GUI入门教程

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第十章Python的GUI编程.ppt

第十章Python的GUI编程.ppt

2020/1/6
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• 一个事件发生后,GUI程序捕获该事件、作出对 应的处理并返回结果的过程称为回调。如计算器 程序,单击了“=”按钮之后,便产生了一个事 件,需要计算最终的结果,程序便开始对算式进 行计算,返回最终结果并显示出来。这个计算并 显示结果的过程即为回调。
• 当为程序需要的每一个事件都添加完相应的回调 处理之后,整个GUI就完成了。
菜单。单击后弹出一个选项列表,用户可以从中选择
菜单按钮。用来包含菜单的组件(有下拉式、层叠式)
消息框。类似于标签,但可以显示多行文本
进度条。线性“滑块”组件,可设定起始值和结束值,显示当前位置的精确值
滚动条。对其支持的组件(文本域、画布、列表框、文本框)提供滚动功能
文本域。多行文字区域,可用来收集(或显示)用户输入的文字
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三、Tkinter与主要组件
• Tk是Python默认的工具集(即图形库), Tkinter是Tk的Python接口,通过Tkinter可 以方便地调用Tk进行图形界面开发。
• Tk与其他开发库相比,不是最强大的,模块工具 也不是非常的丰富。但它非常简单,所提供的功 能开发一般的应用也完全够用了,且能在大部分 平台上运行。
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例10-7:创建单选按钮示例
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Radiobutton组件常用参数
参数
描述
variable
单选按钮索引变量,通过变量的值确定哪个单 选按钮被选中。一组单选按钮使用同一个索引 变量
value
单选按钮选中时变量的值
command 单选按钮选中时执行的命令(函数)
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MATLAB实用教程GUI

MATLAB实用教程GUI

MATLAB实用教程GUIMATLAB是一种功能强大的数学软件,广泛用于科学和工程领域的数据分析、可视化、建模和仿真。

在MATLAB中,GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是一种用于创建交互式应用程序的工具,可以使用户通过图形化界面来操作和控制程序。

