动画造型设计(夸张)教案

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卡通形象设计教案

卡通形象设计教案

卡通形象设计教案【篇一:卡通形象设计教案】幽默夸张生动可爱——卡通形象设计美术钱玲玲一、教学目标:1、知识与技能:了解卡通形象设计的艺术特征,学习卡通形象设计的方法。

2、过程与方法:作品赏析并思考探索卡通形象的艺术特征,总结并实践卡通形象设计。

3、情感、态度与价值观:感受卡通形象二、教学重点:了解卡通形象设计的艺术特征,学习卡通形象设计的方法。

三、教学难点:学习卡通形象设计的方法。

四、教学过程:(一)、导入:1、(出示图片)喜洋洋、哆啦a梦、熊大等卡通形象分别来自那部动画片?(出示图片)世博会的海宝和花博会的和和美美这些形象又来自哪?2、引出卡通形象,导入本课课题(二)、新授:1、说说你喜欢的卡通形象是什么?为什么?不管哪个卡通形象,在设计中首先要一个设计的原型。

请举例说说2、动画欣赏,理解卡通形象的设计方法。

a、《大头儿子和小头爸爸》、《猫和老鼠》、,简洁夸张的造型。

简洁,指造型语言单纯而明确,夸张则是将某一特征,或动作进行夸大或缩小的处理。

b、《熊出没》、《海绵宝宝》,赋予人的情态特征。

将非人的事物、动物赋予人的动作、情感语言等。

c、《米奇的妙妙屋》鲜明而表现主体的色彩d、活动:出示卡通形象,说说它是以什么为设计原型?这个形象的哪些地方用了什么方法来设计?3、教师示范卡通形象设计,学生总结设计步骤方法。

a、确定主题和内容。

b、设计基本型,可以简化为几何形,并适度的夸张或拟人。

c、完善造型,加上变形夸张的动态和表情刻画,手足等细节须重点刻画。

d、色彩设计,从主体出发,加上大胆而个性化的色彩创意。

4、学生练习a、说说你想设计一个怎样的卡通形象。

以什么为原型?哪些地方用什么设计方法?b、学生设计。

5、展示点评a、结合卡通形象设计的方法,介绍自己的作品。

b、说说大家的作品中,自己喜欢的卡通形象。

c、你认为哪张卡通形象怎样做会更好?6、课堂回顾总结。

【篇二:《我设计的动漫形象》教案】我设计的动漫形象教学目标:(1)认知目标:了解动漫形象设计的造型和色彩特点,感受动漫形象给我们带来的乐趣。

《3D角色》教案

《3D角色》教案

《3D角色》教案一、教学目标【知识与技能】了解3D角色不同表情时的脸部结构变化,掌握3D角色面部五官表情的设计要点,能够创作出造型新颖、夸张的卡通人物肖像。

【过程与方法】通过对表情的分析和学习,掌握设计3D角色不同表情时五官的形状和位置的变化。

【情感态度和价值观】学生在绘制表情图的过程中提高观察创新能力与形象思维能力,体会卡通的艺术魅力。

二、教学重难点【教学重点】创作出造型新颖、夸张的3D角色。

【教学难点】掌握设计3D角色不同表情时五官形状和位置的变化特点。

三、教具准备多媒体课件、小镜子、图片资料与基本绘画工具等四、教学过程活动一:创设情境,导入新课教师借助多媒体播放动画片视频,引导学生观看并模仿偏重动画人物的表情变化,体会人物做出不同表情时给五官带来的变化有哪些?学生大胆尝试,并感受五官的变化。

教师总结,引出课题《3D角色》。

活动二:引导想象,新课讲授1.3D角色与真实人物之间的区别教师出示卡通漫画人物与写实头像图片,请学生思考二者之间有什么区别?教师引导学生欣赏,学生回答,教师小结:写实头像要求在三庭五眼的基础上对人物进行如实的刻画,卡通动漫对表情(脸型、五官、发型等)进行夸张、变形,失去了正常比例,使人物更加可爱、漂亮、生动,给人一种虚幻美感。

