创新法则
创新法则

镶嵌——以物作为装饰,将一物体镶嵌在 另外一物体中
兼容——同时容纳几个方面,相互间相处 非常默契
扩展——扩大
加倍——增加倍数
【分】 减少——去掉一部分
消除——全部去掉
压缩——加压力使得体积或范围缩小
分开——分离
分裂——使得整体事物分开
分解——整体分为部分
【多变】
创新法则
2021年4月5日星期一
【分合】
【合】
联合——多种力量暂时合并起来,形成 一个联盟
结合——人或事物之间发生密切联系【如 夫妻】
排列——从给定个数元素中取出指定个数 的元素进行排序
组合——由几个部分或个体结合成整体
融合——把多种不同事物合成一体
增加——原来基础上 添加
逆向——方向相反
颠倒——上下倒置,一切事物错倒
反射——改变传播方向又返回原来物质
ห้องสมุดไป่ตู้还原——事物恢复到原来的状况或形状
放大——是其变大
缩小——由大变小
折叠——曲折重叠
模仿——使得自己的行为与他人相同的现 象
类比——由两个对象某些相同或相似的性 质,推断他们在其他性质上也有可能相同 或相似的一种推理形式
虚拟——不符合事实的虚拟物
替代——代替
复制——把文件从一处拷贝到另一处
转换——从一种形式变为另一种形式
平衡——保持稳定
新闻策划的创新法则

新闻策划的创新法则随着传媒技术和传播方式的快速发展,新闻媒体在内容呈现和传播时也需要不断创新和突破,才能吸引读者的关注,提升媒体的影响力。
好的新闻策划在许多方面都需要满足新闻媒体发展的要求,这里我将提出一些新闻策划的创新法则,希望可以引起大家的重视和探讨。
一、从读者的需求出发新闻策划需要从读者的需求角度出发,把握社会热点、关注焦点和读者关心的话题。
同时也要根据读者的阅读习惯和喜好,创新报道方式和媒介形式,通过各种形式的呈现和传播实现与读者的良好互动。
二、注重跨平台的呈现方式在现代传媒时代,新闻呈现平台多种多样,如电视、纸媒、网络、手机等,新闻策划应该注重多平台的覆盖和呈现方式,通过多平台互相链接和交流,扩大新闻的受众和影响力。
三、发掘新的视觉表现手法视觉效果对于新闻报道的吸引力和传播力有很大的影响,新闻策划应该研究新的视觉表现手法,如动画、虚拟现实、增强实境等,更好的传递新闻所包含的信息和意义,提升新闻的价值和吸引力。
四、由纯文字报道向图文结合报道转型对于人们来说,纯文字报道不再是最好的新闻呈现方式,新闻策划应该转向图文结合报道,让新闻更具视觉冲击力和表现力,提升新闻的访问量和分享率。
五、开发数据新闻的报道方式大数据时代的到来,数据新闻成为新闻呈现和传播的新方式。
新闻策划者应该不断开发新的数据新闻报道方式,将数据和新闻结合起来,让新闻更加有说服力和权威性。
六、立足社交媒体传播社交媒体已经成为了人们获取新闻的主要渠道之一,新闻策划应该注重社交媒体的传播方式,通过微博、微信等社交媒体平台合理运用好图片和视频等资源,提高新闻传播效果。
七、快速响应和反应在新闻报道过程中,快速响应和反应能力非常关键。
新闻策划应该建立快速广泛的资讯网络,将文章、图片、视频以及社交网络的反馈等信息快速整理并发布,增加新闻媒体快速响应的能力。
以上几点是新闻策划的创新法则,如今,如何用创新的方式呈现新闻已经成为人们关心的一大话题,只有不断创新,才能不断吸引读者关注,提升新闻媒体的影响力。
创新型企业的创新法则

内网络经济 中的热点企业 ,企业规模 、 就
业人 数 、盈利 水平 与纳税数 额都 大幅增
长 , 为中国新兴产业尤其是新兴服务业 成 发展 的推动者与引领者。 创新型 网络企业 所具有 的成长效率与财 富效应 , 有利于激 励后续 创新 型企业 的发展 。值得一 提 的 是, 中国正在致力 于产业 结构调 整 , 大力 发展服务业 , 而商业模式创新是服务业发 展 与服务业转 型升 级的主要 内涵 与动力 机制 , 须充 分发挥商业模式创新 的引领 必 与带动作用 。
势。
过高的技术成本会影 响产 品市场价格 , 进
目前 , 新 型 网 络 企业 已经 成 长 为 国 创
而影响销售 。从这个 意义 上讲 , 企业创新 需要 充分考 虑技术 效率 与场 效率 的平
衡 ,优化的结果体现 在具 有技术先进性 、 产 品新颖性与价格合理性 的产 品创新上 。 作为全球最著名 的创 新型企业家 , 乔 布斯以其对技术 、 产品与市场 的深刻理解
