遗传算法概述

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遗传算法

遗传算法

1.3 遗传算法与传统方法的比较
传统算法 起始于单个点 遗传算法 起始于群体
改善 (问题特有的)

改善 (独立于问题的) 否
终止?
终止? 是 结束

结束
1.3.1遗传算法与启发式算法的比较
启发式算法是通过寻求一种能产生可行解的启发式规则,找到问 题的一个最优解或近似最优解。该方法求解问题的效率较高,但是具有 唯一性,不具有通用性,对每个所求问题必须找出其规则。但遗传算法 采用的是不是确定性规则,而是强调利用概率转换规则来引导搜索过程。
1.2 遗传算法的特点
遗传算法是一种借鉴生物界自然选择和自然遗传机制 的随机搜索法。它与传统的算法不同,大多数古典的优化算 法是基于一个单一的度量函数的梯度或较高次统计,以产生 一个确定性的试验解序列;遗传算法不依赖于梯度信息,而 是通过模拟自然进化过程来搜索最优解,它利用某种编码技 术,作用于称为染色体的数字串,模拟由这些串组成的群体 的进化过程。
1.2.2 遗传算法的缺点
(1)编码不规范及编码存在表示的不准确性。 (2)单一的遗传算法编码不能全面地将优化问题的约束表示 出来。考虑约束的一个方法就是对不可行解采用阈值,这样, 计算的时间必然增加。 (3)遗传算法通常的效率比其他传统的优化方法低。 (4)遗传算法容易出现过早收敛。 (5)遗传算法对算法的精度、可信度、计算复杂性等方面, 还没有有效的定量分析方法。
上述遗传算法的计算过程可用下图表示。
遗传算法流程图
目前,遗传算法的终止条件的主要判据有 以下几种:
• 1) 判别遗传算法进化代数是否达到预定的最大代数; • 2) 判别遗传搜索是否已找到某个较优的染色体; • 3) 判别各染色体的适应度函数值是否已趋于稳定、再上升 否等。

遗传算法

遗传算法
1.4 遗传算法的应用领域
数学建模专题之遗传算法
(1)函数优化(经典应用) (2)组合优化(旅行商问题——已成为衡量算法优劣的标准、背包问 题、装箱问题等) (3)生产调度问题 (4)自动控制(如航空控制系统的优化设计、模糊控制器优化设计和 在线修改隶属度函数、人工神经网络结构优化设计和调整人工神 经网络的连接权等优化问题) (5)机器人智能控制(如移动机器人路径规划、关节机器人运动轨迹 规划、机器人逆运动学求解等) (6)图像处理和模式识别(如图像恢复、图像边缘特征提取、几何形 Hotspot 状识别等) (7)机器学习(将GA用于知识获取,构建基于GA的机器学习系统) 此外,遗传算法在人工生命、遗传程序设计、社会和经济领域等 方面的应用尽管不是很成熟,但还是取得了一定的成功。在日后,必 定有更深入的发展。
内容 应用Walsh函数分析模式 研究遗传算法中的选择和支配问题 遗传算法应用于非稳定问题的粗略研究 用遗传算法解决旅行商问题(TSP) 基本遗传算法中用启发知识维持遗传多样性
1985
1985 1985 1985 1985
Baker
Booker Goldberg, Lingle Grefenstette, Fitzpattrick Schaffer
试验基于排序的选择方法
建议采用部分分配计分、分享操作和交配限制法 TSP问题中采用部分匹配交叉 对含噪声的函数进行测试 多种群遗传算法解决多目标优化问题
1 遗传算法概述
续表1.1
年份 1986 贡献者 Goldberg 最优种群大小估计
数学建模专题之遗传算法
内容
1986
1987 1987 1987 1987
2 标准遗传算法
2.4 遗传算法的应用步骤

