Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换
Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换-工程论

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换

Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换

Conversion from Auto CAD Three-dimensional Entity to Two-dimensional Axonometric Drawing

and Three View Drawing

宋德军SONG De-jun

(陕西铁路工程职业技术学院,渭南714099)

(Shaanxi Railway Institute,Weinan 714099,China)

摘要:阐述了Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换方法,运用Auto CAD绘制的三维实体图比轴测图、三视图更直观、更容易理解。对于一些复杂的相贯图形更是如此,并且三维实体图能够进行任意位置的剖切,更容易了解其内部构造,本文将详细说明如何将三维实体转换为二维轴测图、三视图,提高做图的效率和精确度。

Abstract: This paper expounds the conversion method from Auto CAD three-dimensional entity to two-dimensional axonometric drawing and three view drawing. The three-dimensional entity graph drawn by Auto CAD is more intuitive and easier to understand than axonometric drawing and three view drawing. This is especially true for some complex intersection graphics, and three-dimensional entity graph can be sectioned at any position, so it is easier to understand its internal

structure. This article elaborates how to convert three-dimensional entity to two-dimensional axonometric drawing and three view drawing, to improve efficiency and accuracy of drawing.

关键词:三维实休;二维轴测图;三视图;剖切;坐标系

Key words: three-dimensional entity;two-dimensional axonometric drawing;three view drawing;sectioning;coordinate system 中图分类号:TP391.4文献标识码:A文章编号:1006-4311(2015)20-0149-02

0引言

本文以相贯体为例,详细介绍了由三维实体向轴测图、三视图的转化方法,该方法具有绘图速度快,准确无误,更直观的特点,有效的解决了利用二维平面绘图速度慢,易漏线,错线等缺点,本文将详细说明如何将三维实体转换为二维轴测图、三视图,提高做图的效率和精确度。

1以图1为例,进行详细绘制

2三维实体的绘制

在模型空间中,运用Auto CAD的视图、三维导航、视觉样式工具栏,采用绘图、修改、面域、拉伸、并集、差集等命令进行绘制,完成图2。

3三维实体的剖切

在模型空间中,运用Auto CAD的视图、三维导航、视觉样式工具栏,采用

剖切命令“SL”、并集“UNi”完成图3、图4。

4三维实体向二维轴测、三视图转换

①在布局空间中,选择“西南等轴测视图”,采用提取轮廓命令“SOLPROF”,完成轴测图。

命令:SOLPROF

选择对象:找到1 个

选择对象:

是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] 是:

是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] 是:

是否删除相切的边?[是(Y)/否(N)] 是:

已选定一个实体。

②同样,在布局空间中,分别选择“俯视图”、“前视图”、“右视图”,采用提取轮廓命令“SOLPROF”人,分别提取“俯视图”、“前视图”、“右视图”。

③切换到:模型空间,可以看到三视图已经提取完成,选择实体图形,移动后可以出现轴测图。

5修改图层

打开图层管理器,将PH图层设置为虚线、红色,将PV图层设置为实线,白色。

6设置坐标系,整理图形

①模型空间,选择“俯视图”,可见主视图和左视图均为一条直线,轴测图处于倾斜状态,需要调整坐标系。

②模型空间,选择“俯视图”,可见主视图和左视图均为一条直线,轴测图处于倾斜状态,需要调整坐标系。

③模型空间,选择“西南等轴测”,设置坐标系,当十字光标由“等轴测光标”变为”十字光标”,将轴测图剪切(Ctrl+X);选择“俯视图”,粘贴。

命令:ucs

指定UCS的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)]世界:n

指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]0,0,0:v

④模型空间,选择“左视图”,将左视图剪切(Ctrl+X);选择“俯视图”,粘贴。

⑤模型空间,选择“前视图”,将主视图剪切(Ctrl+X);选择“俯视图”,粘贴。

⑥模型空间,对三视图进行整理,填充,绘制中心线,完成全图。

7结束语

通过以上三维实体的实例操作,有效的解决了相贯体等二维图形不能高效、准确绘制的难题,本文利用三维实体向二维图形的转化,可以实现二维平面图三视

图、轴测图一步到位,并对形体的内部构造进行了有效的展示。

参考文献:

[1]王世良.Auto CAD三维图到二维视图的转换[J].科技资讯,2010(7):19.

[2]王喜军,徐达鸣,安阁英.基于Auto CAD三维实体造型的有限差分网格自动剖分[J].铸造,1997(06).

[3]王启伦,吴玉光,邢西哲.AutoCAD三维实体模型信息获取方法[J].河海大学常州分校学报,2000(03).