本教程将介绍如何使用MATLAB创建GUI应用程序,包括创建各种控件(按钮、文本框、下拉菜单等)、设计布局、添加回调函数等。

通过学习本教程,您将了解如何利用MATLAB的强大功能和易用的GUI设计工具来创建自己的交互式应用程序。

1.创建GUI应用程序要创建一个GUI应用程序,首先需要打开MATLAB并选择新建GUI应用程序。

在弹出的界面中,可以选择创建一个新的Figure或Panel,然后可以在面板上添加各种控件。

可以通过拖动和放置控件来设计界面布局,然后可以对控件进行自定义设置,比如修改文本内容、颜色、大小等。

2.添加控件MATLAB提供了各种控件,用于实现不同的功能。

常见的控件包括按钮、文本框、下拉菜单、滑块等。

可以通过在界面上拖动和放置这些控件来创建自己的GUI应用程序。

在添加控件时,可以设置控件的属性,比如位置、大小、颜色、文本内容等。

3.设计布局设计布局是创建GUI应用程序的重要部分。

可以通过调整控件的位置、大小和对齐方式来设计一个美观的界面布局。

MATLAB提供了多种布局管理器,比如Grid布局、Box布局、GridBag布局等,可以根据需要选择合适的布局方式来设计界面。

4.编写回调函数回调函数是GUI应用程序的关键部分,用于响应用户的操作。

可以为每个控件添加回调函数,当用户操作控件时,回调函数将被触发。

可以在回调函数中实现各种功能,比如计算结果、数据处理、图形绘制等。

通过编写回调函数,可以实现程序的交互性和实用性。

5.运行应用程序创建GUI应用程序后,可以点击“运行”按钮来运行应用程序。

在运行过程中,可以与界面上的控件进行交互,触发回调函数并实现相应功能。

windows窗体程序教程

windows窗体程序教程

windows窗体程序教程Windows窗体程序是一种用于开发图形用户界面(GUI)应用程序的技术。

这种技术使用Windows操作系统提供的窗体控件,允许开发人员创建各种各样的交互式应用程序。

本文将向您介绍Windows窗体程序的基本概念和创建过程。

首先,我们需要了解几个概念。

Windows窗体是一个可视化的区域,用于显示应用程序的用户界面。

它可以包含按钮、文本框、标签等各种控件,以及用于布局和组织控件的容器,如面板和表格布局。

通过使用这些控件和布局容器,开发人员可以创建出具有各种功能和交互性的窗体应用程序。

在创建Windows窗体应用程序之前,我们需要安装并配置开发环境。

通常,Windows窗体应用程序是使用Visual Studio IDE来开发的。

Visual Studio是一个强大的集成开发环境,可以提供可视化的设计和调试功能,以及许多其他有用的工具和功能。

在Visual Studio中创建Windows窗体应用程序非常简单。

我们只需要打开Visual Studio,选择“新建项目”选项,在“Visual C#”或“Visual Basic”类别下选择“Windows Forms应用程序”,然后按照向导的指导完成项目的创建。

在创建过程中,我们可以选择项目的名称和位置,以及其他一些项目设置。

创建项目后,Visual Studio将自动生成一个默认的窗体文件,其中包含应用程序的初始窗体。

我们可以通过在窗体设计器中对窗体进行布局和设计,添加所需的控件和组件。

VisualStudio提供了可视化的设计界面,可以轻松拖放和调整控件的位置和大小。

通过使用工具箱中的控件,我们可以快速创建出各种各样的用户界面。

一旦窗体的布局和设计完成,我们就可以开始编写窗体的逻辑代码了。

Windows窗体程序使用事件驱动的编程模型,即通过处理控件的事件来响应用户的操作。

我们可以为控件的各种事件(如点击按钮、文本框内容更改等)编写自定义的事件处理方法,用于执行相应的功能操作和逻辑处理。

pyqt5-python-Gui入门教程

pyqt5-python-Gui入门教程

pyqt5&python Gui入门教程(1)第一个窗口(1)第一个窗口和代码详细注释:from PyQt5 import QtWidgets#从PyQt库导入QtWidget通用窗口类class mywindow(QtWidgets.QWidget):#自己建一个mywindows类,以class开头,mywindows是自己的类名,#(QtWidgets.QWidget)是继承QtWidgets.QWidget类方法,# 定义类或函数不要忘记':'符号,判断语句也必须以':'结尾!def __init__(self):#def是定义函数(类方法)了,同样第二个__init__是函数名# (self)是pyqt类方法必须要有的,代表自己,相当于java,c++中的this #其实__init__是析构函数,也就是类被创建后就会预先加载的项目super(mywindow,self).__init__()#这里我们要重载一下mywindows同时也包含了QtWidgets.QWidget的预加载项import sysapp = QtWidgets.QApplication(sys.argv)#pyqt窗口必须在QApplication方法中使用,#要不然会报错 QWidget: Must construct a QApplication before a QWidget windows = mywindow()# 生成过一个实例(对象), windows是实例(对象)的名字,可以随便起!# mywindows()是我们上面自定义的类windows.show()#有了实例,就得让他显示这里的show()是QWidget的方法,用来显示窗口的!sys.exit(app.exec_())#启动事件循环pyqt5&python Gui入门教程(2)第一个窗口(2)上图是第一篇教程,下面的显示效果都一样,我们来看看有什么不同1、类的名字、实例的名字都换了,2、多了一个if __name__ == "__main__": 以及下面的代码缩进了,层次改变了1、我们把结尾的5句代码,单独建立了一个函数2、然后直接调用函数3、注意两个def的缩进,第一个def缩进了代表是在class里面,第二个和class平齐,则是在外面。

