CAD中如何将三维模型转二维图形
CAD中的二维图形和三维模型的转换

CAD中的二维图形和三维模型的转换在CAD软件中,二维图形和三维模型的转换是非常重要的。
这种转换可以帮助我们从平面图纸中创建出具有深度和立体感的三维模型,或者将三维模型展开成二维图形。
下面我们将介绍一些在CAD软件中常用的二维图形到三维模型的转换方法以及三维模型到二维图形的展开方法。
一、二维图形到三维模型的转换1. 提取边缘:这是最基本且常用的方法。
首先,我们需要在二维图形中选择所需的边缘。
然后,使用拉伸、挤压等命令将所选边缘扩展到所需的高度或深度,从而创建出一个带有立体效果的模型。
2. 旋转拉伸:这种转换方法适用于需要沿轴线或曲线旋转的形状。
选择所需的形状,然后使用旋转拉伸命令将其旋转并拉伸到所需的高度或深度,以创建出一个具有旋转特性的模型。
3. 曲面建模:当需要创建复杂的曲面形状时,可以使用曲面建模工具。
通过将多条曲线相连接,使用曲线修剪、拓扑结构等命令,我们可以创建出具有复杂几何形状的三维模型。
二、三维模型到二维图形的展开1. 剖视图:剖视图是一种常用的将三维模型展开成二维图形的方法。
选择所需的模型,然后使用剖面命令将其分割成所需的剖视图。
在剖视图中,我们可以看到模型的内部细节以及构造。
通过将剖视图投影到平面上,我们可以创建出一个展示模型内部结构的详细二维图形。
2. 投影视图:投影视图是将三维模型投影到平面上的方法。
选择所需的模型,然后使用投影命令将模型投影到平面上。
通过投影视图,我们可以创建出一个与原始模型相似但没有深度和立体感的二维图形。
3. 展开:对于一些具有表面发生变形的三维模型,我们可以使用展开命令将其展开成二维图形。
展开命令会将模型的各个面展开成平面上的形状,并生成展开图。
这对于制作纸质或金属模型的模具非常有用。
在CAD软件中,二维图形和三维模型之间的转换是非常常用的操作。
通过掌握这些方法,我们可以更加灵活地编辑和设计图纸。
无论是从二维图形到三维模型的转换,还是从三维模型到二维图形的展开,这些技巧都可以帮助我们更好地理解和表达设计。
AutoCAD2014实用教程---立体绘图

2.3.旋转:
➢ 使用【旋转】命令可以通过绕轴旋转开 放或闭合对象来创建实体或曲面,以旋 转对象定义实体或曲面轮廓。用于旋转 的二维对象可以是封闭多段线、多边形、 圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭 区域、三维对象、包含在块中的对象、 有交叉或自干涉的多段线不能被旋转, 而且每次只能旋转一个对象。
体】按钮 。
3.4.锲体:
➢使用【楔体】命令时,可以将楔体的底 面绘制为与当前UCS的XY平面平行,斜 面正对第一个角点,楔体的高度与Z轴平 行。
⑥ 绘制样条曲线。将视图切换至【前视】视图,调用 SPL【样条曲线】命令,捕捉圆心为起点,依次输 入点参数(@0,20)和(@10,0),绘制样条曲线。
3.三维实体绘制:
➢可以在【三维建模】界面中的【建模】面板中, 单击相应的按钮,以创建出基本三维实体,主要 包括长方体、楔体、球体、圆柱体、圆锥体、圆 环体和多段体等。
➢使用【扫掠】工具可以将扫 掠对象沿着开放或闭合的二 维或三维路径运动扫描,来 创建实体或曲面。
➢在AutoCAD 2014中可以通 过以下几种方法启动【扫掠】 命令:
• 菜单栏:执行【绘图】︱【建模】︱【扫掠】 命令。
• 命令行:在命令行中输入SWEEP命令。
• 功能区:在【常用】选项卡中,单击【建模】 面板中的【扫掠】按钮 。
➢ 在AutoCAD 2014中可以通过以下几种 方法启动【旋转】命令:
• 菜单栏:执行【绘图】︱【建模】︱【旋转】命令。
• 命令行:在命令行中输入REVOLVE命令。
• 功能区:在【常用】选项卡中,单击【建模】面板 中的【旋转】按钮 。
