舰炮也疯狂(二)
EVE_C族2级任务大全

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先清3只护卫,打3只运输船到装甲又刷5只护卫 清掉 先清3只护卫,打1只运输船到装甲又刷5只护卫 清掉
先清4只护卫和2只战巡(会感应抑阻),又刷4 护卫和1战巡,接着刷2护卫和叛徒战巡(出任 务物品),最后刷3战巡
雇佣军一堆护卫 过轨道,第一层8阿维伊护卫,清除进第二次层 共三批怪,9只雇佣兵护卫,第三层1炮台1带名 字护卫 10只精英战士(热轻导),1只克努乌尔及8个 党羽 过轨道,3只指挥和4只指挥官战巡(指挥用动 重导,中尉用动轻导),6只精英护卫(用动轻 导) 过轨道,刷5只皮希伊护卫(动火箭)1战巡, 最后打仓库拿任务物品 过轨道,清除4个皮希伊护卫1战巡(古斯塔) 过轨道,清除近处4只皮希伊护卫,先清右侧一 堆5只皮希伊护卫和一只皮特姆战巡,左侧5只 皮希伊护卫1只皮瑟尔护卫,最后打掉居住舱和 旁边的5只皮希伊护卫 5个皮希伊护卫,最后杀抗高灾难 雇佣军,17只护卫 跳70KM,先打停滞炮台,先清近处9只皮希伊护 卫,继续清另一堆护卫和3只皮特姆战巡,接着 还有6只护卫(阴谋者会干扰锁定)和1只战 巡,又刷9只护卫1只战巡,灾难抗较高最后 杀,最后刷7只护卫1只战巡 过隧道,第一层刷3护卫一堆战巡(灾难会干 扰),第二层一堆护卫 过隧道,飞被锁的轨道,刷4炮台一堆护卫 带全抗快速过隧道,任务完成
9
违法活动3/3
9.7
10.9
174
9
10 11 12 13 14 15
外资入侵 致命来袭 战争劳工1/3 战争劳工2/3 战争劳工3/3 绿草的成本
主热副动 热轻导 主热副动 热轻导 主热副动 主热副动 热轻导 主热副动 热轻导 主热副动
动 动 动 动 动 动
6.2 5.7 5 4.6 2.6 7.3
《异度装甲》完全攻略

《异度装甲》完全攻略DISK1CHAPTER 1 はじまりは、山奥の村ラハン“恩,终于画完了,”飞(フェイ)伸了个懒腰,“好吧,是时候休息一下了。
”(现在就可以控制飞了,先熟悉一下各键的功能吧)上楼和村长面前的迪莫西谈话(一个小技巧,如果谈话时可以走动,说明此次交谈无关紧要;反之,则是剧情对话或重要对话)。
刚要出门,阿露露的弟弟丹闯了进来,发了一通牢骚后,要飞来外面和他谈谈。
出村长家找到丹,他竟要求你带着姐姐私奔(汗……),此处两个选项,分别是答应和拒绝,选哪个都不要紧。
接下来去见阿露露,她家门口站着一个女的,很好找。
到2楼和阿露露谈话,答应帮她去向希坦(シタン)先生借照相机和灯(不得不PS一下,阿露露家的BGM很好听)。
在离开村子前,先把村子里的宝物搜刮一空吧,到了先生家后就再也回不来了。
一切准备就绪后,出发!(阿露露的家)CHAPTER 2 谷をこえ、ひとり山道をゆけば没什么要特别注意的,记得去拿宝箱和蜘蛛。
有一处地方要用大跳(加速+跳)。
这里的敌人是狼和小猪(汗……),狼会用连续攻击,小猪会用HP吸收,都很容易对付,找找战斗的感觉吧。
过了吊桥,朝右上方走就到了先生家。
CHAPTER 3 つかの間の平穏山頂の家にて先去厨房见见唯阿姨和先生的女儿米多莉(ミドリ)吧,听唯阿姨说先生在机械屋那边,过去看看,果然在屋顶看到了希坦。
他让飞先等等,于是飞走进屋里,发现一个奇怪的盒子,调查一下,居然是一个会演奏音乐的天使像。
这时先生也进来了,一番寒喧后,大家准备去吃晚餐了。
然而,当飞一出门,天使像突然碎掉--这,难道是什么预兆吗?希坦若有所思。
CHAPTER 4 夜道で見た!闇にふるもの晚饭后告辞先生一家,朝村子走去。
刚走到吊桥,听到巨大的轰鸣声,还有东西从头上飞过。
这时先生匆匆赶到,据他说这是邻国基斯雷夫的机甲群。
正说着,从ラハン村方向传来了爆炸声!两人急忙赶去……村里要打一场机甲战,对手是2架ムシャ百式,HP只有150左右,想输都难。
钢铁咆哮2最全攻略

这是我再网上找的加一点我的修改希望对爱好大炮的兄弟们有点帮助第2页:序章-140序幕的胜利目标是逃跑,这个当然完全不成问题,不过也可以把敌人全歼,和以前不同的是,这一代我们最初使用的战舰是一艘中型巡洋舰,相对初期的敌军中小舰艇真是强多了,打起来十分简单。
然后进入教学关卡,教官从基本的移动、视角变化来一步步地教你怎样操作自己的舰船,当然,由于操作和以前几乎完全相同,玩过前作的完全可以跳过去,没玩过的建议还是看一看。
说明:本攻略中的内容如无特别指明都是以一周目中普通或困难难度为准,二周目以后任务内容完全不变,但敌人的数量、分布、型号会发生较大的变化。
FAR-C-060 这是正式开始的第一关主目标:和近位舰队会合,会合后,主目标改为从东南方的海峡逃离。
副目标1:击沉三艘敌人巡洋舰副目标2:先把敌人全部击沉,然后出现新的副目标,击沉敌人援军中的战列舰这一关要会合的友军近卫舰队是一艘战列舰和两艘巡洋舰,有这样的后盾在我们的安全是没问题的,但是要挑战敌人舰队的话就必须小心了,敌舰队都是巡洋舰和战列舰,尤其那些战列舰对我们来说还是不太好打的,正确的打法是一边躲避敌战列舰的炮火,一边在远处开炮慢慢的磨掉它们的HP,中近距离则用鱼雷齐射来重击敌人,坚持下去还是可以把敌人全歼的。
全歼敌人后,西南方出现敌人援军,三艘巡洋舰和一艘战列舰,和新的副任务,如果前面那些战列舰你都能击沉,这一艘肯定也不成问题。
FAR-D-070主目标:破坏敌人的雷达网,完成后,主目标改为从南方逃离。
