软件工程师考试大纲
软件工程师考试大纲

一、考试说明1.考试要求:(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围考试科目1.计算机科学基础1.1 数制及其转换•二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换1.2 数据的表示•数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)•非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)•校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)1.3 算术运算和逻辑运算•计算机中的二进制数运算方法•逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简1.4 数学基础知识•命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识•常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)•排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)•运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)1.5 常用数据结构•数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作• Hash(存储地址计算,冲突处理)1.6 常用算法•排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法•算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性2.计算机系统知识2.1 硬件知识2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性• CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理•常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理• I/O接口的功能、类型和特性• I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)• CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2 存储系统•主存-Cache存储系统的工作原理•虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格• RAID类型和特性2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识•诊断与容错•系统可靠性分析评价•计算机系统性能评测方式2.2 软件知识2.2.1 操作系统知识•操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念•处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)•存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)•设备管理(I/O控制、假脱机)•文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)•作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)•汉字处理,多媒体处理,人机界面•网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识•操作系统的配置2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识•汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理•程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用•各类程序设计语言主要特点和适用情况2.3 计算机网络知识•网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)•传输介质、传输技术、传输方法、传输控制•常用网络设备和各类通信设备• Client/Server结构、Browser/Server结构• LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接•因特网基础知识以及应用•网络软件•网络管理•网络性能分析2.4 