绘制可乐瓶底曲面造型
饮料瓶的三维结构设计

华中科技大学文华学院毕业设计(论文)饮料瓶的三维结构设计学生姓名:徐某某学号:********** 学部(系):机械与电气工程学部专业年级: 09机械设计制造与制造指导教师:韩某某职称或学位:讲师2012年 5 月 20 日目录摘要 (I)关键词 (I)Abstract ......................................................................................................................................................... I I Key words ...................................................................................................................................................... I I 1绪论 .. (1)1.1Pro/e的发展前景 (1)1.2设计饮料瓶的目的和意义 (3)2 三维造型设计 (5)2.1设计饮料瓶的方法比较以及遇到的难点 (5)2.1.1学Pro/e需要的基础 (5)2.2 设计过程 (9)2.2.1饮料瓶设计 (9)2.3 本节小结 (13)3 二维工程图的创建 (14)3.1 设计概述 (14)3.2 设计流程 (14)3.3 本节小结 (15)结论 (16)参考文献 (17)致谢 (18)饮料瓶的三维结构设计摘要本次三维设计使用的是PROE软件,PRO/E作为全世界最普及的3D CAD/CAM系统.被广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、机车、自行车、航天、家电、玩具等各行业。
本文利用PROE进行饮料瓶的三维结构设计,这个模型必须使用曲面造型才能完成设计任务,在日常的模具产品设计中,曲面设计也是必不可少的。
[UG]饮料瓶的造型PPT课件
![[UG]饮料瓶的造型PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/402349dbf5335a8102d220cc.png)
圆心
半径
(0 ,0 ,195) 57
(0 ,0,115) 45
(0 ,0 ,35) 57
1通过点
象限点
2点构造 器
调用“曲线”中 的“样条”创建
样条曲线
调用 “曲面”
中的 “通过 曲线网 格”, 创建瓶
身
每选择一次线串, 按中间滚轮 三个圆为主线串
样条为交 叉线串
拉伸
顶部
参数
的圆,
生成
You Know, The More Powerful You Will Be
谢谢大家
荣幸这一路,与你同行
It'S An Honor To Walk With You All The Way
演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
边界对象 修剪结果
调用“特征操作”中的“缝合”功能,对生 成的两个片体进行缝合
边倒圆,半径为3
点击菜 单“编 辑”中 的“移 动对 象”, 进行曲 面旋转 操作, 生成瓶 底曲面
移动对象 运动“角度 ” 角度72
矢量Z轴 复制,副本4
移动结果
调用“曲线” 工具栏中的 “基本曲线” 功能,选择 “圆”创建
创建图形
脊线
引导线
调用“特征”中 的“抽取几何体” 功能抽取螺旋面
调用“曲面 ” 中的 “修剪片 体 ”进行片体
修剪
目标片体
边界对象
选择螺旋体, 单击右键,选 择“隐藏”, 隐藏螺旋体
调用“曲面 ” 中的 “修剪片 体 ”进行片体
修剪
边界对象
目标片体
写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
Creo创建可乐瓶

creo创建可乐瓶方法:
1.点击旋转,类型为曲面,在FRONT平面绘制如下的截面。
绘制完成后,点击勾号。
2.点击拉伸,类型为曲面,绘制如下的截面,点击切除材料,对称拉伸100.
3.创建基准平面。
4.点击拉伸,类型为曲面,点击切除材料,在上一步的基准平面上绘制如下的截面。
点击勾号完成。
5.点击草绘,在FRONT平面绘制如下的草绘。
6.按住Ctrl键选择RIGHT平面和旋转曲面,创建如下的相交线。
7.点击草绘,,在RIGHT平面绘制如下的草绘。
8.点击边界混合,选择上面创建的4条曲面作为第一方向链。
选择下图的边缘作为第二方向链。
完成。
9.选择旋转曲面和边界混合曲面,点击【编辑】-【合并】,将曲面镜像合并。
10.选择合并曲面,点击【编辑】-【实体化】。
11.点击【插入】-【扫描】-【切口】,绘制如下的扫描轨迹。
绘制如下的截面。
12.倒角。
14.将扫描切除特征和倒角特征进行组。
15.将组进行轴阵列。
完成。
17.抽壳。
18.点击旋转,绘制如下的草绘。
完成。
19.点击【插入】-【螺旋扫描】,绘制如下的轨迹和中心线。
节距值为3.
