嵌入式Linux系统串口和以太网编程

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Linux下串口C语言编程

Linux下串口C语言编程

串口操作代码#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <errno.h>#include <sys/types.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <termios.h>#include <stdlib.h>#define BUFFER_SIZE 1024#define HOST_PORT 1int set_port(int fd, int baud_rate, int data_bits, char parity, int stop_bits) {struct termios newtio,oldtio;if( tcgetattr(fd,&oldtio) != 0){perror("Setup Serial 1");return -1;}bzero(&newtio,sizeof(newtio));newtio.c_cflag |= CLOCAL | CREAD;newtio.c_cflag &= ~CSIZE;/* set baud_speed*/switch(baud_rate){case 2400:cfsetispeed(&newtio,B2400);cfsetospeed(&newtio,B2400);break;case 4800:cfsetispeed(&newtio,B4800);cfsetospeed(&newtio,B4800);break;case 9600:cfsetispeed(&newtio,B9600);cfsetospeed(&newtio,B9600);break;case 19200:cfsetispeed(&newtio,B19200);cfsetospeed(&newtio,B19200);break;case 38400:cfsetispeed(&newtio,B38400);cfsetospeed(&newtio,B38400);break;default:case 115200:cfsetispeed(&newtio,B115200);cfsetospeed(&newtio,B115200);break;}/* set data_bits upon 7 or 8*/switch(data_bits){case 7:newtio.c_cflag |= CS7;break;default :case 8:newtio.c_cflag |= CS8;break;}/**/switch(parity){default:case 'N':case 'n':{newtio.c_cflag &= ~PARENB;newtio.c_iflag &= ~INPCK;}break;case 'o':case 'O':{newtio.c_cflag |= (PARODD | PARENB);newtio.c_iflag |= INPCK; }break;case 'e':case 'E':{newtio.c_cflag |= PARENB; newtio.c_cflag &= ~PARODD; newtio.c_iflag |= INPCK; }break;case 's':case 'S':{newtio.c_cflag &= ~PARENB; newtio.c_cflag &= ~CSTOPB; }break;}/*set stop_bits 1 or 2 */switch(stop_bits){default:case 1:{newtio.c_cflag &= ~CSTOPB; }break;case 2:{newtio.c_cflag |= CSTOPB; }break;}newtio.c_cc[VTIME] = 0;newtio.c_cc[VMIN] = 1;tcflush(fd,TCIFLUSH);if((tcsetattr(fd,TCSANOW,&newtio)) != 0){perror("com set error");return -1;}printf("set UART done!\n");return 0;}int open_port(int com_port){int fd = 0;char *dev[] = {"/dev/ttyS0", "/dev/ttyS1", "/dev/ttyS2","/dev/ttyS3", "/dev/ttyS4", "/dev/ttyS5", "/dev/ttyS6"};if((com_port < 0) || (com_port > 6) ){printf("the port is out range");return -1;}fd = open(dev[com_port], O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);if(fd < 0){perror("open serial port");return -1;}if(fcntl(fd, F_SETFL,0) < 0){perror("fcntl F_SETFL");return -1;}if(isatty(fd) == 0){perror("isatty is not a terminal device");return -1;}return fd;}int main(void){int fd = 0;char BUFFER[BUFFER_SIZE] = {0};if((fd = open_port(HOST_PORT)) == -1){perror("open port");return -1;}if(set_port(fd,115200,8,'N',1)== -1){perror("set port");return -1;}do{printf("Input some words:\n");memset(buffer,0,BUFFER_SIZE);if(fgets(buffer,BUFFER_SIZE,stdin) == NULL){perror("fgets");break;}write(fd,buffer,strlen(buffer));}while(strncmp(buffer,"quit",4));close(fd);return 0;}(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)。

