CAXA实体设计手册原厂教程第9章板金设计
CAXA实体设计教程

目录序言欢迎您参加CAXA实体设计2011培训课程!这是一个计算机技术日新月异的时代,随着CAXA实体设计2011新版的推出,您将能切身体会传统工程建模模式、新一代创新建模模式、强大二维工程图的完美结合,帮助您将更多的精力用于产品设计,而不是软件使用。
CAXA实体设计2011是一套面向以机械行业为主的三维设计软件,她突出的体现了新一代CAD技术以创新设计为发展方向的特点。
以完全的Windows界面,提供了一套简单、易学的全三维设计工具。
他能为您的企业快速的完成新产品设计,响应客户的个性化需要提供有力的帮助。
CAXA实体设计能为设计人员或企业带来以下具体收益:⏹以三维设计完成以前二维设计无法表达清楚或完成的零件设计。
为后续的分析、仿真与数控加工提供三维数字模型。
⏹通过装配三维虚拟样机,节省企业制造真实样机和不断修改的费用。
⏹真实感的三维照片为企业的市场和销售部门争取更多的用户订单提供多种宣传、展示手段。
⏹真实的动画效果可清楚的表现产品结构,为生产和维修服务提供第一手资料。
⏹完整的产品三维数据能够为企业整体信息化建设提供牢固的基础。
本培训教程集中讨论了CAXA实体设计的基本概念和主要功能,这些基本概念的掌握和主要功能的灵活运用,可以使您学会各类零件设计、简单的装配设计、照片与动画的制作,完成一个您实际工作中遇到的设计实例。
亲身体会CAXA实体设计所能带给您设计工作的好处。
赶快参加到CAXA实体设计的学习行列之中吧!感受一下新一代设计工具给您带来的兴奋与乐趣。
注:本教材内容是根据实体设计2011r3版本内容编制。
编辑:张琳2011年11月第一章CAXA实体设计概述公司介绍CAXA是为制造业提供"产品创新和协同管理"解决方案的供应商。
旨在帮助制造企业对市场做出快速的响应,提升制造企业的市场竞争力,为制造企业相关部门提供从产品订单到制造交货直至产品维护的信息化解决方案,其中包括设计、工艺、制造和管理等解决方案。
《CAXA实体设计》教案

《CAXA实体设计》全套教案第一章:CAXA实体设计概述1.1 教学目标了解CAXA实体设计软件的基本功能和应用领域熟悉CAXA实体设计软件的用户界面和工作环境掌握CAXA实体设计软件的基本操作方法和技巧1.2 教学内容CAXA实体设计软件简介CAXA实体设计软件的功能和特点CAXA实体设计软件的应用领域CAXA实体设计软件的用户界面和工作环境CAXA实体设计软件的基本操作方法和技巧1.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论1.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材1.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件的理解和掌握程度第二章:CAXA实体设计的基本操作2.1 教学目标掌握CAXA实体设计软件的基本操作方法学会创建和编辑基本几何体熟悉坐标系和视图操作2.2 教学内容CAXA实体设计软件的基本操作方法创建和编辑基本几何体(如:Box、Sphere、Cylinder等)坐标系和视图操作(如:平移、旋转、缩放等)选择和操作对象(如:选择、移动、复制、删除等)2.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论2.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材2.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件的基本操作的掌握程度第三章:CAXA实体设计的参数设置3.1 教学目标熟悉CAXA实体设计软件的参数设置功能学会调整系统参数和对象参数掌握参数设置对实体设计的影响3.2 教学内容CAXA实体设计软件的参数设置功能系统参数设置(如:单位、精度、颜色等)对象参数设置(如:材质、纹理、光源等)参数设置对实体设计的影响3.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论3.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材3.