求圆周率的C程序分析

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c语言求半径为5的圆的面积和周长

c语言求半径为5的圆的面积和周长

一、概述在计算机编程领域,C语言作为一种功能强大的程序设计语言,被广泛应用于各类软件开发和系统编程中。

而在学习C语言的过程中,理解和运用数学知识也是非常重要的一部分。

本文将以求取半径为5的圆的面积和周长为例,通过C语言程序设计来展示如何运用数学公式和编程语言进行计算。

二、圆的面积和周长的计算公式1. 圆的面积计算公式:S = π * r^2在该公式中,S代表圆的面积,π代表圆周率,r代表圆的半径。

根据该公式,我们可以通过C语言编程来计算圆的面积。

2. 圆的周长计算公式:C = 2 * π * r同样在该公式中,C代表圆的周长,π代表圆周率,r代表圆的半径。

通过C语言编程,我们也可以计算得到圆的周长。

三、 C语言程序设计在C语言中,我们可以通过编写相应的代码来进行圆的面积和周长的计算。

以下是一个简单的C语言程序示例:```c#include <stdio.h>#define PI 3.xxx // 定义圆周率π的值int m本人n() {float radius = 5; // 定义圆的半径为5float area, circumference; // 定义面积和周长的变量// 计算圆的面积area = PI * radius * radius;// 计算圆的周长circumference = 2 * PI * radius;// 输出计算结果printf("半径为5的圆的面积为:.2f\n", area);printf("半径为5的圆的周长为:.2f\n", circumference);return 0;}```四、编程思路解析1. 头文件引入:我们首先引入<stdio.h>头文件,以便使用printf函数进行输出。

2. 宏定义:通过#define指令,定义圆周率π的值为3.xxx。

3. 主函数编写:在m本人n函数中,我们定义圆的半径为5,并声明用于存储面积和周长的变量area和circumference。

c语言圆周率

c语言圆周率

c语言圆周率C语言是一种非常常用的编程语言,它广泛运用于计算机科学、软件开发等领域。

在C语言中,我们可以使用一些代码来计算圆周率。

本文将围绕“C语言圆周率”展开讨论,并分步骤阐述。

一、什么是圆周率?圆周率是一个非常著名的数学常数,通常用希腊字母π表示。

它的值是一个无限不循环的小数,约等于3.14159。

圆周率的定义是:圆的周长与其直径的比值。

即π=周长÷直径。

二、如何在C语言中计算圆周率?在C语言中,我们可以使用一些算法来计算圆周率。

下面介绍两种常见的方法。

方法一:莱布尼兹级数算法莱布尼兹级数算法是一种相对简单的方法,让我们先来看一下它的代码:#include<stdio.h>int main(){int i;double pi = 0;for(i = 1; i <= 10000; i += 2){if(i % 4 == 1)pi += 1.0 / i;elsepi -= 1.0 / i;}pi *= 4;printf("莱布尼兹级数算法计算pi的结果是:%f\n", pi);return 0;}解释一下这段代码的意思:首先定义i作为循环计数变量,pi表示要计算的π值,初始值为0。

接着进行循环计算,从1开始,每隔一个数就加上或减去1/i的值。

当i是4n+1时,加上1/i;当i是4n+3时,减去1/i。

最后乘以4,得到π的值。

方法二:蒙特卡罗算法蒙特卡罗算法是一种统计算法,它可以使用随机数模拟大量实验次数来得到概率近似值。

这种方法可以用来计算π的值。

下面是它的代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<math.h>int main(){int i;double x, y, d, pi;int count = 0, n = 100000;srand((unsigned int)time(NULL));for(i = 0; i < n; i++){x = (double)rand() / RAND_MAX;y = (double)rand() / RAND_MAX;d = sqrt(x * x + y * y);if(d <= 1)count++;}pi = 4.0 * count / n;printf("蒙特卡罗算法计算pi的结果是:%f\n", pi);return 0;}解释一下这段代码的意思:首先定义i、x、y、d、pi五个变量。

用蒙特卡洛方法求解圆周率

用蒙特卡洛方法求解圆周率

用蒙特卡洛方法求解圆周率兰州交大数理学院应用物理07祁正荣题目:圆周率的求解关键词:蒙特卡洛方法、圆周率内容:一、蒙特卡洛基本思想:计算机模拟经常采用随机模拟方法或统计试验方法,这就是蒙特卡洛方法。

