图形用户界面的设计

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lab11-图形用户界面(GUI)设计

lab11-图形用户界面(GUI)设计

实验11 图形用户界面(GUI)设计一、实验目的●掌握容器、组件的概念;●熟悉常用容器Frame、Panel等的使用;●熟悉常用组件Label、Button、TextField、TextArea、List、Choice、Checkbox等的使用。

●掌握常用布局管理器的使用;●掌握下拉式菜单(一级、二级)的设计——创建菜单条、菜单、菜单项对象,并进行正确的装配;●掌握Font类及Color类二、实验要求●熟练掌握Frame、Panel的用法●熟练掌握常用组件的使用●熟练掌握布局管理器的使用●掌握下拉式菜单的使用三、实验环境●Eclipse IDE或者MyEclipse IDE四、考查知识点1.AWT核心概念:组件、容器和布局管理器组件--Component组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。

组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来,是Java的图形用户界面的最基本组成部分。

容器—Container容器(Container)也是一个类,实际上是Component的子类,因此,容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质,但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。

布局管理器--LayoutManager布局管理器(LayoutManager):每个容器都有一个布局管理器,当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其对应的布局管理器。

2.Swing概述Swing是第二代GUI开发工具Swing:又称为轻量级组件,它是Java的改进版本,是第二代GUI开发工具;AWT采用了与特定平台相关的实现,而绝大多数Swing组件却不是,Swing 组件显示不依赖于本地对等组件;Swing是构筑在AWT上层的一组GUI组件的集合,为保证可移植性,它完全用Java语言编写;与AWT相比,Swing提供了更完整的组件,引入了许多新的特性和能力。

MATLAB图形用户界面设计与开发教程

MATLAB图形用户界面设计与开发教程

MATLAB图形用户界面设计与开发教程绪论:MATLAB是一种用于数学计算和科学数据可视化的强大软件工具。

它被广泛应用于工程、科学和数学领域。

而图形用户界面(Graphical User Interface, GUI)则是一种以图形形式呈现的软件界面,使用户能够通过可视化的方式与程序进行交互。

本教程将深入浅出地介绍MATLAB图形用户界面的设计与开发。

一、GUI的基本概念与原理在开始GUI设计之前,我们需要了解一些基本的概念与原理。

MATLAB提供了一套强大的GUI设计工具集,其中最常用的是GUIDE(GUI Development Environment)。

GUIDE允许用户使用可视化的方式来构建GUI界面,包括按钮、文本框、菜单等各种控件。

二、GUI设计的基本步骤1. 创建GUI界面:在MATLAB命令窗口中输入“guide”命令即可打开GUIDE 界面。

然后选择“Blank GUI”模板,点击“OK”按钮即可创建一个空白的GUI窗口。

2. 添加控件:在GUI界面上右键点击,选择“Insert”菜单来添加各种控件,比如按钮、文本框、列表框等。

选择控件后,通过拖拽的方式将其放置在GUI界面上。

3. 设计控件属性:通过在“Property Inspector”面板中修改控件的属性来定制化界面的外观和行为。

比如修改按钮的文本、设置文本框的宽度等。

4. 编写回调函数:在MATLAB命令窗口中输入“guide”命令即可打开GUIDE 界面。

然后选择“Blank GUI”模板,点击“OK”按钮即可创建一个空白的GUI窗口。

5. 保存并运行GUI:点击GUIDE界面上的“Save”按钮,保存GUI界面的m文件。

然后在MATLAB命令窗口中输入“run xxx.m”来运行GUI。

三、GUI界面的布局和设计原则好的GUI界面应当具备良好的布局和设计,以提高用户的使用体验。

以下是一些常用的布局和设计原则:1. 界面简洁明了:避免过多的控件和信息,让用户能够快速找到所需功能。

第七讲MATLAB图形用户界面(GUI)设计

第七讲MATLAB图形用户界面(GUI)设计

第七讲MATLAB图形⽤户界⾯(GUI)设计第7讲MATLAB图形⽤户界⾯(GUI)设计图形⽤户界⾯(GUI, Graphical User Interface)是由图形控件构建的⽤于⼈与计算机交互信息的界⾯。

在图形⽤户界⾯上,⽤户可以根据界⾯上的提⽰信息完成⾃⼰的⼯作,⽽不需要记忆⼤量繁琐的命令,只需通过⿏标、键盘等便捷的⽅式与计算机交互信息、选择想要运⾏的程序、控制程序的运⾏、实时显⽰图形信息。

