小学三年级下学期信息教案
三年级信息技术教案(优秀6篇)

三年级信息技术教案(优秀6篇)小学三年级信息技术教案篇一第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。
教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。
教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。
在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。
激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。
二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2) 规范、负责任地使用电脑。
3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。
四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的`名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。
2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。
五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。
小学三年级信息技术教案8篇

小学三年级信息技术教案8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小学三年级信息技术课教案【三篇】分享

【导语】在实际教学活动中,教案起着⼗分重要的作⽤。
编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点,进⽽选择科学、恰当的教学⽅法,有利于教师科学、合理地⽀配课堂时间,更好地组织教学活动,提⾼教学质量,收到预期的教学效果。
以下是©⽆忧考⽹整理的相关资料,望对您有所帮助。
【篇⼀】 ⼀、教学⽬标 知识技能 1、初步了解计算机中信息保存形式和⽂件类型。
2、会创建⽂件夹,能保存⽂件。
3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量 过程⽅法 教师讲解+学⽣练习+学⽣演⽰+教师评讲 情感态度 培养学⽣从⼩有保存⽂件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别⼈的劳动成果,不要删除别⼈的⽂件。
⼆、教学要点: 教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。
2、⽂件类型。
教学难点:通过学习能够把⽂件保存在指定的位置 三、教学过程: (⼀)导⼊ 同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来⾮常⽅便。
在计算机中,信息是以⽂件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些⽂件也可以存放在不同的⽂件夹中。
(⼆)新授 (板书:第⼋课保存⽂件) 1.⽂件和⽂件夹 师:在通常情况下,⽂件是保存在⽂件夹中的。
为了便于管理和使⽤⽂件,每个⽂件有⾃⼰的名字,叫⽂件名。
(板书:⽂件名) 师:⽂件名可以⽤字母、数字、汉字或符号表⽰,通常由⽂件主名和扩展名两部分组成。
(板书:由⽂件主名和扩展名组成) (演⽰) (1)打开含有“Clouds.bmp”、“蛙鸣.wav”⽂件的⽂件夹。
(2)师:⼤家看到的“Clouds.bmp”和“蛙鸣.wav”⽂件,其中“Clouds”“蛙鸣”是⽂件主名,“.bmp”“.wav”是⽂件扩展名,分别代表不同的⽂件的类型,“bmp”代表图⽚⽂件, 师:在Windows98中,不同的⽂件或⽂件夹⽤不同的图标表⽰。
[试⼀试] 你能从“C:WindowsMediaDing.wav”中看出⽂件名是什么?主⽂件名和扩展⽂件名分别是什么?⽂件的类型是什么吗? 师:可以看出⽂件名是“Ding.wav”,属于声⾳⽂件。
人教版小学三年级下册信息技术教案

人教版小学三年级下册信息技术教案人教版小学三年级下册信息技术教案第一课信息的输入和输出教学目标:1、知识与技能:让学生知道信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出设备;2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。
学生合作、交流完成。
3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。
教学重点难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备的认识。
