第20届中国青少年机器人综合技能比赛主题与规则
机器人大赛活动方案

机器人大赛活动方案一、活动目的和背景机器人大赛旨在提高学生的动手实践能力、创新思维和团队协作能力,同时也是为了激发学生对科技和工程领域的兴趣。
通过参与机器人大赛,学生可以锻炼自己的工程设计能力和解决问题的能力,培养创造性思维和团队精神。
二、活动时间和地点1. 活动时间:本次机器人大赛定于2022年9月30日举行。
2. 活动地点:活动地点将根据参赛队伍数量确定,将提供足够的场地和设备供参赛队伍使用。
三、参赛条件和规则1. 参赛对象:本次机器人大赛面向中小学生,每支参赛队伍由3-5名队员组成,每位参赛选手只能加入一支队伍。
2. 报名要求:参赛队伍需提供队名、队长姓名、队员名单和指导教师信息,并提交报名表格及相关材料。
3. 机器人要求:参赛队伍需自行设计和组装机器人,并确保机器人符合比赛规定的尺寸和重量要求,并能完成比赛规定的任务。
4. 比赛规则:机器人大赛将分为多个环节,包括机器人展示、技术创新报告和实际操作等,参赛队伍需按照比赛规则进行准备并参与比赛。
四、活动流程1. 报名阶段:a. 各参赛队伍逐一报名,提交报名表格及相关材料。
b. 组织筛选参赛队伍,并公布参赛队伍名单。
2. 准备阶段:a. 参赛队伍自行设计和组装机器人,确保机器人功能正常运行。
b. 参赛队伍完成技术创新报告,并进行必要的演示。
3. 比赛阶段:a. 参赛队伍按照比赛规则进行实际操作,完成指定的任务。
b. 评委根据各项评分标准评判参赛队伍的表现。
4. 颁奖和总结阶段:a. 评委对参赛队伍进行综合评定,公布获奖名单。
b. 举行颁奖仪式,并对本次机器人大赛进行总结和回顾。
五、评分标准1. 机器人设计和功能:评估机器人的设计创意、功能完整度和性能稳定性。
2. 技术创新报告:评估参赛队伍对机器人技术的理解和创新应用能力。
3. 实际操作表现:评估参赛队伍在比赛中的操作技巧、团队协作能力和解决问题的能力。
六、奖项设置1. 一等奖:1支队伍。
2. 二等奖:2支队伍。
青少年机器人综合技能比赛细则

倒下的骨牌数只要大于等于10,就是完成了多米诺 骨牌任务。
点球大战
在某个拼装块上有一个内 高80mm、内宽140mm、深 40mm的黑色球门。在以球 门中央为圆心、400 mm为 半径的圆弧上有3个放在小 橡皮圆环上的桔黄色乒乓 球。其中一个球正对球门 中央,另两球分居两边, 与第一个球相距不超过 150mm,如图3所示。机器 人每次只能把1个球踢进球 门,已经离开橡皮圆环的 球不能再踢。
经过比赛,学生们不仅完成自己的比赛机器人, 也提升了对科技的认识,利用科技来积极影响周 围世界。
机器人要从待命
综合技能比赛任务与规则 区启动,完成任
务后还要回到待
命区
场地中央有放置8块可换
拼装块的位置。可换拼装
比赛场地示意图(待命区的位置块前只的公是数布量。示和如意具果体可位换)置拼在装赛块
在中国青少年机器人竞赛中设置机器人综合技能比 赛的目的是检验青少年对机器人技术的理解和掌握 程度,激发我国青少年对机器人技术的兴趣,培养 动手、动脑的能力。
综合技能比赛主题 第十一届的三个比赛 场地都是一样的
第十二届机器人综合技能比赛的主题为 “机器人嘉年华”
比赛中,参赛队要在三个有不同任务的场地上运 行自己的机器人,机器人从待命区出发,在尽可 能短的时间内展示自己的各种技能,完成规定任 务,获取尽可能高的得分。
不足8块,由带黑色十字
引导线的固定拼装块补足
机器人要完成的任务 一般分布在场地周围 的16块带黑色十字引 导线的固定拼装块中。
机器人待命区 (十如字图或1丁)字:交长叉 5处0转0m弯m标、志宽(如 5图020)mm:的机锥器台人机在 器遇人到要转从弯待标命志区时 启应动按, 图完示成正任确务动 后作还通要过回转到弯待标命志。 区。
第二十届中国青少年机器人竞赛 VEX 机器人工程挑战赛主题与规则