它是通过不断产生随机数序列来模拟过程。

自然界中有的过程本身就是随机的过程,物理现象中如粒子的衰变过程、粒子在介质中的输运过程…等。

当然蒙特卡洛方法也可以借助概率模型来解决不直接具有随机性的确定性问题。

对求解问题本身就具有概率和统计性的情况,例如中子在介质中的传播,核衰变的过程等,我们可以直接使用直接蒙特卡洛模拟方法。

该方法是按照实际问题所遵循的概率统计规律。

直接蒙特卡洛方法最充分体现出蒙特卡洛方法无可比拟的特殊性和优越性,因而在物理学的各种各样的问题中得到广泛的应用。

该方法也就是通常所说的“计算机实验”。

蒙特卡洛方法也可以人为地构造出一个合适的概率模型,依照对该模型进行大量的统计实验,使它的某些统计参量正好是待求问题的解。

这也就是所谓的间接蒙特卡洛方法。

我在这里求解圆周率就是用的间接蒙特卡洛方法。

二、圆周率求解的基本思想:根据圆面积的求解公式s=πr2可推导出,圆周率的求解公式π=s/r2,根据此公式,可知,只要计算出圆的面积,测得圆的半径即可求得圆周率。

圆的半径可直接测得,但是圆的面积并不好求,传统的做法有微圆分割法,如右图,将圆周无限分割成三角形这些三角形都是等边的,可以通过求解三角形的面积间接求得圆的面积,但是这样的圆周率并不精确。

在本题中采用计算机模拟来间接求得圆的面积,具体做法如下:如图,在水平光滑的桌面上画边长为2的正方形,一个单位圆(即半径为1的圆)与之相切,直角坐标系原点取单位圆的圆心,且二坐标轴与正方形平行。

准备一张纸,上面分别写上两个标题:N圆和N正。

在桌面的上方随便地投下缝衣针,每投下一次,就观察针尖落点的位置,如果针尖落到正方形内,在N 正下加一条线;如果针尖落到圆内,在N圆下加一条线,落人正方形外时不记录。

蒙特卡洛方法计算圆周率 C语言实现

蒙特卡洛方法计算圆周率 C语言实现

1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h>
4
5 int main() 6{ 7 /* 查看 RAND_MAX 的值 */ 8 printf("value of RAND_MAX: %d\n", RAND_MAX);
9
10 /* 生成随机种子值 */ 11 srand(time(0));
i < n?

生成 x ∈ [−1.0, 1.0]
生成 y ∈ [−1.0, 1.0]
++i
否 x*x + y*y < 1.0?
据此,编写程序代码如下:
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h>
4
5 int main() 6{ 7 srand(time(0));
你会发现,上述程序的执行结果和你运行的结果并不相同,这是由于 srand 函数的使用保证了每次 程序执行时都使用不同的随机数种子值,如果将程序代码中的第 11 行语句删除,再重新编译并多次运行 程序,会发现什么现象?srand 函数的使用保证了程序执行结果的随机性。
清楚了 rand 函数的使用后,我们来看一下如何将这个函数运用在随机点的生成中。不妨将圆的中心 定义在坐标系的原点,如图 3 所示。
value of RAND_MAX: 2147483647 随机数:1809125554 随机数:1374689606 随机数:817374586 随机数:673529929 随机数:1058128761

人教版小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿(通用5篇)

人教版小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿(通用5篇)

小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿人教版小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿(通用5篇)作为一位杰出的老师,就不得不需要编写说课稿,说课稿有助于学生理解并掌握系统的知识。

我们该怎么去写说课稿呢?以下是小编帮大家整理的人教版小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿(通用5篇),欢迎大家分享。

小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿1一、说教材1、教学内容:人教版义务教育课程标准实验教材六年级上册第四单元的《圆的周长》。