教学准备:1、计算机、网络。
2、学生的美术作品。
3、扫描仪、数码相机、VCD等。
教学过程:一、导入新课1、教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好像很神秘)1)学生的美术作品、学生的作业等。
(2)让学生寓目VCD。
2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想知道什么?从而引出:信息与我们非常密切,信息无时不有,无处不在。
3、教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听音乐、绘画、写文章、收发电子邮件等等。
此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣)二、教学新课1、计算机中信息的传递⑴让学生观察书上的熊猫?咪咪?利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题:熊猫?咪咪?是经由过程什么装备用计算机绘画的?是经由过程什么设在备看到自己正在画的画?是通过什么设备用计算机写字?是通过什么设备传声音?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的学生教师加以鼓励。
教师注意自己的引导作用)⑵由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息;⑶让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。
⑷由学生的回答而总结出:我们在利用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。
⑸除了计算机还有网络也可以接收发送信息,还可以用扫描仪将照片或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。
三年级信息技术教案 三年级信息技术教案(精选9篇)

三年级信息技术教案三年级信息技术教案(精选9篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。
为了让大家更好的写作三年级信息技术教案相关内容,作者精心整理了9篇三年级信息技术教案,欢迎查阅与参考。
三年级信息技术教案篇一一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:输入双档字符。
三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的。
数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结三年级小学信息技术教案篇二2课时通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
鼠标的各个操作方法。
新课标人教版小学三年级信息技术下册全册教案

新课标人教版小学三年级信息技术下册全册教案第一单元:认识电脑课时一:电脑是什么教学目标- 认识电脑的基本概念和特点- 研究电脑的常见外部和内部部件教学内容1. 电脑的定义和作用2. 电脑的外部部件:显示器、键盘、鼠标等3. 电脑的内部部件:中央处理器、内存、硬盘等教学步骤1. 引入新课,通过图片引导学生了解电脑的外观和功能。
2. 讲解电脑的定义和作用,激发学生对电脑的兴趣。
3. 展示电脑的外部部件,逐一介绍它们的功能和用途。
4. 通过实物展示和图片,介绍电脑的内部部件,让学生了解它们的作用。
5. 小结本课内容,巩固学生的研究成果。
课时二:使用电脑教学目标- 研究如何正确使用电脑的外部部件- 研究基本的电脑操作技巧教学内容1. 电脑外部部件的使用方法和注意事项2. 电脑操作的基本技巧:开机、关机、打开程序等教学步骤1. 复上节课学到的电脑外部部件。
2. 分组让学生进行实践操作,演示如何正确使用电脑的外部部件。
3. 讲解电脑操作的基本技巧,如何打开程序、使用鼠标等。
4. 让学生进行实际操作,熟悉基本的电脑操作。
5. 小结本课内容,检查学生的研究情况。
第二单元:识字软件课时一:认识识字软件教学目标- 了解识字软件的基本功能和用途- 学会使用简单的识字软件进行文字研究教学内容1. 识字软件的定义和作用2. 常见的识字软件介绍和比较3. 使用简单的识字软件进行文字研究教学步骤1. 引入新课,通过图片让学生了解识字软件的界面和功能。
2. 讲解识字软件的定义和作用,激发学生对识字软件的兴趣。
3. 介绍常见的识字软件,比较它们的特点和优劣。
4. 指导学生使用简单的识字软件进行文字研究,帮助提升学生的识字能力。
5. 小结本课内容,让学生分享使用识字软件的体会和收获。
课时二:制作识字软件教学目标- 学会使用简单的制作工具制作识字软件- 培养学生的创意和动手能力教学内容1. 制作识字软件的基本步骤和原则2. 使用简单的制作工具进行识字软件制作教学步骤1. 复上节课学到的识字软件的定义和作用。
