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【精品】PPT课件 人物头像素描共34页

拉
60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左
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61、辍学如磨刀之石,不见其损,日 有所亏 。 62、奇文共欣赞,疑义相与析。
63、暧暧远人村,依依墟里烟,狗吠 深巷中 ,鸡鸣 桑树颠 。 64、一生复能几,倏如流电惊。 65、Байду номын сангаас无适俗韵,性本爱丘山。
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿
60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左
【精品】PPT课件 人物头像素描
61、辍学如磨刀之石,不见其损,日 有所亏 。 62、奇文共欣赞,疑义相与析。
63、暧暧远人村,依依墟里烟,狗吠 深巷中 ,鸡鸣 桑树颠 。 64、一生复能几,倏如流电惊。 65、Байду номын сангаас无适俗韵,性本爱丘山。
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿
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63
1 头像的结构形体
物体的起伏凹凸明暗 虚实关系,都是光线 作用于物体的内在结 构的外部表现。要想 深入的刻画对象,必 须做到“知其所以然” 掌握其内在的结构关 系,结构于形体是深 入塑造的关键
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2 头像的步骤归纳
深入塑造的过程免不了相对 的局部,考生易出现的灰、 花、乱的问题是缺少效果归 纳的意识,需要归纳的内容 包括黑白灰效果、包括空间 虚实的秩序感,包括明暗交 界线的提炼。我们这时要通 过退远看的方法,主动地检 查出画面的不和谐因素,明 确关键问题所在,把握大局, 整体的控制能力是成功素描 的最终呈现。
是精彩耐看的,
它会成为你画面
中的亮点。
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《步骤 ·三》
找到五官的准确形状 是接下来要做的事。 五官上的明暗交界线、 体块以及黑、白、灰 关系的确定为接下来 的深入刻画做准备。 此时得面部也只需要 在保持大关系的基础 上找到明暗交界线的 形状即可。
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《步骤 ·四》
对五官的深入可以连 带着周围的肌肉,如 皱纹、咬肌等等,不 至于五官与面部结构 脱节。画的时候抓住 一开始对模特的感受 力,适当夸张五官的 处理。五官之间的详 略、明暗也要做比较, 避免出现画完一个再 画另一个的情况。
局部 ·头发
在画头发的时候,大家应该 把有内部结构而产生的形体 变化放在首位,负则就很容 易画的空洞,游离于表面的 颜色。
头发内外轮廓的起伏、穿插 和疏密关系也很重要,对于 刘海的形要认真观察、分组 表现,注意疏密长短不要画 得过于整齐。
头发细节的刻画重点有三个,
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58
这个时候要多画亮面少画暗部让你的画更整体结实
59
暗部不是不画,画则透明.
60
眼睛要勾线,不要劈线条
61
衣服要用速写的方法更生动
62
学生作业中存在的几个问题:
• 一、对头部结构不理解。 缺乏解剖知识,不能透过现象看本质,使得形
• 体松散,线条、明暗不能落在实处。
63
二、人物的基本形不准确。 包括头部动势,头部的外轮廓以
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、 眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球 体。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形 立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最 复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构 成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的 体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
35
3、嘴的刻划关系到人的 表情。首先要确定上下嘴 唇的厚薄,还要注意嘴唇 不能用线勾得过死,嘴的 上翘下垂变化非常微妙。
4、画耳要与眼鼻嘴联系 起来看,有些学生不愿多 画耳朵,甚至将耳朵当作 负担。要么虚不过去,影 响空间,要么跳得厉害, 破坏整体效果。
36
5、 明暗交界线是决定 头部深度、体积的关键, 颧骨处在交界线最突出部 位,有高有低,有突出也 有柔和,可视特征而定。
(2)动态与透视
头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、
口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的
中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来
观察和把握动态特征。
(3)神态与个性特征
神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖
耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对 耳屏、耳垂、耳孔组成。
这个时候要多画亮面少画暗部让你的画更整体结实
59
暗部不是不画,画则透明.
60
眼睛要勾线,不要劈线条
61
衣服要用速写的方法更生动
62
学生作业中存在的几个问题:
• 一、对头部结构不理解。 缺乏解剖知识,不能透过现象看本质,使得形
• 体松散,线条、明暗不能落在实处。
63
二、人物的基本形不准确。 包括头部动势,头部的外轮廓以
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、 眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球 体。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形 立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最 复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构 成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的 体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
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3、嘴的刻划关系到人的 表情。首先要确定上下嘴 唇的厚薄,还要注意嘴唇 不能用线勾得过死,嘴的 上翘下垂变化非常微妙。
4、画耳要与眼鼻嘴联系 起来看,有些学生不愿多 画耳朵,甚至将耳朵当作 负担。要么虚不过去,影 响空间,要么跳得厉害, 破坏整体效果。
36
5、 明暗交界线是决定 头部深度、体积的关键, 颧骨处在交界线最突出部 位,有高有低,有突出也 有柔和,可视特征而定。
(2)动态与透视
头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、
口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的
中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来
观察和把握动态特征。
(3)神态与个性特征
神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖
耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对 耳屏、耳垂、耳孔组成。
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下面,我结合头像素描 概要谈谈作画步骤和方法:
第一步,分析与构图。
学生在作画前要养成观察对象的习 惯,不要仓促作画。应根据对象的职业、 年龄、气质、爱好等考虑该如何表现, 最后想要达到怎样的效果。
►构图时应注意 人物位置是否 适中,人物前 方的空间尽量 多留些。
第二步,局部与整体的把握
首先要抓大轮廓,尽量用简洁概括的 直线抓住头部基本形、五官位置、明暗 交界线的位置、头与肩的关系。
要画准轮廓,就必须整体观察,整 体比较,多运用辅助线帮助确定位置。 从整体上把握各部位的观察与比较。
在画准外形的基础上,五官位置也 需多下功夫。画五官时要注意中轴线的 运用,除绝对正面外,中轴线应根据头 的动态呈孤线,这一点很重要.
