运动会管理系统需求说明书

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运动会需求分析说明书

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运动会管理系统开发需求开发需求说明书目录1引言 (3)1.1目的 (3)1.2文档约定 (3)1.3系统应用范围 (3)2系统概述 (4)2.1任务背景 (4)2.2系统功能 (4)2.3用户特点 (5)2.4运行环境 (5)2.4.1硬件平台 (5)2.4.2支持软件 (5)2.4.3通信环境 (5)2.5 设计和执行约束 (6)3外部接口需求 (7)3.1软件接口 (7)3.2用户界面 (7)4功能需求 (8)4.1个人报名 (8)4.1.1业务流程 (8)4.1.2功能需求 (8)4.2部门报名 (9)4.2.1业务流程 (9)4.2.2功能需求 (9)4.3参赛部门管理 (9)4.4比赛项目管理 (9)4.5运动员编码管理 (10)4.6部门参赛项目管理 (10)4.7运动员参赛项目管理 (10)4.8秩序册管理 (10)4.9检录管理 (10)4.10成绩录入管理 (11)4.11成绩汇总管理 (11)5、采购需求 (12)1引言1.1目的本文档是在对学院运动会学生报名、比赛过程和比赛结果统计进行总体分析后,得出的对学院运动会管理系统的需求说明。

本文将对学院运动会管理系统的软件需求进行详细的定义,并进行进行严格的控制,目的是准确和正确地满足学院运动会管理系统的要求。

本文档将作为对学院运动会管理系统进行设计开发和验收活动的依据。

1.2 文档约定学院运动会管理系统:斜体、加粗表示系统名称1.3 系统应用范围学院运动会管理系统是根据学生运动会、教职工运动会、厅运动会的举办流程,为了提高运动会的举办效率,经学院办公会研究通过而开发的一套适合于学院自身特点的运动会信息化管理软件。

学院使用这套软件后,可以使学院运动会流程更趋于合理化,提高运动会的信息化程度。

2系统概述2.1 任务背景目前学院举办运动会时,通常分为学生/教职工报名、运动会比赛日程的编排、比赛现场的协调、比赛成绩统计等几个阶段。

在报名阶段,报名信息需要班级、系逐级上报,然后人工汇总核对。

大型运动会赛事管理系统

大型运动会赛事管理系统

大型运动会赛事管理系统大型运动会赛事管理说明为处理大型运动会赛事管理中复杂体育项目的管理问题,发挥信息技术在模型表达、流程规划、比赛调度等领域的重要支撑作用,中意体育科技通过分析项目、场馆、人员、赛制、约束、赛程等核心资源的本质属性和作用关系,提出赛事统一资源关系模型。

实现了大型综合赛事的信息存储与信息表达、赛程管理与赛程执行等多种功能。

中意体育针对大型运动会赛事管理的问题。

在综合赛事领域对异构项目创造性地建立统一模型,清晰地表达问题结构和流程特点,便于算法实施;在模型上使用智能搜索算法解决编排问题,是把算法应用于大型运动会的有益探索。

公司研发工程师利用长期在比赛中的实例分析,抽取项目间的内在特点,发掘其在资源分配使用上的共同规律,建立起赛事统一资源关系模型,并以此为基础构建出大型赛事信息管理系统,以实现对综合赛事从建模到应用的整体流程。

信息技术对体育运动的发展起着巨大的推动作用。

科学技术的进步不仅促进了体育运动的先进性,也对体育赛事的全过程管理有了更高的要求。

大量的科技成果运用到体育运动的各个领域,如游泳触摸板、田径终点图像判读系统、长跑RFID芯片计时等。

使体育运动得以向数字化方向发展:从而要求对体育运动中规则的认同更加规范和科学,对体育赛事的管理提出了更高的要求。

科技的全球化趋势使得体育赛事日渐准确,体育赛事国际化趋势对体育赛事的管理过程提出了更高的要求。

在当今,体育信息化化已经成为一种不争的事实。

体育赛事虽然不同的国家,各民族根据不同生活习俗和环境代表着不同的精神寄托和文化意境,但有一点是共通的,那就是活动参与过程中都能感受到群体凝聚在一起的力量,产生一种归附群体的情感,人们会在合作中相互理解、彼此帮助、消除隔阂,利于族群、社会的稳定。