2.3D角色的表情变化教师组织学生拿出准备好的镜子,对着镜子做喜、怒、哀、惧、惊等表情,观察自己的脸型、眉、目、鼻、口、耳的变化。

并尝试回答:不同表情产生的主要依据是什么?学生回答教师总结:角色的表情是通过角色五官形状和位置的变化来体现的。

教师追问:夸张的表情与五官之间有着怎样的联系?学生思考作答,教师补充总结:极度夸张的表情对应着极度夸张的五官——五官在3D 角色表情的变化中起着至关重要的作用。

3.3D角色的五官表现(1)教师出示3D角色的局部放大图片,引导学生观察:①五官中的哪一器官最能影响表情的变化?②他的哪些变化赋予了角色生动的面部表情?教师组织学生思考讨论并设置活动:依次遮住五官的任一器官,对比找出问题答案。

动画角色设计教案

动画角色设计教案

动画角色设计教案广西是师范大学孙雨慧1. 知识目标:本课从动画角色设计的作用、风格、流程等方面知识进行讲授,让学生从基础的理论入手,从浅到深的学习,并为之后的创作打下基础。

2. 能力目标: ⑴ 正确理解动画角色造型的定位和艺术风格种类的划分。

⑵ 使学生学会如何把所学理论知识灵活应用到实际动画角色创作中。

1. 教学重点:将本课理论知识与日后创作联系起来,在实践过程中起到导向作用。

2. 教学难点:对动画角色造型的概念和风格形式、风格类型等理论常识的理解和掌握。

课程针对职高学生,面向职业岗位需求,具有较强的职业岗位针对性。

针对职高学生对实践技能要求高的特点,本课从基础理论入手,更直观的对动漫角色设计的内容进行简要阐述。

为之后的创作打下理论上的基础。

这是一节基础理论课程。

在理论知识的学习方面,我主要采用了分析讲解并举例说明的方法,使学生通过实例的讲解,能更形象具体的理解一些理论性概念;在提高学生兴趣方面,我通过导入课程时播放的动画短片和课件中丰富切合的图片,来达到激发学生学习积极性的目的;并根据学生思维活跃的特点,留给他们自由发挥的空间,我多处采用了课堂互动的方式,既活跃了课堂气氛,又使学生在轻松愉快的观赏和讨论过程中自然而然的学会了本堂课的重点和难点,继而产生独到的观点。

充分展现了以突出实践为主导思想的职教方法。

步骤一导课目的:充分吸引学生的注意力,调动课堂轻松气氛,并导出新课内容。

通过播放动画短片,动画片中有些怪诞的角色形象,风趣幽默的肢体语言将会给学生带来强烈的感官印象。

在笑声中结束导课环节,并根据短片提出问题:“说说这部动画片给你留下最深印象的是什么?”得出你要的答案,即“动画中的角色形象”。

步骤二新课目的:通过理论学习,使学生能够从不同层面,多个角度了解动画角色设计的概及念风格种类等知识,达到教与学的目的。

本课从“动画角色设计的概念”、“动画造型的艺术形式”、“动画造型的风格类型”和“动画角色造型设计的流程”这四个方面进行讲解。

动漫教学教案精选

动漫教学教案精选
动漫教学教案精选
一、教学内容
本节课我们将学习动漫制作的基本技巧,内容涉及《动画设计基础》第四章第一节:动画角色设计与表现。具体内容包括了解动漫角色的基本构成元素,学习角色造型设计的原则,以及如何运用线条和色彩赋予角色生命力。
二、教学目标
1.理解并掌握动漫角色的基本构成元素,能够独立设计出具有特色的角色形象。
在实践操作环节,教师应关注以下方面:
1.指导:教师应巡回指导,针对学生的设计思路和技巧进行指导,帮助学生解决问题。
2.评价:评价时应注重学生的设计思路、技巧和成果。既要肯定学生的优点,也要指出不足之处,并提出改进意见。
四、课后作业的设计与拓展延伸
课后作业和拓展延伸应具备以下特点:
1.作业设计:题目要具有针对性和实践性,使学生能够将所学知识应用到实际操作中。答案要求要明确,便于学生自我评价和教师批改。
二、时间分配
1.合理安排各环节时间,确保理论与实践相结合,避免前松后紧或前紧后松。
2.在实践操作环节,给予学生充足的时间,保证每个学生都能完成设计任务。
三、课堂提问
1.提问要具有针对性,引导学生思考,激发学生的探究欲望。
2.鼓励学生主动提问,充分调动学生的主观能动性。
四、情景导入
1.利用经典动漫角色进行导入,吸引学生的注意力,激发学习兴趣。
六、板书设计
1.动漫角色基本构成元素:头部、身体、四肢、服饰、道具。
2.角色设计原则:简洁、夸张、个性、生动。
3.线条和色彩运用:线条表现角色动态,色彩表现角色性格。
七、作业设计
1.作业题目:设计一个具有特色的动漫角色。
2.答案要求:角色形象简洁、夸张、个性、生动,运用线条和色彩表现角色性格。
八、课后反思及拓展延伸

