25.2.1 用列举法和列表法求概率
25.2.1用列举法列表法求概率

复习回顾 概率定义
一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生 可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率, 记为P(A).
概率的计算公式
一般地,如果在一次实验中,有n种可能的结果,
并且它们发生的可能性都相等,事件A包括其中的m
m 种结果,那么事件A发生的概率 P ( A) n
复习回顾 我们在日常生活中经常会做一些游戏,游戏 规则制定是否公平,对游戏者来说非常重要, 其实这就是一个游戏双方获胜概率大小的问 题. 下面我们来做一个小游戏,规则如下: 老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果 落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面 一样,你们赢.请问:你们觉得这个游戏公 平吗?
合作学习
列表法求概率的基本步骤
第一步:列表格; 第二步:在所有可能情况n中,再找到满足条件的 事件的个数m;
m 第三步:代入概率公式 P( A)= 计算事件的概率. n
反
馈
反
馈
反
馈
反馈反馈反馈小
结
直接列举法比较适合用于最多涉及两个试验因素 或分两步进行的试验,且事件总结果的种数比较 少的等可能性事件. 列表法对于列举涉及两个因素或分两步进行的 试验结果是一种有效的方法. 列表法求概率的基本步骤 第一步:列表格; 第二步:在所有可能情况n中,再找到满足条件的 事件的个数m; m 第三步:代入概率公式 P( A)= n 计算事件的概率.
另一个 因素所 包含的 可能情 况
况;第二个因素
两个因素所组合的 所有可能情况,即n
包含3种情况;那 么所有情况
n=2×3=6
合作学习
例2同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事
件的概率:
(1)两个骰子的点数相同;
人教版九年级上册第25章第二节第一课时《25.2.1用列举法求概率》赛课教案

第二十五章概率初步25.2用列举法求概率第1课时运用直接列举或列表法求概率教学内容:人教版九年级上册第25章第二节第一课时运用直接列举或列表法求概率学习目标:1.2. 学会正确“列表”表示出所有可能出现的结果.3. 知道如何利用“列表法”求随机事件的概率.会用“直接列举法”和“列表法”列举所有可能出现的结果.教学重难点重点:知道如何利用“列表法”求随机事件的概率.难点:会正确“列表”表示出所有可能出现的结果.教学方法教法:创设情景提问法、演示法、启发式教学.学法:小组合作、讨论交流.教学过程:一、情境导入1、12.4 H国家宪法日(PPT出示志愿者图片)(设计意图:通过宪法的导入, 让学生们了解宪法,增强法律意识)2、再由我校也将开展进社区宣传宪法的活动,向每班招募一名志愿者,但是小辛玉和安琪都想去,引出抛硬币活动,正面向上小车玉去,反面向上安琪去,学生判断公平的依据。
学生说概率公式P (A)=-n(设计意图:增强学生对社会的服务意识,复习旧知)3、当小车玉抛出硬币是正面,决定小车玉去参加活动时,安琪提出一人抛一枚硬币更公平。
老师提问:同时抛两枚硬币,怎么制定规则比较公平呢?(设计意图:引出本节课的主题:用列举法求概率)4、确定本节课的学习目标。
二、探索新知(一)用直接列举法求概率问题1:同时掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率:(1)两枚硬币全部正面向上;(2)两枚硬币全部反面向上;(3)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上。
学生抛硬币,得出结论:抛掷两枚硬币的所有可能为:正正,正反,反正,反反请学生分别回答上面三个问题。
(学生做出判断,老师评价,及时表扬)(设计意图:由学生自己动手操作,得出结论,吸引学生的兴趣)问题2:如何制定规则,让小车玉和安琪都觉得公平呢?学生回答:落地后一正一反,小车玉赢;如果落地后两面一样,安琪赢.其他学生判断公平性。
(设计意图:使学生理解公平与概率之间的关系)问题3:“同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?学生以小组为单位讨论,并由小组汇报讨论结果。
25.2.1列表法求概率课件

5 (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
6 (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
当一次试验要涉及两个因素,并且可能出现
的结果数目较多时,为了不重不漏的列出所有可 能的结果,通常采用列表法.