体育文化的社会调节和凝聚作用,使得体育赛事在文化交流中得以延续和发展。

体育赛事将转型,更体现人性,更富有亲和力,更少功利追逐,更强调多民族文化的融合和相互理解的战略理念,是与这种发展趋势相吻合的。

运动会管理系统

运动会管理系统

运动会管理系统1.引言运动会管理系统需求分析书的目地是为了方便运动会管理系统开发人员,给他们提供一个大概的开发框架,以便于更好的开发出方便于学校举行运动会用到的系统,从而方便广大的老师还有同学们。

1.1编写目的本文档的编写是为了开发运动会管理系统供开发人员使用,本文档定义了运动会管理系统的基本功能和框架。

本文档为运动会管理系统的需求分析书,此文档详细的说明了运动会管理系统的功能,用户的需求,所要用到的技术,以及如何实现1.2 预期的读者(1)项目负责人:项目经理可以根据该文档了解预期产品的功能,并据此进行系统设计、项目管理。

(2)设计员:对需求进行分析报告,并设计出系统和数据库。

(3)程序员:根据要求写出代码,完成系统。

(4)测试员:根据文档功能对已经完成的系统进行测试使用,对产品的功能进行评估。

(5)销售人员:了解产品的功能和特点,以及时候的人群。

(6)用户:按照需求分析书了解产品应有的功能和性能的好坏。

1.3 目标(1)为了是运动会进行提供方便,使运动会管理系统更加的完善。

(2)方便广大同学们的报名和学院对运动会的管理。

(3)减少人力物力的投入,使运动会的进行更加的方便。

(4)减轻运动会工作人员的负担。

(5)为了学校的运动会的方便管理,帮助运动会工作人员利用计算机。

本系统适合各个学校的运动会管理,它是比较完善的系统。

主要的功能有:用户报名,用户基本信息录入,成绩录入,名次查询,报表打印等。

1.4参考文献《软件工程》2.系统概述系统名称:运动会管理系统本系统使用jsp和javabean和数据库技术,此系统提供了运动员的登录以及报名,运动员基本信息的录入,管理员老师可以通过系统登记运动员的成绩和学院的排名,运动员可以通过登录以后查询自己的成绩和自己所在学院的名次信息等。

2.1设计目的为学校老师和同学们提供一个在线报名和录入成绩和查看名次的平台,以便方便运动会的进行,减少人力物力的投入。

2.2运行环境系统运行最低硬件要求:Intel Pentium 166MHZ以上CPU;64MB以上的内存空间;100MB以上的硬盘空间;操作系统:Windows xp/7操作系统;数据库:SQL Server 2000开发工具:Microsoft isual basic6.0用户操作水平:哈师大全体老师和学生。

运动会管理系统概要分析说明书

运动会管理系统概要分析说明书

运动会管理系统概要分析说明书本文档涉及附件附件:1.运动会管理系统需求规格书2.运动会管理系统设计文档3.运动会管理系统测试报告本文所涉及的法律名词及注释1.体育法:指体育活动相关的法律法规,包括国家体育事业发展的总体规划、组织管理体制、体育竞赛的组织与管理等方面的法律法规。

2.网络安全法:指维护网络安全,保护网络信息安全的法律法规,包括网络安全的基本原则、网络运营者的责任、网络威胁和安全事件的应急处理等内容。

3.个人信息保护法:指保护个人信息安全、明确个人信息的收集、使用、存储、传输等行为的要求的法律法规。

一、引言1.1 编写目的1.2 项目背景1.3 目标与预期成果二、项目概述2.1 项目描述2.2 项目范围2.3 用户类别和特性2.4 假设和约束三、需求分析3.1 功能需求3.1.1 注册与登录3.1.2 运动会信息管理 3.1.3 运动员报名管理 3.1.4 成绩录入和查询 3.1.5 赛程安排3.1.6 计分和排名3.1.7 数据统计和报表 3.2 非功能需求3.2.1 安全性3.2.2 可用性3.2.3 性能要求3.2.4 可维护性3.2.5 可扩展性四、系统设计4.1 系统架构4.1.1 客户端架构4.1.2 服务器架构4.1.3 数据库设计4.2 模块设计4.2.1 注册与登录模块设计4.2.2 运动会信息管理模块设计 4.2.3 运动员报名管理模块设计 4.2.4 成绩录入和查询模块设计 4.2.5 赛程安排模块设计4.2.6 计分和排名模块设计4.2.7 数据统计和报表模块设计五、系统测试5.1 测试目标5.2 测试策略5.3 测试方法5.4 测试环境5.5 测试用例和过程5.6 测试结果六、风险分析与管理6.1 项目风险识别6.2 项目风险分析6.3 风险管理计划七、项目计划7.1 项目进度计划7.2 项目资源计划7.3 项目质量计划7.4 项目沟通计划八、项目评估8.1 成本估算8.2 项目收益评估8.3 项目绩效评估九、项目交付和验收9.1 交付物9.2 验收标准十、附录10.1 术语表10.2 参考文献。