CAD三维转二维的详细方法(1)

CAD三维转二维的详细方法CAD三维转二维技巧是我自己摸索出来的.不知道对你们好不好用...觉的有用就仔细看, 当你画好了一个三维图后.首先先着色,然后点实体工具条里的设置轮廓.然后在文本框里发现此功能是要在布局中使用.那你就点一下左下角布局,这样在布局下再点一下设置轮廓它会说要使用此功能必须激活模型空间视口.然后你再输入MSPACE,按回车.这样再去点设置轮廓就可以正真使用了.此时你选中要转化的三维.文本框会问你是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>:你输入Y.然后又会问你是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 你再选Y.最后还会出现一个是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)].你也选Y.然后再回到模型空间里.再移动三维图,你看会出现什么???会有你绘制三维的轮廓.这样二维不就出来了吗?你如果想要此三维的二维左视图,你只要在布局空间里用视图把三维设置成左视图就OK了.以次类推,你想要三维的哪一面二维图都可以实现了.需要主要的是.如果你回到模型空间里发现三维用三维动态观察器移动过的状态.那必须要双击左键,双击就是要把看不到的视图都可以双击出来.让你看的见,就不要使用移动去找了.然后你仔细看看,会发现有个二维图.这样就OK了.如果还有什么疑问,仔细去摸索吧.基本步骤就是这样滴!!!!!简单吧...要灵活运用此功能收益更大...觉的好记的顶一下撒.我的CAD群31777979 jxboy 见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题, 昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明, 请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境, 就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法, 这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束, 唯独需要注意的是: 如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验

CAD中如何将三维模型转二维图形

CAD中如何将三维模型转二维图形 AutoCAD、浩辰CAD这些软件主要应用在二维设计领域,但也集成了部分三维功能,支持三维实体的创建、编辑。如果要创建三维模型,AutoCAD、浩辰CAD当然不是最佳选择,但如果有三维模型,要生成此模型的二维轴侧图或剖面图,这些CAD是可以实现的。 与三维转二维相关的功能主要有:Solprof/solview/soldraw,对应菜单:绘图》建模》设置》轮廓/视图/图形。 一SOLPROF Solprof命令可生成布局视口中三维实体的轮廓线。 SOLPROF用与原实体同样的线型绘制轮廓线,并且不改变原三维实体及图层的显示。因此创建完轮廓线,从图上看是和原来的三维实体完全重合的,如果仅要查看已经创建的轮廓线,可关闭包含原实体的图层。除此之外SOLPROF还可以把每个选定实体的所有轮廓线都当做可见线,不管它是否被遮挡。为了处理方便,软件将创建两个新的图层:PV-358(可见线所在图层)和PH-358(隐藏线所在图层),该命令有三个步骤,分别为 a) 是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线? b) 是否将轮廓线投影到平面? c) 是否删除相切的边? 进行Solprof处理后是否显示隐藏线的效果如下图所示。

是否保留相切的边如下图所示。 二、SOLVIEW Solview是使用正交投影法在布局创建视口,生成三维实体的多向视图与剖视图,soldraw功能以这些视口为基础生成三维实体的二维投影图或剖切图。 SOLVIEW创建布局视口的方法有多种,可以生成新的UCS视口、正交视口、辅助线视口和剖切视口。 SOLVIEW 将视口对象放置在 VPORTS 图层上,如果该图层不存在,将创建此图层,此外还会根据视口生成可见线图层(视图名-VIS)、隐藏线图层(视图名-HID)、放置尺寸标注的图层(视图名-DIM)和剖面线图层(视图名-HAT)(仅在剖切时生成此图层)。

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换-工程论 文 Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换 Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换 Conversion from Auto CAD Three-dimensional Entity to Two-dimensional Axonometric Drawing and Three View Drawing 宋德军SONG De-jun (陕西铁路工程职业技术学院,渭南714099) (Shaanxi Railway Institute,Weinan 714099,China) 摘要:阐述了Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换方法,运用Auto CAD绘制的三维实体图比轴测图、三视图更直观、更容易理解。对于一些复杂的相贯图形更是如此,并且三维实体图能够进行任意位置的剖切,更容易了解其内部构造,本文将详细说明如何将三维实体转换为二维轴测图、三视图,提高做图的效率和精确度。 Abstract: This paper expounds the conversion method from Auto CAD three-dimensional entity to two-dimensional axonometric drawing and three view drawing. The three-dimensional entity graph drawn by Auto CAD is more intuitive and easier to understand than axonometric drawing and three view drawing. This is especially true for some complex intersection graphics, and three-dimensional entity graph can be sectioned at any position, so it is easier to understand its internal

