数字图像处理算法汇总

合集下载

数字图像处理中常见的滤波算法研究

数字图像处理中常见的滤波算法研究

数字图像处理中常见的滤波算法研究在数字图像处理中,滤波是一种常用的技术,用于改善或修复图像的质量。

滤波算法可以通过降噪、增强边缘、图像平滑等方式来提高图像的视觉效果。

本文将介绍几种常见的滤波算法及其应用。

1. 均值滤波均值滤波是最简单的滤波算法之一。

它通过计算像素周围邻域的平均值来替换该像素的灰度值。

均值滤波可以有效地降低图像中的噪声,但也会导致图像失去细节信息。

因此,适用于对噪声敏感但对图像细节要求不高的应用场景。

2. 中值滤波与均值滤波相比,中值滤波可以更好地去除图像中的噪声同时保留更多的图像细节。

中值滤波算法使用像素邻域的中值来替换该像素的灰度值。

中值滤波对于椒盐噪声的去除效果尤为明显,因此常用于医学图像、科学图像等领域。

3. 高斯滤波高斯滤波是一种常用的线性平滑滤波算法,通过计算像素周围邻域的加权平均值来替换该像素的灰度值。

高斯滤波算法在滤波过程中,使用了一个以该像素为中心的二维高斯函数作为权重,使得距离该像素越近的邻域像素具有更大的权重。

高斯滤波可以有效平滑图像,同时保留边缘信息。

4. Roberts算子Roberts算子是一种边缘检测算法,可以用于提取图像中的边缘信息。

Roberts 算子分为水平和垂直两个方向,通过计算像素与其对角线相邻像素之间的差值来确定边缘的存在。

Roberts算子简单、快速,并且对噪声具有一定的鲁棒性。

5. Sobel算子Sobel算子是一种著名的梯度算子,用于边缘检测和图像增强。

Sobel算子不仅可以检测边缘,还可以确定边缘的方向。

Sobel算子通过计算像素和其周围邻域像素的加权差值来确定边缘的强度,进而提取图像中的边缘信息。

6. Laplacian算子Laplacian算子是一种常见的二阶微分算子,用于图像锐化和边缘检测。

Laplacian算子通过计算像素周围邻域像素的二阶导数来检测边缘。

Laplacian算子可以增强图像中的细节信息,但也容易受到噪声的影响。

数字图像处理中的图像压缩算法

数字图像处理中的图像压缩算法

数字图像处理中的图像压缩算法随着科技和计算机技术的不断发展,数字图像处理成为了一个非常重要的领域。

数字图像处理技术广泛应用于各个领域,如图像储存、通信、医疗、工业等等。

在大量的图像处理中,图像压缩算法是非常关键的一环。

本文将介绍一些数字图像处理中的图像压缩算法。

一、无损压缩算法1. RLE 算法RLE(Run Length Encoding)算法是常见的图像无损压缩算法之一,它的主要思想是将连续的像素值用一个计数器表示。

比如将连续的“aaaa”压缩成“a4”。

RLE 算法相对比较简单,适用于连续的重复像素值较多的图像,如文字图片等。

2. Huffman 编码算法Huffman 编码算法是一种将可变长编码应用于数据压缩的算法,主要用于图像无损压缩中。

它的主要思想是将频率较高的字符用较短的编码,频率较低的字符用较长的编码。

将编码表储存在压缩文件中,解压时按照编码表进行解码。

Huffman 编码算法是一种效率较高的无损压缩算法。

二、有损压缩算法1. JPEG 压缩算法JPEG(Joint Photographic Experts Group)压缩算法是一种在有损压缩中广泛应用的算法。

该算法主要是针对连续色块和变化缓慢的图像进行处理。

JPEG 压缩算法的主要思想是采用离散余弦变换(DCT)将图像分割成小块,然后对每个小块进行频率分析,去除一些高频信息,再进行量化,最后采用 Huffman 编码进行压缩。

2. MPEG 压缩算法MPEG(Moving Picture Experts Group)压缩算法是一种针对视频压缩的算法,它主要是对视频序列中不同帧之间的冗余信息进行压缩。

该算法采用了空间域和时间域的压缩技术,包括分块变换编码和运动补偿等方法。

在分块变换编码中,采用离散余弦变换或小波变换来对视频序列进行压缩,再通过运动估计和补偿等方法,去除冗余信息。

三、总结数字图像处理中的图像压缩算法有很多种,其中无损压缩算法和有损压缩算法各有特点。

数字图像处理_图像的频域变换处理

数字图像处理_图像的频域变换处理

图像的频域变换处理1 实验目的 1. 掌握Fourier ,DCT 和Radon 变换与反变换的原理及算法实现,并初步理解Fourier 、Radon和DCT 变换的物理意义。