三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。
2、掌握鼠标的双击。
3、进一步练习鼠标操作。
教学重难点窗口的介绍。
进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。
教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。
开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。
标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。
④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。
4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。
应先考虑堆牌区牌的移动。
只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。
在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。
将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。
我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。
双击桌面上“我的电脑”图标。
玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。
板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。
难点:双字符键、Shift 和Backspace键。
三年级信息技术教案【10篇】

三年级信息技术教案【优秀10篇】三年级信息技术教案篇一[课时]:1节课[教学内容]:1、生活中的信息形式,信息的重要性;2、信息的发展,信息道德。
[教学目标]:1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。
2、了解信息的重要处置工具——计算机;3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。
[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;[教学难点]:信息的概念,信息道德。
[教学准备]:普通教室[教学过程]:一、导入师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?指导同学回答,情感激励;二、信息技术在生活中的运用活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。
将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。
师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。
并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。
我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。
三、信息道德师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。
互联网上有各种各样的信息。
其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。
那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。
活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。
小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。
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第1课信息传播知多少教学目的:1、了解信息传播方式是多种多样的。
2、初步认识到信息传播的方式是不断发展的。
3、初步培养学生传播信息的能力。
教学重点:1、感悟信息是可以传播的。
2、了解信息的传播的方式是多种多样的。
教学难点:1、认识信息的传播的方式是在不断发展的。
2、知道合理运用信息的传播方式。