学校运动会管理系统

学校运动会管理系统

C 语言课程设计学校运动会管理系统一、需求分析1、问题描述:建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。

2、功能要求:(1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。

(2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息;(3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示;(4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息;(5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新;(6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。

二、总体设计1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析三、详细设计本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、reads1(struct referee ref[N])、reads2(structAll_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。

运动会管理系统-需求分析说明书

运动会管理系统-需求分析说明书

运动会管理系统-需求分析说明书运动会管理系统2005-10-17F&C小组2006年01月15日1 保定电力职业技术学院信息工程与管理系软件工程0402班 F&C小组运动会管理系统该设计说明书是为了明确设计项目的大致框架,预期读者为程序编写相关人员。

运动会管理是帮助学院、大学运动会的组织与管理的软件。

1.1 编写目的《运动会管理系统需求规格说明书》是经过对各学校运动会的实地调查,并经过分析形成的书面文档,此文档界定运动会管理系统的基本功能。

本文档为该系统的软件需求说明书,详细阐述了用户对此软件所提出的需求,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行明确定义。

同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。

本项目的任务提出者:计算机教研室、体育组开发者:F&C小组。

用户:体育组。

本文档的使用对象是项目负责人、系统设计人员、系统测试人员、系统编程人员,是完成系统开发和检验系统是否满足项目提出方需求的依据。

1.2本项目的名称:运动会管理系统。

开发单位:保定电力职业技术学院软件工程0402班-F&C小组本系统采用C/S模式开发。

1.3《Visual Basic数据库系统开发导航》作者:刘韬《Visual Basic6.0应用指南》作者:何斌《SQL Sever2000应用指南》清华大学出版社《Visual Basic程序设计基础》计算机职业教育联盟主编《计算机软件测试文件编制指南》 GB9386-88a. 为了使运动会管理系统更完善;b. 为了体育教研组对学院运动会的方便管理;c. 为了减轻运动会期间工作人员的工作负担。

为了对学院运动会的方便管理,因此开发了本系统。

应用目标是通过本系统,能帮助运动会工作人员利用计算机,快速方便的对运动会进行管理。

在作用及范围上本系统适用于各类学校,它是比较完善的运动会管理系统。

其主要功能有:用户设置、基本信息录入、成绩录入、信息查询、报表打印、帮助等。

校运动会成绩管理系统

校运动会成绩管理系统

可视化程序设计课程——校运动会成绩管理系统相关说明一、系统简介校运动会成绩管理系统的灵感来源于10月30号我们校举行的第三十届运动会,并且基于对整个流程的熟悉,以及对可视化程序设计这门课程的知识的掌握程度。

经小组协商讨论后才决定将此系统作为我们可视化程序设计的课程大作业。

在我们看来,我们学校以及其它各个学校的运动会的相关开展,均是以纸质形式来实行的最多也就是用Word、Excle等形式来开展。

在这个“互联网+”的时代,将校运动会的学生报名、成绩管理等作用与互联网相结合,并增加相关功能来完善此系统。

基于此,我们做的校运动会成绩管理系统,来实现对学校运动会的更有效的管理、对校运会的前期工作和后期工作减少不少麻烦,同时,为参加与观看学校运动会的师生提供更为方便的服务。

二、功能说明2.1.本校师生登录2.1.1师生查看相关信息(项目信息、成绩信息);2.1.2师生报名(填写相关信息);在截止日期之前取消报名;2.2校运会管理员登录2.2.1添加比赛项目、师生成绩;2.2.2删除比赛项目、师生信息;2.2.3查询比赛项目、师生信息、师生成绩;三、数据库设计3.1在设计数据可结构时,应该尽可能满足用户所提出的各项要求,同时避免冗余数据产生。

所以在校运会成绩管理系统中,包括如下的信息表:报名信息表;项目信息表;成绩信息表;历年(三年)报名、项目、成绩信息表;历年(三年)各项目校记录信息表;3.2根据数据库需求分析的结果,就可以确定程序中所包含的实体及实体之间的关系。

