完整幼儿园教案范文
幼儿园教案详案范文16篇

【导语】幼⼉教育的主要意义是促进幼⼉⾝体和⼼理健康发展,培养幼⼉良好的卫⽣习惯和⽣活习惯,培养幼⼉对社会、对集体、对别⼈、对⾃⼰的正确态度,激发幼⼉对学习的浓厚兴趣和对创造的强烈愿望,发展幼⼉的观察能⼒、思考能⼒和语⾔表达能⼒,陶冶幼⼉的情操,发展幼⼉的美感。
®⽆忧考⽹为⼤家精⼼整理了《幼⼉园教案详案范⽂16篇》,欢迎⼤家阅读。
【篇⼀】幼⼉园教案详案范⽂ 活动⽬标: 1、知道三原⾊相互搭配可以调出多种⾊彩。
2、通过看图形推理颜⾊的⽅式,⼤胆尝试探索涂⾊操作活动,进⼀步感知⾊彩的组成。
3、感受三原⾊组合成新⾊彩的神奇,激发幼⼉对⾊彩认知活动的兴趣。
4、培养幼⼉对事物的好奇⼼,乐于⼤胆探究和实验。
5、愿意⼤胆尝试,并与同伴分享⾃⼰的⼼得。
活动重点难点: 活动重点:知道三原⾊相互搭配可以调出多种⾊彩。
活动难点:通过看图形推理颜⾊的⽅式,⼤胆尝试探索涂⾊操作活动,进⼀步感知⾊彩的组成。
活动准备: PPT课件⼀份,调⾊盘⼈⼿⼀份,颜料若⼲(红、黄、蓝),城堡图⼀份。
教学⽅法: 在现实⽣活中,培养幼⼉解决问题的能⼒是⾄关重要的。
在这⼀活动中,我为了让幼⼉更形象、更直观的了解颜⾊的变化,我将在活动中采⽤观察法、讲解法、⽰范法、操作法的形式进⾏,使整个过程环环紧扣,使幼⼉在轻松愉快的环境中学习,从中获得有关颜⾊变化的知识经验。
本次活动始终以幼⼉为主体,创造条件让幼⼉积极参与其中,教师为⽀持者和合作者,调动幼⼉的各种感官,使他们懂得遇到问题时要⾃⼰想办法解决。
幼⼉在活动中,通过看⼀看、说⼀说、做⼀做,激发幼⼉的学习热情,在操作探索中发现颜⾊变化的神秘,感受颜⾊变化的乐趣,从⽽完成预设⽬标的要求。
活动过程: (⼀)、活动导⼊: 教师:你们知道吗?红黄蓝三种颜⾊有⼀个共同的名字叫什么?(三原⾊) 评析:导⼊⽐较⾃然,提问⽐较⾃然轻松,孩⼦没有压⼒。
(⼆)、活动过程 1、出⽰彩⾊城堡图,如果想进城堡必须打开城门。
完整幼儿园教案范文10篇

完整幼儿园教案范文10篇完整幼儿园教案范文(一):和朋友一齐玩玩具活动目标1、愿意和大家一齐玩玩具,体验与同伴玩玩具的欢乐和情趣。
2、初步学会与同伴交流玩的方法。
活动准备1、图片:一齐玩玩具2、好玩的玩具活动过程一、出示新玩具,导入活动。
1、让幼儿明白玩具大家玩,不独占、不争夺。
2、引导幼儿讨论,大家一齐玩玩具带来的愉快。
二、鼓励幼儿探索一齐玩的方法。
1、启发幼儿想办法:一种玩具大家都想玩,又要玩得高兴,能够怎样玩?(1)轮流玩:你先玩,他再玩,我后玩(2)交换玩(3)进一步感受轮流玩,能让大家都欢乐的情绪体验。
2、教师:好玩的玩具大家都爱玩,你玩玩、我玩玩,不争也不抢,大家都开心。
三、引导幼儿观察图片1、和朋友一齐玩玩具大家说说,画面上的小朋友是怎样样玩玩具的?2、争抢玩具的孩子画面上的两个小朋友争抢玩具,这样做对吗?你喜欢谁?为什么?四、幼儿玩玩具鼓励幼儿进取常识轮流玩、交换玩的方法,体会一个人玩和大家玩的不一样感受。
完整幼儿园教案范文(二):生活练习:擦椅子活动目标:1、认识椅子各部分的名称,能按顺序擦自我的小椅子。
2、明白要爱护小椅子,会轻拿轻放。
活动准备:干净与脏椅子各1张,水盆1只,抹布30块。
活动过程:1、以游戏口吻请幼儿用眼睛仔细看一看,两张椅子有什么不一样,说一说喜欢哪一张椅子。
2、动动小脑子,说说怎样让脏椅子变成干净的小椅子呢?教师在肯定幼儿正确回答的基础上出示抹布问:"这是什么?有什么用?'教师示范并用诗歌讲解洗抹的方法,如"先抹桌子面,再抹桌子背,横档抹一抹,最终抹椅腿'。
抹好后请幼儿闭上眼睛,教师将两张椅子交换位置后问幼儿:"你喜欢哪一张小椅子?'(都喜欢)3、操作练习:教师的两只手真能干,能叫脏椅子,小朋友不喜欢的椅子变成干净的,大家喜欢的椅子。