数据库知识•数据库管理系统的功能和特征•数据库模型(概念模式、外模式、内模式)•数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式•数据操作(集合运算和关系运算)•数据库语言(SQL)•数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)•数据仓库和分布式数据库基础知识2.5 多媒体知识•多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式•简单图形的绘制,图像文件的处理方法•音频和视频信息的应用•多媒体应用开发过程2.6 系统性能知识•性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计•性能测试和性能评估•可靠性指标及计算、可靠性设计•可靠性测试和可靠性评估2.7 计算机应用基础知识•信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识•远程通信服务基础知识•常用应用系统3.系统开发和运行知识3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识•软件工程知识•软件开发生命周期各阶段的目标和任务•软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具•主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)•软件开发工具与环境知识•软件过程改进知识•软件质量管理知识•软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识3.2 系统分析基础知识•系统分析的目的和任务•结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)•统一建模语言(UML)•系统规格说明书3.3 系统设计知识•系统设计的目的和任务•结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)•系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)•系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)•系统设计说明书3.4 系统实施知识•系统实施的主要任务•结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计•程序设计风格•程序设计语言的选择•系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)•测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)•系统转换基础知识3.5 系统运行和维护知识•系统运行管理基础知识•系统维护基础知识•系统评价基础知识3.6 面向对象开发方法•面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)•面向对象开发方法的优越性以及有效领域•面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)•面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)•面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制•面向对象数据库、分布式对象的概念4.安全性知识•安全性基本概念•防治计算机病毒、防范计算机犯罪•存取控制、防闯入、安全管理措施•加密与解密机制•风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制5.标准化知识•标准化意识、标准化的发展、标准制订过程•国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识•代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识•标准化机构6.信息化基础知识•信息化意识•全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略•有关的法律、法规•远程教育、电子商务、电子政务等基础知识•企业信息资源管理基础知识7.计算机专业英语•掌握计算机技术的基本词汇•能正确阅读和理解计算机领域的英文资料1.外部设计1.1 理解系统需求说明1.2 系统开发的准备•选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3 设计系统功能•选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流1.4 设计数据模型•设计ER模型、数据模型1.5 编写外部设计文档•系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架•设计系统测试要求1.6 设计评审2.