幼儿园教案范文大全
幼儿园教案详案范文16篇

【导语】幼⼉教育的主要意义是促进幼⼉⾝体和⼼理健康发展,培养幼⼉良好的卫⽣习惯和⽣活习惯,培养幼⼉对社会、对集体、对别⼈、对⾃⼰的正确态度,激发幼⼉对学习的浓厚兴趣和对创造的强烈愿望,发展幼⼉的观察能⼒、思考能⼒和语⾔表达能⼒,陶冶幼⼉的情操,发展幼⼉的美感。
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【篇⼀】幼⼉园教案详案范⽂ 活动⽬标: 1、知道三原⾊相互搭配可以调出多种⾊彩。
2、通过看图形推理颜⾊的⽅式,⼤胆尝试探索涂⾊操作活动,进⼀步感知⾊彩的组成。
3、感受三原⾊组合成新⾊彩的神奇,激发幼⼉对⾊彩认知活动的兴趣。
4、培养幼⼉对事物的好奇⼼,乐于⼤胆探究和实验。
5、愿意⼤胆尝试,并与同伴分享⾃⼰的⼼得。
活动重点难点: 活动重点:知道三原⾊相互搭配可以调出多种⾊彩。
活动难点:通过看图形推理颜⾊的⽅式,⼤胆尝试探索涂⾊操作活动,进⼀步感知⾊彩的组成。
活动准备: PPT课件⼀份,调⾊盘⼈⼿⼀份,颜料若⼲(红、黄、蓝),城堡图⼀份。
教学⽅法: 在现实⽣活中,培养幼⼉解决问题的能⼒是⾄关重要的。
在这⼀活动中,我为了让幼⼉更形象、更直观的了解颜⾊的变化,我将在活动中采⽤观察法、讲解法、⽰范法、操作法的形式进⾏,使整个过程环环紧扣,使幼⼉在轻松愉快的环境中学习,从中获得有关颜⾊变化的知识经验。
本次活动始终以幼⼉为主体,创造条件让幼⼉积极参与其中,教师为⽀持者和合作者,调动幼⼉的各种感官,使他们懂得遇到问题时要⾃⼰想办法解决。
幼⼉在活动中,通过看⼀看、说⼀说、做⼀做,激发幼⼉的学习热情,在操作探索中发现颜⾊变化的神秘,感受颜⾊变化的乐趣,从⽽完成预设⽬标的要求。
活动过程: (⼀)、活动导⼊: 教师:你们知道吗?红黄蓝三种颜⾊有⼀个共同的名字叫什么?(三原⾊) 评析:导⼊⽐较⾃然,提问⽐较⾃然轻松,孩⼦没有压⼒。
(⼆)、活动过程 1、出⽰彩⾊城堡图,如果想进城堡必须打开城门。
完整幼儿园教案范文10篇

完整幼儿园教案范文10篇完整幼儿园教案范文(一):和朋友一齐玩玩具活动目标1、愿意和大家一齐玩玩具,体验与同伴玩玩具的欢乐和情趣。
2、初步学会与同伴交流玩的方法。
活动准备1、图片:一齐玩玩具2、好玩的玩具活动过程一、出示新玩具,导入活动。
1、让幼儿明白玩具大家玩,不独占、不争夺。
2、引导幼儿讨论,大家一齐玩玩具带来的愉快。
二、鼓励幼儿探索一齐玩的方法。
1、启发幼儿想办法:一种玩具大家都想玩,又要玩得高兴,能够怎样玩?(1)轮流玩:你先玩,他再玩,我后玩(2)交换玩(3)进一步感受轮流玩,能让大家都欢乐的情绪体验。
2、教师:好玩的玩具大家都爱玩,你玩玩、我玩玩,不争也不抢,大家都开心。
三、引导幼儿观察图片1、和朋友一齐玩玩具大家说说,画面上的小朋友是怎样样玩玩具的?2、争抢玩具的孩子画面上的两个小朋友争抢玩具,这样做对吗?你喜欢谁?为什么?四、幼儿玩玩具鼓励幼儿进取常识轮流玩、交换玩的方法,体会一个人玩和大家玩的不一样感受。
完整幼儿园教案范文(二):生活练习:擦椅子活动目标:1、认识椅子各部分的名称,能按顺序擦自我的小椅子。
2、明白要爱护小椅子,会轻拿轻放。
活动准备:干净与脏椅子各1张,水盆1只,抹布30块。
活动过程:1、以游戏口吻请幼儿用眼睛仔细看一看,两张椅子有什么不一样,说一说喜欢哪一张椅子。
2、动动小脑子,说说怎样让脏椅子变成干净的小椅子呢?教师在肯定幼儿正确回答的基础上出示抹布问:"这是什么?有什么用?'教师示范并用诗歌讲解洗抹的方法,如"先抹桌子面,再抹桌子背,横档抹一抹,最终抹椅腿'。