基于嵌入式系统的串口-以太网转换器附源程序

基于嵌入式系统的串口-以太网转换器附源程序

现场答辩成绩:实验报告成绩:总成绩:重庆邮电大学综合实验报告题目:基于嵌入式系统的串口-以太网转换器单位(二级学院):学生姓名:专业:班级:学号:指导教师:设计时间:2010 年11 月重庆邮电大学制目录一、实验作品功能描述二、实验作品界面或使用说明三、小组分工与个人所负责的模块说明四、程序流程图五、任务的定义、实现及主要模块六、实验中遇到的问题及解决方法七、实验结果八、实验体会九、进一步改进方案和作品应用建议附录:个人所负责编写的部分主要代码一、 实验作品功能描述该作品是实现一个基于嵌入式系统的串口-以太网转换器。

该网关能够实现RS-232与以太网TCP/IP 之间的协议转换,从而能为各种串口设备提供以太网接入功能。

该转换器实现的是串口数据的透明化传输,即转换器并不对通信的数据内容作任何修改,只是对通信数据进行打包和解包工作,以实现串口数据的网络传输。

二、实验作品使用说明该设计最终在实验室ARM3000开发板平台上验证成功,一个UP-NetARM3000 通过网线与pc 机相连接,发送板的ARM 监视以太网,将接收到的字符发送到串口收发器发送,pc 机收发器监视串口,将接收的字符发送到以太网,数据传送数据转换图数据转换过程为,pc 开始,主机发送数据到以太网口,以太网接收到数据,发送到串口;串口轮询总线,接收到数据以后,发送到以太网口,最后将数据返回给pc 机。

三、小组分工及个人所负责模块这次设计,我主要负责总函数的设计及调用。

主要用到了实验手册中的串口实验,UDP 通信实验,系统消息循环实验这几个实验。

程序见附录。

四、程序设计流程图 本次设计的主程序流程图如下通过编写串口驱动程序模块,为应用程序的设计建立了一个很好的平台,应用程序的编写只需调用系统服务或者是调用各种API函数,大大简化了应用程序的设计的复杂度。

在应用程序中,初始化各个全局变量后,调用SOCKET API函数建立了服务器通讯方式,UDP 建立过程在具体通讯时,本系统作为服务器,监听客户端(一般是PC机)的连接。

嵌入式Linux下串口应用编程

嵌入式Linux下串口应用编程
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式标志
ns u i ne g d s h o r t c
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I f l a g  ̄ l i n e ,
式标志
ns u i ne g d s h o r t c
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u ns i ne g d s h o r t C
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r e a d ( ) 函数立 即返 回。若有可读 的数据时 ,则 读 取数据并返 回被 读取的字节 数,否则读取 失 败 并返 回0 ( 2 ) M I N 大于0 ,T I M E 为0 :r e a d ( ) 函数会等 待 到有M I N 个字节可 以被读取 ,否则一直处于 阻塞状态 。 ( 3 ) M I N 为0 ,而 T I M E > O : 只要满 足 两种情 形下:a 、存在数 据可读 ;b 、阻塞T I M E 的十 分 之一秒 ,r e a d 函数 就会返 回,其中返 回值为 读 取到的字节数 。如果在有数据 可读前超 时,则 r e a d ( ) 函数返 回值为0 。 ( 4 ) M I N 和T I M E 全 都大于0 : 只有满足如 下 两种情形之一 时,r e a d 0函数才会返 回 : 缓存 区 中有 M I N 个字节 ,或 者在两个 字符 之 间超 时 T I 艇个 十分之 一秒 。 从严格意义上 来讲,原始模式是一 种特 殊 的非规范模 式。在原始模 式下,对输入数据 的 处理方式是按 字节为单位 ,并且终端是 不可回 显的 。通过 调用C f m a k e r a w ( ) 函数就 可 以将 把 终端的该工作模式设置为原始模式 。 三 、简单 的串口设置详解流程 下面 以指 纹识别系统为例介 绍下串 口的操 作流程 。 本 系统 中,对串 口的操作和使用 可 以分为 如下几个 部分 :串口的初 始化 ( 包括 串 口设备 的打开 、串 口设备属 性的设置 )、串 口数据单 字节读取 、串 口数据 的多字节读取 、串 口数据 的单字节 写入、串 口数据 的多字节写入 串 口 设备的关闭 。 I . 串口设备 的初始化过程 ( 1 ) 打开 串口 在L i n u x 系统 中,对设 备的操 作如 同普通 文件 一样,在本系统 中打开串 口设备 的代码如 下所示 :