绘制如下的截面。
完成。
20.倒角。
完成。
可乐瓶底cad

绘制截面线1.按下F7键将绘图平面切换到XOZ平面。
2.单击曲线工具中的“矩形”按钮,在界面左侧的立即菜单中选择“中心_长_宽”方式,输入长度42.5,宽度37,光标拾取到坐标原点,绘制一个42.5×37的矩形。
3.单击几何变换工具栏中的“平移”按钮,在立即菜单中输入DX=21.25,DZ=-18.5,认,将矩形的左上角平移到原点(0,0,0)。
然后拾取矩形的四条边,单击鼠标右键确.单击曲线工具栏中的“等距线”按钮4,在立即菜单中输入距离3,拾取矩形的最上面一条边,选择向下箭头为等距方向,生成距离为3的等距线,如图所示。
5.相同的等距方法,生成如图所示尺寸标注的各个等距线。
6.单击曲面编辑工具栏中的“裁剪”按钮,拾取需要裁剪的线段,结果如图所示,然后单击“删除”按钮,拾取需要删除的直线,按右键确认,确认删除,结果如图所示。
7.①作过P1、P2点且与直线L1相切的圆弧。
单击“圆弧”按钮,选择“两点_半径”②作过P4点且与直线L2相切,半径R 为6的圆R6。
单击“整圆”按钮方式,拾取P1点和P2点,然后按空格键在弹出的点工具菜单中选择“切点”命令,拾取直线L1。
,选择“两, ③作过 直线端点P3和圆R6的切点的直线。
单击“直线”按钮点_半径”方式,拾取直线L2(上一步中点工具菜单中选中了“切点”命令)切换点工具为“缺省点”命令,然后拾取P4点,按回车键输入半径6。
,拾取P3点,切换注意:在绘图过程中注意切换点工具菜单中的命令,否则容易出现拾点工具菜单为“切点”命令,拾取圆R6上一点,得到切点P5。
取不到需要点的现象。
8.①作与圆R6相切过点P5,半径为6的圆C1。
单击“整圆”按钮,选择“两点_半径”切,过直线L3与圆弧C4的交点,半径为6的圆C2。
单击“整圆”按钮方式,切换点工具为“切点”命令,拾取R6圆;切换点工具为“端点”,拾取P5点;按回车键输入半径6。
②作与圆弧C4相,选择“两点_半径”方式,切换点工具为“切点”命令,拾取圆弧C4;切换点工具③作与圆C1和C2相切,半径为50的圆弧C3。
《CAXA制造工程师》项目二 曲面造型 任务六 绘制可乐瓶底曲面造型

授课形式
讲授、操作
授课时数
2
授课日期
年月日
授课班级
授课项目及
任务名称项目二曲面造型ຫໍສະໝຸດ 任务六绘制可乐瓶底曲面造型
教学目标
知识
目标
掌握网格面的特点及生成规律;
技能
目标
运用网格面进行曲面造型。
教学重点
网格面的U向线和V向线的判断和绘制。
教学难点
网格面的U向线和V向线的判断和绘制。
教学方法
教学手段
讲授、操作示范、个别辅导。
任务小结
回顾本次任务所学知识,强调本节课的重点与难点,加深理解与操作。
学习评价
根据任务完成情况,评判平时成绩。
课后作业
1.学后测评。
学时安排
1.网格面的U向线和V向线的判断和绘制操作讲解约45分钟;
2.学生操作练习、辅导约45分钟。
教学条件
机房
课外作业
学后测评。
检查方法
各小组的组长检查,按效果计平时成绩。
教学后记
授课主要内容
任务六绘制可乐瓶底曲面造型
任务引入
通过可乐瓶底的曲面造型,引入新课任务。
知识链接
一、网格面
任务实施
结合所学命令,绘制可乐瓶底的曲面造型。
项目六 可乐瓶底的造型与加工

P3
P2
14.单击 “删除”按钮,删掉不需要的线段。单击“曲线过渡”按钮,
选择“圆弧过渡”方式,半径为6,对P2、P3两处进行过渡。