抹好后请幼儿闭上眼睛,教师将两张椅子交换位置后问幼儿:"你喜欢哪一张小椅子?'(都喜欢)3、操作练习:教师的两只手真能干,能叫脏椅子,小朋友不喜欢的椅子变成干净的,大家喜欢的椅子。
小朋友,你们也有两只手,也让它们变能干好吗?那好,我们都来学习抹自我的小椅子,那里有抹布每人一块,抹好后将抹布丢进水盆里以后每一天都这样,让小朋友边抹边念儿歌,教师巡回指导,对不一样本事的孩子给予程适度指导,抹好后,请小朋友欣赏对自我抹过的椅子。
幼儿园教育活动教案(10篇)

幼儿园教育活动教案(10篇)幼儿教育教案篇一第1课时内容:绪论目标:1、了解教育学的研究对象2、知道什么是教育学和幼儿教育学3、明白为什么要学习幼儿教育学及怎样学习幼儿教育学重点:掌握教育学和幼儿教育学的概念教法:讲授法、讨论法过程:一、教育学的研究对象教育学是研究教育现象、揭示教育规律的一门科学,即研究如何培养人的科学。
二、什么是幼儿教育学幼儿教育学是一门研究3—6岁幼儿教育规律和幼儿教育机构的教育工作规律的科学。
三、为什么要学习幼儿教育学教育幼儿是人类社会生活的重要组成部分,幼儿教育的质量关系着人类社会的发展的进步。
幼儿教师——以教育幼儿为职业的专门教育工作者,更应学好幼儿教育学。
幼儿教育学将帮助你形成基本的教育观念,使你初步了解什么是教育,什么是幼儿教育,什么是幼儿的发展及影响幼儿发展的因素,幼儿教育机构工作的特点和规律,组织幼儿学习活动的原理和方法以及幼儿园与家庭、社区的合作,与小学的衔接等等,它将有助于你在将来的工作岗位上做出一番事业。
四、怎样学习幼儿教育学1、纵向深入——认真读书,勤于思考,钻研幼儿教育学理论。
2、横向联合——联系幼儿教育实际,联系相邻学科和相关知识、信息、联系有关社会现象和问题。
大班幼儿教育教案篇二活动背景与设计意图幼儿社会领域教育是以发展幼儿的情感——社会性为目标,以增进幼儿的社会知识、激发幼儿的社会情感、培养幼儿的社会行为为主要内容的教育。
应选择幼儿身边最熟悉的内容进行教育。
《我是小导游》就是一个源自于幼儿生活的大班社会教学活动,通过争当小导游来进一步了解前卫村的旅游风景,从而激发爱家乡的情感。
在教学的活动前,教师已组织幼儿参观过前卫村,了解了前卫村各个景点,这些铺垫对幼儿在教学活动中的讲述活动很有帮助。
活动目标1、了解前卫村的主要旅游景点,知道前卫村是崇明的,萌发热爱家乡的美好情感。
2、学做小导游,能在老师和朋友面前大胆连贯地介绍前卫村的景点。
3、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。
幼儿园教资教案模板范文(汇总8篇)

幼儿园教资教案模板范文第1篇活动目标1、能通过观察、推理发现物品、图形或数字的排序规律。
2、能按照已有规律继续排序。
3、激发幼儿对数学活动的兴趣,使之愿意并喜欢参加数学活动。
4、了解排序与我们的生活密切相关,并学习将排序的知识运用到日常生活中。
5、提升对规律排序的认识。
教学重点、难点1、发现并按规律进行排序。
2、自己创造规律进行排序。
活动准备1、材料准备:动物图片若干,幼儿操作材料,各种图形卡若干。
2、经验准备:认识几种平面图形。
活动过程一、找一找今天大森林里开联欢会,许多小动物都来参加,我们也去看看吧!问题:(1)大森林里真热闹,谁来参加联欢会?(2)它们排队有规律吗?什么规律?二、排一排1、有些小动物来晚了,我们来按照规律给它们排好队吧。
