游戏规则中英文对照
Battle花式绕桩竞赛官方规则-中英文版

FREESTYLE BATTLE OFFICIAL RULESBattle花式绕桩竞赛官方规则INTRODUCTION简介Battle concept :The battle aim is :-to match as close as possible the way of practising slalom on the spots, public places.-to make fair judging easier by direct comparison between the skaters -to make competition clear and fair for everyone-to let the skaters free to show their own style-to enhance the skaters to have fun and to share with other skaters-to provide an exciting challenge to the skaters and an exciting show for the public-to motivate the skaters to create new tricks or to raise difficulty of tricks again and again.-to develop freestyle slalom fast thanks to the easiness of organisation Battle赛事理念:Battle花式绕桩目标是-比赛形式更接近于比赛场地和公共场地的练习自由式轮滑的形式-通过在运动员之间的直接比较,使比赛更容易公平的判决-使比赛对于任何人更加清晰和公平。
-让运动员更加自由的展示他们自身的风格-更促进运动员之间分享运动快乐-给运动员提供刺激的挑战,给公众提供刺激的表演-激发运动员创造新技术或者不断提高运动员技术难度-通过简易的竞赛组织,更快发展自由式轮滑运动REGISTRATION-Contestants should produce valid identification-There may be separate categories : Men, Women, Juniors / Pro, Amateur Junior = under 14 years oldPro = This category is not set yet, to make pro/am category, we can consider World ranking of skaters and past results.-Registration must end at least 1h before the beginning of the competition to let time to make battle groups注册-运动员提供真实的身份信息-参赛组别:男子、女子、青年/专业业余青年组=不满14岁专业组=对于专业/业余组别,目前未区别设置,我们将考虑运动员的世界排名和历史成绩来设置。
聚会游戏英文版

1.KILLING GAME杀人游戏Judge:法官(扑克牌J)Killer:杀手(扑克牌K)Policemen:警察(扑克牌A)Civilian:平民(其它牌)RULES1 Each of the players to take one card. Every player looks at his/her own card carefully and then places it face down on the table to make sure nobody else seeing what card you get.2 Judge says, "It's getting dark. Close all your eyes." All players close their eyes.3 After making sure all players closing their eyes, Judge says, "Killers open your eyes."4 The players who get Killer cards open their eyes and get to know each other silently.5 After knowing of their partners, Killers choose one player they want to kill and let Judge know with a gesture silently.6 Judge confirms the player to be killed with Killers and then says, "Killers close your eyes." Killers close their eyes.7 After making sure all Killers closing their eyes, Judge says, "Policemen open your eyes." Policemen open their eyes.8 The 3 players who get Policeman cards open their eyes and get to know each other silently.9 After knowing of their partners, Policemen point out one suspect and let Judge know with a gesture silently. Judge confirms the suspect with Policemen and let them know whether the suspect is Killer or not with a gesture(手势) silently as well.10 After making sure Policemen knowing of the identity of the suspect they pointed out, Judge says, "Policemen close your eyes." Policemen close their eyes.11 After making sure all Policemen closing their eyes, Judge says, "Day breaks. Everybody opens your eyes." All players open their eyes.12 Judge declaims the player who got killed. Then he asks this player to show his/her card to everyone and leave his/her last words if he/she is not a Killer.13 The non-Killer dead can suspect some players to be Killers and provides an explanation. After doing that, this player should keep silent until the game is over.14 Judge asks each of the living players to make his/her statement one by one from the right side of the dead anticlockwise. Every living player has only one chance to speak.15 After making