专用 性技术 创新 是创新 型企业技 术 创 新的重点 , 指企 业为提高 生产效率和产 品技术含量 , 而进行 的具有 特定对象与 内 容 的技 术创新 活 动 ,包 括设 备与工 艺改 进 、 品品质 和功能提升 等。企业 的技术 产
费 电子产品 , 引发全球消 费电子热潮 。乔 布斯 的成功更多 的体 现在产品创新上 , 功 能齐全 , 品质优 秀 , 价格合 理 , 上时 尚元 加 素 的注入 , 使苹 果公 司成为全球 电子消费 市场的弄潮儿。不妨说 , H N I O E与 IA P PD 等产 品创新 的成功 不仅 改写 了苹果 公 司 的历史 , 改变 了市场对 于产 品创新价值 也 的传统观念 , 产品创新成为 引导技术创 使 新、 市场 消费 的主因 , 常值 得 浙江创 新 非
从小米手机崛起体会到的企业创新法则

从小米手机崛起体会到的企业创新法则1、将消费痛点放大,激发消费者解决痛点的需求——小米进入手机市场,定义就是“发烧友手机”,过去只有极客才会去刻意追求的体验,小米将其完善,并喊出口号,引导消费。
对于消费者使用产品的各种貌似多余的细节改进,在传统企业看来,都是一些画蛇添足的事情,但是小米却引导消费者去关注它。
小米的产品并没有达到颠覆的境界,但是却依靠细节的微创新,真正的解决消费者的痛点,让消费者本身可以忽视的痛点,成为消费者关注点。
启示:创新不是排山倒海,而是你真正的走进消费者的生活场景,从消费者的痛点出发,将痛点变成一种新的体验。
2、消费意见社区化,实时捕获消费者的需求,让消费者参与创造——传统企业了解消费者需求,往往具有“滞后效应”,比如产品上市后,去了解消费者是否满意,反馈速度很慢,这几年有很多传统企业都在尝试建立在线消费者社区,希望能够随时捕获消费者的需求和对于产品的各种评价。
小米通过社区解决了这个问题,小米社区每天有若干的粉丝集结,并在上面发表各种吐槽,这些吐槽都成为小米发现痛点的关键。
比如小米的MIUI就是与消费者共创的价值,超过60万的“米粉”参与了小米MIUI操作系统的设计和开发,MIUI每周的更新,就是小米与“米粉”合作的结晶。
启示:互联网时代,消费者就是生产者,消费者不仅仅希望参与产品购买体验和分享的环节,消费者也希望介入生产,这种众包模式,值得传统企业的重视,如何让消费者参与产品的研发设计,值得思考。
3、制造可以供消费者谈论的故事,进入公共传播议题——去年有一个传统手机厂商来找咨询,问如何能够让自己的手机品牌被人谈论,沟通了很久,发现没有任何可以谈论的噱头,这个厂商每年出十几款手机,运营商渠道、专卖店、电商渠道覆盖完整,但是产品毫无亮点,除掉依靠渠道的出货量大,根本没有话题可言。
小米的营销主要靠互联网,靠社会化媒体和自媒体,而小米在应用这些媒体的时候,非常善于制造故事和噱头,无论是雷军被刻画成雷布斯,还是小米的各种新闻,小米将这些故事成功的通过自媒体扩散进入公共媒体,成为人们谈论的对象和话题,让品牌本身带来时尚感和流行度。
奥斯本创新法则

改變
通過改變錫絲的形狀來改變它的性能
二、增加。即增加尺寸、强度和新的特征。 增加。即增加尺寸、强度和新的特征。
奥斯本增加创新法则更多是属于新产品物理创新法则。在原有产品的基础上通过增加产品尺寸,强化产品强度,增添产 品新的物理特征实现产品创新。 物理增加创新新产品在实际市场操作中可谓比比皆是。冰箱产品通过增加物理空间满足日益增长消费者大容量需要;建 筑产品通过不断创新新材料的使用实现建筑新产品空间拓展;不断创新的计算机产品则通过强大的硬件功能与软件功能开发 ,创造了丰富的计算机18个月生死定律。新产品增加创新法则对指导中国企业站在前人肩膀上增加创新新产品的机会、扩大 新产品创新领域以及开创新产品创新速度都有重要的影响。 其实,新产品研发的增加法则看上去容易,纯熟的运用并不简单。不恰当的增加有时甚至会产生画蛇添足的负面效果。 某家电企业一直希望有一个集彩电、电脑、视盘机于一体的复合产品,于是该企业很快发明了这样功能的三合一新产品,但 市场现实却给了这个企业血的教训,该复合产品在市场上始终找不到自己的竞争对手,同时消费者也不愿意改变自己在原有 产品上的使用习惯,以至于该产品不得不草草收场,饮恨江湖!