GA 遗传算法简介概述

GA 遗传算法简介概述

适应性》中首先提出的,它是一类借鉴生物界自然选择和
自然遗传机制的随机化搜索算法。GA来源于达尔文的进化 论、魏茨曼的物种选择学说和孟德尔的群体遗传学说。其
基本思想是模拟自然界遗传机制和生物进化论而形成的一
种过程搜索全局最优解的算法。
一、遗传算法概述
2、生物进化理论和遗传学基本知识
(1) 达尔文的自然选择说
三、遗传算法的原理
标准遗传算法(Standard genetic algorithm, SGA)
Step1 在搜索空间U上定义一个适应度函 数f(x),给定种群规模N,交叉率Pc和变异 率Pm,代数T; Step2 随机产生U中的N个个体s1, s2, …, sN,组成初始种群S={s1, s2, …, sN},置代 数计数器t=1; Step3 计算S中每个个体的适应度f(x); Step4 若终止条件满足,则取S中适应度最大的个体作为所求结果,算 法结束。否则,转Step5;
四、遗传算法的应用
用遗传算法求解:
f ( x) x sin(10 x) 2.0
分析:由于区间长度为3,求解结果精确到6位小数,因此可将自变量
定义区间划分为3×106等份。又因为221 < 3×106 < 222 ,所以本例的 二进制编码长度至少需要22位,编码过程实质上是将区间[-1,2]内对 应的实数值转化为一个二进制串(b21b20…b0)。

循环交叉(Cycle Crossover)
交叉模拟了生物进化过程中的繁殖现象,通过两个染色体的交换 组合,来产生新的优良品种!
二、遗传算法的基本操作
3 变异(mutation)
变异就是改变染色体某个(些)位上的基因 例如,设染色体s=11001101,将其第三位上的0变为1, 即