画法几何及机械制图期末考试试卷

画法几何及机械制图期 末考试试卷 集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

阅卷 得 分 四川核工业工程学校 2011年秋季期末考试画法几何及机械制图试卷(A ) (适用于班。满分100分,90分钟完卷。) 一、填空题(每空1分,共15分。) 1、GB/T 是指 。 2、标题栏一般位于图纸的 。 3、 比例分为三种,分别是:原值比例、放大比例和 。 4、机械图样上汉字一般写成 。 5、同一张图样中,同类图线的宽度应 。(选填一致或不一致) 6、斜度是一直线对另一直线或一平面对另一平面的 程度。 7、常用的投影法有中心投影法和 。 8、投射线由前向后方正投影面投射,在正面得到一个视图,称为 图。 9、 三视图的投影规律是: 、 、 。 10、通常规定,物体左右之间的距离为 ,前后之间的距离为 ,上下之间的距离为 。 11、 基本体分为平面体和 两类。 2、比例的含义是( )与( )之比。 3、同一张图样中,相同线型的宽度应( )。(选填一致或不一致) 4、绘制尺寸线、尺寸界线等时,应采用( )线。 5、绘制可见轮廓线时用( )线。 6、绘制中心线、对称线时应用( )线。 7、定位尺寸是指确定各组成部分之间的相对( )的尺寸。 8、斜度是一直线对另一直线或另一平面的( )程度。 9、锥度是正圆锥底圆直径与( )之比。 10、标注尺寸的三要素分别是尺寸界线、尺寸线、( )。 11、常用的投影法有中心投影法和( )。 12、正投影法的基本特性有真实性、积聚性、( )。 13、根据三视图之间的投影规律是长对正、宽相等、( )。 14、在物体的三视图中,俯视图反映物体的长度和( ); 19、基 本体可分为平面立体和( )两类。 18、物体左右之间距离为长,前后之间为宽,上下之间的距离 阅卷 得 分

CAD三维实体转三视图解析

在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。 经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的网友。希望本教程会给大家带来方便。 下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的: 1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看的清楚。最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。最下面的命令行,就省略了。 先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。 在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向,如下图:

2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。

3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可以一起复制。注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。如下图所示:

绘制轴测图的方法和步骤

绘制轴测图的方法和步骤 由物体的正投影绘制轴测图,是根据坐标对应关系作图,即利用物体上的点,线,面等几何元素在空间坐标系中的位置,用沿轴向测定的方法,确定其在轴测坐标系中的位置从而得到相应的轴测图。 绘制轴测图的方法和步骤: a.对所画物体进行形体分析,搞清原体的形体特征,选择适当的轴测图 b.在原投影图上确定坐标轴和原点; c.绘制轴测图,画图时,先画轴测轴,作为坐标系的轴测投影,然后再逐步画出; d 轴测图中一般只画出可见部分,必要时才画出不可见部分 (1) 平面立体的轴测图画法 画平面立体轴测图的基本方法是:沿坐标轴测量,按坐标画出各顶点的轴测图,该方法简称坐标法;对一些不完整的形体;可先按完整形体画出,然后再用切割方法画出不完整部分,此法称为切割法;对另一些平面立体则用形体分析法,先将其分成若干基本形体,然后还逐一将基本形体组合在一起,此法称为组合法。 下面举例说明两种种方法说明轴测图的画法。 1 )坐标法 [ 例1] 根据截头四棱锥正投影图, 画出其正等测轴测图 [ 解] 作图步骤如下; a )以四棱锥体的对称轴线为坐标轴,以O 为原点; b )画轴测轴并相应地画出各项点的轴测图,连接各点即得四棱锥体的轴测图; c )根据截口的位置,按坐标作出截面上各项点的轴测图; d )连接各点,擦去不可见的轮廓线,即得截头四棱锥的轴测图。 2) 切割法 [ 例2] 根据平面立体的三视图, 画出它的正等测图( 图2)