新产品研发的增加法则不仅没有为新产品带来市场价值,并 且新产品增加了机会成本,使企业在关键时刻贻误战机。 企业在运用增加创新法则是必须遵循一些基本规律,比如消费者认知定律,产品增殖规律,概念统一规律,价值融合规 律等,如果一味地采取拉郎配,不考察市场基本认知盲目推动,其结果只能是适得其反。 2000年,我们在服务国内某著名彩电企业时发现,从成本的角度考虑,彩电企业采用的音箱普遍比较低质,音质较差。 而当前的中国家庭音响尚未普及,我们认为在产品中增加音响成本,提供有一定档次与效果的音响功能,必然会为彩电本身 增殖。并且彩电与音响的可兼容性强。通过深入调研,我们依然在新产品中推出音响电视,并通过生动的推广形式创造了增 加性新产品市场辉煌。 在快速消费品领域,奥斯本增加创新法则同样有着广泛的应用。同样是去屑产品,海飞丝在去屑功能的基础上增加推出 清凉去屑,风影则在去屑功能上提供不伤发配方,在原有产品基本功能基础上新特征的加入使快速消费品应用领域大大拓宽 。 物理性新产品创新------增加对于产品相对比较匮乏的中国企业具有重要的现实意义。首先因为物理性新产品主要是在原 有功能上的一种技术添加,所以不会涉及到大量的生产性成本的投入,在成本上创造了一个比较有利的市场条件;其次,增 加性创新市场导入成本很低,一般不需要太多的市场教育投入,并且在市场中可以巧妙借势;第三,新产品开发成本较低。 我们知道,新产品开发中方向的确立往往花费企业大量时间,而增加的新产品创新法则在起点方向上十分明确,不会产生方 向性偏差。 在增加性新产品创新中必须注意: 第一, 增加技术本身的可兼容性。因为技术上如果出现瑕疵,新产品便不成立; 第二, 增添价值本身的可兼容性。价值主要是从消费者层面去思考问题。因为如果消费者对增加的尺寸或特征功能本身 比较排斥,便很难形成消费,新产品的商品化过程便会大打折扣; 第三, 增加性新产品创新有一个范围限制,不可能无限在一个产品上添加太多的功能,一般来说,一个产品基础性功能 不允许超过三项; 第四, 增加不是简单的复杂化,而是在理念上提供更加具备竞争与优化的新产品,是品类产品长度与宽度的现实需要, 负担性想法只会葬送新产品研发美好愿望。
苹果创新法则

苹果总裁乔布斯的创新法则法则一:网罗一流人才乔布斯说,他花了半辈子时间才充分意识到人才的价值。
他在最近一次讲话中说:“我过去常常认为一位出色的人才能顶两名平庸的员工,现在我认为能顶50名”由于苹果公司需要有创意的人才,所以乔布斯说,他大约把四分之一的时间用于招募人才。
高级管理人员往往能更有效地向人才介绍本公司的远景目标。
而对于新成立的富有活力的公司来说,其创建者通常在挑选职员时十分仔细,老板亲临招聘现场,则可使求职者以最快速度了解与适应公司的文化氛围和环境。
法则二:一切要尽在掌控在乔布斯的哲学里,苹果始终是,也必须是一家能“全盘掌控”的公司。
从硬件到软件,从设计到功能,从操作系统到应用软件,苹果的产品全部由自己打造,我们随时可以改变,创新每天都在发生,我们关注产品中的每一项技术,只有这样,每一项创新才能顺利的变为产品。
苹果的创新就在于我们能够掌握每一个零件。
法则三:没有B计划对于乔布斯来说:只有A计划,在进入一个新的领域时,只倾注全力打造一款产品或服务,没有备选方案,没有退路。
这样才能将最好的创意、技术、设计倾注到一款产品上。
如iPod、iPhone莫不如此。
法则四:追求残忍的完美曾经有过这样的报道:新产品的一切工作都已完成,只待发布。
乔布斯仅仅因为一个不起眼的细节(如:还有两颗螺丝暴露在表面)而要求一切推倒重来。
正是这个残忍的标准成就了苹果一个个令人惊叹的产品。
法则五:软件永远是核心技术乔布斯意识到,“对未来的消费类电子产品而言,软件都将是核心技术”。
坚持做操作系统和那些悄无声息的后端软件,比如iTunes。
这样的苹果才不至于像DELL、惠普或索尼那样,因为等待微软最新操作系统的发布而延迟推出硬件产品。
这样的苹果不用看着微软干着急。
而随意修改系统,还可以为iPhone和iPod制作特别的版本。
这也是消费电子巨头索尼在随身听市场不敌苹果的原因。
法则六:谨慎与第三方合作在乔布斯眼里,与其与平庸的公司合作不如不合作,那只会降低苹果的产品的品质。
创新的5大原则

创新的5大原则创新背后有什么要领?有哪些创新原则是你必须要知道的?本文,将给你答案。