2、 利用傅里叶变换、离散余弦变换等处理图像,理解图像变换系数的特点。

3、 掌握图像的频谱分析方法。

4、 掌握图像频域压缩的方法。

5、 掌握二维数字滤波器处理图像的方法。

2 实验原理1、傅里叶变换 fft2函数:F=fft2(A);fftshift 函数:F1=fftshift(F);ifft2函数:M=ifft2(F);2、离散余弦变换:dct2函数 :F=dct2(f2);idct2函数:M=idct2(F);3、 小波变换对静态二维数字图像,可先对其进行若干次二维DWT 变换, 将图像信息分解为高频成分H 、V 和D 和低频成分A 。

对低频部分A ,由于它对压缩的结果影响很大,因此可采用无损编码方法, 如Huffman 、 DPCM 等;对H 、V 和D 部分,可对不同的层次采用不同策略的向量量化编码方法,这样便可大大减少数据量,而图像的解码过程刚好相反。

(1)dwt2[CA,CH,CV,CD]=dwt2(X,’wname’)[CA,CH,CV,CD]=dwt2(X,LO_D,HI_D’)()()⎰⎥⎦⎤⎢⎣⎡-ψ=dt a b t t Rf a 1b ,a W *()⎪⎭⎫ ⎝⎛-ψ=ψa b t a 1t b ,a 112()00(,)[(,)](,)ux vy M N j M N x y f x y eF f x y F u v π---+====∑∑1100(21)(21)(,)(,)()()cos cos 22M N x y x u y v F u v f x y C u C v M Nππ--==++=∑∑CA 图像分解的近似分量,CH 水平分量,CV 垂直分量,CD 细节分量; dwt2(X,’wname ’) 使用小波基wname 对X 进行小波分解。

数字图像处理的原理与方法

数字图像处理的原理与方法

数字图像处理的原理与方法数字图像处理是一种将数字信号处理技术应用到数字图像上的科学技术,它的出现极大地推动了图像处理技术的发展。

数字图像处理不仅可以用于医学图像处理、卫星图像处理、工业检测等领域,还可以应用于数字影像娱乐等方面。

数字图像处理的核心内容就是图像增强、图像恢复、图像分割、图像识别等,本文将主要探讨数字图像处理的原理与方法。

一、图像增强处理图像增强处理是对原始图像进行改善的过程,也是数字图像处理中最普遍的操作类型。

通过增强处理,可以使图像局部特征更加明显,以便进行更高级的图像分析。

常见的图像增强方法包括灰度线性变换、灰度非线性变换、空域滤波增强、频域滤波增强等。

其中,空域滤波增强是最常见的一种方法。

通过对原始图像进行高斯滤波、中值滤波等操作,可以有效去除图像中的噪声。

二、图像恢复处理图像恢复处理是指从已知的图像信息中恢复出原始图像的过程,也是数字图像处理中一种重要的方法。

在数字图像处理中,图像的失真比如模糊、噪声等是不可避免的。

而图像恢复就是通过各种手段找到原始图像中所保留的信息,以恢复图像失真前的形态。

常见的图像恢复处理方法包括逆滤波、维纳滤波、约束最小二乘滤波等。

三、图像分割处理图像分割处理是将图像分割成若干具有独立意义的子区域的过程。

图像分割处理是数字图像处理中一种热门的研究领域,其主要应用于目标提取、图像分析和模式识别等方面。

常用的图像分割方法包括基于像素的算法、基于区域的算法、边缘检测算法等。

其中,基于区域的算法应用最广。

通过对相似区域进行聚类,可以将图像分割成若干子区域,从而实现目标提取等功能。

四、图像识别处理图像识别处理是指对图像进行自动识别的过程。

图像识别处理是数字图像处理中的一大领域,它的技术含量非常高。

常见的图像识别处理方法包括特征提取、模式匹配、神经网络等。

其中,特征提取是一种重要的处理方式。

通过对图像进行特征提取,可以将图像转化为数字特征,从而实现对图像的自动识别和分类。

数字图像处理领域的二十四个典型算法

数字图像处理领域的二十四个典型算法

数字图像处理领域的⼆⼗四个典型算法数字图像处理领域的⼆⼗四个典型算法及vc实现、第⼀章⼀、256⾊转灰度图⼆、Walsh变换三、⼆值化变换四、阈值变换五、傅⽴叶变换六、离散余弦变换七、⾼斯平滑⼋、图像平移九、图像缩放⼗、图像旋转数字图像处理领域的⼆⼗四个典型算法及vc实现、第三章图像处理,是对图像进⾏分析、加⼯、和处理,使其满⾜视觉、⼼理以及其他要求的技术。