MATLAB创建的图形⽤户界⾯对象有三类:⽤户界⾯控件,如按钮、列表框、编辑框等;下拉菜单,如菜单、⼦菜单;内容菜单,如弹出式菜单。

⼀、命令⾏建⽴⽤户界⾯的⽅法1、创建控件命令:uicontrol调⽤格式:1)uicontrol(‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在当前图形⽤户的界⾯上,应⽤当前制定的属性值创建控件;2)h=uicontrol(‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在当前图形⽤户的界⾯上,应⽤当前制定的属性值创建控件,并返回控件的句柄;3)uicontrol(FIG, ‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在句柄FIG指定的图形⽤户界⾯上,创建控件;4)h=uicontrol(FIG, ‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……) 功能:在句柄FIG指定的图形⽤户界⾯上,创建控件,并返回控件的句柄。

说明:函数中的PropertyName参数的参数值有:Push buttons(命令按钮)、sliders (滚动条控件)、Radio button(单选按钮)、Check box(复选框)、Edit text (可编程⽂本框)、Static text(静态⽂本框)、Pop_up menus(弹出式菜单)、listbox(列表框)、Toggle button(开关按钮)、Axes(坐标轴)、Panel(⾯板控件)、Button group(按钮组框)、ActiveX control(ActiveX 控件)。