小朋友,你们也有两只手,也让它们变能干好吗?那好,我们都来学习抹自我的小椅子,那里有抹布每人一块,抹好后将抹布丢进水盆里以后每一天都这样,让小朋友边抹边念儿歌,教师巡回指导,对不一样本事的孩子给予程适度指导,抹好后,请小朋友欣赏对自我抹过的椅子。
幼儿园教案详案范文5篇

1.幼儿园教案详案范文 活动目标: 愿意积极参与游戏活动,体验英语活动的乐趣 活动设计: 游戏“Nose , Nose , Ⅹ Ⅹ” 活动准备: 1.学会单词:Mouth、Nose、Eye 、Ear. 2.课件一个. 3. 猪鼻子,鸭嘴巴,兔耳朵,眼睛各一 ; 画有眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的大幅图片。
. 4. 磁带: 歌曲《Eyes , Ears , Nose And Mouth》 活动过程: 一、Greeting . T :Good morning . Boys and girls . C :Good morning . Miss Chang . 二、Reviewing . T :(戴上猪鼻子兔耳朵\鸭嘴巴眼睛) C :Nose Ears Mouth Eyes. 三、Learning . 1、Game :踩五官 (1)了解游戏玩法。
(2)玩游戏。
2、Game :“Nose , nose , ⅩⅩ” (1)了解游戏玩法(播放幻灯片) 教师边发指令边演示课件。
引起幼儿玩游戏的兴趣。
(2)玩游戏: 教师下指令,请幼儿指出相应的五官。
四、Ending . Let’s sing a song《Eyes , Ears , Nose And Mouth》.2.幼儿园教案详案范文 活动目的: 1、了解星星和月亮在晚上出现。
2、会画美丽的星空。
3、体会星空的美丽。
活动准备:画纸,画笔,星星图片,月亮图片。
活动重难点:画出心中美丽的星空 活动过程: 一、复习导入。
小朋友们还记得我们之前画的太阳公公吗?太阳公公一般是什么时候出来呀?哦,那么,提到太阳公公,你们想到什么呀? 二、引出月亮。
有小朋友说到了月亮。
真棒。
太阳公公是白天出现,给我们带来暖暖的阳光,那么,月亮姐姐就是晚上出来,带给我们美美的月光。
晚上出来的,除了月亮姐姐,还有什么呀 哦,对了,是小星星。
三、画出美丽的星空。
晚上,一个大大的月亮挂在天空,还有一些闪闪亮亮的星星在一边,天空是不是非常漂亮呢小朋友们应该都见过星空,在自己心里呢,也有一副美丽的星空。
幼儿教师教案模板范文(27篇)

幼儿教师教案模板范文第1篇教学目标:练习跑的动作,并培养幼儿的观察力和机敏性。
教学过程:在场地四周画些圆圈,圆圈数要比幼儿数少1个。
全体幼儿都站在圆圈里,其中1个幼儿没有圆圈,站在场地中央。
游戏开始,大家齐声说:“占圈,占圈,看谁先占到圈。
”说完最后一句时,站在圈内的.小朋友立刻跑出来和其他小朋友互换位置,这时站在中间的幼儿趁机也去占圈,没占到圈的幼儿再站在中间去,游戏重新开始。
教学规则:1.说完“看谁先占到圈儿”以后,才可以互换位置。
每个幼儿必须离开自己的圈,不能站着不动。
2.没有占到圈的幼儿,必须站在中间去。
注意事项:1.幼儿换圈时不要相互碰撞。
2.此游戏不宜人数过多。
如果人数多,可将全体幼儿分两组进行。
幼儿教师教案模板范文第2篇活动目标1.幼儿感受诗歌的意境美,教育幼儿心中有他人。
2.用清晰连贯的语言进行表达自己的想象、意愿。
3.在理解诗歌的基础上尝试仿遍。
活动准备1.课件一:小鸟;课件二:小鱼小溪;课件:三农田、青蛙;课件四:闹钟2.配乐朗诵录音,孙悟空头饰。
重难点分析重点:学习诗歌,尝试仿遍。
难点:展开想象,合理仿编。
