会话与状态管理
zookeeper集群工作原理

zookeeper集群工作原理Zookeeper集群工作原理Zookeeper是一个开源的分布式协调服务,它提供了一个高可用的、有序的、一致性的数据管理和协调服务。
在分布式系统中,Zookeeper集群起到了关键的作用,负责管理和维护分布式系统中的各种数据和状态。
一、Zookeeper集群的基本概念1. 服务器角色:Zookeeper集群中的每个节点都可以担任Leader 或Follower的角色。
Leader负责处理客户端请求和写操作,Follower则负责处理读操作和同步数据。
2. 数据模型:Zookeeper将数据存储在树形结构的命名空间中,类似于文件系统的目录结构,每个节点都有一个路径和一个关联的数据。
3. 会话:客户端与Zookeeper集群之间的连接被称为会话,会话可以保持一段时间,并且可以处理客户端请求。
二、Zookeeper集群的工作原理1. Leader选举:在Zookeeper集群中,只有一个节点可以担任Leader角色,其余节点为Follower。
当集群启动或Leader节点宕机时,会发起一次Leader选举。
选举过程通过ZAB协议(Zookeeper Atomic Broadcast)进行,节点首先互相通信,然后通过投票的方式选择出新的Leader节点。
2. 数据一致性:Zookeeper通过使用ZAB协议来实现数据的一致性。
当客户端向Leader节点发送写请求时,Leader节点将该请求转发给所有的Follower节点,一旦大多数Follower节点都返回成功响应,Leader节点就会将数据变更应用到自身的数据副本中,并通知Follower节点更新数据。
这样就保证了数据的一致性。
3. 数据同步:Zookeeper集群中的Follower节点会定期从Leader 节点同步数据,以保持数据的一致性。
Follower节点会向Leader 节点发送请求,获取最新的数据更新,然后更新到自身的数据副本中。
会话Bean状态维护与实体Bean持久管理之比较

ma a me n b t le n e v r e d . n ge nto o cinta d s r e n s h
Ke wo d y r s ’ J E EJ S si n b a E t y b a J v 2 E B e so e n ni n t e aa
维普资讯
第2 5卷 第 2期
20 0 8年 2 月
计 算机应 用与软 件
Co mpu e p ia in n ot r t rAp lc to s a d S f wa e
V0 . 5 No 2 I2 . Fe . 0 b 2 08
Ba a i l ape eth qim n f n rre. hss ta e 0 r ne ̄ n e e o pnn t hi e o e r w e pldt m e t r u e eto etp s Tu, f r d 1 e e t ko wlt m ete n us f n e dy i o ee r s e is ow e p s d 0 w lh c o c q
会话 B a en状态 维 护 与 实体 B a en持 久 管理 之 比较
何文涛 莫武京
( 广东工业大学应用数 学学院 广东 广州 50 9 ) 10 0
( 华工信元通信技 术有 限公 司 广东 广州 5 0 4 ) 16 1
5g会话管理模型

5g会话管理模型5G会话管理模型是指在5G网络中,对于不同类型的会话进行管理和控制的一种模型。
它涵盖了会话建立、维持和释放等各个阶段,旨在优化网络资源的利用,提升用户体验和网络性能。
在5G网络中,会话管理模型的主要目标是提供高效的数据传输和实时通信能力,满足用户对于高速、低延迟和可靠性的需求。
为了实现这一目标,5G会话管理模型采用了分层的结构和多个功能模块。
5G会话管理模型包括了会话建立和鉴权功能模块。
当用户设备需要与网络建立会话时,会话建立功能模块负责验证用户的身份和权限,并为用户分配唯一的会话标识。
鉴权功能模块则负责对用户进行身份验证和访问控制,确保只有合法用户才能接入网络。
接下来,5G会话管理模型还包括了会话维持和负载均衡功能模块。
会话维持功能模块负责监控会话的状态和质量,及时调整网络资源分配,确保会话的稳定和可靠。
负载均衡功能模块则根据网络负载情况,动态地将会话分配到不同的网络节点,以实现资源的均衡利用,提高网络的整体性能。
