皇帝:龙之崛起——攻略
龙之崛起攻略心得

一,修改:〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。
括号后面的数字依次为:1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效ALL FIGURES ---> 全部普通NPC0,illegal figure type ---> 特殊NPC类1,random ambient figures ---> 随机的NPC2,fire ---> 火3,zguy ---> 人4,map flag ---> 势力旗帜5,Water Bubbles ---> 水泡影6,Shipwreck ---> 沉船7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头8,Critter Entranced ---> 动态生物9,standard bearer ---> 旗手10,laborer ---> 民工11,immigrant ---> 移民12,emmigrant ---> 移民13,homeless ---> 无家可归者14,beggar ---> 乞丐15,muggar --->16,thief ---> 窃贼17,bandit ---> 强盗18,Disease Carrier ---> 生病的人19,wheelbarrow pusher ---> 手推车20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车21,warehouse guy ---> 仓库员22,deliveryman ---> 送货员23,peddler ---> 小贩24,Marketplace buyer (Food/ Tea/ Hemp/ Bronzeware/ Lacquerware/ Silk/ Ceramic) ---> 市场领货员(食物/茶/亚麻/铜器/漆器/丝绸/陶器)25,Buyer's Servant ---> 市场领货员的跟班26,farmer/ tender ---> 农夫27,Tax Official ---> 税务官28,water carrier ---> 水夫29,Watchtower Guard ---> 巡视员30,herbalist ---> 草药医师31,acupuncturist ---> 针灸医师32,acrobat ---> 杂技演员33,actor ---> 演员34,Musician ---> 音乐家35,diviner/scholar/priest/monk ---> 算命先生/学者/牧师/和尚36,announcer ---> 宣传员37,Festival Performer ---> 节日庆祝者38,Elite Couple ---> 高级夫妇39,inspector ---> 审查员40,Hunter ---> 猎人41,Logger ---> 记录员42,Miner/Quarryman ---> 矿工/采石矿工43,Spy ---> 间谍44,Emissary ---> 使者45,Traders ---> 贸易商人46,Trading Junk ---> 贸易的杂物47,Trader Crew ---> 贸易的队伍成员48,Ferry Sampan ---> 舢板轮渡49,fishing raft ---> 渔木筏50,Horse ---> 马51,Hunter's Arrow ---> 猎人的箭52,Enemy's Arrow or Flaming Arrow ---> 敌人的箭或火箭53,Enemy's Fireball or Rock ---> 敌人的火球或投石54,Player's Arrow or Flaming Arrow ---> 玩家的箭或火箭55,Player's Fireball or Rock ---> 玩家的火球或投石56,Sentry (patrols wall) ---> 哨兵(城墙)57,Sentry (stands in tower) ---> 哨兵(塔楼)58,Enemy Infantry ---> 敌人步兵59,Enemy Archer/Crossbow ---> 敌人弓箭手/弩手60,Enemy Cavalry ---> 敌人骑兵61,Enemy Chariot ---> 敌人战车62,Enemy Catapult ---> 敌人投石车63,rabble ---> 溃败部队64,Friendly infantry ---> 友军步兵(玩家)65,Friendly Crossbowman ---> 友军弩手(玩家)66,Friendly Cavalry ---> 友军骑兵(玩家)67,Friendly Chariot ---> 友军战车(玩家)68,Friendly Catapult ---> 友军投石车(玩家)69,Gobi Bear ---> 戈壁熊70,Bearded Vulture ---> 秃鹫71,Panda Bear ---> 熊猫72,Giant Salamander ---> 娃娃鱼73,Tiger ---> 老虎74,Chinese Alligator ---> 扬子鳄75,Wild Pig ---> 野猪76,Pheasant ---> 野鸡77,Saiga Antelope ---> 羚羊78,Enemy's Heroes ---> 敌人英雄79,Player's Heroes ---> 玩家英雄80,Carpenter ---> 木匠81,Ceramist ---> 陶瓷匠82,Stone Mason ---> 石匠说明:这里的移动速度有上限,下面有介绍。