快速入门Matlab GUI编程

快速入门Matlab GUI编程

快速入门Matlab GUI编程Matlab是一种功能强大的数值计算与数据可视化软件,广泛应用于科学研究与工程领域。

GUI编程,即图形用户界面编程,允许用户通过直观的图形界面与程序进行交互,而不需要在命令行中输入指令。

本文将介绍如何快速入门Matlab GUI 编程,并通过一些实例来演示其基本用法。

1. GUI的基本概念与创建方式GUI,全称为Graphical User Interface,即图形用户界面,它提供了一种直观友好的交互方式。

在Matlab中,可以使用GUIDE工具箱来创建GUI界面。

打开Matlab界面,点击主菜单中的“Apps”选项,然后选择“GUIDE”工具箱。

接下来,可以选择创建空白界面或者从现有的模板中选择合适的界面。

2. GUI的基本组件与布局管理在GUI界面中,可以添加各种组件,如按钮、文本框、滑动条等,来实现与用户的交互。

Matlab提供了丰富的组件库,可以根据需要进行选择和使用。

在GUIDE工具箱中,可以通过简单的拖拽和放置来添加组件,然后使用布局管理器对它们进行合理的排列和布局。

3. 事件与回调函数GUI编程中,事件是指用户在界面上所进行的操作,如点击按钮、拖动滑动条等。

每个事件都会触发一个相应的回调函数,用于处理相应的操作逻辑。

在Matlab中,可以通过GUIDE工具箱中的回调编辑器来创建和编辑回调函数。

回调函数可以是Matlab代码脚本,也可以是自定义的函数。

4. 数据传递与处理在GUI编程中,通常需要将用户输入的数据传递给后台的计算模块,并将计算结果返回给界面进行展示。

为了实现数据的传递与处理,可以使用全局变量、共享数据对象或者消息传递等方式。

Matlab提供了丰富的数据处理函数和工具,可以方便地进行数据处理与分析。

5. 图形绘制与可视化Matlab作为一种数据可视化软件,提供了丰富的绘图函数和工具,可以轻松地创建各种图形。

在GUI界面中,可以通过绘图函数将计算结果以图形的形式显示出来,并通过交互操作来进行进一步的探索和分析。

VS2010之GUI编程入门到精通教程

VS2010之GUI编程入门到精通教程

VS2010之GUI编程入门到精通教程1. 简介本教程将帮助你从入门到精通掌握使用VS2010进行GUI编程。

我们将介绍如何利用VS2010提供的工具和功能来创建交互式的图形用户界面应用程序。

2. 安装和设置首先,你需要确保已成功安装和设置了VS2010开发环境。

请按照官方指南执行安装步骤,并确保已正确配置环境变量和相关设置。

3. 创建新项目在VS2010中,创建新的GUI项目非常简单。

在菜单栏中选择“文件 > 新建 > 项目”,然后在项目模板中选择“Windows窗体应用程序”。

接下来,选择项目的名称和位置,并点击“确定”按钮。

4. 界面设计VS2010提供了强大的可视化界面设计工具,可帮助你设计和布局应用程序的用户界面。

你可以从工具箱中拖拽控件(如按钮、文本框、标签等)到窗体上,并调整它们的属性和位置。

5. 事件处理在GUI编程中,事件是非常重要的。

VS2010提供了事件处理机制,使你能够对用户操作作出响应。

你可以通过双击控件或通过属性窗口来访问事件处理代码,并在相应的事件处理函数中编写自定义的代码。

6. 调试和测试在开发过程中,调试和测试是至关重要的。

VS2010提供了强大的调试功能,包括断点调试、变量查看和单步执行等。

你可以通过菜单栏中的“调试”选项来访问这些功能,并确保应用程序的正确性和稳定性。

7. 发布和部署当应用程序开发完成后,你需要将其发布和部署到目标计算机上。

VS2010提供了便捷的发布功能,可以将应用程序编译为可执行文件,并自动处理相关的依赖项和配置。

8. 进阶技巧和资源除了基本的GUI编程知识,你还可以进一步研究和掌握一些进阶技巧和资源,例如利用多线程实现异步操作、使用第三方库和控件等。

在互联网上,有许多教程和资源可供研究和参考。

以上是关于使用VS2010进行GUI编程的简要介绍。

通过研究本教程,你将能够从入门到精通掌握这一领域,并开发出漂亮、强大且易于使用的GUI应用程序。

GUI入门教程范文

GUI入门教程范文

GUI入门教程范文GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是一种以图形方式显示信息并与用户进行交互的界面。

