2.1多媒体计算机系统硬件

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2.1计算机系统的组成

2.1计算机系统的组成
部分输入设备
一 计算机系统的硬件组成 输出设备
输出设备可将计算机的运算结果或者中间结果打印或显示出来。常用的输出设备有显示器、 打印机、绘图仪和传真机等。
部分输出设备
一 计算机系统的硬件组成 中央处理器
计算机系统的运算器和控制器合在一起被称为中央处理器(Central Processing Unit, CPU)。 中央处理器是计算机的核心部件,它的功能主要包括解释计算机指令及处理计算机软件 中的数据。
二 计算机系统的软件组成 应用软件
应用软件是为满足用户不同领域、不同问题的应用需求而设计的软件,如各类办公软件、多 媒体加工软件、即时通信软件等都是应用软件。
部分应用软件
三 要点回顾
部分存储设备
二 计算机系统的软件组成
系统软件
系统软件是具有通用功能的软件,包括操作系统、语言处理程序、数据库管理系统等。 系统软件使计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体,而不需要顾及底层每个硬件是 如何工作的。 操作系统(Operating System,OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序, 是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都要在操作系统的支持下才能 运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。 常见的操作系统包括Windows、Linux、macOS、iOS、Android等。
一 计算机系统的组成
计算机系统由硬件系统和软件系统组成。 其中,硬件系统由输入设备、运算器、控制器、存 储器和输出设备组成;软件系统由系统软件和应用 软件组成。
一 计算机系统的工作原理
计算机在接受指令后,由控制器指挥,从输入设备采集数据,传送到内存储器 进行存储,再由控制器将需要参加运算的数据传送到运算器,由运算器进行处 理,处理后的结果保存在存储器中,最后由输出设备输出。

2.1 硬件系统

2.1 硬件系统
2.1 计算机被打开以后
典型计算机的构成
显示器
主机箱
键盘
鼠标
你还能想到哪些可以连接 到计算机上的配置呢?
扫描仪
耳机
打印机
音箱
摄像头
主机内部结构
托架: 电源
固定硬盘、 光驱、软 驱
主板
5
主板构成
插槽
CPU 插座 内存tral Processing Unit)又叫中央 处理器,其主要功能是进行运算和逻辑运算, 内部结构大概可以分为控制单元、算术逻辑 单元和存储单元等几个部分。其作用相当于 计算机的“大脑”,是计算机处理信息的核 心部件,也是指挥和有效控制计算机各部件 协调工作的关键部件。
CPU
cpu两大巨头:
内存储器(内存)
内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用 于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部 存储器交换的数据。内存是由内存芯片、电路板、 金手指等部分组成的。
网卡
声 卡
显 卡
小结
主板 中央处理器(CPU)
内存储器(内存条)
硬盘 声卡 显卡 网卡 I/O设备:键盘、鼠标、显示器、打印机等
计算机系统
软件系统
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课堂实践:自主完成电脑配置单
参考:中关村在线 /

计算机的基本组成和工作原理

计算机的基本组成和工作原理
(3)字(Word):作为一个整体被传送和运算的一 串二进制数称为一个字。
(4)字长:一个字所包含的二进制位数称为字长。 字长一般是字节的整数倍。
(5)主频:是指CPU工作时的时钟频率,是考察 CPU运行速度的主要参数,主频率越高,运行速度越 快。
2.1.4 存储器
1、存储器是计算机的记忆部件,用来存储程序和数据。 2、存储器分为:内存储器和外存储器。 (1)内存储器
计算机硬件基本组成图
程序 数据
运算器
控制器
输 入 设 备
CPU
数据 结果 指令 地址
存储器
输 出 结果 设 备
3、CPU(中央处理单元)=运算器+控制器 微型计算机中,将CPU做在一片大规模集成电路上。 ★主机:运算器、控制器、内存储器加上输入、输出接 口电路一起称为计算机的主机。
★外设:把各种输入、输出设备和外存储器通称为计算 机的外围设备,简称外设。
软盘 硬盘
2.2 计算机的基本工作原理
计算机的基本工作原理是美籍匈牙利科学家 冯·诺依曼于1946年首先提出来的。
基本思想:
(1)计算机:由运算器、控制器、存储器、输 入设备、输出设备组成。
(2)程序和数据在计算机中用二进制数表示。
(3)计算机的工作过程是由存储程序控制的。
存储程序与程序控制原理
(3)一条指令通常由两部分组成:操作码和操作数。 操作码用来规定指令进行什么操作,而操作数则表示 指令操作的对象。
2.1.2 运算器 运算器是执行算术运算和逻辑运算的部件,它的任 务是对信息进行加工处理。 运算器由算术逻辑单元(ALU)、累加器、状态寄存器 和通用寄存器组成。
算术逻辑单元:完成算术运算和逻辑运算及移位、求补操作。 累加器:用于暂存操作数和运算结果。 状态寄器:存放算术逻辑单元在工作中产生的状态信息。 通用寄存器:一组寄存器,运算时用于暂存操作数和数据地址。