九年级美术上册教案-第3课 有趣的夸张3-苏少版

九年级美术上册教案-第3课 有趣的夸张3-苏少版

中学美术教学设计教学难点:运用漫画表现手法进行人物形象设计,传递自己的思想和情感,并有一定的幽默感和趣味性。

教学设计一、歌曲导入播放音乐《我和你》1.师:一首优美的音乐,带我们走进这节课,在2008年奥运会上一首《我和你》打动了全世界观众的心,同学们你们知道这首歌的演唱者是谁吗?生齐声回答:刘欢。

师:没错,是我国的著名音乐家刘欢,有谁可以用最简洁的语言描述出刘欢的外貌特征呢?择生回答:身材较胖、脖子短、长头发……师:老师能根据你们的描述两分钟之内,把刘欢画出来,你们信吗?教师板演师:抓住人物的特征,快速的表现出来,这样的绘画形式你们知道叫什么吗?引导学生说出:肖像漫画。

出示图片与漫画对比,择生说说他抓住了人物的哪些特征?运用了一种什么表现手法?生:夸张的手法。

师:给你一种怎样的感受?生:幽默,有趣的感受。

顺势揭示课题:有趣的夸张——肖像漫画。

设计意图:导入的环节通过学生的描述,教师的板演使学生更直观的理解肖像漫画,也激起了学生的学习兴趣。

二、感受漫画1.师出示一组漫画人物,请同学们猜一猜他们分别是谁?(我看很多同学都是大笑着喊出他们的名字)师:这样的绘画形式我们喜欢吗?你又是从哪些部位辨别出他们的身份的呢?生:从他们的五官和身材。

师总结:外貌的夸张,通过夸张五官身材等人本身的特征,使漫画人物生动形象。

2.再出示一组漫画人物,比第一组人物表情更夸张更生动的小品演员。

师:这组人物比上一组人物更生动,为什么呢?他除了外貌的夸张,还有什么地方也用了夸张的手法?生:表情,神态。

师总结:当外貌特征不明显或表情动作有突出特点时,可以抓住人物的神态特征用夸张的手法进行表现。

三、走进漫画1.简略与概括用简单的线条,概括夸张的方式,把握人物的脸型、五官的特点。

老师给大家带来了一组汉字,它与我们的漫画有很重要的联系,你认为它与什么有关?(出示田、国、风、目、甲、申五个汉字)。

生:脸型。

教师黑板示范田字概括出的脸型——圆择生上台分别画出其它汉字概括出的脸型。

2024年动画角色设计教案完整版

2024年动画角色设计教案完整版

2024年动画角色设计教案完整版一、教学内容本节课选自《动画角色设计》教材第四章“角色造型设计”,详细内容包括:角色造型设计的基本原则、角色形象的创意构思、角色造型的视觉元素、角色表情与动态设计。

