0-1背包问题(分支限界法)
回溯法和分支限界法解决0-1背包题(精)[精品文档]
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0-1背包问题计科1班朱润华 2012040732方法1:回溯法一、回溯法描述:用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间。
问题的解空间至少包含问题的一个(最优)解。
对于0-1背包问题,解空间由长度为n的0-1向量组成。
该解空间包含对变量的所有0-1赋值。
例如n=3时,解空间为:{(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1)}然后可将解空间组织成树或图的形式,0-1背包则可用完全二叉树表示其解空间给定n种物品和一背包。
物品i的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为C。
问:应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?形式化描述:给定c >0, wi >0, vi >0 , 1≤i≤n.要求找一n元向量(x1,x2,…,xn,),xi∈{0,1}, ? ∑ wi xi≤c,且∑ vi xi达最大.即一个特殊的整数规划问题。
二、回溯法步骤思想描述:0-1背包问题是子集选取问题。
0-1 背包问题的解空间可以用子集树表示。
在搜索解空间树时,只要其左儿子节点是一个可行节点,搜索就进入左子树。
当右子树中有可能含有最优解时,才进入右子树搜索。
否则,将右子树剪去。
设r是当前剩余物品价值总和,cp是当前价值;bestp是当前最优价值。
当cp+r<=bestp时,可剪去右子树。
计算右子树上界的更好的方法是将剩余物品依次按其单位价值排序,然后依次装入物品,直至装不下时,再装入物品一部分而装满背包。
例如:对于0-1背包问题的一个实例,n=4,c=7,p=[9,10,7,4],w=[3,5,2,1]。
这4个物品的单位重量价值分别为[3,2,3,5,4]。
以物品单位重量价值的递减序装入物品。
先装入物品4,然后装入物品3和1.装入这3个物品后,剩余的背包容量为1,只能装0.2的物品2。
由此得一个解为[1,0.2,1,1],其相应价值为22。
分支限界法结局0~1背包问题

Bound( i ) cleft = c – cw; b = cp; while( i <= n && w[i] <= cleft ){ cleft -= w[i]; b += p[i]; i++; } if( i<=n) b += p[i]/w[i] * cleft; return b; }
此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结 点扩展过程。这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为 止。
与回溯法区别
求解目标不同: 一般而言,回溯法的求解目标是找出解空间树中满 足的约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标 则是尽快的找出满足约束条件的一个解。
搜索方法不同 回溯法使用深度优先方法搜索,而分支限界一般用宽 度优先或最佳优先方法来搜索;
按照队列先进先出(FIFO)原则选取下一个节点为扩展节点;
数据结构:队列
(2)优先队列式分支限界法
按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前 扩展节点。 数据结构:堆 最大优先队列:使用最大堆,体现最大效益优先
最小优先队列:使用最小堆,体现最小费用优先
【0-1背包问题】
物品数量n=3,重量w=(20,15,15),价值v=(40,25,25) 背包容量c=30,试装入价值和最大的物品? 解空间:{(0,0,0),(0,0,1),…,(1,1,1)}
分支限界法解决0/1背包问题
分支限界法思想概述 与回溯法区别 求解步骤 常见的两种分支限界法 0-1背包问题
分支限界法的基本思想
分支限界法基本思想
分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜 索问题的解空间树。
优先队列式分支限界法求解0-1背包问题

算法分析与设计实验报告第7 次实验}1、测试自己输入的小规模数据2、测试随机生成1003、随机生成1000数据4、随机生成1000数据附录:完整代码#include <iostream>#include<time.h>#include<algorithm>#include<fstream>using namespace std;ifstream in("input.txt");ofstream out("output.txt");typedef int Typew;typedef int Typep;//物品类class Object{friend Typep Knapsack(Typew *, Typep *, Typew, int, int *); public:int operator <= (Object a) const{return (d >= a.d);}private:int ID; //物品编号float d; //单位重量价值};//树结点类class bbnode{friend class Knap;friend Typep Knapsack(Typew *, Typep *, Typew, int, int *); private:bbnode *parent; //指向父节点的指针int LChild;};//堆结点类class HeapNode{friend class Knap;friend