15.单击“曲线组合”按钮,拾取第二条截 面线,选择方向,将其组合一样条曲线。
第二条截 面线
16.按下F5键将绘图平面切换到XOY平 面,然后再按F8显示其轴侧图 。 17 .单击 “圆弧”按钮,选择“圆心_ 半径”方式,以Z轴方向的直线两端点为 圆心,拾取截面线的两端点为半径,绘制 如图所示的两个圆。 18 .删除两条直线。单击“可见”按钮, 显示前面隐藏的第一条截面线。
定义毛坯
1 .选择屏幕左侧的“加工管理”结 构树, 弹出“毛坯”对话框。
2.点中“参照模型”复选框,系统按
现有模型自动生成毛坯。
设定加工范围 此例的加工范围直接拾取实 体造型上的轮廓线即可。
三、可乐瓶底常规加工
加工思路:等高粗加工、参数线加工
(一)等高粗加工刀具轨迹
1.设置“粗加工参数”。设置“粗加工参数”图左、粗加工“铣刀参数” 图右。
8.①作与圆R6相切过点P5,半径为6的圆 C1。 ②作与圆弧C4相切,过直线L3与圆弧C4 的交点,半径为6的圆C2。 ③作与圆C1和C2相切,半径为50的圆弧 C3。
9.单击曲面编辑工具栏中的“裁剪”按钮和“删除”按钮,去掉不需要的 部分。在圆弧C4上单击鼠标右键选择“隐藏”命令,将其隐藏掉。
依次拾取V截 面线共15条
依次拾取U截面 线共2 条
(三)生成直纹面
底部中心部分曲面可以用两种方法来作:①裁剪平面。②直 纹面(点+曲线)。这里用直纹面“点+曲线” 。 1. 圆形平面的生成。 2. 选择“设置”-“拾取过滤设置”命令,取消图形元素的类 型中的“空间曲面”项。然后选择“编辑”-“隐藏”命令, 将线框隐全部藏掉
可乐瓶底曲面模型设计
《可乐瓶底部分的设计》项目教学设计方案一、UG曲面造型教学内容分析CAD/ UG三维快速设计入门第四章曲面造型必修模块(清华大学出版社)主要描述了曲面造型的原理,曲面造型的绘制方法和规律等。
曲面造型是模具设计重要内容之一,对于设计造型复杂的产品具有重要的作用,UG丰富的曲面造型方法,广泛应用于高级曲面的设计,例子汽车、家电产品的表面等。
学生通过本节的学习,掌握“能绘制简单的曲面”的知识和技能,进一步掌握比较复杂曲面造型绘制,从而培养解决实际问题的能力和复杂产品设计能力,同时本节内容也是后续知识“UG数控加工(多轴加工)应用”的基础。
二、教学对象分析通过前面章节的学习,学生能够较熟练地进行曲面造型建模,感知和体验曲面构成过程。
从学生的基础知识和技能出发,按照直观感知、操作确认、思维成型的认识过程展开,建构UG曲面建模的知识体系。
三、教学目标及分析1.知识目标:(1)理解曲面造型的基本概念和方法;(2)掌握直纹面、曲线组曲面、网格曲面、扫掠曲面、截面体曲面方法、特性及曲面成型原理和规律。
2.能力目标:(1)掌握基本曲面的绘制;(2)学会构成曲面曲线的方法和技能。
(3)掌握高级曲面建模方法和技能3.感受技术兴趣和学习态度:(1)感受UG集成技术的作用;(2)养成细致、严谨的态度。
4、教学重点:(1)掌握曲面建模原理和规律;(2)掌握曲面的编辑和曲面曲线分析。
5、教学难点:(1)高级曲面建模,曲面曲线分析。
四、教学准备利用电子教案,多媒体曲面建模演示,精选工业产品曲面模型范例。
五、教学运用在本节的教学中,将采用“主导—主体”的设计模式,引导学生进行自主探究、知识建构和能力拓展。
