3年级数学北师大版下册教案 第3单元《电影院》

《 电影院》

教学内容:

北师大版小学数学教材三年级下册36-37页。

教学目标:

1. 结合“电影院”的具体情境,培养学生运用估算的方法,对

两位数乘两位数的乘法进行估算,并能解决简单的生活问题。

2.灵活掌握两位数乘两位数(有进位)的各种计算方法。

3.体验数学与生活的联系,感受数学的应用价值。

教学重点:

掌握进位的乘法竖式计算的算法。

教学难点:

应用所学知识解决生活中的实际问题。

教学方法:

讲授法、谈话法、小组讨论法。

教学过程:

一、创设情境,提出问题

1.师:这是什么地方?(课件展示电影院图片)

生:……

师:很多同学都喜欢看电影,因为在里面可以学到很多东西,你们有没有去电影院看过电影?

2.谁能给大家介绍一下电影院里一排排的座位的排列情况,怎样才能顺利地找到自己的座位呢?

二、解决问题,掌握算法

1.引导观察,发现问题

(1)我们的好朋友淘气、笑笑也在老师的组织和带领下观看了一场电影。(出示课本第36页情境图)

(2)你从图上得到什么信息?你能根据得到的信息提出什么数学问题吗?

2.启发学生运用估算的方法解决问题。

(1)淘气请我们帮助解决什么问题?(电影院的座位够坐吗?)

共有21排座位,每排可坐26人,来了500个人座位够吗? (2)小组交流、讨论,探究出估算的方法。

估算的方法:把21看成20,每排坐26人,这样电影院的座位就有20×26=520(个),500人应该够坐。

3.探究多种算法,解决实际问题。

(1) 到底电影院实际有多少个座位,大家想算一算吗?怎样计算呢?(小组交流学习,至少想出一种计算方法)

(2) 交流汇报。(指名学生上台板演)

方法一:26×20=520 26×1=26 520+26=546

方法二:20×21=420 6×21=126 420+126=546

方法三:26×21=26×3×7=78×7=546

方法四:用竖式计算。(重点分析进位)

2 6

× 2 1

2 6 ……26×1=26

5 2 ……26×20=520

5 4 6 ……26+520=546

再次强调:

第一:乘数21十位上的2表示什么?

第二:积“52”中的2为什么要写在十位上?

你认为哪种算法可以算的又对又快?竖式计算和上面的哪种方法有联系?你有什么要提醒同学们注意的吗?

4.反馈学习

学生探索完成课本第36页最下习题。

三、巩固提高,掌握算法

学生独立完成课本37页“练一练”

(教师巡视。做好后,可组织进行学生点评。)

四、总结

这节课你们学到了什么知识?有什么需要注意的问题?

板书设计: 电影院

20×26=520

1×26=26

520+26=546

400+120+20+6=546

教学反思:

在本节课的教学中,我充分利用已有知识的迁移作用,通过比较、沟通新旧知识间的内在联系,积极引导学生通过活动促进知识的迁移,形成基本的计算能力。乘法竖式中常见的错误问题学生能及时发现并改正,效果良好。个别学生还存在粗心的问题,需要在后期的教学中加强学习方法的指导。 × 20 1

20 400 20

6 120 6

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北师大版:三年数学下册《电影院》说课稿

北师大版:三年数学下册《电影院》说课稿

北师大版:三年数学下册《电影院》说课稿

一、说教材

《电影院》是北师大版小学数学三年级下册第36--37页的内容。本节课将进一步学习两位数乘两位数的计算和估算方法,并能够解决简单的实际问题。教科书共提出了三个问题。第一个问题结合具体情境进行估算,体会估算在生活中的价值;第二个问题结合实际问题,了解并掌握两位数乘两位数的竖式计算中的进位法则;第三个问题能应用两位数乘两位数的乘法运算解决简单的实际问题,并会运用估算解释运算结果的合理性。

教学目标:

1.在解决实际问题的过程中,能选择适当的方法进行估算,体会估算在生活中的作用。

2.会进行两位数乘两位数(有进位)的乘法计算,并能解决一些简单的实际问题。

3.经历估算与交流算法多样化的过程,并能通过估算解释运算结果的合理性。

学习重难点: 用竖式计算两位数乘两位数(进位)。

二、说教法

为了有效地突出重点,突破难点,在教学上力求做到:

1.从学生的实际出发,运用现代教育技术,为学生创设和谐的学习氛围,激发学生的学习热情,自主参与到学习活动之中。

2.以生为本,鼓励学生独立思考、合作探究解决问题,让学生在活动中感受到解决问题策略的多样性,感悟到优化解决问题的方法,培养学生的合作意识和实践能力,体现学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合作者。

三、说学法

新课标指出:动手实践、自主探究、合作交流是学生学习数学的重要方式。因此在学法上力求做到:引导学生结合主题情境图,提出相关的问题,并以独立思考、同伴交流、展示汇报为主要学习方式。

四、说教学过程

(一)创设情境,提出数学问题

(收集信息,提出问题)

(二)引导探究建构新知 (自主尝试估算和笔算,小组汇报)

(三)巩固深化运用新知

(四)总结反思

本节课你学到了什么?

最新北师大版三年级数学下册第三单元电影院1教案(精品教学设计)

最新北师大版三年级数学下册第三单元电影院1教案(精品教学设计)

美好的未来不是等待,而是孜孜不倦的攀登! (北师大版)三年级数学教案 下册第三单元电影院1

教学目标:

一、 知识性目标:

1、 结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

2、 对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算。

二、 能力性目标:

培养学生提出问题、分析问题、解决简单的实际问题的意识和能力。

三、 情感目标:

1、经历与他人交流各自算法的过程,逐步学会合作学习。

2、体验数学与生活的联系,感受数学的应用价值,培养学生热爱数学的情感。

教学过程:

一. 创设情境,导入新课:

1.同学们去电影院看过电影吗?笑笑的老师今天也带着小朋友到电影院看电影去了。(出示书P31图)

2.你从图上得到什么信息?你能根据得到的信息提出数学

问题吗?

3.淘气请我们帮助解决什么问题呢?(电影院的座位够

吗?)

二. 自主探索,交流策略: 美好的未来不是等待,而是孜孜不倦的攀登! 1、你能根据淘气提出的问题自己列式解决吗?

2、学生自主探索,列出算式解答;

3、学生反馈,交流想法:

(1)电影院的座位够吗?用估算的方法:最后一个座位是

21排26号,可以看成20排25号,这样电影院的座位就有

20×25=500个座位,500人应该够坐;

(2)这个电影院一共有多少个座位?用计算的方法:

21×26=

① 26×20=520

26×1=26

520+26=546

② 26×21

=26×3×7

=78×7

=546

③ 用竖式计算:

2 6

× 2 1

2 6

5 2

5 4 6

(学生说出计算过程时,注意提醒进位的问题。) 美好的未来不是等待,而是孜孜不倦的攀登! 4、小结:用竖式进行计算时要注意什么?与上一节课所学

的知识有什么不同?

三. 巩固练习:

三年级数学下册《电影院》教案、教学设计

三年级数学下册《电影院》教案、教学设计

三年级数学下册《电影院》教案、教学设计

一、教学目标

(一)知识与技能

1. 让学生掌握电影院排座位的基本原理,理解行与列的概念,能够运用坐标进行座位描述。

2. 培养学生运用加减乘除等基本算术运算解决实际问题的能力,例如计算电影院的座位总数、某一排或某一列的座位数。

3. 引导学生通过观察、思考和动手操作,掌握简单的几何图形(如长方形、正方形)的组合与分解,并能运用到电影院的座位布局设计中。

4. 培养学生运用统计图表(如条形图、表格)整理数据,描述电影院座位分布情况的能力。

(二)过程与方法

1. 采用情境教学法,通过设计电影院排座位的真实情境,引导学生积极参与,培养其解决实际问题的能力。

2. 运用问题驱动法,设置一系列与电影院座位相关的问题,激发学生的思考与探究,提高学生分析问题和解决问题的能力。

3. 采用小组合作学习法,让学生在小组内讨论、交流,共同完成座位分布图的绘制和数据分析,培养学生的团队协作能力。

4. 运用生活实例,将数学知识与学生生活实际相结合,让学生在实际操作中掌握知识,提高学生的实践操作能力。

(三)情感态度与价值观

1. 通过学习电影院的座位分布,培养学生对几何图形和空间观念的认识,激发学生学习数学的兴趣。

2. 培养学生在解决实际问题时,能够主动思考、善于发现问题的能力,增强学生的自信心和自主学习意识。

3. 培养学生的团队合作精神,让学生在小组合作中学会倾听、沟通、协调,形成良好的集体氛围。

4. 引导学生关注社会生活,认识到数学知识在生活中的广泛应用,培养学生的数学应用意识和创新意识。

二、学情分析

三年级下册的学生已经具备了一定的数学基础知识,对加减乘除等基本运算有了一定的掌握,同时对于简单的图形认知和空间概念也有了初步的了解。在此基础上,学生对电影院这一主题的兴趣浓厚,因为在他们的日常生活中,电影院是一个熟悉且具有吸引力的场景。通过之前的课程学习,学生已经能够进行一些简单的数据整理和分析,但对于较为复杂的空间布局和数据分析还缺乏足够的实践经验。因此,在本章节的教学中,应注重激发学生的兴趣,引导他们将已掌握的数学知识运用到电影院座位分布的实际问题中,同时培养他们解决更复杂问题的能力。此外,针对学生个体差异,教学中应注重分层指导,确保每个学生都能在原有基础上得到提高。

三年级数学下册_三_乘法《电影院》的说课稿_北师大版

三年级数学下册_三_乘法《电影院》的说课稿_北师大版

三年级数学下册_三_乘法《电影院》的说课稿_北师大版

尊敬的各位领导、老师:

大家好!今天我要说课的内容是北师大版三年级数学下册第三单元《乘法》中的《电影院》。本节课旨在让学生掌握两位数乘两位数的计算方法,并能运用所学知识解决生活中的实际问题。下面我将从教材分析、教学目标、教学重难点、教学方法、教学过程和教学反思六个方面进行说课。

一、教材分析

《电影院》是北师大版三年级数学下册第三单元《乘法》中的一课时,主要学习两位数乘两位数的计算方法。教材通过“电影院”这一生活场景,引导学生观察、发现问题,从而提出问题、解决问题。同时,教材还注重培养学生的估算意识和计算能力,通过实际问题的解决,让学生感受到数学在生活中的应用价值。

二、教学目标

根据新课标的要求和本节课的教学内容,我制定了以下三个教学目标:

1. 知识与技能:让学生掌握两位数乘两位数的计算方法,并能正确进行计算。

2. 过程与方法:通过观察、比较、归纳等方法,让学生经历两位数乘两位数的计算过程,培养学生的计算能力和估算意识。

3. 情感态度与价值观:通过解决实际问题,让学生感受到数学在生活中的应用价值,激发学生的学习兴趣和探究欲望。 三、教学重难点

本节课的教学重点是让学生掌握两位数乘两位数的计算方法,并能正确进行计算。教学难点是培养学生的估算意识和计算能力,通过实际问题的解决,让学生感受到数学在生活中的应用价值。

四、教学方法

为了达到以上教学目标,我将采用以下教学方法:

1. 情境教学法:通过创设“电影院”这一生活场景,引导学生观察、发现问题,从而提出问题、解决问题。

2. 探究学习法:通过观察、比较、归纳等方法,让学生经历两位数乘两位数的计算过程,培养学生的计算能力和估算意识。同时,通过开展小组合作学习,让学生在互相交流、讨论中共同进步。

3. 练习巩固法:通过设计不同层次的练习题目,让学生在练习中巩固所学知识,形成技能。

五、教学过程

三年级数学下册 第三单元电影院1教案 北师大版

三年级数学下册 第三单元电影院1教案 北师大版

(北师大版)三年级数学教案 下册第三单元电影院1

教学目标:

一、 知识性目标:

1、 结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

2、 对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算。

二、 能力性目标:

培养学生提出问题、分析问题、解决简单的实际问题的意识和能力。

三、 情感目标:

1、经历与他人交流各自算法的过程,逐步学会合作学习。

2、体验数学与生活的联系,感受数学的应用价值,培养学生热爱数学的情感。

教学过程:

一. 创设情境,导入新课:

1.同学们去电影院看过电影吗?笑笑的老师今天也带着小朋友到电影院看电影去了。(出示书P31图)

2.你从图上得到什么信息?你能根据得到的信息提出数学

问题吗?