计算机形用户界面设计

计算机形用户界面设计

计算机形用户界面设计计算机形用户界面设计是指通过图形用户界面(GUI)来实现计算机程序和应用的交互设计。

一个良好的用户界面设计能够提升用户的体验,使用户能够轻松地使用和操作计算机系统。

本文将探讨计算机形用户界面设计的原则和方法,以及其重要性和应用。

一、用户界面设计的原则和方法1. 一致性:用户界面应该具有一致的外观和使用方式,减少用户的学习成本。

例如,相似的功能应该采用相似的图标或者快捷键,以便用户能够快速熟悉和使用。

2. 可视化:用户界面应该采用直观的图形表示方式,使用户能够清楚地了解系统的状态和操作。

例如,使用图标、颜色和动画效果来表示不同的功能和状态。

3. 简约:用户界面应该尽可能简约和直观,避免过多的复杂功能和信息。

简约的设计能够提高用户的工作效率和满意度。

4. 易学易用:用户界面应该容易学习和使用,减少用户的认知和操作负担。

例如,提供明确的指导和帮助,以及简单的交互方式和操作流程。

5. 导航性:用户界面应该有清晰的导航结构,使用户能够方便地切换和浏览不同的功能和内容。

例如,使用菜单、标签和导航栏等元素来组织和展示界面的层次结构。

6. 反馈性:用户界面应该及时给出反馈,以便用户了解自己的操作是否成功。

例如,提供合适的提示和错误信息,以及适时的动画和音效等反馈手段。

7. 可定制性:用户界面应该允许用户根据个人喜好和需求进行自定义设置。

例如,用户可以选择不同的主题、布局和字体大小。

二、计算机形用户界面设计的重要性一个好的计算机形用户界面设计对于提升用户的工作效率和满意度具有重要的意义。

首先,良好的用户界面设计能够减少用户的学习成本。

用户无需花费过多的时间和精力去学习和熟悉系统的使用方法,从而能够更快速地上手和使用系统。

其次,优秀的用户界面设计能够提高用户的工作效率。

用户可以通过直观的交互方式和简洁的操作流程,高效地完成任务和操作。

这能够减少用户的错误操作,节省时间和精力。

再次,良好的用户界面设计能够提升用户的满意度。

MATLAB的图形用户界面设计

MATLAB的图形用户界面设计
(3) UserData属性
UserData属性的取值是一个矩阵,缺省值为空矩阵,用户可以在 这个属性中保存与该菜单对象相关的重要数据或信息,借此可以达 到传递数据或信息的目的。可以用set和get函数访问该属性。
二、菜单设计
【例2】 建立一个菜单系统。
菜单条中含有File和Help两个菜单项。如果选择File中的New 选项,则将显示New Item字样,如果选择File中的Open选项, 则将显示出Open Item字样。File中的Save菜单项初始时处于禁 选状态,在选择Help选项之后将此菜单项恢复成可选状态,如 果选择File中的Save选项,则将出现一个新的菜单(三级菜单), 其中共有两个子菜单项Text file和Graphics file,如果选择第1项, 则将变量k1和k2分别赋为0和1,然后调用file01.m文件来进行 相应的处理(该文件需要另行编写),如果选择第2项,则将变 量k1和k2分别赋为1和0,然后调用file10.m文件来进行相应的 处理(该文件也需要另行编写)。如果选择File中的Save As选项, 则将显示Save As Item字样。如果选择File中的Exit选项,则将 关闭当前窗口。如果选择Help中About …选项,则将显示Help Item字样,并将Save•菜单设置成可选状态。
第八讲 MATLAB图形用 户界面设计
所谓图形用户界面是指由窗口、菜单、对 话框等各种图形对象组成的用户界面。在 这种用户界面下,用户的操作是通过“选 择”各种图形对象来实现的。
一、图形窗口的控制
一、图形窗口的控制
1.建立图形窗口 要建立一个图形窗口,有两种方法:
(1)菜单操作:在MATLAB命令窗口选择File菜单中 的New命令,再选取Figure子菜单,这样将建立一个标准 的MATLAB图形窗口;

MaabGUI图形用户界面设计

MaabGUI图形用户界面设计
图形用户 界面GUI设计 窗口由菜单栏、 工具栏、控件 工具栏以及图 形对象设计区 等4个功能区 组成.
左图为空白 GUI模板情形
GUI设计 窗口的菜单栏 有File、Edit、 View、Layout、 Tools和Help 6 个菜单项,使用 其中的命令可 以完成图形用 户界面的设计 操作.
编辑工具在菜单栏的下方,提供了常用的工具;设计工 具区位于窗口的左半部分,提供了设计GUI过程中所用的用 户控件;空间模板区是网格形式的用户设计GUI的空白区域.
菜单编辑器包括菜单的设计和编辑,菜单编辑器有八个 快捷键,可以利用它们任意填写或删除菜单,可以设置菜单项 的属性,包括名称(Label)、标识(Tag)、选择是否显示分隔线 (Separator above this item)、是否在菜单前加上选中标记 (Item is checked)、调用函数(Callback).
菜单编辑器(Menu Editor)——创建、设计、修改下拉式 菜单和快捷菜单;
Tab顺序编辑器(Tab Order Editor)——用于设置当用 户按下键盘上的Tab键时,对象被选中的先后顺序.
在Matlab 5中, GUI的设计是以 M文件的编程形式实现 的,GUI的布局代码存储在M文件和MAT文件中,而在Matlab 6中有了很大的改变, Matlab 6将GUI的布局代码存储在 FIG 文件中,同时还产生一个M文件用于存储调用函数,在M文件 中不再包含GUI的布局代码,在开发应用程序时代码量大大 减少.
对象位置调整器中的第一栏是垂直方向的位置调整,第 二栏是水平方向的位置调整.
在选中多个对象后,可以方便的通过对象位置调整器调 整对象间的对齐方式和距离.
3. 用属性查看器设置控件属性

MATLAB-GUI图形用户界面设计分析

MATLAB-GUI图形用户界面设计分析

1) 双击设计工作区的空白局部,翻开整个图形窗的属性框。
MuUnnuiBtsa或r: FnoonnteUnits可选择%:图i形nc窗he是s(英否寸使)用,标ce准nt菜im单eters
(厘N米am),e: cnaocrumlaatloizred%(按图比形例窗缩名放称),points(点阵), pixels
翻开GUI设计工作台的命令:
guide
%翻开设计工作台启动界面
guide file %在工作台中翻开文件名为file的用户界面
菜单项[ File:New->GUI ] %翻开设计工作台启动界面
留意:guide命令中文件名不区分大小写。
翻开的GUI启动界面供给新建界面( Create New GUI )或 翻开已有界面文件( Open Existing GUI )的属性页。新建界面 可以选择空白界面、包含有控件的模板界面、包含有轴对象
riFghotn。tUnits: points
%字体大小的度量单位
Ho控riz件on句ta柄lATliaggn有m默en认t: 值Ce,nt建er议修%改对为齐带方有式具体含义的字 符S串tr,ing以: E增x加pr程ess序io可n 读性和%便待利显回示调的函字数符调用。
Tag: text1
%该静态文本框的句柄handles.text1
留意: 1) 先完成大致界面布局,再编写功能程序。 2) 界面风格要全都,且符合使用习惯。例如,一般习惯图形
区在上面或左面,把握区在下面或右面等等。
2023/10/12
3
GUI图形用户界面
例如,以本次试验的内容“计算器”为例。
1) 功能分析:完成数字的四则运算,以及一局部常用的科学 计算:sin, cos, log等等。