5G会话管理模型还包括了会话释放和错误处理功能模块。
当会话结束或发生错误时,会话释放功能模块负责释放会话所占用的资源,并将会话状态更新到网络中。
错误处理功能模块则负责监测和处理网络中可能发生的错误事件,保证会话的可靠性和稳定性。
在5G会话管理模型中,还存在着会话控制和会话策略功能模块。
会话控制功能模块负责对会话进行控制和调度,确保会话能够按照用户的需求和网络的能力进行传输。
会话策略功能模块则根据网络的特点和用户的需求,制定相应的会话策略,以提供个性化的服务和优化的用户体验。
5G会话管理模型是5G网络中一种重要的管理和控制模型,它通过分层的结构和多个功能模块,实现了对会话的建立、维持和释放等各个阶段的管理和控制。
它能够优化网络资源的利用,提升用户体验和网络性能,为5G网络的发展和应用提供了重要的支持。
CAPWAP协议介绍

CAPWAP协议介绍CAPWAP(Control and Provisioning of Wireless Access Points)是一种用于无线网络管理的协议。
它定义了无线访问点(AP)与网络控制器(AC)之间的通信规范,旨在简化和统一无线网络的配置、管理和监控。
一、协议概述CAPWAP协议由两个主要组成部分组成:控制消息和数据消息。
控制消息用于管理和配置无线访问点,而数据消息用于传输无线数据流量。
CAPWAP协议使用UDP作为传输层协议,并使用IP作为网络层协议。
二、协议架构CAPWAP协议的架构包括以下组件:1. 无线访问点(AP):无线访问点是无线网络中的终端设备,负责提供无线网络服务。
它通过CAPWAP协议与网络控制器通信,并执行控制器的指令。
2. 网络控制器(AC):网络控制器是无线网络的管理中心,负责配置、管理和监控所有无线访问点。
它与所有AP建立CAPWAP会话,并通过控制消息进行管理和配置。
3. CAPWAP数据隧道:CAPWAP数据隧道用于传输无线数据流量。
它通过CAPWAP协议将数据从AP传输到AC,并且可以支持不同的数据加密和压缩算法。
4. 管理和控制消息:管理和控制消息用于配置和管理无线访问点。
这些消息包括AP的注册、配置文件的下发、固件升级、无线频谱管理等。
5. 会话和消息状态管理:CAPWAP协议使用会话和消息状态来管理通信。
每个AP与AC建立一个会话,并通过消息状态来跟踪消息的传输和处理情况。
三、协议流程CAPWAP协议的典型流程如下:1. AP发现:AP通过广播或DHCP等方式发现可用的AC,并发送控制消息进行注册。
2. AC认证:AC收到AP的注册请求后,进行认证和授权。
认证可以使用预共享密钥、证书等方式进行。
3. 配置下发:一旦AP通过认证,AC将配置文件下发给AP,包括无线网络参数、安全策略等。
4. 数据传输:AP通过CAPWAP数据隧道将无线数据传输到AC。
session会话的理解

session会话的理解会话(session)是指在网络通信中,客户端和服务器之间建立的一种持续的交互状态。
它是为了在多次请求和响应之间维护用户的身份验证、数据传递和状态管理而设计的。
在Web开发中,会话通常用于跟踪用户的登录状态和保持用户的数据。
当用户首次访问网站时,服务器会为该用户创建一个唯一的会话标识符(session ID),并将该标识符存储在用户的浏览器中,通常以cookie的形式。
随后,用户的每个请求都会携带该会话标识符,服务器通过该标识符识别用户,并根据需要存储和检索与该用户相关的数据。
会话的主要作用是:1. 身份验证,通过会话,服务器可以跟踪用户的登录状态。
一旦用户成功登录,服务器会在会话中存储相关的身份验证信息,以便在用户的后续请求中验证其身份。
2. 数据存储,会话可以用于存储用户的临时数据,例如购物车内容、表单数据等。
服务器可以在会话中保存这些数据,并在用户的请求中读取和更新它们,从而实现数据的持久化。
3. 状态管理,会话还可以用于管理用户的状态。
例如,在多个页面之间共享用户的偏好设置或应用程序的配置信息,服务器可以使用会话来存储和传递这些状态。
4. 安全性,会话可以增强应用程序的安全性。
通过使用会话标识符,服务器可以防止跨站请求伪造(CSRF)攻击,因为攻击者无法伪造有效的会话标识符。
需要注意的是,会话的实现方式可以有多种。
常见的方式包括基于cookie的会话和基于URL重写的会话。
无论采用何种方式,会话都需要在客户端和服务器之间进行数据的传递和存储,因此需要一定的网络带宽和服务器资源。