教学过程:一、感受信息,导入新课:1、回顾什么是信息2、感受身边的信息二、体验信息的传播,了解信息传播方式:1、体验信息的传播(1)文字传播:这儿有张纸条,里面有一条文字信息,能猜对这条信息的具体内容吗?打开纸条,读出文字(保护环境,从身边做起),你们怎么知道的?(2)手势传播:教师做手势(停车、前行),你们是怎么知道的呢?(3)电视传播:老师这儿还有一盘录像带,里面又有一条信息,你们知不知道这条信息是什么,猜猜看?(小豹子喜欢玩耍),这条信息是怎么到你的小脑袋里去的呢?通过前面的学习,你们知道了些什么呢?(板书:信息是可以传播的)那么,我们今天就来学习信息的传播。
(板书:课题:信息的传播)2、自主学习,共同讨论,产生认识通过刚才的活动,我们认识了几种信息传播的方式,还有一种传播信息的方式是我们每天都能接触到的,它就是我们的教科书,请大家看看我们的课本,除了我们刚才学习的用文字、手势、电视这几种传播方式外,还有那些传播信息的方式呢?这说明了传播信息的方式是怎样的?(板书:信息的传播的手段是多种多样的)。
(讨论,完成练习)看看练习题,你们有什么发现吗?(板书:信息传播的方式是不断发展的)3、教师小结:我们知道了传播信息有许多种方法,而且他们是随着社会科学技术的不断发展而发展的。
这些传播方式都是人们通过不断的努力创造出来的,只要我们多动小脑筋,也能创造出其他的信息传播的方式。
4、初步应用,形成能力⑴现在进行一场比赛。
请4位同学上台,一组用语言来传播,一种用文字来传播,看看哪队同学快?在这种情况下面,我们选用哪种方法最合适呢?为什么?⑵我们现在来玩个游戏好吗?老师这儿有一条信息想传播出去(我们一起去种树),我们可以用方法传播出去呢?(回答后表演)⑶如果我们要让在座的老师们同学们知道这条消息那种方法最快、最好呢?为什么?全校知道呢,用哪种?为什么?全市呢?为什么?(板书:选择最好的方式来传播信息)三、学习小结通过今天的学习、讨论及活动,我们又有什么新的收获呢?作业设计:P2-6的填空这次活动,我知道了一些古代通信的故事,如《鸿雁传书》、《风筝通信》、《马拉松信使的故事》等,你还想知道_________________板书设计:信息传播知多少形体——记载物——文字——印刷——电子信号第2课桌面变变变教学目标:知识:学会设置桌面的背景和屏幕保护。
能力:培养学生具有良好的审美观。
情感:教育学生在使用机房电脑时,不随意更改桌面背景,保持多媒体教室电脑的整体美。
教学重难点:如何选择除Windos自带的背景之外的其他图片作背景。
教学过程:一、导入新课。
同学们,我们操作计算机时,每次打开机器首先看到的就是计算机桌面,看着始终一种颜色的桌面,时间长了就会觉得枯燥无味。
要能把计算机桌面变得更美丽些那多好哇!今天我们就来学习如何设置桌面的背景和屏幕保护,把我们的计算机桌面换个新面孔。
(板书课题)二、设置桌面的背景。
1、先请大家看一看这些桌面背景。
(结合多媒体网络教室软件分别用Acdsee看图软件出示几幅桌面背景画“有图案的桌面背景”“图片背景”“照片背景”其中照片背景用班级中一位同学的照片或老师的照片作背景。
)大家觉得这些桌面背景怎么样?那么如何设置呢?请同学们认真看老师演示。
2、①设置带有图案的背景第一步:在桌面空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“属性”,出现“显示属性”对话框。
第二步:在“背景”标签的选项中选择一个图片,在对话框中的显示器里可以预览效果,选择后单击“确定”按钮,桌面背景就改变了。
②让学生尝试练习。
③设置用其他收集到的图片作背景。
刚才有同学提出,他想采用老师最初演示给大家看的那些图片作背景,该怎么办呢?请接着看。
在“背景”标签选项中,点击“浏览”按钮,在“打开”对话框中,从“搜寻”一栏中打开自己喜爱的图片所在的文件夹,选中这张图片,单击“打开”按钮,在预览窗口中就会出现这张图片,最后,单击“确定”按钮就可以了。
请学生说操作过程,来“指导”老师操作。
然后学生尝试操作。
⑤老师巡视指导。
对学生较易出现问题的选择其他图片作背景一项多个别指导。
哪位同学愿意上来演示一下操作步骤?要求:边演示,边说自己的操作步骤。
如果你想把自己的照片作为背景,就必须借助扫描仪或者数码相机来完成了。
三、设置屏幕保护。
先请同学们来看一些小动画(运行一些屏幕保护程序)这些小动画其实是一些屏幕保护程序,屏幕保护程序是一个当我们不操作计算机到一定时间就会自动运行的程序。
它的主要功能是当我们长时间不使用计算机的时候,保护我们的显示器不被烧坏。
那么如何设置屏幕保护程序呢?请同学们参照课本第9页上的红色说明文字操作。
如果遇到问题,同机的同学可以互相讨论,比比哪一组做的又快又好。
1、怎样设置屏幕保护。
第一步:在桌面空白处单击鼠标右键,在快捷菜单中选“属性”。
第二步:在“显示属性”对话框中,选择“屏幕保护程序”选项。
第三步:在“屏幕保护程序”一栏中选择“三维迷宫”一项,选择后对话框中的计算机会显示预览效果。
在等待一栏中,可以设置启动屏幕保护程序需要的时间,如:15分钟,当我们不操作计算机到这个时间后屏幕保护程序就会自动运行。
第四步:设置完后,单击“确定”按钮。
2、哪位同学觉得自己课本的说明读懂了,操作的也又快又好,愿意上来演示一下自己的操作方法,给同学们当一次小老师呢?(请学生上台演示,边演示边说操作方法。