Linux下串口通信编程

Linux下串口通信编程

Linux下串口通信编程一、什么是串口通信?串口通信是指计算机主机与外设之间以及主机系统与主机系统之间数据的串行传送。

使用串口通信时,发送和接收到的每一个字符实际上都是一次一位的传送的,每一位为1或者为0。

二、串口通信的分类串口通信可以分为同步通信和异步通信两类。

同步通信是按照软件识别同步字符来实现数据的发送和接收,异步通信是一种利用字符的再同步技术的通信方式。

2.1 同步通信同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息。

这里的信息帧与异步通信中的字符帧不同,通常含有若干个数据字符。

它们均由同步字符、数据字符和校验字符(CRC)组成。

其中同步字符位于帧开头,用于确认数据字符的开始。

数据字符在同步字符之后,个数没有限制,由所需传输的数据块长度来决定;校验字符有1到2个,用于接收端对接收到的字符序列进行正确性的校验。

同步通信的缺点是要求发送时钟和接收时钟保持严格的同步。

2.2 异步通信异步通信中,数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。

字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。

发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。

接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑"0"(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。

在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。

(1)字符帧,由起始位、数据位、奇偶校验位和停止位组成。

1.起始位:位于字符帧开头,占1位,始终为逻辑0电平,用于向接收设备表示发送端开始发送一帧信息。

2.数据位:紧跟在起始位之后,可以设置为5位、6位、7位、8位,低位在前高位在后。

3.奇偶校验位:位于数据位之后,仅占一位,用于表示串行通信中采用奇校验还是偶校验。

(2)波特率,波特率是每秒钟传送二进制数码的位数,单位是b/s。

异步通信的优点是不需要传送同步脉冲,字符帧长度也不受到限制。

《Linux程序设计》项目报告Linux下的串口和网络通信

《Linux程序设计》项目报告Linux下的串口和网络通信

成都信息工程大学项目报告课程名称:Linux程序设计题目: Linux下的串口和网络通信学院:电子工程学院班级:电科189*名:**学号:你猜教师: 提交日期:2020-12-28《Linux程序设计》答辩记录和总结报告评分栏摘要Linux操作系统从一开始就对串行口提供了很好的支持,在数据传输过程中,串口网络通信是一个重要的数据传输的方法,Linux内含了TCP/IP 网络协议,很适合在服务器领域使用,而服务器主要用途之一就是进行网络通信。

在Linux下开发高性能的网络通信程序,是充分发挥Linux网络特性的一个关键因素。

串口通信和网络通信有利于数据的传输以及储存,效率将会得到大幅度提升。

根据已经学习过的Linux知识和相关的文献与资料我们可以在虚拟机Ubuntu操作系统实现这个功能。

关键词:Linux;串口通信,网络通信目录1 绪论 ............................................................................................................................................ 12 系统总体设计............................................................................................................................. 12.1 系统功能需求................................................................................................................. 12.2开发环境与工具介绍...................................................................................................... 12.3 系统总体功能设计......................................................................................................... 13 系统设计与实现......................................................................................................................... 23.1 串口收发功能的实现..................................................................................................... 23.2 进程间通信功能的实现................................................................................................. 53.3 网络收发功能的实现..................................................................................................... 74 系统测试................................................................................................................................. 105 结论 ........................................................................................................................................ 11参考文献..................................................................................................................................... 13附录 ........................................................................................................................................ 141 绪论Linux的开源性与稳定性使其普及度越来越高,无论是用Linux构建服务器还是作为应用平台,都离不开数据之间的传输,而编程更是其核心所在。

ARM开发板嵌入式linux系统与主机PC通过串口传输文件

ARM开发板嵌入式linux系统与主机PC通过串口传输文件

嵌入式linux系统与主机通过串口传输文件
我想如果要从PC机下载东西到开发板的嵌入式linux系统里面,很多人首先会想到用tftpsftp等网络工具从网口下载。