statements, Judge votes each of the living players in as Killer one by one from the right side of the dead anticlockwise. Each player can vote only once or abstain.16 After having the vote, the player who was voted out shows his/her card to everyone. He/she can leave last words. The first round is over.17 Repeat the steps from 2 to 16 until one of the two parties(Killers and Policemen/Civilians) wins or they draw.Who win?1 If all Killers are dead, then Policemen win.2 If all Policemen are dead, then Killers win.3 If all Civilians are dead, then it ends in a tie.4 If Policemen win, then Civilians win. If Policemen lose, then Civilians lose.法官用语:Judge’s Words每人一张牌,请看好自己手中的牌。
幼儿园英语教学游戏5(中文及英文)

幼儿园英语教学游戏5(中文及英文)第一:The train game游戏名称:小火车游戏形式:分组游戏,或者全班集体游戏游戏准备:卡片游戏规则:首先由教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问问题例如“What’s your name?”,幼儿回答“My name is ”三遍,之后该幼儿拉上教师的衣服搭成小火车,教师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人同时提问问题三遍,教师选择那些回答正确而且声音大的幼儿,拉上第一个幼儿的衣服搭成小火车,继续提问,直至形成一列长长的大火车为止。
注意事项:1.小班幼儿只要求回答问题就可以。
人数可以少一些4---8人。
2.中大班的幼儿可以要求幼儿们跟读提问的句子。
搭火车的人数可以多一些,6---10人。
3.中大班的幼儿们可以同时玩几组人同时搭火车,每一组选一个幼儿当火车头。
教师负责幼儿们的回答和安全。
First:The train gameType of game:Small group gameResources needed: cardsRules of the game:First, the teacher drive the train to be the locomotive, drive the train to the front of a child. The teacher asks: “What’s your name?” Children say three times:”My name is~~.” After the children draws the teacher's clothes on the small train. The teacher and children drive the train to the front ofsecond child .Then the second child say three times :”My name is~~.” The second child who answers right and loudly can pull the first child clothes on the train. Go on to ask, until make a long train.Notice:1. A small child asked to answer the question can only number can be less 4-8 people.2. In the army of the children can ask their children to read the sentence. The t rain can be a little more, the number of 6-10 people.3. In the army of the children can play several groups of people at the same time. At the same time, each group chooses a child to be the locomotive. The teacher in charge of children answers and asks.第二: Whispering game游戏名称:悄悄话游戏形式:集体游戏游戏规则:教师请所有的幼儿围城半圆形坐好,平均将幼儿分成两组,请两边的的第一个小朋友到老师的身边,老师告诉他们一句话或者一个单词,然后说one two three, go! 两个幼儿回到座位告诉旁边的小朋友,自己听到的句子,一个接着一个传话,要求声音不能太大。
智力游戏规则翻译

第一关
请帮助船上的人把狼、羊、卷心菜运到湖的彼岸。
注意:当人不在场的时候,狼吃羊,羊吃卷心菜。
第二关
请帮助3个食人族和3个和尚渡到湖的彼岸。
注意:当一边食人族多于和尚时,它们将吃掉他们。
第三关(最少可以在29秒完成)
请帮助这个家庭穿过独木桥到达对面。
注意:现在是晚上,有1盏灯,一次最多通过2个人,且必须提着灯,每个人速度不同,分别为:1秒、3秒、6秒、8秒、12秒,2个人一起走时以慢的那个人的速度为准,灯只能燃30秒。
第四关
请帮助骑士从绿色城堡到蓝色城堡。
注意:两座城堡之间有4列正方形的柱子供其通过,唯一通过的方法是接触所有正方形的柱子一次,并且最终停止在开始的那个位置。
骑士的行走必须和象棋里的走法一样。
第五关(最少可以在8次移动后完成)
请帮助这5个人离开电梯。
注意:只有当所有的电梯都在21~25楼时,电梯的门才会打开。
里面有2个按键:+8和-13,选择了2个电梯后方能使用。
这栋建筑一共49层。
西方体育游戏规则中英文对照概要

西方体育中英文投注项对照&解释一,足球1.1足球早盘1x2 ------【独赢】【1x2】是胜平负玩法,1代表的是主队,x代表的是和局,2代表的是客队1st Half:1X2 -----【上半场:独赢】【上半场:独赢】同全场1x2玩法规则相同,只不过投注只计算上半场45分钟而已2nd Half:1x2 -----【下半场:独赢】【下半场:独赢】是投注下半场45分钟内主客队胜平负玩法,规则同全场1x2相同Asian Handicap -----【让球】【亚洲盘】【Spread】【让球】玩法在盘口显示中分为让球方和受让方,计算结果时是有差别的,需要注意,在同时给出两个让球条件时需要注意输半赢半的情况出现,并且做好计算(赢半:赢赔率的一半。
输半:输本金的一半)1st Half:Asian Handicap -----【上半场:亚洲盘】【上半场:亚洲盘】是投注上半场45分钟让球玩法,在计算时注意让球方和受让方2nd Half:Asian Handicap -----【下半场:亚洲盘】【下半场:亚洲盘】是投注下半场45分钟让球玩法,在计算时注意让球方和受让方O/U -----【大小球盘】(Over ---大Under ---小)【大小球】玩法同让球相似,同样是以外加虚拟条件后投注,在跟最终比赛结果进行比较。
在大小球玩法中也会同时给出两个条件,在计算时需要注意输半赢半的情况(赢半:赢赔率的一半。
输半:输本金的一半。