活动过程一、导入1.教师戴上头饰,引起幼儿想象提问:孙悟空能七十二变,本领可真大!如果你也想孙悟空那样可以变化,你想变成什么?为什么?2.出示小姑娘的图片,渗透课题。
提问:有位小姑娘的愿望是变成小鸟和种子,你们知道这是为什么呢?二、展开1.播放配乐朗诵录音,幼儿初步欣赏诗歌,感受意境。
提问:小姑娘的愿望是变成什么(我愿是一只小鸟,我愿是一粒种子)2.利用教具,帮助幼儿理解诗歌。
(1)妈妈把小鸟抛向哪里?小鸟会做什么?为蓝天做些什么?(引导幼儿尝试用诗歌的句子进行回答,丰富词汇:抛、增添生机)(2)妈妈把种子抛向哪里?种子会做什么?为大地做些什么?(丰富词汇:撒、披上绿衣)3.引导幼儿边朗诵边加入自编动作。
(如抛向蓝天、撒向大地、小鸟飞翔、种子发芽等)4.运用课件学习仿编诗歌。
幼儿园教案模板范文5篇

幼儿园教案模板范文5篇这是一个幼儿园教案模板范文的示例:教案一:主题:认识动物教学目标:1. 认识常见的动物名称和形态特征。
2. 了解动物的生活习性和栖息地。
3. 培养孩子对动物的兴趣和保护动物的观念。
教学内容:1. 学习认识不同种类的动物,如狗、猫、鸟、鱼等。
2. 探究动物的生活习性和栖息地,通过图片和故事进行讨论。
3. 进行观察和描述,记录孩子们对动物的感受和认识。
教学准备:图片、动物模型、故事书、笔记本、彩色笔等。
教学过程:1. 导入:通过展示一些动物图片,激发孩子们对动物的兴趣。
2. 认知:通过展示不同的动物模型,引导孩子们认识不同的动物名称和形态特征。
3. 探究:讲述一些动物的故事,引导孩子们了解动物的生活习性和栖息地。
4. 实践:组织孩子们进行观察和描述,记录他们对动物的感受和认识。
5. 总结:回顾今天学到的内容,提醒孩子们保护动物的重要性。
教学延伸活动:1. 观察动画片或视频,深入了解动物的生活习性。
2. 制作动物手工,增强对动物的认知和记忆。
教学评价:教师观察学生的参与度和回答问题的情况,记录孩子们对动物认识的进展,并及时给予鼓励和指导。
教案二:主题:认识颜色教学目标:1. 认识常见的颜色名称。
2. 掌握颜色的基本概念和区分能力。
3. 培养孩子们对颜色的观察和感知能力。
教学内容:1. 学习认识常见的颜色,如红、黄、蓝、绿等。
2. 进行色彩分类和比较,通过绘画和游戏进行实际操作。
3. 培养孩子们对颜色的观察和感知能力,通过游戏和情境练习。
教学准备:色彩卡片、彩笔、绘画纸、游戏道具等。
教学过程:1. 导入:播放一段动画,引导孩子们观察不同的颜色。
2. 认知:展示不同的色彩卡片,引导孩子们认识常见的颜色名称。
3. 比较:通过绘画和游戏,让孩子们进行色彩分类和比较。
4. 实践:在情境中练习认知颜色,如“找红色的花”、“踩黄色的泡泡”等。
5. 总结:回顾学到的颜色名称和区分能力,进行简单的复习和总结。
幼儿园教案详案范文(五篇)

幼儿园教案详案范文(五篇)幼儿园教案详案范文篇一活动目标1.感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力。
2.尝试将三角形装入盒子,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。
3.引发幼儿学习的兴趣。
4.发展幼儿的观察力、空间想象能力。
活动准备:1.教师示范用材料:几何图形卡片6张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形、菱形),磁性三角形贴片40块,大磁性板一块,几何图形底座3个(三角形、正方形、长方形)。
2.幼儿操作用材料:三角形12个,泡沫垫子6块。
活动过程:一、指认几何图形——巩固对几何图形的认识1.指认几何图形、正确命名。