3.淘气请我们帮助解决什么问题呢?(电影院的座位够

吗?)

二. 自主探索,交流策略:

1、你能根据淘气提出的问题自己列式解决吗?

2、学生自主探索,列出算式解答;

3、学生反馈,交流想法:

(1)电影院的座位够吗?用估算的方法:最后一个座位是

21排26号,可以看成20排25号,这样电影院的座位就有

20×25=500个座位,500人应该够坐;

(2)这个电影院一共有多少个座位?用计算的方法:

21×26=

① 26×20=520

26×1=26

520+26=546

② 26×21

=26×3×7

=78×7

=546

③ 用竖式计算:

2 6

× 2 1

2 6

5 2

5 4 6

(学生说出计算过程时,注意提醒进位的问题。)

4、小结:用竖式进行计算时要注意什么?与上一节课所学

的知识有什么不同? 三. 巩固练习:

1、练一练1:学生进行口算比赛,比比谁最好最快。

2、练一练2:学生独立完成,注意进位问题。

3、练一练3、4:学生独立完成,培养审题能力,鼓励学生

北师数学三年级下册第三单元《电影院》教材分析+教学建议+习题讲解

北师数学三年级下册第三单元《电影院》教材分析+教学建议+习题讲解

电影院

学习目标

1.在解决实际问题的过程中,能选择适当的方法进行估算,体会估算在生活中的作用。

2.能解决两位数乘两位数的简单实际问题,经历与他人交流各自算法的过程,并会通过估算解释运算结果的合理性。

编写说明

本节课将进一步学习两位数乘两位数的乘法的计算和估算方法,并能够解决简单的实际问题。为此,教科书提出了三个问题。第一个问题结合具体情境进行估算,体会估算在生活中的价值;第二个问题结合实际问题,了解并掌握两位数乘两位数的竖式计算中的进位法则;第三个问题能应用两位数乘两位数的乘法运算解决简单的实际问题,并会运用估算解释运算结果的合理性。

·估一估,电影院的座位够吗?

教科书中呈现的两种学生可能的估算方法,道理是相同的。为了估算电影院的座位是否能容纳500名学生,可以估算出电影院座位数的下限,如果这个下限比500大,说明电影院的座位够了。在整数乘法运算中,如果把两个乘数估小,或者一个乘数不变把另一个乘数估小,积都会被估小,对积与乘数之间的数量关系的这种感悟,就是数感的特征与表现。

·算一算,电影院有多少个座位?

教科书中呈现了横式笔算、列表计算和竖式计算三种形式的计算方法。其实横式笔算或列表计算的算法也都不是唯一的,通过探索算法与交流,可以深化对算理的理解,并体验算法的多样化。

·三(1)班有38名同学,每张电影票12元,买电影票需要多少元?

运用所学的知识独立解决简单的实际问题,注意两个问题:一是鼓励算法的多样化,不只拘于竖式算法,可以列表计算或横式计算,如,38×12=38×2×6=76×6=456,等等。二是会用估算解释运算结果的合理性,如估计了运算结果比380元多,不到480元,说明456这个运算结果是合理的。

教学建议

首先引导学生读懂图画、文字提供的数学信息,学校组织500名学生看电影,电影院有21排,每排有26个座位,每张电影票12元。明确要解决的问题:电影院能不能坐得下这500人?