2、引导幼儿排列出”ABCABCABC” “AABBAABB”“AABAABAAB”“ AABCAABC”等不同模式。
三、说一说在我们身边有哪些物品是有规律的?(桌子、椅子、衣服的花纹)四、摆一摆1、操作材料练习问题:(1)你能看出来这些图形(数字)是怎样排列的吗?(2)你来试试接着往下排吧?(3)说说你是怎样排的?2、我们看了许多排列图案,你能不能用手中的材料排出一些图案,然后让自己的伙伴接着往下排?五、分享自己的创造成果和经验。
六、谈谈排序跟我们生活的密切关系。
教学反思整个活动以孩子们的\'操作为主,让每个孩子都有自己动手操作的机会,活动过程首先让幼儿找到小动物的排队规律,然后让孩子排一排,说一说身边什么是有规律的,最后让孩子们摆一摆,让孩子们在展示的基础上,老师加以总结。
活动的目的基本达到,大部分孩子都能掌握按规律排序。
活动的过程能兼顾全体幼儿的需要,注意幼儿的个体差异,让每个幼儿都有成功和进步的体验。
我认为本节课的亮点是“摆一摆”,在此环节幼儿可以自己动手把想的规律摆出来,体现了手脑互动,然后说出自己是按照什么规律摆的,在说时注意要说完整话,用“我是按照……规律排序的”句式完成。
幼儿园教案详案范文5篇

1.幼儿园教案详案范文 活动目标: 愿意积极参与游戏活动,体验英语活动的乐趣 活动设计: 游戏“Nose , Nose , Ⅹ Ⅹ” 活动准备: 1.学会单词:Mouth、Nose、Eye 、Ear. 2.课件一个. 3. 猪鼻子,鸭嘴巴,兔耳朵,眼睛各一 ; 画有眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的大幅图片。
. 4. 磁带: 歌曲《Eyes , Ears , Nose And Mouth》 活动过程: 一、Greeting . T :Good morning . Boys and girls . C :Good morning . Miss Chang . 二、Reviewing . T :(戴上猪鼻子兔耳朵\鸭嘴巴眼睛) C :Nose Ears Mouth Eyes. 三、Learning . 1、Game :踩五官 (1)了解游戏玩法。
(2)玩游戏。
2、Game :“Nose , nose , ⅩⅩ” (1)了解游戏玩法(播放幻灯片) 教师边发指令边演示课件。
引起幼儿玩游戏的兴趣。
(2)玩游戏: 教师下指令,请幼儿指出相应的五官。
四、Ending . Let’s sing a song《Eyes , Ears , Nose And Mouth》.2.幼儿园教案详案范文 活动目的: 1、了解星星和月亮在晚上出现。
2、会画美丽的星空。
3、体会星空的美丽。
活动准备:画纸,画笔,星星图片,月亮图片。
活动重难点:画出心中美丽的星空 活动过程: 一、复习导入。
小朋友们还记得我们之前画的太阳公公吗?太阳公公一般是什么时候出来呀?哦,那么,提到太阳公公,你们想到什么呀? 二、引出月亮。
有小朋友说到了月亮。
真棒。
太阳公公是白天出现,给我们带来暖暖的阳光,那么,月亮姐姐就是晚上出来,带给我们美美的月光。
晚上出来的,除了月亮姐姐,还有什么呀 哦,对了,是小星星。
三、画出美丽的星空。
晚上,一个大大的月亮挂在天空,还有一些闪闪亮亮的星星在一边,天空是不是非常漂亮呢小朋友们应该都见过星空,在自己心里呢,也有一副美丽的星空。
幼儿教案(精选多篇)-幼儿教案大全15篇