内部设计2.1 设计软件结构•按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口•采用中间件和工具2.2 设计输入输出•屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息2.3 设计物理数据•分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式•将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化2.4 构件的创建和重用•创建、重用构件的概念•使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档•构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 设计评审3.程序设计3.1 模块划分(原则、方法、标准)3.2 编写程序设计文档•模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)•测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)3.3 程序设计评审4.系统实施4.1 配置计算机系统及其环境4.2 选择合适的程序设计语言4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化4.4 系统测试•指导程序员进行模块测试,并进行验收•准备系统集成测试环境和测试工具•准备测试数据•写出测试报告5.软件工程•软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型•定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)•描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)•定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)•软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)•软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)•程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)•软件测试的原则与方法•软件质量(软件质量特性、软件质量控制)•软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法•软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)•软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))•软件过程改进模型和方法。
软考中级软件设计师考试大纲 软考信息系统

软考中级软件设计师考试大纲软考信息系统软考中级软件设计师考试大纲包括以下内容:
1. 计算机与软件工程知识
•二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换。
•计算机内数据的表示:数的表示(非数值表示如字符和汉字表示、声音表示、图像表示)。
•算术运算和逻辑运算。
2. 相关的应用数学及离散数学基础知识。
3. 计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理。
4. 操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识。
5. 熟练掌握常用数据结构和常用算法。
6. 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识。
7. 掌握C程序设计语言,以及C++、Java中的一种程序设计语言。
8. 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识。
9. 掌握软件设计的方法和技术。
10. 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识。
11. 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
软考信息系统有信息系统项目管理师、系统集成项目管理工程师、信息系统监理师等,也需关注上述方面知识,确保掌握应会内容。
ISTQB软件测试考试大纲及常考题(个人考试总结,颜色标注)

0.3 可考核的学习目标和知识认知级别学习目标支持商业价值,并且用于生成认证测试员基础级考试题。
本大纲中除了简介和附录外,考核通常包含了所有 K1 级别的内容。
因此,应试者可能会被考到本大纲中要求识别(recognize)、牢记(remember)或记忆(recall)的关键词或概念。
在本大纲中,每章开始都会给出相应学习目标和知识认知级别要求:⚫K1:牢记(remember)⚫K2:理解(understand)⚫K3:应用(apply)更多的细节和学习目标的例子可以参考附录B。