小学三年级下册数学《电影院》教案

小学三年级下册数学《电影院》教案

一、教学背景

本节课主要教授小学三年级下册数学中的《电影院》一课,此课教学目标是让学生掌握“简单算术”和“组合”的概念,通过田忌赛马、阿克曼函数以及电影院排队等实例感受到数学的好玩和实用性,增强学生的数学兴趣和数学思维能力,从而提高学生的数学素养和解决问题的能力。

二、教学目标

1. 掌握简单算术的基本概念和计算方法;

2. 掌握组合的基本概念和计算方法;

3. 能够通过实例感受数学的好玩和实用性;

4. 增强学生的数学兴趣和数学思维能力;

5. 提高学生的数学素养和解决问题的能力。

三、教学过程

1. 热身活动(5分钟)

教师引入数学游戏田忌赛马,向学生介绍马的速度排名题目,通过游戏来训练学生的逻辑思维能力和计算能力。

2. 新课讲授(25分钟)

2.1 简单算术的概念和计算方法

教师向学生详细讲解加减乘除四种计算方法,并通过例题进行演示讲解,帮助学生掌握简单算术的概念和计算方法。

2.2 组合的概念和计算方法

教师引入阿克曼函数,向学生介绍组合的概念和计算方法,并通过例题进行演示讲解,帮助学生掌握组合的概念和计算方法。

3. 知识应用(30分钟)

3.1 电影院排队问题

教师向学生提出电影院排队问题,让学生自己思考如何排队,然后通过讨论和解决问题的方式,让学生理解排队中的组合问题。 3.2 小组讨论

教师组织学生分小组进行讨论,让学生通过小组合作的方式,探讨简单算术和组合在日常生活中的应用情况。

4. 总结归纳(10分钟)

教师引导学生回顾本节课所学内容,对简单算术和组合等概念进行总结和归纳,然后让学生表演和展示自己的答案,以此来帮助学生巩固所学知识。

四、教学评估

通过观察学生的学习情况,教师可根据学生的反应和表现情况,得出学生掌握简单算术和组合的程度,并通过抽查、作业等方式进行全面评估。

五、教学反思

本节课教师注重了实例引入、小组讨论等方式来帮助学生掌握知识,但在讲解过程中,可能会存在难度过大或授课过快等问题。因此,教师需根据实际情况进行调整,使教学过程更加顺畅和有效。同时,在评估和反思中,教师可不断总结经验,不断完善自己的教学方法,提高教学质量。

【北师大版】三年级下册数学教案:第三单元第4课时 电影院

1 第4课时

教学内容:电影院(课本第 36~37 页)。

教学目的:

1.在解决实际问题的过程中,能选择适当的方法进行估

算,体会估 算在生活中的作用。

2.能解决两位数乘两位数的简单实际问题,经历与他人交流各自算 法的过程,并会通过估算解释运算结果的合理性。

教学重点:竖式计算两位数乘两位数(有进位) ,并理解算理。

教学过程:

一、创设情境,激趣导学

师: 同学们,今天老师给你们带来了什么?(课件出示电影院情境图) 笑笑想组织 500 人看电影,电影院共有 21 排座位,每排可坐 26 人。

请同学们仔细观察,从图中看到了什么?你是怎样想的?

师:你能根据情境图提出哪些数学问题?

思考后提出如:

生 1:电影院的座位够吗?

生 2:这个电影院一共有多少座位?

生 3:还剩多少个空位?

师:同学们提出的问题真不少,并提出“电影院的座位够吗?” 请同学们想一想用什么方法来解决?

二、探究新知 、展示方法

1.解决“电影院的座位够吗?”