幼儿教案(精选多篇):幼儿教案大全15篇第1篇第2篇第3篇第4篇第5篇更多顶部第一篇:幼儿教案第二篇:幼儿教案第三篇:幼儿教案:区域活动一第四篇:幼儿教案:音乐欣赏第五篇:幼儿教案与反思更多相关范文第一篇:幼儿教案教案中班数学教育活动:七星瓢虫执教老师:叶佩指导老师:肖琼华活动目标:1.能不受物体排列形式、颜色和大小的干扰,辨认数量7,初步感知理解7的守恒,加深对7的含义的理解。
2.在操作和游戏活动中,体验数学活动的乐趣。
活动重点:感知理解7的守恒,加深对7的基数含义的理解。
活动准备:1.经验准备:幼儿认识过七星瓢虫;大部分幼儿能点数7个物体并说出总数,认识数字7。
2.物质准备:(1)七星瓢虫的卡片1张,画有“瓢虫”的图片(需幼儿帮忙穿“7星衣”)6张,画有七星瓢虫形象的操作小卡片(部分点已涂黑)和画有“瓢虫”(无点)的图片老师、幼儿人手一张;(2)数字宝宝“7”的卡片一张;(3)在地上画两个圆圈。
(4)不同颜色、大小的圆点(可贴)若干,水彩笔若干。
(xxxx)活动过程:1.常规儿歌(坐坐好儿歌):请你跟我这样做,我就跟你这样做。
让幼儿安静坐好,做好上课准备。
2.老师刚才遇见一个朋友,它告诉我今天“七星瓢虫家族要开舞会了,七星瓢虫们都会参加!”出示七星瓢虫引起幼儿兴趣,“这就是老师那个朋友,小朋友们见过它吗?有哪个小朋友能告诉老师它是谁呢”出示那6张瓢虫卡片,让幼儿辨别是不是七星瓢虫。
请幼儿帮忙为瓢虫穿上瓢虫们想要的“7星衣”,让它们能参加舞会。
教师初步总结,幼儿初步感知理解7的守恒。
3.幼儿在下面自己动手操作,给圆点涂色和贴圆点,加深对7的含义的理解和进一步感知7的守恒。
4.总结评价:“小朋友为瓢虫设计的七星衣摆的图案不同,但都是7个。
教师引导幼儿逐一点数,并出示卡片“7”。
5.拓展活动:数学游戏——《七星瓢虫》玩法:7个幼儿围着圆圈边走边念儿歌:“我是庄稼小卫士,七星瓢虫7颗星,请你快快帮助我,穿上七星花花衣。
幼儿园教案详案范文(五篇)

幼儿园教案详案范文(五篇)幼儿园教案详案范文篇一活动目标1.感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力。
2.尝试将三角形装入盒子,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。
3.引发幼儿学习的兴趣。
4.发展幼儿的观察力、空间想象能力。
活动准备:1.教师示范用材料:几何图形卡片6张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形、菱形),磁性三角形贴片40块,大磁性板一块,几何图形底座3个(三角形、正方形、长方形)。
2.幼儿操作用材料:三角形12个,泡沫垫子6块。
活动过程:一、指认几何图形——巩固对几何图形的认识1.指认几何图形、正确命名。
(1)展示几何图形卡片5张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形)。
(2)提问:这里有许多几何图形卡片,请说出它们的名称。
(教学提示:教师指着卡片,请幼儿正确命名,如有幼儿将平行四边形说成是菱形,教师则出示"菱形"与其对比,丰富对"平行四边形"的认识,并正确命名。
)2.指认旋转后的几何图形。
(1)提问:几何图形卡片被转动了,你还认识它们吗?(教学提示:教师边提问边转动几何图形让幼儿指认,重点指认"三角形、梯形、平行四边形"。
)(2)归纳:转动几何图形卡片,虽然几何图形的方向改变了,但它的形状是不变的。