1. 软件测试基础(175 分钟)关键词覆盖(c o v e r a g e)、调试(d e b u g g i n g)、缺陷(d e f e c t)、错误(e r r o r)、失效(f a i l u r e)、质量(q u a l i t y)、质量保证(quality assurance)、根本原因(root cause)、测试分析(test analysis)、测试依据(test basis)、测试用例(test case)、测试结束(test completion)、测试条件(test condition)、测试控制(test control)、测试数据(test data)、测试设计(test design)、测试执行(test execution)、测试实施(test implementation)、测试监督(test monitoring)、测试对象(test object)、测试目标(test objective)、测试结果参照物(test oracle)、测试计划(test planning)、测试规程(test procedure)、测试过程(test process)、测试套件(test sui te)、测试(test ing)、测试件(testware)、可追溯性(traceability)、确认(validation)、验证(verification)软件测试基础的学习目标1.1 什么是测试?FL-1.1.1 (K1) 识别典型的测试目标FL-1.1.2 (K2) 区分测试与调试的不同1.2 为什么需要测试?FL-1.2.1 (K2) 给出为什么需要测试的例子FL-1.2.2 (K2) 描述测试与质量保证之间的关系,举例说明测试如何提高软件质量FL-1.2.3 (K2) 辨别错误、缺陷和失效FL-1.2.4 (K2) 辨别引起缺陷的根本原因及其影响1.3 七项测试的基本原则FL-1.3.1 (K2) 解释测试的七项基本原则1.4 测试过程FL-1.4.1 (K2) 解释测试过程中的环境影响FL-1.4.2 (K2) 描述测试过程中的测试活动和各自的任务FL-1.4.3 (K2) 区分用于支持测试过程的工作产品FL-1.4.4 (K2) 解释在测试依据和测试工作产品之间保持可追溯性的价值认证测试工程师基础级大纲1.1. 什么是测试 软件系统是生活中不可或缺的一部分,包括从商业应用(比如银行系统)到消费产品(比如汽 车)的各个领域。
软件工程师考试需要考什么

软件工程师考试需要考什么上午基本理论75个选择题分下午实际*作题5题分两门都要过45分才算过下面是大纲网络程序员级考试大纲一、考试说明考试要求(1)掌握计算机网络基础知识;(2)掌握数据通信基础知识;(3)熟悉局域网、广域网、Inter、WWW等基本概念;(4)掌握TCP/IP网络的安装、调试和日常管理维护方法;(5)熟悉结构化布线系统的组成和安装;(6)掌握用HTML语言制作网页以及简单的网络应用编程方法;(7)掌握计算机网络应用的基本方法;(8)正确阅读和理解本领域的简单英文资料。
通过本级考试的合格人员能进行简单网络的安装、调试、日常管理和维护,并能进行简单的网络应用编程,具有相当于助理工程师的实际工作能力和业务水平。
本考试设置的科目包括:计算机网络应用基础知识,考试时间为150分钟;计算机网络程序设计,考试时间为150分钟。
二、考试范围计算机网络应用基础知识计算机网络基础知识计算机网络基本概念计算机网络的概念及基本组成计算机网络的分类计算机网络的体系结构数据通信基础知识设计通信的概念数据传输数据交换数据编码差错检验及差错控制传输介质局域网基础知识局域网特*和类型局域网组成(网络工作站、服务器)局域网的应用局域网拓扑结构局域网协议及标准典型局域网局域网互连(局域网互连方案、中继器、网桥、路由器、网关)局域网*作系统基础(结构、通信、资源共享、接口、服务软件)局域网管理(局域网管理功能、局域网管理协议、局域网管理工具)广域网广域网的特*和类型广域网的组成广域网的应用广域网拓扑结构典型广域网基础知识协议名字和地址连接Inter的方法的应用和工具与浏览器网络编程基础知识语言基础编写HTML文档的方法多媒体页面制作方法语言基础*英语掌握本*基本英文词汇能正确阅读和理解本*简单的英文资料网络应用网络的安装和调试的TCP/IP联网平台的TCP/IP联网平台的TCP/IP联网平台的TCP/IP联网网络管理和维护网络管理功能网络管理工具网络的简单故障诊断和排除网络安全与信息安全结构化布线系统结构化布线系统的组成结构化布线系统的工程安装客户机/服务器(C/S)应用模式网络应用模式的发展客户机/服务器应用模式的特点及优点浏览器/服务器(B/S)应用模式浏览器/服务器应用模式的特点及优点计算机网络程序设计能熟练使用下列常用软件一种网络*作系统一种浏览器软件一种电子邮件收发与管理软件能熟练使用一种网页制作软件制作一般的网页能熟练使用HTML语言和JavaScript语言制作一般的网页(包括一般的多媒体网页制作)没有软件工程师考试只有软件设计师考试属于软考相关计算机领域都考重点数据结构数据库计算机网络软件工程相关法例等等看你学么的咯.语言不一样考的也不一样没有软件工程师考试只有软件设计师考试属于软考相关计算机领域都考重点数据结构数据库计算机网络软件工程相关法例等等上午基本理论75个选择题分下午实际*作题5题分两门都要过45分才算过下面是大纲网络程序员级考试大纲一、考试说明考试要求(1)掌握计算机网络基础知识;(2)掌握数据通信基础知识;(3)熟悉局域网、广域网、Inter、WWW等基本概念;(4)掌握TCP/IP网络的安装、调试和日常管理维护方法;(5)熟悉结构化布线系统的组成和安装;(6)掌握用HTML语言制作网页以及简单的网络应用编程方法;(7)掌握计算机网络应用的基本方法;(8)正确阅读和理解本领域的简单英文资料。