二、教学目标1. 让学生掌握角色造型设计的基本原则,能够运用到实际创作中。

2. 培养学生创意构思角色形象的能力,提高创新意识。

3. 使学生能够运用视觉元素,设计出具有个性的动画角色。

三、教学难点与重点教学难点:角色造型的创意构思与视觉元素的应用。

教学重点:角色造型设计的基本原则,以及表情与动态设计。

四、教具与学具准备1. 教具:PPT、动画角色设计案例、画板、投影仪。

2. 学具:画纸、铅笔、橡皮、彩色铅笔、水彩笔。

五、教学过程1. 导入:展示一组经典动画角色形象,引导学生思考这些角色为何让人印象深刻,激发学生的学习兴趣。

2. 理论讲解:a. 介绍角色造型设计的基本原则。

b. 分析角色形象的创意构思方法。

c. 解析角色造型的视觉元素。

d. 讲解角色表情与动态设计要点。

3. 实践操作:a. 让学生分组讨论,创意构思一个动画角色。

b. 指导学生运用视觉元素,绘制角色草图。

c. 学生根据草图,完成角色表情与动态设计。

4. 例题讲解:以教材中的案例为例,详细讲解角色造型设计的步骤与方法。

5. 随堂练习:让学生根据所学知识,设计一个简单的动画角色形象。

六、板书设计1. 板书《动画角色造型设计》2. 板书内容:a. 角色造型设计基本原则b. 角色形象创意构思c. 角色造型视觉元素d. 角色表情与动态设计七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有个性的动画角色形象。

2. 答案要求:角色形象创意独特,造型美观,表情与动态设计生动有趣。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后收集更多经典动画角色形象,分析其设计特点,提高自己的审美能力。

同时,鼓励学生尝试运用不同的视觉元素和风格,创作出更多有趣的动画角色。

重点和难点解析:1. 角色造型的创意构思2. 视觉元素的应用3. 角色表情与动态设计一、角色造型的创意构思1. 搜集灵感:鼓励学生从日常生活、经典作品、文化艺术等多方面汲取灵感,形成自己的创意库。

动漫人物教案

动漫人物教案

动漫人物教案动漫人物教案1学生年龄段:8—10岁班级:动漫初级班教学目标:让学生了解超Q版漫画知识并能掌握其中的作画技巧。

工具:铅笔、橡皮、勾边笔、彩铅、水彩笔、8K白卡等教学重难点:超Q 版动漫人物形态比例的把握,涂色技巧的掌握与应用相结合。

引言:在学习简单人物之前,我们一定要了解人物的头身比例,头身比例是画漫画人物的关键,漫画中各种人物角色都拥有自己独特的头身比例,不同的头身比例能偶让漫画角色体现出不同的个性特点。

一、头身比的基础知识。

头身比是指一个人的身高与头长的比例。

人体比例确定用测量法:人物站立时,从头顶到脚后跟的距离与头长相比,以头长为单位测量,头宽为一个头长,转个角度测量即可。

通常头身比例为6至8头身。

创作小提示:起形时:上留天,下留地,左右留缝隙(除却特殊情况之外)等比例放大到纸上,不要偷懒不量,不要差不多。

要认真量取比例,才能更准确的去画,也避免总是出错而造成的多余的麻烦。

二、超Q版人物的基础1、什么是超Q版人物在漫画中时常可以看到漫画角色的缩小版,用来表现角色夸张的动作和表情,这些可爱的缩小版就是Q版人物,而超Q版人物是它里面最简单最为容易掌握的一种类型。

它的特点在于简单,概括性很强。

主要是图形和简单线条的组合和运用,初期练习简单人物,易于学习和理解。

2、头身比例变化漫画人物额头身比例大约为6.5头身到7.5头身之间,而Q版人物不是正常的头身比例,Q版人物的头身比例大多都在2头身到4头身之间,而超Q版人物的头身比例比Q版人物要小一点,大概在1个半头身左右,造型也要简单流畅。

不适合表现人物动态,但是能够极大地突出人物表情,非常可爱。

3、超Q版人物的主要特点与写实人物比例的区别。

①头部变得很圆润,线条简单概括化,眼睛扩大,结构简化,省略了鼻子,有时候也省略了嘴巴。

②整个体型变得短小圆润,线条简单。

③四肢变得短小,省略了指头,用一些简单图形概括,比如圆形或是椭圆形。

④一些小细节没有了,简单概括为主,,头发或是服装就是用线条和图形来表示。

《我设计的动漫形象》教案(5篇)

《我设计的动漫形象》教案(5篇)

