2.1 双光束干涉
2.1双光束干涉讲解

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2)产生干涉的条件
双光束叠加在P点处的光强分布为
I I1 I 2 2 I1 I 2 cos cos
影响光强条纹稳定分布的主要因素是:1)两光束频率; 2)两光束振动方向夹角和3)两光束的相位差。 (1) 对叠加光束的频率要求
当两光束频率相等,Δ ω =0时,干涉光强不随时间变化,可以 得到稳定的干涉条纹分布。 当两光束的频率不相等,Δ ω ≠0时,干涉条纹将随着时间产生 移动,且Δ ω 愈大,条纹移动速度愈快,当Δ ω 大到一定程度时, 肉眼或探测仪器就将观察不到稳定的条纹分布。 因此,为了产生干涉现象,要求两叠加光束的频率尽量相等。
2.1 双光束干涉
2.1.1 产生干涉的基本条件
1.两束光的干涉现象 2.产生干涉的条件 3.实现光束干涉的基本方法
2.1.2 双光束干涉
1.分波面法双光束干涉 2.分振幅双光束干涉
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1.两束光的干涉现象
光的干涉:指两束或多束光在 空间相遇时, 在重叠区内形成 稳定的强弱强度分布的现象。
1 2 I12 I1I 2 cos cos
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涉现象; 2.若随时间变化(即 随时间变化)太快,也 看不到干涉现象。
3
在能观察到稳定的光强分布的情况下
1.出现光强极大的条件
2m , m 0,1,2...
光强极大值Imax为 I max I1 I 2 2 I1 I 2 cos
稳定:用肉眼或记录仪器能观察到
或记录到条纹分布,即在一定时间 内存在着相对稳定的条纹分布。
讨论,图2-1所示的两列单色 线偏振光的叠加
双光束干涉PPT课件

/ (2n)。
L h sin
h 2n
46
(2)劈尖的等厚干涉条纹
L2nsin (33)
劈角 小,条纹间距大;反之,劈角 大,条纹
间距小。因此,当劈尖上表面绕棱线旋转时, 随着
的增大, 条纹间距变小, 条纹将向棱线方向移动。
47
(2)劈尖的等厚干涉条纹
49
(2)劈尖的等厚干涉条纹 应用:
Δh
b
b'
50
(3)牛顿环 在一块平面玻璃上放置一曲率半径 R 很大的平凸透 镜,在透镜凸表面和玻璃板的平面之间便形成一厚 度由零逐渐增大的空气薄层。
S
R
r
o
h
51
(3)牛顿环 当以单色光垂直照射时,在空气层上会形成一组以 接触点 O 为中心的中央硫、边缘密的圆环条纹,称 为牛顿环。
II12 00..906016 V0.0814
所以,在平行板表面反射率较低的情况下,通常应
用的是反射光的等倾干涉。
35
2)楔形平板产生的干涉——等厚干涉 扩展光源中的某点 S0 发出一束光,经楔形板两表面 反射的两支光相交于 P 点,产生干涉,其光程差为
n ( A B B C ) n 0 ( A P A C )
23
②等倾亮圆环的半径
一般情况下,1N 和 2N 都很小,近似有 nn01N/ 2N
1 c o s2 N 2 2 N /2 n 0 21 2 N /2 n 2 ,因而由上式可得
1Nn10
n N1
h
(23)
2 n h ( 1 c o s2 N ) ( N 1 ) ]
1 c o s2 N 2 2 N /2 n 0 21 2 N /2 n 2
涡旋光的产生方法

涡旋光的产生方法引言:涡旋光是一种特殊的光束,具有旋转的相位结构。
它在光学领域具有广泛的应用,如光学传输、精密测量等。
本文将介绍涡旋光的产生方法,并详细阐述其中的原理和技术。
一、光学元件产生涡旋光1.1 相位板相位板是最常用的产生涡旋光的光学元件之一。
相位板上的相位延迟分布使得光束具有旋转的相位结构。
其中,涡旋光的旋转方向和旋转速度由相位板上的相位延迟分布决定。
通过采用不同的相位分布设计,可以产生不同的涡旋光束。
1.2 空间光调制器空间光调制器是另一种常用的产生涡旋光的装置。
它通过控制空间光相位和振幅分布来实现涡旋光的产生。