软件工程师考试(中级)大纲

一、考试说明1.考试要求:(1)掌握常见数据结构的特性;(2)掌握基本数据运算算法;(3)理解软件生存期的概念;(4)掌握快速原型开发方法;(5)掌握面向对象的开发技术;(6)掌握结构化分析和结构化设计方法;(7)掌握c++语言的程序设计技术。
2.通过本级水平考试的合格人员具有从事软件开发与管理的软件工程师的实际工作能力和业务水平。
3.本级水平范围包括三个模块,即模块1、模块2和模块3。
题型为单项选择题十多项选择题。
每个模块考试时间为90分钟。
二、考试范围模块1:c++与面向对象程序设计1.1.面向对象程序设计方法和C++1.1.1面向对象程序设计的基本思想和基本概念1.1.2C++语言的发展历史1.2.C++的数据类型1.2.1一种处理问题的方法1.2.2C++语言程序1.2.3对输入/输出的初步认识1.2.4注释1.2.5预处理1.2.6数据类型初步1.2.7常量1.2.8变量1.2.9指针类型1.2.10引用类型1.2.11常量类型1.2.12枚举类型1.2.13数组类型1.2.14类与继承1.2.15自定义类型名1.3.表达式与语句1.3.1表达式1.3.2类型转换1.3.3语句1.3.4if语句1.3.5switch语句1.3.6循环语句1.3.7跳转语句1.4类1.4.1成员变量和成员函数1.4.2构造函数和析构函数1.4.3静态成员变量和静态成员函数1.4.4内联函数1.4.5友元1.4.6对象和动态对象1.4.7类属性1.5结构、联合和枚举1.5.1结构1.5.2联合1.5.3枚举型1.6函数与函数重载1.6.1函数1.6.2动态空间分配1.7继承性与派生类1,7.1类的层次概念1.7.2单继承1.7.3多继承1.8多态性1.8.1函数重载1.8.2运算符重载1.8.3虚函数1.9C++的I/O流库1.9.1输出与重载运算符“<<”1.9.2输入与重载运算符“>>”1.9.3文件的输入/输出1.9.4状态函数1.9.5格式状态符1.9.6字符串输出格式1.10面向对象的程序设计环境1.10.1面向对象的软件开发环境1.10.2类库1.10.3BorlandC十十类库1.11C++的应用1.11.1OOP与结构化程序设计1.11.2与汇编语言的接口1.11.3基于C++的良好OOP风格1.11.4面向对象的弹出式窗口模块2:算法和数据结构2.1基本概念2.1.1什么是数据结构2.1.2抽象数据类型及面向对象概念2.1、3数据结构的抽象层次2.1.4算法定义2.1.5模板2.1.6性能分析与度量2.2数组2.2.1作为抽象数据类型的数组2.2.2顺序表2.2.3多项式2.2.4稀疏矩阵2.2.5字符串2.3链表2.3.1单链表2.3.2循环链表2.3.3多项式及其相加2.3.4双向链表2.3.5稀疏矩阵2.4栈和队列2.4.1栈2.4.2表达式的计算2,4.3队列2.4.4优先级队列2.5递归2.5.1递归的概念2.5.2递归过程与递归工作栈2.5.3广义表2.6树与森林2.6,1树和森林的概念2.6.2二叉树2.6.3二叉树的表示2.6.4二叉树遍历2.6.5穿线二叉树2.6.6堆2.6.7树与森林2.6.8二叉树的计数2.6.9霍夫曼树2.7图2.7.1图的基本概念2.7.2图的存储表示2.7.3图的遍历与连通性2.7.4最小生成树2.7.5最短路径2.7,6活动网络2.8集合与搜索2.8.1集合及其表示2.8.2等价类及并查集2.8.3静态搜索及静态搜索树2.9索引与散列2.9.1静态索引表2.9.2动态索引表2.9.3B——树与B+树2.9.4散列表2.10排序2.10.1基本概念2.10.2插入排序2.10.3交换排序2.10.4选择排序2.10.5归并排序2.10.6基数排序2.10.7磁盘排序模块3:软件工程方法3.1软件工程基本概念3.1.1软件的概念、特点和分类3.1.2软件的发展和软件危机3.1.3软件工程过程和软件生存期3.1.4软件生存期模型3.1.5软件工程的基本目标3.2系统分析3.2.1基于计算机的系统3.2.2计算机系统工程3.2.3系统需求识别3.2.4可行性研究3.2.5系统结构的模型化3.3面向过程的需求分析3.3.1软件需求分析的任务3.3.2基本符号3.3.3构造数据流模型3.3.4数据词典3.3.5加工逻辑说明3.3.6行为描述3.4原型化方法3.4.1为什么使用原型化方法3.4.2软件原型的分类3.4.3快速原型开发模型3.4.4原型开发技术概述3.4.5可执行的规格说明3.5数据及数据库需求分析3.5.1有关数据库的基本概念3.5.2E——R方法3.5.3数据结构的规范化3.5.4数据库分析的过程3.6面向过程的软件设计方法3.6.1软件设计的目标和任务3.6.2软件设计基础3.6.3模块设计3.6.4数据设计及文件设计3.6.5软件体系结构设计3.6.6结构化设计方法3.7用户界面设计3.7.1用户界面应具备的特性3.7.2用户界面设计的任务分析3.7.3用户界面任务和工作设计3.7.4界面设计的基本类型3,7.5数据输入界面设计3.7.6数据显示界面设计3.7.7控制界面的设计3.8软件测试3.8.1软件测试的概念3.8.2软件测试策略3.8.3设计测试用例3.9面向对象技术3.9.1面向对象的概念3.9.2面向对象方法的开发过程3.9.3面向对象建模3.9.4对象模型化技术OMT 