中班级部百变魔尺PK大赛方案

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班级魔方比赛策划书3篇

班级魔方比赛策划书3篇

班级魔方比赛策划书3篇篇一班级魔方比赛策划书一、活动主题“魔方转转,转出精彩”二、活动目的1. 提高同学们的动手能力和空间思维能力。

2. 增强班级凝聚力和团队合作精神。

3. 丰富同学们的课余生活,提供一个展示自我的平台。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:班级教室四、参与人员全班同学五、比赛项目1. 三阶魔方还原2. 四阶魔方还原3. 五阶魔方还原4. 金字塔魔方还原六、比赛规则1. 每位选手有两次机会,取最好成绩。

2. 比赛过程中,选手需将魔方打乱后交给裁判,等待裁判下令开始方可还原。

3. 还原时间最短者获胜,如成绩相同,则进行加赛。

4. 比赛过程中,选手不得使用任何作弊手段,否则取消比赛资格。

七、奖项设置1. 一等奖:1 名2. 二等奖:2 名3. 三等奖:3 名4. 优秀奖若干八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 魔方购买费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]九、活动宣传1. 制作海报,张贴在班级教室门口。

2. 利用班级群、QQ 群等发布活动信息。

十、活动组织人员安排1. 负责人:[负责人姓名]2. 裁判员:[裁判员姓名]3. 计分员:[计分员姓名]4. 摄影人员:[摄影人员姓名]十一、注意事项1. 比赛前,选手需提前到场签到。

2. 比赛过程中,选手需遵守比赛规则,尊重裁判判罚。

3. 观众需保持安静,不得干扰比赛选手。

4. 活动结束后,工作人员清理场地。

十二、活动预算预算总计:[具体金额]篇二《班级魔方比赛策划书》一、活动主题“魔方,让思维绽放光彩!”二、活动目的1. 提高同学们的动手能力和空间思维能力。

2. 增强班级凝聚力和团队合作精神。

3. 丰富同学们的课余生活,提供一个展示自我的平台。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]四、参与人员全班同学五、比赛项目1. 三阶魔方还原2. 四阶魔方还原3. 五阶魔方还原4. 金字塔魔方还原5. 斜转魔方还原六、比赛规则1. 每位选手有两次机会,取最好成绩。

魔方闯关赛策划书3篇

魔方闯关赛策划书3篇

魔方闯关赛策划书3篇篇一魔方闯关赛策划书一、活动主题玩转魔方,挑战极限二、活动目的1. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园文化氛围。

2. 为魔方爱好者提供一个交流和学习的平台,提高魔方爱好者的动手能力和思维能力。

3. 通过比赛的形式,增强学生的竞争意识和团队合作精神。

三、活动主体[学校名称]全体学生四、活动时间[活动时间]五、活动地点[活动地点]六、活动准备1. 宣传推广:制作宣传海报、宣传单等,通过校园官网、公众号、班级群等渠道进行宣传,提高活动的知名度和参与度。

2. 场地准备:提前申请活动场地,确保场地能够容纳参赛选手和观众,并进行场地布置。

3. 物资准备:购买魔方、计时器、奖品等物资,确保活动的顺利进行。

4. 人员安排:成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、执行等工作,同时还需要招募裁判、志愿者等工作人员,确保活动的顺利进行。