► 成年人 头部的比例 结构,可以根 据”三停五 眼”的基本 规律来把握, 在共性中找 出人与人的 形象特征, 画出人与人 的差别。
眼睛的宽度,应为同一水平脸部宽度的3/10;
下巴长度应为脸长的1/5;
眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10;要小于脸部总面积的5/100;
理想嘴巴宽度应为同一水平脸部宽度的1/2。
(4)五官造型特征 五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内 容。 眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、 眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球 体。 鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形 立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最 复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构 成。 嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的 体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。 耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对 耳屏、耳垂、耳孔组成。
► 1、画眉毛要注意眼 窝上下凹处的骨点和 通过颞骨处凸的转折 所呈现的眉毛浓淡差 别。
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人的头部结构
• 一、头部的形体结构规律 • 头部的形体结构规律,主要表现为形体结构,外形特征和
头部的基本比例三个方面。 • ①、形体结构 • 头部的骨架形状,是介于圆球体和立方体之间的一个大面
体,头部又分脑颅和面颅两部分。脑颅呈卵圆形,占头部 的 1/3,脑颅部的前额区构成了方形体块。面颅部则由颧 骨区的扁平体块,上颌骨区的圆柱状体块,下颌部区的三 角形体块组成,约占头部 2/3。头部的形体特征及其面部 的协调起伏,即是通过脑颅部与面颅部,以及额、颧、上 颌、下颌构成的四个体块的相互穿插关系构五官位置
a、头部的基本比例。头 部的基本比例为“三庭五 眼”,发际至眉间、眉间 至鼻尖,鼻尖至下巴,三 段的长度相等而通称“三 庭”;从正面看脸部最宽 的地方为五个眼睛的宽度, 两眼间距离为一眼宽,两 眼外眦至两耳分别为一眼 宽,即通称“五眼”。
人的头部结构
• b、头与五官的位置关系 眼约在头面部1/2处,两眼处眦至 鼻尖构成等腰三角形,这一三角形 的高,决定着颜面中部的形体特征。 鼻在面部正中突出部分。鼻尖处于 额发际线至下颏底1/3的位置,鼻 翼的宽度为一眼宽,从眼内眦引垂 线可决定鼻翼的宽度。 嘴的裂位于鼻尖至下颌底 1/3 处。 耳处在左右两个侧面上,耳的长度 等于眉到鼻尖的距离,从侧面观看 耳与鼻的倾斜度基本一致,从正侧 面观看时,耳屏、嘴角到眼处眦的 距离相等。
定的。中国传统的人相“八格”之说,是对头部外形特征的极好概括(图125)。图 (125) 中国传统人相“八格” 分析“八格”的不同特征即可发现,“甲”、“由”、“申”三种头形是头顶骨与下颌骨 形状的尖或方来定格的;“田”、“目”、“国”三种头形是由颧骨的宽窄与头长的比例 来定格的;“用”、“风”两种头型是由下颌骨的宽窄 、开合来决定的。 熟悉和掌握头部外形特征的分类,对迅速捕捉人的形象特征,塑造人物形象,具有重要的 作用。
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(2)动态与透视
头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、
口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的
中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来
观察和把握动态特征。
(3)神态与个性特征
神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖
与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把
握,依赖于敏锐的直觉。
(4)各部位的质感表现
与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光
洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质
感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画
面表现效果更具体生动。
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、
眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球
体。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形
立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最
复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构
成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的
体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
田、日、用、由、风形。
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(3)比例特征
a、发际至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本 相同,称“三庭“; b、脸部正面最宽处为五个眼的宽度,即两眼间 距为一眼,两眼外至两耳分别为一眼,称“五 眼”。 C、眼通常位于头部正中1/2处。
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首先,我们在面部正中作一条垂直的通过额部-鼻尖-人中-下巴的轴线;通过眉弓作一条水平线; 通过鼻翼下缘作一条平行线。这样,两条平行线就将面部分成三个等分:从发际线到眉间连线;眉间到 鼻翼下缘;鼻翼下缘到下巴尖,上中下恰好各占三分之一,谓之“三庭”。而“五眼”是指眼角外侧到 同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个 眼睛长度。这就是“五眼”。这是最基本的标准。
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六、素描头像步骤
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2
3
4
5
谢 谢!