class MaxHeap;public:operator Typep()const{return uprofit;};private:Typep uprofit, //结点的价值上界profit; //结点所相应的价值Typew weight; //结点所相应的重量int level; //活结点在子集树中所处的层序号bbnode *elemPtr; //指向该活结点在子集树中相应结点的指针};//最大堆类class MaxHeap{public:MaxHeap(int maxElem){HeapElem = new HeapNode* [maxElem+1]; //下标为0的保留capacity = maxElem;size = 0;}void InsertMax(HeapNode *newNode);HeapNode DeleteMax(HeapNode* &N);private:int capacity;int size;HeapNode **HeapElem;};//0-1背包问题的主类class Knap{friend Typep Knapsack(Typew *, Typep *, Typew, int, int *); public:Typep MaxKnapsack();private:MaxHeap *H;Typep Bound(int i);void AddLiveNode(Typep up, Typep cp, Typew cw, int ch, int level);bbnode *E; //指向扩展结点的指针Typew c; //背包容量int n; //物品总数Typew *w; //物品重量数组(以单位重量价值降序)Typep *p; //物品价值数组(以单位重量价值降序)Typew cw; //当前装包重量Typep cp; //当前装包价值int *bestx; //最优解};void MaxHeap::InsertMax(HeapNode *newNode){int i = 1;for (i = ++size; i/2 > 0 && HeapElem[i/2]->uprofit < newNode->uprofit; i /= 2){HeapElem[i] = HeapElem[i/2];}HeapElem[i] = newNode;}HeapNode MaxHeap::DeleteMax(HeapNode *&N){if(size >0 ){N = HeapElem[1];int i = 1;while(i < size){if(((i*2 +1) <= size) && HeapElem[i*2]->uprofit > HeapElem[i*2 +1]->uprofit){HeapElem[i] = HeapElem[i*2];i = i*2;}else{if(i*2 <= size){HeapElem[i] = HeapElem[i*2];i = i*2;}elsebreak;}}if(i < size)HeapElem[i] = HeapElem[size];}size--;return *N;}Typep Knap::MaxKnapsack(){H = new MaxHeap(10000);bestx = new int [n+1];int i = 1;E = 0;cw = 0;cp = 0;Typep bestp = 0;Typep up = Bound(1);while (i != n+1){Typew wt = cw + w[i];if(wt <= c) {if(cp + p[i] > bestp)bestp = cp + p[i];AddLiveNode(up, cp + p[i], cw + w[i], 1, i);}up = Bound(i + 1);if(up >= bestp)AddLiveNode(up, cp, cw, 0, i);HeapNode* N;H->DeleteMax(N);E = N->elemPtr;cw = N->weight;cp = N->profit;up = N->uprofit;i = N->level + 1;}for (int i = n; i > 0; i--){bestx[i] = E->LChild;E = E->parent;}return cp;}Typep Knap::Bound(int i){Typew cleft = c - cw;Typep b = cp;while (i<=n && w[i] <= cleft){cleft -= w[i];b += p[i];i++;}if(i<=n) b += p[i]/w[i] * cleft;return b;}void Knap::AddLiveNode(Typep up, Typep cp, Typew cw, int ch, int level) {bbnode *b=new bbnode;b->parent=E;b->LChild=ch;HeapNode *N = new HeapNode;N->uprofit=up;N->profit=cp;N->weight=cw;N->level=level;N->elemPtr=b;H->InsertMax(N);}//Knapsack返回最大价值,最优值保存在bestxTypep Knapsack(Typew *w, Typep *p, Typew c, int n, int *bestx){Typew W = 0;Typep P = 0;Object *Q = new Object[n];for(int i =1; i<=n; i++){Q[i-1].ID = i;Q[i-1].d = 1.0*p[i]/w[i];P += p[i];W += w[i];}if (W <= c){for(int i =1; i<=n; i++){bestx[i] = p[i];}return P;}for(int i = 1; i<n; i++)for(int j = 1; j<= n-i; j++){if(Q[j-1].d < Q[j].d){Object temp = Q[j-1];Q[j-1] = Q[j];Q[j] = temp;}}Knap K;K.p = new Typep [n+1];K.w = new Typew [n+1];for(int i = 1; i<=n; i++){K.p[i] = p[Q[i-1].ID];K.w[i] = w[Q[i-1].ID];}K.cp = 0;K.cw = 0;K.c = c;K.n = n;Typep bestp = K.MaxKnapsack();for(int i = 1; i<=n; i++){bestx[Q[i-1].ID] = K.bestx[i];}delete [] Q;delete [] K.w;delete [] K.p;delete [] K.bestx;delete [] K.H;return bestp;}int main(){cout<<"请在input.txt文件中输入物品数量、背包容量"<<endl;int N ;in>>N;Typew c; //背包容量in>>c;int bestx[N+1]; //最优解int bestp; //最优值Typep p[N+1];//物品价值Typew w[N+1];//物品重量cout<<"在input.txt文件中读取的物品总数N = "<< N<<",背包容量C = "<< c<<endl; cout<<"请选择生成数据的规模大小:200请输入1,2000请输入2,20000请输入3"<<endl; int x;cin>>x;if(x==1){ofstream in1("input1.txt");srand(time(NULL));int n=200;int *a=new int[n];for(int i=0;i<n;i++){a[i]=rand()%91;in1<<a[i]<<" ";}cout<<"随机数已请生成到input1文件中,请将数据添加到input.txt文件中"<<endl; }else if(x==2){ofstream in1("input1.txt");srand(time(NULL));int n=2000;int *a=new int[n];for(int i=0;i<n;i++){a[i]=rand()%91;in1<<a[i]<<" ";}cout<<"随机数已请生成到input1文件中,请将数据添加到input.txt文件中"<<endl; }else if(x==3){ofstream in1("input1.txt");srand(time(NULL));int n=20000;int *a=new int[n];for(int i=0;i<n;i++){a[i]=rand()%91;in1<<a[i]<<" ";}cout<<"随机数已请生成到input1文件中,请将数据添加到input.txt文件中"<<endl;}cout<<"添加完毕后请输入1"<<endl;int m;cin>>m;clock_t start,finish;start=clock();for (int i = 1; i <= N; i++){in>>w[i];}for (int i = 1; i <= N; i++){in>>p[i];}cout<<"已在input文件中读取物品重量和价值。
分支界限方法01背包问题解题步骤

分支界限方法是一种用于解决优化问题的算法。
在动态规划算法中,分支界限方法被广泛应用于解决01背包问题。
01背包问题是一个经典的动态规划问题,其解题步骤如下:1. 确定问题:首先需要明确01背包问题的具体描述,即给定一组物品和一个背包,每个物品有自己的价值和重量,要求在不超过背包容量的情况下,选取尽可能多的物品放入背包,使得背包中物品的总价值最大。
2. 列出状态转移方程:对于01背包问题,可以通过列出状态转移方程来描述问题的求解过程。
假设dp[i][j]表示在前i个物品中,背包容量为j时能够获得的最大价值,则状态转移方程可以表示为:dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i-1][j-w[i]]+v[i])3. 初始化边界条件:在动态规划中,需要对状态转移方程进行初始化,一般情况下,dp数组的第一行和第一列需要单独处理。
对于01背包问题,可以初始化dp数组的第一行和第一列为0。
4. 利用分支界限方法优化:针对01背包问题,可以使用分支界限方法来优化动态规划算法的效率。
分支界限方法采用广度优先搜索的思想,在每一步选择最有希望的分支,从而减少搜索空间,提高算法的效率。
5. 实际解题步骤:根据上述步骤,实际解决01背包问题的步骤可以概括为:确定问题,列出状态转移方程,初始化边界条件,利用分支界限方法优化,最终得到问题的最优解。
分支界限方法在解决01背包问题时起到了重要的作用,通过合理的剪枝策略,可以有效地减少动态规划算法的时间复杂度,提高问题的求解效率。
分支界限方法也可以应用于其他优化问题的求解过程中,在算法设计和实现中具有重要的理论和实际意义。
在实际应用中,分支界限方法需要根据具体问题进行灵活选择和调整,结合动态规划和剪枝策略,以便更好地解决各类优化问题。
掌握分支界限方法对于解决复杂问题具有重要的意义,也是算法设计和优化的关键技术之一。
分支界限方法在解决01背包问题的过程中,具有重要的作用。
0_1背包问题的多种解法

页脚内容1一、 问题描述0/1背包问题:现有n 种物品,对1<=i<=n ,已知第i 种物品的重量为正整数W i ,价值为正整数V i ,背包能承受的最大载重量为正整数W ,现要求找出这n 种物品的一个子集,使得子集中物品的总重量不超过W 且总价值尽量大。