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件的参数设置功能的掌握程度第四章:CAXA实体设计的建模方法4.1 教学目标掌握CAXA实体设计软件的建模方法学会使用草图绘制和特征建模熟悉组合和布尔操作4.2 教学内容CAXA实体设计软件的建模方法草图绘制(如:线、弧、圆等)特征建模(如:extrude、cut、hole等)组合和布尔操作(如:组合、分割、求交等)4.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论4.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材4.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件的建模方法的掌握程度第五章:CAXA实体设计的渲染和动画制作5.1 教学目标掌握CAXA实体设计软件的渲染和动画制作功能学会设置材质、纹理、光源等参数熟悉渲染和动画制作的基本方法5.2 教学内容CAXA实体设计软件的渲染和动画制作功能设置材质、纹理、光源等参数渲染方法(如:实时渲染、静态渲染等)动画制作方法(如:关键帧动画、路径动画等)5.3 教学方法讲授和演示第六章:CAXA实体设计的模具设计6.1 教学目标理解模具设计的基本概念和流程学会使用CAXA实体设计软件进行模具设计掌握模具设计中的常见问题和解决方法6.2 教学内容模具设计的基本概念和流程CAXA实体设计软件中的模具设计工具模具设计中的常见问题和解决方法模具设计实例讲解和操作6.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论6.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材6.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件模具设计功能的掌握程度第七章:CAXA实体设计的数控编程7.1 教学目标理解数控编程的基本概念和流程学会使用CAXA实体设计软件进行数控编程掌握数控编程中的常见问题和解决方法7.2 教学内容数控编程的基本概念和流程CAXA实体设计软件中的数控编程工具数控编程中的常见问题和解决方法数控编程实例讲解和操作7.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论7.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材7.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件数控编程功能的掌握程度第八章:CAXA实体设计的工程图设计8.1 教学目标理解工程图设计的基本概念和流程学会使用CAXA实体设计软件进行工程图设计掌握工程图设计中的常见问题和解决方法8.2 教学内容工程图设计的基本概念和流程CAXA实体设计软件中的工程图设计工具工程图设计中的常见问题和解决方法工程图设计实例讲解和操作8.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论8.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材8.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件工程图设计功能的掌握程度第九章:CAXA实体设计的曲面设计9.1 教学目标理解曲面设计的基本概念和流程学会使用CAXA实体设计软件进行曲面设计掌握曲面设计中的常见问题和解决方法9.2 教学内容曲面设计的基本概念和流程CAXA实体设计软件中的曲面设计工具曲面设计中的常见问题和解决方法曲面设计实例讲解和操作9.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论9.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材9.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件曲面设计功能的掌握程度第十章:CAXA实体设计的综合练习与案例分析10.1 教学目标巩固和深化对CAXA实体设计软件各项功能的掌握学会将所学知识应用于实际设计中培养学生的创新能力和解决问题的能力10.2 教学内容综合练习题和案例分析题的布置与指导学生实际操作练习学生作品展示与讨论10.