但如果网络用不了,只能通过串口下载怎么办呢?这个时候有两个工具能帮到你:一个是zmrx、zmtx,另外一个是lsz、lrz。

个人觉得zmrx/zmtx没有lsz/lrz 稳定,建议还是用后者。

下面介绍一下lsz/lrz的使用方法。

一、编译lrzsz并下载到开发板上

/download/0007000/6293.sht ml下一个lrzsz的tar包,解压缩后输入./configure,然后进入了src 文件夹中,修改了src文件夹中的Makefile文件,配置为与手机对应的交叉编译器,运行make,ok!得到两个可执行文件sz,rz(或者lsz,lrz),把它们下载到开发板linux系统的/bin目录下。

二、情况1: PC机用windows操作系统
如果PC机用的是windows操作系统,串口通信工具可以用系统自带的超级终端。

下面介绍一下传输文件的方法。

1、开发板-->PC机
在开发板上输入sz filename。

在PC机上点击超级终端的菜单“传送”-> “接收文件”,选择下载的位置和Zmodem与崩溃恢复协议,点击接收即可。

2、PC机-->开发板
在开发板上先进入/tmp目录,然后输入rz。

在PC机上点击超级终端的菜单“传送”-> “发送文件”,选择目标文件和Zmodem与崩溃恢复协议,点击发送即可。

linux串口编程参数配置详解

linux串口编程参数配置详解

linux串口编程参数配置详解1.linux串口编程需要的头文件#include <stdio.h> //标准输入输出定义#include <stdlib.h> //标准函数库定义#include <unistd.h> //Unix标准函数定义#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h> //文件控制定义#include <termios.h> //POSIX中断控制定义#include <errno.h> //错误号定义2.打开串口串口位于/dev中,可作为标准文件的形式打开,其中:串口1 /dev/ttyS0串口2 /dev/ttyS1代码如下:int fd;fd = open(“/dev/ttyS0”, O_RDWR);if(fd == -1){Perror(“串口1打开失败!”);}//else//fcntl(fd, F_SETFL, FNDELAY);除了使用O_RDWR标志之外,通常还会使用O_NOCTTY和O_NDELAY这两个标志。

O_NOCTTY:告诉Unix这个程序不想成为“控制终端”控制的程序,不说明这个标志的话,任何输入都会影响你的程序。

O_NDELAY:告诉Unix这个程序不关心DCD信号线状态,即其他端口是否运行,不说明这个标志的话,该程序就会在DCD信号线为低电平时停止。

3.设置波特率最基本的串口设置包括波特率、校验位和停止位设置,且串口设置主要使用termios.h头文件中定义的termios结构,如下:struct termios{tcflag_t c_iflag; //输入模式标志tcflag_t c_oflag; //输出模式标志tcflag_t c_cflag; //控制模式标志tcflag_t c_lflag; //本地模式标志cc_t c_line; //line disciplinecc_t c_cc[NCC]; //control characters}代码如下:int speed_arr[] = { B38400, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300, B384 00, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300, };int name_arr[] = {38400, 19200, 9600, 4800, 2400, 1200, 300, 38400, 19200, 9 600, 4800, 2400, 1200, 300, };void SetSpeed(int fd, int speed){int i;struct termios Opt; //定义termios结构if(tcgetattr(fd, &Opt) != 0){perror(“tcgetattr fd”);return;}for(i = 0; i < sizeof(speed_arr) / sizeof(int); i++){if(speed == name_arr[i]){tcflush(fd, TCIOFLUSH);cfsetispeed(&Opt, speed_arr[i]);cfsetospeed(&Opt, speed_arr[i]);if(tcsetattr(fd, TCSANOW, &Opt) != 0){perror(“tcsetattr fd”);return;}tcflush(fd, TCIOFLUSH);}}}注意tcsetattr函数中使用的标志:TCSANOW:立即执行而不等待数据发送或者接受完成。

嵌入式操作系统Linux中的串口应用编程

嵌入式操作系统Linux中的串口应用编程


嵌入式操作系统 L x 的审口应用编程 iu 中 n
■ 厦 门 大 学 唐 建 东 卢 贵 主
针 对 嵌 入 式 Linux 操 作 系统 的 特 点 , 分 析 在 该 系统 下 串行 通 信 口编 程 控 制 的 方 法 , 总 结 程 序