JavaSwing图形用户界面的设计与实现方法

JavaSwing图形用户界面的设计与实现方法

JavaSwing图形用户界面的设计与实现方法一、引言随着计算机技术的不断发展,图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)在软件开发中扮演着越来越重要的角色。

作为用户与软件之间的沟通桥梁,GUI的设计与实现至关重要。

本文将介绍JavaSwing图形用户界面的设计与实现方法,帮助开发人员更好地利用JavaSwing创建出功能强大、用户友好的GUI界面。

二、Swing概述JavaSwing是Java提供的一套GUI组件库,它基于Java AWT (Abstract Window Toolkit)构建而成,相对于AWT,Swing提供了更加丰富的组件和更高的灵活性。

Swing拥有独立于平台的外观,通过Java代码实现GUI界面的构建和事件处理。

使用Swing可以快速实现各种界面风格,并且易于调整和扩展。

三、Swing组件的使用1. 容器类组件:容器类组件是其他组件的父容器,对应于应用程序的窗口或面板,常用的容器类组件有JFrame、JPanel、JDialog等。

通过创建容器类组件,可以将其他组件添加到容器中并管理和布局。

2. 基本组件:基本组件是构建GUI界面的基本元素,常用的基本组件有JButton、JLabel、JTextField等。

它们可以用于实现用户输入、数据展示、按钮点击等交互操作。

3. 高级组件:高级组件是Swing提供的一些特殊功能的组件,如JTable、JTree、JFileChooser等。

它们可以用于展示表格、树状结构、文件选择等复杂的用户交互功能。

四、事件处理为了响应用户的操作,GUI界面需要进行事件处理。

在JavaSwing中,事件处理分为两个阶段:事件生成和事件响应。

当用户与界面进行交互时,会生成相应的事件,如按钮点击、鼠标移动等。

开发人员需要实现事件的监听器,并在事件发生时触发相应的操作。

五、界面布局界面布局是指组件在容器中的排列方式。

在Swing中,界面布局主要通过布局管理器(Layout Manager)实现。

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使用网袋布局管理器进行布局的步骤如下:
创建一个GridBagLayout类型的对象 把此GridBagLayout对象设成组件的布局管理器 创建一个GridBagConstraints类型的对象 对于每一个组件,填充GridBagConstraints对象
约束 gridx,gridy,gridwidth,gridheight参数 gridx,gridy值定义了添加组件左上角的行和列 位置。而gridwidth,gridheight值指定了组件占 用的行数和列数 增量字段(weightx,weighty) 设置单元格增量的最大值 fill,anchor参数 fill有4个有效值:GridBagConstraints.NONE,
JPanel(LayoutManager m) 为面板设置布局管理器
显示几个按钮,以窗体下方对齐。
示例
Container contentPane = getContentPane(); JPanel panel = new JPanel(); JButton yellowButton = new JButton("yellow"); JButton blueButton = new JButton("blue"); JButton redButton = new JButton("red"); panel.add(yellowButton); panel.add(blueButton); panel.add(redButton);
参数:side
SprinLayout类的 WEST,EAST,NORTH,SOUTH常量之一
s
被设置的弹簧
static Spring constant(int preferred) 用给定的首选值构造一个支柱.最小和最大值被设置为首选值
static Spring constant(int minimum,int preferred,int maximum) 用给定的最小值,首选值和最大值构造一个弹簧 static Spring sum(Spring s,Spring t) 返回弹簧s和t的和 static Spring max(Spring s,Spring t) 返回弹簧s和t的最大值 static Spring minus(Spring s) 返回弹簧s的相反值 int getMinimumValue() int getPreferredvalue() int getMaximumvalue() 返回弹簧的最小值,首选值和最大值 int getValue() void setValue(int newValue) 得到或者设置弹簧的值 例子: (SpringDemo.java)
弹簧布局
SprintLayout.Constraints getConstraints(Component c)
得到给定组件的约束
参数:c
该布局管理器管理的组件或者容器之一
void putConstraint(String endSide,Component end,Sprint s,String startSide,Component Start)
例子:
package src; import java.awt.*; import javax.swing.*;
public class GridBagDemo extends JFrame {
JLabel face,size; JComboBox comboface,combosize; JCheckBox bold,italic; JTextArea text; public GridBagDemo() {
第七讲 图形用户界面的设计与实现
布局管理器
回忆前面的程序,向一个面板中加了三件 按钮,所有的按钮都是排成一行。
如果加更多,直到一行排不了,分行。 按钮总是居中显示。 实际上,是有一个布局管理器在背后起
作用。 只要是容器都可以更改布局。
FlowLayout流式布局