图像处理是信号处理在图像域上的⼀个应⽤。

⽬前⼤多数的图像是以数字形式存储,因⽽图像处理很多情况下指数字图像处理。

本⽂接下来,简单粗略介绍下数字图像处理领域中的24个经典算法,然后全部算法⽤vc实现。

由于篇幅所限,只给出某⼀算法的主体代码。

ok,请细看。

⼀、256⾊转灰度图算法介绍(百度百科):什么叫灰度图?任何颜⾊都有红、绿、蓝三原⾊组成,假如原来某点的颜⾊为RGB(R,G,B),那么,我们可以通过下⾯⼏种⽅法,将其转换为灰度: 1.浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11 2.整数⽅法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100 3.移位⽅法:Gray =(R*28+G*151+B*77)>>8; 4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3; 5.仅取绿⾊:Gray=G; 通过上述任⼀种⽅法求得Gray后,将原来的RGB(R,G,B)中的R,G,B统⼀⽤Gray替换,形成新的颜⾊RGB(Gray,Gray,Gray),⽤它替换原来的RGB(R,G,B)就是灰度图了。

灰度分为256阶。

所以,⽤灰度表⽰的图像称作灰度图。

程序实现: ok,知道了什么叫灰度图,下⾯,咱们就来实现此256⾊灰度图。

这个Convert256toGray(),即是将256⾊位图转化为灰度图:void Convert256toGray(HDIB hDIB) { LPSTR lpDIB; // 由DIB句柄得到DIB指针并锁定DIB lpDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB); // 指向DIB象素数据区的指针 LPSTR lpDIBBits; // 指向DIB象素的指针 BYTE * lpSrc; // 图像宽度 LONG lWidth; // 图像⾼度 LONG lHeight; // 图像每⾏的字节数 LONG lLineBytes; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) LPBITMAPINFO lpbmi; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针 LPBITMAPCOREINFO lpbmc; // 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpDIB; // 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针 lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpDIB; // 灰度映射表 BYTE bMap[256]; // 计算灰度映射表(保存各个颜⾊的灰度值),并更新DIB调⾊板 int i,j; for (i = 0; i < 256;i ++) { // 计算该颜⾊对应的灰度值 bMap[i] = (BYTE)(0.299 * lpbmi->bmiColors[i].rgbRed + 0.587 * lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen + 0.114 * lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue + 0.5); // 更新DIB调⾊板红⾊分量 lpbmi->bmiColors[i].rgbRed = i; // 更新DIB调⾊板绿⾊分量 lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen = i; // 更新DIB调⾊板蓝⾊分量 lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue = i; // 更新DIB调⾊板保留位 lpbmi->bmiColors[i].rgbReserved = 0; } // 找到DIB图像象素起始位置 lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB); // 获取图像宽度 lWidth = ::DIBWidth(lpDIB); // 获取图像⾼度 lHeight = ::DIBHeight(lpDIB); // 计算图像每⾏的字节数 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 更换每个象素的颜⾊索引(即按照灰度映射表换成灰度值) //逐⾏扫描 for(i = 0; i < lHeight; i++) { //逐列扫描 for(j = 0; j < lWidth; j++) { // 指向DIB第i⾏,第j个象素的指针 lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j; // 变换 *lpSrc = bMap[*lpSrc]; } } //解除锁定 ::GlobalUnlock ((HGLOBAL)hDIB); }变换效果(以下若⽆特别说明,图⽰的右边部分都是为某⼀算法变换之后的效果):程序实现:函数名称:WALSH()参数:double * f - 指向时域值的指针double * F - 指向频域值的指针r -2的幂数返回值:⽆。