2.1、2.2计算机的硬件、软件及常识-【新教材】浙教版(2019)高中信息技术必修二课件

2.1、2.2计算机的硬件、软件及常识-【新教材】浙教版(2019)高中信息技术必修二课件
14.下列说法错误的是(D)
A. PowerPoint是演示文稿 B. WPS是文字处理软件 C. Excel是电子表格软件 D. Photoshop是音频播放软件
15.1946年冯·诺依曼提出计算机硬件由“五大部件”组成,包括:( B )。这
样的硬件结构称为冯·诺依曼结构。 A.主机、显示器、键盘、鼠标、音箱 B.运算器、控制器、存储设备、输入设备、输出设备 C.CPU、主板、内存条、硬盘、显卡 D.键盘接口,鼠标接口、VGA视频接口、网线接口、USB接口
课堂练习
6. 一个完整的计算机系统应包括(D)
A.计算机及外部设备 B.主机箱、键盘、显示器和打印机 C.硬件系统和软件系统 D.系统软件和系统硬件
7. 计算机硬件的核心部件是(A)
A. 中央处理器 B. 存储器 C. 运算器 D. 控制器
8、人们把以(A)为硬件基本部件的计算机称为第四代计算机
A. 大规模和超大规模集成电路 B. ROM和RAM C. 小规模集成电路 D. 磁带与磁盘
PART TOW
计算机的硬件
第一台计算机 世界上第一台电子计算机ENIAC(埃尼阿克) 于1946年2月14日诞生在美国宾夕法尼亚大学,主要 用于军事领域,应用于科学计算。
50多年后 ENIAC 程序员
计算机的发展历程
计算机的发展经历了四个时代,分别是电子管计算机、晶体管计算机、小规模 集成电路计算机和大规模集成电路及超大规模集成电路计算机。
输入输出设备
输出设备是将计算机的运算和处理结果以能为人们或其他机器所接受的形式输出。 输出设备是将计算机的运算和处理结果以能为人们或其他机器所接受的形式输出。
计算机硬件系统结构
云计算
云计算是一种基于互联网的计算模式,在互联网上汇聚大量计算资 源和存储资源。

多媒体计算机系统 ppt课件

多媒体计算机系统 ppt课件
1. 电荷耦合器件CCD(Charge Couple Device) 2. A/D变换器
CCD
A/D转换器
光信号
电信号
数字信号
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2.4 扫描仪
• 参数设置
1. 扫描分辨率:dpi(每英寸分辨的像素点)
分辨率的高低决定了扫描的精度
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2.4 扫描仪
• 参数设置
2. 色彩精度:基色的深浅程度
3.
色彩位数(色彩深度)是表示扫描仪所能辨析的色彩范围。
3
2.1 基本概念
一. MPC标准(Multimedia PC Marketing Countcil) 解决两个问题:
1. 应用软件和工具软件在各种软、硬件平台上的兼容性。 2. 数据交换的兼容性。
先后发布了4个MPC标准。
按照MPC联盟的标准,多媒体计算机应包含5个基本单元:主机 、CD-ROM驱动器、声卡、音箱和Windows操作系统。目前的计算 机基本都具有多媒体性能,并且已远远超过MPC标准。
1. CD-ROM驱动器;
解决两个问题:
2. 高质量的数字音响;
1. 应用软件和工具软件在各种软、 硬件平台上的兼容性。
2. 数据交换的兼容性。
3. 高分辨率的图形图像 显示;
4. 管理多媒体的软件。
项目
RAM
CPU
硬盘容量 CD-ROM
声频卡
显示
MPC1
2MB
16MHz 386SX
30MB
150kB/S 最大寻址时间 1s 8bit 数字声音 8 个合成音 MIDI
② 合成音乐 ③ CD音频
2. 音频处理
① 立体声合成; ② 模拟混音; ③ 立体声方式的数字—模拟转换和模拟—数字转换; ④ 数字信号处理DSP; ⑤ MIDI(Musical Instrument Digital Interface)接口和CD-ROM接口; ⑥ 输出功率放大。