)1st Half:O/U -----【上半场:大小球盘】【上半场:大小球盘】玩法同【全场大小球盘】相同,只是投注比分只计算上半场45分钟内的得分2nd Half:OU -----【下半场:大小球盘】【下半场:大小球盘】玩法同【全场大小球盘】和【上半场:大小球盘】玩法相同Total Goals : O/U -----【总进球:大小球盘】(Over ---大,Under ---小)【总进球:大小球盘】玩法同大小球玩法相同,都是投注全场两队得分总和,【总进球:大小球盘】只是在投注条件上可供玩家选择的大小球条件更加多样Total Goals 1st Half : O/U -----【上半场总进球:大小球盘】【上半场总进球:大小球盘】玩法和总进球玩法相同,只是投注比赛的上半场两队进球数总和的大小个数1st Half Goals -----【上半场总进球】【上半场总进球】是投注上半场45分钟内主客队得分总和个数,跟上半场【波胆】玩法相同,只是【波胆】投注的是主队或者客队得分,而【上半场总进球】是两队得分总和2nd Half Goals -----【下半场总进球】【下半场总进球】是投注下半场45分钟内主客队得分总和个数,跟【上半场总进球】玩法相同Draw no bet -----【平局退款】平局退款是投注胜负的玩法,同1X2玩法类似,但是只给出主队,客队胜利方投注,没有给出和局X的投注,盘口给出主客队选项,如果比赛和局,返还本金Both Teams to Score -----【两队都得分】【两队都得分】如果投注Yes,只要此场比赛主客队都有进球,即为赢,此玩法就是判断此场比赛主客队都有进球或者都没有进球的玩法1st Team to Score -----【首先得分】【首先得分】是投注主队和客队哪一方先进球,如果玩家认为此场比赛没有球队进球可以投注【No 1st Goal】Double Chance -----【双胜彩】【双重机会】【双胜彩】是和东方体育的【双重机会】玩法相同,此玩法是在1x2玩法基础上放宽了投注规则,玩家可以投注的项目更多,但是赔率会很低Double Chance 1st Half -----【上半场双胜彩】【上半场双胜彩】同全场【双胜彩】玩法相同,只是投注上半场45分钟内胜平负玩法Halftime/Fulltime -----【半场/全场】【半场/全场】是投注上半场比赛结果是主队赢还是客队赢或者是和局,还有全场的主客队胜平负情况3W Handicap -----【三项让分】【三项让分】是1x2玩法和让球玩法结合,是加上让球条件后判断输赢或和局的一种玩法1st Half 3W Handicap -----【上半场三项让分】【上半场三项让分】同【三项让分】玩法相同,只是投注的是足球上半场45分钟内的【三项让分】玩法Corners 3 Way HC -----【角球三项让分】【角球三项让分】玩法同【三项让分】规则相同,只是将得分替换成了角球数(Besiktas队名):Total Team Goals -----【指定球队总得分】【指定球队总得分】是投注主队或者客队单方全场总得分大小的投注Match Winner & Both Teams To Score -----【赛事优胜者以及双方得分】【赛事优胜者以及双方得分】是【1x2】加【双方进球】两种玩法的结合玩法,如果需要赢得注单就需要满足两个投注条件后才能赢取奖金,Exact Score -----【准确比分】【准确比分】和【波胆】玩法相同To Win From Behind -----【落后反超】【落后反超】是投注一方球队在此场比赛中先落后的情况下追平比分后,还有反超对手,并且赢得比赛Goal Crazy -----【疯狂进球】【疯狂进球】和东方体育的【总进球】玩法相同,是指投注全场结束时两队得分总和的“区间”进球数,请注意此玩法和【准确比分】【波胆】的区别1st Half Goal Crazy -----【上半场疯狂进球】【上半场疯狂进球】同全场【疯狂进球】玩法相同,只是投注的是足球上半场45分钟内的两队进球区间数Number Of Goals -----【进球数】【进球数】是投注全场比赛两队总进球个数,和【准确比分】【波胆】类似Number of Goals 1st Half -----【上半场进球数】【上半场进球数】和【进球数】玩法相同,只是投注的是足球的上半场45分钟内的两队得分数Corners FT:Asian Handicap -----【全场角球数:亚洲盘】【全场角球数:亚洲盘】是角球和让球的综合玩法,也就是角球的让球玩法,玩法同让球相同Total Corners 2 Way -----【双项总角球】【双项总角球】是投注两队的全场比赛的总角球个数大小盘玩法,计算方式同【大小球】相同Corners 3 Way OU -----【角球胜负平大小】【角球胜负平大小】是投注两队全场比赛总角球数的大小精准投注玩法Corners FT:OU -----【全场角球数:大小球盘】【全场角球数:大小球】和【大小球】玩法类似,只是投注全场两队总角球个数Corners 1st Half:OU -----【上半场角球:大小球盘】【上半场角球:大小球盘】是计算的足球上半场45分钟两队总角球数大小玩法Corners 2nd Half:OU -----【下半场角球数:大小球盘】【下半场角球数:大小球盘】是计算的足球下半场45分钟两队总角球数大小玩法First Corner -----【第一个角球】【第一个角球】投注的是全场比赛出现的第一个角球判罚给哪个球队的投注玩法Last Corner -----【最后一个角球】【最后一个角球】和【第一个角球】玩法正好相反,【最后一个角球】是投注全场结束前,最后一个角球判罚给主队或者客队的投注Total Corners Odd/Even -----【总角球数奇偶分】【总角球数奇偶分】是全场两队角球数的单双玩法(Leeds球队名):Total Team Goals -----【指定球队总得分】【指定球队总得分】是投注的比赛主客队的其中一方的全场比赛总进球数Goal scorer -----【得分者】【得分者】是投注的主队或者客队各11名球员中准确的进球得分是哪个人的投注Last To Score -----【最后进球】【最后进球】全场最后一个进球得分的球队是主队或者客队,如果玩法认为全场比赛没有进球,可以投注【最后进球】无进球Winning Margin -----【输赢比分】【输赢比分】是【准确比分】【波胆】两种玩法演变出的新玩法,玩法大致相同,只要投注的选项和全场比赛最终结果相同即为赢Multi Bet Exact Score -----【多重投注确切比分】【多重投注确切比分】是【准确比分】【波胆】玩法的进化玩法,可以一次投注更多的详细比分,但是赔率会比【准确比分】【波胆】低很多(Brighton球队名):1st Half Total Team Goals -----【指定球队上半场总进球数】【指定球队上半场总进球数】是投注主队或客队上半场进球数大小玩法Odd/Even -----【奇/偶】【奇/偶】是投注的全场两队总得分的单双玩法,0代表双数,也就是偶数1st Half Odd/Even -----【上半场单/双】【上半场单/双】同全场【奇/偶】玩法相同,只是投注的是足球的上半场45分钟内的双方进球数的单双玩法2nd Half Odd/Even -----【下半场单/双】【下半场单/双】同【上半场单/双】相反,【下半场单/双】投注的是足球下半场45分钟内的两队进球总数的单双玩法Teams Odd/Even -----【球队单双】【球队单双】是投注主队或者客队全场比赛的得分数是单数还是双数的玩法Both Teams To Score & O 2.5 -----【双方得分且大于2.5】【双方得分且大于2.5】根据显示的信息可以判断,此玩法如果投注“是”获胜必须满足两个条件,第一个是主队客队此场比赛必须都有进球得分,第二就是总得分数“必须”要大于2.5Halftime/Fulltime & O/U 2.5 -----【半场/全场&大/小2.5】【半场/全场&大/小2.5】投注此玩法必须要最后比赛结果同时满足两个投注条件才可以赢得注单,就是【半场/全场】和【大/小2.5】综合玩法Match Winner & O/U 3.5 -----【比赛赢家&大/小3.5】【比赛赢家&大/小3.5】是【胜负盘】和【大小盘】的综合玩法,必须赢得两个条件才可以赢得注单Match Winner & O/U 1.5 1st Half -----【比赛赢家&上半场大/小1.5】【比赛赢家&上半场大/小1.5】是【获胜方】和【上半场大/小盘】的综合玩法,必须满足两个条件才能赢得注单Number of Team Goals -----【组别进球数】【组别进球数】玩法和【准确比分】【波胆】类似,【组别进球数】是投注主队或者客队单一一方的全场详细得分的投注Number Of Team Goals 1st Half -----【上半场组别进球数】【上半场组别进球数】和【组别进球数】玩法相同,只是投注的是足球上半场45分钟内的一方进球数Up To 30th Min:Asian Handicap -----【30分钟1x2:亚洲盘】【30分钟1x2:亚洲盘】同【让球】玩法相同,只是更详细的投注在该场比赛的指定时间内的比分让球玩法Up To 30th Min:1x2 -----【30分钟1x2:独赢】【30分钟1x2:独赢】是指定规定时间内的1x2玩法,计算方式同全场1x2相同Up To 30th Min:OU -----【30分钟1x2:大小球盘】【30分钟1x2:大小球】是投注的指定时间内的两队得分总和的【大小盘】玩法,计算方式相同Up To 70th Min:Asian Handicap -----【截止到70分钟:亚洲盘】【截止到70分钟:亚洲盘】同【让球】玩法相同,只是投注指定时间内的【让球】玩法而已Up To 70th Min:1x2 -----【截止到70分钟:独赢】【截止到70分钟:独赢】同【1x2】玩法相同,只是投注在指定时间内的【1x2】玩法而已Up To 70th Min:OU -----【截止到70分钟:大小球盘】【截止到70分钟:大小球盘】同【大小球】玩法相同,只是投注的指定时间内的【大小球】玩法而已To Win To Nil -----【无失球胜出】【无失球胜出】投注此玩法如胜出是“必须”满足两个条件的,第一个是投注主队或者客队必须要在没有失球的前提下还有胜出,才会赢取注单获得派彩Exact Score 1st Half -----【上半场得分】【上半场得分】同【准确比分】【波胆】玩法相同,【上半场得分】是投注足球比赛上半场45分钟内的两队准确得分1st Half Teams Odd/Even -----【上半场球队单/双】【上半场球队单/双】和【单双】玩法相同,只是在【单双】玩法上附加了上半场指定主队或者客队的进球数单双玩法2nd Half Teams Odd/Even -----【下半场球队单/双】【下半场球队单/双】和【上半场球队单/双】玩法相同,只是投注的比赛时间一个是上半场,一个下半场而已Teams To Score In Both Halves -----【上下半场均得分的球队】【上下半场均得分的球队】是投注主队或者客队其中一方在上下半场都有进球Added Time In 1stH -----【上半场加时】【上半场加时】是投注上半场45分钟结束时,伤停补时的时间大小投注玩法【上半场加时】此显示的玩法并不是足球比赛中的加时赛,而是伤停补时,应该是翻译的错误,请注意区分加时和伤停补时Added Time In 2ndH -----【下半场加时】【下半场加时】和【上半场加时】玩法相同,【下半场加时】是投注的下半场45分钟结束后,伤停补时的大小玩法【下半场加时】此显示的玩法并不是足球比赛中的加时赛,而是伤停补时,应该是翻译的错误,请注意区分加时和伤停补时To Win Either Half -----【半场获胜】【半场获胜】是投注上半场比分领先的球队投注Half With Most Goals -----【半场最多进球】【半场最多进球】是判断上半场和下半场分别哪个半场的总进球数多,例如:上半场比分1:1,下半场比分1:0,由此可以判断上半场进球数大于下半场进球数,即投注上半场为赢First Booking -----【首先获得红、黄牌】【首存获得红、黄牌】此玩法是判断全场比赛的第一张罚牌会罚给主队或者客队哪一方的投注Last booking -----【最后获得红、黄牌】【最后获得红、黄牌】和【首先获得红、黄牌】相反,【最后获得红、黄牌】是投注的全场比赛最后一次出现罚牌是罚给两队的哪一方注意:如果全场比赛结束只出现过一次罚牌,如果判罚给主队,那么投注主队【首先获得红、黄牌】和主队【最后获得红、黄牌】均为胜出Red Cards -----【红牌】【红牌】是投注全场比赛中出现的犯规获得红牌的总和数大小的投注Total Booking In Match -----【赛事总罚牌】【赛事总罚牌】是投注全场比赛中主队和客队红、黄牌的罚牌总数大小玩法Goal Up To 30 Minute -----【30分钟进球】【30分钟进球】是指定时间内是否会出现进球的玩法需要确认30分钟是上半场还是下半场,是详细的那个时段的30分钟比赛Goal Scored 1-15 Min -----【第1-15分钟进球】【第1-15分钟进球】此玩法是投注上半场开场限定时间内双方是否有进球得分注意:足球全场90分钟,上下半场各45分钟,1-15分钟为全场时间Goal Scored 31-Half Time -----【第31分钟至半场进球】【第31分钟至半场进球】此玩法是投注上半场第30分钟至上半场结束这个限定时间内主客队是否有进球因为第二条件是给出的至半场,所以需要确认伤停补时是否计算在内Goal Scored 61-75 Min -----【第61-75分钟进球】【第61-75分钟进球】此玩法是投注足球全场进行到61-75分钟限定时间内是否有进球的投注Teams Clean Sheet -----【队伍零失球】【队伍零失球】是投注主队或者客队全场比赛中哪一方没有失球,也就是没有让对方进球Teams To Score In 1st Half -----【上半场得分的球队】【上半场得分的球队】是分别判断上半场主队和客队是否有进球的玩法Teams To Score In 2nd Half -----【下半场得分的球队】【下半场得分的球队】和【上半场得分的球队】玩法相同,【下半场得分的球队】只是投注的足球下半场的45分钟内主队和客队是否有进球的玩法Penalty -----【点球】【点球】此玩法是判断在全场比赛90分钟内是否会出现点球判罚,即防守方在本方球门禁区内犯规,裁判会判罚点球To score A Penalty -----【罚进点球】【罚进点球】是投注的全场是否出现点球,出现在哪一方球队,而且必须要踢进球门得分To Miss A Penalty -----【罚失点球】【罚失点球】此玩法和【罚进点球】玩法相反Own Goal -----【乌龙球】【乌龙球】此玩法是判断此场比赛是否会出现乌龙球乌龙球定义:本方球员将足球踢进自己本方球门,使得对方球队得分,即成为乌龙球,自摆乌龙Total Goals Min -----【最少总进球】此玩法定义需要确认,【最少总进球】是两队本赛季总进球数还是单场比赛,为什么盘口会给出大于110.5个进球??1st Goal Period -----【首个进球期间】【首个进球期间】此玩法是判断主客两队的全场第一个进球是发生在那个详细的时间段内的投注Goal Scored 16-30 Min -----【第16-30分钟进球】【第16-30分钟进球】判断在限定时间内主客队双方是否有进球足球全场比赛90分钟,上半场是1-45分钟,下半场是46-90分钟Goal Scored Starting 2nd Half-60 Min -----【从下半场开始至60分钟进球】【从下半场开始至60分钟进球】是判断在限定时间内主客队双方是否有进球的玩法Goal Scored 76-Fulltime -----【第76至全场结束进球】【第76至全场结束进球】是判断在限定时间内主客队双方是否有进球的玩法。