(1)展示几何图形卡片5张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形)。
(2)提问:这里有许多几何图形卡片,请说出它们的名称。
(教学提示:教师指着卡片,请幼儿正确命名,如有幼儿将平行四边形说成是菱形,教师则出示"菱形"与其对比,丰富对"平行四边形"的认识,并正确命名。
)2.指认旋转后的几何图形。
(1)提问:几何图形卡片被转动了,你还认识它们吗?(教学提示:教师边提问边转动几何图形让幼儿指认,重点指认"三角形、梯形、平行四边形"。
)(2)归纳:转动几何图形卡片,虽然几何图形的方向改变了,但它的形状是不变的。
二、拼搭几何图形——感受几何图形拼搭组合的变化1.玩游戏:图形碰碰乐。
(1)交代玩法:这里有许多三角形,我们来玩"三角形碰碰乐"的游戏。
请你们仔细听儿歌。
碰碰乐、碰碰乐,2个三角形碰碰乐。
你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。
(2)提问:请问你们听到了什么?(3)追问:怎么才算2个三角形碰在一起了?(教学提示:教师用2个三角形当场演示图1,帮助幼儿理解:两个三角形分别有一条边必须完全重合在一起。
)(4)归纳:一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边一定要完全重合在一起,2个三角形才快乐。
幼儿园备课教案范文5篇
幼儿园备课教案范文5篇作为教师,一定要学会制定好全面的教案,这也是最基本的才能,教案在书写的过程中,我们务必要注意文字表述规范。
XX小编今天就为您带来了幼儿园备课教案范文5篇,相信一定会对你有所帮助。
幼儿园备课教案1活动目标:1、学习儿歌,学认字词寒冷冬天受伤脖子双,并能用“双”组词。
2、通过学习培养幼儿主动帮助需要帮助的人。
活动构思:小朋友马上要上小学了,在生活中肯定会遇到在帮助的情况,怎样帮别人最好呢?同时为丰富幼儿的词汇而设计了此活动。
活动准备:大范例(要学的新字词用红色的笔写)字卡以及字义图片录音机磁带幼儿用书及人手一支铅笔自制神秘袋(里面放一些幼儿喜欢的礼物和字卡)活动过程:一、开始部分复习已学过的字词(游戏神秘袋)师:神秘袋真奇妙,里面的东西要不要?幼:要(老师用手从口袋里摸出东西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以达到复习已学的字词目的)二、基本部分1、欣赏儿歌,引入课题。
提问:儿歌中的天鹅它在哪里做什么?(在寒冷的公园里过冬)它怎么了?(翅膀受伤了,很孤单)小朋友怎样帮助它的?(变成一只天鹅跟它作伴)那你怎么样帮助天鹅呢?小朋友讨论,个别回答,老师小结。
2、出示大范例,学习儿歌。
3、学习字词引导幼儿观察大范例中红色的字宝宝,告诉他们这些字宝宝是今天要和小朋友玩游戏的字宝宝。
A、出示体现能冬天的图片,请幼儿说出图的特征,引出“冬天”。
请幼儿说出冬天的气候特征及人们的衣着等与其它季节的不同,帮助幼儿理解字词,并学习“寒冷”。
(用同样能帮助幼儿边理解边学习字词的方法不学习其它字词)学一个字词用磁铁贴好于黑板上。
B、巩固字词分男女小朋友比赛,一起认读黑板上的字卡上的字,请个别幼儿认读。
游戏:小猴小猴真爱玩。
C、请小朋友用铅笔圈出书上儿歌中的所学字词,老师来回指导。
三、结束部分:老师小结幼儿园备课教案2活动领域:社会领域活动前评析绿色食品这个名词我们都不陌生,但或许在成人和小孩的心理都认为绿色食品就是一些绿颜色的食品如:西瓜、黄瓜、蔬菜等食品。
幼儿园教案正规格式范文(精选6篇)
幼儿园教案正规格式范文第1篇【设计意图】本节课属于物质与物体的一节课。
醋和小苏打都是我们生活中经常可以用在食物当中的材料。