数字图像处理中的图像压缩与去噪算法研究

数字图像处理中的图像压缩与去噪算法研究

数字图像处理中的图像压缩与去噪算法研究数字图像处理是一门研究如何对数字图像进行处理、分析和改善的学科。

在实际应用中,对于图像的存储、传输和展示,往往需要对图像进行压缩和去噪处理,以节省存储空间、提高传输效率和改善视觉品质。

本文将重点研究数字图像处理中的图像压缩与去噪算法。

图像压缩是指通过对图像数据进行处理,使得压缩后的图像占用更小的存储空间。

常见的图像压缩算法主要分为有损压缩和无损压缩两种。

一、图像压缩算法1. 无损压缩算法无损压缩算法是指在图像进行压缩的过程中不会导致图像信息的丢失。

常用的无损压缩算法有LZW算法、RLE算法和Huffman编码算法等。

这些算法主要通过对图像数据进行编码和解码的方式,将冗余的数据进行删除和优化,从而减小图像的存储空间。

2. 有损压缩算法有损压缩算法是指在图像进行压缩的过程中会导致图像信息的丢失,但在人眼视觉上并不明显。

有损压缩算法常用的有JPEG和JPEG2000算法。

JPEG算法通过对图像进行离散余弦变换(DCT)和量化操作来实现压缩,而JPEG2000算法则采用小波变换和比特平面编码的方式来实现更高的压缩率和更好的视觉质量。