总结起来,会话是一种用于跟踪用户状态、存储数据和管理状态的机制。
它在Web开发中起着重要的作用,提供了便捷的用户体验和数据管理方式。
SIP协议

1.简介SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于实时通信的协议。
它被广泛应用于语音通话、视频会议、即时消息等领域。
SIP协议提供了一种机制,使得用户可以建立、修改和终止多媒体会话,同时允许参与者之间的媒体数据传输。
SIP协议的主要作用是在通信设备之间建立会话,包括语音通话、视频通话和多媒体会议等。
它定义了一套规则和消息格式,用于发起会话、管理会话状态以及传输媒体数据。
在实时通信中,SIP协议扮演着重要的角色。
它为用户提供了一种灵活且可扩展的方式来建立和管理通信会话。
通过SIP协议,用户可以轻松地与其他用户进行语音通话、视频通话或者发送即时消息。
SIP协议的重要性在于它的开放性和互操作性。
由于SIP是一个开放标准,各种通信设备和应用程序都可以通过实现SIP协议来实现互相之间的通信。
这种互操作性使得不同厂商和平台的设备可以无缝地进行通信,促进了实时通信的发展和普及。
总之,SIP协议在实时通信中发挥着关键的作用。
它通过定义会话的建立和管理方式,为用户提供了一种灵活、可扩展的通信方式,使得语音通话、视频通话和即时消息等应用成为可能。
其开放性和互操作性也为实时通信领域的发展做出了重要贡献。
2.SIP协议的基本原理SIP协议(Session Initiation Protocol)是一种基于文本的协议,用于建立和管理实时通信会话。
它采用了简单灵活的消息交换机制,允许参与者之间进行会话的发起、修改和终止。
SIP消息的格式SIP消息由文本行组成,每行以回车换行符(CRLF)结束。
常见的SIP消息有两种格式:请求消息和响应消息。
•请求消息:用于发起会话请求。
它包含请求行、头部字段和可选的消息体。
请求行指定了请求的方法(如INVITE、REGISTER、BYE等)和URI(统一资源标识符)。
•响应消息:用于回应请求消息。
它包含状态行、头部字段和可选的消息体。
状态行指定了响应的状态码(如200 OK、404Not Found等)和原因短语。
第5章 会话与状态管理

HttpSession接口中的方法
getId() 返回与当前HttpSession对象关联的会话标识号 getCreationTime() 返回当前HttpSession对象的创建时间 getLastAccessedTime() 返回当前HttpSession对象上一次被访问的时间 setMaxInactiveInterval() 设置当前HttpSession对象可空闲的以秒为单 位最长时间 getMaxInactiveInterval() 返回当前HttpSession对象可空闲的以秒为单 位最长时间 isNew() 返回当前HttpSession对象是否是新创建的 invalidate() 强制当前HttpSession对象无效 setAttribute() 将一个对象与一个名称关联后存储进当前的HttpSession对 象中 getArrtibute() 从当前HttpSession对象中返回指定名称的属性对象 removeAttribute() 从当前HttpSession对象中删除指定名称的属性 getAttributeNames() 返回一个包含当前HttpSession对象中的所有属性 名的Enumeration对象
什么是Cookie
Cookie是一种在客户端保持HTTP状态信息的技术,Cookie是 在浏览器访问WEB服务器的某个资源时,由WEB服务器在 HTTP响应消息头中附带传送给浏览器的一片数据,WEB服务 器传送给各个客户端浏览器的数据是可以各不相同的。浏览器 可以决定是否保存这片数据,一旦WEB浏览器保存了这片数据, 那么它在以后每次访问该WEB服务器时,都应在HTTP请求头 中将这片数据回传给WEB服务器。 WEB服务器通过在HTTP响应消息中增加Set-Cookie响应头字 段将Cookie信息发送给浏览器,浏览器则通过在HTTP请求消 息中增加Cookie请求头字段将Cookie回传给WEB服务器。一 个Cookie只能标识一种信息,它至少含有一个标识该信息的名 称(NAME)和设置值(VALUE)。
IMS网络消息及业务管理知识技术要求