空间光调制器通常由液晶或电光晶体制成,通过外加电场或电压来改变晶体的折射率,从而实现对光束相位和振幅的调控。
二、光干涉产生涡旋光2.1 双光束干涉双光束干涉是一种产生涡旋光的简单方法。
通过将两束光束进行干涉,可以形成一个涡旋状的干涉场。
其中,干涉程度和干涉区域的旋转方向和速度由入射光束的相位和振幅分布决定。
2.2 自旋轨道耦合自旋轨道耦合是一种利用自旋和轨道角动量相互作用产生涡旋光的方法。
通过选择特定的光束传播路径和光束偏振状态,可以使光束的自旋和轨道角动量发生耦合,从而实现涡旋光的产生。
三、非线性光学效应产生涡旋光非线性光学效应是一种利用光学材料的非线性特性产生涡旋光的方法。
其中,最常见的是自旋角动量光束的产生。
通过将高功率激光束传播到非线性光学材料中,可以通过频率转换和非线性相位调制来产生具有涡旋结构的自旋角动量光束。
四、光学共焦显微镜产生涡旋光光学共焦显微镜是一种产生涡旋光的高级技术。
通过在光学共焦显微镜中引入相位板或空间光调制器,可以将涡旋光束聚焦到样品中,实现对样品的高分辨率成像。
同时,通过控制涡旋光的参数,如旋转方向、旋转速度等,可以获得更多关于样品的信息。
结论:涡旋光的产生方法多种多样,包括光学元件、光干涉、非线性光学效应和光学共焦显微镜等。
不同的方法适用于不同的应用场景。
《双光束干涉》课件

对于某些实验需求,可以使用扩 展光源代替激光器,以模拟自然 光或实现更大的干涉条纹可见度 。
分束器
半透半反镜
将一束光分成两束相同的光,一束反 射,一束透射,是常用的分束器。
分束棱镜
利用棱镜的折射特性将一束光分成两 束不同角度的光,常用于产生不同路 径长度的干涉。
反射镜和干涉仪
反射镜
用于改变光路,使两束光在空间上交叠,形成干涉。
干涉条纹的移动与变化
当一束光波的波长或相位发生变化时,干涉条纹的位置 和形状也会随之改变。
当两束光波的振幅(强度)发生变化时,干涉条纹的可 见度和强度也会受到影响。
当一束光波在空间中传播时,遇到不均匀介质或受到外 界扰动时,干涉条纹的位置和形状也会发生变化。
干涉条纹的可见度与强度
01
干涉条纹的可见度与两束光波的 相位差和振幅有关。相位差越小 ,可见度越高;振幅越大,可见 度越高。
双光束干涉的原理
光程差
01
两束光在相遇点产生的光程差会导致相位发生变化,进而影响
干涉结果。
干涉加强
02
当两束光的光程差为半波长的偶数倍时,光强增强,形成明条
纹。
干涉减弱
03
当两束光的光程差为半波长的奇数倍时,光强减弱,形成暗条
纹。
02
双光束干涉实验装置
Chapter
光源
激光器
作为相干性好的光源,激光器能 够产生单色性好的光束,是双光 束干涉实验中的理想选择。
激光器稳定性误差
激光器的输出功率和波长可能会随时间变化,导 致干涉条纹的移动和变化。
探测器响应误差
探测器的响应速度和精度会影响对干涉条纹的记 录和分析。
THANKS
物理光学 双光束干涉(1)

D = S2Q2 (n n)l
零级条纹出现条件是
D = ml = 0
即
D = S2Q2 (n n)l = 0 S 2Q2 = (n n)l
考虑到
n n S 2Q2 0
于是,零级条纹(因而所有条纹)应当上移。
(2) 考察屏幕上的一个固定点移动一个条纹,表明光 程差相差一个波长,因此
因此干涉图样可见度变低。
洛埃镜
S
d
S’
M
D 洛 埃 镜 的 干 涉
1.分波面法双光束干涉 这些实验的共同点是: ①在两束光的叠加区内,到处都可以观察到干涉条 纹,只是不同地方条纹的间距、形状不同而已。这 种在整个光波叠加区内随处可见干涉条纹的干涉, 称为非定域干涉。 ②在这些干涉装置中,都有限制光束的狭缝或小孔, 因而干涉条纹的强度很弱,以致于在实际上难以应 用。
2π 2π
Dr dy / D
2π yd = D = (Dr DR) ( DR) ( 10 ) l l l D
1.分波面法双光束干涉
①如果 S1、S2 到 S 的距离相等,DR=0, 则对应 = 2mπ (m=0, 1, 2) 的空间点
Dl y=m d (11)
为光强极大,呈现干涉亮条纹;
I = I1 I 2 2 I1I 2 cosq cos = I1 I 2 +2 I12 (3)
1.分波面法双光束干涉