第二十届中国青少年机器人竞赛VEX机器人工程挑战赛主题与规则1 VEX机器人工程挑战赛简介VEX机器人工程挑战赛是一项引进的青少年国际机器人比赛项目。
其活动对象为中小学生,要求参加比赛的代表队自行设计、制作机器人并进行编程。
参赛的机器人既能自动程序控制,又能通过遥控器控制,并可以在特定的赛场地上,按照规则的要求进行比赛活动。
在中国青少年机器人竞赛中设置VEX机器人工程挑战赛的目的是激发我国青少年对机器人技术的兴趣,为国际VEX机器人工程挑战赛选拔参赛队。
2 比赛主题本届VEX挑战赛的主题为“积木成塔”。
“积木成塔”是一个令人兴奋和充满活力的比赛。
每场比赛包含两种不同类型控制方式——手动和自动控制。
比赛的特点是两支参赛队组成联队,每支参赛队各派出一台机器人,在赛场上完成各种任务(把方块放在高脚杯上,把方块在目标区中堆成塔状)获取尽可能高的得分。
参加“积木成塔”比赛,参赛队要开发许多新技能来应对各种面临的挑战和障碍。
有些问题需要个人来解决,还有些问题要通过与队友及指导教师的交流来处理。
参赛队员要一起构建自己的机器人参加多次比赛,与自己的队友、家人和朋友分享取得的成绩。
经过比赛,学生们不仅可以完成自己的比赛机器人,也提升了对科技和利用科技来积极影响周围世界的认识。
此外,他们还可提高素质,如研究、规划、集思广益、合作、团队精神、领导能力等。
在每场比赛中,各由两支参赛队组成的两个联队(红队和蓝队)上场竞技,获取比对方联队更高的得分。
每场比赛的时间是120秒。
3 比赛场地与环境3.1 场地的构成图1是比赛场地的俯视图。
3600mm×3600mm的比赛场地四周有高约282mm、厚25~35mm的铁质围栏。
围栏内的场地表面由发泡塑料块拼接而成,底色为灰色。
图2表示出场地上几个主要的功能区。
每支联队各有一个联队站位,是比赛时队员站立的位置;靠近联队站位的两条围栏边墙(红、蓝各一)是比赛开始前放置机器人的地方;场地四角各有一个用边条隔出来的目标区(红、蓝各一个大目标区和一个小目标区)供红、蓝联队堆放积木方块之用;纵贯场地中央的白色胶带双线是在自动时段隔开双方机器人的自动线。
科协2020 教育机器人工程挑战赛主题与规则

表示接收和存储信息
补丁--->用于修复漏洞模型
能量块--->红旗保卫战中的 道具
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道具名称及用途
黄钻石--->智多星中的道具 灰钻石--->智多星中的道具 蓝钻石--->智多星中的道具 白金--->智多星中的道具
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道具名称及用途
码元(方形环)示意图 --->码元,外框为边长40-60mm 的正方形,内框为边长20-40mm 的正方形,高30mm --->安全专家中的道具,码元有灰、 黄、蓝三种颜色
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2020赛季主题——万物互联
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2020赛季主题——万物互联
随着科学技术的发展,5G时代已经到来。5G的超强带宽、极低延时具有极强的 信息冲击效应和广阔的应用场景。远程控制、自动驾驶、智能家居、智慧城市等等 以前在科幻电影中的构想将逐步变成现实。5G的广泛应用给人们的想象力和实现力 插上了腾飞的翅膀,让人们的生活和工作变得更加便捷和高效。
信息掉落在信息收纳箱的状态
信息收纳箱与信息处理任务模型脱离状态
20
任务4-信息编码
磁铁
红色箭头 为正方向
完成标志:机器人把从信息处理模型取回到基地的信息吸附到磁铁上,并保
持到本轮竞赛结束.
信息必须从基地带出,不得直接把从信息处理模型上获得的信息吸附到磁铁
上
得分:每个得20分。
21
任务5-修复漏洞
完成标志:机器人需操纵拉杆, 张开机械爪,使能量块顶面高于 机械爪且保持到本轮竞赛结束。 得分:30 分
自动搬运初始状态
能量块被顶起的状态
16
任务2-自动搬运
完成标志:取出能量块并运回基地。 得分:加记30 分
中国青少年机器人比赛主题与规则