根据本系统的需求,可以归纳出以下实体:系统,校运会管理员及本校师生。

为了更好地理解各个实体及含义,有ER图,即实体关系图对实体进行描述。

图1 ER图四、界面设计4.1 登录界面;4.1.1 师生登录成功后,功能选择界面;4.1.2 管理员登录成功后,功能选择界面;4.1.3 登录失败界面;4.2 师生报名界面;4.3 师生查看项目信息界面;4.4 师生查看成绩信息界面;4.5 管理员管理项目信息界面;(添加,删除,查询)4.6 管理员管理报名信息界面;(添加,删除,查询)4.7 管理员管理成绩信息界面;(添加,删除,查询)。

运动会管理系统需求说明书

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运动会管理系统需求说明书运动会管理系统需求说明书1.引言本文档旨在详细说明运动会管理系统的需求,包括系统的功能、性能和约束等方面,以便于开发团队了解并按照需求完成系统的开发。

2.项目背景和目的2.1 背景在大型运动会中,例如学校运动会、地区运动会等,需要对运动员、比赛项目、成绩、场馆等信息进行管理和统计,以保证比赛的顺利进行。

2.2 目的设计和开发一个运动会管理系统,实现对运动员、比赛项目、成绩、场馆等信息的管理和统计,提高比赛效率和管理水平。

3.功能需求3.1 用户管理3.1.1 注册与登录3.1.2 用户权限管理3.1.3 用户信息管理3.2 运动员管理3.2.1 运动员信息录入3.2.2 运动员信息查询3.2.3 运动员信息修改3.2.4 运动员信息删除3.3 比赛项目管理3.3.1 比赛项目信息录入3.3.2 比赛项目信息查询3.3.3 比赛项目信息修改3.3.4 比赛项目信息删除3.4 成绩管理3.4.1 成绩录入3.4.2 成绩查询3.4.3 成绩修改3.4.4 成绩删除3.5 场馆管理3.5.1 场馆信息录入3.5.2 场馆信息查询3.5.3 场馆信息修改3.5.4 场馆信息删除3.6 赛程管理3.6.1 赛程安排3.6.2 赛程查询3.6.3 赛程修改3.6.4 赛程删除3.7 数据统计报表3.7.1 运动员报名统计3.7.2 比赛项目报名统计3.7.3 成绩统计3.7.4 场馆使用统计4.性能需求4.1 响应时间4.2 并发能力4.3 安全性4.4 可扩展性5.约束5.1 技术约束5.2 法律约束5.3 经济约束附件:1.数据库设计文档2.系统界面设计图法律名词及注释:1.用户管理:对系统用户进行注册、登录、权限管理和信息管理等操作。

2.运动员管理:对参与运动会的运动员进行信息录入、查询、修改和删除等操作。

3.比赛项目管理:对运动会的各个比赛项目进行信息录入、查询、修改和删除等操作。

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文档作者:雷扬日期:2013 / 5 / 26文档校对:刘浩、张仁保、杨平日期:2013 / 5 / 26管理办:______________ 日期:____/____/____四个番茄版权所有不得复制1 引言1 .1编写目的学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力,随着科学技术的飞速发展与计算机技术的普遍应用,自动化的信息管理已深入各行各业,但由于传统信息管理方法的影响,目前国内高校运动会管理水平仍处于较低水平,主要存在以下问题。

1.采用人工操作,不仅费时费力,而且容易出错;2.信息不集中,不便于人们查看,致使人们对运动会相关信息不了解;3.信息更新费时费力,也不能及时反映得分情况;4.对于比赛日程查询麻烦且不全面,不容易发现运动员的比赛时间冲突,给比赛进程带来麻烦;5.不能及时统计各项总分,不便于人们随时关注总体得分情况。

运动会管理系统系统提供了强大的高校运动会系统管理功能,方便管理员对运动员成绩等信息的操作,采用运动会管理系统后,运动员在比赛前由院系统一输入个人信息即可,方便了运动员的报名,有错误时可以及时汇报修改。

裁判员单独对各自的项目进行管理,保证上了比赛的公正、公平。

每个项目都有单独的帐号和密码对应,以保证成绩录入人员对自己管辖范围的唯一性。

成绩查询界面中可以准确及时的查询到各项目、各运动员的个人信息、比赛成绩、排名、和团体加分的情况,同时为比赛安排裁判。

系统开发完成后,可减少管理人员的数量,提高工作效率并保证数据的实时性、准确性、安全性、可靠性。

1 .2背景在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。

传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。

学校运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过使用计算机进行信息管理,使得以往在运动会举行过程中存在的参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题迎刃而解。