设 计 的 步 骤 ; 在 嵌 入 式 Linux 系 统 上 , 编 写控 制 程 序 , 成 功 地 实 现 嵌 入 式 系统 与微 机 系 统

Te s I s r m e s, U SA .TM ¥3 0C X / X / xa n t u nt 2 l C2
更详 细 的 内容 在 此 不 再 多述 , 本 人将 另 文 介 绍 。■ _
参考 文献
l 彭 启 琮 , 李 玉 柏 ,管 庆 .DS P与 实 时 数 字 信 号 处 理 .成 都 :电 子 科 技 大 学 出版 社 , l 9 5 9 2 戴 明 桢 .数 字 信 号 处理 的 硬 件 实现 . 北 京 :
根 据 不 同 条 件 控 制 不 同 的 设 备 。 基 于 美 国 电 子 工 业 协 会 E A 的 串 口通 信 标 准 一 I RS 3 , 是 目前 广 泛 使 22 用 的 设备 控 制 通 信 接 口 。在 嵌 入 式 系统 中实 现 串 口 通 信 , 可 延 伸 系 统 的 应 用 触 角 , 扩 大 系 统 的 数 据 采
# k od iln m e il tpe u b r um b r m n f e a f ey n m e n l e2
1 嵌 入式 操作 系统 L n x串 口模 块 u i
L n x操 作 系 统 的 主 要 优 点 是 稳 定 、 内 核 可 重 iu 新 编 译 、 提 供 开 放 的 内 核 源 代 码 。 Li u 内 核 采 用 n x
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#define #define
SERVER_PORT 20000
//
define the defualt connect port id // define the defualt client port as a
CLIENT_PORT ((20001+rand())%65536)
random port #define #define BUFFER_SIZE 256 LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 10 //length of listen queue in server
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开始监听已经绑定的端口,创建监听队列accept(),返回一个新的 socket,阻塞 等待客户端 client 的连接 send(),recv()发送和接收数据close(), 关闭服务器。 客户端: 创建一个 socket connect() ,建立与服务器的连接 send(),recv() 发送和接收数据close(),关闭客户端。 2、 掌握 linux 系统中线程的使用方法: 在 linux 中创建新的线程可以使用两种方式:pthread_create()函数和 fork()函数。 pthread_create()使用: int pthread_create(pthread_t *restrict thread, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_routine)(void*), void *restrict arg); 参数:thread 输出线程 id,attr 线程属性, 默认 NULL,start_routine 线程执行函 数,arg 线程执行参数 。函数成功时返回 0, 否则返回错误码。 fork()函数的使用: 一个现有进程可以调用 fork 函数创建一个新进程。由 fork 创建的新进程被称为子 进程(child process) 。fork 函数被调用一次但返回两次。两次返回的唯一区别是 子进程中返回 0 值而父进程中返回子进程 ID。这样,对于程序,只要判断 fork 函 数的返回值,就知道自己是处于父进程还是子进程中。
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; inet_aton(argv[1], &servaddr.sin_addr); servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if(connect(clifd,( struct {
close(clifd); return 0; }
服务器端代码: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include <stdio.h> <sys/types.h> <sys/socket.h> <unistd.h> <netinet/in.h> <arpa/inet.h> <stdlib.h> <time.h> <string.h> <strings.h>
sockaddr *)&servaddr, socklen) < 0)
printf( "can't connect to %s!\n", argv[1]); exit(1); }
runflag=1; pth=pthread_create(&tidp,NULL,Thread1,NULL); if(pth!=0) {printf("error!");return -1;}
#define WELCOME_MESSAGE "welcome to connect the server."
void usage(char* name) { printf( "usage: %s IpAddr\n " ,name); } struct int sockaddr_in servaddr,cliaddr;
五、实验结果
客户端运行 client 与服务器端运行 server 建立通信