2、教材分析:这部分内容是学生在三年级上册学习了周长的一般概念以及长方形、正方形周长计算,并初步认识了圆的基础上进行教学的。

它是学生初步研究曲线图形的基本方法的开始,也是后面学习圆的面积以及今后学习圆柱、圆锥等知识的基础,是小学几何初步知识教学中的一项重要内容。

通过本节课的学习,进一步培养学生动手实践、团结协作、解决问题的能力,并使学生从中受到思想品德教育。

3、学情分析学生已经认识了周长的含义,并学习了长方形正方形的周长的计算。

教学圆的周长可通过化曲为直的方法进行教学。

并且知道圆是日常生活中常见的图形,可通过直观演示。

实际操作帮助学生解决问题。

但圆是曲线图形,是一种新出现的平面几何图形,这在平面图形的周长计算教学上又深了一层。

特别是圆周率这个概念也较为抽象,探索圆周率的含义以及推导圆周长计算公式是教学难点,学生不易理解。

4、教学目标:根据以上结构特点的分析和学生的认知规律,我确定本节课的教学目标如下:(1)让学生知道圆的周长和圆周率的含义,掌握圆周率的近似值。

理解掌握圆周长的计算公式,并能应用公式解决简单的实际问题。

(2)通过对圆周长的测量和计算公式的探讨,培养学生的观察、比较、分析、综合和主动探索解决问题方法的能力。

(3)初步学会透过现象看本质的辩证思想方法。

5、教学重难点:为了使学生比较顺利的达到教学目标,我确定本节课的教学重难点。

教学重点:理解和掌握圆周长的计算公式。

教学难点:理解圆周率的意义,探索圆周长的计算公式。

π的求法以及在C++上实现

π的求法以及在C++上实现

π的求法以及在C++上实现圆周率的求法最早是我国三国时代伟大数学家刘徽最早提出的,他当时运动主要的思想方法是运用割圆术将圆内接多边形的方法,将圆的长度等效为多边形的边长,通过增加多边形的边数来逐渐逼近π的值,这其中包含了化曲为直,无限逼近的数学方法,体现了中国人民的智慧,之后又经祖冲之扩展,为了纪念这一伟大创作,现在有颗小行星被命名为祖冲之星。

虽然该理论比较成熟但是计算比较繁琐,而且对于初级计算机学习者,难以将此理论转化为程序。

为此,我们想到另外种方法来求π——运用幂级数来逼近。

由于arctanx=Σ[(-1)^n.*x^(n+1)/(2n+1)] -1<X<1;则x=1时,上式变为π/4=1=Σ[(-1)^n/(2n+1)]=1-1/3+1/5-…+(-1)^n/(2n+1)该式纯代数运算,易于用C++程序实现。

下面是实现计算π的程序及运行结果。

#include <math.h>#include <stdio.h>double fun (double num ){ int s ;double n, t, pi ;t = 1 ; pi = 0 ; n = 1 ; s = 1 ;while(fabs(t)>= num){pi = pi + t ;n = n + 2 ;s = -s ;t = s /n ;}pi = pi * 4 ;return pi ;}main( ){ double n1, n2 ;printf("Enter a double number: ") ;scanf("%lf", &n1) ;n2 = fun(n1) ;printf("%lf\n", n2) ;}改程序运行简单,计算速度快,但是由于系统和C++的规定:一个double 型的数据占8个字节,提供有效数字位数为一定值,超过该数值后面的数便会随机器系统而异。

园的面积、周长-圆环面积公式推导过程

园的面积、周长-圆环面积公式推导过程

总结
C=πd
1
=2πr ○ S=2πr ○ S环=2πR—2πr ● =π(R²—r²) ● =π(R+r)× (R-r)
2
Thank you
The End
单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,请尽量言简意赅的阐 述观点。
任意一个圆的周长与它的直径的比值是一个固定的数,我 们把它叫做圆周率,用字母“π (读pài)”表示。它是一 个无限不循环小数,π= 3.1415926535……但在实际应 用中一般只取它的近似值,即π≈3.14。
圆周率
圆的周长 圆周长=圆周率×直径 用直径求: C=πd 用半径求: 圆周长=半径×2×圆周率 C=2πr
圆的面积的推导过程
圆的面积
圆的面
积: 圆周率 乘半径 乘半径
S= r 2
01
02
03
环形面积的推导过程
求涂色部分面积
01
o
0
7cm
环形面积:大圆减小圆的差
S环=2πR—2πr
○ =π(R²—r²) ○ =π(R+r)×(R-r)
202X
商务工作 通用模板

圆的周长的推导过程
01.
项目背景
单击此处添加正文
o
02.
项目概况
单击此处添加正文
围成圆的曲线的长就是圆的周长
南北朝时期的祖冲之是中国古代伟大的数学家和 天文学家。祖冲之35岁时,在前人的基础上, 经过刻苦钻研,反复演算,计算出圆周率在 3.1415926与3.1415927之间,成为世界上第 一个把圆周率的值精确到小数点后7位小数的人。 外国数学家获得同样结果,已是一千多年以后的 事了。为了纪念祖冲之的杰出贡献,有些外国数 学史家建议把圆周率π叫做“祖率”。