皇帝:龙之崛起怎么玩皇帝龙之崛起入门攻略合集一篇

皇帝:龙之崛起怎么玩皇帝龙之崛起入门攻略合集一篇皇帝:龙之崛起怎么玩?皇帝龙之崛起入门攻略 1皇帝:龙之崛起怎么玩?皇帝龙之崛起入门攻略皇帝龙之崛起入门攻略1、布局,一般而言住房在中央,农业放靠边,加工贸易在之间,仓库配套点缀。
(注:渔猎要近磨坊)2、人口问题一开始就要建3 到4个以上的居民区,(配好,水井,巡视员塔楼),然后工资改为非常高,(大量吸引劳动力)3、粮食问题(温饱问题)建2个农场,2个亚麻,有渔猎的话建4到5个,然后把磨坊,市场中的食物店都建好4、第三产业先后顺序很重要,超前发展观更为重要,不要临渴而掘井,解决1,2的过程中,顺道将祖先庙,医疗,娱乐,宗教快步跟上,与之相应的是市场中的亚麻,陶瓷,茶叶,本质是解决相关产业的提前准备,此阶段还会有人口不足,及粮食不够的问题,要采用“让少数人先富起来"的战略,即先满足1~2个居民区的需要,让房子升级,然后带动其他居民区的发展。
第三产业还是为解决1人口问题服务的,__的话还是有一定道理的,人多力量大,总之在一开局你要创造出大量的剩余劳动力,然后解决温饱问题,然后便是5、财政收入与军事发展此二者要同时进行,财政建好政府与皇宫后,马上开始建造币厂和收税(之前要有纸张或木头的准备),根据剩余劳动力重新调整工资,然后开展对外贸易,之前会有多余的便宜的亚麻可以向周围的4——5个城市派送微薄的礼物,以此摸清对方需要,(实在廉价而又得利),发现有贸易价值的城市,然后再送上大礼,与之贸易,大力集中发展暴利贸易:比如丝绸,漆器然后便是钱滚钱,利滚利,一边加大发展,一边加大贸易,不久就可以发展富人区了,其实发展思想同前,无非“超前准备”四字,军事发展(军者,国之大事也,死生之事,存亡之理,不可不察也,)发展矿产,军器厂,木头,起初最好用贸易的钱直接买武器为主,英雄召黄帝,城墙修一下,注意一下其他城市的兵力,不出意料的话你应该是鹤立鸡群,甚至是“ 独树一帜",如果现在手头开始宽裕的话,就该开始向邻近的几个城市分别派三个间谍破坏军事,(自己的住宅区及军营要建了望塔,防止其他城市的'间谍破坏)然后自己这边大力发展十个富人住宅,以便能快速扩大军事力量,到差不多修好七八个军营后,其他军营也有些兵啦,就开始派黄帝带兵出征啦,记住要留两三个兵营看守,然后继续建设,加大贸易,派间谍,建立贸易,不久就会有捷报传来,当然这只是开始,(总之先打近的,再打远的,先打弱的,较强的派间谍破坏变弱后再打)贴吧里有人说打赢后要使用〔“一个嘴巴一个糖”的策略,征服后给他点他喜欢的东西,他就服了,〕其实也可以不用,因为电脑的城市都是兴灾乐祸型,你打下A城,A对你好感降低,但是B,C,D,E,————对你好感都是增加的,所以只要你像拿破仑一样一直打胜仗,出现的结果会是有些未来会被打的城市主动找你结盟,当然因为我们的目标是武力统一全国,所以照打不误,不出意外,统一大业只是个时间问题,所以在这期间,你要么继续加大贸易,要么美化城市,要么搜寻珍禽异兽,千万不要忘了祭祀祖先)还有注意不要征召其他城市的兵去打别的城市,(就算打赢好感也会降低。
皇帝龙之崛起密集

在给大家介绍《皇帝龙之崛起》秘籍之前,先给大家说下在使用秘籍之前的注意事项:1)在输入作弊码的时候大家一定要注意区分英文的大小写和单词之间的间隔(很多人很容易忽略这两点,导致秘籍输入无效)2)如果你是1.01版玩家的话,那么有两点值得注意:第一,秘籍中的“Delian Treasury”作弊码被取消,由“Shutime”代替;第二,一旦使用秘籍,你之后取得的所有分数都会无效化。
皇帝龙之崛起秘籍大全:使用方法:Ctrl+Alt+C开启作弊模式作弊码:Shutime增加5000金钱Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力I win again我方取得胜利Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象Glub Glub灾难:洪水Great Heat灾难:干旱Shake Shake灾难:地震Black Death杀死所有军事单位Kill Enemy Units杀死所有敌方单位Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水)Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫SpawnMugger城中产生一个乞丐SpawnBandit城中产生一个强盗最后要说的是,虽然秘籍好用,但如果过度使用秘籍的话,有可能会失去游戏的娱乐性,所以希望大家请慎用。
秘籍:在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊模式:I win again 我方取得胜利Kill Enemy Units 杀死敌人单元Gimme Goods 增加资源Glub Glub 灾难:洪水Shake Shake 灾难:地震Uncle Sam 税吏变成Sam大叔的形象Lizardman 城中的英雄变成蜥蜴的样子SpawnMugger 城中出现一个乞丐SpawnBandit 城中出现一个盗贼SilkForElite 所有高级住宅+100丝绸TeaForElite 所有高级住宅+100茶WaresForElite 所有高级住宅+100漆器CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器HempForElite 所有高级住宅+100麻Chinese Flu 让某一座住宅发生流感。