2.4.放样:
➢放样实体是指在数个横截面 之间的空间中创建三维实体 或曲面,包括圆或圆弧等。
CAD软件中的二维与三维数据转换技巧

CAD软件中的二维与三维数据转换技巧在CAD软件中,转换二维和三维数据是非常常见的操作。
无论是从平面设计转为三维模型,还是将三维模型转为平面图纸,掌握数据转换的技巧可以提高工作效率。
本文将介绍几种常用的CAD软件中的二维与三维数据转换技巧。
一、由二维转为三维1. 提取边界:如果已经绘制了一个二维草图,可以通过提取边界功能将其转为三维。
该功能可以根据图形的边界自动创建面或体。
在大多数CAD软件中,该功能通常在修改或编辑菜单中。
2. 高度拉伸:高度拉伸是一种与图形进行交互的方法。
在使用该功能时,可以选择给定的二维对象并沿着垂直方向拉伸以创建一个立体。
通过设置拉伸的距离,可以调整模型的高度。
3. 平行移动:平行移动是一种将二维对象转为三维的简单方法。
该功能通过平移一定的距离来创建一个模型的副本。
通过连续地平行移动对象,可以创建更复杂的三维模型。
4. 旋转:旋转是一种将二维对象转为三维的方法。
通过选择对象和旋转角度,可以在三维空间中创建新的模型。
该功能可以使用极坐标或直角坐标来定义旋转角度。
二、由三维转为二维1. 投影视图:在CAD软件中,可以使用投影视图功能将三维模型转为二维。
该功能将根据给定的视角自动生成模型的正交视图。
通过选择合适的视角,可以获得所需的二维图纸。
2. 剖视图:剖视图是一种将三维模型切割并展示在一个平面上的方法。
通过选择一个平面和切割方向,可以生成模型的剖视图。
该功能常用于展示复杂模型的内部结构。
3. 平面投影:平面投影是一种将三维模型的表面投射到一个平面上的方法。
通过选择一个平面和投影方向,可以在二维图纸上生成模型的表面轮廓。
4. 导出为CAD图层:如果需要将三维模型中的特定部分转为二维图形,可以使用导出为CAD图层功能。
该功能将以二维形式保存模型的选定部分,并将其转为图层。
通过在图层管理中选择相应的图层,可以查看和编辑二维图形。
以上是CAD软件中常用的二维与三维数据转换技巧。
无论是从二维到三维,还是从三维到二维,掌握这些技巧可以帮助用户高效地完成工作。
cad怎么把三维转成二维

cad怎么把三维转成二维CAD是一种广泛应用于设计和绘图领域的软件工具。
它具有强大的功能,其中之一是能够将三维模型转换为二维图纸。
在本文中,我们将详细介绍如何使用CAD软件将三维模型转换为二维图纸。
在CAD软件中,转换三维模型为二维图纸的过程通常被称为投影。
投影的主要目的是展示三维对象的外观和尺寸,并将其转换为平面上的二维表示。
下面是一些常见的CAD软件中用于将三维转换为二维的主要方法和步骤:1. 选择正确的坐标系:在进行三维到二维转换之前,首先需要选择适当的坐标系。
通常情况下,我们使用笛卡尔坐标系,其中有三个坐标轴:X,Y和Z。
确定坐标系后,可以设置合适的比例尺和视图设置。
2. 创建投影视图:在CAD软件中,可以通过不同的方法创建投影视图。
其中最常用的方法是正交投影和透视投影。
正交投影是将三维模型投影到平行于观察者平面的二维平面上,而透视投影则更加真实地模拟了人眼视觉的效果。
选择适当的投影方法取决于您的需求和个人喜好。
3. 选择视图方向:在创建投影视图时,您需要选择适当的视图方向。
在三维对象中,可能存在多个视图方向。
您可以旋转和调整视图以获得最佳观察角度。
此外,您还可以选择从不同角度观察三维对象,并将其投影到不同的二维图纸上。
4. 添加尺寸和标注:一旦您已成功创建投影视图,接下来的步骤是添加尺寸和标注。
尺寸是表示物体尺寸和间距的线和数字。
标注则是对物体特征的描述,例如名称、标记和注释。
通过添加尺寸和标注,您可以使二维图纸更具信息性和易读性。