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服务器端:
客户端:
按下$中断通信 服务器端:
客户端:
六、心得体会
在这一次的实验中,我们先建立硬件实验平台,又建立主机软件开发环境,接着为实验 进行各项配置,最后完成了各个实验中的多种功能。很重要的一点,前期的硬件、软件准备
servfd,clifd,length = 0;
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struct
sockaddr_in servaddr,cliaddr;
socklen_t socklen = sizeof (servaddr); char buf[BUFFER_SIZE],buf2[BUFFER_SIZE]; pthread_t tidp,tidp2; int pth;int runflag=0;
中国地质大学(北京)
实 验 报 告
课程名称:嵌入式系统 实验名称:嵌入式 Linux 系统串口和以太网编程 姓 学 班 名: 号: 级:
指导教师:曾 卫 华 评 分:
实验时间: 2013.5
实验题目:嵌入式Linux系统串口和以太网编程
一、实验目的
1、 熟悉 Linux 环境 2、 掌握嵌入式开发的基本流程,培养解决问题的能力 3、 掌握 Linux 串口及以太网 socket 的应用程序开发 4、 自学嵌入式 Linux 中多线程编程基础
pth=pthread_create(&tidp2,NULL,Thread2,NULL); if(pth!=0) {printf("error!");return -1;} pthread_detach(tidp); pthread_detach(tidp2);
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whil知识
1、 掌握 linux 串口和以太网 socket 应用程序开发方法: 串口配置:打开串口,获得串口的使用句柄 fd 获取原先配置参数并进行保 存设置波特率 设置奇偶校验位 设置 设置停止位 设置最少接受 字符和等待时间设置数据位、 无流控等相关参数激活最新配置结束时还 原串口原先配置。 网络 socket 编程: 服务器端: 创建一个 socketbind(), 给 socket 注册服务器端口地址listen(),
四、实现过程
1、 4.4.3 交叉编译工具的 PATH 已经生效,在任意目录下能够执行 arm-linux-gcc –v 2、 在开发板上进行内核以及根文件系统的移植,构建嵌入式 linux 系统 3、 nfs 网络文件系统的配置: 1.打开 nfs1175.exe 2.配置板子 ip,使其和电脑 ip 在同一个网段 3 .挂载:在板子上运行 #mount -t nfs -o nolock 202.204.100.66:/f/aaa/LINUX/Share /mnt/nfs 4.使用 cd /mnt/nfs/0522 进入 nfs 共享目录下,ls 显示共享目录下的文件; 4、 仔细阅读提供的代码 server.c 和 client.c Target 为服务器,Ubuntu 为客户端。修改和 完善代码,在原代码的基础上实现新的功能 5、 交叉编译 server.c(# arm-linux-gcc -lpthread -o server server.c) 6、 本地编译 client.c(# gcc -o client client.c -lpthread) 7、 在板子上运行 server 可执行文件: #chmod 777 server,运行 server: #./server 8、 在 ubuntu 上运行 client 程序:# ./client 202.204.100.67;
cliaddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
if(bind(clifd,(struct sockaddr* )&cliaddr,sizeof(cliaddr)) < 0 ) { printf( "bind to port %d failure!\n " ,CLIENT_PORT); exit( 1 ); }//绑定的目的是让其端口是随机的,否则端口是自增 1 //一般情况下 client 端不用绑定
附录(程序源码)
客户端代码: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #include <strings.h> #include <string.h>
二、实验内容
本次实验通过编写服务器(开发板)与客户端(虚拟机 ubuntu)上的应用程序,来实 现服务器与客户端之间信息的透明转发, 构成类似于聊天的功能。 该功能实现包括两个 方面。 其一:服务器通过串口从终端(电脑键盘)上读取(read)数据,再通过网络(clifd) 把读取到的数据发送到客户端,客户端在接收到数据后在显示器上打印出来; 其二: 客户端把数据通过网络发送到主机上, 主机接收到数据后通过串口写到电脑终端 软件(SecureCRT)进行显示。实验流程图如下:
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} srand(time(NULL)); // initialize random generator
bzero( & cliaddr, sizeof (cliaddr)); cliaddr.sin_family = AF_INET; cliaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);
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