副目标1:破坏敌人的所有雷达后,出现三处敌人的战舰妄图包围我们,每处都是两艘驱逐舰,很容易对付,副目标是击沉其中的三艘以上,当然是顺手全部击沉了。
这一关我们被打回原形,从最弱的驱逐舰用起,白手起家吧!FAR-E-080主目标:救助友军的潜艇。
副目标1:击沉两艘敌人的潜艇这一关很简单,击沉敌人的驱逐舰就能完成任务,当然,就是把四艘敌人潜艇一起全部消灭也用不了多少时间。
雷盖亚传说2

耗时58小时零7分,结束了由Square_Enix的第六开发小组制作的前线任务4。
一共29Stage。
以下是目前搜集到的所有相关资料和本人写的剧情攻略,请慢用。
本作主要人物介绍(来自官方网站www.square-enix.co.jp/fm/ ),翻译得不准确的地方,请予以指出,谢谢。
埃尔莎Elsaエルザ22岁初始机体:Zenith (我在常熟路,淮海路看到了同样的商标……寒)原法军Wanzer驾驶员,从本作一开始就加入了陆上新战术研究机关“デェランダル。
性格直率开朗。
由于致力于非常复杂(繁复)的Wanzer的实战理论,因此在机械工学理论方面十分的不擅长(不知道这样翻译对不对)。
虽然很年轻,但是富有正义感,少许有点强调“道义”是比较令人头痛的地方……达瑞尔Darrilダリル32岁初始机体:BlazzaialUSN陆军332机动中队第5分队队长。
上士军衔(军曹),出生于美洲西部。
虽然是拥有优秀能力的能够成大事的士官,但是常常由于出于正义感的擅自行动导致与上级不合,因此总是遭到排挤。
由于对现在的军队状况极度失望,因此执行任务很消极。
(不知道是不是这样翻……)性格开朗,富有活力,乐观,仍保持着一颗炽热心的追寻着自己的梦想。
富兰德里克兰卡斯特Frendrick Lancasterフリデミックランカスタ—36岁在第一作中也有登场的自由记者。
曾因揭露2092年ハフマン岛纷争事件的真相(サカタンダストリゖ事件)而震惊了世界媒体。
本作因追综报道德军基地遭袭事件而和主人公们相遇。
西德Zeadジ—ド45岁初始机体:Wildgort原英军将军(阶级不明),现任陆上新战术研究机关“デェランダル“负责人(总经理)。
由于有军人的背景,Zead是个很懂礼仪并且严于律己的人。
但是他对于别人却没有苛刻的要求,反而能够根据对方的性格包容对方(基本上就是说Zead是个严于律己宽以待人的好领导,日本人花这么多字解释……)。
对于部下们以及Elas这样的新人,Zead不仅仅是可以信赖的领袖,同时也是如慈父一般的存在。
朱可夫

格奥尔吉·康斯坦丁诺维奇·朱可夫(Zhukov,GeorgyKonstantinovich 俄文:ГеоргийКонстантиновичЖуков,公历1896年12月1日(儒略历同年11月19日)——1974年6月18日),苏联军事家,苏联元帅(1943.1.18),。
1943年1月18日,朱可夫被授予苏联元帅军衔,是苏德战争中继斯大林后第二位获此殊荣的苏军统帅,因其在苏德战争中的卓越功勋,被认为是第二次世界大战中最优秀的将领之一,也因此成为仅有的四次荣膺苏联英雄(1939.8.29,1944.7.29,1945.6.1,1956.12.1)荣誉称号的两人之一。
他是一个值得纪念的民族英雄。
中文名:格奥尔吉·康斯坦丁诺维奇·朱可夫外文名:Georgy Konstantinovich Zhukov别名:朱可夫元帅国籍:前苏联民族:斯拉夫人出生地:前苏联卡卢加州斯特列尔科夫卡村出生日期:1896年12月1日逝世日期:1974年6月18日职业:前苏联元帅主要成就:第二次世界大战最优秀的将领之一参加平息白卫军叛乱守住列宁格勒朱可夫领导下的方面军军事委员会作出的第一个决定是:即使战至最后一人,也要守住列宁格勒。
朱可夫的口号是:不是列宁格勒惧怕死亡,而是死亡惧怕列宁格勒。
永远不要考虑列宁格勒一旦失守怎么办,列宁格勒不能失守!朱可夫迅速调整了部署,采取了种种有效的防御措施。
他将高炮部队调到乌里茨克—普尔科沃等高地,用高炮打坦克。
他还将包括舰炮在内的各种大炮集中在关键地区,统一使用。
9月14日,朱可夫用专用电话向莫斯科报告:“截至今天傍晚,我军在敌人前进道路上构置了炮火系统,其中包括舰炮、高射炮和其他大炮。
我们现在正把迫击炮也集中起来。
我想明天早晨,我们可以在主要方向形成密集的炮火屏障以便与步兵协同。
步兵已在今天部署在上述防线……”此时德军认为列宁格勒已唾手可得。
柏林的战报宣称:“列宁格勒的包围圈越缩越紧,该城的攻陷指日可待。
诗报告西沙之战-张永枚

西沙之战张永枚作序诗炮声隆,战云飞,南海在咆哮,全世界,齐注目,英雄的西沙群岛。
涌浪里,风云中,海燕排空上九霄。
壮志鼓双翅,豪情振羽毛。
飞翔吧,海燕!歌唱吧,海燕!快告诉我们,西沙军民是怎样把入侵者横扫……一、美丽富饶的西沙阳光在碧波上一耀一闪,海风把浪花卷上礁盘,金子似的沙土,白玉般的海滩,珠贝铺满地,鸟肥积如山;野海棠,高撑着翠绿的巨伞,羊角树,伸展在石缝路边;开不败的野花啊!红白蓝黄千万点,汲不尽的清泉啊!甘甜如蜜微带咸,是祖国妈妈的乳汁,点滴叫人力量增添,……啊!美丽的西沙群岛!象一把珍珠,撒在南海的水面。
看领海:鱼群在遨游,三两飞出波涛间;马蹄螺,梅花参,恍惚如在镜中闪;海松劲拔,海柳刚健,珊瑚的异彩迷人眼。
澹澹的海波,象一块蓝丝绒,把神奇的宝藏遮掩……富饶的西沙群岛!人民爱你,强盗垂涎。
啊!西沙群岛!你富饶美丽,更雄伟壮观,象一组组威武的哨兵,把守着航道要冲,守卫在云水之间。
西沙自古是中国的领土领海,我们祖先的足迹早把诸岛踏遍:多少辈,渔船来此捕捞,多少代,航队锚泊海湾;更有那,汉字碑,①先辈坟,永乐古钱,蓝花瓷盘,②文物、古迹,铁证万件。