5. 附加细节和图例:根据您的需求,您可以添加额外的细节和注释到二维图纸中。
这可以包括图例、符号、注释和符号等。
这些额外的细节可以帮助读者更好地理解和解释图纸上的信息。
6. 导出和保存图纸:最后一步是导出和保存您的二维图纸。
CAD软件通常支持将图纸保存为不同的文件格式,如DWG、DXF等。
您可以选择适合您需求的文件格式,并保存图纸以备将来使用或共享。
需要注意的是,将三维转换为二维的过程可能因不同的CAD软件而有所不同。
CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧

一
的应 用 , 在很 大 程 度 上 拓 展 了工 程 设 计 的 领 域 . 又 即在 赋予 工程 设计 全 新 理念 的 同时 , 引领 工 程 技 也
术人 员进 入 了一个 全 新 的设 计 境 界. 维 实体 模 型 三
廓” 命令 将 三 维 实 体 模 型 在 图 纸 空 间生 成 三 视 图 ,
浙 江水 利 水 电 专科 学校 学报
第2 3卷
各视 口中视 图 的对 齐方 法 也 缺 少应 有 的说 明. 工 在
程 实 际 中 , 了 利 用 相 关 视 图 表 达 建 筑 物 形 体 之 除
外 , 往 还 要 利 用 剖 视 图 、 面 图 表达 工 程 建 筑 物 往 剖 形体 . 言 之 , 工 程 建 筑 物结 构 形 状 与 构 造 方 式 换 对 以 及 所 用 材 料 的 表 达 , 多 地 依 赖 剖 视 图 和 剖 面 更
的设 计成 果不 仅形 象 、 观 、 视 , 且具 有 进 一 步 直 可 而 转化 为工 程平 面 图形 的 可 能. 讨 三 维 实体 模 型 转 探
系 列 技 术 性 工 作 的基 础 .目前 , 内工 程 界 应 用 国 较多 的设 计绘 图软件 是 A tC D, 诸 多 优 势 与 软 uo A 其 件版 本 的不 断更 新 , 为应 用 者 提 供 了广 阔 的技 术 平 台. 初 的 C D 软 件 以 二 维 绘 图 功 能 著 称 , 涛 最 A 徐
计 算 机应 用技 术 与 C D 绘 图技 术 的 同步 进 步并 且 A 与其 它软 件协 同发 展 , 已大大提 升 了 A tC D绘 uo A 图技 术 的上 行 空 间 . 中 , uo A 其 A tC D三 维 实 体 模 型
cad常用命令及一些命令介绍

CAD常用命令一1、三维网格(3dface):此法太不实用(略)实体模型是最容易使用的三维模型。
利用 AutoCAD 的实体模型,可通过创建长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体和圆环体实体模型来创建三维对象。
然后对这些形状进行合并,找出它们差集或交集(重叠)部分,结合起来生成更为复杂的实体。
也可以将二维对象沿路径延伸或绕轴旋转来创建实体。
借助 Mechanical Desktop,还可以定义参数化实体,保留三维实体与从中生成的二维视图之间的关联性。
警告!由于三维建模可采用不同的方法来构造三维模型,并且每种编辑方法对不同的模型也产生不同的效果,因此建议不要混合使用建模方法。
不同的模型类型之间只能进行有限的转换,即从实体到曲面或从曲面到线框。
但不能从线框转换到曲面,或从曲面转换到实体。
2、旋转曲面(revsurf)REV:通过将路径曲线或剖面(直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、闭合多段线、多边形、闭合样条曲线或圆环)绕选定的轴旋转构造一个近似于旋转曲面的多边形网格。
3、平移曲面(tabsurf):是指由一条初始轨迹线(既此曲面的开始边线)沿指定的矢量(将初始边线平移的长度)方向伸展而成的曲面。