二、图像去噪算法图像去噪是指通过对图像中的噪声进行处理,使得图像恢复原有的细节和清晰度。

常见的图像去噪算法主要分为基于统计方法的去噪算法和基于局部邻域平均的去噪算法。

1. 统计方法的去噪算法统计方法的去噪算法主要通过对图像像素值的统计特性进行建模,并通过一些统计学方法进行噪声的去除。

常用的统计方法有均值滤波、中值滤波和非局部均值滤波等。

这些方法通过利用图像像素值的均值、中值或者非局部均值替代噪声像素值,从而达到去噪的目的。

2. 局部邻域平均的去噪算法局部邻域平均的去噪算法主要通过对图像邻域像素进行平均或者加权平均的方式来去除噪声。

常见的局部邻域平均算法有均值滤波、中值滤波和双边滤波等。

这些算法通过对图像局部邻域像素进行求平均或者加权平均的操作,达到去噪的效果。

数字图像处理与计算教程

数字图像处理与计算教程

数字图像处理与计算教程当今社会,数字图像处理和计算已经成为了计算机科学中的一门重要学科。

它不仅涉及到日常生活中的摄影、图像编辑等应用,还在医学影像、遥感图像、安防监控等领域发挥着重要作用。

本文将介绍数字图像处理与计算的基本概念、常见算法和应用案例,并通过具体的例子来帮助读者更好地理解和掌握这一领域的知识。

首先,我们来了解一下数字图像处理的基本概念。

数字图像是由一系列像素点组成的二维矩阵,每个像素点表示图像中的一个点,包含了颜色和亮度等信息。

数字图像处理就是对图像进行数字化的操作和处理,以实现增强图像的质量、提取图像的特征、改变图像的内容等目的。

在数字图像处理中,最基本的操作包括图像的采集、预处理、特征提取、图像增强和图像分割等。

其次,我们来介绍一些常见的数字图像处理算法。

其中,最简单的算法是图像的亮度调整。

亮度调整是通过改变图像像素的值来增强或减弱图像的明暗程度。

除了亮度调整,图像的对比度调整也是常见的图像增强算法。

对比度调整可以通过线性拉伸或直方图等方式来改变图像像素值的分布,以增加图像的感知效果。

此外,为了进一步提升图像的质量和清晰度,还有图像滤波算法,它可以用来去除图像中的噪声、模糊图像细节等。

除了基本图像处理算法外,数字图像处理还有很多高级算法和技术。

例如,特征提取算法可以通过寻找图像中的纹理、边缘等特征来帮助我们理解和认识图像。

在医学影像领域,数字图像处理还常用于图像配准算法,它可以将不同时间或不同模态的医学影像进行配准,以帮助医生更准确地诊断疾病。

此外,数字图像处理还有一些应用于图像分析和识别的算法,如目标检测、人脸识别等。

为了帮助读者更好地理解数字图像处理与计算的应用,我们来介绍一些典型的应用案例。

首先是图像去噪。

图像往往会受到采集过程中的噪声的干扰,这些噪声会降低图像的质量和清晰度。

图像去噪算法可以通过滤波等方式去除这些噪声,以改善图像的质量。

其次是图像分割。

图像分割是将图像根据其像素值、纹理、颜色等特征进行划分,以提取图像中感兴趣的目标。

数字图像处理 算法原理

数字图像处理 算法原理

数字图像处理算法原理
数字图像处理是指应用数字计算机对图像进行处理与分析的技术。

其中涉及到的算法原理包括:
1. 灰度变换算法:通过改变图像中像素的灰度级分布,实现对图像亮度、对比度、伽马校正等属性的调整。

常用的灰度变换算法有线性变换、逆变换、非线性自适应直方图均衡化等。

2. 图像滤波算法:用于平滑图像、强调图像细节或检测图像中的边缘。

常用的滤波算法包括均值滤波、中值滤波、高斯滤波、导向滤波等。

3. 图像增强算法:通过改善图像的质量和可视化效果,使图像更适合人眼观察和计算机分析。

常用的图像增强算法有直方图均衡化、局部对比度增强、锐化增强等。

4. 彩色图像处理算法:针对彩色图像的特点,进行颜色空间转换、亮度调整、色彩增强、色彩平衡等操作。

常用的彩色图像处理算法有RGB空间转换为HSV空间、色彩补偿、白平衡调整等。

5. 图像分割与边缘检测算法:将图像划分为不同的区域或提取图像中感兴趣的目标,常用的算法包括阈值分割、基于边缘的分割、基于区域的分割等。

6. 图像压缩与编解码算法:将图像数据经过压缩编码处理,以减少存储空间和传输带宽。

常用的压缩算法有无损压缩算法
(如RLE、Huffman编码)和有损压缩算法(如JPEG)。

除了以上算法原理外,还包括图像配准、图像恢复、形态学处理、基于特征的图像分析等其他算法。

这些算法原理的应用能够有效地处理数字图像,对于图像识别、图像搜索、医学图像分析等领域具有广泛的应用价值。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

形态学运算:基本思想是具用一定结构形状的结构元素去度量和提取图像中的对应形状以达到对图像分析和识别的目的。

腐蚀运算:将结构元素中心遍历整个图像,当图像完全包含结构元素时的中心点的轨迹即为腐蚀后的图像,图像变细。

腐蚀运算可用于滤波,选择适当大小和形状的结构元素,可以滤除掉所有不能完全包含结构元素的噪声点。

当然利用腐蚀滤除噪声有一个缺点,即在去除噪声的同时,对图像中前景物体形状也会有影响,但当我们只关心物体的位置或者个数时,则影响不大。

膨胀运算:将结构元素中心遍历整个图像边缘,中心点的轨迹即为腐蚀后的图像,图像整体变粗。

通常用于将图像原本断裂开来的同一物体桥接起来,对图像进行二值化之后,很容易是一个连通的物体断裂为两个部分,而这会给后续的图像分析造成干扰,此时就可借助膨胀桥接断裂的缝隙。

开运算:先腐蚀后膨胀,可以使图像的轮廓变得光滑,还能使狭窄的连接断开和消除细毛刺;但与腐蚀运算不同的是,图像大的轮廓并没有发生整体的收缩,物体位置也没有发生任何变化。

可以去除比结构元素更小的明亮细节,同时保持所有灰度级和较大亮区特性相对不变,可用于补偿不均匀的背景亮度。

与腐蚀运算相比,开运算在过滤噪声的同时,并没有对物体的形状轮廓造成明显的影响,但是如果我们只关心物体的位置或者个数时,物体形状的改变不会给我们带来困扰,此时腐蚀滤波具有处理速度上的优势。

闭运算:先膨胀后腐蚀,可以去除比结构元素更小的暗色细节。

开闭运算经常组合起来平滑图像并去除噪声。

可使轮廓变的平滑,它通常能弥合狭窄的间断,填补小的孔洞。

腐蚀运算刚好和开运算相反,膨胀运算刚好和闭运算相反,开闭运算也是对偶的,然而与腐蚀、膨胀不同的是,对于某图像多次应用开或闭运算的效果相同。

击中击不中运算:先由结构元素腐蚀原图像,再将结构元素取反去腐蚀原图像的取反图,最后将两幅处理后的图像取交。

主要用于图像中某些特定形状的精确定位。

顶帽变换:原图像减去开运算以后的图像。

当图像的背景颜色不均匀时,使用阈值二值化会造成目标轮廓的边缘缺失,此时可用开运算(结构元素小于目标轮廓)对整个图像背景进行合理估计,再用原图像减去开运算以后的图像就会是整个图像的灰度均匀,二值化后的图像不会有缺失。

Sobel算子:
Prewitt算子:
LOG算子:
Canny算子:力图在抗噪声干扰和精确定位之间尊求折中方案,主要步骤如下所示:
1、用高斯滤波器平滑图像;
2、用一阶偏导的有限差分来计算梯度的幅值和方向;
3、对梯度幅值进行非极大值抑制;
4、用双阈值算法检测和连接边缘。

Hough变换:
边缘检测:。

相关文档
最新文档