图2 用组合法作正等测图 [ 解] 作图步骤如下: a )在视图上定坐标轴,并将组合体分解成三个基本体: b )画轴测轴,沿轴测量历16,12,4 画出形体I ; c )形体II 与形体I 左右和后面共面,沿轴量16 、 3 、14 画出长方体,再量出尺寸12 、10 ,画出形体II ; d )形体III 与形体I 和形体II 右面共面;沿轴量取 3 ,画出形体III : e )擦去形体间不应有的交线和被遮挡的线,然后描深。 坐标法、切割法和组合法是给制轴测图的基本方法,画图时必须根据形体特点灵活应 用。 ( 2 )曲面立体的画法 简单的曲面立体有圆柱、圆锥(台)、圆球和圆环等,它们的端面或断面均为圆。因此,首先要掌握坐标面内或平行干坐标面圆的正轴测图画法。 1 )坐标面内或平行于坐标面的圆的轴测投影 在三种轴测图中,因斜二测的一个坐标面平行轴测投影面,故与此坐标而平行的圆的轴测投影仍为圆,其余圆的轴测投影均为椭圆,称为轴测椭圆,轴测椭圆的画法有两种: 坐标法:按坐标法确定圆周上若干点的轴测投影,后光滑地连接成椭圆。 近似法:用四心扁圆代替轴测椭圆,确定的四个圆心,四段圆弧光滑地连接成一扁圆,使之与轴测椭圆近似。 ①轴测椭圆的长、短轴方向和大小 常用的三种轴测图中,轴测椭圆的长、短轴方向和大小如图3所示。在正等测和正二测图中,采用简化系数后,轴测椭圆的长、短袖大小如图 4 所示。

浩辰CAD教程:三维转二维

浩辰CAD教程:三维转二维 最新版平台软件——浩辰CAD2011。浩辰CAD主要应用在二维设计领域,但专业版集成了三维模块,支持三维实体的创建、编辑。如果要创建三维模型,浩辰CAD当然不是最佳选择,但如果有三维模型,要生成此模型的二维轴侧图或剖面图,浩辰CAD 2011却是一个不错的选择。 浩辰CAD2011新增了三个与三维转二维相关的功能:Solprof/solview/soldraw,下面简单给大家介绍一下。 一 SOLPROF Solprof命令可生成布局视口中三维实体的轮廓线。 SOLPROF用与原实体同样的线型绘制轮廓线,并且不改变原三维实体及图层的显示。因此创建完轮廓线,从图上看是和原来的三维实体完全重合的,如果仅要查看已经创建的轮廓线,可关闭包含原实体的图层。除此之外SOLPROF还可以把每个选定实体的所有轮廓线都当做可见线,不管它是否被遮挡。为了处理方便,软件将创建两个新的图层:PV-358(可见线所在图层)和PH-358(隐藏线所在图层),该命令有三 个步骤,分别为: a)是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线? b)是否将轮廓线投影到平面? c)是否删除相切的边? 进行Solprof处理后是否显示隐藏线的效果如下图所示。 图1.关闭和打开隐藏线图层的效果 是否保留相切的边如下图所示。 图2.是否删除相切边效果 二、SOLVIEW Solview是使用正交投影法在布局创建视口,生成三维实体的多向视图与剖视图,soldraw功能以这些视口 为基础生成三维实体的二维投影图或剖切图。 SOLVIEW创建布局视口的方法有多种,可以生成新的UCS视口、正交视口、辅助线视口和剖切视口。SOLVIEW 将视口对象放置在VPORTS 图层上,如果该图层不存在,将创建此图层,此外还会根据视口生成可见线图层(视图名-VIS)、隐藏线图层(视图名-HID)、放置尺寸标注的图层(视图名-DIM)和剖面线图层(视图名-HAT)(仅在剖切时生成此图层)。 注意:请勿在这可见线、隐藏线和剖切线图层中放置永久图形信息,运行SOLDRAW 时将删除和更新存

机械制图之三视图

机械制图之三视图 一、学习目标 1.掌握一般技术图样所采用得投射方法; 2、学会根据立体图绘制三视图,并能标注简单得尺寸; 3。能识读一般机械加工图、线路图、正等轴测图。 二、教学重点及难点 教学重点:根据立体图绘制三视图; 教学难点:三视图得绘制及尺寸得标注。 三、设计思路 通过对本章基础知识点复习,使学生系统得掌握根据立体图绘制三视图掌握尺寸得标注,并能区分出各种图形及其材质、通过一系列得类高考练习题进行训练提高学生得解题能力。 四、教学过程 [复习引入] 一、基础知识点回顾 1、正投影法:投影光线与投影平面垂直时,在投影平面上得到物体视图得方法。 2、正投影得基本特性:真实性、积聚性、收缩性。 3、三视图得基本规律: (1)主视图:物体得正面投影,即物体由前向后投影所 得到得图形,通常反映物体得主要形状特征。及物体 得长与高,左右与上下。 (2)俯视图:物体得水平投影,即物体由上向下投影所 得到得图形。反映物体得长与宽,左右与前后、 (3)左视图:物体得水平投影,即物体由左向右投影所 得到得图形、反映物体得高与宽, (4)主视图、俯视图长对正;主视图、左视图高平齐; 俯视图、左视图宽相等。无论就是画图还好就是补 全视图三个视图得相对位置就是确定不变得、如右 图所示 4、画图步骤: (1)、确定画图比例与图纸幅面(根据所画物体得大小与复杂程度选用一定得比例,如果题目有要求根据题意来选比例) (2)、布置视图位置( a、确定主视图,选择表现形态结构最多,虚线尽量少得面为主视图。b、主视图在左上角、俯视图在左下角、左视图在右上角。注意:考虑到尺寸布置得需要,可适当加大各视图之间得距离) (3)、在图纸上用铅笔画出坐标系及45°斜线与各视图得其她基准线。 (4)、画底稿(用稍硬得铅笔(2H铅笔)。)