(注意:这里对每种物品或者全取或者一点都不取,不允许只取一部分)二、 算法分析根据问题描述,可以将其转化为如下的约束条件和目标函数:于是,问题就归结为寻找一个满足约束条件(1),并使目标函数式(2)达到最大的解向量),......,,,(321n x x x x X =。
首先说明一下0-1背包问题拥有最优解。
假设),......,,,(321n x x x x 是所给的问题的一个最优解,则),......,,(32n x x x 是下面问题的一个最优解:∑∑==⎪⎩⎪⎨⎧≤≤∈-≤ni i i ini i i x v n i x x w W x w 2211max )2}(1,0{。
如果不是的话,设),......,,(32n y y y 是这个问题的一个最优解,则∑∑==>n i ni ii ii xv y v 22,且∑=≤+n i i i W y w x w 211。
因此,∑∑∑====+>+ni i i n i n i i i i i x v x v x v y v x v 1221111,这说明),........,,,(321n y y y x 是所给的0-1背包问题比),........,,,(321n x x x x 更优的解,从而与假设矛盾。
穷举法:用穷举法解决0-1背包问题,需要考虑给定n 个物品集合的所有子集,找出所有可能的子集(总重量不超过背包重量的子集),计算每个子集的总重量,然后在他们中找到价值最大的子集。
由于程序过于简单,在这里就不再给出,用实例说明求解过程。
下面给出了4个物品和一个容量为10的背包,下图就是用穷举法求解0-1背包问题的过程。
蛮力法、动态规划法、回溯法和分支限界法求解01背包问题【精选】

一、实验内容:分别用蛮力法、动态规划法、回溯法和分支限界法求解0/1背包问题。
注:0/1背包问题:给定种物品和一个容量为的背包,物品的重n C i 量是,其价值为,背包问题是如何使选择装入背包内的物品,使得装i w i v 入背包中的物品的总价值最大。
其中,每种物品只有全部装入背包或不装入背包两种选择。
二、所用算法的基本思想及复杂度分析:1.蛮力法求解0/1背包问题:1)基本思想:对于有n 种可选物品的0/1背包问题,其解空间由长度为n 的0-1向量组成,可用子集数表示。
在搜索解空间树时,深度优先遍历,搜索每一个结点,无论是否可能产生最优解,都遍历至叶子结点,记录每次得到的装入总价值,然后记录遍历过的最大价值。
2)代码:#include<iostream>#include<algorithm>using namespace std;#define N 100//最多可能物体数struct goods //物品结构体{int sign;//物品序号int w;//物品重量int p;//物品价值}a[N];bool m(goods a,goods b){return (a.p/a.w)>(b.p/b.w);}int max(int a,int b){return a<b?b:a;}int n,C,bestP=0,cp=0,cw=0;int X[N],cx[N];/*蛮力法求解0/1背包问题*/int Force(int i){if(i>n-1){if(bestP<cp&&cw+a[i].w<=C){for (int k=0;k<n;k++)X[k]=cx[k];//存储最优路径bestP=cp;}return bestP;}cw=cw+a[i].w;cp=cp+a[i].p;cx[i]=1;//装入背包Force(i+1);cw=cw-a[i].w;cp=cp-a[i].p;cx[i]=0;//不装入背包Force(i+1);return bestP;}int KnapSack1(int n,goods a[],int C,int x[]){Force(0);return bestP;}int main(){goods b[N];printf("物品种数n: ");scanf("%d",&n);//输入物品种数printf("背包容量C: ");scanf("%d",&C);//输入背包容量for (int i=0;i<n;i++)//输入物品i 的重量w 及其价值v {printf("物品%d 的重量w[%d]及其价值v[%d]:",i+1,i+1,i+1);scanf("%d%d",&a[i].w,&a[i].p);b[i]=a[i];}int sum1=KnapSack1(n,a,C,X);//调用蛮力法求0/1背包问题printf("蛮力法求解0/1背包问题:\nX=[ ");for(i=0;i<n;i++)cout<<X[i]<<" ";//输出所求X[n]矩阵printf("]装入总价值%d\n",sum1);bestP=0,cp=0,cw=0;//恢复初始化}3)复杂度分析:蛮力法求解0/1背包问题的时间复杂度为:。
01背包分支限定法

0—1背包问题一、实验目的学习掌握分支限定法思想。
二、实验内容用分支限定法求解0—1背包问题,并输出问题的最优解。
0—1背包问题描述如下:给定n种物品和一背包。
物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量是c,问应如何选择装入背包中的物品,使得装入背包中物品的总价值最大。
三、实验条件Jdk1.5以上四、需求分析对于给定n种物品和一背包。
在容量最大值固定的情况下,要求装入的物品价值最大化。
五、基本思想:对物品的选取与否构成一棵解树,左子树表示不装入,右表示装入,通过检索问题的解树得出最优解,并用结点上界杀死不符合要求的结点。