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论10.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材10.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件的综合应用能力的掌握程度第十一章:CAXA实体设计在机械设计中的应用11.1 教学目标理解机械设计的基本概念和流程学会使用CAXA实体设计软件进行机械设计掌握机械设计中的常见问题和解决方法11.2 教学内容机械设计的基本概念和流程CAXA实体设计软件在机械设计中的应用机械设计中的常见问题和解决方法机械设计实例讲解和操作11.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论11.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材11.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件在机械设计中应用的掌握程度第十二章:CAXA实体设计在工业设计中的应用12.1 教学目标理解工业设计的基本概念和流程学会使用CAXA实体设计软件进行工业设计掌握工业设计中的常见问题和解决方法12.2 教学内容工业设计的基本概念和流程CAXA实体设计软件在工业设计中的应用工业设计中的常见问题和解决方法工业设计实例讲解和操作12.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论12.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材12.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件在工业设计中应用的掌握程度第十三章:CAXA实体设计在建筑设计中的应用13.1 教学目标理解建筑设计的基本概念和流程学会使用CAXA实体设计软件进行建筑设计掌握建筑设计中的常见问题和解决方法13.2 教学内容建筑设计的基本概念和流程CAXA实体设计软件在建筑设计中的应用建筑设计中的常见问题和解决方法建筑设计实例讲解和操作13.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论13.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材13.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件在建筑设计中应用的掌握程度第十四章:CAXA实体设计在产品创新中的应用14.1 教学目标理解产品创新的基本概念和流程学会使用CAXA实体设计软件进行产品创新掌握产品创新中的常见问题和解决方法14.2 教学内容产品创新的基本概念和流程CAXA实体设计软件在产品创新中的应用产品创新中的常见问题和解决方法产品创新实例讲解和操作14.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论14.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材14.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件在产品创新中应用的掌握程度第十五章:CAXA实体设计的未来发展趋势15.1 教学目标了解CAXA实体设计软件的最新动态掌握CAXA实体设计软件的未来发展趋势激发学生的学习兴趣和职业规划15.2 教学内容CAXA实体设计软件的最新动态CAXA实体设计软件的未来发展趋势行业案例分析和未来就业前景15.3 教学方法讲授和演示相结合学生实际操作练习学生互相交流和讨论15.4 教学资源和工具CAXA实体设计软件投影仪或大屏幕显示器教学PPT或教材15.5 教学评估学生实际操作练习的成果学生对CAXA实体设计软件未来发展趋势的理解程度重点和难点解析本全套教案《CAXA实体设计》涵盖了从软件概述到具体应用的多个方面。
(完整版)钣金设计手册

1引言薄板指板厚和其长宽相比小得多的钢板。
它的横向抗弯能力差,不宜用于受横向弯曲载荷作用的场合。
薄板就其材料而言是金属,但因其特殊的几何形状厚度很小,所以薄板构件的加工工艺有其特殊性。
和薄板构件有关的加工工艺有三类:(1)下料:它包括剪切和冲裁。