《大学计算机基础》第2章-计算机系统(2012)OK【OK】

《大学计算机基础》第2章-计算机系统(2012)OK【OK】

在计算机世界中 也存在等级差别!
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2.2 计算机软件系统
2.2.1 软件概念
2.2.2 软件分类
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2.2.1 软件概念

计算机软件 计算机软件是为运行、管理和维护计算机而编制的
各种指令、程序和文档的总称。
指令 程序 文档
软件
软件是计算机的灵魂, 是人机之间的接口
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软件概念

基本概念

程序 程序是按照一定顺序执行的、能够完成某一任务的指 令集合。
将1传送至AL寄 Int a =1; 存器 将2传送至BL 寄 Int b =2; 存器
2
MOV BL, 2
3
4 5
将寄存器BL的内 容与寄存器AL的 Int c = a+b; ADD AL, BL 内容相加,结果 保存在AL中 将寄存器AL中的 MOV [06H], AL 内容传送到内存 地 址 为 06H 的 存 储单元中 HLT 停止操作
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2.1.3 存储器

存储器——帮助计算机记忆信息
存储器是存取程序和数据的部件。 类型划分:依据CPU是否可以直接访存将存储器划 分为内存和外存。
随机存储器
内存
只读存储器 高速缓冲存储器
存储器
硬盘
外存
光盘
快速闪存
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存储器—内存
(1)内存
内存可以被CPU直接访问。内存容量小、速度快、掉电后 RAM信息全部消失。
2.1.4 输入设备
2.1.5 输出设备
2.1.6 硬件连接
4
计算机硬件系统

什么是计算机?
计算机是能按照人的要求接受和存储信息,自动进行数据处 理和计算,并输出结果信息的机器系统。

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成多媒体计算机系统是一种集成了多种媒体技术的计算机系统,能够同时处理和呈现各种形式的媒体数据,如文字、图像、音频和视频等。