5. 安全保障:制定安全预案,确保活动的安全。

七、活动流程1. 报名阶段:在学校官网、公众号、班级群等渠道发布活动通知和报名方式,学生可以通过线上或线下的方式进行报名。

报名截止时间为[报名截止日期]。

2. 培训阶段:在比赛前一周,组织魔方爱好者进行培训,邀请专业的魔方教练进行现场教学,提高选手的魔方技巧。

3. 初赛阶段:采用淘汰赛的方式进行,选手在规定时间内完成魔方还原,根据还原时间和准确率进行排名,前[X]名选手进入决赛。

4. 决赛阶段:采用计时赛的方式进行,选手在规定时间内完成魔方还原,根据还原时间进行排名,用时最短的选手获胜。

5. 颁奖典礼:根据决赛排名,为获奖选手颁发证书和奖品,并进行合影留念。

八、奖项设置1. 个人奖项:根据决赛排名,设置一等奖、二等奖、三等奖若干名,颁发证书和奖品。

2. 团队奖项:根据团队成员在比赛中的表现,设置最佳团队奖一名,颁发证书和奖品。

九、活动预算1. 宣传费用:海报制作费[X]元,宣传单[X]元。

2. 场地费用:[X]元。

3. 物资费用:购买魔方、计时器、奖品等物资费用[X]元。

好玩的魔尺活动方案

好玩的魔尺活动方案

好玩的魔尺活动方案引言魔尺是一种具有多个关节的机械装置,通过调整关节的角度和位置,可以形成各种形状。

它既是一种趣味玩具,也可以用于教学和艺术创作。

在本文中,我们将介绍一些好玩的魔尺活动方案,希望能激发您的创造力和想象力。

1. 魔尺拼图挑战活动描述在这个活动中,参与者将面临一个魔尺拼图挑战。

他们将收到一些已经拼好的魔尺形状图片,并尝试使用一个或多个魔尺来重现这些形状。

活动步骤1.参与者分成若干小组。

2.每个小组收到一份魔尺拼图挑战任务。

3.小组成员讨论并尝试使用魔尺来模拟拼图中的形状。

4.拼图完成后,小组展示他们的成果。

5.根据时间和完成度,评选出获胜小组。

活动目的这个活动可以锻炼参与者的空间想象力和创造力,同时也增强了团队合作和协调能力。

2. 魔尺画画比赛活动描述这是一个有趣的创意活动,参与者将使用魔尺来画出一幅美丽、有趣或抽象的图画。

他们可以尝试使用多个魔尺和不同的角度,来创造出丰富多样的画面。

活动步骤1.参与者收到一张白纸和一些魔尺。

2.参与者可以将魔尺放在纸上并移动它们,以创建不同的形状和线条。

3.参与者可以使用铅笔、彩色笔或水彩等绘画工具,将线条连接起来,并填充颜色。

4.活动结束后,参与者将展示他们的作品。

活动目的通过这个活动,参与者将发现魔尺可以用于绘画,并且可以创造出与传统绘画方法不同的效果和图案。

这也能够提高他们的创造力和视觉思维能力。

3. 魔尺变形舞蹈活动描述在这个活动中,参与者将使用魔尺制作舞蹈表演。

他们可以使用多个魔尺和不同的动作,来展示出魔尺的形状变化和流动性。

活动步骤1.参与者分成若干小组。

2.每个小组收到一些魔尺和一个舞台。

3.小组成员讨论并尝试使用魔尺来创造出舞蹈动作。

4.小组成员在舞台上展示他们的魔尺变形舞蹈。

5.根据创意、协调和表演技巧,评选出获胜小组。

活动目的通过这个活动,参与者可以更好地理解魔尺的形状变化和运动,同时也能提高他们的团队合作和创造力。

结论在本文中,我们介绍了三种好玩的魔尺活动方案:魔尺拼图挑战、魔尺画画比赛和魔尺变形舞蹈。

神奇魔尺活动实施方案

神奇魔尺活动实施方案

神奇魔尺活动实施方案一、活动背景。

随着社会的发展,教育方式也在不断创新。

为了激发学生学习数学的兴趣,提高他们的数学能力,我们计划开展一场名为“神奇魔尺”的活动。

本次活动旨在通过趣味性的数学游戏,帮助学生更好地理解数学知识,提高他们的数学应用能力。

二、活动目的。

1. 激发学生学习数学的兴趣,培养他们对数学的热爱。