列表法中表格构造特点: 一个因素所包含的可能情况
25.2. 用列举法求概率(一)
复习引入
1.概率的定义:
刻画事件A发生的可能性大小的数值, 称为事件A发生的概率,记作P(A).
2.概率的求法:
一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,
并种且结它果们,发那生么的事可件能A发性生都的相概等率,为事P件(AA包) =含m其,中P的(Am)的
取值范围是0≤P(A) ≤1.
4 (1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)
5 (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
6 (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
思考 将题中的“同时掷两个骰子”改为“把
一个骰子掷两次”,所得的结果有变化吗?
6
我们是把试验出现的各种可能结果一一列 举出来,然后求的概率 .
思考:小明和小丽都想
去看电影,但只有一张 电影票.小明提议:利用 这三张牌,洗匀后任意 抽一张,放回,再洗匀抽 一张牌.连续抽的两张 牌结果为一张5一张4 小明去,抽到两张5的小 丽去.小明的办法对双 方公平吗?
例1:掷两枚硬币,求下列事件的概率: (1)两枚硬币全部正面朝上。 (2)两枚硬币全部反面朝上。 (3)一枚硬币正面朝上,一枚反面朝上。
另一
个因素 所包含 的可能
25.2.1 用列表法求概率课件 2024-2025学年人教版数学九年级上册

B.
1
2
1
(1,1)
(1,2)
2
(2,1)
(2,2)
C.
D.
由列表可知,两次摸出小球的号码之积共有
4种等可能的情况,
)
知识讲解
知识点2 用列表法求概率
【例 2】一只不透明的袋子中装有两个完全相同的小球,上面分别标有1,
2两个数字,若随机地从中摸出一个小球,记下号码后放回,再随机地摸
1
(1,1)
(2,1)
(3,1)
(4,1)
(5,1)
(6,1)
(3)至少有一个骰子的点数为2.
2
(1,2)
(2,2)
(3,2)
(4,2)
(5,2)
(6,2)
3
(1,3)
(2,3)
(3,3)
(4,3)
(5,3)
(6,3)
4
(1,4)
(2,4)
(3,4)
(4,4)
(5,4)
(6,4)
5
(1,5)
(2,5)
(B )
A.
B.
C.
D.
随堂练习
2. 某次考试中,每道单项选择题一般有4个选项,某同学有两道题不
会做,于是他以“抓阄”的方式选定其中一个答案,则该同学的这两
道题全对的概率是( B )
A.
B.
C.
D.
随堂练习
3. 在6张卡片上分别写有1-6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机
25.2.1 运用直接列举或列表法求概率

=
7
18
1.小明和小华参加社会实践活动,随机选择“打扫社区卫生”和“参加社
会调查”其中一项那么两人同时选择“参加社会调查”的概率为( A )
1
A.
4
1
B.
3
1
C.
2
3
D.
4
2.有A,B两个不透明的口袋,每个口袋里装有两个相同的球,A袋中的两个
球上分别写了“细”、“致”的字样,B袋中的两个球上分别写了“信”、
“心”的字样,从每个口袋里各摸出一个球,刚好能组成“细心”字样的概
率是( B )
1
A.
3
1
B.
4
2
C.
3
3
D.
4
3.若从长度分别为3、5、6、9的四条线段中任取三条,则能组成三角形的概
率为( A )
1
A.
2
3
B.
4
1
C.
3
1
D.
4
4.学校组织校外实践活动,安排给九年级三辆车,小明与小红都可以从这
三辆车中任选一辆搭乘,小明与小红同车的概率是( C )
(1)两枚硬币全部正面向上;
(2)两枚硬币全部反面向上;
(3)一枚硬币正面向上,一枚硬币反面向上.
上述这种列举法我们称为直接列举法,即把事件可能出现的结果一一列出.