如今的幼儿家长都很宝贝,生怕自己的孩子输在起跑线上,让幼儿接触的往往都是高科技的东西,反而让孩子对于与自己生活息息相关的东西的了解少之更少,厨房更是孩子不会经常光顾的地方。
为了让幼儿了解与自己生活很密切的东西。
及激发幼儿探索周围环境中的事物和材料的兴趣,故设计了本节课。
【活动目标】1、知道食醋和小苏打发生化学反应生成二氧化碳气体,了解二氧化碳在生活中的应用。
2、根据自己的猜想有目的的进行验证,激发探索的欲望和观察能力。
3、感受生活中科学的乐趣。
【教具准备】醋、盐、小苏打、气球、透明瓶子、实验记录表【活动重、难点】通过动手操作实验,知道瓶子吹气球的原理。
【活动过程】1、谈话导入,引出要进行的实验。
在开展实验之前,首先与幼儿进行了简短的互动,让幼儿简单了解一下厨房中的调味品,并了解各种调味品的作用。
——请幼儿自己讲解一下自己了解到的知识。
——老师也取出实验中的教具,一一介绍名称,请幼儿用说一说、看一看、闻一闻、尝一尝等方法认识醋、盐和小苏打2、幼儿进行实验操作,在操作探索的过程中得出结论——教师准备两瓶白醋,一袋盐,一袋小苏打及2个透明玻璃碗。
将盐和白醋及小苏打和白醋分成两组。
请幼儿观察并提出问题:师:是盐和白醋放在一起有好玩的事情发生,还是小苏打和白醋放在一起有好玩的事情发生?师:有什么好玩的事情的发生呢?——幼儿带着问题进行实验操作,并把操作的结果记录在实验记录表上。
教师总结小苏打和白醋放在一起不仅会有好玩的事情发生还会做一件更有意思的事情(出示气球)就是可以让气球鼓起来,你们相信吗?激发幼儿兴趣。
3、科学小游戏:瓶子吹气球——在幼儿得出结论之后,进行操作。
把小苏打和白醋放在透明的瓶子里,然后把气球套在瓶口上,观察气球有什么变化。
(气球被吹起来了)——提问:气球为什么会被瓶子吹起来呢?得出结论:食醋和小苏打发生化学反应生成二氧化碳气体。
幼儿园教案模板范文(精选十一篇)
幼儿园教案模板范文(精选十一篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园教案详案范文10篇
【导语】教案是教师为顺利⽽有效地开展教学活动,根据课程标准,教学⼤纲和教科书要求及学⽣的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学⽅法等进⾏的具体设计和安排的⼀种实⽤性教学⽂书。
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1.幼⼉园教案详案范⽂:赶⼩猪 活动⽬标 1.探索球的多种玩法。
2.培养幼⼉⼤胆参与游戏的情感,体验游戏的快乐。
3.发展幼⼉动作的协调性、灵敏性、准确性。
4.考验⼩朋友们的反应能⼒,锻炼他们的个⼈能⼒。
5.通过活动幼⼉学会游戏,感受游戏的乐趣。
教学重点、难点 幼⼉⾃主游戏,体验游戏的愉悦。
活动准备 纸球、⾦箍棒、绳⼦、呼啦圈若⼲ 活动过程 ⼀、热⾝运动: ⼆、基本部分: (⼀)探讨球的多种玩法 1.幼⼉⾃主探索、尝试球的玩法。
教师注意观察孩⼦们的玩法,并随时给以指导。
2.请幼⼉展⽰⾃⼰与其他幼⼉不同的玩法,让幼⼉相互交流,相互模仿。
3.刚才,宝宝们的玩法还真多,有⽤⾝体的某个部位来玩的,有借助辅助材料来玩的,你们都很棒!请宝宝选择⾃⼰喜欢的辅助材料再玩⼀次。
4.刚才,宝宝们都玩的很好,今天,唐⽼师和宝宝们来玩⼀个游戏,名字叫《赶⼩猪》。
(⼆)场地与游戏介绍 1.请幼⼉进⼊场地,安排幼⼉站好位置。
2.教师讲解场地:起点线前的拱门(相距2⽶)做“⼩猪的家”。
3.教师讲解玩法: 4.提出游戏要求: (1)⽤辅助材料赶⼩猪。
(2)不能⽤⼩⼿碰球。
(3)谁先把⼩猪赶进家门的谁赢。
5.分组进⾏《赶⼩猪》⽐赛。
6.全体幼⼉进⾏《赶⼩猪》⽐赛。