我国青少年机器人比赛主题与规则我国青少年机器人比赛是一项旨在激发青少年对科学、技术、工程和数学的兴趣的比赛。
本次比赛旨在培养青少年的创新能力、动手能力和团队合作能力,通过参与比赛,青少年可以学到有关机器人制作和编程的知识,提升技术能力和动手能力,同时培养团队协作和竞赛意识。
1.主题本次比赛将围绕“智能机器人应用于生活与产业”展开,参赛队伍可以自行设计和制作一个能够实现特定功能的智能机器人。
比赛主题涵盖了生活、健康、环保、工业生产等多个领域,鼓励参赛队伍选择与现实生活紧密相关的问题进行解决,促进智能机器人技术在各个领域的应用。
2.参赛资格本次比赛面向全国中小学生开放,参赛者需组成3-5人的参赛队伍,队员芳龄必须在14岁至18岁之间,学校、社会团体和个人均可组队参赛。
3.比赛规则(1)机器人要求:参赛队伍需要自行设计和制作一个能够实现特定功能的智能机器人,机器人尺寸不超过1m×1m×1m,外观美观,结构稳定,材料环保。
(2)比赛形式:每个队伍将在规定时间内进行机器人操作演示,展示机器人的设计理念、制作工艺、功能特点和行为表现。
(3)评分标准:评委将按照机器人的设计创新、功能完整、性能稳定、操作灵活等标准进行评分,最终评出优胜队伍。
4.比赛流程(1)报名:参赛队伍需在规定时间内向比赛主办方报名,并提交参赛作品的设计方案及相关材料。
(2)初赛:初赛将通过视瓶展示的形式进行,参赛队伍需提交机器人操作演示视瓶,并经评委评审确定晋级队伍。
(3)复赛:复赛将会在指定地点举行,晋级队伍需携带机器人参加复赛现场操作演示。
(4)决赛:决赛将在全国范围内举行,由初赛和复赛晋级队伍组成,进行最后的角逐。
5.奖项设置本次比赛将设立一、二、三等奖以及优秀组织奖、特别奖等奖项,并颁发获奖证书和奖金,以鼓励青少年参与并在比赛中取得优异成绩。
6.总结我国青少年机器人比赛作为一个面向青少年开展的科技竞赛活动,有利于激发青少年的创新意识和动手能力,促进科学技术与教育的结合,推动智能机器人技术在青少年中的传播和应用。
中国机器人大赛规则

中国机器人大赛规则中国机器人大赛是我国一年一度举行的盛大赛事,旨在推动机器人领域的科学研究和技术创新。
本文将介绍中国机器人大赛的规则和参赛要求。
一、参赛资格1. 参赛者必须是中国公民或在中国合法居住,不限制参赛人数。
2. 参赛队伍需要有一个指导教师或导师,并具备相关科研背景或专业知识。
二、赛事组别中国机器人大赛包括多个赛事组别,旨在展示不同领域机器人的技术应用和创新成果。
1. 机器人舞蹈:参赛者需要设计和编程一个舞蹈表演机器人,展示其协调和灵活的舞蹈动作。
通过舞蹈演示评委会对机器人舞蹈技术进行打分。
2. 人机协作:参赛者需要开发具有人机协作能力的机器人系统,能够与人类完成特定任务。
评委会将根据任务完成的质量和效率对参赛机器人进行评分。
3. 智能家居:参赛者需要设计和制造一个智能家居控制系统,能够远程监控和控制各种家居设备。
评委会将根据系统性能和用户体验对参赛作品进行评审。
4. 仿生机器人:参赛者需要设计和制造仿生机器人,并模仿人体的运动和功能。
评委会将根据仿真程度和机器人性能对参赛作品进行评分。
三、评委评分标准评委会将根据以下几个方面对参赛作品进行评审:1. 技术创新:参赛作品是否具备创新性的技术应用和解决方案。
2. 功能完善:参赛作品是否能够准确、高效地完成相应任务。
3. 性能稳定:参赛作品在各种环境和条件下是否具有稳定的性能和可靠性。
4. 用户体验:参赛作品是否能够提供良好的用户体验和使用便利性。
四、赛事安排中国机器人大赛通常会分为初赛和决赛两个阶段进行。
1. 初赛阶段:参赛队伍需要提交相关项目资料和作品视频,由评委会进行初步评审。
通过初赛的队伍将进入决赛阶段。
2. 决赛阶段:参赛队伍需要将制作的机器人和相关设备带到决赛现场进行现场展示和演示。
评委会将根据现场表现对参赛作品进行最终评审。
五、奖项设置中国机器人大赛设有多个奖项,包括一等奖、二等奖、三等奖等。
评选获奖作品时,将同时考虑机器人的技术水平、创新性、功能完善性以及用户体验。
机器人基本技能比赛主题与规则