IMS网络消息及业务管理知识技术要求IMS(IP Multimedia Subsystem)是一种基于IP技术的多媒体服务架构,它提供了一种统一的框架,用于支持各种多媒体业务,比如语音、视频、短信和数据业务等。
IMS网络消息及业务管理是对IMS网络中的消息和业务进行管理和调度的过程,在IMS网络中,消息和业务的管理需要满足一定的技术要求。
本文将从多媒体会话控制、用户订阅和身份认证、安全性和QoS保证等方面介绍IMS网络消息及业务管理的技术要求。
首先,多媒体会话控制是IMS网络中的核心功能之一,它要求能够支持多媒体会话的发起、终止和转接等操作。
在实现多媒体会话控制时,需要满足以下技术要求:1. SIP协议支持:SIP(Session Initiation Protocol)是IMS网络中的会话控制协议,它负责建立、维护和终止多媒体会话。
因此,IMS网络消息及业务管理需要支持SIP协议,并能够进行SIP消息的解析和处理。
2. 会话状态管理:IMS网络中的会话状态管理是指对多媒体会话的状态进行管理,比如会话的建立、变更和终止等。
这需要通过记录会话的状态信息,并对会话进行状态转换和控制。
3. 会话鉴权与授权:IMS网络中的多媒体会话需要进行鉴权和授权操作,以保证只有授权的用户能够参与到会话中。
因此,IMS网络消息及业务管理需要支持用户的鉴权和授权机制,并能够对会话进行访问控制。
其次,用户订阅和身份认证是IMS网络中的关键功能,用于管理用户的订阅信息和身份认证过程。
在实现用户订阅和身份认证时,需要满足以下技术要求:1. 用户信息管理:IMS网络消息及业务管理需要支持用户信息的管理,包括用户的注册、注销和配置等操作。
用户信息管理还需要支持用户的个人信息维护和订阅信息的管理。
2. 身份认证机制:IMS网络中的用户身份认证是指对用户的身份进行验证和确认。
身份认证机制需要支持各种身份验证方式,比如密码、数字证书和生物特征等。
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Sessiቤተ መጻሕፍቲ ባይዱn技术是一种将会话状态保存在服务器 服务器 端的技术 ,它可以比喻成是医院发放给病人的 病历卡和医院为每个病人保留的病历档案的结 合方式 。 客户端需要接收、记忆和回送 Session的会话 标识号。 使用Cookie和附加URL参数都可以将上一次请 求的状态信息传递到下一次请求中。
浏览器
⑥后续访问请求 Cookie: name=value
Server1 的Cookie ⑤后续访问存在 Server1的Cookie
Server2 的Cookie
WEB Server2
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—高级软件人才实作培训专家! 高级软件人才实作培训专家! Cookie的传送过程示意图 Cookie的传送过程示意图
②第一次访问请求 ①第一次访问不存在 Server1的Cookie ③第一次响应 Set-Cookie2: name=value Cookie存储区 ④写入Server1 的Cookie WEB Server1
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—高级软件人才实作培训专家! 高级软件人才实作培训专家! 什么是Cookie 什么是Cookie
Cookie是一种在客户端保持HTTP状态信息的技术 Cookie是一种在客户端保持HTTP状态信息的技术。 是一种在客户端保持HTTP状态信息的技术 Cookie是在浏览器访问WEB服务器的某个资源时,由WEB服务器在HTTP响应消息 由WEB服务器在HTTP响应消息 服务器在HTTP 头中附带传送给浏览器的一片数据,WEB服务器传送给各个客户端浏览器的数据 头中附带传送给浏览器的一片数据 是可以各不相同的。 一旦WEB浏览器保存了某个Cookie,那么它在以后每次访问该WEB服务器时,都 在以后每次访问该WEB服务器时, 在以后每次访问该WEB服务器时 应在HTTP请求头中将这个Cookie回传给WEB服务器。 HTTP请求头中将这个Cookie回传给WEB服务器 应在HTTP请求头中将这个Cookie回传给WEB服务器 WEB服务器通过在HTTP响应消息中增加Set-Cookie响应头字段将Cookie信息发送 给浏览器,浏览器则通过在HTTP请求消息中增加Cookie请求头字段将Cookie回传 给WEB服务器。 一个Cookie只能标识一种信息,它至少含有一个标识该信息的名称(NAME)和 一个Cookie只能标识一种信息 Cookie只能标识一种信息 设置值(VALUE)。 一个WEB站点可以给一个WEB浏览器发送多个Cookie,一个WEB浏览器也可以存储 多个WEB站点提供的Cookie。 浏览器一般只允许存放300个Cookie,每个站点最多存放20个Cookie,每个 Cookie的大小限制为4KB。