【适用范围】直接列举法比较适合用于最多涉及两个试验因素或分两步
进行的试验,且事件总结果的种数比较少的等可能性事件.
上述这种列举法我们称为直接列举法,即把事件可能出现的结果一一列出.
【点睛】当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现
11
所以P(C)=
36
人教版九年级数学第25章《概率初步》25.2 用列举法求概率 第1课时 用列表法求概率(导学案)

25.2 用列举法求概率第1课时用列表法求概率一、新课导入1.导入课题:同时抛掷两枚质地均匀的硬币或骰子,会出现哪些可能的结果?怎样才能不重不漏地列举所有可能出现的结果呢?本节课我们学习用列表法列举所有可能出现的结果并求概率.(板书课题)2.三维目标:(1)知识与技能初步掌握直接列举法计算一些简单事件的概率的方法.理解:包含两步,并且每一步的结果为有限的意义,这样的试验会出现的所有可能的结果.(2)过程与方法通过用列举法求简单事件的概率的学习,使学生在具体情境中分析事件.计算其发生的概率,解决实际问题.(3)情感态度体会概率在生活实践中的应用,激发学习数学的兴趣,提高分析问题的能力.3.学习重、难点:重点:用直接列举法和列表法列举所有可能出现的结果.难点:求概率.二、分层学习1.自学指导:(1)自学内容:教材第136页例1.(2)自学时间:5分钟.(3)自学方法:阅读课文分析,理解课本是怎样列举出所有可能的结果的,并学会课本上用不同字母表示不同事件的方法和记法.(4)自学参考提纲:①掷两枚硬币会出现哪些不同的结果?你能列举出来吗?有四种不同的结果:正正、正反、反正、反反.②先后两次掷硬币和一次同时掷下两枚硬币有什么区别?出现的可能性发生变化了吗?没有区别.出现的可能性没有变化. 2.自学:学生可参考自学指导进行自学. 3.助学 (1)师助生:①明了学情:深入课堂了解学生是否理解列举这几种结果的方法. ②差异指导:对共性问题进行适时点拨引导. (2)生助生:学生相互交流帮助解疑难. 4.强化:(1)归纳两步试验中列举全部结果的要点.(2)练习:①袋子中装有红、绿各一个小球,除颜色外无其他差别,随机摸出1个小球后放回,再随机摸出一个.求下列事件的概率:a.第一次摸到红球,第二次摸到绿球.b.两次都摸到相同颜色的小球;c.两次摸到的球中有一个绿球和一个红球. 解:a.14; b12.; c.12②合作小组的4位同学坐在课桌旁讨论问题,学生A 的座位如图所示,学生B ,C ,D 随机坐到其他三个座位上,求学生B 坐在2号座位的概率.解:13③“石头、剪刀、布”是广为流传的游戏,游戏时,双方每次任意出“石头”“剪刀”“布”这三种手势中的一种,求双方出现相同手势的概率.解:131.自学指导:(1)自学内容:教材第136页例2至第137页.(2)自学时间:10分钟.(3)自学方法:完成自学参考提纲. (4)自学参考提纲:①同时掷两枚质地均匀的骰子,会出现哪些可能的结果? 列表列举所有可能的结果:②由表可知:同时掷两枚骰子,可能出现的结果有 36 种,并且它们出现的可能性相等.两枚骰子的点数相同的结果有 6 种,所以P(两枚骰子的点数相同)=16; 两枚骰子的点数和是9的结果有 4 种,所以P(两枚骰子的点数和是9)=19; 至少有一枚骰子的点数为2的结果有 11 种,所以P(至少有一枚骰子的点数为2)=1136. ③如果把例2中的“同时掷两枚骰子”改为“把一枚骰子掷两次”,所得到的结果有变化吗?为什么?没有变化,因为试验的条件是相同的.④当一次试验要涉及 两 个因素,并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法. 2.自学:学生可参考自学指导进行自学. 3.助学: (1)师助生:①明了学情:了解学生是否掌握了列表法.②差异指导:分类指导与集中辅导相结合. (2)生助生:学生之间相互交流帮助认知理解. 4.强化:(1)列表法适用的条件及表格设计方法.(2)练习:①有6张看上去无差别的卡片,上面分别写着1,2,3,4,5,6.随机抽取1张后,放回并混在一起,再随机抽取1张,那么第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字的概率是多少?