绘制轴测图的方法和步骤--

?正等轴测图的绘制 三条坐标轴的制定: 正等轴测图的坐标系是由相邻两个坐标轴夹角都等于120°的三个坐标轴组成。左下方的坐标轴为X轴,右下方的为Y轴,Z轴一般都是让它竖直向上。物体在正视图上沿三个坐标轴的尺寸与其对应的轴测投影尺寸近似取为相等。即轴向变形系数都近似为1。由物体的正投影(即三视图)绘制轴测图,是根据坐标对应关系作图,即利用物体上的点,线,面等几何元素在空间坐标系中的位置,用沿轴向测定的方法,确定其在轴测坐标系中的位置从而得到相应的轴测图。实际上是两种坐标系的转换。 绘制轴测图的方法和步骤: A- 对所画物体进行形体分析测量,搞清原体的形体特征. B- 在原投影图上确定坐标轴和原点; C- 绘制轴测图。画图时,先画轴测轴,然后再逐步画出物体的轴测图; D- 轴测图中一般只画出可见部分,必要时才画出不可见部分

?坐标法: 根据形体的形状特点选定适当的坐标轴,然后将形体上各点的坐标关系转移到轴测图上去,以定出形体上各点的轴测投影,从而作出形体的轴测图。 作图步骤: ?在三视图中,画出坐标轴的投影; ?画出正等测的轴测轴,∠X1-O1-Y1=∠X1-O1-Z1=∠Y1-O1-Z1=120°; ?量取O1-2=O-2,O1-4=O-4; ?分别过2、4作O1-Y1、O1-X1的平行线,完成底面投影; ?过底面各顶点作O1-Z1轴的平行线,长度为四棱柱高度; ?依次连接各顶点,完成正等测图。

三棱锥形的正等测图作图步骤: ?在三视图中,画出坐标轴的投影; ?画出正等测的轴测轴,∠X1-O1-Y1=∠X1-O1-Z1=∠Y1-O1-Z1=120°; ?量取O1-A’=O-A ; ?在平面俯视图中以B点向C -A 引垂直线得到点1,量取O1-1’=O-1,1’-B’=1-B ;?连接点A’,B’,C’得到三棱锥形的底面投影; ?在平面俯视图中以S点向C -A 引垂直线得到点2,量取O1-2’=O-2,2’-3’=2-S ;?过3’点作O1-Z1轴的平行线,长度为三棱锥高度,得到S’点; ?依次连接各顶点,完成正等测图。 3’

CAD2007三维制图教程

CAD三维建模 1.CAD三维建模首先应做什么? 2.何为三维世界坐标系? 3.如何灵活使用三维坐标? 4.如何使用柱面坐标和球面坐标? 5.如何认定CAD的作图平面? 6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用? 7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? 8. 如何确定三维观察方向? 9.如何使用过滤坐标? 10.为什么要采用多视口观察实体? 11.如何将各分线段合并为一条多段线? 12.如何创建面域并进行布尔运算? 13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷? 14.三维多义线有什么用途? 15.如何使用三维平面命令? 16.三维平面PFACE又如何使用呢? 17.哪些三维曲面命令要经常使用? 18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? 19.三维旋转曲面有那些使用技巧? 20.三维直纹曲面有什么使用技巧? 21.边界曲面是否有更灵活的使用方法? 22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令? 24.如何使用三维阵列命令? 25.如何使用三维旋转命令? 26.如何绘制三维四坡屋顶面? 27.如何生成扭曲面? 28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐? 29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? 30.三维实体命令在使用中有什么技巧? 31.球体命令使用有什么技巧? 32.圆柱体命令使用有什么技巧? 33.圆锥体在三维设计中是否很少见? 34.圆环体有哪些使用技巧? 35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面? 1.CAD三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。 切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