Servlet规范中引入了一种补充的会话管理机制,它允许不支持Cookie 它允许不支持Cookie 它允许不支持 的浏览器也可以与WEB服务器保持连续的会话。这种补充机制要求在响 WEB服务器保持连续的会话 的浏览器也可以与WEB服务器保持连续的会话 应消息的实体内容中必须包含下一次请求的超链接,并将会话标识号作 为超链接的URL地址的一个特殊参数。 将会话标识号以参数形式附加在超链接的URL地址后面的技术称为URL重 将会话标识号以参数形式附加在超链接的URL地址后面的技术称为URL重 URL地址后面的技术称为URL 写。如果在浏览器不支持Cookie或者关闭了Cookie功能的情况下,WEB 服务器还要能够与浏览器实现有状态的会话,就必须对所有可能被客户 端访问的请求路径(包括超链接、form表单的action属性设置和重定向 的URL)进行URL重写。 HttpServletResponse接口中定义了两个用于完成URL重写方法:
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—高级软件人才实作培训专家! 高级软件人才实作培训专家! Session的跟踪机制 Session的跟踪机制
Servlet API规范中定义了一个HttpSession接口 HttpSession接口 HttpSession接口,HttpSession接口定义了各种管理和操作 会话状态的方法。 一个客户端在WEB服务器端对应一个各自的HttpSession对象。 WEB服务器并不会在客户端开始访问它时就创建HttpSession对象 WEB服务器并不会在客户端开始访问它时就创建HttpSession对象,只有客户端访问某个能 服务器并不会在客户端开始访问它时就创建HttpSession对象 与客户端开启会话的Servlet程序时,WEB应用程序才会创建一个与该客户端对应的 HttpSession对象。 WEB服务器为HttpSession对象分配一个独一无二的会话标识号,然后在响应消息中将这个 会话标识号传递给客户端。客户端需要记住会话标识号,并在后续的每次访问请求中都把 这个会话标识号传送给WEB服务器,WEB服务器端程序依据回传的会话标识号就知道这次请 求是哪个客户端发出的,从而选择与之对应的HttpSession对象。 WEB应用程序创建了与某个客户端对应的HttpSession对象后,只要没有超出一个限定的空 只要没有超出一个限定的空 闲时间段,HttpSession对象就驻留在WEB服务器内存之中 闲时间段,HttpSession对象就驻留在WEB服务器内存之中,该客户端此后访问任意的 对象就驻留在WEB服务器内存之中 Servlet程序时,它们都使用与客户端对应的那个已存在的HttpSession对象。 HttpSession接口中专门定义了一个setAttribute方法来将对象存储到HttpSession对象中, 还定义了一个getAttribute方法来检索存储在HttpSession对象中的对象,存储进 HttpSession对象中的对象可以被属于同一个会话的各个请求的处理程序共享。 Session是实现网上商城的购物车的最佳方案,存储在某个客户Session中的一个集合对象 就可充当该客户的一个购物车。
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JavaWEB开发JavaWEB开发-会话与状态管理 开发
佟刚 petrelsky5@
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—高级软件人才实作培训专家! 高级软件人才实作培训专家! 会话与会话状态简介