二、拼搭几何图形——感受几何图形拼搭组合的变化1.玩游戏:图形碰碰乐。
(1)交代玩法:这里有许多三角形,我们来玩"三角形碰碰乐"的游戏。
请你们仔细听儿歌。
碰碰乐、碰碰乐,2个三角形碰碰乐。
你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。
(2)提问:请问你们听到了什么?(3)追问:怎么才算2个三角形碰在一起了?(教学提示:教师用2个三角形当场演示图1,帮助幼儿理解:两个三角形分别有一条边必须完全重合在一起。
)(4)归纳:一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边一定要完全重合在一起,2个三角形才快乐。
幼儿园教案范文(通用5篇)

幼儿园教案范文(通用5篇)幼儿园教案范文(通用5篇)作为一名无私奉献的老师,总归要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。
那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编整理的幼儿园教案范文(通用5篇),希望对大家有所帮助。
幼儿园教案1【活动目标】1.练习小脚穿上“大鞋”进行走、跳,掌握平衡要领,提高协调能力。
2.体验大胆挑战自我的快乐。
【活动准备】1.挖好洞洞的盒子人手二个。
2.两个椅子间绑有松紧带(2组)。
3.与幼儿人数相同的奖品。
【活动过程】一、导入活动,准备运动1.师:“小朋友,你们前面有一双大鞋,这双大鞋是用什么做的?这是一双好玩的大鞋,等下我们要穿上大鞋做游戏,现在我们先拿起大鞋活动活动身体吧!2.跟音乐做热身运动。
做原地踏步走,转转小脚,跳一跳等。
3.现在穿上大鞋去走一走吧,玩一玩,记住千万不能让大鞋掉下来,听到哨声马上回到线上集合。
二、穿上“大鞋”练习走1.幼儿自由练习要求:不让大鞋掉1)第一次集合,你是怎么走的,怎么走才能让大鞋不掉下来?2)好,那我们再去试一试,这次我要求小朋友要在稳的基础上走得快。
2.幼儿再次练习要求:走得又稳又快1)第二次集合,怎么样走才能又稳又快。
2)好,那我们再去练习一次,这一次向前走得又快又稳后,请你试试看还能怎么走?3.第三次练习要求:向前走和不同方向走1)第三次集合,小结穿大鞋的要领。
我们穿大鞋走得本领都已经练得棒棒的。
2)那我也穿上大鞋和你们来比一比,看谁走得又快又稳。
4.和老师比赛1)比向前向后走。
根据情况小结。
2)比侧着走。
哇,你们可真棒,穿大鞋走看起来难不倒你们了,这一次我要考考你们的反应能力。
5.和老师做一样的动作我往哪边走,你也往哪边走,看谁反应快,我会很快的变化方向的哦!6.和老师做相反动作看来你们的反应能力还不错哦,接下去我请小朋友做相反的动作,我往前,你们要往……,准备好了吗?那我们开始了哦!7.刚才我们玩得开心吗?可我们的小脚都有点累了,先脱下“大鞋”让小脚休息一下,等一下再去玩更好玩的。
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幼儿园教案范文大全【篇一:幼儿园教案范本】乐乐幼儿园半日教案范本一、晨间活动 0:00-0:001、开窗通风;整理教室,准备好当天幼儿饮用水。
2、接待幼儿并对幼儿进行二次晨检3 早上入园能主动有礼貌和老师问好。
4不带细小危险的物品5……。
6、游戏:《xxxx》二、早操 0:00-0:001、老师精神饱满带领幼儿做好早操准备。
2、鼓励幼儿主动跟着老师做操。