(2)成形:它包括弯曲、折叠、卷边和深拉。
(3)连接:它包括焊接、粘接等。
薄板构件的结构设计主要应考虑加工工艺的要求和特点。
此外,要注意构件的批量大小。
薄板构件之所以被广泛采用是因为薄板有下列优点:(1)易变形,这样可用简单的加工工艺制造多种形式的构件。
(2)薄板构件重量轻。
(3)加工量小,由于薄板表面质量高,厚度方向尺寸公差小,板面不需加工。
(4)易于裁剪、焊接,可制造大而复杂的构件。
(5)形状规范,便于自动加工。
2结构设计准则在设计产品零件时,必须考虑到容易制造的问题。
尽量想一些方法既能使加工容易,又能使材料节约,还能使强度增加,又不出废品。
为此设计人员应该注意以下制造方面事项。
钣金件的工艺性是指零件在冲切、弯曲、拉伸加工中的难易程度。
良好的工艺应保证材料消耗少,工序数目少,模具结构简单,使用寿命高,产品质量稳定。
在一般情况下,对钣金件工艺性影响最大的是材料的性能、零件的几何形状、尺寸和精度要求。
如何在薄板构件结构设计时充分考虑加工工艺的要求和特点,这里推荐几条设计准则。
2.1简单形状准则切割面几何形状越简单,切割下料越方便、简单、切割的路径越短,切割量也越小。
如直线比曲线简单,圆比椭圆及其它高阶曲线简单,规则图形比不规则图形简单(见图1)。
(a)不合理结构(b)改进结构图1图2a的结构只有在批量大时方有意义,否则冲裁时,切割麻烦,因此,小批量生产时,宜用图b所示结构。
(a)不合理结构(b)改进结构图22.2节省原料准则(冲切件的构型准则)节省原材料意味着减少制造成本。
零碎的下角料常作废料处理,因此在薄板构件的设计中,要尽量减少下脚料。
冲切弃料最少以减少料的浪费。
CAXA -- 钣金设计

4.1 包络钣金设计本节重点内容:●钣金设计中的添加板料,添加折弯以及编辑这些智能图素的形状。
●添加各种型孔。
●钣金零件的展开和复原。
完成如图所示的钣金件设计。
钣金11.在3D模型里打开所需的零件设计文件:台钳.ics。
2.启动软件后,打开“工具”下拉菜单,选择“选项”,激活“选项”对话框,在对话框中选择“板料”标签,从板料列表中选择一个作为新钣金零件的缺省板料。
选择“23铝”作为新钣金零件的缺省板料。
钣金2拖放板料到零件表面1.从设计元素库中(钣金)选中“板料”,把它拖入设计环境(按住鼠标左键拖出)并将图素放置在零件的上表面(零件上表面呈加亮状态)如图所示。
2. 双击板料图素,使板料进入“形状设计”编辑状态,将鼠标指针放到方形红色手柄处,使指针变为可以沿直线移动的手形。
3. 选中方形手柄(手柄呈加亮状态)按住鼠标左键拖动鼠标,这时手形指针变为小的十字形光标,板料的长度(宽度)尺寸会随鼠标的移动而改变。
4. 在拖动鼠标的同时按住“shift ”键,可以使零件的编辑进入智能捕捉状态。
我们选中板料的一个手柄并按住“shift ”然后拖动鼠标,此时手形指针变为小的十字形光标,当出现十字形光标后,将光标移动到一些特征位置上如边、面、点(中点、顶点、交点),软件会自动捕捉这些特征位置,当捕捉到特征位置时,这些特征位置呈加亮状态,利用智能捕捉,拾取到凸台的侧面位置,释放鼠标左键,板料的边会自动与侧面对齐(A 处)。
5. 同理,使用“shift ”+鼠标拖动将板料的另外三个边定位到指定的位置,B 、C 为两顶点,D为一平面也可以是该平面的任意一条边或中心点。
6. 将鼠标指针放到D 面处的方形红色手柄处,指针变为可以沿直线移动的手形,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“编辑距离”,系统会弹出“编辑距离”对话框,在距离对话框中填入距离值10mm (填入负值可使板料缩短),使板料长度增加。
钣金3添加折弯1. 使用“视向”工具调整零件实体显示的大小和位置。
CAXA实体设计培训资料9-13章

1漏指旋转立■耐1 确定1 *席|90ll : :35?S[ : Jl 取消1 >在弹出的对话框中输入距离()・5并第8章滚轮装配本章的策点内容.• 如何运用约束装配进行零件定位。
• 如何运用镜邃功能生成完整的二绯截面。
二维轮廓的牛成1.打开已冇的“滚轮.ics”文件。
单由“旋转特征"按钮 拾取右轴衬的中心点作为新建零件的参考坐标原点((),0)。
在弹出的“旋转特征向导”对话框中选择“独立实体”,连续单击“卞一步”即对。
打开三维球丁具,将“右轴衬"绕轴旋转9()度。
⑤,开始生成滚轮。
用显示窗口•丁具放人显示“右轴衬”零件。