注意:鼻子的 宽度一般是两 眼之间的距离。
3、耳:耳朵是软骨组织,由外耳轮、对耳轮、耳屏、 耳垂组成,在学习时除了弄清它的结构外,还要注 意它的体积。
4、嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴 的体积受上下颌的影响,总的体积为半圆柱形。。 嘴由上下口唇、口线、人中和颏唇沟构成。 注意: 我们在画嘴巴的时候一定要记得: 嘴的结 构与周围脸部的肌肉联系很密切,嘴的运动会带来 一系列面部的变化。另外画最切记画过了,唇本身 呈现红色,初学者往往会把嘴巴画的过重,导致看 起来像是中了毒一样,在练习嘴部素描的时候要特 别注意这一点。
四、头部透视关系
我们在进行人物头像写 生的时候,可以将人物 头部的形体概括为一个 椭圆体,这是根据头骨 和外形的结构来确立的。 这样可以增加我们对人 物头部的空间认识和立 体表现,借助椭圆体来 研究头部的透视关系也 比较方便
五、构图要点
人物头像写生的构图很重要,其实它的形式变化并不复杂。 一般来说,需要注意以下几点原则。 1、头像的大小在画面中要显得适中,不可过大或过小; 2、头像位置在画面中一般处于中间且稍偏上,不要过于靠 上,更不要靠下或过偏; 3、画正面形象时,一般把人物放在画面的正中;画半侧或 侧面形象时,则在形象的视前方留较多空白,背面方向空 间较少; 4、黑白灰色调的安排(包括背景投影等等)在构图上要和 谐而有变化,有对比和呼应,形成一定的韵律和美感; 5、素描头像的肩以下形象一般应适当虚画,不要一直画到 画面的底边。
2、我们在塑造头部的整个形体时,除了对骨 骼结构和骨点全面理解外,更需要搞清楚肌 肉的结构、作用、外形和运动中的变化等。 头部的肌肉和骨骼二者对我们生动地表现人 物头部是同等重要的。
头部的肌肉可分为两大类: 一类为表情肌。另一类为 咀嚼肌。表情肌分布在眼、 鼻、口周围,收缩时产生 脸部表情。表情肌包括额 肌、眼轮匝肌、皱眉肌、 鼻肌、上唇方肌、颧肌、 口轮匝肌、三角肌、下唇 方肌、颏肌、笑肌等。咀 嚼肌分布在头部的两侧, 这部分肌肉厚大、对外形 有影响。它的作用是拉下 颌骨,起闭嘴、咀嚼的作 用。从侧面外形上可以看 到明显的两大块肌肉,一 块是位于颞窝内的颞肌, 另一块是起于颧弓以下。
1、头骨:头部骨骼: 人物头部骨骼分为脑 颅和面颅两个部分。 脑颅骨是四周包住脑 子的骨骼,包括前面 的额骨,头顶的顶骨, 后面的枕骨,耳旁两 侧的颞骨,嘴以上的 上颌骨,嘴以下的下 颌骨。这些骨骼有的 是单一的,有的是对 称的,它们的分界线 由骨缝所区分。
头部骨点:人物头骨的形状决定头部外形的轮廓和起伏,其中一些突起 和凹陷,对外形也有影响,是决定写生的依据。头部表面的一些转折和 突起,都是由骨骼形成的,我们把这些部分称之为骨点。头骨外形的转 折点有顶点、两侧的顶结节点、颧弓点、两眶外缘点、颧结节点、颏隆 凸点等。我们刻画人物头部的时候要对这些骨点有所表现和强调,使其 肉中含骨,骨肉相生。否则,头部表现就会显得没有力度和生机。
5、眉:眉头起自眶上缘内角,向外延展,越眶而过 成为眉梢,分上、下两列,下列呈放射状,内稠外 稀,上列覆于下列之上,起势向下,内侧直而刚, 并且常因背光而显得深暗,外侧呈弧形,因受光显 得轻柔弯曲。 人的眉毛形状、走向、浓淡、长短、宽窄都不尽相 同,是显示年龄、性别、性格、表情的有力标志。
二、头部比例特征
素描-人头像
一、脸部特征 二、头部比例特征 三、素描头像结构分析 四、头部透视关系 五、构图要点 六、素描头像步骤
一、脸部特征
五官:眼、鼻、耳、嘴、眉 1、眼:眼是由瞳孔、角膜、眼角组成球形嵌 在眼睛窝里,上下由眼睑包裹。 注意:永远是上眼 (上眼皮)压眼 珠, 上眼睑要比下眼睑色深
2、鼻:鼻隆起于面部,面部最高点,由鼻梁和鼻底 组成。
• 三庭五眼:五官在面部都是有固定的位 置的,眉弓、眉弓 至鼻底、鼻底至 下巴。 “五眼”:即从 正面看,脸的宽 度等于五个眼睛 的宽度,眼睛在 整个头长的二分 之一处。
三、素描头像结构分析
结构是完成 一副优秀作品的基本框架,也是 画好人物头像的实质。 结构分类:头骨、肌肉。