软件工程名词解释汇总

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软件工程-名词解释

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软件工程-名词解释软件工程(Software Engineering)指的是应用工程原理、方法和工具来开发、维护和管理软件的学科和实践。

它涵盖了软件开发全生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。

1. 需求分析(Requirements Analysis)需求分析是软件工程中的第一步,旨在确定用户和系统对软件的功能和性能需求。

通过与用户沟通和研究用户需求,需求分析师将需求转化为软件规范,明确软件需要实现的功能和目标。

2. 设计(Design)设计阶段是将需求规范转化为软件架构和设计方案的过程。

设计时需要考虑软件的模块化、可重用性、可维护性和性能等要求。

常用的设计方法有结构化设计、面向对象设计和组件化设计等。

3. 编码(Coding)编码是将设计好的软件模块具体实现的过程。

开发人员使用编程语言将设计文档中的算法和逻辑转化为可执行的代码。

编码期间需要遵循编码规范和标准,确保代码的可读性和可维护性。

4. 测试(Testing)测试是确保软件质量的重要环节。

在测试阶段,软件工程师使用各种测试方法和工具,检查软件是否满足预期的功能和性能需求,并发现和修复潜在的错误和缺陷。

5. 部署(Deployment)部署是将软件交付给用户并在实际环境中运行的过程。

在部署阶段,软件工程师需要进行安装、配置和集成等操作,确保软件在用户系统中的正确运行。

6. 维护(Maintenance)软件维护是对软件进行修改、优化和调试的过程。

维护工作包括纠正错误、增加新功能、改善性能以及适应新的硬件和操作系统等。

7. 迭代开发(Iterative Development)迭代开发是一种软件开发方法,通过将整个软件开发过程划分为多个迭代周期,每个周期都包含需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。

每个迭代周期都能够产生一个可运行的软件产品,同时还可以根据用户的反馈和需求变化进行调整和优化。

8. 敏捷开发(Agile Development)敏捷开发是一种以人员协作、迭代和快速响应变化为核心的软件开发方法。

软件工程名词解释汇总

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软件危机 .指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

纯收入. 在整个生命周期内系统的累计经济效益(折合成现在值)与投资之差。

模块.是数据说明、可执行语句等程序对象的集合。

原型.是使用样机,使用户通过实践获得对未来系统的的概念,可以更准确提出要求。

BROOKS定律向一个已经延晚的项目追加开发人员,可能使它完成的更晚数据字典。

是关于数据信息的集合。

描述数据流图的数据存储、数据加工(最底层加工)和数据流。

PDL。

是使用样机,使用户通过实践获得对未来系统的的概念,可以更准确提出要求模块独立性:指每个模块只完成系统要求的独立的子功能(即:功能单一),并且与其他模块的联系最少且接口简单(比如:只有一个接口)。

软件复用:将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。

内聚:一个模块内部各成分之间相关联程度的度量测试用例:为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求软件生存周期模型:描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型信息隐蔽:将每个程序的成分隐蔽或封装在一个单一的设计模块中,定义每一个模块时尽可能少地显露其内部的处理McCabe度量法:由Thomas McCabe提出的一种基于程序控制流的复杂性度量方法动态模型:用于描述系统的过程和行为软件维护:在软件运行或维护阶段对软件产品所进行的修改.CMM:软件过程能力成熟度模型软件调试:软件测试成功后,根据错误迹象确定错误的原因和准确位置,并加以改正。

耦合:块间联系,软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量配置管理:一种标识、组织和控制修改的技术,应用于整个软件工程过程软件项目计划:一个软件项目进入系统实施的启动阶段JSP方法面向数据结构的设计方法,其定义了一组以数据结构为指导的映射过程,它根据输入,输出的数据结构,按一定的规则映射成软件的过程描述,即程序结构。

软件工程名词解释

软件工程名词解释

1.抽象:现实世界中一定事物、状态或过程之间总存在着某些相似的方面,把这些相似的方面几种概括起来,暂时忽略它们之间的差异。

2.对象:描述该对象属性的数据以及可以对这些数据施加的所有操作封装在一起构成的统一体。

3.结构化程序设计:如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这三种控制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个这个程序是结构化的。

4.模块:模块是由边界元素限定的相邻的程序元素的序列,而且有一个总体标识符来代表它。

5.模块化:把程序划分成独立运行且可以独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求。

6.软件:是程序、数据及相关文档的完整集合。

程序是能够完成预定功能和性能的可执行的指令序列;数据是使程序能够适当地处理信息的数据结构;文档是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。