使人依稀可见:祖先的渔火,汉、唐的炊烟,明、清的篷帆……啊!古歌中的“千里长沙,万里石塘”,和祖国大地山水相依一脉连;西沙、南沙,中沙、东沙……都是中华民族壮丽的渔乡,岂能让强盗霸占!二、渔民与敌周旋海域宽广,渔轮出航,驰骋西沙,乘风破浪,捕螺、捞参,垂钓、撒网,生产战备忙……听!汽笛声,似哭丧,南越伪军兵舰侵海疆!可鄙的西贡傀儡,顶盔贯甲,舞刀弄棒,蚍蜉撼树不自量,为贫血的大老板,找能源,抢地盘,妄想攫取我宝藏!推进器划破海面,似刺伤渔民胸膛。
阿沙老船长,高大魁梧,岩礁般的坚强;双手叉腰,注视敌情,“抗议”的命令震船舱!高扬的国际讯号旗,集聚了七亿人民的愤怒和力量:“抗议侵我领海,命令你舰离开!”这警告,叫钢铁也颤抖,敌舰转舵闪一旁!狡辩的罪犯,无耻,嚣张,竟挂出颠倒黑白的讯号旗,胡说西沙是岘港!另一艘敌舰也闯过来,合伙打劫逞疯狂。
eve史诗任务
致富课程:四族史诗任务(要点篇)史诗任务是C.C.P最新加入到游戏中的,一个包含大量关系游戏主线发展剧情和众多分支选择的新任务系统。
3 j0 B2 Y' k4 Y% g$ p1 U史诗任务一共分为四级:奥拉史诗任务:奥拉给予的入门史诗任务,无难度;9 K5 _. b2 x8 R! U" I1 t 新人史诗任务:姐妹会给予的史诗任务,难度1-2级;海盗史诗任务:古斯塔斯和天使给予的史诗任务,适合想去刷海盗任务但是声望废掉的玩家,难度2-3级;高安史诗任务:四大帝国给予的史诗任务,奖励丰厚,难度4-5级。
6 r3 o9 M, A8 Z$ E- d' C5 s本章节将介绍的是难度最高的四大帝国史诗任务。
要开始这些任务,你需要达到任务所需的声望标准,同时找到指定的代理人:-------2 f) n& m: G3 l- E, k: M: F艾玛:Right to Rule(统治的权力)代理人: Karde Romu(卡德?罗姆)( \- c* f- g# |* m5 w所在星系:Kor-Azor Prime(柯埃佐首星)接任务需求:A族势力声望5.0以上或Ministry of Internal Order(内务府)公司声望5.0以上,A族势力声望-2.0以上。
" |% U% O6 r- D% ?( U-------! L, Q0 j( Q( D) X; B' M- K& U0 j加达里:Penumbra(半影)5 j1 `; L0 q5 \" [7 v2 x代理人:Aursa Kunivuri(奥尔撒?库雷利)所在星系:Josameto(乔萨密陀)接任务需求:C族势力声望5.0以上或Expert Distribution(行家物流)公司声望5.0以上,C族势力声望-2.0以上。
-------盖伦特:Syndication(合纵连横)代理人:Roineron Aviviere(罗那伦?艾文维尔)所在星系:Dodixie(波迪谢)4 F9 Y( Z/ o+ c; @8 X4 V接任务需求:G族势力声望5.0以上或Impetus(促进工业)公司声望5.0以上,G 族势力声望-2.0以上。
使命召唤1(攻略)
马上整装,补血补M1步枪子弹。然后跟着招呼我的中士进入阵地。如果不见了他,可以跟着雷达的指示走就可以了。先跟着他来到一个散兵坑,防守右边的防线,注意优先解决开过来的装甲运兵车顶的机枪手。接着又被他叫去东南边的一个散兵坑,捡起一挺机枪,保卫左边的防线。然后又被叫去中间的散兵坑解决对面山坡树林边的2挺机枪。用M1步枪的精准射击就可以了。机枪手被消灭后,勇敢的Moody中士冲出去扔手榴弹,我当然是要掩护他了。等他回来,就跟着他一路往西跑,穿过一个高坡下去进去散兵坑。那里有6发反坦克火箭拿,马上换上,德军的坦克已经驶过来了,勇敢地去2发一辆得炸了它。要消灭的坦克有3辆,如果之前失误了,在西边附近的一个散兵坑还有6发。这时第4第5辆坦克出现了,不过,美军的坦克部队也来救援了。在一片欢呼声中,顺利完成任务。
任务三:
坐着英军的巡逻艇悠然自得地享受一下,不过很快就到达德军码头了。上岸后先解决码头旁房子里的两个敌军,然后继续前行慢慢靠近敌人的碉堡,消灭驻守在这里的敌人。上卡车准备上山,可惜走到一半就抛锚了,被迫下地走。上去就是灯塔了。消灭敌人后,在灯塔安装好3个炸弹,之后继续上山腰。我选了个好位置,欣赏引爆灯塔的壮观场面。随之敌人的警报就拉响了。这里要开始收集MP40子弹了。继续上到山顶,放过了敌人的运兵车后,沿着左手边的烂城墙进入二楼城堡。通过一段城墙通道后,从左手边进,破坏5台无线电发布机。然后出来从右边下去城堡的广场,消灭敌人后,在右手边的门进去敌人的工事库。经过激战占领了前台,上级叫我去取文件和破坏敌人的工事。我下去同两个战友沿路杀进去。在左手边的一间房间取得文件。在右边坐电梯下去,沿路不少敌人前来送死。很快就到了第一座岸防炮的房间。扔几个手雷进去敌人就安静了。进去安放好炸药炸掉岸防炮。左右两边分别还有一座,一一炸毁。从旁边的的门口下去,就到了弹药库,扔手雷进去解决敌人后,安放好3个炸药,迅速从来路原路折回到前台。干掉前来送死的敌人后,上到城堡的广场。他们4个坐吉
日本海军的奇将
日本海军的奇将日本海军的奇将在血腥的人类历史中,有许多的战乱里年代是充满着偏执与狂热。
但也是在那种黑暗乱世,越能激发起一些不朽的人物 ...那些人以他们特有的良知与勇气,捍卫着人性道德的底线,而令後人深深地景仰与省思。
现在我所要重新介绍地,正是一位二战时期,日本海军的奇特将领。