2. 增强学生的数学思维能力和逻辑推理能力。

3. 提高学生的数学应用能力,让他们能够灵活运用数学知识解决实际问题。

三、活动内容。

1. 神奇魔尺游戏,通过设计各种数学题目,让学生利用魔尺进行计算,找到正确答案。

游戏设置多个关卡,难度逐渐增加,以激发学生挑战自我的欲望。

2. 数学知识讲解,在活动中穿插数学知识的讲解,帮助学生更好地理解和掌握数学知识。

3. 团队合作,设置团队竞赛环节,让学生分成小组,共同合作完成数学题目,培养他们的团队合作精神。

四、活动流程。

1. 活动前期准备,确定活动时间、地点,准备所需的魔尺、数学题目等物品。

2. 活动开场,主持人介绍活动背景和目的,激发学生的参与热情。

3. 神奇魔尺游戏环节,学生分组进行游戏,挑战不同难度的关卡。

4. 数学知识讲解,穿插数学知识的讲解,帮助学生理解数学知识。

5. 团队合作竞赛,学生分成小组,进行团队合作竞赛,加强团队合作意识。

6. 活动总结,对活动进行总结,激励学生继续学习数学,提出活动改进建议。

五、活动保障。

1. 师资保障,活动由数学老师负责组织和指导,保证活动的专业性和有效性。

2. 安全保障,活动场地和设备要求符合安全标准,保障学生的人身安全。

3. 奖励机制,为活动中表现优秀的学生设立奖励机制,激励他们更好地参与活动。

六、活动效果评估。

1. 学生参与度,通过学生参与活动的积极性和热情度来评估活动效果。

2. 学生学习收获,观察学生在活动中对数学知识的理解和应用情况,评估活动对学生学习的促进作用。

3. 活动反馈,收集学生、老师和家长的活动反馈意见,总结活动的优缺点,为今后的活动改进提供参考。

第三届魔尺比赛活动方案

第三届魔尺比赛活动方案

一、活动背景魔尺,又称“智力魔棍”,是一种起源于欧洲的智力玩具,由多节可以灵活转动的塑料管组成。

魔尺玩法多样,可以锻炼玩家的空间想象力、逻辑思维能力和手眼协调能力。

为了丰富校园文化生活,提高学生的综合素质,我校决定举办第三届魔尺比赛。

二、活动目的1. 增强学生的动手操作能力和空间想象力;2. 培养学生的团队合作精神;3. 激发学生对智力游戏的兴趣;4. 提高学生的综合素质。

三、活动主题“智慧魔尺,创意无限”四、活动时间2023年11月15日(星期六)上午9:00-12:00五、活动地点学校体育馆六、参赛对象1. 全校学生;2. 各班级可根据实际情况组队报名。

七、比赛项目1. 个人赛:选手独立完成指定魔尺造型;2. 团体赛:选手合作完成指定魔尺造型。

八、比赛规则1. 个人赛:选手在规定时间内完成指定魔尺造型,造型需符合要求,否则视为无效;2. 团体赛:各参赛队伍在规定时间内完成指定魔尺造型,造型需符合要求,否则视为无效;3. 比赛过程中,选手不得借助任何工具,不得与他人交流;4. 比赛结果以评委现场评分为准。

九、评分标准1. 个人赛:造型美观、独特,创意性强;2. 团体赛:造型美观、独特,创意性强,团队合作默契。

十、活动流程1. 9:00-9:30 报到、签到、领取参赛物品;2. 9:30-9:40 开幕式,主持人介绍比赛规则及注意事项;3. 9:40-10:00 个人赛、团体赛分组抽签;4. 10:00-11:30 个人赛、团体赛比赛;5. 11:30-12:00 评委评分、公布成绩;6. 12:00-12:30 颁奖仪式。

十一、奖项设置1. 个人赛:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名;2. 团体赛:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名;3. 优秀组织奖:若干。