对应 = (2m+1)π (m=0, 1, 2) 的空间点
1 Dl y = (m ) 2 d
(12)
为光强极小,呈现干涉暗条纹。
1.分波面法双光束干涉
1 l y = (m ) = (m ) 2 d 2
双光束干涉实验的实施与分析

光的偏振与干涉效应
偏振性质研 究
对实验结果的影 响
偏振实验展 示
拓展干涉应用领 域
干涉效应分 析
光的偏振行为认 识
偏振片调整
观察到的效应
惠更斯原理在干涉实验中的应 用
惠更斯原理是描述波动现象的重要原理,可以应 用于解释干涉实验中的一些现象。结合惠更斯原 理,可以更深入地理解干涉现象的成因和干涉条 纹的形成规律。
激光干涉仪的精密测量
高精度测量
激光干涉仪能够 实现高精度的长 度、位移等参数
测量
原理优化
利用双光束干涉 实验的原理,可 以改进激光干涉
仪的性能
测量精度提 高
优化激光干涉仪, 可以提高测量的
精度和准确性
广泛应用
激光干涉仪在科 学研究、工业制 造等领域都有重
要应用
光栅测量与光学信号处理
01 精密测量
实验结果的统计与分析
多次实验数据统计
对多次实验数据进行统计 分析,可以得到更加准确 的结果和结论。
误差排除
利用统计方法对实验数据 进行处理,可以排除误差 影响,提高实验结果的可 靠性。
● 04
第四章 双光束干涉实验的进 一步研究
光的相干性与干 涉结果
光的相干性是影响干 涉结果的重要因素, 对光源的相干性进行 研究有助于理解干涉 现象的本质。通过改 变光源的相干性,可 以观察到干涉条纹的 变化,从而探究相干 性对干涉实验的影响。
校准精度
仪器校准是确保测量准确 性的重要环节 利用双光束干涉实验,可 以提高校准的精度,保证 测量结果的可信度
性能稳定
校准后的光学仪器性能更 为稳定,能够长时间保持 高精度工作 为各种应用提供可靠的测 量支持
可靠性提升
双光束干涉的基本条件

双光束干涉的基本条件《双光束干涉的基本条件》有一次啊,我和我的实验室小伙伴在做光学实验,那场景简直是“鸡飞狗跳”。
小伙伴大喊着:“这双光束干涉到底需要啥条件啊,怎么就是出不来效果呢?”这就引出了我们今天要好好讨论的双光束干涉的基本条件。
那到底啥是双光束干涉呢?简单来说,就是两束光相互叠加后产生的一种光学现象,有的地方加强了,有的地方减弱了。
这就像是两个人在拔河,如果力都往一块儿使就加强了,如果方向相反那就相互抵消减弱了,不过光可比这拔河复杂多了。
首先啊,光源得是相干光源。
啥叫相干光源呢?就好比两个双胞胎,得非常相似。
光是一种电磁波,相干光源发出的光它的频率得相同,要是频率不一样,就像两个人唱歌不在一个调上,肯定没法很好地产生干涉现象。
比如说,我们常见的普通灯泡发出的光就不是相干光,因为里面各种频率的光都有混在一起,乱哄哄的。
但是像激光就很容易满足这个条件,激光的频率那是相当单一的,就像训练有素的士兵一样整齐。
而且啊,相干光源的相位差还得保持恒定。
这相位就像是两个人出发的起始位置,定好了就不能乱变,如果一会儿超前一会儿落后,那也没法玩干涉了。
其次呢,这两束光还得满足振动方向相同或者有平行的振动分量。
这就好比两个人跳舞,得朝向一个方向扭,要是一个横着扭一个竖着扭,那肯定乱套了,光也同理。
如果振动方向完全垂直,那是不可能形成干涉现象的。
不过要是有平行的分量,那至少还能部分地干涉一下。
再就是两束光在相遇的区域里,它们的光程差还得在相干长度之内。
啥叫光程差呢?就是两束光走过的路程不一样产生的差值。
比如说一束光抄近道了,另一束光绕路了。
但是这个差值得在一个合理的范围内,要是超出了相干长度,就像两个人走散得太远了,那也就没法干涉了。
打个比方啊,你和朋友约好了在一个广场碰面一起做点啥,但是他离得太远,你们的“波”(就类比着资源或者联系之类的东西)完全到不了一起,那还咋相互作用呢。
从实际操作来说啊,我觉得对于那些想做好双光束干涉实验的人,在选择光源的时候就要特别小心了。
双光束干涉1.

I = I1 I2 2 I1I2 cos
P = IM Im = 4 =1 IM Im 4
使一个狭缝加宽一倍,振幅变为原来的 2 倍,光强 变为原来的 4 倍,相干度为
I = I1 4I1 2 4I1I1 cos = 5I1 4I1 cos
