第六章多媒体技术基础
(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。
4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。
5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。
9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。
①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。
②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。
11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。
第17讲—第六章 多媒体创作技术(3)

Overlay
Scanner Sequencer .mid .avi
视频重叠设备
图像扫描仪 音响设备数字接口 (MIDI) 序列发生器
Vcr
AVI videodisc
VCR
AVIVideo Videodisc
可程序控制录像机
视频文件 激光视盘播放器
waveaudio
示例程序 下面是一个用Multimedia控件集成音乐和视频的应用程序,它可 播放*.wav、*.mid、*.avi文件,可显示打开文件的时间长度和在 播放时的进度,并在状态栏里有相关的说明。编程如下: (1)设计窗体 新建工程,在部件中分别引入:Multimedia控件、Common Dialog Control、Windows Common Control。 在窗体中分别加入控件:CommonDialog、MMControl、Slider、 Status Bar、CheckBox。 将进度条Slider名称为HSBWave,其SelectRange的复选框选定, 设置Smallchange和Maxchange为10,TickFrequengcy为20。 在状态条Status Bar名称为TimeStatus,其属性中的Panels项用 鼠标点击Insert Panels 5 次。Index有5项,在Index第一项、第三项 的Text项中分别输入“剩余时间”、“总时间”,适当设置每一项的 Minimun Width。 将CheckBox名称为RepeatCheck,其Caption改为“循环”。
打开MCI设备
将Multimedia控件放置到窗体中后,不管它被设置为可见的还是 不可见的,第一步都是要访问 MCI设备。为做到这一点,需要设置一 些运行时才可用的属性。例如:
多媒体技术及应用第六章

第六章 多媒体存储技术
3.按照读写限制分类 3.按照读写限制分类 (1) 只读光盘 一次写入、 (2) 一次写入、多次读出光盘 (3) 可读写光盘 4.按照工作原理分类 4.按照工作原理分类 (1) 光技术型 (2) 磁、光技术结合型
第六章 多媒体存储技术
6.1.2 光存储系统的技术指标 1.存储容量 1.存储容量 采用的格式化标准不同,存储容量也不尽相同。 采用的格式化标准不同,存储容量也不尽相同。 2.平均读取时间 2.平均读取时间 平均读取时间是另一个重要的性能指标, 平均读取时间是另一个重要的性能指标,它是指 激光头移动到指定的数据存放位置并读取数据所花费 的时间。 的时间。
第六章 多媒体存储技术
3.数据传输率 3.数据传输率 数据传输率是指每秒能读取的数据量。 数据传输率是指每秒能读取的数据量。我们常说 的光驱是多少倍速的就是指光驱的数据传输率。 的光驱是多少倍速的就是指光驱的数据传输率。在 CD-ROM中单倍速的数据传输率为每秒读取150KB的数 CD-ROM中单倍速的数据传输率为每秒读取150KB的数 中单倍速的数据传输率为每秒读取150KB 据,不同的标准规定有不同的数据传输率,在MPC3的 不同的标准规定有不同的数据传输率, MPC3的 标准中要求数据传输率不得小于600KB/s, 标准中要求数据传输率不得小于600KB/s,即最少要 600KB/s 达到4倍速的传输率。 达到4倍速的传输率。
第六章 多媒体Nero 件首先打开的是 向导对话框, 向导对话框,向 导对话框为一些 常用的功能提供 更简捷的操作步 Nero软件 骤,使Nero软件 对于用户更加友 好。
第六章 多媒体存储技术
6.3.3 制作数据CD 制作数据CD 将空白光盘插入到刻录机中。 (1) 将空白光盘插入到刻录机中。 启动Nero 首先进入Nero向导。单击“高级模式” Nero, Nero向导 (2) 启动Nero,首先进入Nero向导。单击“高级模式” 按钮进入高级模式,选择“数据” 制作数据光盘” 按钮进入高级模式,选择“数据”|“制作数据光盘”, 打开主界面。 打开主界面。 (3) 单击工具栏上“刻录”按钮,进入“刻录编译”对 单击工具栏上“刻录”按钮,进入“刻录编译” 话框。这个对话框要求设定光盘的文件名、刻录日期、 话框。这个对话框要求设定光盘的文件名、刻录日期、 刻录方式等。 刻录方式等。 单击“刻录”按钮开始刻录。 (4) 单击“刻录”按钮开始刻录。
第6章Authorware多媒体技术(1)

(8)打包发布
(9)网络应用
Authorware 简介
认识Authorware 1. 主要特点
(5)动态画面 (6)应用链接 (7)编程环境 通过发布程序还可以将利用 Authorware制作的多媒体作 品打包成为可以在网络环境 下运行的多媒体程序。
(8)打包发布
(9)网络应用
Authorware 简介
初始化:从新设置程序状态为初 始状态,清除控制面板下面跟踪 窗口中的所有信息。 停止:停止程序的执行。 暂停:暂停执行。 隐藏跟踪:显示或隐 藏跟踪窗口。 播放:继续执行由暂 停按钮暂停的程序。
Authorware 简介
程序的调试 1. 程序控制面板
向后执行一步: 单击此按钮执行 下一个图标。