3.10面向对象分析3.10.1需求陈述3.10.2发现和标识类和对象3.10.3标识类和对象层一应用分析3.10.4标识结构层3.10.5划分主题层3.10.6标识属性层3.10.7标识实例关系3.10.8标识服务和消息3.11面向对象设计3.11.1基本概念3.11.2设计模型中关系的类型3.11.3设计问题论域部分3.11.4定义用户界面部分3.11.5设计任务管理部分3.11.6设计数据库3.12类的设计3.12.1类设计的目标3.12.2通过复用设计类3.12.3类设计方针3.13面向对象实现与测试3.13.1程序设计风格3.13.2基于规格说明的测试3.13.3基于程序的测试,3.13.4组装测试3.13.5针对子类的分层增殖式测试3.13.6测试计划。
软件测试工程师考试大纲2

软件测试工程师考试大纲一、考试说明1.考试要求(1)熟悉计算机基础知识;(2)熟悉操作系统、数据库、中间件、程序设计语言基础知识;(3)熟悉计算机网络基础知识;(4)熟悉软件工程知识,理解软件开发方法及过程;(5)熟悉软件质量及软件质量管理基础知识;(6)熟悉软件测试标准;(7)掌握软件测试技术及方法;(8)掌握软件测试项目管理知识;(9)掌握C语言及C++或Java语言程序设计技术;(10)了解信息化及信息安全基础知识;(11)熟悉知识产权相关法律、法规;(12)正确阅读并理解相关领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能在掌握软件工程与软件测试知识基础上,运用软件测试管理办法、软件测试策略、软件测试技术,独立承担软件测试项目;具有工程师的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:(1)软件工程与软件测试基础知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;(2)软件测试应用技术,考试时间为150分钟,笔试,问答题。
二、考试范围考试科目1:软件工程与软件测试基础知识1.计算机系统基础知识1.1 计算机系统构成及硬件基础知识•计算机系统的构成•处理机•基本输入输出设备•存储系统1.2 操作系统基础知识•操作系统的中断控制、进程管理、线程管理•处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理•网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识•操作系统的配置1.3 数据库基础知识•数据库基本原理•数据库管理系统的功能和特征•数据库语言与编程1.4 中间件基础知识1.5 计算机网络基础知识•网络分类、体系结构与网络协议•常用网络设备•Internet基础知识及其应用•网络管理1.6 程序设计语言知识•汇编、编译、解释系统的基础知识•程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输、过程(函数)调用)•面向对象程序设计•各类程序设计语言的主要特点和适用情况•C语言以及C++(或Java)语言程序设计基础知识2.标准化基础知识•标准化的概念(标准化的意义、标准化的发展、标准化机构)•标准的层次(国际标准、国家标准、行业标准、企业标准)•标准的类别及生命周期3.信息安全知识•信息安全基本概念•计算机病毒及防范•网络入侵手段及防范•加密与解密机制4.信息化基础知识•信息化相关概念•与知识产权相关的法律、法规•信息网络系统、信息应用系统、信息资源系统基础知识5.软件工程知识5.1 软件工程基础•软件工程概念•需求分析•软件系统设计•软件组件设计•软件编码•软件测试•软件维护5.2 软件开发方法及过程•结构化开发方法•面向对象开发方法•瀑布模型•快速原型模型•螺旋模型5.3 软件质量管理•软件质量及软件质量管理概念•软件质量管理体系•软件质量管理的目标、内容、方法和技术5.4 软件过程管理•软件过程管理概念•软件过程改进•软件能力成熟度模型5.5 软件配置管理•软件配置管理的意义•软件配置管理的过程、方法和技术5.6软件开发风险基础知识•风险管理•风险防范及应对5.7 软件工程有关的标准•软件工程术语•计算机软件开发规范•计算机软件产品开发文件编制指南•计算机软件需求规范说明编制指南•计算机软件测试文件编制规范•计算机软件配置管理计划规范•计算机软件质量保证计划规范•数据流图、程序流程图、系统流程图、程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定6.