7.软件工程:是指导计算机软件开发和维护的工程科学。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护8.软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。

9.软件生命周期:是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。

10.数据字典:是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。

11.条件覆盖:条件覆盖的含义是,不仅每条语句至少执行一次,而且使判定表达式中的每个条件都取到各种可能的结果。

12.判定覆盖:不仅每个语句必须至少执行一次,而且每个判定的每种可能的结果都应该至少执行一次,也就是每个判定的每个分支都至少执行一次。

13.语句覆盖:选择足够多的测试数据,使被测程序中每个语句至少执行一次。

14.黑盒测试:黑盒测试是在程序接口进行的测试,它只检查程序功能是否能按照规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据产生正确的输出信息,并且保持外部信息(如,数据库或文件)的完整性。

软件工程名词解释汇总

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软件工程名词解释汇总软件工程名词解释汇总1·软件工程(Software Engineering):软件工程是一门应用计算机科学和数学原理以及工程方法论来开发、维护和管理软件项目的学科。

2·软件生命周期(Software Development Life Cycle, SDLC):软件生命周期是指软件开发过程的不同阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和部署等。

3·需求工程(Requirements Engineering):需求工程是软件工程中的一个重要阶段,旨在理解和定义用户需求,并将其转化为可执行的软件规格说明。

4·设计模式(Design Pattern):设计模式是在软件设计中反复出现的问题的解决方案,它是一种被广泛接受和验证的经验总结。

5·可行性研究(Feasibility Study):可行性研究是对软件项目进行评估,以确定项目的可行性和可行性报告。

6·原型开发(Prototyping):原型开发是一种快速开发技术,通过创建软件的原型来验证系统需求,以便更好地满足用户的期望。

7·面向对象(Object-Oriented):面向对象是一种软件开发方法,其基本思想是以对象为中心,将问题划分为一组相互作用的对象。

8·可移植性(Portability):可移植性是指软件在不同平台上的可运行性,包括硬件和操作系统。

9·故障排除(Troubleshooting):故障排除是一种通过逐步分析和排除故障来修复软件或硬件故障的方法。

10·用户界面(User Interface, UI):用户界面是用户与软件交互的界面,包括图形界面、命令行界面等。

11·数据库管理系统(Database Management System, DBMS):数据库管理系统是一种用于管理和组织数据的软件系统,它提供了对数据的存储、检索和操作等功能。

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软件工程名词解释汇总软件工程名词解释汇总软件工程是一门研究使用系统性和科学性的方法开发、维护和管理软件的学科。

在软件工程领域,有许多重要的名词需要我们了解和掌握。

本文档将详细解释这些名词的含义和作用。

1.软件需求软件需求是指在软件开发过程中对系统的功能、性能、接口等方面的描述和规定。

它是软件工程的基础,包括用户需求、系统需求和软件需求规格。

2.软件设计软件设计是指根据软件需求,将系统分解为更小的模块,并确定模块之间的关系和功能。

它包括结构设计、数据设计和接口设计等方面。

3.软件开发软件开发是指根据软件设计,使用编程语言和开发工具进行编码和测试,以实现软件系统的功能。

它包括需求分析、设计、编码、集成和测试等阶段。

4.软件测试软件测试是指通过一系列测试方法和技术,验证软件系统的正确性、完整性和稳定性。

它包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等阶段。

5.软件维护软件维护是指对已经交付使用的软件进行修改、优化和修复缺陷,以满足用户的需求和改进软件的质量。

它包括纠错性维护、适应性维护和完善性维护等方面。

6.软件过程模型软件过程模型是指将软件开发过程划分为不同的阶段,并确定每个阶段的任务和产出物。

常见的软件过程模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型等。

7.软件配置管理软件配置管理是指对软件和其相关文档进行版本控制、变更管理和发布管理的过程。

它包括配置项识别、变更控制和配置审计等方面。

8.软件工程质量软件工程质量是指软件系统满足用户需求、具备良好性能和稳定性的程度。

它包括功能性质量、性能质量和可维护性质量等方面。

9.Lean软件开发Lean软件开发是一种以减少浪费和提高价值创造为核心的敏捷软件开发方法。

它强调团队协作、持续改进和快速交付。

10.DevOpsDevOps是一种将软件开发和运维进行整合的方法。

它通过自动化工具和流程,实现软件系统的快速交付和稳定运行。

11.持续集成持续集成是一种通过频繁地将开发人员的代码合并到主干分支,并经过自动化测试和构建,保证软件系统的稳定性和可靠性。

软件工程名词解释

软件工程名词解释

●软件:是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。

●软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。

●软件工程:①将系统性的、规范化的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护,即工程化应用到软件上;②对①中所述方法的研究。