2023年数学建模国赛a题遗传算法

2023年数学建模国赛a题遗传算法

2023年数学建模国赛A题涉及遗传算法的主题引起了广泛关注,也是我今天要帮助你撰写的重点内容。

在本篇文章中,我将从简单到复杂的方式,探讨遗传算法在数学建模国赛中的应用,并共享我对这一主题的个人观点和理解。

1. 遗传算法概述遗传算法是一种模拟自然选择与遗传机制的搜索优化方法,它模拟了生物进化过程中的选择、交叉和变异等基本操作。

在数学建模中,遗传算法通常用于求解复杂的优化问题,包括组合优化、函数优化和参数优化等。

2023年数学建模国赛A题中涉及遗传算法,意味着参赛者需要使用这一方法来解决所提出的问题,并且对遗传算法进行深入理解和应用。

2. 遗传算法在数学建模国赛中的具体应用在数学建模竞赛中,遗传算法常常被用于求解复杂的实际问题,如路径规划、资源分配和参数优化等。

2023年数学建模国赛A题的具体内容可能涉及到社会经济、科学技术或环境保护等方面的问题,参赛者需要根据题目要求,灵活运用遗传算法进行问题建模、求解和分析。

通过对遗传算法的深入研究和应用,参赛者可以充分发挥算法的优势,解决复杂问题并取得优异的成绩。

3. 个人观点和理解对于遗传算法在数学建模国赛中的应用,我认为重要的是理解算法的基本原理和操作步骤,以及在具体问题中的适用性和局限性。

在参赛过程中,不仅要熟练掌握遗传算法的编程实现,还需要结合实际问题进行合理的参数选择和算法调优。

对于复杂问题,还需要对算法的收敛性和稳定性进行分析,以保证算法的有效性和可靠性。

总结回顾通过本文的探讨,我们深入了解了2023年数学建模国赛A题涉及遗传算法的主题。

我们从遗传算法的概述开始,到具体在数学建模竞赛中的应用,再到个人观点和理解的共享,全面展现了这一主题的广度和深度。

在撰写过程中,多次提及了遗传算法相关的内容,为读者提供了充分的了解机会。

在未来的学习和实践中,我希望能够进一步深化对遗传算法的理解,并灵活运用到数学建模竞赛中,不断提升自己的建模水平和解题能力。

本文总字数超过3000字,希望能够对你提供有益的帮助和启发。

遗传算法

遗传算法

5.3.3 多交配位法
单交配位方法只能交换一个片段的基 因序列,但多交配位方法能够交换多 个片段的基因序列 1101001 1100010 1100000 1101011
交配前
交配后
5.3.4 双亲单子法
两个染色体交配后,只产生一个子染 色体。通常是从一般的交配法得到的 两个子染色体中随机地选择一个,或 者选择适应值较大的那一个子染色体
6.1.4 基于共享函数的小生境实现方 法
6.1.1 小生境遗传算法的生物 学背景
•小生境是特定环境下的生存环境
•相同的物种生活在一起,共同繁 衍后代 •在某一特定的地理区域内,但也 能进化出优秀的个体 •能够帮助寻找全部全局最优解和 局部最优解(峰顶)
6.1.2 基于选择的小生境实现 方法
•只有当新产生的子代适应度超过 其父代个体的适应度时,才进行 替换,否则父代保存在群体中 •这种选择方式有利于保持群体的 多样性 •这种方法有利于使得某些个体成 为它所在区域中的最优个体
5.1.3 实数编码的实现方法(续)
•适合于精度要求较高的问题 •便于较大空间的遗传搜索 •改善了遗传算法的计算复杂性, 提高了效率 •便于遗传算法与经典优化算法混 合使用 •便于设计针对问题的专门知识型 算子 •便于处理复杂的决策约束条件
5.2 选择算子
5.2.1 概率选择算子
5.2.2 适应值变换选择算子
•pm: 变异概率,一般取0.0001—0.1
4.1 问题描述 4.2 问题转换和参数设定 4.3 第0代情况 4.4 第0代交配情况 4.5 第1代情况 4.6 第1代交配情况 4.7 第1代变异情况 4.8 第2代情况 4.9 第2代交配情况
4. 基本遗传算法举例
4.1 问题描述

《遗传算法详解》课件

《遗传算法详解》课件
特点
遗传算法具有全局搜索能力、对问题 依赖性小、可扩展性强、鲁棒性高等 特点。
遗传算法的基本思想
初始化
随机生成一组解作为初始种群。
适应度评估
根据问题的目标函数计算每个解 的适应度值。
选择操作
根据适应度值的大小,选择优秀 的解进行遗传操作。
迭代更新
重复以上过程,直到满足终止条 件。
变异操作
对某些基因进行变异,增加解的 多样性。
《遗传算法详解》 ppt课件
• 遗传算法概述 • 遗传算法的基本组成 • 遗传算法的实现流程 • 遗传算法的优化策略 • 遗传算法的改进方向 • 遗传算法的未来展望
目录
Part
01
遗传算法概述
定义与特点
定义
遗传算法是一种模拟生物进化过程的 优化算法,通过模拟基因遗传和变异 的过程来寻找最优解。
Part
05
遗传算法的改进方向
混合遗传算法的研究
混合遗传算法
结合多种优化算法的优点,提高遗传算法的全局搜索能力和收敛速 度。
混合遗传算法的原理
将遗传算法与其他优化算法(如梯度下降法、模拟退火算法等)相 结合,利用各自的优势,弥补各自的不足。
混合遗传算法的应用
在许多实际问题中,如函数优化、路径规划、机器学习等领域,混 合遗传算法都取得了良好的效果。
自适应交叉率
交叉率控制着种群中新个体的产生速度。自适应交叉率可以根据种群中个体的适应度差 异进行调整,使得适应度较高的个体有更低的交叉率,而适应度较低的个体有更高的交 叉率。这样可以提高算法的搜索效率。
自适应变异率
变异率决定了种群中新个体的产生速度。自适应变异率可以根据种群中个体的适应度进 行调整,使得适应度较高的个体有更低的变异率,而适应度较低的个体有更高的变异率

遗传算法及其MATLAB实现

遗传算法及其MATLAB实现

Y
输出结果 终止
N
计算群体中各个体适应度 从左至右依次执行遗传算子
pm
j=0 选择个体变异点 执行变异
pc
j=0 根据适应度选择复制个体 执行复制
j=0 选择两个交叉个体 执行交叉 将交叉后的两个新个体 添入新群体中 j = j+2
将复制的个体添入 新群体中
j = j+1
将变异后的个体添入 新群体中
发展
遗传算法——进化计算——计算智能——人工智能 70年代初,Holland提出了“模式定理”(Schema Theorem),一般认为是“遗 传算法的基本定理”,从而奠定了遗传算法研究的理论基础; 1985年,在美国召开了第一届遗传算法国际会议,并且成立了国际遗传算法学会 (ISGA,International Society of Genetic Algorithms); 1989年,Holland的学生D. J. Goldherg出版了“Genetic Algorithms in Search, Optimization, and Machine Learning”,对遗传算法及其应用作了全面而系统的论 述; 1991年,L. Davis编辑出版了《遗传算法手册》,其中包括了遗传算法在工程技术 和社会生活中大量的应用实例。
⑦倒位运算:对一复杂的问题可能需要用到“倒位”。倒位是指 一个染色体某区段正常排列顺序发生 的颠倒造成染色体内的 180