解:列举出所有可能出现的结果:由表可以看出可能出现的结果共有36种,并且它们出现的可能性相等.其中第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字(记为事件A )的结果有14种,所以()PA ==1473618. ②有5张看上去无差别的卡片,上面分别标有0,1,2,3,4.求: a.从中任取两张卡片,两张卡片上的数字之和等于4概率;解:列举出所有可能出现的结果:(0,1),(0,2),(0,3),(0,4),(1,2),(1,3),(1,4),(2,3),(2,4),(3,4).所有可能出现的结果共有10种,并且它们出现的可能性相等,其中满足两张卡片上的数字之和等于4(记为事件A )的结果有2种,所以()PA ==21105. b.从中任取2次卡片,每次取1张.第一次取出卡片,记下数字后放回,再取第二次.两次取出的卡片上的数字之和恰好等于4概率.解:列举出所有可能出现的结果:由表可以看出可能出现的结果共有25种,并且它们出现的可能性相等,其中两次取出的卡片上的数字之和恰好等于4(记为事件B )的结果有5种,所以()PB ==51255. 三、评价1.学生的自我评价:说说列举所有结果时,怎样才能做到不重不漏.2.教师对学生的评价:(1)表现性评价:教师对学生在学习中的态度、情感、方法、成果及不足进行归纳总结.(2)纸笔评价:课堂评价检测. 3.教师的自我评价(教学反思):(1)本节课通过以学生喜闻乐见的掷硬币、掷骰子等游戏为载体,充分调动了学生的学习欲望,将学生摆在了真正的主体位置上,充分发挥了他们的主观能动性,从而让学生在趣味中掌握本节课的知识.生活中有许多关于概率的问题,本节课的学习亦能让学生尝试用概率的知识去解决生活中的问题,从而体会到概率知识在生活中的应用价值.(2)教师引导学生交流归纳知识点,看学生是否可以不重不漏地列举出事件发生的所有可能,能否找出事件A 中包含几种可能的结果,并能求P (A ),教学时要重点突出方法.(时间:12分钟满分:100分)一、基础巩固(70分)1.(10分)把一个质地均匀的骰子掷两次,至少有一次骰子的点数为2的概率是(D )A.12B.15C.136D.11362.(10分)纸箱里有一双拖鞋,从中随机取一只,放回后再取一只,则两次取出的鞋都是左脚的鞋的概率为14. 3.(10分)有两辆车按1,2编号,舟舟和嘉嘉两人可任意选坐一辆车,则两个人同坐2号车的概率为14. 4.(10分)有五张卡片,每张卡片上分别写有1,2,3,4,5,洗匀后从中任取一张,放回后再抽一张,两次抽到的数字和为 6 的概率最大,抽到和大于8的概率为325. 5.(10分) 如图,随机闭合开关K 1,K 2,K 3中的两个,求能让两盏灯泡同时发光的概率. 解:列举出闭合三个开关中的两个的全部结果:K1K 2,K 1K 3,K 2K 3. 所有可能的结果共有3种,并且这三种结果出现的可能性相等. 只有同时闭合K 1、K 3,才能让两盏灯泡同时发光(记为事件A ),所以()PA 13. 6.(20分)一个不透明的袋中有四个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4.随机地摸取一个小球然后放回,再随机地摸出一个小球.求下列事件的概率:(1)两次取出的小球标号相同; (2)两次取出的小球标号和等于4. 解:两次取出小球的标号列举如下:共有16种可能的结果.(1)其中两次取出的小球标号相同(记为事件A )的结果有4种,所以()PA ==41164. (2)两次取出的小球标号和等于4(记为事件B )的结果有3种,即(1,3),(2,2),(3,1),所以()P B =316. 二、综合应用(20分)7.(20分)在一个不透明的布袋里装有4个标号为1、2、3、4的小球,它们的材质、形状、大小完全相同,小凯从布袋里随机取出一个小球,记下数字为x ,小敏从剩下的3个小球中随机取出一个小球,记下数字为y ,这样确定了点P 的坐标(x ,y ).(1)请你运用列表的方法,表示出点P 所有可能的坐标; 解:如下表:(2)求点(x ,y )在函数y=-x +5图象上的概率.