16-CATIA (汽车摩托车企业-设计人员内部培训资料)
catia培训教程资料PPT教案

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视图工具栏(View Toolbar)
包括三种模式:缺省的视图工具栏
行走模式工具栏(Walk mode)
飞行模式工具栏(Fly mode)
CATIA 用户界面
CATIA软件的用户界面分为五个区域:顶部菜单区(Menus)左部为产品/部件/零件树形结构图,或称为“历史树”(Tree & associated geometry)中部图形工作区(Graphic Zone)右部为与选中的工作台相应的功能菜单区(Active work bench toolbar)下部为标准工具菜单区(Standard Toolbars)工具菜单下为命令提示区(Dialog Zone)
创建沟(slot)
沟的创建方式与肋(rib)基本相同,可以看作是减材料的一种“肋”
创建ห้องสมุดไป่ตู้强筋(Stiffener)
此功能用来快速创建筋类特征,轮廓线可以封闭也可以不封闭。不封闭时,两端的切向延长线应与已有实体相交
放样体(loft)
通过此功能可以创建多截面的扫描体,截面形状要求是平面的封闭轮廓,扫描过程中形状的变化由引导线和脊线控制A. 只有截面线(Section)时,中间的形状由光滑曲线(曲面)过渡
创建孔(hole)
A. 定位孔心与原有特征同心 1)选择命令-孔(hole)选择圆弧边界和上表面定义孔的类型及尺寸 4)ok确认
创建孔(hole)
B. 定位孔心到直边的距离同时选中实体两条棱边,再选中上表面点取打孔(hole)命令调整各参数,确认。孔创建完成后,欲再修改孔心位置须在历史树中双击孔下面的草绘特征,进入草绘修改中心点位置尺寸。
CATIA培训教程学习教案

第一篇 第二篇 第三篇 第四篇 第五篇
GSD模块命令简介(jiǎn jiè)………………………………………… 4 车身设计常用命令详解…………………………………… 12 应用实例…………………………………………………… 53 实用技巧…………………………………………………… 72 作业………………………………………………………… 75
第2页/共78页
第三页,共78页。
第一篇 GSD模块命令(mìng lìng)简介
产品介绍(jièshào) CATIA V5R14的GSD模块主要包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建
立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。同时,GSD模块方法采用了基于特征的设计方法和全相关技术,在设计过程中能有效地 捕捉设计者的设计意图,因此极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。
Adaptativ e sweep 创建自适应扫描曲面 Fill 创建填充曲面 Multi-Section Surface 创建放样曲面 Blend 创建过渡曲面
第5页/共78页
第六页,共78页。
注:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随 意。
第一篇 GSD模块命令简介——几何(jǐ hé)操作(operations)图标
Duplicate Geometric Set 复制几何特征 PowerCopy Creation 生成高级复制 Save in Catalog 将高级复制存入目录
Working Supports Activity 工作基准激活切换
Create Datum 生成带或不带历史记录的几何体 Insert Element 创建一几何体,并在特征树中将其特征插入到其主父元素旁边。 No Keep Mode 不保留原始特征
CATIA培训

(qiēxiàn)
圆
1
3
2
6.图形(túxíng)模板
斜置矩形 (jǔx1íng)
2
1
2
3
3
1 矩形 (jǔxín g)
2
平行四边形
1 中心对称矩形
2
12
中心对成平行四边形
3
延伸孔 2
3
1
1
3
2
圆柱形延伸孔
1 4
2
钥匙孔
第十五页,共35页。
1 2
4 3
正六边形
7.延续(yánxù)折线的创立
8.轴的创立
束的更改
尺寸(chǐ cun)约束的更
草图要素(yào sù)的更改对
改对话框
话框
本卷须知:1 在相应的要素上双击鼠标左键,即可进入更改对话框 2 在相应的要素上单击鼠标右键,选xxx.object 下的definition
第三十五页,共35页。
第四页,共35页。
1 用户界面引见
1〕.菜单区、工具条区、目录树区、命令操作提示 区、命令输入区〔按着Ctrl键,滚动(gǔndòng)
鼠标中建,就可以对目录树文字大小中止更改
〕
工具条
菜单(cài
区
dān)区
目录 (mùlù)树 区
命令操 作提示 区
罗盘
第五页,共35页。
命令输 入区
2 各种义务(yìwù)台的进入方式
3〕快速(kuài sù)修剪
Deletes
Keeps
Breaks
第二十页,共35页。
4〕封锁线段
5〕互补(Leabharlann ù bǔ)第二十一页,共35页。
4.转换(zhuǎnhuàn)
2024版CATIA基本进阶培训教材课件pptx[1]