三、游戏结束,放松运动,整理场地。
2.幼⼉园教案详案范⽂:彩⾊的树 活动⽬标: 1、感知秋季树⽊的颜⾊、形状特征,尝试运⽤不同的⽅法装扮彩⾊的树。
2、能根据⾃⼰的需要选择适当材料,操作中注意遵守规则。
3、让幼⼉体验⾃主、独⽴、创造的能⼒。
4、⼤胆尝试绘画,并⽤对称的⽅法进⾏装饰。
5、引导幼⼉能⽤辅助材料丰富作品,培养他们⼤胆创新能⼒。
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完整幼儿园教案范文【篇一:幼儿园教案格式】幼儿园教案格式活动内容: x班科学《》活动目标:(情感、认知、能力目标)至少要体现两项目标1.(认知目标)2.(能力目标)发展幼儿的语言能力,认知能力,培养幼儿感受美,表现美的能力。
3.(情感目标)培养健康的生活态度和行为习惯,丰富幼儿的情感,促进幼儿个性健康发展。
活动准备:(教具物质准备、知识经验准备)方法:活动过程:一、开始部分:(组织教学、引起兴趣、导出新课)二、基本部分;(新授知识)三、巩固部分:(巩固知识:以游戏和动手动脑、操作为主)四、延伸活动或复习或小结(三选一)温馨提示:小班上课时间:10—15分钟中班上课时间:15—20分钟大班上课时间:20—25分钟以上是我本人的一点经验体会,如果有不足或不对请给与指正与帮助,让我能得以提升,谢谢!【篇二:怎么写幼儿园教案】教你写教案在日常教学工作中,撰写活动设计是备课的重要环节,幼儿园教师如何撰写教案。
教案写得好,目标明确、条理清晰、层次分明,那么在教案的实施过程即上课时就能得心应手、有条不紊、中心明确。
反之,则条理不清、轻重不分,教者思绪不明,学者一头雾水,就不能达到好的教学效果。
可见,写好活动设计是上好课的重要前提,这就如最平常的吃饭,总要在吃前先把饭菜准备好才能开始吃,饭菜可口就吃得香,饭菜味道不好也就难已下咽。
那么,怎么样才能准备好一桌色香味俱佳的饭菜即一个好的教案呢,我觉得应该从以下几个方面去考虑。
一、教材的选择做菜首先要买菜。
买什么菜,要买多少菜都要慎重考虑,要考虑吃饭人的口味喜好、胃口大小,如果买的菜是人家不喜欢吃的,或者菜烧多了吃不了烧少了又不够吃,那这顿饭都是做得不成功的。
也就是说,我们选择教材要考虑幼儿的年龄特点、兴趣爱好,一节课的内容深了、浅了、多了、少了,都是不恰当的,只有选择适合幼儿年龄特点,能引发幼儿兴趣的教学内容,才能先发制人,从根本上达到教育的目的。
如小班儿歌教学《过桥》,正是考虑到小班是幼儿书面语言发展的基础阶段,简短而又朗朗上口的儿歌正是促进幼儿语言发展的最好载体。
选择这个内容就是觉得这首儿歌的动作性很强,符合小班幼儿爱动的特点,很适合小班的孩子学习。
而且,我觉得这个内容还有很强的情境性,可以籍此把幼儿带到儿歌所特定的情境中,从而使幼儿身临其境地感觉儿歌,学习儿歌。
儿歌《太阳和月亮》也是同样的道理,儿歌的语言浅白、逻辑性强、情境明显,而且有利于幼儿创造性思维的发展,所以选择在小班阶段进行教学。
二、目标的确定确定一个活动的目标就如在现有的材料中确定做什么菜、做几个菜,让人吃了这些菜后吸收怎样的营养,在哪些方面有多少的提高。
比如补充多少维生素,多少蛋白质等等。
活动目标主要从三个方面来确定:1、知识2、能力3、情感如儿歌《过桥》的目标是:1、学习口齿清楚、声音自然地朗读诗歌。
2、尝试简单地仿编。
3、体验活动的乐趣。
小兔过桥跳跳跳,小鸭过桥摇摇摇,小乌龟过桥爬呀爬,小袋鼠过桥妈妈抱。
目标1学习朗读、学习儿歌是知识层面的,是知识的积累和巩固;目标2尝试简单地仿编是能力层面的,是能力的提高和锻炼;目标3体验活动的乐趣是情感层面的,是情绪的体验和表达。
当然,在确定目标时虽然基本是从以上三个方面来考虑,但也不是说每个活动设计都是这样三条目标,有时候也可以结合起来,而且可以根据每个活动的侧重点来安排目标的前后。