注:可以把平移曲面理解为,把事先定义好了的初始轨迹曲线(直线、弧线、圆、样条曲线,二维多段线、三维多段线)沿着一个指定好距离和方向的拉伸轨迹线进行平移(拉伸),从尔形成的曲面(此曲面与轨迹线仍为两个不同的实体)。
4直纹曲线(rulesurf):是指由两条指定的直线或曲线为相对的两个边,由这两个边而生成的一个用三维网格表示的曲面,该曲面在两相对直线或曲线之间的网格是直线。
1)用来创建直纹曲面的曲线可以是直线、点、弧、圆、样条曲线、二维多段线、三维多段线,不同的实体还可以相互组合。
2)直纹曲面的风格密度由系统变量SURFTABL1和SURFTABL2确定。
系统变量 SURFTAB1 和 SURFTAB2 系统变量分别控制 M 和 N 方向上的网格密度(镶嵌面的数目)[在2到32766之间]。
机械课程教学中三类常用软件文件转换技巧论文

机械课程教学中三类常用软件文件的转换技巧摘要:本文重点介绍中职机械课程教学中常用三类软件的数据调用问题,探讨了这三类软件间数据转换的技巧和注意事项。
关键词:中职机械教学文件转换中职学校机械课程教学中最常用到的软件文件有三类。
一类是字处理软件产生的文档文件,一类是机械cad/cam软件产生的图形文件,还有一类是photoshop、扫描等产生的图片文件等。
在教学和加工过程中,同类或不同类文件之间常常需要互相调用,因此,文件之间要解决格式转换问题。
现就中职学校机械课程教学中常用的几类软件文件间的转换技巧探讨如下。
一、word文档中插入cad图形文件出试卷和练习题是教师的基本工作。
一般而言,机械课程的练习题和试卷既有文字,又包含有二维或三维机械图形。
通常的做法是用绘图软件(如caxa)画好图,再调入到字处理软件(如word,wps)中去。
字处理软件中调入cad图形的方法很多,最简单的办法就是直接复制或屏捕抓图后插入到word中,但效果往往不太好,主要问题是图形中的斜线、曲线部分产生锯齿形。
如果要求高质量的图片,目前比较专业的做法是采用虚拟打印法,即先将图形打印成pdf文件,再通过屏捕抓图后插入到文档中去。
主要步骤归纳如下:1、安装虚拟打印程序(推荐adobe acrobat 7.0 professional);2、在机械绘图软件中将图形打印成pdf文件;3、屏捕抓图后插入到word中(或用ps打开另存为jpg格式)。
虚拟打印的特点是图形效果比较好,操作简单。
当然,cad图形转换成字处理软件中的文档图片还有很多其它方法,教学实践中主要视图片质量要求和个人习惯而定,没有最好的方法,只有最合适自己的方法。
二、图片文件转换成机械cad文件教学中常遇到扫描或照相产生的一些文件,如pdf、dwf和jpg 等格式文件,这些文件能否转换成cad文件?如果不能的话,就必须重画,但要重新画一遍的确不容易。
目前图片文件转换成机械cad 文件的办法确实不多,虽然有些转换软件宣称可以转换,但实际效果不好,特别是当图片中有圆和曲线时效果更差,如有需要,可以考虑以下两个办法:1、如果没有严格的尺寸要求,图形不太复杂,可以采用底图调入法。
ug8.0工程图二维导出cad二维(有图有真相) 2

创作时间:二零二一年六月三十日
ug8.0二维要导成cad二维, 首先要在左边切换成高级用户.之勘阻及广创作
然后1.开始——制图——拔出——图纸页(Ao选年夜点好点, 一次性导出所需视图)
2.拔出——视图——基本(画出所需视图)
3.(工程图环境)文件——导出——cgm(以后选项把持默认)
4.新建——模型(使用默认名)
5.导入——刚到出的cgm文件(获得刚才的工程图)
6.导出——dwg/dxf——选择保管路径(如果弹出窗口选是)——确定
7.翻开cad——翻开导出的dwg文件——视图——三维视图——俯视(二维图出来, 就可以修改了)
如果想UG8.0三维导成cad三维, 把持方式一样.但导出cgm时, 界面为建模环境....