井上成美日本宫城县人,诞生於日俄战争时期的1889年,从小立誓不愧为“海国男儿”;後如愿毕业於日本海军官校叁十七期。
年轻时代,因拥有一口无比的外语能力,曾被政府授予海军武官身份长期被派往日本驻美、法、义大利等国使馆;对於他的眼界与思想产生了相当深远地改变 ... 直到四十岁左右才以「大佐」阶级返国出任日本海军大学的战术教官。
隔二年获拔擢为地位、职责均相当重要的“日本海军省军务局第一课课长”!( 那时日本朝野上下弥漫着一股自大的侵略意识) 但他却选择和活跃的米内光政将军、山本五十六将军等海军同僚联手力排众议,叁人主张日本应与邻国和平共存;他们曾反对「日、支事件」扩大,及酝酿中的德、义、日合组轴心国之议 ..他们叁人被媒体号称「海军内部的反战叁角」;相当引起右翼团体的侧目!可惜事与愿违,在外界强大地压力下,米内失势、山本他调至航空队;井上成美则面对随时被暗杀的的危机,预先写下了遗书,勇敢地独留在海军省内,对抗自己的鹰派同事,後来连时任的海军大臣也受不了这压力,於是将他安排远离陆地,去海上出任训练舰「比睿号」的舰长。
那时整个日本海军对於正在训练舰受训的新兵风气是相当残暴!但是新任的井上舰长不但制止了这股歪风,他并温和地告诫比睿号上的众教官们:『虽然阶级不同,但大家为国的心却是一致地故我们不能无礼的对待新兵!』其开明的作风,令所有人耳目一新。
四十六岁时米内光政大将复出任海军省大臣;他不但邀请山本五十六任海军省次长,更拉拔了井上成美晋升少将掌海军省军务局长!这「反战的铁叁角」终於又重新组合了。
他们曾组成非常协调的指挥系统,他们努力阻止海军介入对华的战争漩涡,也代表海军就日本加入轴心国的内部表决时,投下了宝贵的反对票;及重要的是反对对美开战。
游戏王全集目录
游戏王DM 王国篇(001—055集)决斗城市前(056—097集)乃亚篇(098—121集)决斗城市后(122—142集)多玛篇(143—184集)KC篇(185—198集)埃及篇(199—224集)001.「战栗的青眼白龙」002.「幻想师无颜的陷阱」003.「丢失的埃及使者」004.「决斗开始!」005.「究级完全态大飞蛾」006.「华丽的神鹰女郎」007.「海神俐维但」008.「被夺走的青眼白龙」009.「起死回生!魔法大礼帽!」010.「逆袭的青眼白龙」011.「友情之力!野蛮人1号·2号」012.「黑之炎!真红眼的黑龙!」013.「变形壶的陷阱!炎之剑士的危机!」014.「漆黑的决斗!暗晦渐增之城」015.「切裂黑暗!光之护封剑!」016.「激突!青眼VS红眼!」017.「恐怖!生死的呼声」018.「逆右手换盾左手换剑」019.「迷宫的黑暗决斗」020.「三神合体!门之守护者」021.「恶魔龙!黑魔龙」022.「宿命的决斗!游戏VS海马」023.「最强!华丽!究极龙!」024.「栗子球增殖!惊愕的结果」025.「泪之决斗!友谊!」026.「拯救圭平!海马VS帕枷索斯!」027.「海马散落!无敌的卡通世界」028.「决战前夜!帕枷索斯的秘密」029.「穷途末路!诱惑之影」030.「传说的最强战士!混沌战士降临!」031.「凶恶·重机械卡组」032.「超越时空!真红眼黑铁龙!」033.「友情的决胜战!游戏VS城之内(前篇)」034.「友情的决胜战!游戏VS城之内(后篇)」035.「最终决斗!游戏VS帕枷索斯」036.「攻占不能!? 无敌的卡通军团」037.「反击开始!心灵混合」038.「邪眼发动!祭品!」039.「光与暗的融合!黑暗混沌降临!」040.「国王的决斗」041.「来自美国的少女!」042.「必杀的影子怪」043.「五大老的陷阱!决斗怪兽搜索」044.「传说的勇者!游戏」045.「DM搜索之三龙骑士之王」046.「迷之转校生御伽龙儿」047.「对决!骰子大怪兽!」048.「游戏苦战!奥格斯神的猛攻」049.「奇迹的次元!黑魔导召唤!」050.「从过去来的挑战!战栗的杰拉」051.「被打碎的千年积木」052.「王失去的记忆」053.「炎之街舞战」054.「这城市成为了决斗之城!」055.「古鲁斯强袭!被狙击的真红眼黑龙!」056.「激斗!决斗之城开幕!」057.「逆转!连锁破坏!」058.「天才铝场恐怖的心灵感应」059.「用勇气做赌注!迂回的轮盘蜘蛛」060.「黑魔导使者潘朵拉」061.「魂的黑魔术」062.「魔术师的弟子!黑魔导少女」063.「复仇的陷阱暴走!帕拉萨德」064.「钢铁的骑士基亚·弗雷德」065.「马力克开始行动!神的组合」066.「欧西里斯的天空龙」067.「超越神!究极的无限循环」068.「看不见的敌人!深海奇袭||」069.「传说的渔人」070.「假面的咒缚高层决斗潘朵拉」071.「被封印的神之卡」072.「团结!」073.「奥贝利斯克的巨神兵」074.「羁绊」075.「无情的决斗!游戏VS城之内」076.「到达!友情的真红眼黑龙」077.「通往绝望的倒计时!」078.「攻击我吧!命运的最终回合!」079.「鬼怪卡组VS超自然卡组」080.「忍者使者!玛古纳姆」081.「决斗艇起飞!」082~84.「天空的首场决斗!游戏VS暗貘良」085.「隐藏之力神之卡的谜」086.「城之内VS 陷阱卡组」087.「继承的魂之卡精神震撼者反击!」088.「拉之翼神龙召唤!」089.「拉的愤怒!站起来城之内!」090.「舞VS马力克黑暗决斗!」091.「夺取神之卡」092.「古代神官文字之谜」093.「海马VS第8个决斗者」094.「改变未来的一击!」095.「被说出的伊修达尔家的真相」096.「黑暗VS 黑暗(马力克VS 貘良)」097.