相比于传统的命令行界面,GUI界面更为直观、易用,因此在软件开发中得到了广泛的应用。

在本文中,将为您介绍GUI的基本概念和入门教程。

一、GUI的基本概念1. 窗口(Window):GUI界面的基本单元,承载用户交互和信息显示功能。

窗口可以包含按钮、文本框、复选框等控件。

3. 事件(Event):用户在GUI界面上的操作,例如点击按钮、输入文本等都被称为事件。

开发人员需要通过编程来处理这些事件,以实现相应的功能。

4. 布局(Layout):控制控件在窗口中的位置和大小的方式。

常用的布局方式有绝对布局、流式布局和网格布局等。

二、GUI入门教程1. 选择合适的GUI库:在选择GUI库时,需要根据开发语言和应用场景来进行选择。

常见的GUI库有Java的Swing和JavaFX,Python的Tkinter和PyQt,C#的Windows Forms和WPF,以及C++的Qt等。

本教程以Python的Tkinter库为例进行介绍。

2. 创建窗口:首先,需要导入Tkinter库,并创建一个顶级窗口对象。

代码如下:```pythonfrom tkinter import Tk#创建顶级窗口对象window = Tk#设置窗口标题window.title("My GUI")#显示窗口window.mainloop``````pythonfrom tkinter import Tk, Button, Label#创建顶级窗口对象window = Tk#设置窗口标题window.title("My GUI")#创建按钮控件button = Button(window, text="Click Me!") label = Label(window, text="Hello, GUI!") #将控件添加到窗口中button.packlabel.pack#显示窗口window.mainloop```4. 布局控制:通过调整布局方式和控件的属性,可以实现控件在窗口中的位置和大小的调整。

netbeans开发java GUI程序 详细教程

netbeans开发java GUI程序 详细教程
重命名组件
在该步骤中,我们将重命名刚添加到 JFrame 中的这些组件的显示文本。 双击 jLabel1 并将文本属性更改为 First Number。 双击 jLabel2 并将文本更改为 Second Number。 双击 jLabel3 并将文本更改为 Result。 删除 jTextField1 中的样例文本。要使显示文本可编辑,可以右键单击文本字段,然后从弹出式菜单中选择“编辑文本”。可能需要 将 jTextField1 调整为原始大小。对于 jTextField2 和 jTextField3,重复此步骤。 将 jButton1 显示文本重命名为 Clear。(可以通过右键单击按钮并选择“编辑文本”来编辑按钮的文本。或者,也可以单击按钮,稍等 片刻,然后再次单击按钮。) 将 jButton2 显示文本重命名为 Add。 将 jButton3 显示文本重命名为 Exit。 现在,完成的 GUI 应类似于以下屏幕快照:
开 NumberAdditionUI 窗体。my.NumberAddition 包将替代默认包。
添加组件:生成前端
接下来,我们将通过组件面板使用 JPanel 填充应用程序前端。然后,添加三个 JLabel、三个 JTextField 和三个 JButton。如果以前没 有用过 GUI 构建器,您可能会发现在 NetBeans IDE 中设计 Swing GUI 教程中有关组件放置的信息非常有用。 在拖动并放置完上述组件后,JFrame 应类似于以下屏幕快照。
使 "Exit" 按钮正常工作
要为这些按钮添加功能,必须为每个按钮指定事件处理程序以响应事件。在本示例中,我们需要了解何时通过鼠标单击或键盘按下了按钮。 因此,我们使用 ActionListener 来响应 ActionEvent。 右键单击 "Exit" 按钮。从弹出式菜单中选择“事件”>“操作”>“actionPerformed”。请注意,该菜单中还包含很多其他可响应的事件!在选 择 actionPerformed 事件时,IDE 自动在 "Exit" 按钮中添加 ActionListener,并生成一种处理程序方法,以处理监听程序的 actionPerformed 方法。 IDE 将打开源代码窗口并滚动至某一位置,在此将实现按下按钮(通过鼠标单击或键盘)时希望其执行的操作。源代码窗口应包含以下行: private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
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G U I入门教程(总38页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--学习本教程的目的:学会用matlab gui设计用户界面,并编写响应程序。

一、GUI基础知识图形用户界面(Graphical User Interfaces ,GUI )则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Objects)构成的一个用户界面。

用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。

Matlab中设计图形用户界面的方法有两种:使用可视化的界面环境和通过编写程序。

本教程主要通过使用可视化的界面环境来实现GUI界面的设计启动matlab的GUI界面在matlab主界面的菜单栏File中New下的GUI,如图1所示图1单击GUI后会出现如图2界面图2Matlab为GUI设计一共准备了4种模板,分别是:Blank GUI(Default)(空白模板,默认);GUI with Uicontrols(带控件对象的GUI模板);GUI with Axes and Menu(带坐标轴与菜单的GUI模板);Modal Question Dialog(带模式问题对话框的GUI模板)。