CAD二维和三维快捷键大全

序列号:666-69696969 或 667-98989898 或 400-45454545 密匙:001D1 3D快捷键: MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MA MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置ME MIRROR:创建对象的镜像副本MI MLINE:创建多重平行线ML MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象M MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MS MTEXT:创建多行文字 T、MT MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MV OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线O OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR OSNAP:设置对象捕捉模式OS PAN:移动当前视口中显示的图形P PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PA PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PE PLINE:创建二维多段线PL PRINT :将图形打印到打印设备或文件PLOT POINT:创建点对象PO POLYGON:创建闭合的等边多段线POL PREVIEW:显示打印图形的效果PRE PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSE PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PS PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释LE

QUIT:退出AutoCAD EXIT RECTANG:绘制矩形多段线REC REDRAW:刷新显示当前视口R REDRAWALL:刷新显示所有视口RA REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口RE REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REA REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REG RENAME:修改对象名REN RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REV RPREF:设置渲染系统配置RPR ROTATE:绕基点移动对象RO SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象SC SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCR SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SEC SETVAR:列出系统变量并修改变量值SET SLICE:用平面剖切一组实体SL SNAP:规定光标按指定的间距移动SN SOLID:创建二维填充多边形SO SPELL:检查图形中文字的拼写SP SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线SPL SPLINEDIT:编辑样条曲线对象SPE STRETCH:移动或 对象S STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体SU TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TA THICKNESS:设置当前三维实体的厚度TH

机械制图试题10套

机械制图(一) 一、单选题 1.物体向不平行于基本投影面的平面投影所得的视图是() A . 向视图 B. 斜视图 C. 局部视图 D. 基本视图 2.基准是() A. 标注尺寸的依 B.标注尺寸的起点 C.标注尺寸的终点 D. 标注尺寸的范围 3.对称机件的视图可只画一半或1/4,并在对称中心线的两端画两条与其垂直 的平行()A.粗实线 B.细实线 C.细虚线 D.波浪线 4.局部视图是将机件的某一部分向()投射所得的视图 A.基本投影面 B.不平行于基本投影面 C.辅助投影面 D.正投影面 5、已知物体的主、俯视图,错误的左视图是() 垂线,CD是正平线 b)AB是侧平线,BC是正 平线,CD是一般位置直线 c)AB是侧平线,BC是正 平线,CD是正平线 d)AB是正垂线,BC是铅 垂线,CD是一般位置直线

7、在下图中,选出正确的视图()。 二、多选题 1.描深画图底稿的步骤,下列说法正确的是() A.先曲后直,保证连接圆滑 B.先粗后细,保证图面清洁,提高画图效率 C.先水平后垂、斜,以保证图面整洁 D.圆弧半径先小后大,保证图形准确 E.描深图框线和标题栏后再填写标题栏 2.为了把空间的三视图画在一个平面上,就必须把三个投影展开,展开方法是() A.正面保持不变 B.水平面绕OX轴向上旋转90° C. 水平面绕OX轴向下旋转90° D.侧面绕OZ轴向右旋转90° E. 侧面绕OZ轴向左旋转90° 3.三视图之间的投影关系可以归纳为() A.主、俯视图宽相等 B.主、左视图高平齐 C.俯、左视图长对正 D. 主、俯视图长对正 E.俯、左视图宽相等 4.关于直线的投影特性,下列说法正确的是() A.直线倾斜于投影面,投影变短线 B.直线平行于投影面,投影现实长 C.直线垂直于投影面,投影聚一点 D. 直线平行于投影面,投影聚一点 E. 直线垂直于投影面,投影现实长 5.图框的格式有() A.加宽 B.留有装订边 C.不留装订边 D.加粗 E.加长 6.曲面立体一般需要标出()方向的尺寸 A.长度 B.宽度 C.高度 D.径向 E.轴向 7.关于轴测投影的基本特性,下列说法正确的是() A.空间相平行的线段,在同一轴测投影中一定相互平行 B.与直角坐标轴平行的线段,其轴测投影与相应的轴测轴平行 C.与轴测轴平行的线段,按该轴的轴向伸缩系数进行度量 D与轴测轴倾斜的线段,也可按该轴的轴向伸缩系数进行度量. E.绘制轴测轴时,不必沿轴向测量尺寸

