手机销售管理系统的设计与实现

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手机销售管理系统的设计与实现

2015年底,工信部最新数据显示,中国拥有将近13.06亿的手机用户,其中有3.86亿的4G手机用户,渗透率达到29.6%,换机市场逐渐扩大,手机产品的生命周期不断缩短,实体店、网店、大型电子商城等手机销售渠道发展越来越多元化。面对如此多元化的销售渠道和巨大的手机零售市场,为了降低人工成本,提高工作效率,减少中间环节,本文根据手机零售连锁公司的实际销售进销存模式设计研发了手机销售平台系统。首先,分析系统的业务需求、非功能性需求和管理的业务流程。业务和管理流程满足实际需要,非功能性需求要求手机销售系统对性能的处理满足系统响应时间在5秒内。

其次,根据系统的实际需求,采用B/S架构,数据库为My SQL,Redis提供缓存服务,Play Framework作为系统的基础框架,Play的持久化操作使用Hibernate 框架,使用HTML+CSS+JQuery在浏览器端进行页面的渲染和生成。系统功能模块设计严格按照控制层、模型层和视图层进行设计,控制层接收视图层传过来的参数并封装为对象、传递参数对象给模型层,获取模型层的返回结果并将结果传递给视图层。模型层负责持久化数据库和处理系统业务逻辑部分,视图层负责应用程序中处理数据的显示部分。最后,本手机销售系统实现了订单管理、采购管理、调拨管理、借机管理、库房管理、售后管理、客户管理、报表统计等功能,本文重点设计并实现了订单管理、采购管理、调拨管理和借记管理模块。

本系统满足业务需求,通过功能测试,系统质量满足上线要求,产品已交付并投入使用。

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