同时能使人为因素对成绩的干扰降到最低并且减少赛场作弊行为的发生。

此外,计算机还能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息。

不难看出,计算机技术在信息管理方面的应用,大大提高了信息的实时性、准确性、安全性、可靠性。

通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。

所以,我们开发一个适用于学校举办运动会的校级运动会管理系统是非常必要的。

1 .3参考资料1.郭江.SQL Server 2005数据库技术与应用.北京:人民邮电出版社2002。

2.杨选辉.信息系统分析与设计.北京:清华大学出版社。

3.薛华成.管理信息系统. 北京:清华大学出版社。

4.百度百科、维基百科。

1 .4术语和缩写词数据流图、数据字典、SQL Server 2005、E-R图特别说明:凡涉及到公司内部秘密的部分用(略)代替2 概述2 .1软件总体说明本软件是一项独立、完整的软件。

本软件的主要功能为对运动会管理系统进行分析。

2 .2软件总体描述*******************************************。

该软件的基本要求有:1.操作简便,便于管理;2.减轻运动会组织人员的劳动强度,提高工作效率并保证数据的实时性、准确性、安全性、可靠性。

3.考虑界面的友好性,显示清晰,运行的可靠性。

4.可打印结果数据,分析图和列表。

使用者的特点本软件预期使用频度为每学期几次。

使用人员为一般学校工作人员、裁判员,业务水平从高中到本科。

2 .3约束和假设1.本系统仅限于学校运动会管理使用,不得用于传输非法的信息,违者后果自负。

2.本系统软件基于浏览器、服务器等运行环境;3.严禁软件系统数据信息外泄,用于商业用途。

3 运行环境规定PC 台式或笔记本电脑。

3 .1支持软件环境基于计算机的Win XP/7操作系统。

3 .2接口A.计算机、互联网B.操作要求:键盘或鼠标输入;C.PF1文件。

4 软件详细需求4 .1性能需求1.运行需求:运行流畅,功能简洁。

2.用户界面:a.语言支持:用户界面均采用中文表述,不得出现英文提示和乱码提示。

b.一致性:用户界面的—致性使得在用户对于界面运作建立起精确的心理模型,从而降低培训和支持成本,提供使用效率。

3.操作便捷性:能够让用户用鼠标、键盘操作,提供给用户快捷键及快捷图标。

功能与非功能需求(1)登录管理模块:分为登录比赛项目(管理人员、裁判员),报名限制要求(包括报名项目、人数、班级)、报名编号(完成规则报名、为符合要求的运动员自动编号)。