2. 3.4.5. 单击选中右轴衬的中心线A,然后单击“等距"按钮6.CAXA实体设计教程7.单击选中tt线C,然后然后单击“等距”按钮旦, 到/(线Do 在弹出的对话框中输入距离1.15625,得注意:我们只需要定义二维轮廓的右半部分,通过镜像就可以得到整个轮廓。
8.运用同样的等距方法生成A的以下的等距线0.625 (B)().875 (C)1.75 (D)1.875 (E)2.(XX) (F)CAXA 实体设计教程"按仕SHIFT 键,拾取生成的轮廓右半部分的所冇直线'拾取到的逬需示为黄色加花 扌仕 &七卅心闭「丄LT 的“镇像“按钮洌,即可得到完整的轮 12.拾取£1线镜像的轴线A ,然后单击二维编辑I 具栏的镜像艸JN/9.生成直线H 向右等距0.1875的直线I 和直线H 向右等距()・875的直线Jz单击二维绘图工具栏中的“折线“按躯>'绘制轮屎的右半部分,结果如图林CAXA实体设计教程一/ / /旋转牛成图素锁住位s 編辂位s..O一《^P I/ A?<> ----- Or中选择“连护按踽就驚蠶肥点)上軸点键,在弹出的菜单A,1.单忙编辑截面”对话框中的“完成造型”按钮,立即生成旋转体零件。
CAXA实体设计基础教程--课件全套--第1--11章-入门基础概述----动画设计精选全文

1.13 三维创新设计实例
• 1.13.1 环形连接套 • 1.13.2 三通管设计实例
2 1
CAXA 3D实体设计 2020基础教程
第2章 二维草图
二维草图在三维设计中具有很重要的地位,比如可以在指定平面 上绘制二维草图,并利用一些特征创建工具将二维草图通过指定的方 式生成三维实体或曲面。
本章重点介绍二维草图的实用知识,具体内容包括二维草图概述、 草图绘制、草图修改、草图约束、输入二维图形和二维草图绘制综合 实例。如果没有特别说明,本章使用工程设计模式。
4.3 过渡
• 4.3.1 圆角过渡 • 4.3.2 边倒角过渡
4.4 面拔模
• 4.4.1 中性面拔模 • 4.4.2 分模线拔模 • 4.4.3 阶梯分模线拔模
4.5 分裂零件、删除体与裁剪
• 使用另一个零件来分割选定 零件
• 删除体 • 裁剪
4.6 筋板
• 筋板在零件中主要用作加强 结构。
• 2.3.10 中点约束 • 2.3.11 固定几何约束 • 2.3.12 镜像约束 • 2.3.13 位置约束 • 2.3.14 穿透约束 • 2.3.15 点约束 • 2.3.16 智能约束 • 2.3.17 角度约束 • 2.3.18 弧长约束与弧心角约束
2.4 二维草图修改(编辑与变换)
在CAXA 3D实体设计中,利用系统所提供的实体特征创建工具(功能),可以 通过在草图中建立的有效二维轮廓截面或轨迹来建立相应的三维实体。用户可以对三 维实体进行某些修改与编辑,使生成的实体特征满足实际设计要求。
本章重点介绍实体特征生成的基础知识,包括拉伸、旋转、扫描、放样、螺纹特 征、加厚特征和自定义孔特征。其中拉伸、旋转、扫描和放样是4种最基本的由二维 草图轮廓延伸为三维实体的方法,使用这4种方法既可以生成实体特征,也可以生成 曲面。
CAXA实体设计全套教案

C A X A实体设计全套教案(总111页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--1.启动 CAXA实体设计。
2.显示“欢迎”对话框后,屏幕上将出现最初的CAXA实体设计设计环境。
3.选择“新文件”新“设计环境”后即可开始新的三维设计项目。
4.选择”确定”。
“新的设计环境”属性表在“工作区”出现。
5.选择模板“白色.ics”,然后选择”确定”。
CAXA实体设计显示出一个空白的三维设计环境。
至此,您做好了使用CAXA实体设计的准备工作。
这一设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维设计环境。
在您开始设计模型时,模型的尺寸、采光效果和其他参数就已经设置好了。
如果已在运行 CAXA实体设计:1.打开一个新的设计环境。
请从“文件”菜单中选择“新文件”选项,然后从出现的对话框中选择“设计”和“确定”。
“新的设计环境”属性表就在工作区中打开。
2.选择模板“白色.ics”,然后选择“确定”。
CAXA实体设计显示出一个空白的三维设计环境。
现在,您就可以利用CAXA实体设计进行您的设计工作了。
该设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维环境。
在您开始设计模型时,模型的尺寸、采光效果和其他参数就已经设置好了。