向前执行一步:单 击此按钮执行下一 个图标。如果遇到 群组图标,逐一显 示群组图标中每一 个图标的执行情况。
前景对象中所有纯白色的部分都是透明。
图像和文字的使用
图像的使用 3. 图像的显示模式 【例2-8】 对象不同显示模式的比较。
前景对象与背景对象相交的部分做像素值 上的反转,以相反的颜色显示,其最终的 颜色往往难以预测,但是,若背景是白色, 则前景对象色彩不变。
图像和文字的使用
图像的使用 3. 图像的显示模式 【例2-8】 对象不同显示模式的比较。
图像和文字的使用
用选择/移动工具选择多个对象的方法
选择/移动 工具
图像和文字的使用
用选择/移动工具选择多个对象的方法
按住Shift键,用选择/移动工具在演 示窗口中依次点取多个对象,则这些对象 都被选取。
选择/移动 工具
图像和文字的使用
图形的绘制 2. 设置图形样式 【例2-3】 设置线条的线型和色彩。 文字线条颜色区的默 认色为黑色。
第六章 多媒体技术基础习题

第六章多媒体技术基础一、是非题.1.多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。
A.对B.错2.多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。
A.对B.错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。
A.对B.错4.基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。
A.对B.错5.声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。
A.对B.错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6.数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。
A.对B.错7.语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz范围内。
A.对B.错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。
A.对B.错9.模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。
A.对B.错10.音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。
A.对B.错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11.音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。
A.对B.错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。
A.对B.错13.用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK模式打印。
A.对B.错14.Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。
A.对B.错15.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。
A.对B.错11.A 12. B 13. A 14. A 15。
B二、单选题1.其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。
A.感觉媒体B.显示媒体C.表示媒体D.存储媒体2. ______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题第六章多媒体技术基础一、是非题.1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。
A. 对B. 错2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。
A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。
A. 对B. 错4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。
A. 对B. 错5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。
A. 对B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。
A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz 范围内。
A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。
A. 对B. 错9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。
A. 对B. 错10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。
A. 对B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。
A. 对B. 错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。
A. 对B. 错13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK 模式打印。
A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。
A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。