上例中的JPanel就是。 Java.awt.Container
panel.setLayout(new GridLayout(5,4)); 添加组件,从第一行的第一列开始,然后是 第一行的第二列,并这样持续下去。
网袋布局
网袋布局是所有的布局管理器中最强大的一种。 在一个网袋布局中,行和列的尺寸均可改变, 并且可以合并相邻的单元格来适应更大的组件。 组件不需要填充整个单元格区域,并且可以指 定单元格内的对齐方式。
新的BorderLayout。
参数:hgap 水平间距(以像素为单位,如果为负,则强 制进行重叠)
vgap 垂直间距(以像素为单位,如果为负,则强 制进行重叠)
BorderLayout
经常将面板和BorderLayout合在一起用。 面板如同界面元素的小容器,并且在局面管理
器的控制之下,它们自己能够排列在一个更大 的面板中。例如,你可以把一个面板放在南边 用于容纳按钮,而另一个面板放在中部用于显 示文本
BorderLayout
1. Void add(Component c,Object Constraints)
把一个组件添加到容器中。
参数:c
添加的组件
constrrLayout(int hgap,int vgap)
根据指定的组件水平和垂直间距来构造一个
bold = new JCheckBox("Bold:"); c.ipady = 30; c.gridx = 1; c.gridy = 2; c.gridheight = 1; c.anchor = GridBagConstraints.CENTER; gridbag.setConstraints(bold,c); contentPane.add(bold);
void putConstraint(String endSide,Component end,int pad,String startSide,Componet start)
设置end组件给定的边为一个弹簧,该弹簧是这样得到的:通过添
加弹簧s,或者有pad尺寸的支柱到一个弹簧,此弹簧从end容器的
。。。 Container contentPane = getContentPane();
contentPane.add(panel,BorderLayout.SOUTH);
网格布局管理器
网格布局按行列来排列所有的组件,就像电 子数据表一样。然而,对于网格布局。各个 单元总是一样的大小。 例如:设定行列数
Spring getWidth()
Spring getHeight() 返回跨越约束组件宽度或者高度的弹簧
Spring getConstraint(String side)
void setConstraint(String edge,Spring s) 得到或者设置从容器开始处到达约束组件给定边界的弹簧
setLayout(LayoutManger m) Java.awt.FlowLayout
FlowLayout(int align) 新的流式布局
align-可选LEFT(左),CENTER(中),RIGHT(右)
FlowLayout(int aligh,int hgap,int vgap)
hgap-水平间隙(负值强制相互重叠) vgap-重直
face = new JLabel("Face:"); c.gridx = 0; c.gridy = 0; gridbag.setConstraints(face,c); contentPane.add(face);
comboface = new JComboBox(); comboface.addItem("Serif"); c.gridx = 1; c.gridy = 0; c.ipadx = 60; c.fill = GridBagConstraints.BOTH; gridbag.setConstraints(comboface,c); contentPane.add(comboface);
size = new JLabel("Size:"); c.ipadx = 0; c.ipady = 0; c.gridx = 0; c.gridy = 1; gridbag.setConstraints(size,c); contentPane.add(size);
combosize = new JComboBox(); combosize.addItem("18"); c.ipadx = 60; c.gridx = 1; c.gridy = 1; c.fill = GridBagConstraints.BOTH; gridbag.setConstraints(combosize,c); contentPane.add(combosize);
BorderLayout 边框布局
North West Center East
South
BorderLayout
这是每个JFrame的内容窗格的默认布局 管理器。它和流布局管理器完全控制每 个组件的位置不同,边界布局管理器让 你选择每个组件的摆放位置。你可以选 择把组件放在内容窗格的中部、北部、 南部、东部或者西部。
复杂的布局管理
箱式布局
italic = new JCheckBox("Italic"); c.gridx = 1; c.gridy = 3; gridbag.setConstraints(italic,c); contentPane.add(italic);
text = new JTextArea(); text.setLineWrap(true); JScrollPane scroll = new JScrollPane(text); c.ipadx = 0; c.gridx = 2; c.gridy = 0; c.gridheight = 4; c.gridwidth = 1; gridbag.setConstraints(scroll,c); contentPane.add(scroll); pack(); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public static void main(String[] args) { new GridBagDemo(); } }
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