六、详细设计/** Bound_Branch.java** Created on 2007年6月2日, 下午6:07** To change this template, choose Tools | Template Manager* and open the template in the editor.*/package sunfa;public class Bound_Branch {static double c;static int n;static double[]w;static double[]p;static double cw;static double cp;static int []bestX;static MaxHeap heap;//上界函数bound计算节点所相应价值的上界private static double bound(int i){double cleft=c-cw;double b=cp;while(i<=n&&w[i]<=cleft){cleft-=w[i];b+=p[i];i++;}//装填剩余容量装满背包if(i<=n)b+=p[i]/w[i]*cleft;return b;}//addLiveNode将一个新的活节点插入到子集树和优先队列中private static void addLiveNode(double up,double pp,double ww,int lev,BBnode par,boolean ch){//将一个新的活节点插入到子集树和最大堆中BBnode b=new BBnode(par,ch);HeapNode node =new HeapNode(b,up,pp,ww,lev);heap.put(node);}private static double bbKnapsack(){// TODO 自动生成方法存根//优先队列式分支限界法,返回最大价值,bestx返回最优解//初始化BBnode enode=null;int i=1;double bestp=0;//当前最优值double up=bound(1);//当前上界while(i!=n+1){//非叶子节点//检查当前扩展节点的右儿子子节点double wt=cw+w[i];if(wt<=c){if(cp+p[i]>bestp)bestp=cp+p[i];addLiveNode(up,cp+p[i],cw+w[i],i+1,enode,true);}up=bound(i+1);if(up>=bestp)addLiveNode(up,cp,cw,i+1,enode,false);HeapNode node =(HeapNode)heap.removeMax();enode=node.liveNode;cw=node.weight;cp=node.profit;up=node.upperProfit;i=node.level;}for(int j=n;j>0;j--){bestX[j]=(enode.leftChild)?1:0;enode=enode.parent;}return cp;}public static double knapsack(double []pp,double []ww,double cc,int []xx){ //返回最大值,bestx返回最优解c=cc;n=pp.length-1;//定义以单位重量价值排序的物品数组Element[]q=new Element[n];double ws=0.0;double ps=0.0;for(int i=1;i<=n;i++){q[i-1]=new Element(i,pp[i]/ww[i]);ps+=pp[i];ws+=ww[i];}if(ws<=c){for(int i=1;i<=n;i++)xx[i]=1;return ps;}//以单位重量排序MergeSort.mergeSort(q);//初始化数据成员p=new double[n+1];w=new double[n+1];for(int i=1;i<=n;i++){p[i]=pp[q[n-i].id];w[i]=ww[q[n-i].id];}cw=0.0;cp=0.0;bestX = new int[n+1];heap = new MaxHeap(n);double maxp = bbKnapsack();for(int i=1;i<=n;i++)xx[q[n-i].id]=bestX[i];return maxp;}public static void main(String [] args){double w[]={2,2,6,5,4};double v[]={6,3,4,5,6};double c=10;int []x = new int[5];double m = knapsack(v,w,c,x);for(int i=0;i<5;i++)System.out.print(x[i]);}}//子空间中节点类型class BBnode{BBnode parent;//父节点boolean leftChild;//左儿子节点标志BBnode(BBnode par,boolean ch){parent=par;leftChild=ch;}}class HeapNode implements Comparable{BBnode liveNode; // 活节点double upperProfit; //节点的价值上界double profit; //节点所相应的价值double weight; //节点所相应的重量int level; // 活节点在子集树中所处的层次号//构造方法public HeapNode(BBnode node, double up, double pp , double ww,int lev){ liveNode = node;upperProfit = up;profit = pp;weight = ww;level = lev;}public int compareTo(Object o) {double xup = ((HeapNode)o).upperProfit;if(upperProfit < xup)return -1;if(upperProfit == xup)return 0;elsereturn 1;}}class Element implements Comparable{int id;double d;public Element(int idd,double dd){id=idd;d=dd;}public int compareTo(Object x){double xd=((Element)x).d;if(d<xd)return -1;if(d==xd)return 0;return 1;}public boolean equals(Object x){return d==((Element)x).d;}}class MaxHeap{static HeapNode [] nodes;static int nextPlace;static int maxNumber;public MaxHeap(int n){maxNumber = (int)Math.pow((double)2,(double)n);nextPlace = 1;//下一个存放位置nodes = new HeapNode[maxNumber];}public static void put(HeapNode node){nodes[nextPlace] = node;nextPlace++;heapSort(nodes);}public static HeapNode removeMax(){HeapNode tempNode = nodes[1];nextPlace--;nodes[1] = nodes[nextPlace];heapSort(nodes);return tempNode;}private static void heapAdjust(HeapNode [] nodes,int s,int m){ HeapNode rc = nodes[s];for(int j=2*s;j<=m;j*=2){if(j<m&&nodes[j].upperProfit<nodes[j+1].upperProfit)++j;if(!(rc.upperProfit<nodes[j].upperProfit))break;nodes[s] = nodes[j];s = j;}nodes[s] = rc;}private static void heapSort(HeapNode [] nodes){for(int i=(nextPlace-1)/2;i>0;--i){heapAdjust(nodes,i,nextPlace-1);}}}主程序运行结果:。
分支限界法解决01背包问题

分⽀限界法解决01背包问题 分⽀限界法和之前讲的回溯法有⼀点相似,两者都是在问题的解的空间上搜索问题的解。
但是两者还是有⼀些区别的,回溯法是求解在解的空间中的满⾜的所有解,分⽀限界法则是求解⼀个最⼤解或最⼩解。
这样,两者在解这⼀⽅⾯还是有⼀些不同的。
之前回溯法讲了N后问题,这个问题也是对于这有多个解,但是今天讲的01背包问题是只有⼀个解的。
下⾯就讲讲分⽀限界法的基本思想。
分⽀限界法常以⼴度优先或以最⼩消耗(最⼤效益)优先的⽅式搜索问题的解空间树。
问题的解空间树是表⽰问题解空间的⼀颗有序树,常见的有⼦集树和排列树。
分⽀限界法和回溯法的区别还有⼀点,它们对于当前扩展结点所采⽤的扩展⽅式也是不相同的。
分⽀限界法中,对于每⼀个活结点只有⼀次机会成为扩展结点。
活结点⼀旦成为了扩展结点,就⼀次性产⽣其所有的⼦结点,⼦结点中,不符合要求的和⾮最优解的⼦结点将会被舍弃,剩下的⼦结点将加⼊到活结点表中。
再重复上⾯的过程,直到没有活结点表中没有结点,⾄此完成解决问题的⽬的。
分⽀限界法⼤致的思想就是上⾯的叙述,现在就可以发现,对于结点的扩展将会成为分⽀限界法的主要核⼼。
所以,分⽀限界法常见的有两种扩展结点的⽅式,1.队列式(FIFO)分⽀限界法,2.优先队列式分⽀限界法。
两种⽅法的区别就是对于活结点表中的取出结点的⽅式不同,第⼀种⽅法是先进先出的⽅式,第⼆种是按优先级取出结点的⽅式。
两中⽅法的区别下⾯也会提到。
在背包问题中还会提到⼀个⼦树上界的概念,其实就是回溯法中的剪枝函数,只不过,分⽀限界法⾥的剪枝函数改进了⼀些,剪枝函数同样也是分⽀限界法⾥⽐较重要的东西。
下⾯就讲⼀讲01背包问题的实现。
01背包问题和前⾯讲的背包问题的区别不⼤,就是01背包问题的物品不可以只放⼊部分,01背包问题的物品只能放⼊和不放⼊两个选择,这也是名字中01的原因。
其他的和背包问题相差不⼤,这⾥也不再累述。
算法的主体是⽐较容易想的,⾸先,将数据进⾏处理,这也是上⾯讲到的第⼆种取结点的⽅式(优先队列式)。
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分支限界法——01背包问题
12软工 028 胡梦颖
一、问题描述
0-1背包问题:给定n种物品和一个背包。
物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。
应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。
不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品i。
二、问题分析
分支限界法类似于回溯法,也是在问题的解空间上搜索问题解的算法。
一般情况下,分支限界法与回溯法的求解目标不同。
回溯法的求解目标是找出解空间中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出使某一目标函数值达到极大或极小的解,即在某种意义下的最优解。
由于求解目标不同,导致分支限界法与回溯法对解空间的搜索方式也不相同。