「ONE TURN KILL(一回杀)」098.「未知的决斗者!巨大机动要塞浮上!」099.「卡组统领深海的战士」100.「恐怖的再生组合」101.「被夺走的神之卡」102.「冰上决斗被狙击的杏子」103.「闪耀!贤者的宝石」104.「卡组统领审判者的制裁」105.「胜利的赌注」106.「男人之花道本田玉碎!」107.「圣女贞德三位一体的攻击」108.「被离间的圭平海马VS 精神震撼者」109.「来自宇宙的攻击!卫星加农炮」110.「更深的谜团乃亚的原形」111.「五大老的逆袭」112.「被狙击的城之内与胜利联系的技巧」113.「推倒!五帝龙」114.「乃亚VS濑人天地创造的决斗」115.「乃亚VS濑人天地创造的决斗」116.「拯救圭平!命运的第七回合」117.「继承的卡组!游戏VS乃亚」118.「LP10000 VS 100!! 」119.「海马家的黑暗」120~121.「奇迹的大逃脱!特别青眼VS 埃及使者的亡灵!」122.「决战之地亚鲁卡图拉佐」123.「高贵的战役!」124.「各自的对战者!」125~126.「城之内VS 马力古!」127.「逆转!闪电的战士!」128.「城之内死!」129.「天空斗戏场!游戏VS 海马」130.「召唤神的三骑士」131.「激突!神(欧西里斯)VS 神(奥贝利斯克)」132.「真正的决斗者的纽带是否能拯救朋友!?」133.「游戏VS海马超越神的宿命之决斗理由!特别」134.「憎恨的射击!黑暗帕拉丁」135.「炎之凡人的道路城之内VS 海马」136.「青眼白龙VS 青眼白龙」137.「真正决斗者的道路」138.「决胜战!游戏VS 马力克」139.「恶魔的圣域发动!」140.「不死之壁神之史莱姆」141.「奥贝利斯克的愤怒能量融合MAX」142.「决斗城市终结!」143.「亚鲁卡图拉佐起火」144.「兆头」145.「新的黑暗的跳动」146.「奥利哈钢的结界」147.「无名之龙提玛欧斯」148.「来自帕枷索斯的招待券」149.「卡通世界的噩梦」150.「觉醒!克里提欧斯」151.「无预期的敌人」152.「黑暗中落下的舞」153.「复苏!第三只龙」154.「海涅墨斯的奇迹」155.「目标!无名之王」156.「游戏VS拉菲鲁铁壁的守护者卡组」157.「多玛的真相」158.「游戏心中的黑暗提玛欧斯消灭」159.「被撕裂的灵魂」160.「站起来游戏!别输城之内!特别」161.「羽蛾&龙崎赌掉灵魂的决斗」162.「不发动提玛欧斯!」163.「对决!两个人的游戏!」164.「奥利哈钢的骑士」165.「巴龙开始行动!谜之病毒装甲」166.「复仇的装甲天空中的决斗」167.「作战!海马!决死的空中大逃脱特别」168.「天空的要塞吉格拉特」169.「激突!城之内VS巴龙」170.「全装甲重力场」171.「互相响应的灵魂」172.「激斗的尽头」173.「痛苦的胜利」174.「命运的决斗!游戏VS 拉菲鲁」175.「不死身!守护者·死亡帝王」176.「打击心中的黑暗」177.「决战之地!达姿VS游戏&海马」178.「亚特兰蒂斯的悲剧」179.「囚禁的镜子空间」180.「奥利哈钢的三重结界」181.「复苏!传说的三骑士」182.「攻击力∞(无限)蛇神彝」183.「神神的战斗」184.「走在光芒中」185.「KC最优秀杯开幕!」186.「开始蠢动的阴谋」187.「城之内VS神秘面具人」188.「幻之古代龙(黄金龙)」189.「热斗!蕾贝卡VS微微安」190.「城之内VS杰克华丽的决斗」191.「怪兽抹杀的女神」192.「天才少女(蕾贝卡)VS天才少年(雷奥)」193.「御伽国的雷奥」194.「海马闯入!最优秀杯决胜战!」195.「战女神VS 青眼白龙」196.「决斗王决定战!游戏VS雷奥」197.「修特罗姆·贝鲁克的黄金城」198.「KC最优秀杯终结」199.「究极的游戏」200.「开始行动的暗貘良」201.「被打开的记忆之门」202.「盗贼王貘良见参!」203.「玛哈德的决心」204.「死斗!玛哈德VS貘良」205.「青色之瞳的奇沙拉」206.「千年道具诞生的秘密」207.「倒退的时间」208.「活着的法老」209.「死灵的村」210.「盗贼王貘良的临终」211.「新的舞台」212.「黑暗大神官」213.「邪神复活之倒计时」214.「白色的龙」215.「大邪神佐克复活」216.「传说的守护神埃及使者复活」217.「召唤!三幻神」218.「佐克VS青眼究极龙」219.「在王名之下!!」220.「最终的试练」221.「命运的最终决斗!」222.「打倒三幻神!!」223.「强的心善的心」最终回.「在光中完结的物语」游戏王GX 三幻魔篇(001-052)001.继承武藤游戏的人002.火焰翼人003.星型人工智慧004.五重合体VWXYZ005.黑暗的恶魔牌组006.羽翼粟子球的奇迹007.翔的交通工具牌组008.最强!电子终极龙!009..必杀一击!回到饭桌!010.十代和翔宿舍决斗(前篇)011.十代和翔宿舍决斗(后篇)012.氧气+氢气=H2O龙013.野性解放!猴子决斗!014.VS人造人索加015.青春的网球决斗016.黑夜的哥布林王017.抽牌!抽牌!抽牌!018.VS游戏牌组(前篇)019.VS游戏牌组(后篇)020.恋爱的少女021.融合封印!十代VS三泽(前篇)022.融合封印!十代VS三泽(后篇)023.脱力!木瓜豆腐决斗!024.复活!万丈目闪电!025.VS万丈目闪电(前篇)武装龙的威胁026.VS万丈目闪电(后篇)武装龙LV7027.课外学习是黑暗决斗(前篇)028.