CAD三维转二维的详细方法

CAD三维转二维的详细方法 当你画好了一个三维图后.首先先着色,然后点实体工具条里的设置轮廓.然后在文本框里发现此功能是要在布局中使用.那你就点一下左下角布局,这样在布局下再点一下设置轮廓它会说要使用此功能必须激活模型空间视口.然后你再输入MSPACE,按回车.这样再去点设置轮廓就可以正真使用了.此时你选中要转化的三维.文本框会问你是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>:你输入Y.然后又会问你是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 你再选Y.最后还会出现一个是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)].你也选Y.然后再回到模型空间里.再移动三维图,你看会出现什么???会有你绘制三维的轮廓.这样二维不就出来了吗?你如果想要此三维的二维左视图,你只要在布局空间里用视图把三维设置成左视图就OK了.以次类推,你想要三维的哪一面二维图都可以实现了.需要主要的是.如果你回到模型空间里发现三维用三维动态观察器移动过的状态.那必须要双击左键,双击就是要把看不到的视图都可以双击出来.让你看的见,就不要使用移动去找了.然后你仔细看看,会发现有个二维图.这样就OK了.如果还有什么疑问,仔细去摸索吧.基本步骤就是这样滴!!!!!简单吧...要灵活运用此功能收益更大...觉的好记的顶一下撒. 见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题, 昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明, 请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境, 就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法, 这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束, 唯独需要注意的是: 如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验

机械制图试题库加答案

《机械制图》课程试题库(中专) 第一章制图基本知识与技能 一、填空题 1 机械制图当中基本图幅有哪五种AO 、 A1 、A2 、A3 A4 _______ 其中A4图纸幅的尺寸为210 >297 。 2、机械制图当中常用的线型有粗实线、细实线、虚线等,可见轮廓线采用粗实线,尺寸线,尺寸界线采用细实线线,轴线,中心线采用细点画线。 3、机械制图当中的汉字应写成长仿宋________ 体。 *4、图样中的尺寸以mm 为单位。 5、在标注直径时,在数字前面应该加$ ,在标注半径时应在数字前加R 6、尺寸标注由尺寸界线、尺寸线和尺寸数字组成。 7、在标注角度尺寸时,数字应水平书写。 ★ 8、机械制图中通常采用两种线宽,粗、细线的比率为 2 : 1 9、线性尺寸数字一般应注写在尺寸线的上方或左方 二、选择题 1下列符号中表示强制国家标准的是(C )。 A. GB/T B . GB/Z C.GB 2、不可见轮廓线采用(B )来绘制。 A.粗实线B .虚线C. 细实线 3、下列比例当中表示放大比例的是(B ) A. 1 : 1 B . 2 : 1 C.1 : 2 4、在标注球的直径时应在尺寸数字前加( C ) A. R B .① C.S ① 4、下列比例当中表示缩小比例的是(C ) A. 1 : 1 B . 2 : 1 C.1 : 2 5、机械制图中一般不标注单位,默认单位是(A ) A.m B .cm C.m 7、下列缩写词中表示均布的意思的是(C ) A. SR B . EQS C.C 8、角度尺寸在标注时,文字一律(A )书写 A.水平 B .垂直 C. 倾斜 9、标题栏一般位于图纸的( A ) A.右下角 B .左下角 C. 右上角 ★ 10、平面图形中所注尺寸按作用分为定形尺寸 _________ 禾廿_________

第三视角三视图和轴测图的画法

第三视角三视图和轴测图的画法 作者:唐公礼教学管理来源:本站原创点击数:10523 更新时间:2009-12-21 第三视角投影在欧美、日本及港台等地区的教学、设计、生产和商贸中被广泛使用。近年来,随着与国际社会交流合作的不断深入,第三视角投影在我国的应用日渐广泛。例如我们毕业生前往就业的外资企业(鸿准、富士康、台积电等)以及对外做出口订单的国内企业大多采用第三视角。而我们对该方法的学习了解相对匮乏。本文将结合范例对第三视角的投影和作图规则进行介绍及归纳总结,作为对机械制图知识的补充,以便大家查阅和更为深入的研究。 ⑴认识第三视角的空间由来水平投影面H和正立投影面V将三维空间分割为如下第一组图的四部分,可以构成四组投影体系。如图可以分辨出第三视角投影面位置。 ⑵投影面及展开如果将第三视角的两个H和V平面取出,再辅助一个侧立投影平面P,那么就构成了第三角投影体系。在这个体系中,物体位于三个平面包裹着的内部。所以,投影平面总是在人和物体之间。三个投影面得到投影后可以旋转到与V共面的位置。 下面是一个实例的投影三视图,观察方向分别是:

俯视图中反应的是长和宽。 ⑶投影规律分析第三视角三视图的仍然符合主和俯视图长对正,主和右 视图高平齐,俯和右视图宽相等的“三等”投影规律。 ⑷正等轴测图的画法第三视角正等轴测图的轴间角为120度,轴向变形系 数都是按照1来近似绘制。其正等轴测图符合轴测投影规律即: 一、实物中与投影轴平行的轮廓线,在轴测图中仍与轴测轴平行; 二、实物中相互平行的轮廓线,在轴测图中仍相互平行。

