="商品类别" dataField="category"/> <mx:AdvancedDataGridColumn headerText="商品名称" dataField="productname"/> <mx:AdvancedDataGridColumn headerText="商品单价" dataField="unitprice"/> <mx:AdvancedDataGridColumn headerText="产地" dataField="place"/> </mx:columns> </mx:AdvancedDataGrid>

Flex布局语法教程菜鸟教程

Flex布局语法教程菜鸟教程

Flex布局语法教程菜鸟教程⽹页布局(layout)是CSS的⼀个重点应⽤。

布局的传统解决⽅案,基于盒状模型,依赖display属性 + position属性 + float属性。

它对于那些特殊布局⾮常不⽅便,⽐如,垂直居中就不容易实现。

2009年,W3C提出了⼀种新的⽅案—-Flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页⾯布局。

⽬前,它已经得到了所有浏览器的⽀持,这意味着,现在就能很安全地使⽤这项功能。

Flex布局将成为未来布局的⾸选⽅案。

本⽂介绍Flex布局的语法。

以下内容主要参考了下⾯两篇⽂章:A Complete Guide to Flexbox和A Visual Guide to CSS3 Flexbox Properties。

⼀、Flex布局是什么?Flex是Flexible Box的缩写,意为”弹性布局”,⽤来为盒状模型提供最⼤的灵活性。

任何⼀个容器都可以指定为Flex布局。

.box{display: flex;}⾏内元素也可以使⽤Flex布局。

.box{display: inline-flex;}Webkit内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。

.box{display: -webkit-flex; /* Safari */display: flex;}注意,设为Flex布局以后,⼦元素的float、clear和vertical-align属性将失效。

⼆、基本概念采⽤Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”。

它的所有⼦元素⾃动成为容器成员,称为Flex项⽬(flex item),简称”项⽬”。

容器默认存在两根轴:⽔平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。

主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。

flex 源码 编译

flex 源码 编译

Flex源码的编译过程大致如下:导入Flex源码。

右键点击项目,选择属性,在Flex库编译器中设置附加的编译器参数,例如:-source-path=../locale/zh_CN。

在Flex 库构建路径中添加SWC文件夹,选择zh_CN文件夹。

右键单击项目,选择构建项目。

如果编译通过,在bin目录下会生成swc文件。

将生成的FlexPaper.swc文件复制到项目SRC文件夹下的lib文件夹下。

右键点击项目,选择属性,在Flex构建路径中添加以下两个引用:Zh_CN文件夹和
FlexPaper.swc文件。

在Flex编译器中设置附加的编译器参数:-locale zh_CN -source-path=locale/{locale}
-keep-all-type-selectors=true。

在项目的根目录下添加local文件夹(直接复制前面用到的库项目中的local文件夹)。

完成编译后即可运行。

编译原理flex与bison的计算器实现

编译原理flex与bison的计算器实现

江南大学物联网工程学院实验报告课程名称编译原理实验名称FLEX与BISON的计算器实现实验日期 2015-12-11 班级计科1301 姓名曹长兴学号 1030413111 实验报告要求 1.实验名称 2.实验要求 3.实验环境 4.实验步骤 5.实验体会一、实验目的:基于词法分析程序自动构造工具Flex与语法分析程序自动构造工具Bison,编制简单的计算器程序。

二、实验内容:1. 由实验一学习的方法,编译得到示例代码的计算器可执行程序(注意:编译前将libfl.lib文件也添加到项目中)。

通过使用该程序,了解该示例程序的不足。

2. 参考示例程序, 用Flex和Bison实现一个功能更为强大的计算器,尽可能多的包含以下运算(支持浮点数):三、实验环境Windows xp Flex + Bison四、实验步骤(附件见文件末)1.首先添加各类运算的逻辑规则;需要添加math.h分别添加调用函数pow();sqrt();sin();cos();log();log10()一一对应之前的运算求模是%;求阶乘的话需要添加一个递归函数;!添加的时候要注意优先级的问题,^ % sin cos等优先级很高,我们写到最后term里面。