设计环境设置阶段完成之后,可尝试调用其他模板来查看CAXA实体设计的设置。
从CAXA实体设计目录中打开并顺便调入几个图素。
您将会认识到,若在今后的模型设计中使用其中的一个模板,您将能够迅速开始设计工作,而且无需花费太多精力或反复实践,就可以获得预期的设计效果。
标准工具“标准”工具的功能是进行文件管理,同时也包括比较常用的CAXA 实体设计功能。
标准工具条其中从左到右的“标准”工具分别为:新文件。
本工具的作用是生成新的CAXA 实体设计设计环境或图形。
打开。
用于打开已有的CAXA 实体设计设计环境或图形。
保存。
将您当前设计环境中的内容保存到文件中。
撤消。
第九章 CAXA三维实体与二维工程图L

第九章CAXA三维造型与二维工程图传统工程图学的体系是一个解决空间形体的二维表达与标注的体系,它与传统手工设计相适应。
现代工程制图必须依靠计算机实现,不仅要提供空间形体的二维表达与标注内容,而且必须首先提供三维数字化模型,如图9-1所示。
任何产品在构思都是三维的,过去没有一种方法能迅速实现人们头脑中三维形体的构建,而现在的三维CAD系统已经实现了这种表达。
同时,三维设计所得到的三维数字化模型是有限元分析、模拟、仿真及数控加工等设计、制造活动的信息源。
具有我国自主知识产权的CAXA实体设计和CAXA三维图板提供了两种三维数字化模型。
CAXA三维图板的操作十分简单,造型过程符合传统制图思维,并与国际上各类流行的参数化三维CAD(如Solid Works、Solid Edge、Pro/E等)软件的造型操作过程基本一致,能适用于各种产品设计(如机械、航空、航天、汽车、船舶、轻工、纺织等领域),并与CAXA 制造工程师软件的造型命令完全一致。
本章通过示例介绍CAXA三维图板的基本内容,为本书读者学习各类三维CAD软件以及在现代制造业从事三维CAD工作打下基础。
图9-1 CAXA三维图板工作界面操作说明:点击或单击,指按鼠标左键一次;双击指快速按鼠标左键两次;框选指点击一次,然后移动光标至另一处点击,形成一个(实或虚线)矩形框,选择所要图线。
右击指按鼠标右键。
第一节 CAXA三维与二维图板工作界面一、CAXA三维图板工作界面在Windows桌面上移动光标,点击“开始”→“程序”→“CAXA三维图板”→“零件设计”,进入“CAXA三维图板—零件设计”工作界面。
或直接在桌面上双击图标“”,再双击“”,进入“CAXA三维图板—零件设计”工作界面。
1.绘图区绘图区是用户进行绘图设计的工作区域,如图9-1所示的空白区域。
它们位于屏幕的中心,并占据了屏幕的大部分面积。
广阔的绘图区为显示全图提供了的空间。
在绘图区的中央设置了一个三维直角坐标系,该坐标系称为世界坐标系。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第9章钣金件设计CAXA实体设计具有生成标准和自定义钣金件的功能。
其过程始于“板金属”设计元素目录中的智能几何元素(后文中简称为元素),如钣金坯元素、弯曲元素、成型元素和型孔元素。
零件可单独设计,也可在一个已有零件的空间中创建。
初始零件生成后,您就可以利用各种可视化编辑方法和精确编辑方法,按需要进行自定义。
尽管CAXA实体设计包括大量钣金属材料和缺省元素,您仍然可修改或补充可以利用的材料,以及添加自定义设计元素。
当您对钣金件设计感到满意时,您就可以利用CAXA实体设计的绘图功能生成已展开或未展开钣金件的详细二维工程图。
为了便于钣金件设计文件的查找和访问,可利用CAXA实体设计的零件属性定义和保存相关信息。
本章内容包括:• 钣金件设计工具及技术• 钣金件设计• 修改和添加钣金设计元素表钣金件设计工具和技术如前所述,钣金件的设计同CAXA实体设计中的其他设计一样,是从基本智能元素目录开始的,而且也同任何其他智能元素一样,通过同样的方式并且在同样的设计环境中应用。
定义了所需钣金零件的基本属性之后,就可以用两个基本钣金坯料之一开始设计,其他的智能设计元素可以添加到初始坯料之上。
然后,零件及其组成元素就可以通过各种方式进行编辑,编辑方式包括菜单选项、属性表和编辑手柄或按钮。
设置钣金件缺省参数在开始钣金件设计之前,必须定义某些钣金件缺省参数,如:缺省坯料、弯曲类型和尺寸单位。
定义钣金件的缺省参数:1.从“工具”菜单选择“选项”,然后选择“钣金坯料”属性标签。
在“钣金坯料”属性标签中会显示坯料属性表。
2.选定相应的缺省板。
坯料属性表包含CAXA实体设计中所有的可用钣金毛坯的型号,其中当前缺省类型呈加亮显示状态。