大家好,很高兴可以和大家交流创新背后的要领。
受新冠肺炎疫情的影响,整个旧金山湾区都处于隔离状态,在当前这种形势之下仍能和中国的创新者们交流,我感到非常开心。
如何才能让世界永远保持开拓创新的灵感与动力?让我们直接切入主题,谈一谈创新的五大原则。
一、创新的五大原则1.原则一,创建伟大的创新团队组织建立起创新生态的初始,一定是创建一支伟大的创新团队,这意味着组织必须要将拥有不同技能的人汇聚起来。
要知道,掌握各种先进技术的人才必不可少,懂得如何创新的人才更是不可或缺。
对此,我想到了几种不同类型的创新型人才。
第一类创新型人才是远见者(The Visionary)。
这类稀缺人才能够预见到更好的未来是什么样的,能见人之所未见。
更重要的是,他们不只会构画关于未来的伟大愿景,而且知道如何去实现。
我心中最有远见的人之一,就是交互设计先驱、图灵奖获得者道格拉斯·恩格尔巴特。
他以发明鼠标闻名于世,被称为“鼠标之父”,同时,他的团队是人机交互的先锋和图形用户界面的先驱。
他直接促成了Windows系统、NLS系统的发明。
他在赫赫有名的被称为“演示之母”的演讲中,对他发明的很多技术有所演示。
此外,还有一些远见者会作为一支团队共同推动创新,约瑟夫·利克莱德、罗伯特·泰勒和其他团队成员,共同创造了阿帕网(ARPAnet)的早期版本,我们都知道,阿帕网的发明促使互联网最终诞生,并且让线上的各项功能和活动丰富起来。
第二类创新型人才是探索者(Explorers)。
这些人在持续寻求非连续创新。
他们引进全新的知识和技术,来创造市场上从未存在过的创新型产品。
事实上,我作为联合创始人创办的两家公司都是以这种持续探索的方式取得发展的。
在发明精简指令集计算技术(RISC)时,我们就是从一个简单的问题开始探索的。
既然我们认为,微处理器将会在世界上发挥越来越重要的作用,我们是否应该超越既有计算机架构的局限性,比如大型主机、小型机,想办法以前所未有的方式重新构建微处理器?以这个问题作为开端,我们最终发明了全新的更为优化的计算机。
创新16法则

科研创新十六法——by徐光宪●知识创新都有前因后果,来龙去脉。
故而勤奋学习,建立知识框架,积累深厚基础;加上追根到底,万事逼问为什么的好奇心,就是创新的源泉。
前者是学,后者是问。
学而不问则殆,问而不学则茫。
学而问,问而思,思而行,行而果,这就是创新。
●如果你梦想要做一个科学家,那么勤奋学习就是实现你的梦想之“舟”。
但舟有快如宇航飞机,慢如蜗牛。
所以勤奋必须是高效率的勤奋,不要去做“磨擦生热”的“无用功”,更不要做“负功”。
●在科学研究中常常会遇到“山穷水尽疑无路”时,粗心大意的人很容易放过这种机遇。
只有具有敏锐眼光和扎实基础的科学家才能抓住它,取得重大的突破。
●实际的学科基础是金字塔,有比较广的知识,但是又要有塔尖,有高度,也就是你的专业知识高度。
但是一条竹竿是站不直的,所以你除了“高”,还要有一些“宽”。
多年以来,我一直在实践中探索科研如何创新的方法,总结了16条。
我可以告诉大家,我的天赋很平常,但“天道酬勤”,只要依靠勤奋,是可以取得科学成就的。
大发明家爱迪生说:天才=98%的汗水+2%的灵感。
而2%的灵感也可用勤奋来培养。
各位同学只要勤奋努力,相信都能成为出色的科学家。
1创新与知识积累创新必须先有知识积累,这是创新和继承的关系。
我幼年时常生病,生了病去看中医,到中药铺去抓药,看到中药分类归档,放在上百个抽屉里。
从那时起就模糊认识到要把学到的东西放在脑中的抽屉里,并把众多抽屉有序排列,才能记住。
以后就慢慢形成要在自已的头脑里建立知识框架的概念。
知识框架即知识文档树,建立知识文档树便于知识存贮检索、记忆、联系比较、分析归纳和创新。
2创新链和创新树科学研究是接力赛跑,起跑点要在科学研究的前沿,要把前人的有关知识接过来。
研究生的导师很重要,他把接力赛跑的棒交给你,你就可以在科学研究的前沿起跑。
牛顿说:“我是站在巨人的肩膀上,所以能看得远一些”。
这是创新和继承的关系。
科学研究既然是接力赛跑,所以每一项科学创新都有前因后果。
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• 12、这一秒不放弃,下一秒就会有希望。23-Aug-2023 August 202020.8.23