P = IM Im = 8 = 0.8 IM Im 10
3.1.2 双光束干涉 (Two-beam interference) 1.分波面法双光束干涉 在实验室中为了演示分波面法的双光束干涉,最常 采用的是图所示的双缝干涉实验。
分波面法
p S*
激
S1*
光
S2 *
x
k=+2
k=+1
k= 0
I
k=-1
k=-2
1.分波面法双光束干涉
Sl 和 S2 双缝从来自狭缝 S 的光波波面上分割出很小的 两部分作为相干光源,它们发出的两列光波在观察屏 上叠加,形成干涉条纹。
1.分波面法双光束干涉 对应 = (2m+1)π (m=0, 1, 2 ) 的空间点
y = (m 1 ) Dl (12)
2d
为光强极小,呈现干涉暗条纹。
1.分波面法双光束干涉
相邻两亮(暗)条纹间的距离是条纹间距为,且
= Dy = Dl = l (13) d
其中 = d/D 叫光束会聚角。在实验中,可以通过 测量 D、d 和 ,计算求得光波长 l。
于是,零级条纹(因而所有条纹)应当上移。
(2) 考察屏幕上的一个固定点移动一个条纹,表明光 程差相差一个波长,因此
(n n)l = 20l n = n 20l
进而可得
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通常,m0不一定是整数,即中心未必是最亮点,故经常 把m0写成
m0 m1
其中,m1是靠中心最近的亮条纹的级数(整数), 0<ε<1。
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等倾干涉条纹的特性②
② 等倾亮圆环的半径
由中心向外计算,第N个亮环的干涉级数为[m1-(N1)],该亮环的张角为θ1N,它可由 2nh cos 2 N [ m1 ( N 1)]
D y d w
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13
对波长一定的单色光,间距的y大小与D 成正比,而与d(缝间距)成反比;
y
D d
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返回
14
当D(d’)、d一定时,间距y的大小与光的 波长成正比
D y d
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用白光作为光源时,出现彩色条纹
n( AB BC) n0 AN
N 是由 C 点向 AD 所引垂线的垂足,自 N 点和 C 点到透镜焦 平面P点的光程相等。
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利用几何关系,折射定律可得光程差为
2 2nh cos 2 2h n 2 n0 sin 2 1
考虑从平板两表面反射的两束光间,产生“附加光程差”。 所以,上面得到的光程差还应加上附加光程差λ/2,故
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(3) 对叠加光束相位差的要求
为了获得稳定的干涉图形,两叠加光束的相位 差必须固定不变,即要求两等频单色光波的初 相位差恒定。 实际上,考虑到光源的发光特点,这是最关键 的要求。 结论:要获得稳定的干涉条纹,要求:
①两束光波的频率相同; ②两束光波在相遇处的振动方向相同; ③两束光波在相遇处应有固定不变的相位差。
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从点光源发出的单条光线的光路
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从点光源发出的锥面上光线的光路
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(2) 等倾干涉条纹的特性
一等倾干涉条纹的 形状与观察透镜放 置的方位有关。 当如图2-8所示, 透镜光轴与平行平 板G垂直时,等倾 干涉条纹是一组同 心圆环,其中心对 应θ1=θ2=0 的干 涉光线。