如儿歌《太阳和月亮》的目标就是这样的:《太阳和月亮》太阳出来了,小狗醒来了,小猫醒来了,白天真热闹。
月亮出来了,小花睡着了,小草睡着了,夜晚静悄悄。
1、能积极地参与活动,体验诗歌带来的乐趣。
2、尝试创编诗歌,激发幼儿的创造精神。
目标1中参与和体验就包含了知识和情感两方面的内容,参与活动就是在活动中学习儿歌,完成知识上的学习和积累;体验乐趣就是情感方面的感受。
目标2中的创编和激发就是能力方面的培养,使幼儿的创造能力有了一定的提升,创造精神也有了开拓。
而且在两个目标中显然体验是更为重要的,因些放在第一目标中。
也就是说,在不同的活动中,有时候是知识目标最为重要的,有时候是情感目标最为重要的,而有时候是能力目标最为重要的,可以在目标的排序中体现出来,如果是三者并重的,那就可以按照知识、能力、情感来排列。
三、流程的设计流程的安排正如做菜的顺序,是先放主料还是先放佐料,放佐料时是先放姜蒜还是先放酒醋都是有讲究的,放得好放得适时则色美味鲜,入口回味无穷;若放料放得不好则食欲全无,再好的营养再好的材料也是付之东流,失去应有的价值。
一盘菜能不能在第一时间引发食者的食欲,我觉得菜的色很重要;一堂课能不能在第一时间引发幼儿的兴趣,开场的第一环节很重要。
引题能不能先声夺人,对一堂课的发展有着至关重要的作用。
所以,这第一炮一定要打响打好而且要打得准确,把孩子的注意力最大力度的吸引过来。
如在《过桥》的第一环节中,开始我就让幼儿以小动物的身份进场,加上场景的布置(草地、小桥),很快就把孩子带入了儿歌的情境,为儿歌的学习制造了气氛。
并在导入课题时渗透安全教育,让他们过桥的时候要注意安全,其实也是把孩子的注意力引到过桥本身上,避免出现诸如玩水等与本课关系不大的情况。
而在《太阳和月亮》的第一环节中也是创设好夜晚的情境(关灯,拉上窗帘),自然带幼儿进入:天黑了,回家睡觉了。
并初步感受诗歌情境中的安静。
一、二分钟后开灯、拉开窗帘,表示天亮了,很自然地进入第二情境也是第二环节的学习。
一般在引题后就是重点内容的学习了,这里有一个循序渐进、由浅入深、由表及里的过程。
就如上菜的顺序,先来点开胃的,然后才是主菜,最后还来点水果。
在吃主菜时,既要考虑到味道,又要考虑到营养,也就是说要教之有法,要让幼儿学得开心,学有所得。
而怎么教、怎么学就看你活动过程怎么去设计。
所以在设计的过程中还有老师的许多隐性因素渗透在设计中,自己的心中一定要明白这个环节要安排在哪里,要如何安排,为什么要这样安排,只有做到设计时的心中有数,才能做到上课时的运用自如。
现在以《过桥》为例重点讲一下设计的流程和其中设计者一些隐性的理念。
环节二让幼儿过桥并提问你是怎么过桥的,了解幼儿已有经验及其是否能用语言表达,教师在这一环节中有意识地按幼儿说的把语言完整化,儿歌化。
再用一个小故事引起幼儿观看课件的兴趣,同时完整地欣赏儿歌,在幼儿心里留下一个完整的印象。
在逐一欣赏小动物过桥时分句欣赏儿歌,让每一句儿歌与相应的动物相匹配,加深印象并适时地把一动物过桥的动态用儿歌的语言表述出来,为之后的完整学念儿歌打好基础。
这两个环节的设计其实都在为幼儿学习儿歌服务,都是围绕过桥的主题在展开活动,把幼儿的原有经验逐步提升为儿歌语言。
环节三让幼儿学小动物过桥,体验小动物过桥时的心情、动作。
因为这时候,孩子们看了动物过桥,学了儿歌,已经跃跃欲试地很想自己动一动了,这一环节的设计既满足了幼儿想动的欲望,其实也是发展了孩子的身体动作,给整个活动增添了趣味性。
跳舞庆祝过桥成功,给幼儿一个渲泄快乐的平台,让幼儿体验快乐,感觉快乐,分享快乐。
环节四在这时设计一个仿编的环节,是因为孩子们已经有了较为丰富的感性经验,儿歌的语言也已经比较熟悉。