![2024版CATIA基本进阶培训教材课件pptx[1]](https://img.taocdn.com/s3/m/a1036f7a82c4bb4cf7ec4afe04a1b0717fd5b3a6.png)
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目录
2024/1/29
• CATIA软件概述 • CATIA基本操作 • 零件设计基础 • 装配设计基础 • 工程图设计基础 • CATIA高级功能介绍
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01
CATIA软件概述
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CATIA软件背景
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01
基本曲面创建
学习使用拉伸、旋转、扫描、放样等方法创 建基本曲面。
曲面编辑与修改
掌握曲面修剪、延伸、倒角、圆角等编辑工 具,实现复杂曲面设计。
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曲面分析工具
了解曲面分析工具的使用方法,如曲率分析、 连续性检查等,确保曲面质量。
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装配设计基础
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装配文件创建与管理
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零部件约束与定位
添加约束
使用“约束”工具栏中的工具,可以为零部件添加各 种约束,如固定、同轴、平行、垂直等。
定位零部件
通过移动、旋转和缩放工具来精确定位零部件在装配 中的位置。
解决约束冲突
当添加的约束之间存在冲突时,CATIA会提供解决冲 突的建议或自动解决冲突。
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装配动画与仿真
创建基本视图
了解如何创建基本视图,如主视图、俯视图、 左视图等,并掌握视图之间的对齐和关联技巧。
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创建辅助视图
学习如何创建辅助视图,如局部放大图、剖视图、断 面图等,以便更好地表达设计意图。
编辑视图属性
掌握如何编辑视图的属性,如比例、显示样式、 线条粗细等,以提高图纸的可读性和美观度。
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catia培训教程

catia培训教程CATIA V5培训教程一. CATIA V5构架与模块1、CATIA V5构架总览构架分为四部分:(1)CATIA V5主程序:为核心,所有的设计、制图/加工和模拟等操作都是再次构架下完成。
(2)CATIA V5在线帮助:包含所有主程序模块的时用说明、技术文件和操作实例。
(3)CAA V5:CAA(Component Application Architecture)提供用户在开发的接口,使用户可以在Microsoft Vistual C++6.0下,通过API调用程序核心,并在此基础上进行开发。
(4)CATIA LUM:是CA TIA的License(许可)管理工具,可以管理CATIA的许可使用,并建立License Server(许可服务器)。
2、CATIA V5的模块总览以CATIA V5.11为例,它提供以下几种模块,每种模块中又有数个子单元。
(1)基础构架Infrastructure提供管理整个CATIA 构架的功能,包括Product Structure、Material Library、Catalog Editor、Rendering等:(2)机械设计Mechanical Design包含机械设计的相关单元,主要有以下几部分组成:(3)造型Shape提供曲面与逆向工程设计单元,可以自由塑造不规则曲面,利用手绘草图来构件曲面。
(4)分析与仿真Analysis & Simulation提供实体的网格划分(mesh)与静力、共振等有限元分析功能,并可输出网格分割数据共其它分析软件使用。
(5)APC 工厂布局提供工厂的规划建制功能。
(6)数控加工NC Manufacturing包含两轴到五轴加工的编程能力,并支持快速原型功能(STL Rapid Prototyping)。
(7)数字化仿真Digital Mockup包含动态机构仿真、装配配合空间分析、产品功能分析与功能优化等。
CATIA(汽车摩托车企业设计方案人员内部培训资料)CATIAA级曲面检查规范说明OK

重庆南方摩托车技术研发有限公司CATIA A级曲面检查规范北京迅利创成科技有限公司日期:2011年12月7日目录1.规范描述 (1)2.A级曲面介绍 (2)2.1定义 (2)2.2特征 (2)3.A级曲面标准 (3)3.1设置建模精度 (3)3.2曲面间的间隙/重叠 (3)3.3曲面间的连续性 (3)3.4光顺性要求 (4)3.5脱模 (4)3.6配合间隙 (4)3.7输出格式 (4)4规范内容 (5)4.1高光连续性检查 (5)4.2 连续性检查 (9)4.3曲率梳连续性检查 (10)4.4两零件搭接关系检查 (12)4.5 A级曲面的间距离检查 (12)4.6 曲面“阶”数检 (13)1.规范描述A级曲面检查是为了规范使用CATIA对外委数模和本公司设计的高质量模型表面的检查,检查的目的是检验模型的质量是否符合A级曲面的标准、要求。