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2)产生干涉的条件
双光束叠加在P点处的光强分布为
I I1 I 2 2 I1 I 2 cos cos
影响光强条纹稳定分布的主要因素是:1)两光束频率; 2)两光束振动方向夹角和3)两光束的相位差。 (1) 对叠加光束的频率要求
当两光束频率相等,Δω=0时,干涉光强不随时间变化,可以 得到稳定的干涉条纹分布。 当两光束的频率不相等,Δω≠0时,干涉条纹将随着时间产生 移动,且Δω愈大,条纹移动速度愈快,当Δω大到一定程度 时,肉眼或探测仪器就将观察不到稳定的条纹分布。 因此,为了产生干涉现象,要求两叠加光束的频率尽量相等。
1 D y m 为光强极小,呈现干涉暗条纹。 2 d
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干涉条纹形状(以强度为特征的空间分布)
光屏上是与y轴垂直、明暗相间的直条纹。相邻两亮 (暗)条纹间的距离是条纹间距ε,且
• 条纹间距与会聚角成反比 , 与波长 成正比; • 在实验中,可以通过测量 D 、 d 和 其中w=d/D叫光束会聚角 ε,计算光波长λ。
2nh cos 2
2
2h n n sin 1
2 2 0 2
2
由此可以得到焦平面上的光强分布:
I I1 I 2 2 I1I 2 cos(k)
•式中,I1和I2分别为两束反射光的强度。 •可见,形成亮暗干涉条纹的位置,由下述条件决定: •相应于光程差Δ=mλ(m=0, 1, 2, …)的位置为亮条纹; •相应于光程差Δ=(m+1/2)λ的位置为暗条纹。
两独立光源不可能相干;将一波列的光分成两束或 多束,然后再令其重叠,在相遇区域有可能发生干 涉。 分波面法- -杨氏干涉 分振幅法- -薄膜干涉(迈克尔逊干涉) 分振动面- -偏振光干涉
9
获得相干光的方法
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1.分波面法双光束干涉
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杨氏双缝干涉实验
实验原理图
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波函数
2
在 P 点相遇, E1 与 E2 振动方向间的夹角为 θ ,则在 P 点
处的总光强为
I I1 I 2 2 I1 I 2 cos cos I1 I 2 2 I12
是二光束 式中,I1、I2是二光束的光强,I12为干涉项; 的相位差,且有
注意:对干涉项I12 k2 r k1 r 01 02 t 1.若太小,看不到干
2.1 双光束干涉
2.1.1 产生干涉的基本条件
1.两束光的干涉现象 2.产生干涉的条件 3.实现光束干涉的基本方法
2.1.2 双光束干涉
1.分波面法双光束干涉 2.分振幅双光束干涉
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1
1.两束光的干涉现象
光的干涉:指两束或多束光在 空间相遇时, 在重叠区内形成 稳定的强弱强度分布的现象。
S1、S2从来自S 的光波波面上分 割出很小的两部 分作为相干光源, 它们发出的光相 遇形成干涉条纹。
狭缝S和双缝S1、S2都很窄,均可视为次级线光源。 从线光源S发出的光波经SS1P和SS2P两条不同路径,在 观察屏P点上相交,其光程差为
Δ=(R2-R1)+(r2-r1)=ΔR+Δr
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因而干涉条纹的强度很弱,实际上难以应用。
③ 当用白光进行干涉实验时,由于干涉条纹的光强极 值条件与波长有关,除了 m=0 的条纹仍是白光以外, 其它级次的干涉条纹均为不同颜色(对应着不同波长) 分离的彩色条纹。
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2.分振幅双光束干涉
特点: 可以使用扩展光源; 可以获得清晰的干涉 条纹;- -应用广泛 干涉条纹是定域的.