龙之崛起游戏入门指南

《龙之崛起》游戏指南皇帝是继《埃及艳后》之后Sierra公司的历史城市建设系列游戏的最新作,讲述的是中国的历史,从夏一直到宋。
游戏从农业,手工业,商业,政军制度,宗教等各个方面尽可能地模拟古代的中国,甚至在城市建设上还加入了风水因素,成功地把历史融入城市的建设之中。
这份游戏指南是在参考官方游戏说明书的基础上结合自己的游戏心得写成的,希望我的文章能给你提供一些帮助。
在必要的地方我会给出对游戏说明书的索引。
另外多人联机游戏的部分并没有被叙述。
[A: Getting Started 基本说明][A1: 道路连接]除了美化类建筑物(Aesthetic Structures)以外的所有的建筑都必须有道路连接,否则该建筑不会起任何作用并最终自动销毁。
[A2: 巡视员访问]游戏的大部分建筑都必须要能被巡视员(Inspector)访问,否则就会被烧毁或者崩溃(需要说明的是,这些建筑不但要能被访问,而且要在一定的时间内被访问到,如果从没有危险到处于最危险状态的这段时间内没有巡视员经过,建筑就会越来越危险并最终崩溃),巡视员由巡视员了望台(Inspector’sTower)产生。
下列建筑不需要巡视员访问:1:除了捕鱼码头(Fishing Query)以外的所有农业类建筑;2:除了武器制造工房(Weaponsmith)以外的所有军事类建筑;3:所有美化类建筑;4:纪念物(Monument)和建造纪念物所需的劳力营和各种各样的行会。
《参考索引:游戏说明书第9页Inspector Access》[A3: 工人的分类]游戏把建筑物所产生的工人和其他步行者分成两大类,有固定目的地的步行者(Destination Walkers)和漫游者(Roaming Walkers)。
前者行走的时候心里有特定的目的地,他会自动找到到达目的地最短的路径,其中一部分——像各种商品和食物的购买者、货物运送工人、乐师、杂耍艺人、演员等必须顺着道路行走,而另外一部分像——移民、游民、樵夫、矿工、农民等等则不需要道路;漫游者主要指那些为城市居民提供各种各样服务、商品和食物的工人——巡视员、占卜者、运水工人、草药医生、小贩等等,他们也被称作为访问者(Access Walker)。
《皇帝:龙之崛起》任务攻略

《皇帝:龙之崛起》任务攻略夏朝—教学关通过这些简单的教学关,开始你的古代之旅。
就是从上古的夏朝,我们的人民才第一次学会了定居和耕种土地谋生。
现在先沿着夏朝发展的路线前进下去。
仔细听着,努力学习尊敬的祖先教给我们的知识……共分6个关卡。
关卡1:住房与生计•目标:150人住着普通村舍或更高级的房子•城市:半坡•介绍:欢迎来到古代中国,这里是世界上最古老的连续文明的发源地。
你将要穿越时间隧道回到四千多年前!因为就是在那个时候,在渭河岸边,几个家庭结合在一起,抛弃了他们原来的游牧生活,建立了一个小的定居点。
作为一个村庄长者,规划村子里各个建筑物的布局是你的责任。
你还要给村民们提供食物和饮用水,同样还要缓解村民们精神上的不安。
•胜利信息:做的好!你已经成功地建设了一个小村庄,并且用猎人打猎得来的肉让村民们吃饱了。
看到你学得这样快可真好。
按“继续”按钮进入下一个任务,在下一个任务中你的村民将学习如何在肥沃的土地上耕种作物。
关卡2:文明的萌芽•目标:250人住着漂亮村舍或更高级的房子•城市:半坡•介绍:欢迎回到半坡村来!几代人的时间里,你的人民在渭河岸边建立的村子更繁荣了。
现在镇中出现一件更令人激动的事。
刚刚有消息说发现了一种新的富有营养的粮食——粟子。
作为一个极受有尊敬的村庄长者,你要规划好在什么地方建造农场种植粟子。
现在还可以建造苎麻农场。
苎麻的纤维用途很广,不仅仅可以用它们做成耐穿的衣服。
•胜利信息:祝贺你!由于你的聪明博学,村子里的人们掌握了耕种的知识。
感谢你的帮助,他们现在住进更加坚固美观的村舍内。
关卡3:好形势•目标:1.400人住着宽敞住宅或更高级的房子2.英雄在城里住2个月•城市:半坡•介绍:渭河岸边的半坡村继续发展着。
但是人们出现了健康问题,村民们也因为缺少娱乐而感到不安。
真是幸运,现在聪明的草药医生已经能够向村民们提供良药,而天才的音乐家也可以演奏轻松的乐曲了。
粘土在陶器工场中被烧制成瓷器。
皇帝龙之崛起秘籍

皇帝龙之崛起秘籍引言在历史的长河中,总有那些以其杰出的统治者而受人敬仰的帝王。
而皇帝龙,则是一个令人着迷的角色,他以他的智慧、勇气和领导力,带领国家经历风雨,鼎盛一时。
本文将向您揭示皇帝龙崛起的秘籍,帮助您了解如何成为一位杰出的领导者。
1. 策划统一战略1.1 定义长期愿景一位伟大的皇帝龙应该具备一个远大的愿景,以激励人们前进。
定义一个清晰明确的长期愿景对于建立统一战略至关重要。
这个愿景应该不仅仅局限于个人的权力和财富追求,更应着眼于国家的繁荣和人民的幸福。
1.2 制定明确的目标明确的目标可以帮助皇帝龙指导他的统治。
根据长期愿景,制定具体的短期目标,并确保每个目标都具有明确的衡量标准和时间限制。
这样一来,皇帝龙就可以在实施战略时保持专注,并持续推动国家发展。
2. 发展优秀团队一位伟大的皇帝龙必须拥有一支优秀的团队来支持他的统治。
以下是发展优秀团队的几个关键要素。