由表示可知,共有12种可能的结果,并且它们出现的可能性相等.其中满足在函数y=-x +5的图象上(记为事件A )的结果有4种,所以()P A ==41123. 三、拓展延伸(10分)8.(10分)有两把不同的锁和三把钥匙,其中两把钥匙分别能打开这两把锁,第三把钥匙不能打开这两把锁.随机取出一把钥匙开任意一把锁,一次打开锁的概率是多少?解:设两把锁分别为m 、n ,三把钥匙分别为a 、b 、c ,且钥匙a 、b 能分别打开锁m 、n.列举出所有可能的配对结果:共有6种可能的结果,且每种结果出现的可能性相等.其中一次打开锁(记为事件A )的结果有2种,所以()PA ==2163.。
25.2 用列举法求概率(第一课时)

25.2.1 用列举法求概率(第一课时)教学内容用列表法求概率课型新授课教学目标1.知识与技能目标:学习用列表法、画树形图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。
2.过程与方法目标,经历实验、列表、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。
渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。
3.情感与态度目标,通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。
教学分析重点学习运用列表法或树形图法计算事件的概率。
难点能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题。
教学准备PPT 课时第一课时电子教案教学过程1.创设情景,发现新知引例:为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同)。
每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次)。
作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由。
(1)学生分组讨论,探索交流在这个环节里,首先要求学生分组讨论,探索交流。
然后引导学生将实际问题转化为数学问题,即:“停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更大呢?”由于事件的随机性,我们必须考虑事件发生概率的大小。
此时我首先引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A、B两转盘,即涉及2个因素,与前一课所讲授单转盘概率问题(教材P148例2)相比,可能产生的结果数目增多了,列举时很容易造成重复或遗漏。
怎样避免这个问题呢?(2)指导学生构造表格从表中可以发现:A盘数字大于B盘数字的结果共有5种。
∴P(A数较大)= , P(B数较大)=.∴P(A数较大)> P(B数较大)∴选择A装置的获胜可能性较大。
25.2.1 用列举法求概率

在一副去掉二王的扑克牌中任抽一张 求: 13 (1)“抽到红桃”的概率 P(抽到红桃)= =
52 =
1
4
(2)“抽到2”的概率
P(抽到2) =
4 52
1
(3)“抽到2红桃”的概 P(抽到红桃2)= 52 率 (4)“抽到牌的点数是4的倍数”的概 3 4×3 率 P(抽到牌的点数是4的倍数) = =
(06南平)某电视台综艺节目从接到的5000个热线
电话中,抽取Biblioteka 0名“幸运观众”,小颖打通了一次热线电话,她成为“幸运观众”的概率
是
1 500
.
√ √
(06泰州)投掷一枚普通的正方体骰子,四位同学 各自发表了以下见解: ①出现“点数为奇数”的概率等于出现“点数为 偶 数”的概率. ②只要连掷6次,一定会“出现一点”. ③投掷前默念几次“出现6点”,投掷结果“出现 6点”的可能性就会加大. ④连续投掷3次,出现的点数之和不可能等于19. 其中正确的见解有 A.1个 B.2个 C.3个 D.4个
同学们,通过这节课的 学习,你有哪些收获?