DNA序列重新排列,它包括臂内倒位和臂间倒位。 例:染色体S=1001011011101110011010101001划线部分倒位得 ' S =100101100101001110111101001
'
'
首先用随机数产生一个或多个交配点位置,然后两个个体在交配 点位置互换部分基因码形成两个子个体。 例:有两条染色体S 01001011 ,S 10010101 交换后4位基因得 ,S 10011011 S 01000101 可以被看成是原染色体 S1 和S 2 的子代染色体。

2遗传算法介绍

2遗传算法介绍

对控制参数的改进
Srinvivas等人提出自适应遗传算法,即PC和Pm 能够随适应度自动改变,当种群的各个个体适应度 趋于一致或趋于局部最优时,使二者增加,而当种 群适应度比较分散时,使二者减小,同时对适应值 高于群体平均适应值的个体,采用较低的PC和Pm, 使性能优良的个体进入下一代,而低于平均适应值 的个体,采用较高的PC和Pm,使性能较差的个体被 淘汰。
对遗传算子的改进
排序选择 均匀交叉 逆序变异
(1) 随机产生一个与个体编码长度 相同的二进制屏蔽字P = W1W2„Wn ; (2) 按下列规则从A、B两个父代个 体中产生两个新个体X、Y:若Wi = 0, 则X的第i个基因继承A的对应基因,Y 的第i个基因继承B的对应基因;若Wi = 1,则A、B的第i个基因相互交换,从 而生成X、Y的第i个基因。
模式阶用来反映不同模式间确定性的 差异,模式阶数越高,模式的确定性就越高,
所匹配的样本数就越少。在遗传操作中,即
使阶数相同的模式,也会有不同的性质,而
模式的定义距就反映了这种性质的差异。
模式定理
模式定理:具有低阶、短定义距以及平 均适应度高于种群平均适应度的模式在子代
中呈指数增长。
模式定理保证了较优的模式(遗传算法
的质量越好。适应度函数是遗传算法进化过
程的驱动力,也是进行自然选择的唯一标准,
它的设计应结合求解问题本身的要求而定。
选择算子
遗传算法使用选择运算来实现对群体中的个体 进行优胜劣汰操作:适应度高的个体被遗传到下一
代群体中的概率大;适应度低的个体,被遗传到下
一代群体中的概率小。选择操作的任务就是按某种 方法从父代群体中选取一些个体,遗传到下一代群
遗传算法应用于组合优化
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第一章 遗传算法概述2.1 遗传算法的原理遗传算法是模拟生物在自然环境中的遗传和进化过程而形成的一种概率搜索算法。

遗传算法是通过模拟生物在自然界中的进化过程而形成的一种优化算法。

它的基本过程是:先随机生成规模为m 的初始群体,对连续优化问题即为n R 中的m 个点},,,{,},,,,{21112111m n m m m n x x x x x x x x ==的集合,},,,{21k sn k s k s x x x 称为个体或者染色体,通过对该群体使用遗传操作(包括选择、交叉、变异遗传算子),得到m 个新的个体,这称作是群体的一代进化,相当于通常优化算法的一次迭代。

不断重复这一过程,可看作是群体的逐代演化,直到得到满足给出条件的问题解。

可以看出,遗传算法的关键是进化过程中使用的遗传操作即选择、交叉和变异等算子,这些算子决定了下一代个体的具体位置。

选择策略对算法性能的影响有举足轻重的作用。

常用的是轮盘选择和精英选择。

a. 轮盘选择(roulette wheel selection )选择的基本依据是个体的适应值,对于最小化问题,个体适应值取为)()(x f K x f -=',其中K 为一足够大的正数。

定义第i 个体的选择概率为 ∑=''=n i ii i x f x f p 1)()( (3)其意义是个体适应值在群体总适应值中所占的比例。

生成一个[0,1]内的随机数r ,若i i p p p r p p p +++≤<+++- 21110,假设00=p ,则选择个体i 。

b. 精英选择(elitist selection )当下一代群体的最佳个体适应值小于当前群体最佳个体的适应值,则将当前群体最佳个体或者适应值大于下一代最佳个体适应值的多个个体直接复制到下一代,随机替代或替代最差的下一代群体中的相应数量的个体。