扑克常用术语中英文对照

德州扑克常用术语中英文对照Action 叫注 / 说话 // 一个玩家的决定。
德州扑克里共有七种决定:Bet 下注Call 跟注Fold 弃牌Check 让牌 / 观让raise 加注Re-raise 再加注All-in 全押 / 全进Bad beat 爆冷门 ( 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败)Bank roll 资本Blinds 盲注Bluff 诈唬 / 虚张声势 / 投机 / 偷鸡Board 台面 (泛指桌上的五张公共牌)Bust 出局 (把身边的筹码全部输光,被人轰比赛或牌局)Button 钮扣 (庄家位置)Cap 封顶 (每一个押注圈只允许三次加注。
加了三次,就到顶了) Community Cards 公共牌 ( 即台面上的五张公共牌)Connectors 连牌 / 连张 (次序连着的底牌,例如 6-7 、 10-J 、K-A) Deal 发牌Dealer 发牌员 / 庄家Dominated / Dominated Hand 完全受控,完全处于下风的一手牌。
Draw Hand / Drawing Hand 叫张 / 叫牌 (多为可能凑正顺子或同花的底牌) Drawing Dead 叫死张 / 叫死牌(已经断定没有胜算的成手)Edge 优势首三张公共牌 - 翻牌 FlopFlop Cards 翻牌 / 悬牌Flop Round 翻牌圈 - 首三张公共牌出现以后的押注圈Grinder 细磨慢蹭的玩家(手风谨慎,一点点磨出成绩来的玩家)Gun Shot Straight 中间顺子开膛顺子Gun Shot Straight Draw 中间顺叫牌 (叫中间其中的一张牌)Heads-up 单挑 / 对战Hole Cards 底牌 / 窝牌Kicker 脚牌 / 起脚牌 (按牌大小顺序比下去决定胜负的那张牌)Limit 注限Nuts 顶手牌(促成最佳成手的一组牌)Off Suit 杂色 / 不同花Open-Ended Straight 两头顺Open-Ended Straight Draw 两头顺叫牌Outs 出路牌(认为未发出牌中对己方带来帮助或胜算的牌)Over Card 大牌,高牌(一般是相对而言)Position 位置Pre-flop 翻牌前Pocket Pair 口袋对子 / 底对Pot 底池 / 彩池Rag 无关要牌(原意抹布,指一张低数值并多数不影响胜负的公共牌)Rainbow 彩虹牌面(翻牌出来三张不同花色的牌面)River 河牌 / 河底牌 / 第五张公共牌River Card 河牌 / 河底牌 / 第五张公共牌)也即是摊牌以前的押注圈, 第五张公共牌出现以后 ( 河牌圈River RoundRake 佣金抽佣Ring Game 常规游戏(即非比赛的单桌游戏)Set (A Set) 三条Showdown 摊牌Side-Pot 边池Starting Hand 起手牌Steam 动气(指失去控制而胡乱玩)Streak 手风大顺(进入连续屡战必胜的状态)Suited 同花Suited Connectors 同花连张Tells 泄底 / 玄机Tilt (On Tilt) 失控Trap 圈套 / 陷阱Turn 转牌 / 转机牌 / 第四张公共牌Turn Card 转牌 / 转机牌 / 第四张公共牌Turn Round 转牌圈 (第四张公共牌出现以后的押注圈)网站首页英语学习英语听力英语口语英语阅读英语作文英语翻译英语新闻英语视频英语词汇恒星英语论坛恒星英语提醒您:学习英语是一个持之以恒的过程,每天坚持才能学好英语-->■点此开始每天学习英语■英语资讯·恒星英语论坛·注册·登录·外星人报到·英语资料下载·英语天天练习·英语考试交流·在线英语电视台·世界主要英语报刊·网络英语电台·经典英语电影推荐·初级英语学习·英语语法大全·商务英语学习·英语发音和音标·简单背好英语单词·行业英语·疯狂英语·新概念英语·行业英语·免费翻译·VOA英语听力·BBC英语听力·CNN英语听力·CRI英语听力·英文歌·英语电影·恒星英语电子杂志关注恒星英语,获取新鲜资讯英语学习交友的好去处学英语不忘关注时事Location:首页 > 英语词汇|英语单词 > 各类常用英语词扑克术语NewsPoker 汇.Source: 2009-01-06 我要投稿恒星英语学习论坛 Favorite American Airlines: AA,一对A的起手牌All-in: 用你所有的筹码下注或跟注.Bet: 下注,投入筹码.其他玩家必须跟注,加注,或弃牌.Bicycle: A2345,最小的一条龙.Big blind: 牌局开始时在发牌之前,Dealer Button(庄家)左手第二位玩家的强制性下注,通常是该牌局的注额下限.Blinds: 盲点.牌局开始时在发牌之前的强制性下注,分为Small blind和Big blind.Bluff: 吓唬.下注或加注的目的是希望让对手产生误判从而弃牌.Borad cards: 摆在台面上的公用牌Boat: 三条加一对满堂彩(Full house)的另一种叫法Broadway: 10到A的一条龙.Call: 跟注,投入和前面玩家相同数额的筹码.Calling station: 总是跟注的玩家.这一类型的玩家不在乎其对手的牌好坏与否,总是跟注.Check: 如果在你之前没有人下注,到你的时候可以选择Check,即也不下注,静观其变.但如果在你之前有任何一人下注,你必须至少跟注,否则就要弃牌.Check-Raise: 先check不下注,目的是之后可以加注对手们的下注.当你觉得你有一副好牌的时候,这种技巧可用来吸引更多筹码到台面上.Community cards: 同Borad cardsCowboys: KK,一对K的起手牌Draw: 当你Drawing时,表示你在等待亮出来的公用牌可以对你已有的牌形有所帮助.比如,你的起手牌是 10 9, 头三张公用牌是Q J 3,你希望第四张或第五张公用牌是 K 或 8, 从而你可形成一条龙. 这种情况你就是在Drawing,K 或 8就是你的Draw.Fifth street: 第五街.对第五张(最后一张)公用牌的一种称法.也叫River.Flop: 头三张公用牌.Flush: 同种花色的五张牌.Fold: 前面有人下注后你决定不跟注或加注,既不再投入筹码到台面上,弃牌.在你判断别人的牌比你好,你赢的可能性很小的时候,你应该弃牌.Four of a kind: 四条,四个同样大小Fouth street: 第四街.对第四张公用牌的一种称法.也叫Turn.Full house: 三条加一对的牌形,比如三条8 一对2,它要大于三条5 一对A. No Limit: 没有上限的下注结构.玩家可以下注任意数额的筹码.Nuts: 保证能赢的好牌Offsuit: 不同花色,杂牌.Positon: 你在牌桌上坐的位置.Dealer有最好的Position,因为他最后下注. Small blind 是最差的Position,因为他最先下注.Pot Odds: 抽牌功效概率.详见概率计算Pre-flop: 收到两张起手牌(starting hand)后到头三张公开牌(flop)亮出来之前的这一阶段Rags: 无用的牌,对你的牌形没有帮助的牌.Rainbow: 亮出来的公用牌由各种不同花色组成,这种公用牌叫作Rainbow(彩虹)Raise: 加注.投入比前面玩家更高数额的筹码,迫使对手们提高他们的下注数额或放弃.Rake: 赌场抽成.通常为台面注额的5%,依据不同场所而不同.Rock: 总是弃牌的一类玩家.非常谨慎,好象岩石.Semi-bluff: 手中的牌并非很好,但有希望在公用牌亮出来后形成好牌.通过下注或加注想唬使对手放弃.即使对手不被唬倒,最后也有比大小赢的机会.Set: 三条 Three of a kind 的另一种叫法.Shark: 牌坛鲨鱼.吃人不吐骨.Slowplay: Bluffing的反面,另一种迷惑对手的技巧.手中有很强的牌,故意示弱,诱使对手投入更多的筹码.Suit: 花色(s-spades黑桃 h-hearts红桃 d-diamonds方块 c-clubs梅花)Under the gun: Big blind 左手边的位置,头三张公用牌亮出来之后须要第一个决定是否下注.WPT: World Poker TourWSOP: World Series of PokerPoker 词典AAces Full满堂红,是三张A带一个其他对子。