它通过将不同种类的媒体数据进行数字化处理和存储,从而实现了媒体的高效传输、编辑和展示。

多媒体计算机系统主要由以下几个部分组成:1.硬件设备:多媒体计算机系统的硬件设备包括计算机主机、显示器、声音输出设备、输入设备等。

计算机主机通常采用高性能处理器和大容量存储器,以保证对各种媒体数据的处理和存储需求。

显示器用于呈现图像和视频内容,而声音输出设备则用于播放音频内容。

输入设备可以是键盘、鼠标、摄像头等,用于用户与系统的交互和输入。

2.软件系统:多媒体计算机系统需要配备相应的软件系统来支持媒体数据的处理和管理。

这包括图像处理软件、音频处理软件、视频编辑软件等。

这些软件系统可以对媒体数据进行编码、解码、压缩、编辑和转换等操作,以满足用户对不同媒体数据的处理需求。

3.网络连接:多媒体计算机系统通常需要与网络连接,以便获取和分享各种类型的媒体数据。

通过互联网,用户可以方便地获取和收发电子邮件、查看网页、下载和共享媒体文件等。

同时,多媒体计算机系统也为网络上的多媒体流媒体、视频会议、在线游戏等提供了支持。

4.多媒体存储:多媒体计算机系统需要使用高容量的存储介质来存储大量的媒体数据。

例如,硬盘驱动器、固态硬盘、光盘、闪存卡等。

这些存储介质可以用于长期保存和备份媒体文件,以便随时访问和使用。

5.用户界面:多媒体计算机系统需要一个友好易用的用户界面,使用户可以方便地操作和控制系统。

这包括图形用户界面(GUI)、触摸屏、语音识别等。

用户界面提供了各种交互方式,使用户可以通过输入设备进行文字输入、图像操作、音频播放控制等。

综上所述,多媒体计算机系统的组成包括硬件设备、软件系统、网络连接、多媒体存储和用户界面等。

这些组成部分的协同工作使得多媒体计算机系统能够高效处理和呈现各种类型的媒体数据,为用户提供丰富多样的媒体体验。

多媒体计算机系统

多媒体计算机系统
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2.1.1 Macintosh多媒体计算机系统
为了使程序人员在软件编制过程中便于使 用Quicktime的活动和静止图像功能, Apple公司推出了许多人机接口指南 (Human Interface Guide Lines),以保证每 个应用程序在键控运动和画图时有一个标 准的接口。
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(14)主板芯片组
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2.3.1 主板
• 1.主板的主要性能参数 • (1)主板芯片组 • 芯片组是计算机主板的灵魂,它决定了主
板所能够提供的功能,包括支持哪些类型 的CPU、提供哪些先进的数据传输技术等。 目前市面上常见的芯片组有Intel、VIA、 SiS、Ali,AMD等几家公司的产品。
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2.2.2 MPC技术标准
MPC技术标准规定多媒体计算机包括5个 基 本 的 部 件 : 个 人 计 算 机 (PC) 、 只 读 光 盘 驱动 (CD-ROM)、声卡、Windows操作系 统和一组音箱或耳机,并对CPU、存储器 容量和屏幕显示功能等有最低的规格标准, 即 MPC 三 个 规 范 : MPC1.0 , MPC2.0 , MPC3.0,分别于1990年、1993年、1995 年制定
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2.3.1 主板
• 主板是计算机里各种硬件设备得以正常运 转的支持平台。有了这个平台,我们就可 以按照不同的应用需求,选择好GPU、内 存、显卡等设备,搭建相应的计算机架构 了。一台性能良好的计算机,不仅需要有 一个性能优异的CPU大脑支持,同时,一 块工作正常、运行稳定的主板更是不可或 缺的组成部分。主板是整个系统的基础和 桥梁,它的稳定与否直接影响到整个系统 的性能。
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2.1.2 Amiga系统
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4)立体声(3D)音效:起初是把音频信号加加减减以达 到立体声加强和展宽的目的,但效果差,而且会让两个 声道的声音串来串去,含糊不清。后来出现SRS和 Stabilizer等模拟方式处理的立体声增强电路,可以输 出比较宽大、清晰的音场。而真正的第一代3D音效出现 时,才利用了多声道(双声道效果差些)系统进行360o 的全方向、有距离的音源定位。

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2.1.2 多媒体计算机硬件体系
主要分为下述几类。
1 )芯片类:音频/视频芯片组、视频压缩/还原 芯片组、数模转化芯片、网络接口芯片。数字信号处理 芯片(DSP)、图形图像控制芯片等。 2 )板卡类:音频处理卡、文一语转换卡、视频采 集/播放卡、图形显示卡、图形加速卡。光盘接口卡、 VGA/TV转换卡、小型计算机系统接口(SCSI)、光纤连 接接口(FDDI)等。 3 )外设类:扫描仪、数码相机、激光打印机、液 晶显示器、光盘驱动器、触摸屏、鼠标/传感器、话筒 /喇叭、传真机等、头盔显示器、显示终端机、光盘盘 11 片制作机、传感器、可视电话机。

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2.3.2数码相机
数码相机,是一种能够进行拍摄,并通过内部
处理把拍摄到的景物转换成以数字格式存放的 图像的特殊照相机,与普通相机不同,数码相 机并不使用胶片,而是使用固定的或者是可拆 卸的半导体存储器来保存获取的图像、数码相 机可以直接连接到计算机、电视机或者打印机 上。在一定条件下,数码相机还可以直接接到 移动式电话机或者手持PC机上。 由于图像是内部处理的,所以使用者可以马上 检查图像是否正确,而且可以立刻打印出来或 是通过电子邮件传送出去。