2.1 建立有效的沟通渠道有效的沟通是团队开展工作的关键。
皇帝龙应该建立一个开放和透明的沟通渠道,以确保信息的流通与共享。
这样,团队成员就能理解领导者的战略和目标,并且能够更好地协同合作。
2.2 鼓励创新和思考优秀的团队是由有才华和创新思维的人组成的。
皇帝龙应该鼓励团队成员提出新的想法和解决方案,同时提供资源和支持来实施这些创新。
这样,团队就能不断进步,应对变化和挑战。
2.3 培养领导者皇帝龙应该培养自己周围的团队成员的领导潜力。
通过提供培训和指导,皇帝龙可以帮助团队成员发展其领导技能和能力。
这样,团队就能够在皇帝龙不在的时候保持高效运转。
3. 建立有效的治理体系一个优秀的皇帝龙应该建立一个稳定和有效的治理体系,以确保国家的稳定和繁荣。
3.1 法治的重要性皇帝龙应该坚持法治的原则,确保每个人都受到公正的对待。
他应该创造一个公平和透明的环境,让人民能够依法行事,并获得应有的权益。
3.2 领导力的重要性一个优秀的皇帝龙应该具备良好的领导能力。
皇帝龙之崛起秘籍

皇帝龙之崛起秘籍:Single Player Campaign单人模式Multiplayer Scenarios连线模式Quit离开若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。
在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。
在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为:·Your Cash 所持有的资金·Your Population 城市人口·This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土·This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等·Current Date 今年的年份及月份在卫星小地图上有五个按钮,分别为:·Build Road 建造马路·Place roadblock 安置路障·Clear 清扫地图上的物件·Undo 恢复上一步·Go to Empire Map 前至大地图观看各城市·View messages 查看讯息至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下:·Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品·Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求·Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市·Conquer this city 征服所指的城市·Train a spy 派遣间谍进入所指的城市·Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。
皇帝龙之崛起秘籍

皇帝龙之崛起秘籍:Single Player Campaign单人模式Multiplayer Scenarios连线模式Quit离开若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。
在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。
在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为:·Your Cash 所持有的资金·Your Population 城市人口·This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土·This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等·Current Date 今年的年份及月份在卫星小地图上有五个按钮,分别为:·Build Road 建造马路·Place roadblock 安置路障·Clear 清扫地图上的物件·Undo 恢复上一步·Go to Empire Map 前至大地图观看各城市·View messages 查看讯息至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下:·Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品·Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求·Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市·Conquer this city 征服所指的城市·Train a spy 派遣间谍进入所指的城市·Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。