在日常生活中, 在日常生活中,从拨通电话到挂断电话之间的一连串 的你问我答的过程就是一个会话。 的你问我答的过程就是一个会话。 WEB应用中的会话是指一个客户端浏览器与WEB服务器 WEB应用中的会话是指一个客户端浏览器与WEB服务器 应用中的会话是指一个客户端浏览器与WEB 之间连续发生的一系列请求和响应过程。 之间连续发生的一系列请求和响应过程。 WEB应用的会话状态是指WEB服务器与浏览器在会话过 WEB应用的会话状态是指WEB服务器与浏览器在会话过 应用的会话状态是指WEB 程中产生的状态信息,借助会话状态,WEB服务器能 程中产生的状态信息,借助会话状态,WEB服务器能 够把属于同一会话中的一系列的请求和响应过程关联 起来。 起来。
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—高级软件人才实作培训专家! 高级软件人才实作培训专家! Session的超时管理 Session的超时管理
WEB服务器无法判断当前的客户端浏览器是否还会继续访问,也无法检测客户端 浏览器是否关闭,所以,即使客户已经离开或关闭了浏览器,WEB服务器还要保 留与之对应的HttpSession对象。 随着时间的推移而不断增加新的访问客户端,WEB服务器内存中将会因此积累起 大量的不再被使用的HttpSession对象,并将最终导致服务器内存耗尽。 WEB服务器采用“超时限制”的办法来判断客户端是否还在继续访问,如果某个 WEB服务器采用“超时限制”的办法来判断客户端是否还在继续访问 服务器采用 客户端在一定的时间之内没有发出后续请求,WEB服务器则认为客户端已经停止 了活动,结束与该客户端的会话并将与之对应的HttpSession对象变成垃圾。 如果客户端浏览器超时后再次发出访问请求,WEB服务器则认为这是一个新的会 话的开始,将为之创建新的HttpSession对象和分配新的会话标识号。 会话的超时间隔可以在web.xml文件中设置,其默认值由Servlet容器定义。 会话的超时间隔可以在web.xml文件中设置 web.xml文件中设置
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—高级软件人才实作培训专家! 高级软件人才实作培训专家! 如何实现有状态的会话
某个用户从网站的登录页面登入后,再进入购物页面购物时, 某个用户从网站的登录页面登入后,再进入购物页面购物时,负责处理购物请 求的服务器程序必须知道处理上一次请求的程序所得到的用户信息。 求的服务器程序必须知道处理上一次请求的程序所得到的用户信息。 HTTP协议是一种无状态的协议,WEB服务器本身不能识别出哪些请求是同一个 协议是一种无状态的协议, 服务器本身不能识别出哪些请求是同一个 协议是一种无状态的协议 浏览器的每一次请求都是完全孤立的。 浏览器发出的 ,浏览器的每一次请求都是完全孤立的。 WEB服务器端程序要能从大量的请求消息中区分出哪些请求消息属于同一个会 服务器端程序要能从大量的请求消息中区分出哪些请求消息属于同一个会 话,即能识别出来自同一个浏览器的访问请求,这需要浏览器对其发出的每个 即能识别出来自同一个浏览器的访问请求, 请求消息都进行标识,属于同一个会话中的请求消息都附带同样的标识号, 请求消息都进行标识,属于同一个会话中的请求消息都附带同样的标识号,而 属于不同会话的请求消息总是附带不同的标识号,这个标识号就称之为会话ID 属于不同会话的请求消息总是附带不同的标识号,这个标识号就称之为会话 (SessionID)。 )。 会话ID可以通过一种称之为 的技术在请求消息中进行传递, 会话 可以通过一种称之为Cookie的技术在请求消息中进行传递,也可以作为 可以通过一种称之为 的技术在请求消息中进行传递 请求URL的附加参数进行传递。会话 是WEB服务器为每客户端浏览器分配的 的附加参数进行传递。 服务器为每客户端浏览器分配的 请求 的附加参数进行传递 会话ID是 一个唯一代号,它通常是在WEB服务器接收到某个浏览器的第一次访问时产生, 服务器接收到某个浏览器的第一次访问时产生, 一个唯一代号,它通常是在 服务器接收到某个浏览器的第一次访问时产生 并且随同响应消息一道发送给浏览器。 并且随同响应消息一道发送给浏览器。 会话过程由WEB服务器端的程序开启,一旦开启了一个会话,服务器端程序就 服务器端的程序开启,一旦开启了一个会话, 会话过程由 服务器端的程序开启 要为这个会话创建一个独立的存储结构来保存该会话的状态信息, 要为这个会话创建一个独立的存储结构来保存该会话的状态信息,同一个会话 中的访问请求都可以且只能访问属于该会话的存储结构中的状态信息。 中的访问请求都可以且只能访问属于该会话的存储结构中的状态信息。