课外学习是黑暗决斗(后篇)029.VS DarkNess(前篇)真红眼黑龙的挑战030.VS DarkNess(后篇)真红眼黑龙的攻击031.库洛偌斯 VS 吸血美女卡缪拉032.恺撒 VS 卡缪拉!幻魔之门发动033.光辉!光闪羽翼人!034.温泉旅情!青眼白龙!035.兄弟的团结!搞乱三角飓风!036.三泽地VS亚马逊!娶亲决斗!037.肉弹决斗!亚马逊的死亡擂台!038.水中决斗!传说中的城市亚特兰堤斯!039.名侦探闪电 VS 黑蝎盗贼团040.H.E.R.O 闪光!041.暗之斗牛场发动!明日香VS泰坦042.学园祭决斗!黑魔导女孩乱入043.给明日香的第二次恋爱机会!?044.第七人的影子045.VS Armnile!E.HERO完全封印046.地水炎风融合!贤者之石!047.明日香 VS 万丈目!人工智能天使-弁天-048.VS 影丸(前篇)两个幻魔049.VS 影丸(后篇)三幻魔觉醒050.准人 VS 库洛偌斯!艾雅斯岩的日出!051.VS 恺撒(前篇)能量融合×电子终极龙052.VS 恺撒(后篇)最终融合光之波动篇(053—104)053.命运的开始!新入生爱德.菲尼克斯054.闪电 VS 精英君金属捣乱王出发055.狄拉诺剑山登场056.翔 VS 昆虫少女!昆虫女王057.恺撒 VS爱德职业联盟赛的决斗058.VS 爱德(前篇) E.HERO 对 E.HERO!059.VS 爱德(后篇)命运的 D.HERO!060.明日香 VS 吹雪兄妹的偶像之路061.斋王登场!命运的占卜卡组062.新E.HERO!NEOS!063.剑山 VS 咖哩魔人!辛辣决斗!064.翔 VS 剑山!对大哥的火热想念决斗!065.地狱恺撒亮聚合机甲终结龙!066.十代初梦决斗!067.VS爱德(前篇)新的力量!水之新生侠.水之海豚侠068.VS爱德(后篇)炎之新生侠.火炎NEOS!!069.克洛诺斯 VS拿破仑!玩具士兵的进军!070.明日香 VS 万丈目白闪电!071.VS 海上霸者巨大战舰-旋轮开进!072.破坏“卡组破坏“吧073.剑山 VS 斋王!这是恐龙DNA!074.黄泉青蛙!生之青蛙!死亡青蛙!075.修学旅行搭档决斗076.究极合体!王者联盟077.恐怖的四帝卡组!造物主EMA!078.最强组合!?十代&爱德!(前篇)079.最强组合!?十代&爱德!(后篇)080.绝望国度的美少女爱丽思!081.知识问答比赛!?VS 猜谜卡组!082.三泽大地 VS 万丈目!083.地狱恺撒亮VS师尊鲛岛084.世界大会开幕!目标第一!085.操纵神卡「太阳神的翼神龙」的男子!?086.决斗的花道087.加油!捣乱3人组(上集)088.加油!捣乱3人组(下集)089.地狱凯撒VS暗吹雪090.学园的自尊心091.一回杀的死神092.三方决斗093.白夜的决斗!十代VS明日香(前篇)094.白夜龙!十代VS明日香(后篇)095.仁至义尽的兄弟决斗亮VS翔096.相对性地形!十代VS天才博士097.登场!谜之世界冠军!098.终于发动!究极的D之卡099.十代VS镭射卫星的恐怖100.究极的秘密仪式「THE WORLD」101.爱德必杀的一击!「blood D」102.光之波动 VS 尼奥斯103.十代危机!场地魔法「光之结界」104.胜利的去向?!十代 VS 斋王尤贝尔篇(105—156)105.新学期开始!波折的预感106.十代和宝玉兽卡组的约翰107.新空间VS宝玉兽108.教授·眼镜蛇的刺客109.十代与炎之奥布赖恩110.暴龙剑山与化石龙之吉姆111.万丈目闪电与云卡组之阿蒙112.闪电VS台风之眼113.十代VS背叛的元素英雄114.绝体绝命!满是伤痕的英雄115.搜捕精灵的基斯116.宝玉兽vs地狱的守门犬117.决战!十代vs科布拉教授118.恐怖!毒蛇王维诺米农119.三重结体融合!岩浆尼奥斯120.异世界的战斗!宝玉兽VS神鹰女郎121.沙漠的生存战!约翰VS蚁地狱122.决斗学园危机!丧尸学生的恐怖!123.礼救出作战!E.HERO VS 堕天使护士124.学园分裂!空腹决斗125.约翰·吉姆·奥布赖恩VS假面三骑士126.十代VS万丈目·龙骑士暗黑之剑127.封印解除者·马尔登128.宝玉兽VS电子终结龙129.三幻魔的威胁!十代VS马尔登130.虹龙觉醒131.皇牌卡大集合!打开吧,次元之门!132.赌上性命的决斗133.十代VS暗黑界的斥候斯卡134.十代VS暗黑界的骑士祖尔135.十代VS暗黑界的狂王布隆136.邪心经典发动!暗黑界之魔神虹137.翔的决心!「友情之证」138.霸王降临·死亡决斗者们139.暗黑融合!业火炎魔!!140. 空前绝后·超融合发动141.恐怖的霸王!彷徨的奥布赖恩142.生存下来的胜利者就是正义!霸王VS奥布赖恩143.火山恶魔VS最凶之邪心英雄144.发动!究级封印解放仪式术145.究极封印神艾克佐迪奥斯召唤!146.被封印的融合147.因缘的对决!电子流VS宝玉兽148.究极龙对决!电子终结VS黑虹149.魔神对抗!幻魔VS艾克佐迪亚150.“尤贝尔”召唤!151. NEOS VS 高等宝石兽152.超融合发动!彩虹新生侠153.被选中之卡对决!元素英雄VS尤贝尔154.苏醒的霸王十代!155.彩虹新生侠VS尤贝尔究极态156.十代复活!?新的启程Darkness篇(157—180)157.潜在的威胁!「谜之来访者」158.再见吧决斗校园!十代选择的道路159.Darkness的真相!十代VS吹雪160.融合之魂!新生侠VS五神龙161.Shall We Duel-我们去决斗好吗?配对决斗的邀请162.十代VS明日香隐藏了心意的覆盖卡163.来自精神震撼者的挑战书164.被继承的电子暗黑龙165.目标!万丈目,成为职业决斗者之路!166.武装龙VS龙骑士·D·End番外篇游戏王ZEXAL Ⅰ游戏王ARC-V(正在更新)。