我们入门时经常会使用第一个模板,即Blank GUI(空白模板)。

单击图2中的ok会出现下图界面(图3)图3图形用户界面GUI设计窗口由菜单栏、工具栏、控件工具栏以及图形对象设计区等4个功能区组成。

菜单栏:GUI设计窗口的菜单栏有File、Edit、View、Layout、Tools和Help 6个菜单项,使用其中的命令可以完成图形用户界面的设计操作。

工具栏:编辑工具在菜单栏的下方,提供了“编程”时常用的工具,例如可以进行保存、撤销、运行等等操作。

控件工具栏:各个模块位于窗口的左半部分,提供了设计GUI 过程中所用的用户控件;了解各个模块(用户控件)的用途和作用对GUI的设计起到比较大的作用。

图形对象设计区:该区域是网格形式的用户设计GUI的空白区域,可以把用户控件做到区域里。

对matlab菜单栏中部分内容的解释◆布局编辑器(Layout Edtor)——在图形窗口中创建及布置图形对象。

布局编辑器是可以启动用户界面的控制面板,LayoutEdtor用于从控件选择板上选择控件对象并放置到布局区去,布局区被激活后就成为图形窗口。

◆菜单编辑器(Menu Editor)——创建、设计、修改下拉式菜单和快捷菜单;◆对象浏览器(Object Browser)——用于获得当前Matlab图形用户界面程序中的全部对象信息,对象的类型,同时显示控件的名称和标识,在控件上双击鼠标可以打开该控件的属性编辑器;◆属性查看器(Property Inspector)—查询并设置属性值;同图4◆Tab顺序编辑器(Tab Order Editor)——用于设置当用户按下键盘上的Tab键时,对象被选中的先后顺序。

◆M-文件编辑器(M-file Editor)—用于编辑控件对象的回应函数,在该m-文件中编程,既可把各个控件对象联系在一起,来实现想要实现的功能。

控件工具①按钮(Push Buttons):执行某种预定的功能或操作(左二)②单选框(Radio Button):单个的单选框用来在两种状态之间切换,多个单选框组成一个单选框组时,用户只能在一组状态中选择单一的状态,或称为单选项;(左三)③文本编辑器(Editable Texts):用来使用键盘输入字符串的值,可以对编辑框中的内容进行编辑、删除和替换等操作;(左四)④弹出式菜单(Popup Menus):让用户从一列菜单项中选择一项作为参数输入;(左五)⑤开关按钮(Toggle Button):产生一个动作并指示一个二进制状态(开或关),当鼠点击它时按钮将下陷,并执行callback(回调函数)中指定的内容,再次点击,按钮复原,并再次执行callback 中的内容;(左六)⑥坐标轴(Axes):用于显示图形和图象。

(左七)⑦滚动条(Slider):可输入指定范围的数量值(右一)⑧复选框(Check Boxes):单个的复选框用来在两种状态之间切换,多个复选框组成一个复选框组时,可使用户在一组状态中作组合式的选择,或称为多选项;(右二)⑨静态文本框(Static Texts):仅用于显示单行的说明文字(右三)⑩列表框(List Boxes):在其中定义一系列可供选择的字符串;(右四)控件对象的公共属性双击模块(控件对象)就会进入一个属性设置与修改的区域,如下图(图4)所示,通过修改一些参数,就可以改变模块的外在形式。

图4控件对象公共属性:Children 取值为空矩阵,因为控件对象没有自己的子对象;◆Parent取值为某个图形窗口对象的句柄,该句柄表明了控件对象所在的图形窗口;◆Tag取值为字符串,定义了控件的标识值,在任何程序中都可以通过这个标识值控制该控件对象;◆Type 取值为uicontrol,表明图形对象的类型;◆UserDate取值为空矩阵,用于保存与该控件对象相关的重要数据和信息;◆Visible取值为on 或off。

◆BackgroundColor取值为颜色的预定义字符或RGB数值;缺省值为浅灰色;◆Callback取值为字符串,可以是某个M文件名或一小段Matlab语句,当用户激活某个控件对象时,应用程序就运行该属性定义的子程序;◆Enable取值为on(缺省值),inactive和off;◆Extend取值为四元素矢量[0, 0, width, height],记录控件对象标题字符的位置和尺寸;◆ForegroundColor取值为颜色的预定义字符或RGB数值,该属性定义控件对象标题字符的颜色;缺省值为黑色;◆Max,Min取值都为数值,缺省值分别为1和0;◆String取值为字符串矩阵或块数组,定义控件对象标题或选项内容;◆Style取值可以是pushbutton(缺省值), radiobutton, checkbox,edit, text, slider, frame, popupmenu 或listbox;◆Units取值可以是pixels (缺省值), normalized(相对单位),inches, centimeters(厘米)或points(磅);◆Value取值可以是矢量,也可以是数值,其含义及解释依赖于控件对象的类型。