十二、活动宣传1. 制作活动海报、宣传册,在校内张贴、发放;2. 利用校园广播、微信公众号等平台进行宣传;3. 邀请校报、校刊等媒体进行报道。

魔方还原比赛策划书3篇

魔方还原比赛策划书3篇

魔方还原比赛策划书3篇篇一魔方还原比赛策划书一、活动主题“魔”力对决,谁与争锋二、活动目的1. 提升参与者的手眼协调能力和空间思维能力。

2. 培养参与者的耐心和毅力。

3. 增强参与者的竞争意识和团队合作精神。

4. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。

三、活动主体[具体学院/班级]全体学生四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动准备1. 宣传推广:制作宣传海报、宣传单等,通过班级群、学校官网等渠道进行宣传,吸引更多的学生参与。

2. 场地布置:根据比赛的需要,布置比赛场地,包括摆放魔方、设置计时器等。

3. 人员安排:确定裁判、计时员、记录员等工作人员,并进行培训。

4. 道具准备:准备足够数量的魔方供参赛者使用,并确保魔方的质量和性能良好。

5. 奖项设置:根据参赛人数和比赛成绩,设置相应的奖项,并准备奖品。

七、活动流程1. 签到入场:活动开始前,参赛者在签到处签到,领取参赛号码牌和魔方。

2. 开幕式:主持人介绍比赛规则和注意事项,宣布比赛正式开始。

3. 分组比赛:参赛者按照随机分组的方式进行比赛,每次比赛由一名裁判负责监督和计时。

4. 记录成绩:记录员记录每个参赛者的比赛成绩,包括完成时间和魔方还原的步骤数。

5. 颁奖仪式:根据比赛成绩,颁发一、二、三等奖和优秀奖,并邀请嘉宾为获奖者颁奖。

6. 活动结束:主持人宣布活动结束,参赛者有序离场。

八、比赛规则1. 参赛者使用主办方提供的魔方进行比赛,不得使用自己的魔方。

2. 每次比赛由一名裁判负责监督和计时,参赛者在听到开始指令后开始还原魔方,直到完成后按下计时器停止计时。

3. 魔方还原必须按照官方标准进行,即每个面的颜色必须完全一致,且不能有任何翻转的棱块或角块。

4. 如果参赛者在比赛过程中出现违规行为,例如使用非法魔方、作弊等,裁判有权取消其比赛资格。

5. 比赛成绩以完成魔方还原的时间为准,时间最短者获胜。

如果时间相同,则进行加赛,直到决出胜负为止。

魔方比赛策划书 (2)

魔方比赛策划书 (2)

魔方比赛策划书
魔方比赛作为一项智力竞技运动,被越来越多的人青睐。

作为策划者,我们应该如何去策划一场魔方比赛呢?
1.明确赛事目的
首先,我们需要明确比赛的目的。

魔方比赛究竟是为了促进玩家之间的友谊,还是为了选拔出优秀的选手参加下一阶段的比赛。

不同的目的会对比赛规则、比赛场地、比赛奖励等方面产生不同的影响。

2.确定比赛规则
其次,我们需要确定比赛的规则。

如何计算比赛成绩?魔方的复原时间如何计算?在比赛中是否可以调整魔方或者复原过程中使用闪存、笔记?在规则制定的过程中,需要充分考虑到选手的感受,尽可能地做到公平,避免出现漏洞。

3.选择比赛场地
比赛场地也是一个需要考虑的重点。

场地的大小、场地周边环境、场地设施等需要合理安排。

同时,需要考虑到场地租赁费用、场地的安保问题等方面,以确保比赛的安全运行。

4.奖励设置
对于选手们来说,奖励也是一项非常重要的因素。

奖励可以极大地激发选手的竞争意识和积极性。

在奖励的设置上,我
们可以根据比赛的规模和赞助商的要求来确定奖励的种类和数量。

5.营销策略
魔方比赛的营销策略也是非常重要的一项工作。

我们可以通过各种方式来宣传比赛,如通过互联网渠道、电视台、广告等形式,来吸引越来越多的爱好者报名参赛。

此外,我们还可以邀请一些著名的选手来为我们比赛站台,利用社交网络等渠道与广大受众互动。

最后,比赛策划需要团队合作,每个人都要各司其职,各有所长。

只有这样,才能确保比赛的顺利进行。

总之,一场成功的魔方比赛需要我们认真策划,恰当安排,周密准备,以及全力保障。

中班级部百变魔尺PK大赛方案

中班级部百变魔尺PK大赛方案

中班级部“百变魔尺PK大赛”活动方案
一、活动目的:魔尺是现在孩子们非常喜欢的玩具,玩魔尺的好处很多,又练手又练脑,提高孩子的抽象思维能力和空间感知能力,可塑性超强,所以孩子们很快就迷上了它。