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依据历史的记载,中国人(汉族)于五千年前懂得农耕的时候,也是中 国的文明开始,据说是源于神农氏(炎帝)进行焚山林驱猛兽,教懂人民播 种五谷,人们开始过着安定的农业生活(有关资料请参阅神农),也由于农 业的开始,中国才有村落的形成,懂得饲养家畜以及制作陶器。 中国农业的开发往往与河川有关,在北部的黄河边岸有肥沃的黄土 地,适于种植小麦和粟,在南方则有一条长江,湿热的气候适于播种稻 米。在古代,中国一直有重农的传统,历代朝廷均以农业为本,工商为 末,可见农业多么重要。 在新作中,农业不如旧作般,只限制地图上的一些地区进行种植(比如 说法老游戏中仅可在河边种植而己),反而允许在任何有草地的地方即可种 植,那么玩者可以每关卡一开始时,就可以全面规划那一处建设城市,那 一处发展成为工业区,而那一处是作为农业区,不必如以往般完全受到农 业区的限制,而使到整个主要城市必须靠近河边来发展而己。 同时,再也没有规定每块农地(3x3)只可栽种一种农作物而己,可以在 每一格(一块农地有六格)种植不同的农作物,然后再依赖农屋提供农民前 去收割。 相同的,非食物的农作物(大麻、桑树、茶树及漆树)的种植情形也是 一样,不过却要建造不同的建筑物去进行收割,比如说种大麻就要大麻 园。 在此游戏中,玩者可以生产五种农作物(食物),分别为粟(millet)、小 麦(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜或甘蔗(cabbage)和稻米(rice) 农 屋 Farmhouse 粟 Millet 小 麦 Wheat 大 豆 Soybeans 卷心 菜ห้องสมุดไป่ตู้Cabbage 稻 米 Rice 另外,也有四种非食物的农作物,分别是茶树(Tea bushes)、漆树 (Lacquer Trees)、桑树(Mulberry Trees)和大麻(Hemp)。如下 采茶坊 & 茶 树 Tea Curing Shed & Tea bushes 漆木厂 & 漆 树 Lacquer Refinery & Lacquer Trees 养蚕所 & 桑 树 Silkworm Shed & Mulberry Trees 大麻园 & 大 麻 Hemp Farm & Hemp 茶树(Tea bushes)在采茶坊(Tea Curing Shed)里种植、漆树(Lacquer Trees)是在漆木厂(Lacquer Refinery)种植,桑树(Mulberry Trees)则可 以在养蚕屋(Silkworm Shed)里种植,大麻(Hemp)就在大麻园(Hemp Farm)里培植,分别可以生产出茶叶、漆木、丝绸和大麻的四种农产品。 而以上这九种农作物皆有各自不同的成长期和收成季候。 根据网上的消息指出,游戏新作中在农业设定上的最大突破,即是每 个农场并没有限制只种植一种农作物,反而任由玩者创造一个『混合农业 区』,在一个农场中,可以栽种超过一种农作物。 这方面的改变,是为了使到一个农场可以种植至少两种农作物,以便 在不同的季候皆有收割(收成),举例说,若在一个农场中分别要栽种稻米 和卷心菜,那么就可以在七月收割稻米后,马上在八月开始栽种卷心菜。
与旧作般,初期的住宅,或称为一般屋宅(common housing),一律是 2x2的面积,共有八种,如下: Shelter 遮蔽所 Hut 茅舍 Plain Cottage 村舍 Attractive Cottage 可观农屋 Spacious Dwelling 宽敞屋宅 Elegant Dwelling 优美屋宅 Ornate Apartment 华丽公寓 Ornate Apartment 华丽公寓 若屋宅要升级至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面积须扩大至 4x4,全部皆是四方形高级住宅,俗称四合院,共有五种, Modest Siheyuan 小型四合院 Lavish Siheyuan 大型四合院 Humble Compound 低级府第 Impressive Compound 优雅府第 Heavenly Compound 宏伟府第 当然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高达十八种,除 了供应一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各种神祗、超过一种以上 的食物、丝绸衣服(silk cloth)、铜器(elegant wares made of bronze)、 漆器(lacquered wood)、戏剧娱乐(drama entertainment)、孔子道院 (Confucian Academy)以及幽美的环境(beautiful surroundings),通常是 与一般屋宅隔离的。 虽然,富裕之家的要求多多,但它会带来更大的好处,比如他们缴税 比穷人多十倍,也让玩者建立军队 若建设一般屋宅的话,城市会出现乞丐、强盗和小偷,他们会偷东西 或烧屋子,玩者可以建设警戒所提供捕快(Watchtower guards)来阻止这 些犯罪,不过小心注意的是,捕快太多会使到人民有压逼感而搬迁,此外 也可以尽量满足人民的需求、有足够的就业机会、不徵税、举办农历新年 (一年数次·)、建造纪念碑、财政不出现赤字、以及勿把屋子建造在风水不 好的地方(此游戏的新玩意),或可以改善这些问题。 农业 玩过这类城市模拟游戏,必清楚知道一个城市的生存之道,主要还是 依赖农业、工业和矿业的生产,其中,农业不仅是提供食物的主要来源, 而且它也带来贸易收入,比如说种植大麻,生产后再缝织成衣服,然后销 售至外地。