使用公式求圆周率近似值的过程c语言

使用公式求圆周率近似值的过程c语言

求圆周率的过程是一个古老而又神秘的数学问题,许多数学家和科学家都曾经尝试寻找一种准确的方法来计算圆周率。

而在计算机科学领域,我们可以利用C语言来编写一个程序来求圆周率的近似值。

下面我将介绍一种使用C语言来求圆周率近似值的方法,并详细解释该方法的实现原理。

1. 确定计算圆周率的近似算法在使用C语言来求圆周率的近似值之前,我们首先需要确定一种适合的近似算法。

常见的求圆周率的近似算法包括蒙特卡罗方法、Leibniz公式、Buffon针问题等。

在这里,我们选择使用Leibniz公式来进行计算。

Leibniz公式可以通过级数的方法来计算圆周率的近似值,其公式如下:圆周率 = 4 * (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ...)2. 编写C语言程序实现Leibniz公式接下来,我们将使用C语言来实现Leibniz公式,求圆周率的近似值。

我们首先需要定义一个变量来表示圆周率的近似值,然后编写一个循环来计算Leibniz公式中的级数部分,并将结果累加到圆周率的近似值中。

下面是一个简单的C语言程序示例:```c#include <stdio.h>int main() {double pi = 0.0;int sign = 1;int denominator = 1;for (int i = 0; i < 1000000; i++) {pi += sign * 4.0 / denominator;sign = -sign;denominator += 2;}printf("圆周率的近似值为:f\n", pi);return 0;}```3. 编译并运行C语言程序在编写完C语言程序之后,我们需要使用C编译器将程序编译成可执行文件,并运行程序来得到圆周率的近似值。

在Linux系统中,我们可以使用gcc编译器来进行编译,命令如下:```bashgcc -o calculate_pi calculate_pi.c./calculate_pi```在Windows系统中,我们可以使用MinGW或者Visual C++等编译器来进行编译。

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求圆周率π的C程序分析long a=10000, b, c=2800, d, e, f[2801], g;main(){ for(;b-c;) f[b++]=a/5;for(;d=0,g=c*2;c-=14,printf("%.4d",e+d/a),e=d%a)for(b=c; d+=f[b]*a, f[b]=d%--g, d/=g--, --b; d*=b); scanf("%s");}简短的4行代码,就可以精确计算机出800位的PI(圆周率)值。

实在太震撼人心了。

这样的程序也能运行,竟然还能能完成这样让人难以置信的任务,真是太神了。

这是某一年The International Obfuscated C Code Contest(国际模糊C代码大赛)上的获奖作品(努力了,但是没有找到一个确切的时间)。

这是属于C 大师的盛会,因为这是一件极具挑战的活儿。

一、源程序本文分析下面这个很流行的计算PI的小程序。

下面这个程序初看起来似乎摸不到头脑,不过不用担心,当你读完本文的时候就能够基本读懂它了。

程序一:很牛的计算Pi的程序#include <stdio.h>int a=10000,b,c=2800,d,e,f[2801],g;main(){for(;b-c;)f[b++]=a/5;for(;d=0,g=c*2;c -=14,printf("%.4d",e+d/a),e=d%a)for(b=c; d+=f[b]*a,f[b]=d%--g,d/=g--,--b; d*=b);}二、数学公式数学家们研究了数不清的方法来计算PI,这个程序所用的公式如下:pi = 2 + 1/3 * (2 + 2/5* (2 + 3/7* (2 + ... (2 + k/2k+1* (2 + ...))...)))至于这个公式为什么能够计算出PI,已经超出了本文的能力范围。

下面要做的事情就是要分析清楚程序是如何实现这个公式的。

我们先来验证一下这个公式:程序二:Pi公式验证程序#include <stdio.h>void main(){float pi=2;int i;for(i=100;i>=1;i--)pi=pi*(float)i/(2*i+1)+2;printf("%f\n",pi);getchar();}上面这个程序的结果是3.141593。

三、程序展开在正式分析程序之前,我们需要对程序一进行一下展开。

我们可以看出程序一都是使用for循环来完成计算的,这样做虽然可以使得程序短小,但是却很难读懂。

根据for循环的运行顺序,我们可以把它展开为如下while循环的程序:程序三:for转换为while之后的程序#include <stdio.h>int a=10000,b,c=2800,d,e,f[2801],g;main() {int i;for(i=0;i<c;i++)f[i]=a/5;while(c!=0){d=0;g=c*2;b=c;while(1){d=d+f[b]*a;g--;f[b]=d%g;d=d/g;g--;b--;if(b==0) break;d=d*b;}c=c-14;printf("%.4d",e+d/a);e=d%a;}}注:for([1];[2];[3]) {[4];}的运行顺序是[1],[2],[4],[3]。