三、教育活动0:00-0:00例如:活动名称:《我长大了》活动目标:1.使幼儿在观察比较的一系列活动中,体验到自己的成长。
2 分辨自己小时候和现在的外貌变化。
活动准备:1.婴儿图片若干。
2.幼儿小时候照片和近期照片各一张。
3.婴幼儿用品若干。
4.请一名妈妈带着宝宝来做客。
活动过程:一.谈谈小时候的我`1.请幼儿观看婴儿图片2.让幼儿根据自己带来的物品,谈谈自己小时候的事。
二、看看现在的我1.请一位母亲带她的婴儿来班上作客,让幼儿与婴儿比比小手、小脚、小脸和身高,发现自己现在的变化。
2.请几个幼儿上前试试婴儿的小衣服、小鞋子、小手套、小帽子,进一步体会到自己长大了。
3.想想现在我们除了身体上有变化,还有别的什么变化没有?(会自己吃饭、睡觉、走路、穿衣、会说话,还会帮妈妈做事等等。
)小结:现在的我不仅长高长大了,而且还懂事多了,能干多了。
三游戏《时光隧道》1. 将幼儿小时候的照片贴在上方,排一列“以前的我”,将现在的我照片贴在下方,排一列“现在的我”。
2 .把“以前的我”和“现在的我”连起来,做成“照片迷宫图”请大家找一找、用手指连连看,哪一个是好朋友小时候的照片。
课后反思:。
四、生活活动 0:00-0:00生活活动:入厕、洗手、喝水1.能自己整理衣裤,养成便后洗手的好习惯,爱护厕所卫生。
2.有正确洗手的方法,有手脏时自觉洗手的习惯。
3.自主取、放口杯,养成良好的饮水习惯。
4.提醒幼儿随时喝水五、户外游戏(区角游戏)0:00-0:00 游戏活动:民间游戏贴烧饼活动目标: 1、练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。
2、体验运动带来的乐趣。
活动准备:平整一块空场地,画一个大圆圈。
活动过程:1、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕运动)。
2、游戏:贴烧饼。
(1)交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。
(2)介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。
(3)幼儿游戏,根据活动量跳着游戏次数。
六、午餐准备 0:00-0:00午餐准备:1、开展餐前讲故事活动。
2、准备好幼儿的擦嘴毛巾和漱口茶杯。
3、组织幼儿用肥皂水洗手。
4、用配比好的84擦桌子消毒,再用清水抹桌子。
5、鼓励幼儿安静用餐,养成不挑食、不剩饭菜、不过量进食。
七、餐后散步1、。
八、午睡1、教师定时对幼儿进行巡查,观察是否有异常。
2、。
下午:一、午睡1、协助幼儿起床2、培养幼儿自我动手能力二、午点1、。
2、。
三、集教活动(区角、室内游戏)(集教活动按照上午的步骤写)(区角、室内游戏按照户外活动流程写)四、户外活动(大班)游戏活动:民间游戏贴烧饼活动目标: 1、练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。
2、体验运动带来的乐趣。
活动准备:平整一块空场地,画一个大圆圈。
活动过程:1、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕运动)。
2、游戏:贴烧饼。
(1)交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。
(2)介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。