田忌赛马是一个为人熟知的故事.传说战国时期,齐 王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的 马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛马,双方约定: 比赛三局,每局各出一匹,每匹马赛一次,赢得两局者为 胜.看样子田忌似乎没有什么胜的希望,但是田忌的谋士 了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要 强…… ( 1 )如果齐王将马按上中下的顺序出阵比赛,那么 田忌的马如何出阵,田忌才能取胜? ( 2 )如果齐王将马按上中下的顺序出阵,而田忌 的马随机出阵比赛,田忌获胜的概率是多少? (要求写出双方对阵的所有情况)
52
13
13 1
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(2)满足两个骰子的点数之和是9(记为事件B)的结 果有4个,则P(B)= 4 = 1
36 9
(3)满足至少有一个骰子的点数为2(记为事件C)的 结果有11个,则P(C)= 11
36
真知灼见源于实践
当一次试验所有可能出现的结果 较多时,用表格比较方便!
想一想:什么时候用“列表法”方便,什么时候用“树 形图”方便?
你学会了吗?
※对自己说,你有什么收获?
※对同学说,你有什么提示?
※对老师说,你有什么疑惑?
列举法
关 键 在于正确列举出试验结果的各种可能性.
直接列举法
常用 方法
画树状图法 (下节课学习) 列表法
前提条件
基本步骤
确保试验中每种 结果出现的可能 性大小相等.
① 列表; ② 确定m、n值 代入概率公式计 算.
——边城高级中学 吴泠华
为 5; 36
(2)抛出点数之和等于12的结果仅有(6,6)这1种,所以抛出
的点数之和等于12的这个事件发生的概率为 1 . 36
归纳总结
当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子) 并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列 出所有可能结果,通常采用列表法.
例2: 一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球, 这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球, 记录下颜色后放回袋中并搅匀,再从中任意摸出一个 球,两次都摸出红球的概率是多少?
想一想 “同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬 币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?
开始
第一掷
第二掷 所有可能出现的结果 (正、正) (正、反) (反、正)
发现: 一样.
(反、反)
归纳总结
随机事件“同时”与“先后”的关系: “两个相同的随机事件同时发生”与 “一个 随机事件先后两次发生”的结果是一样的.
解:可用下表列举出所有可能出现的结果.
第1次
第2次 1 2 3 4 5 6
1
(1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2
3
4
5
6
(2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
3 (1,3)
4 (1,4)
2
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)
5
6
(1,5) (1,6) (2,5) (2,6)
3
(3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4
(4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5
(5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
5 (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
6 (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
解:由列表得,同时掷两个骰子,可能出现的结果有36 个,它们出现的可能性相等。
(1)满足两个骰子的点数相同(记为事件A)的结果有 6个,则P(A)= 6 = 1
二 用列表法求概率
互动探究
还有别的方法求下 列事件的概率吗?
问题1 同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率: (1)两枚两面一样; (2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上;
正
正
反
开始
正
反 反
1 P(两面都一样)= 2
1 P(两面不一样)= 2
第1枚硬币
正①
①反
②正
第
2
枚
硬 币
②反
正① ②正
反① ②正
边城高级中学 张秀洲
导入新课
我们在日常生活中经常会做一些游戏,游戏规则制 定是否公平,对游戏者来说非常重要,其实这是一个游 戏双方获胜概率大小的问题.
导入新课
我们一起来做游戏 老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落 地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,你 们赢.请问,你们觉得这个游戏公平吗?
11 36
1 第第二一个个 2 3 4 5 6
1 (1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)
2 (1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)
3 (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)
4 (1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) 结果.
第一次 红
第二次
红
(红,红)
绿
(红,绿)
绿
(绿,红) (绿,绿)
由上表可知,共有4种结果,且每种结果出现的 可能性相同.
练习2:有6张看上去无差别的卡片,上面分别写着1,2, 3,4,5,6.随机抽取1张后,放回并混在一起,再随机 抽取1张,那么第二次取出的数字能够整除第一次取出 的数字的概率是多少?