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图2.22高级数码相机

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数码相机是由镜头、 CCD 、 A/D (模/数转换器)、 MPU(微处理器)、内置存储器、 LCD(液晶显示器)、 PC卡(可移动存储器)和接口(计算机接口、电视机接 口)等部分组成,通常它们都安装在数码相机的内部, 当然也有一些数码相机的液晶显示器与相机机身分离。

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图 2.12显示适配器(通称显卡)

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2.2 音频设备及接口

音频卡又被称为“声卡”、“声音适配器”,主要用于 处理声音,是多媒体计算机的基本配置。现在,很多机 器在主板上集成了音效片,取代了声卡的功能,有效地 提高了整机的性价比。

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1.声音输入到计算机的过程
声源
声波
传声器
从模拟到数字 模拟电信号
数字声音

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2.2.1音频卡
1.音频卡的功能 音频卡即声卡(如图2.15所示),计算机通过它处理音频 信号。音频卡的关键技术包括数字音频、音乐合成和 MIDI。其主要功能有4种。 (1)数字音频的播放 音频卡的主要技术指标之一是数字化量化位和立体 声声道的多少。音频卡是8位、16位,单声道、立体声 声道。可以播放CD-DA唱盘及回放WAVE文件。


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(2)录制生成 WAVE文件 音频卡配有话筒输入、线性输入接口。数字音频的音源 可以是话筒、录音机和 CD唱盘等,可选择数字音频参 数,如不同的采样率、量化位和压缩编码算法等。在音 频处理软件的控制下,通过音频卡对音源信号进行采样。 量化、编码生成WAVE格式的数字音频文件,通过软件还 可对WAVE文件进行进一步编辑。

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图2.16音频卡上的插口和接口

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声卡芯片的技术分类 音频CODEC一般分为8位单声道、8位立体声、通常的16 位立体声及多通道 16 位立体声,将来还会有多通道 24 位立 体声(DVD音频标准)。 位数越高、采样频率越高,精度就越好。同样是 16 位CODEC,则由信噪比、动态范围及比较专业的时基抖动等 数据来区分其档次。音效芯片能够处理的数据位数自然也 得与之相配合。 音效芯片的技术指标如下。 1)声道数:即单声道、双声道和多声道等。 2)采用的总线形式:包括ISA、PCI总线等。 3)MIDI合成方式:包括简单地用几个单音(正弦波) 30 来模拟乐器声音的 FM 合成方式、软件波表合成方式及由具 有复杂频谱的接近真实乐器声音的硬件波表合成方式。

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数码相机的工作原理: 当按下快门时,镜头将光线汇聚到感光器件CCD上。 CCD是半导体器件,它代替了普通相机中胶卷的位置, 它的功能是把光信号转变为电信号。这样,我们就得 到了对应于拍摄景物的电子图像,但是它还不能马上 被送至计算机处理,还需要按照计算机的要求进行从 模拟信号到数字信号的转换,A/D(模数转换器)器 件用来执行这项工作。接下来MPU(微处理器)对数 字信号进行压缩并转化为特定的图像格式,例如 JPEG格式。最后,图像文件被存储在内置存储器中。 至此,数码相机的主要工作已经完成,剩下要做的是 通过LCD查看拍摄到的照片。有些数码相机为扩大存 储容量而使用可移动存储器,如 PC卡或者SD卡。此 35 外,还提供了连接到计算机和电视机的接口。
2.1.4多媒体计算机性能的发展
从整个硬件技术的发展过程来看, 第一步总是先有板级产品,通过系统总线与主
机交换数据; 第二步是设计专用芯片,移植到主板上; 第三步是将CPU芯片外的功能集成到CPU芯片 内,这个发展过程被描述为系统级(On System)、主板级(On Board)和芯片级(On Chip)的集成,这三种级别的系统集成度越来越 高,速度也越来越快。因此,将多媒体功能集 成到芯片中、设计到主板上是新一代多计算机 系统的发展趋势。 15