回溯法以深度优先的方式搜索解空间,而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间。
分支限界法的搜索策略是,在扩展结点处,先生成其所有的儿子结点(分支),然后再从当前的活结点表中选择下一扩展结点。
为了有效地选择下一扩展结点,加速搜索的进程,在每一个活结点处,计算一个函数值(限界),并根据函数值,从当前活结点表中选择一个最有利的结点作为扩展结点,使搜索朝着解空间上有最优解的分支推进,以便尽快地找出一个最优解。
这种方式称为分支限界法。
人们已经用分支限界法解决了大量离散最优化的问题。
三.源代码
#include <stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 100 //结点数的最大值
typedef struct QNode
{
float weight;
float value;
int ceng;
struct QNode *parent;
bool leftChild;
}QNode,*qnode;
typedef struct
{
qnode Q[MaxSize];
int front,rear;
}SqQueue; //存放结点的队列SqQueue sq;
float bestv=0; //最优解
int n=0; //实际物品数
float w[MaxSize]; //物品的重量
float v[MaxSize]; //物品的价值
int bestx[MaxSize]; // 存放最优解qnode bestE;
void InitQueue(SqQueue &sq ) //队列初始化{
sq.front=1;
sq.rear=1;
}
bool QueueEmpty(SqQueue sq) //队列是否为空{
if(sq.front==sq.rear)
return true;
else
return false;
}
void EnQueue(SqQueue &sq,qnode b) //入队
{
if(sq.front==(sq.rear+1)%MaxSize)
{
printf("队列已满!");
return;
}
sq.Q[sq.rear]=b;
sq.rear=(sq.rear+1)%MaxSize;
} qnode DeQueue(SqQueue &sq) //出队
{
qnode e;
if(sq.front==sq.rear)
{
printf("队列已空!");
return 0;
}
e=sq.Q[sq.front];
sq.front=(sq.front+1)%MaxSize;
return e;
}
void EnQueue1(float wt,float vt, int i ,QNode *parent, bool leftchild)
{
qnode b;
if (i==n) //可行叶子结点
{ if (vt==bestv)
{ bestE=parent;
bestx[n]=(leftchild)?1:0;
}
return;
}
b=(qnode)malloc(sizeof(QNode)); //非叶子结点b->weight=wt;
b->value=vt;
b->ceng=i;
b->parent=parent;
b->leftChild=leftchild;
EnQueue(sq,b);
}
void maxLoading(float w[],float v[],int c)
{
float wt=0;
float vt=0;
int i=1; //当前的扩展结点所在的层
float ew=0; //扩展节点所相应的当前载重量float ev=0; //扩展结点所相应的价值
qnode e=NULL;
qnode t=NULL;
InitQueue(sq);
EnQueue(sq,t); //空标志进队列
while (!QueueEmpty(sq))
{
wt=ew+w[i];
vt=ev+v[i];
if (wt <= c)
{
if(vt>bestv)
bestv=vt;
EnQueue1(wt,vt,i,e,true); // 左儿子结点进队列
} EnQueue1(ew,ev,i,e,false); //右儿子总是可行;
e=DeQueue(sq); // 取下一扩展结点
if (e == NULL)
{
if (QueueEmpty(sq))
break;
EnQueue(sq,NULL); // 同层结点尾部标志
e=DeQueue(sq); // 取下一扩展结点
i++;
}
ew=e->weight; //更新当前扩展结点的值
ev=e->value;
}
printf("最优取法为:\n");
for( int j=n-1;j>0;j--) //构造最优解
{
bestx[j]=(bestE->leftChild?1:0);
bestE=bestE->parent;
}
for(int k=1;k<=n;k++)
{
if(bestx[k]==1)
printf("物品%d:重量:%.1f,价值:%.1f\n",k,w[k],v[k]);
}
printf("最大价值为:%.1f\n",bestv);
}
void main()
{
int c;
float ewv[MaxSize];
printf("请输入背包的最大容量v:");
scanf("%d",&c);
printf("请输入物品总数n:");
scanf("%d",&n);
printf("请输入物品的重量和单位重量价值:\n");
for(int i=1;i<=n;i++)
{
printf("第%d件物品:",i);
scanf("%f%f",&w[i],&ewv[i]);
v[i]=w[i]*ewv[i];
}
maxLoading(w,v,c);
}
五.实验结果。