机器人基本技能比赛主题与规则1.机器人基本技能比赛简介机器人基本技能比赛是省青少年机器人竞赛项目之一。
其活动对象为全省在校中小学生,要求参加比赛的代表队在现场自行制作机器人并进行编程。
参赛的机器人是自动程序控制的,可以在赛前公布的特定竞赛场地上,按照一定的规则进行比赛活动。
在青少年机器人竞赛中设置机器人基本技能比赛的目的是检验青少年对机器人基本技术的理解和掌握程度,激发青少年对机器人技术的兴趣,培养动手动脑的能力。
2.竞赛主题本届机器人基本技能比赛的主题为“重建家园”。
2008年四川汶川特大地震破坏力之强、波及范围之广,中外罕见,令世界震惊。
灾难发生,举国奋起。
中华民族迸发出气壮山河、撼天动地的伟大力量,一场与死神赛跑、不惜一切代价抢险救人的抗震救灾斗争和灾后重建家园工作迅速展开。
积极行动起来,我们要与自己研制的机器人一起投身重建家园!让中华民族万众一心、不屈不挠、友爱互助、自强不息的伟大精神永远激励我们快乐成长!经过比赛,学生们不仅完成自己的比赛机器人,也提升了对科技和利用科技来积极影响周围世界的认识。
在每场比赛中,一支参赛队的机器人从指定的启动区出发,在尽可能短的时间内完成几种任务,获得尽可能高的得分。
3.比赛场地与环境3.1.场地图1是比赛场地的示意图。
图1 比赛场地3.2.赛场规格与要求3.2.1.机器人比赛场地的内部尺寸为长3000mm、宽2000mm,用木工板制成三块底板,拼接而成,厚15~20mm。
场地四周装有白色木质围栏,栏高为150mm,厚15~20mm。
用厚15~20mm、长500mm、宽500mm的木工板制成18块固定拼装块和16块可换拼装块。
场地四周装有白色木质围栏,栏高150mm,厚15~20mm。
3.2.2.场地底板刷白色亚光漆,亚光黑色胶带粘贴的黑色引导线宽度为20~25mm。
黑色引导线间距为500mm,横平竖直。
以下凡是涉及黑线的尺寸,均指其中心线。
3.2.3.场上有一块长300mm、宽300mm的蓝色方形区,是机器人的启动区。
虚拟机器人综合技能规则(萝卜圈)

虚拟机器人综合技能(萝卜圈)比赛主题与规则一、参加范围(1)参赛组别:小学、初中、高中(含中职)、青少年宫组。
(2)参赛人数:以小组为单位参加,每组限1人。
(3)指导教师:1人(可空缺)。
二、虚拟机器人综合技能比赛简介虚拟机器人综合技能比赛要求参加比赛的选手在一个计算机三维虚拟环境中,在规定的时间内现场自行设计机器人、编制机器人运行程序、调试和操作机器人并完成规定的任务。
比赛的目的是检验青少年对机器人技术的理解和掌握程度,激发青少年对机器人技术的兴趣,培养动手、动脑的能力。
三、比赛场地与环境1.场地图2是比赛场地的示意图,待命区的位置只是示意。
2.赛场规格与要求2.2.1 机器人比赛场地尺寸为长30、宽20。
场地内四周的16块拼装块是固定的,中央淡蓝色的8、9、10、11、14、15、16、17号拼装块内容为可变。
第4节中所述的机器人要完成的任务一般分布在场地周围的16块固定拼装块上。
图1 比赛场地示平面意图图2 比赛场地示意图2.2.2 两种拼装块底色均为白色,内有宽度为0.25的黑色引导线(图中粗线)。
以下凡是涉及黑线间的尺寸,均指其中心线。
固定拼装块上的引导线是连接对边中点的直线。
可换拼装块的图形在赛前公布。
2.2.3 每个固定拼装块被黑色引导线分为东北、东南、西南、西北四个分区。
2.2.4 场上有一块长5、宽5的白色锥台,是机器人的待命区,如图3所示。
机器人要从待命区启动,完成任务后还要回到待命区。
锥台上虽画有黑色引导线,但机器人可以从任何一边上下。
图3锥台2.2.5 在黑色引导线的十字或丁字交叉处,可能会出现0.5× 0.5的深蓝色转弯标志。
机器人在遇到转弯标志时的正确动作方式如图4所示。
图4转弯标志及允许的出路口行驶方向2.2.6竞赛中所用的可换拼装块图形从图5中选取。
有些可换拼装块上可能有0.06高的突起、坡度约12°的坡道、宽3.2高3.2的涵洞,等等。
图5各种拼装块示意图2.2.7待命区、转弯标志的位置、非十字引导线拼装块的图形以及位置和方向,等等,在赛前准备时公布。