总体教学流程为:按"了解、熟悉、掌握、"三个层次要求,上机实验内容按"熟练,学会,了解, "三个层次要求,通过“感性认识—要领掌握—应用提高—练习强化,以实例与功能讲解相结合的形式,引导学生从入门到提高,掌握构建曲面建模原理与方法。
任务2-3可乐瓶底型腔曲面造型
任务2-3 可乐瓶底型腔曲面造型
3、曲面实体混合造型 (1)选中特征树中的“平面XY”,单
击鼠标右键选择“创建草图”,进 入草图绘制状态。 (2)单击菜单【造型】→【曲线生成】 →【矩形】,或直接单击工具栏按 钮,在立即菜单中选择“中心_长_ 宽 ” 、 长 度 为 120 、 宽 度 为 120 , 按状态栏提示拾取坐标原点为矩形 中心点,单击右键结束命令。结果 如图所示。
瓶底连接圆弧尺寸如图所示。
任务2-3 可乐瓶底型腔曲面造型
(5)作过P1、P2点且与直线L1相切 的圆弧。单击菜单【造型】→【曲 线生成】→【圆弧】,或直接单击 工具栏按钮,在立即菜单中选择 “ 三 点 圆 弧 ” , 拾 取 P1 点 和 P2 点 , 按空格(Space)键,在工具菜单 中选择“切点”,或直接按T键, 拾取直线L1(切点),做出连接圆 弧C4。
• 修改立即菜单,选择“移动”、角 度 为 221.6 度 , 按 状 态 栏 提 示 拾 取 坐标原点为旋转中心点,拾取Z轴 左侧样条曲线,单击右键确认。结 果如图所示。
任务2-3 可乐瓶底型腔曲面造型
(18)单击菜单【造型】→【曲线生 成】→【圆】,或直接单击工具栏 按钮,在立即菜单中选择“圆心_ 半径”,按状态栏提示以Z轴方向 的直线两端点为圆心,拾取截面线 的两端点为半径,绘制两个圆。
任务2-3 可乐瓶底型腔曲面造型
(4)单击菜单【设置】→【拾取过滤 设置】,在拾取过滤器对话框中 “图形元素的类型”选择“空间直 线”、“空间圆(弧)”、“空间 样条”,单击“确定”按钮完成拾 取过滤设置。
(5)单击菜单【编辑】→【隐藏】命 令,鼠标框选全部图形,选定所有 曲线,单击右键确认拾取,将曲线 隐藏,结果如图所示。
美术宝-可乐瓶的结构素描与明暗素描画法
美术宝-可乐瓶的结构素描与明暗素描画法
1 .画塑料瓶的时候,我们可以想到画圆柱与画陶罐,对于这种人工对称形所采取的方法是一样。
2 .比较难把握的是可乐瓶的比例关系,画出结构不难,画准对象就需要深入的观察力了。
3 .可乐瓶的结构与陶罐的结构大同小异,都要注意线条丰富的造型语言。
4 .在可乐瓶的暗面和投影部分上点调子,再用纸笔轻擦,结构素描就更加丰富了。
5.可乐瓶的结构素描完成图
1.画出可乐瓶的外轮廓。
2.拉开可乐瓶不同颜色的色调,对于明暗交界线不是很明显的静物,没有必要一定要把明暗交界线找出来,这样很容易失去质感。
3 .虚化调子之后会留下一种轻松模糊的视觉效果,给人一种想继续深入的欲望,可以拿削尖的铅笔边画边用手擦,丰富画面。
4 .深入刻画一定不能面面俱到,一定要抓住重点,做适当的处理。
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5.可乐瓶的明暗素描完成图
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机械CADCAM(UG) 教案(课次17-18)5-4 鼠标的造型-5-5 可乐瓶底的造型
教师授课教案
20/20学年 第 学期 课程机械CAD/CAM
章节课题
项目五曲面形状实体建模
任务4鼠标的造型
授课方法
教学做一体
所需教具
多媒体课件
授课时间
月日节
月日节
月日节
月日节