●软件过程:是软件工程人员为了获得软件产品而在软件工具的支持下实施的一系列软件工程活动。

●软件项目管理:是为了使软件项目能够按照预定的成本、进度、质量顺利完成,而对成本、人员、进度、质量、风险等进行分析和管理的活动。

●软件项目计划:是一个用来协调所有其他计划、以指导项目实施和控制的文件,它应该随着项目的进展和信息的补充进行定期完善。

●风险识别:是试图采用系统化的方法,识别特定项目已知的和可预测的风险。

●风险分析:是对已识别的风险进行估计和评价,确定风险发生的概率与后果。

●风险监控:是跟踪和监视项目的执行状态,洞察由于人员、技术、环境等方面的变化而给项目目标实现产生的影响。

●软件需求:①用户解决问题或达到目标所需的条件或能力。

②系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需具有的条件或能力。

③一种反映上面①或②所描述的条件或能力的文档说明。

●业务需求:是组织或客户对于系统的高层次目标要求,定义了项目的远景和范围,即确定软件产品的发展方向、功能范围、目标客户和价值来源。

●用户需求:是从用户角度描述的系统功能需求和非功能需求,通常只涉及系统的外部行为,而不涉及系统的内部特性。

●系统需求:是更加详细地描述系统应该做什么,通常包括许多不同的分析模型,诸如对象模型、数据模型、状态模型等。

●需求工程:是应用已证实有效的原理和方法,并通过合适的工具和符号,系统地描述出待开发系统及其行为特征和相关约束。

●设计:是研究系统的软件实现问题,即在分析模型的基础上形成实现环境下的设计模型;●面向对象设计:是根据已建立的系统分析模型,运用面向对象技术,进行系统的软件设计。

软件工程(名词解释)

软件工程(名词解释)

1、软件:能完成预定功能、性能,并对相应数据进行加工的程序和描述数据及其操作的文档。

2、软件工程:是采用工程的概念、原理、技术和方法,并结合正确的管理技术和当前能够得到的最先进的技术方法,经济高效地开发和维护软件的一门工程学科。

3、软件过程:软件过程是指软件开发人员为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

4、软件生命周期:一个软件从定义、开发、使用和维护直至最后被废弃要经历的漫长时期。

5、软件危机:是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。

页脚6、结构化分析:是面向数据流自顶向下逐步求精获取的方法,适用于数据处理系统的需求分析。

7、实体—联系图:描述系统所有数据对象的组成和属性及数据对象关系的图形语言。

8、数据字典:由数据条目组成,数据字典描述、组织和管理数据流图中的数据流、加工、数据存储等数据元素。

9、结构化设计:基于数据流的设计方法,将数据流图转换为软件结构。

10、模块化:是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程。

页脚11、逐步求精:是一种自顶向下的设计策略,是人类解决复杂问题时常用的一种技术。

是为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟考虑问题的细节。

12、信息隐蔽:在设计中确定模块时使得一个模块的所包含的信息,对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的。

13、耦合:也称模块之间的联系。

指在软件系统结构中,各模块间相互联系紧密程度的度量。

模块之间的联系越紧密,其耦合程度就越强,模块的独立性就越差。

14、内聚:也称块内联系,指模块的功能强度的度量,是一个模块内部各元素之间彼此结合紧密程度的度量。

15、作用域:是指受该模块内的一个判断影响的所有模块的集合。

页脚16、控制域:指模块本身以及其所有直接或间接从属于它的模块集合。

17、扇出:指一个模块直接调用模块的数目。

18、扇入:指有多少个上级模块直接调用它。

19、模块独立性:每个模块独立完成一个相对独立的特定子功能,并且和其他模块之间的关系很简单。

软件工程名词解释汇总

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软件工程名词解释汇总软件工程名词解释汇总软件工程(Software Engineering)软件工程是一种应用工程的学科,它涉及软件开发和维护的各个方面。