(3)幼儿游戏,根据活动量跳着游戏次数。
五、离园准备1、整理幼儿仪表2、。
六、离园备注:这个范本是我大概弄的哈,格式些可以按照这个样子去写哈!如有不清楚的可以问我哈.【篇二:怎么写幼儿园教案】教你写教案在日常教学工作中,撰写活动设计是备课的重要环节,幼儿园教师如何撰写教案。
教案写得好,目标明确、条理清晰、层次分明,那么在教案的实施过程即上课时就能得心应手、有条不紊、中心明确。
反之,则条理不清、轻重不分,教者思绪不明,学者一头雾水,就不能达到好的教学效果。
可见,写好活动设计是上好课的重要前提,这就如最平常的吃饭,总要在吃前先把饭菜准备好才能开始吃,饭菜可口就吃得香,饭菜味道不好也就难已下咽。
那么,怎么样才能准备好一桌色香味俱佳的饭菜即一个好的教案呢,我觉得应该从以下几个方面去考虑。
一、教材的选择做菜首先要买菜。
买什么菜,要买多少菜都要慎重考虑,要考虑吃饭人的口味喜好、胃口大小,如果买的菜是人家不喜欢吃的,或者菜烧多了吃不了烧少了又不够吃,那这顿饭都是做得不成功的。
也就是说,我们选择教材要考虑幼儿的年龄特点、兴趣爱好,一节课的内容深了、浅了、多了、少了,都是不恰当的,只有选择适合幼儿年龄特点,能引发幼儿兴趣的教学内容,才能先发制人,从根本上达到教育的目的。
如小班儿歌教学《过桥》,正是考虑到小班是幼儿书面语言发展的基础阶段,简短而又朗朗上口的儿歌正是促进幼儿语言发展的最好载体。
选择这个内容就是觉得这首儿歌的动作性很强,符合小班幼儿爱动的特点,很适合小班的孩子学习。
而且,我觉得这个内容还有很强的情境性,可以籍此把幼儿带到儿歌所特定的情境中,从而使幼儿身临其境地感觉儿歌,学习儿歌。
儿歌《太阳和月亮》也是同样的道理,儿歌的语言浅白、逻辑性强、情境明显,而且有利于幼儿创造性思维的发展,所以选择在小班阶段进行教学。
二、目标的确定确定一个活动的目标就如在现有的材料中确定做什么菜、做几个菜,让人吃了这些菜后吸收怎样的营养,在哪些方面有多少的提高。
比如补充多少维生素,多少蛋白质等等。
活动目标主要从三个方面来确定:1、知识2、能力3、情感如儿歌《过桥》的目标是:1、学习口齿清楚、声音自然地朗读诗歌。
2、尝试简单地仿编。
3、体验活动的乐趣。
小兔过桥跳跳跳,小鸭过桥摇摇摇,小乌龟过桥爬呀爬,小袋鼠过桥妈妈抱。
目标1学习朗读、学习儿歌是知识层面的,是知识的积累和巩固;目标2尝试简单地仿编是能力层面的,是能力的提高和锻炼;目标3体验活动的乐趣是情感层面的,是情绪的体验和表达。
当然,在确定目标时虽然基本是从以上三个方面来考虑,但也不是说每个活动设计都是这样三条目标,有时候也可以结合起来,而且可以根据每个活动的侧重点来安排目标的前后。
如儿歌《太阳和月亮》的目标就是这样的:《太阳和月亮》太阳出来了,小狗醒来了,小猫醒来了,白天真热闹。
月亮出来了,小花睡着了,小草睡着了,夜晚静悄悄。
1、能积极地参与活动,体验诗歌带来的乐趣。
2、尝试创编诗歌,激发幼儿的创造精神。
目标1中参与和体验就包含了知识和情感两方面的内容,参与活动就是在活动中学习儿歌,完成知识上的学习和积累;体验乐趣就是情感方面的感受。
目标2中的创编和激发就是能力方面的培养,使幼儿的创造能力有了一定的提升,创造精神也有了开拓。
而且在两个目标中显然体验是更为重要的,因些放在第一目标中。
也就是说,在不同的活动中,有时候是知识目标最为重要的,有时候是情感目标最为重要的,而有时候是能力目标最为重要的,可以在目标的排序中体现出来,如果是三者并重的,那就可以按照知识、能力、情感来排列。