软件评测师职业素质要求•软件评测师职业特点与岗位职责•软件评测师行为准则与职业道德要求•软件评测师的能力要求7.软件评测知识7.1 软件测试基本概念•软件质量与软件测试•软件测试定义•软件测试目的•软件测试原则•软件测试对象7.2 软件测试过程模型•V模型•W模型•H模型•测试模型的使用7.3 软件测试类型•单元测试、集成测试、系统测试•确认测试、验收测试•开发方测试、用户测试、第三方测试•动态测试、静态测试•白盒测试、黑盒测试、灰盒测试7.4 软件问题分类•软件错误•软件缺陷•软件故障•软件失效7.5 测试标准7.5.1 GB/T 16260.1 –2003 软件工程产品质量第1部分:质量模型7.5.2 GB/T 18905.1 –2002 软件工程产品评价第1部分:概述7.5.3 GB/T 18905.5 –2002 软件工程产品评价第5部分:评价者用的过程8.软件评测现状与发展•国内外现状•软件评测发展趋势9.专业英语•正确阅读并理解相关领域的英文资料考试科目2:软件测试应用技术1. 软件生命周期测试策略1.1 设计阶段的评审•需求评审•设计评审•测试计划与设计1.2 开发与运行阶段的测试•单元测试•集成测试•系统(确认)测试•验收测试2. 测试用例设计方法2.1 白盒测试设计•白盒测试基本技术•白盒测试方法2.2 黑盒测试用例设计•测试用例设计方法•测试用例的编写2.3 面向对象测试用例设计2.4 测试方法选择的策略•黑盒测试方法选择策略•白盒测试方法选择策略•面向对象软件的测试策略3. 软件测试技术与应用3.1 软件自动化测试•软件自动化测试基本概念•选择自动化测试工具•功能自动化测试•负载压力自动化测试3.2 面向对象软件的测试•面向对象测试模型•面向对象分析的测试•面向对象设计的测试•面向对象编程的测试•面向对象的单元测试•面向对象的集成测试•面向对象的系统测试3.3 负载压力测试•负载压力测试基本概念•负载压力测试解决方案•负载压力测试指标分析•负载压力测试实施3.4 Web应用测试•Web应用的测试策略•Web应用设计测试•Web应用开发测试•Web应用运行测试3.5 网络测试•网络系统全生命周期测试策略•网络仿真技术•网络性能测试•网络应用测试3.6 安全测试•测试内容•测试策略•测试方法3.7 兼容性测试•硬件兼容性测试•软件兼容性测试•数据兼容性测试•新旧系统数据迁移测试•平台软件测试3.8 易用性测试•功能易用性测试•用户界面测试3.9 文档测试•文档测试的范围•用户文档的内容•用户文档测试的要点•用户手册的测试•在线帮助的测试4. 测试项目管理•测试过程的特性与要求•软件测试与配置管理•测试的组织与人员•测试文档•软件测试风险分析•软件测试的成本管理三、题型举例(一)选择题•下面的哪一项测试步骤中需要进行局部数据结构测试:(1)(1)A.单元测试B. 集成测试C. 确认测试D. 系统测试•软件的六大质量特性包括:(2)(2)A.功能性、可靠性、可用性、效率、可维护、可移植B.功能性、可靠性、可用性、效率、稳定性、可移植C.功能性、可靠性、可扩展性、效率、稳定性、可移植D.功能性、可靠性、兼容性、效率、稳定性、可移植(二)问答题1.白盒测试方法中的代码检查法需要重点考虑代码的执行效率,阅读以下两个循环,回答问题1和问题2。
2024软考高项考试大纲

2024年软考高项考试大纲对考试内容进行了明确的划分。
1.软件工程基础知识:包括软件开发过程、软件需求工程、软
件设计、软件测试等基本概念和原理。
2.软件工程实践:主要考察考生在实际项目中的应用能力,如
项目管理、团队协作、软件开发工具使用等。
3.信息系统综合知识:涉及信息系统规划、设计、实施、运维
等方面的知识,以及信息安全、信息系统审计等相关内容。
此外,不同地区的考试大纲可能会有所差异,考生需根据自己所在的地区仔细查看并理解考试大纲,确保复习的内容符合考试要求。
嵌入式软件工程师考试大纲(中级)

嵌入式软件工程师考试大纲(中级)考试性质通过该课程的学习,能够掌握在嵌入式系统平台上,开发智能仪器、仪表,以解决“高性能、低功耗”的实际应用需求。
为深入开展嵌入式系统相关项目研究奠定良好的基础。
考试介绍1.考试形式:理论。
2.考试时间:120分钟。
3.考核标准:满分100分,合格60分。
考试内容(一)嵌入式系统概述嵌入式系统的概念,嵌入式系统的硬件和软件特征,嵌入式系统的设计流程,嵌入式系统的应用领域,嵌入式系统的发展趋势重点和难点:嵌入式系统的概念、嵌入式系统的硬件和软件特征和嵌入式系统的应用领域。
嵌入式系统的概念:根据IEEE(电气和电子工程师协会)的定义,嵌入式系统是“控制、监视或者辅助操作机器和设备运行的装置”(devices used to control, monitor, or assist the operation of equipment, machinery or plants)。
从中可以看出嵌入式系统是软件和硬件的综合体,还可以涵盖机械等附属装置。
目前国内一个普遍被认同的定义是:以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。