西方体育游戏规则中英文对照

西方体育中英文投注项对照&解释一,足球1.1足球早盘1x2 ------【独赢】【1x2】是胜平负玩法,1代表的是主队,x代表的是和局,2代表的是客队1st Half:1X2 -----【上半场:独赢】【上半场:独赢】同全场1x2玩法规则相同,只不过投注只计算上半场45分钟而已2nd Half:1x2 -----【下半场:独赢】【下半场:独赢】是投注下半场45分钟内主客队胜平负玩法,规则同全场1x2相同Asian Handicap -----【让球】【亚洲盘】【Spread】【让球】玩法在盘口显示中分为让球方和受让方,计算结果时是有差别的,需要注意,在同时给出两个让球条件时需要注意输半赢半的情况出现,并且做好计算(赢半:赢赔率的一半。
输半:输本金的一半)1st Half:Asian Handicap -----【上半场:亚洲盘】【上半场:亚洲盘】是投注上半场45分钟让球玩法,在计算时注意让球方和受让方2nd Half:Asian Handicap -----【下半场:亚洲盘】【下半场:亚洲盘】是投注下半场45分钟让球玩法,在计算时注意让球方和受让方O/U -----【大小球盘】(Over ---大Under ---小)【大小球】玩法同让球相似,同样是以外加虚拟条件后投注,在跟最终比赛结果进行比较。
在大小球玩法中也会同时给出两个条件,在计算时需要注意输半赢半的情况(赢半:赢赔率的一半。
输半:输本金的一半。
)1st Half:O/U -----【上半场:大小球盘】【上半场:大小球盘】玩法同【全场大小球盘】相同,只是投注比分只计算上半场45分钟内的得分2nd Half:OU -----【下半场:大小球盘】【下半场:大小球盘】玩法同【全场大小球盘】和【上半场:大小球盘】玩法相同Total Goals : O/U -----【总进球:大小球盘】(Over ---大,Under ---小)【总进球:大小球盘】玩法同大小球玩法相同,都是投注全场两队得分总和,【总进球:大小球盘】只是在投注条件上可供玩家选择的大小球条件更加多样Total Goals 1st Half : O/U -----【上半场总进球:大小球盘】【上半场总进球:大小球盘】玩法和总进球玩法相同,只是投注比赛的上半场两队进球数总和的大小个数1st Half Goals -----【上半场总进球】【上半场总进球】是投注上半场45分钟内主客队得分总和个数,跟上半场【波胆】玩法相同,只是【波胆】投注的是主队或者客队得分,而【上半场总进球】是两队得分总和2nd Half Goals -----【下半场总进球】【下半场总进球】是投注下半场45分钟内主客队得分总和个数,跟【上半场总进球】玩法相同Draw no bet -----【平局退款】平局退款是投注胜负的玩法,同1X2玩法类似,但是只给出主队,客队胜利方投注,没有给出和局X的投注,盘口给出主客队选项,如果比赛和局,返还本金Both Teams to Score -----【两队都得分】【两队都得分】如果投注Yes,只要此场比赛主客队都有进球,即为赢,此玩法就是判断此场比赛主客队都有进球或者都没有进球的玩法1st Team to Score -----【首先得分】【首先得分】是投注主队和客队哪一方先进球,如果玩家认为此场比赛没有球队进球可以投注【No 1st Goal】Double Chance -----【双胜彩】【双重机会】【双胜彩】是和东方体育的【双重机会】玩法相同,此玩法是在1x2玩法基础上放宽了投注规则,玩家可以投注的项目更多,但是赔率会很低Double Chance 1st Half -----【上半场双胜彩】【上半场双胜彩】同全场【双胜彩】玩法相同,只是投注上半场45分钟内胜平负玩法Halftime/Fulltime -----【半场/全场】【半场/全场】是投注上半场比赛结果是主队赢还是客队赢或者是和局,还有全场的主客队胜平负情况3W Handicap -----【三项让分】【三项让分】是1x2玩法和让球玩法结合,是加上让球条件后判断输赢或和局的一种玩法1st Half 3W Handicap -----【上半场三项让分】【上半场三项让分】同【三项让分】玩法相同,只是投注的是足球上半场45分钟内的【三项让分】玩法Corners 3 Way HC -----【角球三项让分】【角球三项让分】玩法同【三项让分】规则相同,只是将得分替换成了角球数(Besiktas队名):Total Team Goals -----【指定球队总得分】【指定球队总得分】是投注主队或者客队单方全场总得分大小的投注Match Winner & Both Teams To Score -----【赛事优胜者以及双方得分】【赛事优胜者以及双方得分】是【1x2】加【双方进球】两种玩法的结合玩法,如果需要赢得注单就需要满足两个投注条件后才能赢取奖金,Exact Score -----【准确比分】【准确比分】和【波胆】玩法相同To Win From Behind -----【落后反超】【落后反超】是投注一方球队在此场比赛中先落后的情况下追平比分后,还有反超对手,并且赢得比赛Goal Crazy -----【疯狂进球】【疯狂进球】和东方体育的【总进球】玩法相同,是指投注全场结束时两队得分总和的“区间”进球数,请注意此玩法和【准确比分】【波胆】的区别1st Half Goal Crazy -----【上半场疯狂进球】【上半场疯狂进球】同全场【疯狂进球】玩法相同,只是投注的是足球上半场45分钟内的两队进球区间数Number Of Goals -----【进球数】【进球数】是投注全场比赛两队总进球个数,和【准确比分】【波胆】类似Number of Goals 1st Half -----【上半场进球数】【上半场进球数】和【进球数】玩法相同,只是投注的是足球的上半场45分钟内的两队得分数Corners FT:Asian Handicap -----【全场角球数:亚洲盘】【全场角球数:亚洲盘】是角球和让球的综合玩法,也就是角球的让球玩法,玩法同让球相同Total Corners 2 Way -----【双项总角球】【双项总角球】是投注两队的全场比赛的总角球个数大小盘玩法,计算方式同【大小球】相同Corners 3 Way OU -----【角球胜负平大小】【角球胜负平大小】是投注两队全场比赛总角球数的大小精准投注玩法Corners FT:OU -----【全场角球数:大小球盘】【全场角球数:大小球】和【大小球】玩法类似,只是投注全场两队总角球个数Corners 1st Half:OU -----【上半场角球:大小球盘】【上半场角球:大小球盘】是计算的足球上半场45分钟两队总角球数大小玩法Corners 2nd Half:OU -----【下半场角球数:大小球盘】【下半场角球数:大小球盘】是计算的足球下半场45分钟两队总角球数大小玩法First Corner -----【第一个角球】【第一个角球】投注的是全场比赛出现的第一个角球判罚给哪个球队的投注玩法Last Corner -----【最后一个角球】【最后一个角球】和【第一个角球】玩法正好相反,【最后一个角球】是投注全场结束前,最后一个角球判罚给主队或者客队的投注Total Corners Odd/Even -----【总角球数奇偶分】【总角球数奇偶分】是全场两队角球数的单双玩法(Leeds球队名):Total Team Goals -----【指定球队总得分】【指定球队总得分】是投注的比赛主客队的其中一方的全场比赛总进球数Goal