建造提供娱乐的建筑物之指令,如歌剧场 Religion 神祗 建造与宗教建筑物的指令,如庙寺、神龛和孔子道院 Military 军事 建设军事建筑物的指令,如军事基地、城墙及城塔 Aesthetics 美化 美化环境及查看风水的指令,提供如花园、雕像池塘、树木、围墙的 美化建筑 Monument 纪念建筑 建造纪念建筑物的指令,如万里长城、大运河、兵马俑的工程师建筑 物等 Diplomacy 外交 进入中国地图的指令,以让玩者与隔邻的城市通商、军事及外交等 住宅 在这一款新游戏中,与旧作中一样,住宅是一个城市是否发展起来的 主要关键,玩者必须提供各种需求,如基本的水和食物,若屋宅要昇级的 话,就要提供各种娱乐及神祗;为了符合中国的建筑历史,此游戏出现了 『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高级的住宅为府第(Compound)。 拥有超过四千年文化背景的中国,迄今仍然是最多人又的国家,所以 住宅建筑及结构当然受到重视,不过据Breakaway的消息指出,此作不会 扩充每一关卡的土地,反而会保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地 面积。 据称,玩者在每一关卡开始时,在一片空地上首先可以建造的住宅, 为遮蔽屋(Shelter),让移民者住进去,不须提供任何的供应及服务,接着 若提供水的话,就由遮蔽屋(Shelter)进化至茅舍(Hut),若要达到一般屋 宅的最高级房屋── 豪华公寓(Luxurious Apartment),要有十四种供 应,但它却可以容纳七十人。 所谓的供应,顺序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣 (hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶叶(tea)、玉(jade)、盐 (salt)、香料(spice)、中医(herbalists)和针灸师(acupuncturists),当然 住宅人民也需求各种神祗、娱乐和风水的影响。
皇帝:龙之崛起——攻略
游戏全部资料说明,包括操作、布局、农业、工业、娱乐以及宗教等 详细分析和具体建立、作用说明。 Single Player Campaign 单人模式 Multiplayer Scenarios 连线模式 Quit 离开 若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝 (Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历 史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。 在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一 关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需 求。 在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序 为: ·Your Cash 所 持 有 的 资 金 ·Your Population 城 市 人 又 ·This Year‘s Zodiac elem ent 今 年 度 的 五 行 属 性 , 有 金 、 木 、 水 、 火、土 ·This Year‘s Zodiac anim al 今 年 度 的 生 肖 , 如 猪 、 羊 、 龙 等 ·Current Date 今年的年份及月份 在卫星小地图上有五个按钮,分别为: ·Build Road 建造马路 ·Place roadblock 安置路障 ·Clear 清扫地图上的物件 ·Undo 恢复上一步 ·Go to Empire Map 前至大地图观看各城市 ·View messages 查看讯息 至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下: ·Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物 品 ·Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求
·Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市 ·Conquer this city 征服所指的城市 ·Train a spy 派遣间谍进入所指的城市 ·Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。 ·Consult Spy Map 查看所指的城市之地图 ·Break Alliance 解除联盟 每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指 示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。 Population 人又 建造屋宅的指令 Agriculture 农业 种植农作物、建造农业建筑物的指令 Industry 工业 建造工业建筑物的指令 Commerce 商业 进行贸易的指令 Safet 安全 建造安全设备的指令,如巡察塔、守卫塔、水井、草药房及针灸所 Goverment 行政 建造行政建筑物的指令,如宫殿和徵税所 Entertainment 娱乐