坯料型号定义了特定的属性,例如:板料厚度和板料统一的的最小弯曲半径。
利用滚动条可浏览该列表并从其中选择适合于您设计的板料型号。
注:钣金件生成后,可在“钣金”属性中改变板料类型。
3.选定“钣金”标签,显示其属性选项。
通过“钣金”属性对话框,可以设定弯曲切口类型、切口的宽度和深度以及弯曲半径,这些设定值将作为新添弯曲元素的缺省值。
此外,您可指定建立成型及型孔的约束条件。
在设定了成型和型孔约束条件后,新加入成型或型孔元素时系统自动显示约束对话框,而且成型或型孔元素对弯曲元素与板料元素、顶点元素、倒角元素之间的约束会自动建立。
(译者注:弯曲切口的作用类似于车削加工中的空刀槽) 4.指定钣金件新添弯曲元素的缺省切口或弯曲半径的数值,然后选择“确定”。
5.从“设置”菜单,选择单位。
“单位”对话框将出现,并显示下述选项:• 长度• 角度• 质量利用下箭头键从该菜单的下拉列表查看各种选项。
选定相应的选项后,即可选择“确定”。
现在,您就可以从这个“钣金件”设计元素为起点,开掘CAXA实体设计的钣金件设计功能了。
钣金件设计元素第二章曾介绍了CAXA实体设计的缺省设计元素,包括钣金件设计元素。
本章中,我们将深入探讨智能元素中的这一设计元素。
如果屏幕上无法看到“钣金件”设计元素的内容,通过在“设计元素浏览器”中选择标名为钣金的标签即可进行显示。
滚动显示各个可用的钣金件项目,您将注意到各种颜色的图标。
这些图标对应于CAXA实体设计中包含的钣金件智能元素:• 板料元素:这个群组中有两个子项:“板料”和“曲面板料”。
以灰色图标显示的板料元素提供了通过添加其他钣金件设计形成初步设计的基础。
“曲面板料”元素用于生成具有平滑连接拉伸边的钣金件。
注:“板料”和“弯曲板料”之间的主要区别在于拉伸方向的不同。
”板料”在厚度方向拉伸,“弯曲板料”则垂直于厚度的方向拉伸。
• 添加板料元素:这个群组也有两个子项:“添加板料”和“添加弯板”。
这些元素同样以灰色图标显示,可根据需要添加到板料元素或在其中增加其他元素并使元素弯曲延展。
“添加曲面板料”元素用于生成具有平滑连接拉伸边的钣金件。
• 顶点元素: 顶点元素以三色图标显示,用于在平面板料的直角上生成倒圆角或倒角。
• 弯曲元素: 弯曲元素以黄色图标显示,用于添加到平面板料上需要圆柱面弯曲的地方。
• 成型元素:这些元素以绿色图标显示,它们代表通过生产过程中的压力成形操作产生的典型板料变形特征。
• 型孔元素:这些元素以蓝色图标显示,它们代表除料冲孔在板料上生产的型孔。
• 自定义轮廓元素:这个群组中只有一个子项。
其显示为一个深蓝色图标。
自定义轮廓元素释放到某个零件或板料元素上后,其轮廓即可由使用者编辑。
“钣金件”元素目录中的基本智能元素的操作方式与CAXA实体设计中其他设计元素的操作方式相同:在相应的图标上按下鼠标把元素拖至设计环境中然后在相应的位置释放鼠标。
钣金件的编辑手柄或按钮CAXA实体设计的常见元素和包围盒编辑手柄及手柄开关适用于钣金件智能元素和零件,尽管它们的可用性和功能不同于CAXA实体设计零件设计的其他部分。
例如,在钣金件设计中:• 编辑手柄可在零件编辑层使用。
• 包围盒手柄的操作方式与其他智能元素相同,但仅适用于板料元素和顶点元素• 形状手柄可用于平面板料、顶点和弯曲元素,但对弯曲元素的操作方法由于其独特要求而不同于对其他元素。
•CAXA实体设计为编辑弯曲元素而引入了弯曲切口手柄或按钮。
•CAXA实体设计为编辑型孔元素和冲压模变形设计提供的尺寸设定按钮而不是编辑手柄。
由于这些编辑工具的专用性,所以对设计者而言,在开始设计工作之前,理解这些工具的功能及这些工具在钣金设计中的应用方法是非常重要的。
零件编辑层的编辑手柄零件编辑手柄仅可用于包含弯曲元素的零件。
它们仅在零件编辑层被选定并且光标定位在弯曲元素上时显示。
方形标记为弯曲角调整手柄和球形标记为移动弯曲编辑手柄组成的手柄。
其中一套手柄在弯曲连接扁平块的各个端点处。
弯曲角调整手柄移动弯曲编辑手柄零件编辑层的弯曲编辑手柄角度编辑手柄这些方形标记手柄用于对弯曲角度进行可视化编辑,其方法是:把光标移动到相应的手柄,直至光标变成带双向圆弧的小手形状,然后单击并拖动鼠标,以得到大致符合要求的角度处。
拖拉方形编辑手柄,使弯曲的关联边和与该边相连的无约束元素一起重新定位,从而改变角度。
CAXA实体设计还可以通过在方形编辑手柄上单击鼠标右键访问的选项:• 编辑角度。
选择此选项可精确地编辑弯曲元素与承载它扁平块之间的角度。