(2)比赛管理模块:安排裁判员,运动员报到、检录,为符合要求的运动员安排比赛。

(3)成绩管理模块:完成两类查询,一类是团体成绩,可查询每个团体的得分名次,取前若干名;另一类是单项成绩,可查出每个项目的运动员的得分名次,并取前若干名。

在比赛过程中和比赛结束后,可查询成绩并进行打印。

用例图:顺序图:4 .2故障处理要求1.用户同一时间输入的数据过多导致系统的崩溃;进行服务器维护2.不当操作引起的某些功能的不可实现,提示用户正确操作。

3.可能产生信息安全问题,定期进行安全维护。

4 .3可靠性和安全性要求1.该软件的可靠性要求输入、输出不出现溢出、保护性错误。

2.安全性要求:①为确保数据库和系统的安全性,用户必须通过用户名和密码才能登录系统,行使自己的权限,系统管理员密码必须复杂,不能由纯数字组成。

②不同的用户有不同的系统权限,不允许用户进行超过自身权限的操作。

③为了防止数据丢失,需要定期对数据库进行备份。

④为了防止黑客入侵篡改运动会有关信息,要求系统有相关的审计信息,包括数据库操作记录,系统登录日志等。

5 数据需求说明A.系统数据流图:顶层图:1.报名统计数据流图。

2.比赛安排数据流图3.总的数据流图P1报名信息核对、检查学院学院F1 申报信息反馈信息项目信息F-1运动员信息F-2报名信息报名信息P2场地分配人员就位F4分配完毕信息F5准备完毕信息裁判员信息裁判员信息F2比赛开始时间信息场地信息F-4F6场地信息器材信息F-5器材信息P4运动员检录P5具体比赛P6成绩记录P7得分统计F-3安排完毕信息F7运动员就位信息F8成绩信息成绩信息 成绩排名信息F-6成绩信息B.数据字典(一)数据流的描述(1)数据流编号:F1数据流名称:申报信息简述:学生的基本信息数据流来源:学院数据流去向:申报信息核对数据流组成:学号+姓名+性别+年龄+所在系+班级(2)数据流编号:F2数据流名称:比赛开始时间信息简述:比赛时间数据流来源:项目信息数据流去向:场地分配数据流组成:年月日+开始时间+结束时间(3)数据流编号:F3数据流名称:人员信息简述:管理人员信息数据流来源:工作人员信息数据流去向:人员就位数据流组成:管理人员姓名+年龄+性别+管理项目(4)数据流编号:F4数据流名称:分配完毕信息简述:分配信息数据流来源:场地分配数据流去向:器材准备数据流组成:场地号+场地名称+场地容纳人数(5)数据流编号:F5数据流名称:准备完毕信息简述:准备完毕数据流来源:器材准备数据流去向:人员就位数据流组成:器材号+器材名称+器材数量(6)数据流编号:F6数据流名称:场地信息简述:比赛场地数据流来源:场地信息数据流去向:场地分配数据流组成:场地号+场地名称+场地项目(7)数据流编号:F7数据流名称:运动员就位信息简述:运动位就位数据流来源:运动员准备数据流去向:具体比赛数据流组成:运动员号+运动员姓名+运动员性别+运动员年龄+运动员参赛项目(8)数据流编号:F8数据流名称:成绩信息简述:比赛场地数据流来源:具体比赛数据流去向:成绩记录数据流组成:成绩号+成绩+参赛项目+参赛运动员姓名(二)处理逻辑的描述(1)处理逻辑编号:P1处理逻辑名称:申报信息核对简述:对学生的信息进行相应处理输入的数据流:学院处理描述:根据学生信息,录入管理系统中输出的数据流:学院(2)处理逻辑编号:P2处理逻辑名称:场地分配简述:对学生参赛项目的场地进行处理输入的数据流:项目信息处理描述:根据学生信息所报的项目,选择场地的安排输出的数据流:器材准备(3)处理逻辑编号:P3处理逻辑名称:器材准备简述:根据所报的项目的器材进行处理输入的数据流:场地分配处理描述:管理员根据项目信息,进行器材的准备输出的数据流:人员就位(4)处理逻辑编号:P4处理逻辑名称:运动员准备简述:对比赛的名单进行审核输入的数据流:人员就位处理描述:对参赛的运动员就位准备比赛输出的数据流:具体比赛(5)处理逻辑编号:P5处理逻辑名称:具体比赛简述:学生进行项目比赛输入的数据流:人员就位处理描述:根据学生所报的项目在规定的场地进行比赛输出的数据流:成绩记录(6)处理逻辑编号:P6处理逻辑名称:成绩记录简述:对运动员的成绩进行处理输入的数据流:具体比赛处理描述:管理员对运动员该项目比赛成绩的记录输出的数据流:得分统计(7)处理逻辑编号:P7处理逻辑名称:得分统计简述:管理员将成绩录入系统中输入的数据流:具体比赛处理描述:管理员登陆系统后,将学生比赛后的成绩录入系统中输出的数据流:比赛排名(三)数据存储的描述数据存储编号:F-01数据存储名称:项目信息简述:运动会比赛项目信息数据存储组成:项目号+项目名称+项目时间+项目地点关键字:项目号相关联的处理:申报信息核对+场地分配数据存储编号:F-02数据存储名称:运动员信息简述:参加比赛运动员的相关信息数据存储组成:运动员号+姓名+年龄+性别+参赛项目号关键字:运动员号+项目号相关联的处理:申报信息核对+人员就位数据存储编号:F-03数据存储名称:工作人员信息简述:关于比赛的相关工作人员数据存储组成:工作人员号+姓名+年龄+性别+负责项目好关键字:工作人员号+项目号相关联的处理:人员就位数据存储编号:F-04数据存储名称:场地信息简述:比赛的场地相关信息数据存储组成:场地号+场地项目+场地使用时间关键字:场地号相关联的处理:场地分配数据存储编号:F-05数据存储名称:器材信息简述:器材信息数据存储组成:器材号+器材名称+器材数量关键字:器材号相关联的处理:器材准备数据存储编号:F-06数据存储名称:成绩排名信息简述:成绩排名信息数据存储组成:运动员号+运动员成绩排名号+运动员参赛项目+参赛时间关键字:运动员号+成绩排名号相关联的处理:得分统计。

C.数据库的设计:1. SQL Server 2005简介:SQL Server 2005,是Microsoft 公司推出的SQL Server 数据库管理系统的新版本。

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