师:解决这个问题的策略和方法根据上节课学过的,让学生独立 思考,小组探究后全班交流。

学生交流解决问题的方法:

生:可以用估算的方法:20×25=500(个) 500=500所以够用。

答:电影院的座位够。

生:估算 26×20=520(个)520>500 所以够用。

2 答:电影院的座位够。

小结:把已知的数据和稍小一些数据,结果就大于或等于要求的数据,那么原来数据的结果就一定大于要求的数据。

2.解决问题“这个电影院一共有多少个座位?” 师提出用什么方法解决这个问题,请同学们仔细审题列出算式。

师巡回帮助个别学生。 板书:26×21=

师: 这是某某同学列的算式,大家赞成吗?(让该生在大家的 赞同声中体验一次成功) 不通过计算,估算找计算结果的范围。

教师组织全班交流,并让学生到黑板展示,说算理(代表小组)

三年级数学下册 第三单元电影院9教案 北师大版

(北师大版)三年级数学教案 下册第三单元电影院9

电影院——两位数乘两位数(有进位)的乘法 课后反思、

修改意见、闪光点

教学内容:

教学目标:

教学重点: 课本第31页的例题,试一试及相应的练习。

1、 结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

2、 对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算,并能解决一些简单的实际问题。

竖式计算两位数乘两位数,特别注意进位。

教学过程:

教学建议: 一、 旧知铺垫:

1、 计算

16X11 12X14 32X21

学生独立完成,说一说:你是什么想的?

2、 想想上节课我们学了什么内容?

二、 讲授新课:

1、 引入新课:今天我们将继续学习两位数乘两位数的乘法计算方法,那么有什么不同呢,请同学们自己去发现它,并掌握它。

2、 教学例题:

(1) 出示主题图:

观察图,你找到了哪些数学信息?

(2) 提出问题:“这是21排26号,是最后一个座位”,这句话是什么意思?,他告诉我们什么?

(3) 列出算式:

板书:

21X26 或 26X21 先估算结果,解决:这个电影院大概能坐多少人?够500人坐吗?

同桌交流,说说自己的想法。

(4) 探索笔算:

先独立思考,然后小组交流,在上节课内容基础上,只是多加了进位,在全班汇报,教师把计算过程展示于黑板。

(5) 引导学生将所有的计算过程进行比较,特别是书上出现的三种,比较有什么联系和区别?

(6) 书写竖式:

强调:

A、因数21十位上的2表示什么?

B、积52中的2,为什么要写在十位上?

比较书上3种算法哪一种简单、方便。

三、 课堂活动:

1、 看书31页,有不理解的问题提出来。

2、 课本31页“试一试”

学生独立完成,算法多样,但至少有一题要用竖式。

四、 巩固练习:

1、 书上32页练一练1

独立计算,说一说自己是怎样想的?

2、书上32页2

小学三年级数学《电影院》完整教案

【教学内容】

《电影院》。

【教学对象】

小学三年级学生。

【教学目标】

1. 能够理解电影院的概念,掌握相关的词汇。

2. 能够根据题目所给的信息,计算出相关的运算。

3. 能够根据题目所给的场次信息,计算出票价。

【教学过程】

1. 热身活动

老师可以提问,询问学生是否去过电影院,电影院具体是指什么,以及是否看过他们喜欢的电影。

2. 教学重点

在讲解电影院的基本概念的时候,老师需要用简单明了的语言讲述,帮助学生理解。同时,着重介绍电影票的基本信息,比如票价、不同场次的票价等。

3. 教学练习

为了让孩子们更好地掌握电影院相关的知识,老师需要对相关的练习进行说明。例如:小毛去看电影,他看第二场,票价13元。他用一张20元的钞票买了票,那么他能找几元?等等。

4. 练习评价

在完成练习后,老师可以让学生互相评价,看看谁做得最好,以及对错的原因。

【教学要点】

1. 电影院的概念及相关词汇。

2. 电影票的基本信息。

3. 不同场次电影票的价格。

4. 相关的数学运算。

【教学扩展】

除了教学课堂上的练习,为了让学生更好地掌握相关的知识,老师也可以安排更多的实践活动。例如:组织小组看电影,并让他们计算从影院买票花费的钱,以及一共能看几场电影等等。这样的活动可以提高孩子们的爱学习的意愿,激发他们对上学的兴趣。

【教学反思】

“电影院”这一教学主题,本身就是比较生活化的,也比较接地气,容易被小学三年级的学生接受和理解。同时,因为涉及到数学运算,也可以较好地兼顾数学教学的需求。因此,针对这一主题的教学,可以在不同的场景中展开,让学生更好地理解,也确保了教学内容的质量。

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