授课班级
目的要求
通过学习鼠标的造型,掌握移动对象指令,掌握扫掠
指令,学会扩大曲面,并具有针对零件合理制定造型步骤
的能力。
旧知复习
将变成四边面。
如图5-4-2所示曲面片体,扩大后的效果如图5-4-3所示。
重点难点
可乐瓶底的造型设计过程中,重点是三维线框造型,
难点在于掌握通过曲线网格指令创建曲面。
教学过程
任务引入5分钟
思路分析5分钟
新知识点20分钟
训练实施40分钟
拓展训练15分钟
小5分钟
课后作业
思考与练习
教学后记
教学内容
讲授新课:鼠标的造型
一、学习本课程的目的和任务
通过学习鼠标的造型,掌握移动对象指令,掌握扫掠指令,学会扩大
3.要重视实践,树立理论联系实际的学风。培养良好的工程意识和工
程素质。
四、新知识点
L移动对象指令
移动对象是对原有的实体进行移动,变换里有多种类型,角度就是对
实体进行旋转移动,距离就是平行移动,一般情况下,这些类型中大多很
少用到,角度和动态算是比较常用的类型,从字面上可以很容易理解。
结果中,这个命令有两个类型,一个是移动原先的,一个是复制原先
曲面,并具有针对零件合理制定造型步骤的能力。
二、本课程的主要内容和基本要求
依据给出的条件,完成如图5-4-1所示鼠标的曲面造型。
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综合实例
完成图示可乐瓶底的曲面造型。
任务目标
思路分析
网格面的生成必须有U向曲线和V向曲线。从可 乐瓶底的平面图可看出,U向线为 85和 16的圆,
V向线为样条线。V向线是将左边的样条线分别沿
着顺时针和逆时针方向旋转11.2°后与右边的样 条线一起进行圆形阵列而得到的。
操作步骤
1 绘制基本线框
注 过圆弧的端点和中点 意
操作步骤
3 拾取曲线
提 按图示顺序拾取曲线 示 4 生成网格面
提 在YZ平面内用两点-半 示 径方式画圆并裁剪
知识链接
网格面 网格面是以横竖相交的网格曲线为骨 架,蒙上自由曲面生成的曲面。 网格曲线的横竖方向分别是以U向和V 向来定义的,拾取U向、V向的曲线必 须从靠近曲线端点的位置拾取,且应 按方位顺序拾取,使曲线的方向保持 一致。
注 意
巩固练习
完成图示零件的曲面造型。
注 在XZ平面绘制 意 2 裁剪线框。
注 意
操作步骤
3 生成与直线相切的圆弧
提 一点为端点,另一点 示 为切点
4 生成与直线相切的圆
提 一点为直线的端点, 示 另一点为切点
操作步骤
5 生成相切直线
提 捕捉切点 示
6 曲线过渡并裁剪
提 R=6 示
操作步骤
7 平面镜像
注 拾取部分曲线 意
8
绘制圆
任务六
绘制可乐瓶底曲面造型
完成图示零件的曲面造型。
任务目标
思路分析
网格面的生成必须有U向曲线和V向曲线。 本零 件的 U向曲线为两条由过渡矩形组合成的样 条线, V向线为八条圆弧。
操作步骤
1 在YZ平面内绘制绘制V向 曲线,半径分别为20,30, 40。 注 DX=20、40 、80 意 2 绘制U向曲线。
注 过曲线端点且与曲线 意 相切
操作步骤
9 绘制圆弧
注 捕捉切点 意
10
曲线组合
注 拾取靠近Z轴的一端 意
操作步骤
11 在XY平面内旋转左边样条 线
注 分别设置角度为11.2 意 和-11.2
12
阵列样条线并生成顶圆和 底圆
注 份数=5 意
操作步骤
13 生成底平面和网格面,按 图示顺序拾取
注 在XY面内,先拾取U 意 向线,再拾取V向线 14 可乐瓶底造型