交叉与变异算子的选取与编码方式有关,最初Holland[5] 提出的遗传算法是采用二进制编码来表现个体,后来发现对连续优化问题采用浮点编码可以达到更好的效果,因此越来越多地使用浮点编码,下述的交叉、变异算子针对浮点编码。

(2) 交叉算子按照概率c p 随机选择两个个体},,,{112111n x x x x =,},,,{222212n x x x x =,随机选一个交叉位置}1,,2,1{-∈n p ,则交叉后的新个体为},,,,,,{2)1(2112111n p p x x x x x x +=', },,,,,,{1)1(1222212n p p x x x x x x +='(3) 变异算子有多种不同的变异算子,效果较好的是自适应变异[6]。

若个体},,,{21n x x x x =的元素k x 被选择变异,],[max min k k k x x x ∈,则变异结果为},,,,,{21n k x x x x x '=',其中1)1,0(0)1,0()1()()1()(min max ==⎪⎩⎪⎨⎧-⋅---⋅-+='rand if rand if r x x x r x x x x T k k k T k k k k λλ (4)此处取2=λ,max )(1f x f T k -=(定义为变异的温度),max f 取所解问题的到当前代的最大适应值,r 是[0,1]之间的随机数。

这个变异算子使得适应值较好的个体在较小范围内搜索,适应值较差的个体,搜索范围相对较大。

即根据个体的质量自适应的调整搜索范围,从而提高其搜索能力[7]。

以上所出现的术语及其解释如下:个体(individuals):GA 所处理的基本对象、结构。

群体(population):个体的集合。

群体规模(population size):群体中个体的数目称为群体大小,也叫群体规模。

位串(bit string):个体的表示形式。

对应于遗传学中的染色体。

基因(gene):位串中的元素,表示不同的特征。

对应于生物学中的遗传物质单位,以 DNA 序列形式把遗传信息译成编码。

基因位(locus):某一基因的染色体中的位置。

等位基因(allele):表示基因的特征值,即相同基因位的基因取值。

位串结构空间(bit strings space):等位基因任意组合构成的位串集合,基因操作在位串结构空间进行,对应于遗传学中的基因型的集合。

参数空间(parameters space):是位串空间在物理系统中的映射。

对应于遗传学中的表现型的集合。

编码(coding)、译码(decoding)操作:遗传算法必须包含两个必须的资料转换操作,即把搜索空间中的参数或解转换成遗传空间中的染色体或个体,称为编码操作;反之,称为译码操作。

适应值(fitness):某一个体对于环境的适应程度,或者在环境压力下的生存能力,取决于遗传特征。

适应度函数(fitness function):各个个体对环境的适应程度叫做适应度。

对于优化问题,适应度函数就是目标函数。

复制、选择(reproduction or selection):在有限资源空间上的排他性竞争。

交叉、交换、交配、重组(crossover or recombination):一组位串或者染色体上对应基因段的交换。

变异(mutation):位串或染色体水平上的基因变化,可以遗传给子代个体。

遗传算法在整个进化过程中的遗传操作是随机性的,但它所呈现出的特性并不是完全随机搜索,它能有效地利用历史信息来推测下一代期望性能提高的寻优点集。

这样一代代地不断进化,最后收敛到一个最适应环境的个体上,求得问题的最优解。

遗传算法涉及五大要素:参数编码、初始群体的设定、适应度函数的设计、遗传操作的设计和控制参数的设定。

2.2 遗传算法的实现2.2.1 基本操作方法(1)参数编码编码机制是遗传算法的基础。

通常遗传算法不直接处理问题空间的资料,而是将各种实际问题变换为与问题无关的串个体。

对染色体串的遗传操作只与遗传算法的理论、技术有关,而与具体实际问题无关。

这一特性增大了遗传算法的适用性。

基本遗传算法使用固定长度的二进制符号串来表示群体中的个体,其等位基因是由二值符号集{0,1}所组成的。

初始群体中各个个体的基因值可用均匀分部的随机数来生成。

如:X=100111001000101101 就可以表示一个个体,该个体的染色体长度是n=18。

(2)初始化群体设定遗传算法处理流程中,编码设计之后的任务是初始种群的设定,并以此为起点一代一代的进化直到按照某种进化终止准则终止。

产生初始群体的方法通常有两种:一种是完全随机的方法产生的,它适合于对问题的解无任何先验指示的情况;另一种是某些先验指示可转变为必须满足的一组要求,然后在满足这些要求的解中再随机地选取样本。