创作时间:二零二一年六月三十日。
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CAD中如何将三维模型转二维图形
AutoCAD、浩辰CAD这些软件主要应用在二维设计领域,但也集成了部分三维功能,支持三维实体的创建、编辑。
如果要创建三维模型,AutoCAD、浩辰CAD当然不是最佳选择,但如果有三维模型,要生成此模型的二维轴侧图或剖面图,这些CAD是可以实现的。
与三维转二维相关的功能主要有:Solprof/solview/soldraw,对应菜单:绘图》建模》设置》轮廓/视图/图形。
一SOLPROF
Solprof命令可生成布局视口中三维实体的轮廓线。
SOLPROF用与原实体同样的线型绘制轮廓线,并且不改变原三维实体及图层的显示。
因此创建完轮廓线,从图上看是和原来的三维实体完全重合的,如果仅要查看已经创建的轮廓线,可关闭包含原实体的图层。
除此之外SOLPROF还可以把每个选定实体的所有轮廓线都当做可见线,不管它是否被遮挡。
为了处理方便,软件将创建两个新的图层:PV-358(可见线所在图层)和PH-358(隐藏线所在图层),该命令有三个步骤,分别为
a) 是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?
b) 是否将轮廓线投影到平面?
c) 是否删除相切的边?
进行Solprof处理后是否显示隐藏线的效果如下图所示。
是否保留相切的边如下图所示。
二、SOLVIEW
Solview是使用正交投影法在布局创建视口,生成三维实体的多向视图与剖视图,soldraw功能以这些视口为基础生成三维实体的二维投影图或剖切图。
SOLVIEW创建布局视口的方法有多种,可以生成新的UCS视口、正交视口、辅助线视口和剖切视口。
SOLVIEW 将视口对象放置在 VPORTS 图层上,如果该图层不存在,将创建此图层,此外还会根据视口生成可见线图层(视图名-VIS)、隐藏线图层(视图名-HID)、放置尺寸标注的图层(视图名-DIM)和剖面线图层(视图名-HAT)(仅在剖切时生成此图层)。
注意:请勿在这可见线、隐藏线和剖切线图层中放置永久图形信息,运行 SOLDRAW 时将删除和更新存储在这些图层上的信息。
例图,有布局空间视口如下图所示:
输入solview命令,选择“剖切(S)”选项,设置第一点为A,第二点为B,从C点一侧看,然后按提示确定视口中心、角点、名字得到后如下图所示视口。
使用solview可以以现有视口为基础创建一系列视口,如常规的正交视口、UCS视口等,此时视口内的三维实体并没有任何变化,需要后续使用soldraw才能进行转换。
三、SOLDRAW
SOLVIEW创建的视口经过SOLDRAW处理后,会生成表示实体轮廓和边的可见线和隐藏线,被投影到垂直视图方向的平面上,这些线被分别放置在相应的图层上。
如果是截面图,则还会生成关于由我们指定的面和保留侧的剖切实体。
不与剪切平面相交的实体生成完全投影。
每次执行SOLDRAW时,选定视口中的所有轮廓图和剖视图都将被删除,然后生成新的轮廓图和剖视图,除了需要显示轮廓图和剖视图外的所有图层均被冻结。
下图为前面例子中的视口经过SOLDRAW处理后的效果(黑色封闭区域为剖切面):
从上图可以看到,实体的一部分已经被切除了(其实是保留了指定的C的另一侧)。
SOLVIEW+SOLDRAW与SOLPROF功能类似,都是生成三维实体的二维轮廓线,SOLVIEW+SOLDRAW选项更多、操作更复杂,当然也更灵活、更强大,可以方便地生成三维模型的三视图、轴测试图及剖视图,如下图所示。