在“编辑角度”对话框输入相应的值,然后选择“确定”。
• 切换编辑的侧边边。
利用此选项可把编辑手柄重新定位到弯曲元素另一表面上。
• 平行于边。
选择此选项可使CAXA实体设计修改弯曲的角度,使弯曲与零件上的选定边平行对齐。
注:与CAXA实体设计中其他编辑操作特征不同,拖拉角度手柄修改弯曲角度将会重新定位弯曲的相关边和连接的未约束元素。
移动弯曲编辑手柄球形标记编辑手柄可用于弯曲元素相对于选定手柄的轴作可视化移动。
在移动手柄编辑层移动光标,直至光标变成带双向箭头的小手形状,然后沿着手柄轴方向拖动光标,以移动弯曲元素。
与弯曲元素相邻的平面板料随同调整到弯曲元素所在的位置,同时与弯曲元素另一边连接的无约束元素也会相应的重新定位。
CAXA实体设计还提供访问编辑选项的方式,具体方法时在球形标记“移动弯曲”编辑手柄上单击鼠标右键:• 编辑弯曲长度。
选择此选项后可显示出“编辑弯曲长度”对话框;利用其中的可用选项,可确定弯曲对齐是否以外径或内径为基准、是否平滑、是否基于自定义曲面板料长度或是否重置弯曲对齐。
•编辑离开点的距离。
利用下述选项可指定拖移选定手柄时距离测量的始点。
缺省状态下,距离测量的始点采用手柄相关边的当前位置。
• 点。
选用此选项然后选择选定对象或其他对象上的一点,即可指定拖移选定手柄时的距离测量始点。
在出现“编辑距离”对话框时,您就可以按需要输入精确的距离值。
• 中心点。
选择此选项,然后圆柱形对象的一个端面或侧面,即可把它的中心指定为拖移选定手柄时的距离测量始点。
“编辑距离”对话框出现时,您就可以按需要在其中输入精确的距离值。
• 使用智能捕捉。
选择此选项可激活相对于选定手柄与同一零件上的点、边和面之间共享面的智能捕捉反馈显示。
选定此选项时,包围盒手柄的颜色加亮。
智能捕捉在选定手柄上仍然保持激活状态,直至在弹出菜单上取消对其选项的选定。
• 与点对齐。
选中此选项,然后在选定钣金件对象或其他对象上选定一个点,即可立即使选定手柄的关联边与指定点对齐。
• 与中心点对齐。
选定此选项,然后选定圆柱形对象的一端或侧面,即可立即使选定手柄的关联边与圆柱形对象选定曲面的中心点对齐。
• 设定手柄对齐点。
利用这些选项可设定选定手柄的对齐点。
• 到点。
选择此选项,然后选择其他钣金件对象上的一点,可把该点指定为选定手柄的对齐点。
在拖动手柄时,距离反馈信息会以指定对齐点为基准显示。
• 到中心点。
选择此选项,然后选择圆柱形对象一端或侧面上的一个点,即可把其中心点指定为选定手柄的对齐点。
在拖动手柄时,距离反馈信息会以指定对齐点为基准显示。
• 设定手柄方位。
利用这些选项可该边选定手柄的方位。
• 到点。
选择此选项可使选定手柄与从手柄根部延伸到其他对象选定点的一条虚线平行对齐。
• 到中心点。
选择此选项可使选定手柄与从手柄位置延伸到圆柱形对象一端或侧面的中心的一条虚线平行对齐。
• 点到点。
选择此选项可使选定手柄与其他对象上两个选定点之间虚线平行对齐。
• 与边平行。
选择此选项可使选定手柄与其他钣金件对象上的选定边平行对齐。
• 与面垂直。
选择此选项可使选定手柄与其他钣金件对象的选定面垂直对齐。
• 与轴平行。
选择此选项可使选定手柄与圆柱形对象的轴平行对齐。
• 重置手柄。
选择此选项可把选定手柄重置到其缺省位置和方位。
智能元素编辑层的编辑工具板料元素的编辑手柄如前所述,形状设计和包围盒手柄可用于编辑块钣金件设计,这两种类型的手柄通常都板料元素的可视化编辑和精确编辑,其方式同于其他标准智能元素(见第 3 章)。
对于钣金件设计而言,唯一的不同是:因已有钣金件厚度(高度)固定而导致高度包围盒手柄禁止。
两种视图中显示的块智能元素适用于前问介绍的“移动弯曲”编辑手柄的相同选项,同样也可用于扁平面板料元素;“编辑弯曲对齐”和“使用智能捕捉”除外,而增加的选项如下:• 编辑距离。
选择此选项可进入“编辑距离”对话框,并可指定一个值来重新设置扁平面板料元素相对于选定手柄缺省位置的尺寸。
• 与边关联。
选择此选项然后在其他钣金件对象上选定一条边,即可立即使选定手柄的关联面与指定边对齐。
应该注意的是,弯曲板料元素没有元素手柄。
顶点元素的编辑手柄与扁平面板料元素一样,设计形状和包围盒的手柄可用于编辑顶点钣金件元素。
这两种类型的手柄都可用于对顶点元素进行可视化编辑和精确编辑,其方式与扁平块才钣金件元素一样。
图素包围盒两种编辑视图中显示的顶点智能元素弯曲元素的编辑工具尽管元素编辑手柄可用于弯曲钣金件设计,但它们的设计目的则是用于满足钣金件上弯曲的特殊修改需求。