嵌入式系统的硬件/软件特征嵌入式系统的硬件必须根据具体的应用任务,以功耗、成本、体积、可靠性和处理能力等为指标来选择。
嵌入式系统的核心是系统软件和应用软件,由于存储空间有限,因而要求软件代码紧凑、可靠,大多对实时性有严格要求。
早期的嵌入式系统设计方法,通常采用"硬件优先"原则。
即在只粗略估计软件任务需求的情况下,首先进行硬件设计与实现。
然后,在此硬件平台之上,再进行软件设计。
因而很难达到充分利用硬件/软件资源,取得最佳性能的效果。
同时,一旦在测试时发现问题,需要对设计进行修改时,整个设计流程就要重新进行,对成本和设计周期的影响很大。
这种传统的设计方法只能改善硬件/软件各自的性能,在有限的设计空间不可能对系统做出较好的性能综合优化,在很大程度上依赖于设计者的经验和反复实验。
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软件工程师考试大纲
第一篇:
软件工程师考试大纲是指为了指导软件工程师在考试中的学习和
备考,考试大纲明确了考试的内容和要求。
通过参考考试大纲,软件
工程师可以更好地了解考试的范围和重点,有针对性地进行复习和准备,提高考试的通过率。
接下来,我们将详细介绍软件工程师考试大
纲的相关内容。
软件工程师考试大纲主要包括以下几个方面:软件工程基础知识、需求分析与设计、软件构建、软件测试与维护、软件工程管理、软件
工程实践等。
首先,软件工程基础知识是软件工程师考试的基础,它
包括计算机基础知识、编程语言、数据结构与算法等。
这些基础知识
是软件工程师必备的技能,能够帮助他们理解软件工程的概念和原理,应用到实际的工作中。
其次,需求分析与设计是软件工程师考试大纲中的重要内容之一。
需求分析与设计是软件开发过程中的关键步骤,它涉及到对用户需求
的分析和理解,以及将需求转化为可执行的设计方案。
软件工程师需
要掌握需求分析与设计的方法和技巧,能够高效地完成软件需求的分
析和设计工作。
软件构建是考试大纲中的另一个重点内容。
软件构建是将需求分
析和设计的结果转化为实际的可执行代码的过程,它包括编码、调试、单元测试等。
在软件构建过程中,软件工程师需要熟练掌握编程语言
和开发工具,能够编写出高质量的代码。
另外,软件测试与维护也是考试大纲中需要关注的内容之一。
软
件测试是确保软件质量的重要手段,它包括功能测试、性能测试、安
全测试等。
软件维护是在软件交付后对其进行修复和改进的过程。
软
件工程师需要了解测试方法和技术,以及维护的基本原则和方法。
此外,软件工程管理也是考试大纲中的重要内容之一。
软件工程
管理涉及到项目管理、进度控制、团队协作等方面的知识和技能。
软
件工程师需要具备良好的团队合作能力和项目管理能力,能够高效地
组织和管理软件开发项目。
最后,考试大纲中还强调了软件工程实践的重要性。
软件工程实
践是将软件工程的理论知识应用到实际项目中的过程,它包括软件工
程的方法和过程。
软件工程师需要通过实践经验来提高自己的软件工
程能力,不断学习和提升自己的技术水平。
综上所述,软件工程师考试大纲涵盖了软件工程的各个方面,对
软件工程师的知识和技能有着明确的要求。
软件工程师需要全面掌握
软件工程的基础知识,并熟练运用到实际工作中。
通过按照考试大纲
进行有针对性的复习和准备,软件工程师可以提高考试的通过率,取
得好的成绩。
第一篇到此结束。
第二篇:
对于软件工程师来说,考试大纲是备考的重要指导。
它提供了备
考的方向和重点,帮助考生有针对性地进行学习和复习。
在备考软件
工程师考试时,我们可以根据大纲的要求,制定合理的备考计划,并
注重重点内容的学习。
首先,在备考过程中我们需要对考试大纲进行详细的分析。
通过
仔细阅读大纲,了解考试的内容和要求,确定考试的重点和难点。
只
有明确了考试的要求,我们才能有针对性地进行备考和复习。
其次,我们可以根据大纲的要求制定备考计划。
备考计划包括学
习时间的安排、学习材料的选择和复习方法的确定等。
我们可以根据
自己的情况合理安排学习时间,逐步完成各个阶段的复习任务。
同时,我们要选择适合自己的学习材料,结合大纲的内容进行学习。
此外,
我们还应该确定合适的复习方法,可以通过做题、总结笔记、讨论交
流等方式进行复习,提高学习效果。
备考过程中,我们要注重重点内容的学习。
大纲中明确了考试的
重点,我们可以根据大纲对重点知识点进行着重学习。
可以通过查阅
相关的资料、参加培训班等方式进行学习。
对于重点内容,我们要进
行多次的复习和巩固,确保能够熟练掌握。
此外,我们还可以通过模拟考试进行练习,提高应试能力。
可以
通过参加历年真题、模拟题等方式进行模拟考试,了解考试形式和考
试难度,熟悉考试流程。
通过模拟考试,我们能够更好地适应考试节奏,提高做题速度和准确度。
另外,备考过程中我们还要注重健康的保持。
备考是一项长期的
任务,身体的健康状况对备考的成败有着重要影响。
因此,我们要养
成良好的生活习惯,保证充足的睡眠和合理的饮食,适量进行体育锻炼,保持良好的身体状态。
在备考软件工程师考试时,我们要跟随考试大纲的指导,有针对
性地进行备考和复习。
只有明确了考试的要求,找到合适的备考方法,我们才能在考试中取得好的成绩。
相信通过努力和坚持,我们一定能
够顺利通过软件工程师考试。
第二篇到此结束。