)有同学知道这个“预览”按钮是起什么作用的吗?(请学生回答,并请正在演示的学生操作)当屏幕保护程序执行后,怎样才能退出屏幕保护程序呢?(当屏幕保护程序执行后,如果想退出,只需要动一下鼠标或敲一下键盘上的任意键就可以了。
)3、尝试练习。
在“预览”按钮左边还有一个“设置”按钮,请同学们尝试操作一下,一会儿告诉老师它有什么作用?请学生回答“设置”按钮的作用(可进一步对屏幕保护程序进行设置)出示任务要求:请同学们完成第11页的填空题。
老师要看一看哪组同学完成得最快。
四、小结。
今天我们学习了如何设置电脑桌面背景和屏幕保护程序,大家掌握这些知识后,就可以把自己的电脑按自己喜爱的样子来打扮了,但在学校机房里,我们不能按自己的习惯随便改变桌面背景,因为如果每个人的爱好都不同,如果都按自己的想法来改电脑桌面背景,机房的电脑屏幕就各不相同显得不整齐,失去了整体美,同时其他班的同学也不一定喜欢你的设置。
所以,要求同学们要有使用电脑的良好习惯,不能随意更改公共电脑的设置。
在你使用电脑时可以按自己的习惯来设置,但下课时还要把这些设置改回来。
作业设计:P12我们的收获板书设计:桌面变变变背景、屏幕保护属性——选择——确定第3课我爱大自然教学目标:1、学会使用“粘贴来源”插入图片。
2、掌握“取色”工具的使用。
3、在学生的相互交流中,培养学生的合作意识和环保意识。
教学重点:学会使用“粘贴来源”插入图片。
教学难点:掌握“取色”工具的使用。
教学过程:一、创设情境:1、课件展示大自然遭受破坏的图片和视频。
2、看到这些,你有什么想法或感受?3、你心目中的大自然应是什么样子的?4、引出课题,板书课题。
二、新授:(一)小组分工1、小组内交流分工,明确画图任务。
填写分工表。
2、各小组汇报分工情况。
(二)“种树”活动1、借助教材,小组内自学“种树”方法,师巡视,相机表扬大胆操作和操作的好的同学。
2、学生质疑:图形(树)的大小怎样调整?怎样移动图片(树)?3、师生共同解疑。
4、指名上台汇报“种树”方法。
5、比较:“粘贴来源”和“复制、粘贴”有什么不同?6、除了种树以外,我们还可以怎样美化我们的大自然?(花、动物)学生动手添加动物。
(三)给动物添上保护色过渡:为了更好地保护这些可爱的动物,我们想为它们添上保护色。
怎样让小兔子换上和大地一样的颜色呢?工具栏中的“取色”工具可以帮助我们——认识“取色”工具。
怎样使用“取色”工具?自己动手试一试,也可和同学探讨。
指名示范使用方法。
师小结:多神奇呀!借助“取色”工具,我们可以定义颜料盒中没有的颜色呢!三、课堂实践:学生动手打扮大自然,师巡视辅导。
四、作品展示和评比:1、展示部分学生作品并评议。
2、小组内互评,组与组之间互评,完成评比汇总表。
3、评选冠军小组。
五、课堂总结:这节课,你的收获是什么?你对自己的表现满意吗?作业设计:完成P25-26 二、三、四、五第4课动物王国聚餐会教学目标:知识技能1、灵活使用任意形状裁剪工具和选定工具选择画面。
2、学会用复制、移动的方法选择素材,丰富构图。
3、掌握透明效果和不透明效果的区别,灵活运用。
过程方法1、让学生通过比较、分析、交流找出不透明效果在构图上的缺陷。
2、引导学生自主绘画,丰富和共享学习素材库。
情感态度价值观1、培养学生自主分析问题和解决问题的能力。
2、培养学生协作学习、探究性学习的能力和资源共享的意识。
3、激发学生关爱他人、分享幸福的人文情怀。
4、提高学生的审美情趣。
教学重点:运用素材综合构图,完成动物王国聚餐会教学难点:合理使用素材,使构图饱满、色调和谐教学过程:一、情境引入:1、播放动物王国的图片当看到自己喜欢的食物时,每个动物脸上都带着喜悦,因为这些都是他们喜爱的食物。
2、你还知道其他小动物喜爱什么食物吗?出示表格动物名称喜爱的食物揭示课题二、合作探究1、动物王国要举行盛大的聚餐会了。
我们为会聚餐会准备食物可真丰盛哦。
出示准备的食物图片。
2、请你们大家借助“画图”程序,帮助小动物一起来选择他们喜爱的食物。
3、打开“食物”和“动物”文件。
(1)打开“画图”工具(2)文件——打开——“食物.bmp”文件——打开——“动物.BMP”三、学习“任意形状的裁剪”工具借助“帮助主题”,我们知道用“任意形状的裁剪”工具能选定不规则的图形部分。
选中工具后,鼠标指针在绘图区变成了“”我试着用“任意形状的裁剪”工具选定了图形。
我们发现了使用的方法:1、指向;2、单击选中;3、将指针移到图形的旁边。
四、复制图形、移动图形和删除图形。
1、回忆复制图形、粘贴图形的方法。
简介CTRL+C,CTRL+V的快捷键。
图形的复制必须执行两个命令才能实现,即“复制”和“粘贴”。
演示操作复制(1)单击“编辑”菜单中的“复制”命令。
(2)单击“编辑”菜单中的“粘贴”命令。
2、按老师介绍的方法,自主操作,将小动物与他们喜欢的食物放在一起。
(出示图片,小狗和萝卜在一起的图片)3、移动图形。
我们发现为小狗挑选萝卜不适合它的口味,于是决定将萝卜发给小兔。