这样选择初始群体可使群体遗传算法更快地到达最优解。

(3)个体适应度评价遗传算法中使用适应度这个概念来度量群体中各个个体在优化计算中有可能达到或接近于有助于找到最优解的优良程度。

遗传算法在搜索过程中基本不采用外部信息,仅以适应度函数为依据引导搜索。

它不受连续可微的约束且定义域可为任意集合。

基本遗传算法按与个体适应度成正的概率来决定当前群体中每个个体遗传到下一代群体中的机会多少。

根据不同种类的问题,必须预先确定好由目标函数值到个体适应度之间的转换规则,特别是要预先确定好当目标函数值为负数时的处理方法。

(4)遗传操作遗传操作主要包括:选择(selection)、交叉(crossover)、变异(mutation)三种遗传算子。

1)选择选择过程是模仿自然选择现象,从父代种群中选出优良个体。

个体的适应度值越大,在子代中将有更多的机会作为父代产生一个或多个子代个体。

通常选用适应度比例法(轮盘赌方式roulette wheel)确定选择次数,该法中的各个体选择概率和其适应度值成比例。

设种群大小为 n,其中个体 i 的适应度值为 f i,则i 被选择的概率。

反映了个体i 的适应度在整个种群适应度总和中所占的比例。

个体适应度越大,其被选择的概率就越高;反之亦然。

按式(2.1)计算出种群中每一个体的选择概率后,就可以决定哪些个体被选出。

2)交叉最简单的交叉操作为单点交叉:首先,对父代个体进行随机配对;然后,配对个体随机设定交叉位置;最后,交换配对个体的部分信息。

当染色体长度为 k 时,有 k-1 个交叉位置,单点交叉可实现 k-1 种不同的交叉结果。

3)变异变异操作随机选择变异基因序号,根据一定的变异概率对该序号基因进行变异。

对于二进制编码个体通常采用 0 变为 1,l 变为 0。

(5)控制参数控制参数主要有:群体规模、叠代次数、交叉概率、变异概率等。

对此标准遗传算法都设为固定值,基本遗传算法有下述 4 个运行参数需要提前设定:M:群体大小,即群体中所含个体的数量,一般取为 20~200。

T:遗传运算的终止进化代数,一般取为 100~500。

pc:交叉概率,一般取为 0.4~0.99。

pm:变异概率,一般取为 0.0001~0.1。

需要说明的是,这4 个运行参数对遗传算法的求解结果和求解效率都有一定的影响,但目前尚无合理选择它们的理论依据。

在遗传算法的实际应用中,往往需要经过多次试算后才能确定出这些参数合理的取值大小或取值范围。

3.2.2 应用情况(1)在组合优化中的应用组合优化问题是遗传算法最基本也是最重要的应用领域。

所谓组合优化问题是指在离散的、有限的数学结构上,寻找一个满足给定约束条件并使其目标函数达到最大或最小的解。

在日常生活中,特别是在工程设计中,有许多这样的问题。

最典型的是巡回旅行商问题和背包问题。

(2)在生产调度问题中的应用在很多情况下,生产调度问题建立起来的数学模型难以精确求解,即使经过一些简化之后可以进行求解,也会因简化得太多而使得求解结果与实际相差甚远。

目前,在现实生产中,主要是靠一些经验来进行调度。

现在遗传算法已成为解决复杂调度问题的有效工具,在单件生产车间调度、在流水线生产调度、任务分配等方面遗传算法都得到了有效的应用。

(3)在自动控制中的应用在自动控制领域中,有很多与优化相关的问题需要求解。

例如,遗传算法进行航空控制系统的优化、设计空间交会控制器等都显示出在这些领域中应用的可能性。

(4)在图象处理中的应用图象处理是计算机视觉中的一个重要研究领域,如目前已在模式识别(包括汉字识别)、图像恢复、图像边缘特征提取等方面得到了应用。

(5)在机器学习领域中的应用基于遗传算法的机器学习是当前遗传算法应用研究的热点,特别是分类器系统,在很多领域中得到了应用。

Holland的分类器系统是基于遗传算法及其学习的一个典型例子,遗传算法部分的主要任务是产生新的分类器,如获取规则集合以预测公司的利润。

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