讲授新课
一 用直接列举法求概率
探索交流
同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率:
(1)两枚两面一样;
(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上;
①
②
“掷两枚硬币”所有结果如下:
①
②①
②
①
②①
②
正正
正反 反正 反反
解:(1)两枚硬币两面一样包括两面都是正 面,两面都是反面,共两种情形;所以学 生赢的概率是 2 1 ;
12
解:利用表格列出所有可能的结果:
结果 第二次 第一次
白
红1
红2
白
(白,白) (白,红1) (白,红2)
红1
(红1,白) (红1,红1)(红1,红2)
红2
(红2,白) (红2,红1)(红2,红2)
P(2次摸出红球)= 4 9
变式:一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这 些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记 录下颜色后不再放回袋中,再从中任意摸出一个球,两 次都摸出红球的概率是多少?
解:容易知道3辆汽车开来的先后顺序有如下6种可能情况: (上中下), (上下中), (上下),
(中下上), (下上中), (下中上). 假定6种顺序出现的可能性相等, 在各种可能顺序之下,
甲乙两人分别会乘坐的汽车列表如下:
顺序 上中下 上下中 中上下 中下上 下上中 下中上
甲
上 上 中 中 下
下
乙
①正 反②
反① 反②
还可以用列表法 求概率
问题2 怎样列表格?
列表法中表格构造特点: 一个因素所包含的可能情况
另一个 因素所 包含的 可能情 况
两个因素所组合的所 有可能情况,即n
说明:如果第一个因素 包含2种情况;第二个 因素包含3种情况;那 么所有情况n=2×3=6.
典例精析
例1 同时抛掷2枚均匀的骰子一次,骰子各面上的点 数分别是1,2,···,6.试分别计算如下各随机事件 的概率.
当一次试验涉及两个因素时,且可能出现的结果较 多时,为不重复不遗漏地列出所有可能的结果,通常 用列表法
当一次试验涉及3个因素或3个以上的因素时,列表 法就不方便了,为不重复不遗漏地列出所有可能的结 果,通常用树形图
例4 甲乙两人要去风景区游玩,仅直到每天开往风景 区有3辆汽车,并且舒适程度分别为上等、中等、下 等3种,当不知道怎样区分这些车,也不知道它们会 以怎样的顺序开来.于是他们分别采用了不同的乘车 办法:甲乘第1辆开来的车.乙不乘第1辆车,并且仔 细观察第2辆车的情况,如比第1辆车好,就乘第3辆 车.试问甲、乙两人的乘车办法,哪一种更有利于乘 上舒适度较好的车?
(1)抛出的点数之和等于8; (2)抛出的点数之和等于12.
分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能 掷出1,2,···,6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出 1,2,···,6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的 结果如下:
结 果
第2枚 骰子
第1枚骰子
1
1 (1,1)
2 (1,2)
解:利用表格列出所有可能的结果:
结果 第二次 第一次
白
白
红1
红2
(白,红1) (白,红2)
红1
(红1,白)
(红1,红2)
红2
(红2,白) (红2,红1)
例3.同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:
(1)两个骰子的点数相同
1 6
(2)两个骰子的点数之和是9
1 9
(3)至少有一个骰子的点数为2
6
(6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
解:从上表可以看出,同时抛掷两枚骰子一次,所有可能出 现的结果有36种.由于骰子是均匀的,所以每个结果出现的可 能性相等.
(1)抛出点数之和等于8的结果有(2,6),(3,5),(4,4),(5,3)和(6,2) 这5种,所以抛出的点数之和等于8的这个事件发生的概率
42
(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面 朝上,共有反正,正反两种情形;所以老 师赢的概率是 2 1 .
42
∵P(学生赢)=P(老师赢).
∴这个游戏是公平的.
上述这种列举法我们称为直接列举法,即把事件可 能出现的结果一一列出.
注意 直接列举法比较适合用于最多涉及两个试验因 素或分两步进行的试验,且事件总结果的种数比较 少的等可能性事件.
下 中 上
上 上
中
甲乘到上等、中等、下 等3种汽车的概率都是 1 ;