为了进一步提高幼儿的动手操作能力和思维能力,我们幼儿园在中班级部将开展“魔尺比赛”。

二、时间:2018年12月14日下午三点
地点:三楼多功能厅
参加人员:中班段幼儿
三、这次比赛分为两项:
1.第一项是“魔尺新秀”的比赛(24段)
游戏规则:每个班选出6名优秀幼儿,三个班共18名。

一轮6人,分为3组进行比赛,速度最快的前12名幼儿晋级“魔尺达人”的比赛。

比赛规则:以下八种魔尺造型供幼儿比赛,老师喊开始,以速度最快者胜出。

(24段)
1、小狗
2、钻戒
3、音符
4、螃蟹
5、小鱼
6、仙鹤
7、眼镜
8、
恐龙
2.第二项是“魔尺达人”的比赛(24段)
游戏规则:成功晋级的12名幼儿,一轮6人,分为2组进行比赛。

比赛规则:以下八种魔尺造型供幼儿比赛,老师喊开始,以速度最快者胜出。

(24段)
1、企鹅
2、火箭
3、机器狗
4、鹅
5、眼镜蛇
6、孔雀
7、桃心
8、球
四、奖项设置
魔尺达人、魔尺能手、魔尺新秀
这次比赛活动,给孩子们一个一起交流展示的时候,希望孩子们可以提高自己的空间知觉,手眼协调能力,宝贝们,加油!
五、家长工作
本次活动需要十八名家长参与监督计时工作。

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中班级部“百变魔尺PK大赛”活动方案
一、活动目的:魔尺是现在孩子们非常喜欢的玩具,玩魔尺的好处很多,又练手又练脑,提高孩子的抽象思维能力和空间感知能力,可塑性超强,所以孩子们很快就迷上了它。

为了进一步提高幼儿的动手操作能力和思维能力,我们幼儿园在中班级部将开展“魔尺比赛”。

二、时间:2018年12月14日下午三点
地点:三楼多功能厅
参加人员:中班段幼儿
三、这次比赛分为两项:
1.第一项是“魔尺新秀”的比赛(24段)
游戏规则:每个班选出6名优秀幼儿,三个班共18名。

一轮6人,分为3组进行比赛,速度最快的前12名幼儿晋级“魔尺达人”的比赛。

比赛规则:以下八种魔尺造型供幼儿比赛,老师喊开始,以速度最快者胜出。

(24段)
1、小狗
2、钻戒
3、音符
4、螃蟹
5、小鱼
6、仙鹤
7、眼镜
8、
恐龙
2.第二项是“魔尺达人”的比赛(24段)
游戏规则:成功晋级的12名幼儿,一轮6人,分为2组进行比赛。

比赛规则:以下八种魔尺造型供幼儿比赛,老师喊开始,以速度最快者胜出。

(24段)
1、企鹅
2、火箭
3、机器狗
4、鹅
5、眼镜蛇
6、孔雀
7、桃心
8、球
四、奖项设置
魔尺达人、魔尺能手、魔尺新秀
这次比赛活动,给孩子们一个一起交流展示的时候,希望孩子们可以提高自己的空间知觉,手眼协调能力,宝贝们,加油!
五、家长工作
本次活动需要十八名家长参与监督计时工作。

(学习的目的是增长知识,提高能力,相信一分耕耘一分收获,努力就一定可以获得应有的回报)。

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