A. 对B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。
B二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。
高中信息技术教案

高中信息技术教案(全套)第一章:信息技术基础1.1 计算机概述了解计算机的发展历程掌握计算机的基本组成原理理解计算机的分类及应用领域1.2 操作系统简介学习常见操作系统的基本操作理解操作系统的功能和作用掌握文件管理和系统设置的方法1.3 计算机网络基础了解计算机网络的定义和分类掌握网络协议的基本概念理解IP地址和域名系统的工作原理第二章:文字处理软件2.1 文字处理基础学习文字处理软件的基本操作掌握文本的输入、编辑和格式设置理解文档排版和表格制作的方法2.2 高级文字处理技巧学习使用目录和索引功能掌握脚注和尾注的插入方法理解长文档的编排和审阅技巧第三章:电子表格软件3.1 电子表格基础学习电子表格软件的基本操作掌握单元格的编辑和格式设置理解数据排序和筛选的方法3.2 数据分析与应用学习使用公式和函数进行数据计算掌握图表的创建和数据可视化技巧第四章:演示文稿软件4.1 演示文稿制作基础学习演示文稿软件的基本操作掌握幻灯片的布局和设计理解素材的选择和插入方法4.2 演示文稿演示技巧学习幻灯片的切换和动画效果设置掌握演讲笔记和演示文稿共享的方法理解演示文稿的评估和反馈技巧第五章:信息素养与网络安全5.1 信息素养培养学习信息检索和评估的方法掌握信息伦理和知识产权的保护意识理解信息素养在生活中的应用5.2 网络安全基础了解计算机安全的基本概念掌握网络安全防护技巧理解网络病毒防范和数据恢复的方法第六章:多媒体技术基础6.1 多媒体概述了解多媒体的概念和特性掌握多媒体的基本元素(文本、图像、声音、视频)理解多媒体技术的应用领域6.2 图像和音频处理学习图像和音频处理软件的基本操作掌握图像的剪裁、调整和效果处理理解音频的剪辑、合成和格式转换方法第七章:网络通信技术7.1 互联网基础了解互联网的发展历程和结构掌握互联网的基本服务(电子邮件、搜索引擎、远程登录)理解互联网协议(、FTP)的工作原理7.2 网络通信工具学习使用即时通讯软件进行沟通掌握文件传输和网络会议的方法理解网络社交礼仪和安全防护措施第八章:程序设计基础8.1 程序设计概念了解程序设计的基本概念(算法、编程语言、编译器)掌握一种编程语言的基本语法理解程序设计的方法和步骤8.2 算法与逻辑学习算法的基本概念和设计方法掌握逻辑思维和问题解决技巧理解算法分析与评估的方法第九章:创新与实践9.1 创新思维培养学习创新思维的方法和技巧掌握问题发现和解决的途径理解创新在信息技术应用中的重要性9.2 实践项目完成一个小型信息技术的应用项目掌握项目规划、实施和评估的步骤理解团队协作和项目管理的重要性第十章:信息技术与生活10.1 信息技术在生活中的应用了解信息技术如何改变日常生活掌握智能设备和安全使用方法理解大数据和云计算在生活中的应用10.2 信息社会的挑战与机遇学习信息社会的特点和挑战掌握终身学习和自我提升的技巧理解作为信息社会公民的责任和义务重点和难点解析重点环节一:计算机概述计算机的发展历程是理解现代计算机基础的关键。
八年级信息技术上册全册教案精华版

八年级信息技术上册全册教案精华版一、教学内容本节课的教学内容选自八年级信息技术上册教材,主要涉及第五章“计算机网络”和第六章“多媒体技术”的相关内容。
具体包括:1. 第五章:计算机网络的基本概念、网络结构、网络协议、互联网的应用等。
2. 第六章:多媒体技术的基本概念、多媒体文件格式、图像处理软件的使用、音频和视频处理软件的使用等。
二、教学目标1. 让学生了解计算机网络的基本概念和结构,理解网络协议的作用,掌握互联网的基本应用。
2. 让学生掌握多媒体技术的基本概念,了解多媒体文件格式,学会使用图像处理软件和音频、视频处理软件。
3. 培养学生的信息素养,提高他们在生活中运用信息技术解决问题的能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:计算机网络的协议、互联网的应用、多媒体文件格式等。
2. 教学重点:互联网的基本应用、图像和音频、视频处理软件的使用。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、多媒体教学软件等。
2. 学具:学生计算机、网络连接设备、图像和音频、视频处理软件等。
五、教学过程1. 实践情景引入:让学生通过网络搜索,了解我国互联网的发展现状。
2. 知识讲解:讲解计算机网络的基本概念、网络结构、网络协议,让学生理解互联网的基本应用。
3. 软件操作演示:讲解图像处理软件的使用方法,让学生实际操作,进行图片编辑。
4. 课堂练习:让学生利用图像处理软件,完成一幅创意图片的制作。
5. 知识拓展:介绍音频和视频处理软件的使用方法,让学生课后自学。
六、板书设计板书内容主要包括:1. 计算机网络的基本概念、网络结构、网络协议。
2. 互联网的基本应用。
3. 多媒体技术的基本概念、多媒体文件格式。
七、作业设计1. 作业题目:请用图像处理软件制作一幅反映校园生活的图片,并简要描述制作过程。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师对本节课的教学效果进行反思,了解学生的学习情况,对教学方法进行调整。
2. 拓展延伸:引导学生深入了解互联网的应用,自学音频和视频处理软件的使用方法,提高学生在生活中的信息技术应用能力。
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一、单选题(共 50 题,50 分)
1、其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。
A、 感觉媒体 B、 显示媒体 C、 表示媒体 D、 存储媒体 正确答案: C