◆FontAngle取值为normal(正体,缺省值), italic(斜体),oblique(方头);◆FontName取值为控件标题等字体的字库名;◆FontSize取值为数值;◆FontUnits取值为points(缺省值), normalized, inches,centimeters或pixels;◆FontWeight取值为normal(缺省值), light,demi和bold,定义字符的粗细;◆HorizontalAligment取值为left,center (缺省值)或 right,定义控件对象标题等的对齐方式。

◆ListboxTop取值为数量值,用于listbox控件对象;◆SliderStep取值为两元素矢量[minstep,maxstep],用于slider控件对象;◆Selected取值为on 或off(缺省值);◆SlectionHoghlight取值为on 或off(缺省值)。

◆BusyAction取值为cancel或queue(缺省值);◆ButtDownFun取值为字符串,一般为某个M文件名或一小段Matlab程序;◆Creatfun 取值为字符串,一般为某个M文件名或一小段Matlab程序;◆DeletFun取值为字符串,一般为某个M文件名或一小段Matlab程序;◆HandleVisibility取值为on(缺省值), callback或off;◆Interruptible取值为on 或off(缺省值)。

设计时用到某个参数,到这里查找即可讲到这里,问大家一个问题:为什么要在matlab中创建GUI用户界面?这是一个很好的问题,简单的回答是可能并不需要.使用MATLAB 来分析数据,求解问题,绘制结果的绝大多数的人,并不会发现GUI 工具很有用。

但是,GUI 可以在MATLAB中生成非常有效的工具和应用程序,或是建立演示工作的交互式界面。

生成用户图形界面的最常见的理由:•编写一个需多次反复使用的实用函数,菜单、按钮、文本框作为输入方法具有意义;•编写函数或开发应用程序供别人使用;•创建一个过程、技术或分析方法的交互式示例;•认为GUI 的简洁,性能良好,并且想自己尝试一下。

•可以使不懂编程的人在可视化窗口界面下轻松地完成某个特定功能。

图形用户界面的设计原则和一般步骤1 设计原则由于要求不同,设计出来的界面也千差万别。

但是,自从人们开始设计图形界面以后,界面设计的评判标准却没有太大的变化。

简单说来,一个好的界面应遵循以下三个原则:简单性(Simplicity)、一致性(Consistency )及习常性(Familiarity)。

(1)简单性设计界面时,应力求简洁、直接、清晰地体现出界面的功能和特征。

那些可有可无的功能,应尽量删去,以保持界面的整洁。

设计的图形界面要直观,为此应多采用图形,而间量避免数值。

设计界面应间量减少窗口数目,力避在不同窗口之间进行来回切换。

(2)一致性所谓一致性有两层含义:一是读者自己开发的界面风格要尽量一致;二是新设计的界面要与其他已有的界面的风格不要截然向左。

这是因为用户在初次使用新界面时,总习惯于凭借经验进行试探。

比如说,图形显示区常安排在界面的左半边,而按键等控制区被排在右侧。

(3)习常性设计界面时,应尽量使用人们所熟悉的标志与符号。

用户可能并不了解新界面的具体含义及操作方法,但他完全可以根据熟悉标志作出正确猜测,自学入门。

(4)其他考虑因素除了以上对界面的静态要求外,还应注意界面的动态性能。

如界面对用户操作的响应要迅速(Immediate) 、连续(Continous);对持续时间较长的运算,要给出等待时间提示,并允许用户中断运算。

2 一般制作步骤界面制作包括界面设计和程序实现。

具体制作步骤如下:(1)分析界面所要求实现的主要功能,明确设计任务;(2)在稿纸上绘出界面草图,并站在使用者的角度来审查草图;(3)按构思的草图,上机制作静态界面,并检查之;(4)编写界面动态功能的程序,对功能进行逐项检查。

基础知识讲到这里,下面来看一下具体实例二、具体实例(一)统计鼠标的单击次数1、按照前面步骤,打开一个GUI空白界面。

2、在空白页放入push putton和static text,如下图所示。

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