绘制过程中要按轴向1:1进行测量进行。椭圆和圆角的画法与第一视角的画法并无区别。 总结:第三视角三视图和正等轴测图和第一视角的三视图和正等轴测图在画法操作上并没有多少本质的区别。但是在看图方向和投影方向是不一样的。第一视角是人(观察者)->物体->投影平面;而第三视角是人(观察者)->投影平面-> 物体。在绘制正等轴测图中强调显示的是前视、顶视和右视三个表面。在一张正规技术交流的图纸中,为了区别视角问题往往附上图示进行提示(如下)。其实作为技校初学者来说,首先要立足我们国家习惯使用的第一视角画法。在学好第一视角的情况下,补充学习和练习几道简单形体的三视图和正等轴测图作业即可。谨以此文章奉献给广大的制图爱好者,作为课堂的补充。

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解(转载,供有需要的人参考)

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解 2006-07-12 14:30作者:CJS 原创出处:天极设计在线责任编辑:Shiny 点击查看更多CAD与三维教程与实例 传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。 现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。

从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。 本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。 下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks 中: 一、2D图纸准备工作 因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。 注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。 如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。 二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks 打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

CAD三维图形转换成二维图纸

CAD三维图形转换成二维图纸方法 很多图形用三维画起来简单很多,要是三维做好了,再转换成二维图形以做实用性资料,那要方便快捷很多 .现简单说一下CAD三维立体图(用命令,非任何插件)转换成二维三视图方法. 1、打开文件 打开文件,随便打开一个三维图形,要完整的实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中,并把实体改成着色模式。 2、转到布局中,删除系统自动生成的视口。 3、新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。 建自己的视口,运行“视图→视口→四个视口” 命令: _-vports 指定视口的角点或[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4指定第一个角点或[布满(F)] <布满>: ;在这个地方按回车,正在重生成模型。 4、进入浮动模型空间 在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。 5、设置各视图 利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子 6、转回图纸空间 7、设置各视图的比例,锁定视口显示 选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。 各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。 8、加载hidden线型 运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型 9、进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令 命令: solprof 选择对象(在这里选择你的实体);找到1 个选择对象: ;按回车 是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线?[是(Y)/否(N)] <是>: ;一路回车下去 是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>: 已选定一个实体。 观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。 如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。 10、对第二和第三个视口进行同样的操作 11、选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行 命令: ucs当前UCS 名称: *世界* 输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: n ;在这里输入n后回车

CAD三维实体转二维投影方法

CAD三维实体转二维投影方法 1、在模型空间打开四个视口,如下图。 2、点击需要投影的一个视口,选择菜单命令:绘图\实体\设置\视图,得到需要投影视口的 一个布局空间,并激活视图命令,如下图。

3、在“绘图\实体\设置\视图”命令输入选项中,选择U+回车,在对下述输入选项默认值< 当前>、视图比例<1>回车确定。在布局图中,在“指定视图中心”选项状态点击布局图中点,进入视图,图形(可能很小)在该视图中心,移开鼠标即可看到,如下图。 4、在视图中,在“指定视图中心”选项状态点击视图的一个位置(可多次更改)+回车, 然后以该位置为中点选定第一点、选定第二点确定视图大小,视图迭放在布局图上,如下图。

5、输入视图名如v1+回车,即结束视图命令操作。命令窗口回到下一视图命令状态。回车, 离开该命令,视图已获得,如下图。 6、这时,打开“格式\图层”菜单命令,可以看到新增图层“v1-DIM、v1-HID、v1-VIS”三个图层。这时视图仍是三维的,通过关闭图层“0”可以证实这一点,在CAD2006帮助菜单命令参考下找到“solview”可以进一步理解。SOLVIEW 在引导用户创建基本视图、辅助视图以及剖视图的过程中计算投影。视图相关的信息随创建的视口一起保存。此信息由SOLDRAW 命令使用,该命令将最终生成图形视图。下面执行“SOLDRAW”命令。 7、选择“绘图\实体\设置\图形”命令,出现选择物体状态,将鼠标方形箭头移到视图边框 上,激活视图边框(边框变为虚线),如下图。

8、按鼠标左键确定+回车,则命令完成。这时视图变为二维投影线,如下图。 9、在模型空间,可以激活对应视口的投影线,说明三维与二维图同时显示在一个视口上, 关闭图层“0”可以只显示二维投影线,如下图。

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