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出现“半波损失”。 返回 1/2/2016
常见几种分波面干涉实验的共同点
① 在两束光的叠加区内,到处都可以观察到干涉条纹,
只是不同地方条纹的间距、形状不同而已。称为非定
域干涉。对应的是定域干涉,2.5节中讨论。 ② 在这些干涉装置中,都有限制光束的狭缝或小孔,
2nh(1 cos2 N ) ( N 1 )
一般情况下,θ1N和θ2N都很小(小角度入射),近似有
2
n11N n2 2 N
1N
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2 2 1 cos2 N 22N / 2 n0 1N / 2n2
1 n0
n N 1 h
30
相应第N条亮纹的半径rN为
由
可知
D ym m , m 0,1,2...... d
m=0的中央明纹为白色;
m≠0的各级明纹均为彩色; 当m较大时,不同级数的各色 条纹,因相互重叠而得到均匀 的强度; 示意图如右图所示。
m=2 m=1 m=0 m=-1 m=-2
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讨论:②如果S1、S2到S的距离不相等,ΔR m R
这三个条件就是两束光波发生干涉的必要条件, 通常称为相干条件。
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3.实现光束干涉的基本方法
原子的发光特点
普通光源:自发辐射- -非相干光源 时间:持续时间有限(10-8s)- -波列; 相位:彼此无关- -同一原子不同时刻,不同原子同 一时刻。 激光:受激辐射 - -相干光源
亮条纹的空间位置
0
暗条纹的空间位置
w ( m 1 / 2 ) R y w
y
即干涉图样相对于ΔR=0的情况,沿着y方向发生
了平移。 • 除杨氏干涉实验外,菲涅耳双棱镜、菲涅耳双面
镜和洛埃镜都属于分波面法双光束干涉。 • 这些实验的共同点
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菲涅耳双棱镜装置示意图
1 2 I12 I1I 2 cos cos
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涉现象; 2.若随时间变化(即 随时间变化)太快,也 看不到干涉现象。
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在能观察到稳定的光强分布的情况下
1.出现光强极大的条件 光强极大值Imax为
2m , m 0,1,2...
I max I1 I 2 2 I1 I 2 cos
稳定:用肉眼或记录仪器能观察到
或记录到条纹分布,即在一定时间 内存在着相对稳定的条纹分布。
讨论,图2-1所示的两列单色 线偏振光的叠加
E1 E01 cos(1t k1 r 01 ) E2 E02 cos(2t k 2 r 02 )
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(2) 对叠加光束振动方向的要求
当两光束光强相等,则条纹可见度为V=cosθ
若θ=0,两光束的振动方向相同时,V=1,干涉条纹 最清晰; 若θ=π/2,两光束正交振动时,V=0,不发生干涉; 当0<θ<π/2时,0<V<1,干涉条纹清晰度介于 上面两种情况之间。
为了产生明显的干涉现象,要求两叠加光束的 振动方向相同。
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干涉条纹
假设平板是绝对均匀的,折射率n和厚度h均为 常数。 光程差只决定于入射光在平板上的入射角θ1 (或折射角θ2)。 具有相同入射角的光经平板两表面反射所形成 的反射光,在其相遇点上有相同的光程差; 也就是说,凡入射角相同的光,形成同一干涉 条纹。通常把这种干涉条纹称为等倾干涉。