三、流程的设计流程的安排正如做菜的顺序,是先放主料还是先放佐料,放佐料时是先放姜蒜还是先放酒醋都是有讲究的,放得好放得适时则色美味鲜,入口回味无穷;若放料放得不好则食欲全无,再好的营养再好的材料也是付之东流,失去应有的价值。
一盘菜能不能在第一时间引发食者的食欲,我觉得菜的色很重要;一堂课能不能在第一时间引发幼儿的兴趣,开场的第一环节很重要。
引题能不能先声夺人,对一堂课的发展有着至关重要的作用。
所以,这第一炮一定要打响打好而且要打得准确,把孩子的注意力最大力度的吸引过来。
如在《过桥》的第一环节中,开始我就让幼儿以小动物的身份进场,加上场景的布置(草地、小桥),很快就把孩子带入了儿歌的情境,为儿歌的学习制造了气氛。
并在导入课题时渗透安全教育,让他们过桥的时候要注意安全,其实也是把孩子的注意力引到过桥本身上,避免出现诸如玩水等与本课关系不大的情况。
而在《太阳和月亮》的第一环节中也是创设好夜晚的情境(关灯,拉上窗帘),自然带幼儿进入:天黑了,回家睡觉了。
并初步感受诗歌情境中的安静。
一、二分钟后开灯、拉开窗帘,表示天亮了,很自然地进入第二情境也是第二环节的学习。
一般在引题后就是重点内容的学习了,这里有一个循序渐进、由浅入深、由表及里的过程。
就如上菜的顺序,先来点开胃的,然后才是主菜,最后还来点水果。
在吃主菜时,既要考虑到味道,又要考虑到营养,也就是说要教之有法,要让幼儿学得开心,学有所得。
而怎么教、怎么学就看你活动过程怎么去设计。
所以在设计的过程中还有老师的许多隐性因素渗透在设计中,自己的心中一定要明白这个环节要安排在哪里,要如何安排,为什么要这样安排,只有做到设计时的心中有数,才能做到上课时的运用自如。
现在以《过桥》为例重点讲一下设计的流程和其中设计者一些隐性的理念。
环节二让幼儿过桥并提问你是怎么过桥的,了解幼儿已有经验及其是否能用语言表达,教师在这一环节中有意识地按幼儿说的把语言完整化,儿歌化。
再用一个小故事引起幼儿观看课件的兴趣,同时完整地欣赏儿歌,在幼儿心里留下一个完整的印象。
在逐一欣赏小动物过桥时分句欣赏儿歌,让每一句儿歌与相应的动物相匹配,加深印象并适时地把一动物过桥的动态用儿歌的语言表述出来,为之后的完整学念儿歌打好基础。
这两个环节的设计其实都在为幼儿学习儿歌服务,都是围绕过桥的主题在展开活动,把幼儿的原有经验逐步提升为儿歌语言。
环节三让幼儿学小动物过桥,体验小动物过桥时的心情、动作。
因为这时候,孩子们看了动物过桥,学了儿歌,已经跃跃欲试地很想自己动一动了,这一环节的设计既满足了幼儿想动的欲望,其实也是发展了孩子的身体动作,给整个活动增添了趣味性。
跳舞庆祝过桥成功,给幼儿一个渲泄快乐的平台,让幼儿体验快乐,感觉快乐,分享快乐。
环节四在这时设计一个仿编的环节,是因为孩子们已经有了较为丰富的感性经验,儿歌的语言也已经比较熟悉。
我自己用一些动物的小图片来启发幼儿思考、模仿,是给幼儿一个学习的延续,让他就儿歌以外的小动物是如何过桥这一问题去思考,去模仿该动物的动态、动作。
并把这一事件编成儿歌,用儿歌的语言来表述出来。
环节五最后一个环节我以小青蛙的话提醒小动物回家来结束本次活动,这与开始的带小动物们出来玩想呼应,使整个活动给人以一种完整的有始有终的感觉。
在活动的最后,我们很容易犯一个低级错误,即认为反正课已经完了,赶紧收场了事,殊不知这样做很容易造成头重脚轻、牛头蛇尾的感觉,所以在最后的环节也一定要从容不迫、有始有终,最好能与开场相呼应,使整个活动有圆满的感觉。