如果有逗号操作符,例如:d=0,g=c*2,则先运行d=0,然后运行g=c*2,并且最终的结果是最后一个表达式的值,也就是这里的c*2。

下面我们就针对展开后的程序来分析。

四、程序分析要想计算出无限精度的PI,我们需要上述的迭代公式运行无数次,并且其中每个分数也是完全精确的,这在计算机中自然是无法实现的。

那么基本实现思想就是迭代足够多次,并且每个分数也足够精确,这样就能够计算出PI的前n位来。

上面这个程序计算800位,迭代公式一共迭代2800次。

int a=10000,b,c=2800,d,e,f[2801],g;这句话中的2800就是迭代次数。

由于float或者double的精度远远不够,因此程序中使用整数类型(实际是长整型),分段运算(每次计算4位)。

我们可以看到输出语句printf("%.4d",e +d/a); 其中%.4就是把计算出来的4位输出,我们看到c每次减少14( c=c-1 4;),而c的初始大小为2800,因此一共就分了200段运算,并且每次输出4位,所以一共输出了800位。

由于使用整型数运算,因此有必要乘上一个系数,在这个程序中系数为1000,也就是说,公式如下:1000*pi = 2K+ 1/3 * (2K+ 2/5* (2K+ 3/7* (2K+ ... (2K+ k/2k+1* (2K+ ...))...)))这里的2K表示2000,也就是f[2801]数组初始化以后的数据,a=10000,a/5=200 0,所以下面的程序把f中的每个元素都赋值为2000:for(i=0;i<c;i++)f[i]=a/5;你可能会觉得奇怪,为什么这里要把一个常数储存到数组中去,请继续往下看。

我们先来跟踪一下程序的运行:while(c!=0) //假设这是第一次运行,c=2800,为迭代次数{d=0;g=c*2; //这里的g是用来做k/(2k+1)中的分子b=c; //这里的b是用来做k/(2k+1)中的分子while(1)while(1){d=d+f[b]*a; //f中的所有的值都为2000,这里在计算时又把系数扩大了a=10000倍。

这样做的目的稍候介绍,你可以看到输出的时候是d /a,所以这不影响计算g--;f[b]=d%g; //先不管这一行d=d/g; //第一次运行的g为2*2799+1,你可以看到g做了分母g--;b--;if(b==0) break;d=d*b; //这里的b为2799,可以看到b做了分子。

}c=c-14;printf("%.4d",e+d/a);e=d%a;}只需要粗略的看看上面的程序,我们就大概知道它的确是使用的那个迭代公式来计算Pi的了,不过不知道到现在为止你是否明白了f数组的用处。

如果没有明白,请继续阅读。

d=d/g,这一行的目的是除以2k+1,我们知道之所以程序无法精确计算的原因就是这个除法。

即使用浮点数,答案也是不够精确的,因此直接用来计算800位的Pi是不可能的。

那么不精确的成分在哪里?很明显:就是那个余数d%g。

程序用f数组把这个误差储存起来,在下次计算的时候使用。

现在你也应该知道为什么d=d+f[b]*a;中间需要乘上a了吧。

把分子扩大之后,才好把误差精确的算出来。

d如果不乘10000这个系数,则其值为2000,那么运行d=d/g;则是2000/(2*2 799+1),这种整数的除法答案为0,根本无法迭代下去了。

现在我们知道程序就是把余数储存起来,作为下次迭代的时候的参数,那么为什么这么做就可以使得下次迭代出来的结果为接下来的数字呢?这实际上和我们在纸上作除法很类似:0142/———7/ 1107——————3028——————2014——————6.....我们可以发现,在做除法的时候,我们通常把余数扩大之后再来计算,f中既然储存的是余数,而f[b]*a;则正好把这个余数扩大了a倍,然后如此循环下去,可以计算到任意精度。

这里要说明的是,事实上每次计算出来的d并不一定只有4位数,例如第一次计算的时候,d的值为31415926,输出4位时候,把低四位的值储存在e中间,e =d%a,也就是5926。

最后,这个c=c-14不太好理解。

事实上没有这条语句,程序计算出来的仍然正确。

只是因为如果迭代2800次,无论分数如何精确,最后Pi的精度只能够达到800。

你可以把程序改为如下形式尝试一下:for(i=0;i<800;i++){{d=0;g=c*2;b=c;while(1){d=d+f[b]*a;g--;f[b]=d%g;d=d/g;g--;b--;if(b==0) break;d=d*b;}//c=c-14; //不要这句话。

printf("%.4d",e+d/a);e=d%a;}最后的答案仍然正确。

不过我们可以看到内循环的次数是c次,也就是说每次迭代计算c次。

而每次计算后续位数的时候,迭代次数减少14,而不影响精度。

为什么会这样,我没有研究。

另外最后的e+d/a,和e=d/a的作用就由读者自己考虑吧。

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