软件工程的目标是通过系统性的、可预测的方法来开发高质量的软件。

需求分析(Requirements Analysis)需求分析是软件工程的第一个阶段,它的目标是明确软件系统需要满足的功能和性能需求。

通过需求分析,软件工程师可以准确地了解用户要求,并进一步制定开发计划。

设计模式(Design Pattern)设计模式是一套被广泛应用于软件开发中的经验。

它提供了一种解决常见问题的方法,可以提高软件的可复用性、可维护性和可扩展性。

UML(Unified Modeling Language)UML是一种用于描述、构建和分析软件系统的标准建模语言。

它提供了一系列图形符号和规则,可以有效地传达软件系统的结构、行为和交互。

原型(Prototype)原型是软件开发过程中的一个阶段,它的目标是根据用户的需求和反馈,快速构建一个初步的可用模型。

原型可以帮助软件工程师更好地理解用户的需求,并及时进行调整和改进。

敏捷开发(Agile Development)敏捷开发是一种以迭代和循环为基础的软件开发方法。

它强调通过频繁交付可用的软件来提高用户满意度,注重团队协作、自组织和持续改进。

自动化测试(Automated Testing)自动化测试是一种通过编写和执行测试脚本来自动执行软件测试的方法。

它可以提高软件测试的效率和准确性,减少人工测试的工作量。

配置管理(Configuration Management)配置管理是一种管理软件系统配置和变化的过程。

它包括版本控制、问题跟踪、需求管理等功能,可以确保软件开发过程的可控性和可追溯性。

质量保证(Quality Assurance)质量保证是一套用于确保软件质量的活动和方法。

它包括制定质量标准、执行测试、评估和改进等过程,以确保软件满足用户需求和预期。

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软件危机 .指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

纯收入. 在整个生命周期内系统的累计经济效益(折合成现在值)与投资之差。

模块.是数据说明、可执行语句等程序对象的集合。

原型.是使用样机,使用户通过实践获得对未来系统的的概念,可以更准确提出要求。

BROOKS定律向一个已经延晚的项目追加开发人员,可能使它完成的更晚
数据字典。

是关于数据信息的集合。

描述数据流图的数据存储、数据加工(最底层加工)和数据流。

PDL。

是使用样机,使用户通过实践获得对未来系统的的概念,可以更准确提出要求
模块独立性:指每个模块只完成系统要求的独立的子功能(即:功能单一),并且与其他模块的联系最少且接口简单(比如:只有一个接口)。

软件复用:将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。

内聚:一个模块内部各成分之间相关联程度的度量
测试用例:为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求
软件生存周期模型:描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型
信息隐蔽:将每个程序的成分隐蔽或封装在一个单一的设计模块中,定义每一个模块时尽可能少地显露其内部的处理
McCabe度量法:由Thomas McCabe提出的一种基于程序控制流的复杂性度量方法
动态模型:用于描述系统的过程和行为
软件维护:在软件运行或维护阶段对软件产品所进行的修改.
CMM:软件过程能力成熟度模型
软件调试:软件测试成功后,根据错误迹象确定错误的原因和准确位置,并加以改正。

耦合:块间联系,软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量
配置管理:一种标识、组织和控制修改的技术,应用于整个软件工程过程
软件项目计划:一个软件项目进入系统实施的启动阶段
JSP方法面向数据结构的设计方法,其定义了一组以数据结构为指导的映射过程,它根据输入,输出的数据结构,按一定的规则映射成软件的过程描述,即程序结构。

多态性指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同结果。

或(不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果。


经济可行性进行开发成本的估算以及了解取得效益的评估,确定要开发的项目是否值得投资开发。

社会可行性要开发的项目是否存在任何侵犯、妨碍等责任问题,要开发项目目的运行方式在用户组织内是否行得通,现有管理制度、人员素质、操作方式是否可行。

投资回收期投资回收期就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需的时间。

对应关系即有直接因果关系在程序中可以同时处理。

结构冲突输入数据与输出数据结构找不到对应关系的情况,称为结构冲突。

白盒法该方法把测试对象看作一个打开的盒子,测试人员须了解程序的内部结构和处理过程,以检查处理过程的细节为基础,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试,检查内部控制结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一致。

白盒法也不可能进行穷举测试。

类具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。

信息隐蔽指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含的信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其它模块来说,是不能访问的。

路径覆盖指设计足够的测试用例,覆盖被测程序中所有可能的路径。

软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。

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