《我设计的动漫形象》教案(5篇)第一篇:《我设计的动漫形象》教案《我设计的动漫形象》教案教学目标:1、了解动漫画的基本知识及绘制、设计方法。

1、用丰富的表情手段添加或创作独幅、多格动漫画。

3、通过动漫画学习,体会动漫世界给人们生活带来的幸福与快乐。

教学重点、难点:重点:用添画(临摹)或创作的形式,画一幅或多幅动漫画。

难点:学生能作个性化的动漫形象设计。

教学准备:师:实物、范画、画报、图片等生:彩色笔,勾线笔。

教学过程:一、说一说介绍自己带的动漫形象(实物或图片),从形象、色彩上说明喜欢的原因。

二、想一想欣赏影视作品中精彩的动漫片段,边看边思考:1)动漫形象跟现实生活中的人物、动物、植物等的形象一样吗?有何区别?区别在什么地方?2)试以形象说明动漫形象的卫星特征(夸张、变形、比拟、象征等特点)。

3)动漫形象的颜色搭配如何?三、做一做教师示范:以人物或动物、植物想象,示范动漫画的创作绘制过程(铅笔定搞、设计外形---赋予其动作、神态---给予其色彩)。

出示各种造型、各种表现形式不同的动漫形象进行欣赏,以小组形式讨论: 1)你准备设计怎样的形象?2)你又准备以哪个动漫形象为基础,重新改画、添加成自己更喜欢的动漫形象?学生设计一动漫形象或在原有动漫形象基础上通过改画、添加成为自己喜欢的动漫形象或自己创作新的动漫形象。

巡回知道时学生准备充分的动漫形象图片,供学生欣赏、临摹或改画、添加。

四、评一评评价:比一比谁设计或改画、添加的动漫形象最可爱(从外形特征、颜色等评述)。

五、课外延伸利用自己设计的动漫形象参加校、社区等地的饿动漫大赛或展览。

以米老鼠的形象试分析早期的形象设计与现代的米老鼠形象设计有何不同?第二篇:《我设计的动漫形象》教案我设计的动漫形象教学目标:(1)认知目标:了解动漫形象设计的造型和色彩特点,感受动漫形象给我们带来的乐趣。

(2)操作目标:学习动漫形象设计的特点与方法,鼓励学生通过多样化的工具和方法来表现自己心中的动漫形象。

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三明学院海峡动漫学院教案
2016 至2017 学年第1 学期
课程名称: __________ 动画造型设计________________________ 总学时/周学时:________ 32/8 ____________ 学分:3
自第11 周星期 1 至第14周星期4
授课年级、专业、班级_______ 16动画高职班 _________________ 使用教材:《______ 授课教师:____________________________________________
章节教案
教学方法及手段
1.理论讲授
2 •穿插启发性教学与学生互动讨论结合
3.结合实例进行分析讲解
4 •实践操作,对每一个学生进行所需指导提高
参考书目
1. 《动画造型设计一一打造动画明星》编著:凌清、单晓文,南京师范大学出版社;
2010年06月
2. 《动画造型》编著:翟翌翚,中国电影出版社,2012年03月
3•《动画造型设计》编著:凌清,苏州大学出版社,2009年08月
授课内容授课内容
1.回顾与导入
对之前造型课程所讲的基本造型基础知识进行回顾,
这一节课要进入到真正的造型创作与设计方法的学习,
在以后的工作中做到有的放矢。

2•为何要简化夸张与变形?
动画的特性
(从动画艺术的特点与制作工艺的限制方面来讲述并启发
同学们按照所学专业知识自己举出例子)第一节.简化
(1)量的简化
(2)形的简化
a、优秀的造型师在任何情况下都明确地知道什么是最
重要的应予保留,这种能力称之为提炼.简化而不简单.
b、造型师通过对形的大小、粗细、长短、曲直、位
置、深浅以及色彩等诸多因素及其关系进行反复调整达到认
为最为满意的造型。

(3)动画造型简化案例分析(飞天小女警)
第二节夸张
(1)夸张的定义与价值
夸张是通过客观事物和现象作出超实际的扩大、缩小
或变异的表现。

同时表达强烈的思想感情,突出本质特征,
运用丰富的想象力,对事物或者表情的某些方面加以夸大或
者缩小并作艺术上的渲染。

(2)夸张的真正目的一一突出事物或者表情的某一个
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提问互
动启发
性提问
理论与实
例图片相
结合进行
讲授理论
与实例图
片相结合
进行讲授
互动讨论
自由创
作时间。

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