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要求 CPU RAM 硬盘
MPC1标准 80386SX或更高 2MB或更多 30MB
MPC2标准 80486SX/5或更高 4一8MB或更多 160MB
MPC3标准 Pentium 75或更高 8一12MB或更多 540MB
CD-ROM
音频
15OKB/s
8位声卡
300KB/s
16位声卡
600KB/s

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第四层为多媒体著作工具及软件。它是在多媒体操 作系统的支持下,利用图形和图像编辑软件、视频处理 软件、音频处理软件等来编辑与制作多媒体节目素材, 并在多媒体著作工具软件中集成。多媒体著作工具的设 计目标是缩短多媒体应用软件的制作开发周期,降低对 制作人员技术方面的要求。

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第五层是多媒体应用系统。这一层直接面向用户, 是为满足用户的各种需求服务的。应用系统要求有较 强的多媒体交互功能,良好的人--机界面。


图2.2多媒体计算机硬件体系

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2.1.3多媒体计算机技术规范

MPC工业标准始于 1990年 11月,是由美国 Microsoft 公司和一些计算机技术公司组成的“多媒体个人计算机 市场协会(Multimedia PC Marketing Council)” 对个人计算机的多媒体技术进行规范化管理而制定的相 应标准。该协会后来与全球数千家计算机厂商共同组建 “多媒体个人计算机工作组(Multimedia PC Working Group)”,继续从事制定各种MPC标准的 工作。

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第三层为多媒体应用程序接口(API)。这一层是 为上一层提供软件接口,以便程序员在高层通过软件调 用系统功能,并能在应用程序中控制多媒体硬件设备。 为了能够让程序员方便地开发多媒体应用系统, Microsoft公司推出了DirectX设计程序,提供了让程序 员直接使用操作系统的多媒体程序库的界面,使 Windows变为一个集声音、视频、图形和游戏于一体的 增强平台。


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(3)MIDI和音乐合成 通过MIDI接口可获得MIDI消息。多采用FM频率合成的方 法实现MIDI乐声的合成以及文本--语音转换(Text To Speech)合成。


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(4)多路音源的混合和处理 借助混音器可以混合和处理不同音源发出的声音信 号,混合数字音频和来自MIDI设备、CD音频、线性输入、 话筒及扬声器等的各种声音。录音时可选择输入来源或 各种音源的混合,控制音源的音量、音调。


表2-1

MPC-4标准PC的基本配置

硬件 16 MB
硬件配置

软件
内存 CPU 硬盘

Intel Pentium/133 MHz Intel Pentium/200 MHz 1.6 GB


光盘驱动器
音效卡
Байду номын сангаас
10~16倍速

图形加速显示 卡

16 位 数 字 音 频 采 样 44.1 kHz/48 kHz带波表 1204×1024~1600×1900 24位/32位真彩色

2.3.3扫描仪

扫描仪是一种图形输入设备,由光源、光学镜头、光 敏元件、机械移动部件和电子逻辑部件组成。该设备主 要用于输入黑白或彩色图片资料、图形方式的文字资料 等平面素材。配合适当的应用软件后,扫描仪还可以进 行中英文文字的智能识别。

Windows 3.2 Windows NT Windows 95 单 用 户 / 多用户

视频卡
Modem卡、视频采集卡等

显示器

38 cm~43 cm
2.1 多媒体计算机系统

多媒体计算机系统是对基本计算机系统的软、硬件功能 的扩展,作为一个完整的多媒体计算机系统,它应该包 括5个层次的结构
2.1多媒体计算机系统硬件

1

多媒体计算机(Multimedia PC,MPC)就是具有多媒 体处理功能的个人计算机。它的硬件结构与一般个人计 算机无太大差别,只不过多了一些软硬件配置而已。国 际上,美国微软公司、商用机器公司、新加坡创通公司、 日本NEC公司和荷兰飞利浦等大型计算机公司共同制 定了统一的MPC标准:MPC-1、MPC-2、MPC-3、 MPC-4,其中MPC-4标准PC的基本配置如表2-1所示。
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