本规范对A级曲面检查的标准进行了初步的定义,并对采用CATIA V5进行A级曲面检查的具体功能和操作进行了详细的说明。
2.A级曲面介绍2.1定义A级曲面是那些在各自的边界上保持曲率连续的曲面,曲率连续意味着在任何曲面上的任一“点”中沿着边界有同样的曲率半径。
A级曲面广泛应用于汽车行业的外观件和内饰件。
同样的,针对摩托车行业,所有的摩托车覆盖件原则上都应当遵循A级曲面的质量要求。
摩托车覆盖件A面造型汽车车身外表面A面造型2.2特征同一般的零件结构曲面不同,A级曲面通常具有如下的一些特征:一般CLASS A的阶次与控制点数目都不多,一般曲面UV方向大概为6个控制点;单独一个CLASS A曲面在UV方向都保证曲率的连续性及变化趋势的一致;CLASS A曲面之间的连接需要满足曲率连续(G2),在部分特殊曲面可以用切连续来保证(G1),绝对禁止仅仅是点连续(G0);使用多种数学检验方法来检验CLASS A曲面,不应该出现视觉上的明显瑕疵。
3.A级曲面标准3.1设置建模精度覆盖件建模精度的要求标准为0.005mm,即当覆盖件精度值大于0.005mm时,不满足我们的A级曲面建模的标准,只有当覆盖件建模精度值小于或等于0.005mm时,才满足A级曲面的建模要求。
CATIA学习资料

保留所選部份元素
打斷所選部份元素
操作 工具列
對稱
2
1
限制︰ 於[步驟1] 選取元素僅能 一次選取,即複選物件 僅能使用一次框選的方 式.接著就必需選取對稱 軸了 [轉換] 工具列中的所有 命令都有這個限制 若要複選元素都要使用 下面的操作順序
選取對稱元素
選取對稱軸
2
3
1
複選對稱元素
選取對稱軸
完成
操作 工具列
指令及工具列簡介
圓倒截轉立 角角斷換體 幾 何
作用中模組的主要工具,全部在 [ 插入 功能表 ] 內
建立拘束條件 自動產生拘束條件 驅動拘束條件 斷面 預先定義斷面 圓 雲形線 圓錐 線 軸 點
如何判斷現在位於那一個草圖
當零件中有 2 個以上未使用的 草圖時,假設有 草圖.1、草圖.2、草圖.3
旋轉
4
2 3
旋轉角度
1
5
選取元素
旋轉中心
相對 0 度
4
完成
操作 工具列
縮放
縮放比例
選取元素
縮放原點
完成
操作 工具列
縮放
不延伸
切線延伸
點延伸
雙邊偏移
若要使用草圖工具組有下列事項要注意︰ 1.要先輸入複製體的數量才輸入偏移距離 2.偏移距離的正值是指目前滑鼠指標所在的那一邊
操作 工具列
立體元素投影
左圖中的尺寸關係式如下 35mm = 70mm /2 52.5mm = 35mm *1.5 140mm = 70mm *2 右圖中 將 70mm 設變為 60mm 相關尺寸即自動更新
草圖.1 依附在 平面.1 上 在左圖 平面.1 現旋轉的 角度為 30deg 右圖已將 平面.1 設變角 度為 60 deg
CATIA官方培训资料(2024)

2024/1/30
1
2024/1/30
目录
• CATIA软件简介 • 草图设计功能详解 • 零件建模与装配设计 • 工程图生成与标注规范 • 曲面造型和钣金设计 • 模具设计与数控编程 • 渲染与可视化展示技巧 • 数据管理与协同工作环境
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01
CATIA软件简介
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圆弧工具
使用圆弧工具可以绘制圆弧, 通过指定起点、终点和半径来
确定圆弧的位置和形状。
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尺寸约束与修改技巧
尺寸约束
在草图中添加尺寸约束可以控制草图的形状和大小,如水平、垂直、角度、距 离等约束。
修改技巧
通过修改尺寸约束的值,可以实时调整草图的形状和大小,以满足设计要求。 同时,还可以使用“镜像”、“阵列”等命令快速生成复杂的草图结构。
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复杂草图绘制实例
实例一
绘制一个带有倒角和圆角的复杂零件 草图,包括直线、圆弧、倒角和圆角 等元素的综合应用。
实例三
绘制一个具有对称性的复杂草图,展 示如何使用镜像和阵列等命令来提高 绘图效率。
实例二
绘制一个由多个不规则图形组成的复 杂草图,展示如何使用基本绘图工具 和修改技巧来完成复杂草图的绘制。
化设计概念。
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CATIA具有强大的曲面 设计能力,支持复杂形
状的设计和制造。
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4
应用领域与行业现状
01
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03
04
航空航天