• 13、无论才能知识多么卓著,如果缺乏热情,则无异 纸上画饼充饥,无补于事。Sunday, August 23, 202023-A
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9、一个人即使已登上顶峰,也仍要自 强不息 。上午 12时51 分30秒 上午12 时51分 00:51:3 020.8.2 3
• 10、你要做多大的事情,就该承受多大的压力。8/23/2
020 12:51:30 AM00:51:302020/8/23
• 11、自己要先看得起自己,别人才会看得起你。8/23/2
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6、意志坚强的人能把世界放在手中像 泥块一 样任意 揉捏。 2020年 8月23 日星期 日上午1 2时51 分30秒0 0:51:30 20.8.23
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7、最具挑战性的挑战莫过于提升自我 。。20 20年8 月上午1 2时51 分20.8.2 300:51 Au20 20年8 月23日 星期日1 2时51 分30秒0 0:51:30 23 August 2020
兼容——同时容纳几个方面,相互间相处 非常默契
扩展——扩大
加倍——增加倍数
【分】 减少——去掉一部分
消除——全部去掉
压缩——加压力使得体积或范围缩小
分开——分离
分裂——使得整体事物分开
分解——整体分为部分
【多变】
逆向——方向相反
颠倒——上下倒置,一切事物错倒
创新法则
【分合】
【合】
联合——多种力量暂时合并起来,形成 一个联盟
结合——人或事物之间发生密切联系【如 夫妻】
排列——从给定个数元素中取出指定个数 的元素进行排序
组合——由几个部分或个体结合成整体
融合——把多种不同事物合成一体
增加——原来基础上 添加
镶嵌——以物作为装饰,将一物体镶嵌在 另外一物体中
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3、越是没有本领的就越加自命不凡。 20.8.23 00:51:3 000:51 Aug-20 23-Aug-20
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4、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的 错儿。 00:51:3 000:51: 3000:5 1Sunda y, August 23, 2020
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5、知人者智,自知者明。胜人者有力 ,自胜 者强。 20.8.23 20.8.23 00:51:3 000:51: 30Aug ust 23, 2020
反射——改变传播方向又返回原来物质
还原——事物恢复到原来的状况或形状
放大——是其变大
缩小——由大变小
折叠——曲折重叠
模仿——使得自己的行为与他人相同的现 象
类比——由两个对象某些相同或相似的性 质,推断他们在其他性质上也有可能相同 或相似的一种推理形式
虚拟——不符合事实的虚拟物
ug-2020.8.23
• 14、我只是自己不放过自己而已,现在我不会再逼自 己眷恋了。20.8.2300:51:3023 August 202000:51
替代——代替
复制——把文件从一处拷贝到另一处
转换——从一种形式变为另一种形式
平衡——保持稳定
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1、有时候读书是一种巧妙地避开思考 的方法 。20.8. 2320.8. 23Sunday, August 23, 2020
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2、阅读一切好书如同和过去最杰出的 人谈话 。00:5 1:3000: 51:3000 :518/2 3/2020 12:51:30 AM