2.使得浮点类型可以运算,原工具代码是int型,我们来将他修改为浮点型(这里用double)(难点)a.修改正则表达式,原代码[0-9]+,改为([0-9]+|([0-9]*\.[0-9]+)([eE][-+]?[0-9]+)?)。

这个表达式比较全面,其实可以更简单一点(但为了省去各种bug带来不必要的麻烦,这里选用一个全面的)。

b.定义一个全局变量double型的double dval;c.原代码是将字符串型转换为int型,我们需要转换为double,所以将atoi修改为atof方法,并将这个浮点型存入浮点变量中。

{ yylval.dval = atof(yytext); return NUMBER; }d.接着,还要把优先级的几个变量也改为浮点型。

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flex编译原理教程
Flex编译原理教程
一、引言
Flex(Fast Lexical Analyzer Generator)是一个快速的词法分析器生成工具,它能够将输入的正则表达式规则转化为有效的C代码,用于实现词法分析的过程。

本文将介绍Flex编译原理的基本概念和实现过程。

二、什么是词法分析
词法分析是编译过程中的第一个阶段,它负责将源程序中的字符序列划分为有意义的词素(Token)序列。

词素是语言中的基本单位,例如关键字、标识符、常数、运算符等。

词法分析器的任务就是根据预先定义的词法规则,将输入的字符序列转化为词素序列。

三、Flex编译原理概述
Flex的工作原理是基于有限状态自动机(Finite State Automaton)的。

它将词法规则表示成一系列正则表达式,并将其转化为NFA (Nondeterministic Finite Automaton)和DFA(Deterministic Finite Automaton)。

Flex会将这些自动机转化为C代码,从而实现词法分析器。

四、Flex编译原理详解
1. 定义词法规则
在Flex中,词法规则是用正则表达式表示的。

每个规则由两部分组成:模式(pattern)和动作(action)。

模式用于匹配输入字符序列,动作则指定匹配成功后的处理逻辑。

2. 构建NFA
根据词法规则,Flex会构建一组NFA片段,每个片段对应一个词法规则。

NFA片段由一组状态和转移函数组成。

状态表示在词法分析过程中的不同状态,转移函数表示状态之间的转换关系。

3. 合并NFA
将所有NFA片段合并成一个大的NFA。

合并的过程中,Flex会将各个片段的接受状态通过ε转移链接在一起,形成新的接受状态。

4. 子集构造法
通过子集构造法将NFA转化为DFA。

子集构造法的基本思想是根据当前状态和输入字符,确定下一个状态。

通过不断迭代,直到构造出完整的DFA。

5. DFA最小化
对生成的DFA进行最小化处理,去除一些不可达状态和等价状态,减少状态的数量。

6. 代码生成
根据最小化的DFA生成C代码,代码中包含了状态转移表和动作函
数。

七、Flex编译原理实例
下面以一个简单的例子来说明Flex的编译原理。

假设我们需要实现一个简单的词法分析器,可以识别出整数和浮点数。

我们可以定义两个词法规则:
```
[0-9]+ { printf("整数: %s\n", yytext); }
[0-9]+\.[0-9]+ { printf("浮点数: %s\n", yytext); }
```
根据这两个规则,Flex会生成相应的NFA片段,并将其合并为一个大的NFA。

然后通过子集构造法将NFA转化为DFA,并对DFA进行最小化处理。

最后,Flex会根据最小化的DFA生成相应的C代码。

我们可以使用生成的代码来实现一个能够识别整数和浮点数的词法分析器。

八、总结
本文介绍了Flex编译原理的基本概念和实现过程。

Flex作为一个快速的词法分析器生成工具,通过将正则表达式转化为有效的C代码,实现了词法分析的过程。

通过学习Flex编译原理,我们可以更好地理解编译原理中的词法分析阶段,并能够灵活应用于实际的编程工
作中。

希望本文能对读者有所帮助。

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