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舰炮也疯狂(二)涂林峰远程对陆支援、打击,是大中口径舰炮的一个重要作战使命,而舰炮利用炮射制导弹药进行精确打击,也是发展趋势。
在以前,为了精确打击远距离的岸上重要目标,许多国家的海军不得已而使用反舰导弹,如印巴战争中印度海军舰艇就曾用反舰导弹对巴方岸上重要设施进行突袭作战,并取得了战果。
不过,导弹虽然射程远、威力大,但成本也很高。
而且,水面舰艇装载反舰导弹的载弹量非常有限(一般只装载不到10枚,还要兼顾反舰作战)。
美国人甚至考虑过专门设计一种“标准”导弹用于对陆攻击(即“标准”4,可用于近海火力支援。
该项目最终无果而终)。
而当大口径舰炮与远程制导炮弹的组合出现后,用于远程对陆精确打击时的效费比非常高。
从目前的发展现状看,舰炮用于对陆攻击的制导弹药包括三大类:弹道修正弹、制导炮弹和炮射巡飞弹。
其中,弹道修正弹是在上世纪80 年代中期发展起来的一种新型制导弹药,结构和技术相对简单,效费比较高。
美国“标准”4导弹的末端俯冲弹道常规炮弹引信弹道修正弹是怎么回事?弹道修正弹,就是指炮弹在发射之前,根据探测到的炮位坐标(己方舰炮的位置)、目标的位置坐标等信息预先为炮弹装定好初始弹道信息。
炮弹在发射后,舰炮系统通过传感器探测弹丸在空中的飞行姿态(包括方位、高度和速度矢量信息),获取弹丸的实时飞行弹道,将此弹道与预先装定的理想弹道进行比较(理想弹道就是指当弹丸沿此弹道飞行时即可准确命中目标,可通过火控系统计算后获得),然后根据两者的偏差,发出指令通过弹上的修正机构进行距离或方向的修正,使弹丸沿着理想弹道飞行。
为了简化修正难度,这种弹道修正在炮弹的全飞行弹道上可以只进行数次修正,这与导弹和制导炮弹等其它制导武器有较大的区别。
后者在各个制导段一般都可以连续控制,都具备持续不断的“弹道修正”能力。
由于弹道修正弹对飞行中的弹丸只能进行有限的弹道修正,因此它不像导弹那样能实现对目标的“百发百中”,只是可以减小弹丸的散布,使连射的多发炮弹能够落在以目标为中心的一个较小的范围内。
因此弹道修正弹的攻击对象是“面”目标,它仍然需要同时发射多枚炮弹来覆盖目标区域,只不过相比传统的常规炮弹,弹道修正弹需要的射弹数量要少。
弹道修正弹的概念早在上世纪70年代就已经提出。
随着微电子技术和导航器件的发展,特别是GPS装置的小型化和成本降低,上世纪90 年代起,国外掀起了低成本弹道修正弹的研制热潮,美国、俄罗斯、英国、法国、德国、意大利、以色列等国均对弹道修正弹给予了足够的重视。
弹道修正装置能完全装在原来炮弹的引信腔内,普通炮弹只需将引信拆下,换上弹道修正模块即可变为弹道修正弹。
这种弹道修正模块也被称为“弹道修正引信”,原理与普通炸弹通过增加制导组件而成为精确制导炸弹的方法非常相似。
弹道修正弹可分为一维弹道修正弹和二维弹道修正弹。
一维弹道修正技术只能对炮弹进行纵向距离的修正,二维弹道修正技术既能进行距离的修正,又能进行方位的修正。
通俗点就是,一维弹道修正只能对炮弹的射程远近进行修正,不能改变炮弹的飞行方向;二维弹道修正既能改变炮弹的射程,又能改变炮弹的飞行方向,在纵向和横向二维弹道上都能进行修正。
弹道修正引信组件幾种不同外观形式的阻力器结构示意图弹道修正引信阻力修正机构打开前后示意图一维弹道修正弹一维弹道修正技术是弹道修正弹的初级发展阶段。
它的工作原理是“打远修近”,即瞄准离目标更远的一个点,炮弹在发射后,当需要进行弹道修正时,通过改变弹丸的飞行阻力从而对纵向弹道进行调节,使修正弹道后的炮弹落点比最初设定的瞄准点更接近目标。
可见,一维弹道修正弹是通过牺牲一定的射程来实现对炮弹的纵向弹道进行修正的,即射击瞄准点需要超出目标一定的距离。
而瞄准点的选择也是有讲究的,如果距离目标过远,不但炮弹的射程损失更大,而且需要修正的量也过大,对控制机构要求更高;如果距离目标过近,则进行距离修正的余量就更小,可能会使修正精度下降甚至无法进行修正。
一维弹道修正弹的关键气动部件是阻力器。
阻力器可以有多种外观形式,包括环形阻力器、桨形阻力器、伞形阻力器、花瓣式阻力器等。
在炮弹发射和飞行的初期阶段,此时不需要弹道修正,弹丸的飞行弹道与常规炮弹无异。
这个时候的阻力器被锁定机构锁住,还未展开,炮弹弹丸的气动外形也与常规炮弹一致。
当需要对弹丸飞行弹道修正时,控制机构发出指令,释放并展开阻力器,使弹丸的飞行阻力增大,从而可以由远往近对弹丸进行射程上的修正,提高对目标的命中精度。
需要注意的是,阻力器展开的时机是非常关键的,将直接影响弹道修正的效果和精度。
阻力器展开后是无法再收回去的,一旦展开就会一直对飞行中的弹丸产生阻力效应,直到弹丸落地。
因此只有当阻力器在最合适的时机展开时,才能保证弹道的修正能够达到最高的精度。
那么,应当如何确定阻力器的最佳展开时机呢?弹道修正,需要实时测量炮弹弹丸在空中飞行的实际弹道,然后与预先装定的理想弹道比较,根据偏差大小,命令弹上的修正机构进行距离或方向上的修正。
获取理想弹道,关键在于对目标坐标的精确探测和测量,这主要通过其它的外部作战平台或设备实现,如侦察机、无人机、侦察卫星,或前线作战人员的目标定位侦察等等,与舰炮系统本身的关系不大,通常情况下舰炮系统只需要具备接收外部信息的能力即可。