CATIA在航空航天领域应用广 泛,如飞机、发动机等复杂产
品设计。
汽车工业
CATIA在汽车设计、制造和仿 真等方面有重要应用。
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Skeleton技术是基于装配环境下的设计。
Skeleton模型作为当前装配体的第一个零件。装配中的其它零部件的设计都是重
用Skeleton模型中的信息来指导其设计。
Skeleton模型中的设计信息只有项目决策人员才有权限进行修改
一旦Skeleton模型发布,设计人员不准对其进行修改。
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Step.3 创建各个零件设计所需要的硬点参数集。
在知识顾问模块点击命令 名称命名的参数集。并使用 :创建参数集 ,创建各个以各个零件 :参数集内创建参数命令。分别创
建各个零件设计所需要的设计参数。
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611001设计 在Skeleton设计完之后,即可进行相关零件的设计,该些零件的设计都需引 用Skeleton文件的硬点元素作为输入,以实现与骨架的关联。 Step.1 在装配中新建一个Part文件,并将其名称修改为:611001。
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骨架设计介绍
Skeleton Design设计方法的优点:
规则驱动的设计 所有重要的信息都保存在Skeleton模型中,在Skeleton中一些重要的空间 约束已经定义,通过这些空间约束在装配模型中来布置相应的子模型; 设计变更 Skeleton Design设计方法能够管理高层次的设计变更,并将这些变更自顶 向下的在整个装配模型中进行传递。一旦Skeleton中的设计内容发生变更,所有
的部件进行空间位置的约束;
skeleton文档中几何信息控制整个模型的 主要尺寸和位置约束;
skeleton能够帮助设计人员来定义模型中
各部件的空间布置。
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骨架设计作用
在Skeleton模型中,可以包含几乎所有的CATIA V5特征,下表列出了在Skeleton 文档中可以出现的的几何元素: 类型 点 线 平面 曲面 上下文应用 定义孔中心坐标 作为草绘中的约束 作为旋转体或者旋转曲面的轴线 定义特征的深度 定义草绘平面 定义特征的深度 定义草绘平面 约束应用 定义装配体中的部件的原 点 添加轴线重合约束 添加面重合约束 添加面重合约束
其它的零部件产生任何的影响; 特征传递的方向总是自顶向下的,从
Skeleton模型传递给装配中的其它零部件。
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骨架设计作用
A. 通过关联将skeleton中的设计信息传递
到各个部件中,作为其设计外部参考; B. 通过skeleton中的信息,对装配模型中
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620007设计 Step.1 在装配中新建一个Part文件,并将其名称修改为:620001。并在 Sleleton中将620007相关设计参数、硬点、坐标系带关联粘贴到该文件中。
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620007设计 Step.2 点击使用定位草图命令完成620007截面草图。 在这里,使用了定位草图功能,该功能使对草图的基准(原点与坐标方向) 进行重新定位,使草图脱离了CATIA默认坐标系的约束。
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骨架设计实施步骤 Skeleton 方法是从产品的总体结构进行考虑的设计方法,在采用该 方法进行产品设计之前,必须对所设计的产品有一个详细的认识和 了解。使用Skeleton Method方法进行设计须经过如下的过程:
事先拟定好设计总体规划;
事先建立好装配体的结构,也就是在CATIA中建立好完整的结构树
子Skeleton在子装配中固定,并和子装配中的 其他零件进行约束 通过子Skeleton和主Skeleton之间的约束, 将子装配约束到主装配中。也可以在主 装配中约束子Skeleton
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ห้องสมุดไป่ตู้ 2 3
CATIA骨架设计方法介绍 骨架设计实施步骤介绍 针对于南摩研产品的骨架设计
定位面选择草绘平面 原点使用投影点方式选择草 图坐标系原点 方向使用平行直线方式定义
草图横轴方向
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620007设计 Step.3 在草图中完成截面轮廓创建,并通过实体拉伸生成零件实体。 注:草图中相关尺寸需要与零件设计相关尺寸关联。
使用参数化建模方式对草图的相关尺寸进行关联处理,保证其与外部
Skeleton应当是该装配的第一个零件;
2. 3. 4.