scorer -----【得分者】【得分者】是投注的主队或者客队各11名球员中准确的进球得分是哪个人的投注Last To Score -----【最后进球】【最后进球】全场最后一个进球得分的球队是主队或者客队,如果玩法认为全场比赛没有进球,可以投注【最后进球】无进球Winning Margin -----【输赢比分】【输赢比分】是【准确比分】【波胆】两种玩法演变出的新玩法,玩法大致相同,只要投注的选项和全场比赛最终结果相同即为赢Multi Bet Exact Score -----【多重投注确切比分】【多重投注确切比分】是【准确比分】【波胆】玩法的进化玩法,可以一次投注更多的详细比分,但是赔率会比【准确比分】【波胆】低很多(Brighton球队名):1st Half Total Team Goals -----【指定球队上半场总进球数】【指定球队上半场总进球数】是投注主队或客队上半场进球数大小玩法Odd/Even -----【奇/偶】【奇/偶】是投注的全场两队总得分的单双玩法,0代表双数,也就是偶数1st Half Odd/Even -----【上半场单/双】【上半场单/双】同全场【奇/偶】玩法相同,只是投注的是足球的上半场45分钟内的双方进球数的单双玩法2nd Half Odd/Even -----【下半场单/双】【下半场单/双】同【上半场单/双】相反,【下半场单/双】投注的是足球下半场45分钟内的两队进球总数的单双玩法Teams Odd/Even -----【球队单双】【球队单双】是投注主队或者客队全场比赛的得分数是单数还是双数的玩法Both Teams To Score & O 2.5 -----【双方得分且大于2.5】【双方得分且大于2.5】根据显示的信息可以判断,此玩法如果投注“是”获胜必须满足两个条件,第一个是主队客队此场比赛必须都有进球得分,第二就是总得分数“必须”要大于2.5Halftime/Fulltime & O/U 2.5 -----【半场/全场&大/小2.5】【半场/全场&大/小2.5】投注此玩法必须要最后比赛结果同时满足两个投注条件才可以赢得注单,就是【半场/全场】和【大/小2.5】综合玩法Match Winner & O/U 3.5 -----【比赛赢家&大/小3.5】【比赛赢家&大/小3.5】是【胜负盘】和【大小盘】的综合玩法,必须赢得两个条件才可以赢得注单Match Winner & O/U 1.5 1st Half -----【比赛赢家&上半场大/小1.5】【比赛赢家&上半场大/小1.5】是【获胜方】和【上半场大/小盘】的综合玩法,必须满足两个条件才能赢得注单Number of Team Goals -----【组别进球数】【组别进球数】玩法和【准确比分】【波胆】类似,【组别进球数】是投注主队或者客队单一一方的全场详细得分的投注Number Of Team Goals 1st Half -----【上半场组别进球数】【上半场组别进球数】和【组别进球数】玩法相同,只是投注的是足球上半场45分钟内的一方进球数Up To 30th Min:Asian Handicap -----【30分钟1x2:亚洲盘】【30分钟1x2:亚洲盘】同【让球】玩法相同,只是更详细的投注在该场比赛的指定时间内的比分让球玩法Up To 30th Min:1x2 -----【30分钟1x2:独赢】【30分钟1x2:独赢】是指定规定时间内的1x2玩法,计算方式同全场1x2相同Up To 30th Min:OU -----【30分钟1x2:大小球盘】【30分钟1x2:大小球】是投注的指定时间内的两队得分总和的【大小盘】玩法,计算方式相同Up To 70th Min:Asian Handicap -----【截止到70分钟:亚洲盘】【截止到70分钟:亚洲盘】同【让球】玩法相同,只是投注指定时间内的【让球】玩法而已Up To 70th Min:1x2 -----【截止到70分钟:独赢】【截止到70分钟:独赢】同【1x2】玩法相同,只是投注在指定时间内的【1x2】玩法而已Up To 70th Min:OU -----【截止到70分钟:大小球盘】【截止到70分钟:大小球盘】同【大小球】玩法相同,只是投注的指定时间内的【大小球】玩法而已To Win To Nil -----【无失球胜出】【无失球胜出】投注此玩法如胜出是“必须”满足两个条件的,第一个是投注主队或者客队必须要在没有失球的前提下还有胜出,才会赢取注单获得派彩Exact Score 1st Half -----【上半场得分】【上半场得分】同【准确比分】【波胆】玩法相同,【上半场得分】是投注足球比赛上半场45分钟内的两队准确得分1st Half Teams Odd/Even -----【上半场球队单/双】【上半场球队单/双】和【单双】玩法相同,只是在【单双】玩法上附加了上半场指定主队或者客队的进球数单双玩法2nd Half Teams Odd/Even -----【下半场球队单/双】【下半场球队单/双】和【上半场球队单/双】玩法相同,只是投注的比赛时间一个是上半场,一个下半场而已Teams To Score In Both Halves -----【上下半场均得分的球队】【上下半场均得分的球队】是投注主队或者客队其中一方在上下半场都有进球Added Time In 1stH -----【上半场加时】【上半场加时】是投注上半场45分钟结束时,伤停补时的时间大小投注玩法【上半场加时】此显示的玩法并不是足球比赛中的加时赛,而是伤停补时,应该是翻译的错误,请注意区分加时和伤停补时Added Time In 2ndH -----【下半场加时】【下半场加时】和【上半场加时】玩法相同,【下半场加时】是投注的下半场45分钟结束后,伤停补时的大小玩法【下半场加时】此显示的玩法并不是足球比赛中的加时赛,而是伤停补时,应该是翻译的错误,请注意区分加时和伤停补时To Win Either Half -----【半场获胜】【半场获胜】是投注上半场比分领先的球队投注Half With Most Goals -----【半场最多进球】【半场最多进球】是判断上半场和下半场分别哪个半场的总进球数多,例如:上半场比分1:1,下半场比分1:0,由此可以判断上半场进球数大于下半场进球数,即投注上半场为赢First Booking -----【首先获得红、黄牌】【首存获得红、黄牌】此玩法是判断全场比赛的第一张罚牌会罚给主队或者客队哪一方的投注Last booking -----【最后获得红、黄牌】【最后获得红、黄牌】和【首先获得红、黄牌】相反,【最后获得红、黄牌】是投注的全场比赛最后一次出现罚牌是罚给两队的哪一方注意:如果全场比赛结束只出现过一次罚牌,如果判罚给主队,那么投注主队【首先获得红、黄牌】和主队【最后获得红、黄牌】均为胜出Red Cards -----【红牌】【红牌】是投注全场比赛中出现的犯规获得红牌的总和数大小的投注Total Booking In Match -----【赛事总罚牌】【赛事总罚牌】是投注全场比赛中主队和客队红、黄牌的罚牌总数大小玩法Goal Up To 30 Minute -----【30分钟进球】【30分钟进球】是指定时间内是否会出现进球的玩法需要确认30分钟是上半场还是下半场,是详细的那个时段的30分钟比赛Goal Scored 1-15 Min -----【第1-15分钟进球】【第1-15分钟进球】此玩法是投注上半场开场限定时间内双方是否有进球得分注意:足球全场90分钟,上下半场各45分钟,1-15分钟为全场时间Goal Scored 31-Half Time -----【第31分钟至半场进球】【第31分钟至半场进球】此玩法是投注上半场第30分钟至上半场结束这个限定时间内主客队是否有进球因为第二条件是给出的至半场,所以需要确认伤停补时是否计算在内Goal Scored 61-75 Min -----【第61-75分钟进球】【第61-75分钟进球】此玩法是投注足球全场进行到61-75分钟限定时间内是否有进球的投注Teams Clean Sheet -----【队伍零失球】【队伍零失球】是投注主队或者客队全场比赛中哪一方没有失球,也就是没有让对方进球Teams To Score In 1st Half -----【上半场得分的球队】【上半场得分的球队】是分别判断上半场主队和客队是否有进球的玩法Teams To Score In 2nd Half -----【下半场得分的球队】【下半场得分的球队】和【上半场得分的球队】玩法相同,【下半场得分的球队】只是投注的足球下半场的45分钟内主队和客队是否有进球的玩法Penalty -----【点球】【点球】此玩法是判断在全场比赛90分钟内是否会出现点球判罚,即防守方在本方球门禁区内犯规,裁判会判罚点球To score A Penalty -----【罚进点球】【罚进点球】是投注的全场是否出现点球,出现在哪一方球队,而且必须要踢进球门得分To Miss A Penalty -----【罚失点球】【罚失点球】此玩法和【罚进点球】玩法相反Own Goal -----【乌龙球】【乌龙球】此玩法是判断此场比赛是否会出现乌龙球乌龙球定义:本方球员将足球踢进自己本方球门,使得对方球队得分,即成为乌龙球,自摆乌龙Total Goals Min -----【最少总进球】此玩法定义需要确认,【最少总进球】是两队本赛季总进球数还是单场比赛,为什么盘口会给出大于110.5个进球??1st Goal Period -----【首个进球期间】【首个进球期间】此玩法是判断主客两队的全场第一个进球是发生在那个详细的时间段内的投注Goal Scored 16-30 Min -----【第16-30分钟进球】【第16-30分钟进球】判断在限定时间内主客队双方是否有进球足球全场比赛90分钟,上半场是1-45分钟,下半场是46-90分钟Goal Scored Starting 2nd Half-60 Min -----【从下半场开始至60分钟进球】【从下半场开始至60分钟进球】是判断在限定时间内主客队双方是否有进球的玩法Goal Scored 76-Fulltime -----【第76至全场结束进球】【第76至全场结束进球】是判断在限定时间内主客队双方是否有进球的玩法。
英语游戏n

Low and high voice内容:规则:学生们反复说着老师所要求说的内容,老师利用手来控制学生,当老师的两只手张的越开,学生的声音就越大,张的小声音就要越小,当合上时就闭嘴,这个游戏当中速度也是最重要的,做错者无奖励,其他人获得100元。
Turn around and sit内容:规则:师生全部站着,教师背对学生,学生们反复说着老师所要求说的内容并加上动作,当老师突然转身面对学生时,学生要坐下而且闭嘴,老师也可以选择一个比较难的动作来代替坐下,像金鸡独立。
做错者无奖励,其他人获得100元。
Freeze game内容:规则:学生们反复说着老师所要求说的内容并加上动作,当老师说“Freeze”时,学生马上不能动,维持此时的状态,老师可以规定时间看学生是否能坚持,为了增强趣味性,可以走近学生去逗他们,咯吱学生。
动者读五张卡片,不动者读三张卡片,全部都对获得100元。
Music chair内容:规则:三把椅子四个学生,也可以多些人玩,但是椅子的数量总是要比学生少一,游戏开始时学生们反复说着老师所要求说的内容,被请出来玩游戏的学生则围着椅子跑,当老师说“stop”时就要马上坐下,没有坐到椅子的就输了,若还想玩,可以抽掉一把椅子然后继续玩。
没有坐到椅子的读5张卡片,抢到椅子的读3张卡片,全部读对获得100元。
Lip reading内容:规则: 老师读这些单词,但不发出声音, 学生通过老师的嘴型来判断老师所说的单词。
第一个说出正确答案获得100元。
Magic Game内容:规则: 师生一起反复的说问句,当老师用手指着一位学生时,这个学生要站起来回答这个问题。
回答正确获得50元。
Rolling drum内容:规则: 老师击鼓,学生依次传球,当鼓声停止时,全班同学一起问一个问题,拿球的学生来回答。
拿球的读5张卡片,其他人读3张卡片,全部读对获得100元。
Wolf Game内容:规则: 学生站成一排,老师拿着单词卡片站在学生对面,学生问:“Wolf, wolf, What is it?”。
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中文
游戏:击鼓传花
道具:皮球,手机
游戏规则:主持人控制音乐,当音乐响起,参加游戏的人将皮球一个一个往下传,音乐停止时皮球在谁手里,谁就必须参加真心话大冒险的游戏。
选择真心话,可以从十道题中抽取一道进行回答。
选择大冒险,也可以从十道题中抽取一道进行游戏。
击鼓传花按照此规则一共进行十轮。
英文
The game :a drinking-game
Prop:ball cellphone
The rule:Host control music, when the music sounded, the participants of the games will be the ball one by one down, when the music stopped the ball in the man's hand, who will have to go to the true great adventure game. Choose heart, can be extracted from the ten questions to answer. Choose a big adventure, but also can be extracted from the ten questions to a game. Musical according to this rule for 10 rounds in total.
中文
游戏:你来比划我来猜
游戏规则:大卫担任鸭梨队队长,安担任苹果队队长。
大卫和安任意挑选三个人作为自己的队员。
最后每对四人一组,两两对抗。
各组内谁来比划谁来猜由队长决定,队长猜拳决定谁先选题,在三分钟内,题猜对的多的那一组就算赢。
两轮下来,总积分高的那一组最终获胜。
获得我们的终极大奖。
英文
The game:
The rule:David as captain pears, apple's captain. David and Ann choose three people as a team. Finally for every four people a group, two two against. Between groups who like to guess is determined by the captain, captain mora who first choice decision, in three minutes, guess to much of the group even if win. Two rounds down, with a total score high group eventually win. Our ultimate awards.
中文
游戏:默契测试
游戏规则:大卫和安背对答题,一次回答出主持人提出的是个问题。
如果答案一致就计一分,不一致就不计分。
5分以内可获三等奖,5分到十分可获二等奖,满分可获一等奖还有额外惊喜。
英文
The game:
The rule:David and Ann back to answer, an answer is a question put forward by the host. If the answer is consistent meter one points, not consistent is not graded. 5 points can be won third prize, five cents to very can won the second prize, "won the first prize and bonus.。