2、______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A、 数字激光唱盘 B、 调频无线电广播 C、 调幅无线电广播 D、 电话 正确答案: D
8、1 分钟立体声、16 位采样位数、22.05KHz 采样频率声音的不压缩的数据量29MB C、 21.17MB D、 2.65MB 正确答案: B 解析:音频数据量=采样频率×量化位数÷8×声道数×时间(秒), 音频数据量 =22.05K×16÷8×2×60=5292KB=5.29MB
29、RGB 颜色模式中,红色和绿色组台成的颜色是______。
19、以下______是 Windows 的通用声音格式。
A、 WAV B、 MP3 C、 BMP D、 RA 正确答案: A
20、用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是______。
A、 CORE B、 JPEG C、 MPEG D、 GKS 正确答案: B
21、VCD 中使用的核心压缩标准是______。
A、 编码 B、 量化 C、 采样 D、 D/A 转换 正确答案: B
12、一个 n 位字长的采样,其样本值映射到______。
A、 0~2^n B、 2^n C、 0~2^n-1 D、 0~2^n+1 正确答案: C
13、下列哪项不包括在媒体输人输出技术中?______。
A、 变换技术 B、 识别技术 C、 理解技术 D、 虚拟现实技术 正确答案: D
A、 感觉媒体 B、 显示媒体 C、 表示媒体 D、 存储媒体 正确答案: A
3、______不属于感觉媒体。
A、 语音 B、 图像 C、 语音编码 D、 文本 正确答案: D
4、下列说法不正确的是______。
A、 有格式的数据才能表达信息的含义 B、 不同的媒体所表达信息的程度不同 C、 媒体之间的关系也代表着信息 D、 任何媒体之间都可以直接进行相互转换 正确答案: D
9、多媒体通信解决的重点是______。
A、 智能化、网络化 B、 支持视频宽带通信 C、 安全问題 D、 网络化操作系统 正确答案: B
10、在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号変换成脉冲幅度调制信号的过程叫______。
A、 编码 B、 量化 C、 采样 D、 D/A 转换
正确答案: C
11、在音频数字化处理过程中,把连续的幅度值离散化的过程叫______。
A、 5MB B、 25MB C、 30MB D、 75MB 正确答案: B 解析:位图数据量=水平像素×垂直像素×像素深度÷8,图像非压缩数据量 =(8.5×300)×(11×300)×24÷8=25245000=25245KB=25.245MB≌25MB
24、______效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。
A、 JPEG B、 MPEG-1 C、 MPEG-2 D、 MPEG-4 正确答案: B
22、DVD 中使用的核心压缩标准是______。
A、 JPEG B、 MPEG-1 C、 MPEG-2 D、 MPEG-4 正确答案: C
23、一张 8.5×11 英寸彩照若用 300dpi 输入,图像非压缩数据量约为______。
5、下列哪项不是多媒体技术的主要特性?______
A、 实时性 B、 交互性 C、 集成性
D、 动态性 正确答案: D
6、声音是一种波,它的两个基本参数为______。
A、 振幅、频率 B、 音色、音高 C、 噪声、音质 D、 采样率、量化位数 正确答案: A
7、下述声音分类中质量最差的是______。
A、 WMV B、 VOC C、 CMF D、 MOV 正确答案: B
17、下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名?______
A、 FLC B、 JPG C、 BMP D、 GIF 正确答案: A
18、一张 5×4 英寸全彩色静止图像,若用 100dpi,扫描输入,则图像数据量______。
A、 48KB B、 4800KB C、 600KB D、 370KB 正确答案: C 解析:位图数据量=水平像素×垂直像素×像素深度÷8 , 彩色图像的像素深度 都是 24 位,在估算时可以看作 1K=1000, 所以,图像数据量 =(5×100)×(4×100)×24÷8=600000B=600KB
27、下列格式文件中______不是流媒体文件的扩展名。
A、 RA B、 WMV C、 MOV D、 MPG 正确答案: D
28、人耳可听到的声波的频率范围是______。
A、 200Hz~20KHz B、 20Hz~20KHz C、 20Hz~200KHz D、 200H4~200KHz 正确答案: B
14、双面双层 DVD 盘片的容量可达______。
A、 2600MB B、 6500MB C、 8.5GB D、 17GB 正确答案: D
15、下列要素中______不属于声音的三要素。
A、 音调 B、 音律 C、 音色 D、 音强 正确答案: A
16、下列格式文件中,哪个是波形声音文件的扩展名?______
A、 淡入 B、 淡出 C、 回音 D、 延迟 正确答案: A
25、PAL 电视制式采用的颜色空间是______。
A、 HSB B、 YIO C、 YUV D、 RGB 正确答案: C
26、以 150dpi 扫描的二幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以 300dpi 出图,打印出的照片 与原来的照片尺寸相比会______。
A、 变大 B、 缩小 C、 不变 D、 都不对 正确答案: B 解析:设原来的图片 m×n,经过处理后(未改变像素数量)再以 300pi 出图为 a×b;则图片数据量 为:(m×150)×(n×150)×24÷8=(a×300)×(b×300)×24÷8=>a×b=(m/2) ×(n/2),所以图片变小。