我自己用一些动物的小图片来启发幼儿思考、模仿,是给幼儿一个学习的延续,让他就儿歌以外的小动物是如何过桥这一问题去思考,去模仿该动物的动态、动作。
并把这一事件编成儿歌,用儿歌的语言来表述出来。
环节五最后一个环节我以小青蛙的话提醒小动物回家来结束本次活动,这与开始的带小动物们出来玩想呼应,使整个活动给人以一种完整的有始有终的感觉。
在活动的最后,我们很容易犯一个低级错误,即认为反正课已经完了,赶紧收场了事,殊不知这样做很容易造成头重脚轻、牛头蛇尾的感觉,所以在最后的环节也一定要从容不迫、有始有终,最好能与开场相呼应,使整个活动有圆满的感觉。
而且在整个活动设计中要有一条主线贯穿始终,使整节课条理清晰,不要中餐西餐满堂彩,一会儿用筷子一会儿用刀叉,造成不必要的混乱。
在每一个活动中都有一个学习、巩固、提升、迁移的过程。
一个好的活动设计在结束时也是留有悬念的,正如一盘好菜吃完了还口有余香,一节好课上完了也不应该是嘎然而止,而应该是余味无穷,意犹未尽。
四、教具的准备教具是为教学服务,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。
教具的设计和准备即要考虑幼儿的年龄特点,更要考虑课的需要。
教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻烦,如在《过桥》中如果考虑到美观,可以在草地上再放些花朵,可这样一来就容易把幼儿的注意力转移到不重要的地方去,大则引起混乱、离题而去、不可收拾,小则多花心思转移幼儿的目光,把孩子的思绪拉回到活动中来,样多此一举的教具准备就大可不必。
教具的制作要精巧,但不要花俏。
可以利用现成的实物,也可以利用废旧物品制作,但绝不可粗制滥造,以免给人造成不负责任的感觉。
但也不必太多花俏,既浪费时间,又容易分散幼儿的注意力,甚至有时候会中看不中用。
在写教案时只要把本课有关的教具写清楚就好了,当然,教案里写到的准备并不单单只是教具的准备,还包括幼儿的知识准备,如有一些特殊的活动还要有天气准备等等。
五、教案的要素一个完整的活动设计包含四个要素,即上面说到的四个大点:1、设计意图,也可以是教材分析2、活动目标3、活动准备4、活动过程5、活动延伸总之,要写好教案,首先要选择适合各年龄层次的幼儿学习的教材,然后对教材进行深入的分析,慎重地确定活动的目标,围绕目标展开流程设计,每一个环节都要切实为目标服务,以达到教得轻松、学得开心的目的,每一次活动都能真正让幼儿得到应有的提高和发展。
【篇三:幼儿园教案模板】幼儿园教案模板,教你如何写好幼儿园活动方案幼儿教师,或者即将成为一名幼儿园教师,能在短时间内写出一篇完整的教案是必须具备的能力。
下面就用最简洁的语言教大家写一篇完整的幼儿园教案。
一、拟定题目题目要注明活动主题和班级类别(如:小班语言活动小猫的生日)。
活动内容的选择要符合幼儿年龄特点,在幼儿能接受的范围内,并能激发幼儿参兴趣。
二、设计意图这步写你这样设计活动的意图,结合幼儿的什么特点,和能让幼儿学习到什么等。
字数在100到200字为宜。
三、活动准备分为经验准备、教学设备准备、材料准备。
经验准备指在上这堂课之前幼儿已经具备的经验。
教学设备指音像播放设备、投影仪等。
材料准备指绘本、塑料瓶、卡片等上课需要的材料。
四、活动目标幼儿园的活动目标分为三类:知识目标、技能目标、情感目标。
目标的拟定要以幼儿为主体,符合幼儿发展水平,避免抽象和宏大。
五、活动过程这步应该写详细的上课流程,在格式上可以用到1、(1)进行过程排序。
中间可以插入课堂中教师会用到的激发性语言,以及设想幼儿会作为反应并想好应对措施。
第一点先写导入导入方式有很多,比如游戏导入,故事情节导入,音频动画导入等,方式多种多样,你可以设想出自己的独特创意。