获得了目标的具体位置信息,舰炮的火控系统就可以计算出理想弹道。
但对于炮弹弹丸的飞行弹道进行实时测量,通常需要依靠发射舰艇平台上的传感器和火控设备来实现,由舰上跟踪雷达对发射后的炮弹弹丸进行实时跟踪和数据处理,从而测出炮弹弹丸的实际飞行弹道。
舰上火控系统将弹丸的实际弹道参数与理想弹道参数进行比较,计算出修正指令,通过指令发射装置将修正指令发送给飞行中的炮弹弹丸,使炮弹弹丸在一个最合适的时机展开阻力器,从而对纵向弹道进行修正。
为了使舰炮系统在连发射击时,也能对空中飞行的多枚炮弹同时发送指令,并且多个指令不会被其它炮弹误接收,还需要对发射的不同指令信号进行编码,并确定连射时的指令识别方案。
现代海军舰艇上通常配备了各种功能齐全的探测装置和火控设备,舰上跟踪雷达往往还具备同时跟踪、测量多发炮弹弹丸的飞行弹道的能力,并可同时对多发弹丸发送修正指令,其在持续测量时间、弹道参数测量误差、弹道跟踪距离等指标上都非常出色,这可以很好地保证弹道修正的效果。
一维弹道修正弹的典型代表是法国SAMPRASS和SPACIDO项目。
法国为现役155毫米炮弹研制了两种不同的一维弹道修正引信,两者采用了相同结构的三片花瓣式阻力器。
其中,一种弹道修正引信称作SAMPRASS(“地面火炮精度改进系统”),是一种基于GPS 定位的一维距离修正系统。
虽然它具备了GPS定位能力,但不能自主工作,因为引信接收到的GPS定位数据必须转发给地面系统的火控计算机,由地面的火控系统进行计算后发出指令,指示弹道修正引信在合适的时机展开阻力器,进行弹道修正。
另一种弹道修正引信称作SPACIDO(“采用多普勒测速仪提高精度的系统”)。
这是一种非GPS方案,它依靠地面的多普勒雷达测量空中飞行的炮弹弹丸的飞行轨迹和速度变化,然后计算出阻力器展开的最佳时机,并发出指令。
这个方案的炮弹弹丸自身不具备任何测量能力,实际弹道的测量工作完全由地面雷达来完成。
安装在105毫米和155毫米炮弹上的美国ATK公司研制的PGK 二维弹道修正引信组件二维弹道修正弹二维弹道修正弹,不但要求炮弹弹丸要具备更高的气动控制能力,也对弹丸飞行时的弹道测量和姿态测量提出了更高的要求,除了对弹丸在飞行过程中的位置和速度的测量,还要实时测量弹丸的飞行姿态信息(包括俯仰角、偏航角和滚转角)。
这就要求炮弹自身必须要具备一定的测量能力,而不能仅仅依靠地面雷达,这增大了二維弹道修正弹的结构复杂程度。
舰炮的二维弹道修正弹的系统组成往往既包括舰上设备,也包括弹载设备,需要两者的合作才能实现二维弹道修正。
舰上设备(包括舰炮发射装置和火控系统)的作用主要体现在炮弹发射之前的准备工作上,炮弹在发射之后则主要依赖弹载设备进行实时的位置测量和姿态测量,并由弹上火控解算模块进行计算和修正指令的生成。
目前的二维弹道修正的主要技术途径是利用GPS定位技术,通过GPS定位装置来实时测量炮弹弹丸飞行时的空间坐标和速度,并通过弹上控制模块解算出炮弹弹丸的落点偏差,以形成修正指令,然后利用修正机构对弹道横向和纵向落点偏差进行修正,从而提高炮弹的打击精度。
炮弹在发射之前需要由舰上火控系统根据获取的目标位置坐标数据以及本舰的位置信息,完成射击诸元的解算,并生成装定信息,通过炮上感应装定装置为炮弹装定信息,炮弹在获取初始信息后即可发射。
基于GPS定位的二维弹道修正技术,弥补了一维弹道修正弹的不足,而且由于弹载GPS定位装置可以在弹丸的全程飞行过程中对空间位置和速度进行测量,速度测量精度高(误差不大于0.15米/秒),因此二维弹道修正技术不仅可以提高弹丸落点的横向密集度,还可以进一步提高纵向密集度。
尽管二维弹道修正弹与真正的制导炮弹相比,其精度仍然存在一定的差距,但它的最大优势体现在成本上,因此二维弹道修正弹的发展前景也是非常看好的。
此外,与一维弹道修正弹相同,基于卫星定位技术的二维弹道修正组件也可以直接用于对现役大口径常规炮弹的改造,以较小的投入即可使常规炮弹的作战效能获得较大幅度的提高,这对于各国海军来说无疑是一大利好消息。
不过,光有GPS定位装置还不够,它只能给飞行中的弹丸提供位置和速度信息,却不能提供飞行姿态信息。
而获取弹丸的实时飞行姿态信息也是二维弹道修正弹的关键技术之一。
弹丸的姿态信息主要包括俯仰角、偏航角和滚转角。
其中,滚转角是姿态信息中变化相对最为显著、也是最重要的一种信息。
因为炮弹的弹道修正机构需要确定弹丸的滚转角度后才能进行正确的操作,否则弹丸的飞行轨迹将在三维空间内产生严重的偏差。
一种最常见的姿态测量装置就是IMU(惯性测量单元),它通常与GPS同时使用。
其中,GPS负责预测弹丸的落点,与目标的坐标进行比较后得到弹道偏差信息;IMU负责对弹丸的飞行姿态进行测量,得到弹丸的姿态信息后,将两者检测到的信息传给弹上火控模块生成修正指令,再通过控制装置对弹丸的飞行状态修正。
IMU,可以分为加速度计测量技术和陀螺仪测量技术两种,两者通过不同的方式对弹丸飞行状态测量。
加速度计和陀螺仪在测量效果上有互补性,配合使用效果更好。
正在发射的美国“爱国者”PAC-3反导拦截弹那么,二维弹道修正弹采用什么控制装置来修正弹丸的飞行姿态呢?目前,二维弹道修正弹主要采用阻力器、脉冲发动机和鸭舵三种执行机构来修正弹丸飞行状态。
其中,阻力器前文已介绍,是弹道修正弹最早采用的一种机构,设计相对简单、易于实现,因此被一维弹道修正弹大量采用。
但要同时实现纵向和横向的二维修正效果的话,就要采取组合式二维弹道修正技术,这就需要配备多种不同作用的阻力器。