使用Fix装配约束,在该装配中固定Skeleton模型; 创建用来定义整个装配的几何参考特征和用户参数; 发布Skeleton中定义的几何信息和用户参数。
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骨架设计实施步骤
在一个产品模型中,除主Skeleton之外还可以存在多个Sub-Skeleton。在下图所示的 例子中,在需要其它信息来驱动子装配时,在子装配中创建一个Sub-Skeleton。Sub-
在整个骨架设计中,所有零件的基准都是骨架文件,所以,特制定
出本次的设计流程为:
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Skeleton设计
在骨架设计中,Skeleton(骨架)文件
是所有零件设计的核心,它包含着所有 零件设计所需的参数、安装配合面等硬
点元素。
由于Skeleton文件包含所有零件的硬点 元素,包含内容复杂,为了便于元素的 管理,本方案采取元素分几何集管理的 方式。即按照以下每个零件的设计硬点 输入,分别创建其几何集和参数集,用 来存放该零件的设计输入。 其设计结构整体预览如右图:
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Skeleton设计
Step.1 在装配文件中插入一个Part文件,并将其名称修改为:Skeleton。并在
该文件中创建一个相对坐标系,将其命名成:整车坐标系。
使用自身创建的相对坐标系来代替CATIA的默认坐标系,在今后的设计中 需保证所有零件的设计在相对坐标系中完成。
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611001设计
Step.3 在611001Part中使用粘贴过来的硬点、参数、坐标系元素完成611001
零件的设计。 注:
必须使用相对坐标系作为该零件的坐标系。
零件设计需使用设计参数作为零件特征的驱动参数。
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骨架设计介绍 所谓的骨架设计:就是从产品的整体出发,既产品
本身,而不是产品的某个零件,不是一个个考虑单
个零件的设计,最后用assembly组装。而是开始 就从产品出发,一开始就考虑所有零件的位置,包 括配合等。 骨架设计也可以叫做Top-Down ,骨架一般作成 曲面或者线框模型,不提倡用实体,一个设计中可 以有一个骨架,也可以有多个骨架。 还可以叫做Skeleton Design(主控模型设计)。
定义设计内容
定义产品初始结构树
定义Skeleton模型
定义Publication
在模型中传递Skeleton设计信息
管理产品零部件的独立性
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骨架设计实施步骤
创建Skeleton模型时,采用如下的步骤:
2
1.
在一个新的装配中,新建一个名称为Skeleton的Part,
与之关联的子系统都会发生相应的变更。这样就能够保证设计人员对设计变更的
控制; 协同设计 产品模型所有重要的设计信息都保存在skeleton文档中,并通过关联 copy/paste传递到各个设计人员进行相关设计。这样在协同设计中,各个设计人 员的角色没有发生变化,但是,对于主要的设计信息却进行了更好的控制;
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骨架设计介绍
避免循环更新 如下图所示,由于装配模型中各个子系统之间进行相互的引用,而导致 循环更新从而导致设计的失败。但在skeleton method设计中,所有的外 部参考元素都是从skeleton传递过来的,所有关联都是指向同一个方向,
从而很好的避免了大型模型设计中的循环更新的问题。
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骨架设计实施方式 当采用Skeleton Design技术进行工程设计 时,上下文背景和位置关联特征只能指向 Skeleton模型,这样就保证这些关联之间不 会发生相互的干涉; 然而,用户可以删除其中的一个上下文背
景零件,例如“Component2”,其将不会对
(Option); 规划Skeleton内容,建立详细的Skeleton; 通过关联copy/paste将相应的Skeleton中的信息传递到相应的部件中;
在相应的部件中进行设计,并通过Skeleton建立相应的空间位置约束。
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骨架设计实施步骤 使用Skeleton Design的流程如下图所示:
参数的参数关联性。
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620007设计 Step.4 使用凹槽完成孔特征制作,并最终完成整体零件设计。 注:孔的尺寸需与外部参数关联。
这里,凹槽的方式选用直到最后,这样保证今后零 件更新时能够随时保证孔是完全通透的。
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骨架设计介绍
Skeleton Design技术是一种自顶向下的设计方法。